Все выходных!
Хорошая статья от Anna Wikström про портфолио UX дизайнера:
https://bootcamp.uxdesign.cc/how-to-get-your-first-job-as-a-designer-f97b25a479a8
Про поиск:
(пока временно так)
Если знаете ещё полезные агрегаторы, где постят вакансии — покидайте, сделаю апдейт.
Я в основном смотрю тут:
🔹 https://gamejobs.co/
🔹 https://hitmarker.net/jobs
🔹 Amir Satvat's LinkedIn Community Jobs Spreadsheet
🔹 https://ingamejob.com/
🔹 https://www.workwithindies.com/
🔹 Зарубежные компании основанные выходцами из постсоветских стран
______________
Lana
Успеваем вскочить!
Будет по интерфейсам секция небольшая тоже. А может и большая.
Пока сей момент уточняется =)
https://www.trojan-unicorn.com/career-camps/career-camp-2023-spring-edition?utm_source=twitter&utm_medium=post&utm_campaign=CCSpring2023
🕹ПРО ПОИСК РАБОТЫ И ИНТЕРВЬЮ:🕹
Недавно попалось интересное у одного из рекрутёров в ЛинкедИн (гугл переводит легко, так что кидаю оригинал).
Про то, как проходить собеседования. Пара моментов меня даже заинтересовали.
Благодаря советам коллег я, как оказалось, выполнила часть этих пунктов. Приятно.
(К сожалению, я забыла у кого именно это увидела, поэтому простиm меня автор)
🔸"How do you break into the gaming industry?"🔸
Preparation.
Sexy, I know. But hear me out.
I spoke to a candidate the other week who had zero gaming experience but was looking to break into the gaming industry. Their interview was like a scarecrow in a field - outstanding - and so I asked them how they’d prepped so I could share it with you.
Here’s what they’d done:
🔸They named many of our games and gave me the metrics on them (active monthly users, revenue, etc)
🔸They’d delved deep into our website and found out about some of the initiatives we have at Activision, and they’d also clearly kept up to date with the news
🔸They mentioned our competitors, their games, and what they were up to currently
🔸They talked about other projects and companies they’d worked for that were somewhat related to gaming (e-commerce companies, app companies, and projects related to those)
🔸They’d researched what else was going on in the industry in terms of the role they were applying for (things in the news, things they’d asked their friends about, and things they’d researched themselves)
🔸They’d prepared a big list of questions to ask at the end of the interview (they asked about the company values, our DE&I work, my own transition into gaming, and one or two that related to the conversation we just had)
🔸They asked different questions to different interviewers (they asked more technical and role-specific questions to the hiring manager and they asked HR-type questions to HR)
🔸They’d done extensive preparation for questions they knew they might be asked by me or the other interviewers (they did this by reflecting on previous interviews, by asking their friends and former colleagues, by looking at the job description, and by looking at our core values)
Aaaaaand breathe. Quite a bit there, isn't there?
"Okay, Matt, but this sounds very time-consuming. I bet they didn't have a full-time job at the time, did they?"
They did, actually. And now they're going to have a new one.
With us."
_________________
Lana
Пока так (в черновом виде)
Но ВИДЕО С UX SUMMIT 22 - уже доступны!
📢 The wait is finally over: Game UX Summit '22 (hosted by Bungie) videos are now LIVE!!!
Watch them all here:
https://lnkd.in/edG_g-5x
Big thanks to Bungie and more specifically Jennifer R. Ash for her amazing work. Thank you to all the staff, speakers, and attendees! 😍
Stay tuned for the Game UX Summit '23 announcement soon (it will be online this year).
Stay informed by signing up to the Game UX Summit newsletter (see first comment below for the link)
#GameUXsummit #UX #gamedev
🔸PROMO: Nina Zubova🔸
Посмотрите какой хороший мидл
Возьмите человека на работу!
Умеет:
- делать монотонное и скучное
- нарезки под анимации
- цуцуть знает спайн
- открыта к фидбеку и адекватно строит запрос
zubovanina272@gmail.com
telegram: /channel/Kistok
https://novosibirsk.hh.ru/resume/eb80f21dff024ccb980039ed1f70427a366461
_________________
Редкая рубрика в рамках "админ творит что хочет" ^^
🔸Relocation Meetup | game UI/UX 🔸 25.02.23
Ииии вторая часть влетает в эти ваши интернеты!
Часть 2: СОЕДИНЁННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ (Калифорния)
от Киры Сайко и Алёны Ереско
https://youtu.be/BxqnKqNEp8g
P.S. Оставляйте вопросы под видео, будем рады вашим комментариям!
_________________
Kira, Alena & Lana
Всем привет!
Товарищи джуны украиноязычные, кто ждал своего часа — это он! (переведено с украинского).
#вакансия #junior #trainee
Ребята из стартап студии Pixel Master Entertainment ищут Junior/Trainee UI/UX, который возьмется развивать направление игровых интерфейсов в студии.
Работа офлайн, в городе Киев, Украина.
______________
Junior/Trainee UX/UI Designer
🌎Киев, Украина
⏰Фултайм, гибридный график
Pixel Master (pmegames.com) в поиске Junior/Trainee UX/UI Designer c базовыми навыками в дизайне.
Мы стартап в сфере мобильных игр, основное направление - автомобильные симуляторы.
Почему круто работать вместе с нами?
– Молодая и очень динамичная команда.
– Всегда поддерживаем новые идеи и инициативы.
– Максимально помогаем в развитии, делимся своей экспертизой.
- Ты будешь напрямую работать с основателями компании, позволяющей быстро расти и развиваться.
Наш идеальный кандидат:
- Студент 3-5 курс или начинающий свитчер.
- Имеет портфолио, демонстрирующее навыки создания интерфейсов мобильных игр или приложений.
- Командный игрок.
- Желает работать с тематикой автомобильных симуляторов, детали - pmegames.com
- Имеешь опыт работы в Figma / Adobe Photoshop / Adobe Illustrator (Мы работаем в Figma )
- Имеешь опыт работы с мобильными приложениями.
Твоими задачами будут:
- Разработка игровых интерфейсов для мобильных игр (от концепта до финала).
- Погружение в продукт, формирование и реализация идей для улучшения интерфейса.
- Поддержка, обновление и улучшение дизайна уже существующих проектов.
- Генерация и тестирование гипотез для улучшения пользовательского опыта и показателей метрик.
- Создание подобных элементов интерфейсов для игр.
- Прямое влияние на реализацию игр в проекте.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату, позволяющую сосредоточиться на развитии проекта и профессиональном росте;
- Менторское сопровождение, помощь в обучении;
- Оплачиваемый отпуск (20 рабочих дней).
- Частичную компенсацию на обучение (курсы, конференции).
- Неформальную и дружескую атмосферу с отсутствием бюрократии и микроменеджмента, но с четкими построенными процессами.
- Открытая команда, которая ценит обратную связь и способствует профессиональному и особому развитию.
Для подачи отправляй резюме на: mikesolov@gmail.com
_________________
Lana
Через полчасика можно собираться в нашем Дискорде, в открытом войс-канале. Будем болтать про выгорание, просто все сразу.
Без записи, предполагается ламповая и душевная беседа.
Запасайтесь чаем и кофием =)
Lana
Сегодня у меня для вас вкусная #вакансия #lead #remote #удаленка
Ребята из аутсорс студии Limbheim ищут Lead UI/UX, который возьмется развивать направление игровых интерфейсов в студии. Также работают с Россией, через самозанятость или ИП.
______________
Lead UX/UI Designer
🌎Работа удаленная
⏰Фултайм/фриланс
🤑до 3000$
Limbheim Studio (https://www.limbheim.com/ ) в поиске Lead UI/UX Designer c уверенными художественными навыками.
Мы работаем над ААА и АА проектами, поставляем визуальный контент для видеоигр со всего мира. Преимущественно это проекты в стилизации и семиреализме.
На данный момент есть план развивать UI/UX направление в нашей студии, поэтому ищем сильного лида, которому интересно стоять у истоков нового направления.
Что ты будешь делать:
- Авторский надзор UI проектов (обеспечение единства художественного стиля и контроль качества)
- Создание креативной концепции интерфейсов
- Выполнение функций UX designer на проекте
Отрисовка графических элементов интерфейсов, иконок
Планирование и организация процесса работы отдела (в дальнейшем)
Контроль исполнения задач и предоставление фидбека в процессе и по результатам работы исполнителей
Что ещё важно:
- Опыт работы в игровой индустрии на схожей позиции от 2-х лет и хорошее понимание юзабилити;
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Развитое творческое мышление, насмотренность и широкий кругозор, умение анализировать графику игровых проектов;
- Нацеленность на результат, высокая производительность при решении поставленных задач;
- Хорошие коммуникационные навыки, умение эффективно доносить фидбек до группы художников;
- Отслеживать тренды рынка UI и своевременно внедрять изменения в гайдлайнах.
По всем вопросам и предложениям писать HR Лизе:
tg: @lisavett
discord: Lisavett#9963
_________________
Alena Eres
ВИДЕО с встречи про релокацию в Великобританию и США будет на следующей неделе (админа покрали срочные дела).
ВСЕМ СПАСИБО ЗА ВСТРЕЧУ, БЫЛО КРУТО!
(и кажется больше 4х часов суммарно хехе)
Lana
Всем привет! #вакансия #middle
Мы в студии Perfect Play ищем Middle UX/UI Designer или же UI Artist с интересом к проектированию и минималистичным интерфейсам :)
Мы работаем над мобильным мидкорным F2P проектом и готовимся к софтлончу. Интерфейсы визуально подобны Genshin Impact и Age of Magic, персонажи, локации и прочий арт — скорее округлый и более казуальный WoW
Эта вакансия предполагает обязательную релокацию из России и Беларуси с возможностью работы в одном из наших офисов в Армении, Казахстане, Сербии, Черногории, либо удаленно из других стран
Мы ищем человека на следующие задачи:
— Дизайн окон и всех элементов игровых интерфейсов в стилистике проекта;
— Ведение и отслеживание других задач по своим интерфейсам;
— Участие в написании гайдов;
— Помощь в составлении и поддержании UI kit
Нам важно:
— Умение создавать удобные окна с крутой композицией и типографикой;
— Опыт разработки UI для мобильных игр, желательно – разных жанров;
— Портфолио с примерами работ UI для мобильных игр;
— Базовые или продвинутые знания UX;
— Владение Adobe Photoshop, Figma
Мы предлагаем:
— предоставление всей необходимой техники и ПО для работы
— компенсация расходов на рабочее место или коворкинг для удаленных сотрудников
— 100% зарплата во время отпуска и больничного
— ДМС со стоматологией для сотрудников и их детей
— скидка на индивидуальные занятия по английскому языку
… и ряд других бонусов
Резюме присылайте в форму на сайте по ссылке. Там же больше подробностей о вакансии — https://perfectplay.io/career/detail.php?ID=292
Созвоны в дискорде: ▫️ FIGMA для начинающих ч2▫️
На этот раз Liona расскажет нам про
🕹 Создание и организация дизайн-систем в Figma 🕹
Когда: 11.02.23, 20:00 (Мск)
(со слайдами! ^^ Готовим вопросы, что не успели задать на предыдущей встрече)
Ретро игра Hackerman 1977 от Ивана Ефимова, которая создана с помощью прототипов в Figma.
В ней игрок управляет хакером, который должен украсть ИИ-алгоритм крупной корпорации, чтобы это сделать он должен подключиться к их системе виртуальной реальности.
Я так и не прошел ее 😄 может быть у вас получится
Друзья, написала для вас большой гайд про переезд в США: как получить визу О1, какие документы нужно собрать, а также что необходимо сделать после приезда в Штаты.
Буду рада фидбеку, если у вас есть замечания или мысли, чем можно дополнить гайд.
Читать тут:
shorturl.at/jvW25
______________
Ваша Alena Eres 😘
Просто хорошая картинка-напоминалка:
1. Scale
2. Visual hierarchy
3. Balance
4. Contrast
5. Gestalt
(тут вся статья https://www.nngroup.com/articles/principles-visual-design/ )
______________
Lana
🕹"Диегетические и НЕдиегетические интерфейсы: тогда и сейчас" 🕹
От Арвидаса Браздейкиса.
______________
Всем привет!
Всем большое спасибо за вопросы и дискуссию!
Было уютно и очень информативно.
ВИДЕО ТУТ! Ставим лайки, оставляем вопросы, подписываемся!
______________
Lana
🔥 All GAME UX SUMMITS by Celia Hodent 🔥
upd:
▪️ Summit 2016 – Durham
▪️ Summit 2017 – Toronto
▪️ Summit 2018 – Vancouver
▪️ First Europe Summit 2018 – Lille
▪️ Summit 2019 - Lille
▫️ - - - 2020
▫️ - - - 2021
▪️ Game UX Summit 2022
💶 ФРИЛАНС-ВАКАНСИИ ПОСТ 💶
(важно: прошу обратить внимание, вакансия ТОЛЬКО на английском. Портфолио и диалог соответственно, только англоязычные)
_________________
Bubble Shooter Game Project
🔸UI Design Cooperation🔸
Company: Aged Studio (agedstudio.com)
About us: Aged Studio is a game developing company, creating casual games like block puzzle, solitaire, sudoku, ludo, bubble shooter.
🔸About the project:
This Bubble shooter game project is designed for all ages of players and is a mobile game. Our design goal is that all players can get experiences simply and fast. And then enjoys and feels good emotion in our fun games. The design uses graphic language with icons and a big button to enter the game allowing the players easy to use.
🔸Cooperation flow: discussion on the art realization-Price estimation on look and feel-Contract signing-Detailed UI design
🔸Tasks: Game UI design according to design requirements
🔸Budget: please contact us for details
Contact:
Email: mila@agedstudio.com or milalau0725@gmail.com
Telegram: @milalau0725
#работа #вакансии #jobjob
_________________
Lana
🧩 FIGMA TIME 🧩
В редакцию нашу подпищеги подвезли интересное!
И если вы ещё не вкатились радостно в фигма-тусовку, то вот ваш очередной ЗНАК:
_________________
Всем привет! Я — Рома Булаткин.
В индустрии дизайна уже 15 лет, последние 7 лет работаю UI/UX дизайнером.
Работал в таких компаниях как Mail.Ru, ИТАР-ТАСС, Сбер.
Сейчас живу и работаю на Кипре, в gamedev-компании, лидере в разработке логических игр.
Мой воркшоп о работе в Figma с нуля до создания анимированного прототипа.
В нём я расскажу, как создаётся макет мобильного приложения, пройдёмся по основам UX, расскажу на что стоит обратить внимание и с чем стоит ознакомится дополнительно. Воркшоп будет полезен как новичкам, так и более опытным пользователям, которые смогут почерпнуть из него что-то новое.
https://vk.com/video-18727430_456239873
_________________
Lana & Game UI/UX Community
Дорогие UI/UX Королевы!
От имени нашего скромного сообщества хочу сказать, что вы:
✅ Классные и умные
✅ Упорные и упрямые
✅ Вы замечательные коллеги и лидеры
И я желаю нам всем побольше взаимоуважения, поддержки и равных возможностей. Давайте что ли поддерживать друг друга, вместо того, чтобы ругаться из-за гендера.
Пусть права будут у всех. И возможности тоже будут у всех.
И пусть упорный и умный всегда достигнет своей мечты.
P. S. И лично от себя:
спасибо всем моим коллегам-мужчинам, кто поддерживал, учил, помогал мне в моём карьерном пути.
Вы лучшие!
В моей команде НИ РАЗУ не было случая, когда меня принижали, как женщину. Спасибо вам за это.
(а из картинок у нас пока только пошленькая девочка-кнопка, сорян ^^)
_________________
Lana & Game UI/UX Community
🔸Relocation Meetup | game UI/UX 🔸 25.02.23
Наконец-то допеклось видео с митапа про релокацию.
Часть 1: ВЕЛИКОБРИТАНИЯ
от Анны Магиевой и Люси Зайцевой
https://youtu.be/QdLqGyi_kSg
P.S. Оставляйте вопросы под видео, будем рады вашим комментариям!
_________________
Anna, Lucy & Lana
#meetup #relocation #созвон
Перлы со стрима про выгорание:
слово дня "VFX отец"
превращено в "UX отец, UI мать, это надо понимать!"
Аттеншон: для следующего созвона про релокацию и особенности жизни/работы в другой стране мы выбрали КИПР.
Рассказывать будет 🕹 Святослав Торик! 🕹
И в эту катку нам нужен сопартиец!
Есть ли среди участников чата кто-то ещё с Кипра?
Или может у вас есть похожий опыт?
Также объявляю сбор вопросов для этого созвона.
Место: там же в дискорде, в разделе вопросы для видео. Можно задать с пометкой про Кипр.
P.S. да, админ опять зажал видосы с созвонов про Англию и США. Каюсь. Постараюсь додать поскорее.
🔸Relocation Meetup | game UI/UX 🔸 25.02.23
Всем привет! В эту субботу мы снова соберёмся на нашем сервере в Дискорде и обсудим животрепещущее: Релокация и реалии работы UI/UX designer’a в Великобритании и США.
Формат свободный, может будут слайды, а может и нет! =)
Приходите и готовьте вопросы (а ещё лучше скидывайте их мне @lanaoway, в чат с тегом или спикерам заранее, мы будем рады!)
🔸Anna Magieva | Studio Lead UX Designer, UK🔸
🕒 5:30 - 6 pm GMT | + 10 min Q&A
(Moscow time 8:30pm - 9:00 pm)
——————
🔸Lucy Zaytseva - UX research, UK🔸
🕒 6:15 - 6:45 pm GMT | + 10 min Q&A
(Moscow time 9:15pm - 9:45 pm)
——————
🔸Kira Sayko - Senior UX/UI Designer, USA🔸
🕒 7:00 - 7:30 pm GMT | + 10 min Q&A
(Moscow time 10:00 pm - 10:45 pm)
(Kira LA time 11:00 am - 11:30 am)
——————
🔸Alena Eresko - Visual Design Artist II, Los Angeles USA🔸
🕒 7:40 - 8:10 pm GMT | + 10 min Q&A
(Moscow time 10:40 pm - 11:20 pm)
(Alena LA time 11:40 am - 12:20am)
——————
Прошу обратить внимание на формат времени!
Не перепутайте -- GMT и ниже по Мск в скобках.
В следующих сериях нашего увлекательного сериала
возможно будет Кипр и Швеция!!!
——————
Lana
Сегодня спешал день.
🔥Сегодня у Веньямина Боровикова, нашего одного из самых отзывчивых и крутых участников нашего комьюнити
ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ!🔥
Бенджамин Баттон =)
Всего тебе самого замечательно. Спасибо за все-все крутые знания, которыми ты щедро делишься.
За детальные фидбеки и разборы.
За внимательность и рассудительность.
Мы очень рады, что ты у нас тут есть ^^
—————————————-
Game UI/UX chat всем составом
🕹«Портфолио для game UX/UI design позиций»🕹
______________
Я Кира, senior UX/UI Designer в PixelOpus
(внутренняя игровая команда SonyPlaystation).
Дизайном интерфейса и пользовательских взаимодействий занимаюсь +5 лет.
В прошлом году перешла из мобильной разработки в консольную и готовила портфолио для поискать работы. Решила следовать практикам Product Design и показать свои работы в формате case studies.
🔹 Пример можно посмотреть по ссылке на Figma.
🔹 Тут же и презентация для портфолио-ревью как части собеседования (в ней более подробный рассказ о фиче).
______________
Хочу еще порекомендовать канал продуктовой дизайнерки Femke — у нее много видео про то, как она готовила свое портфолио, меняла его в зависимости от ожиданий работодателей, много про работу в Figma и вообще полезной дизайн информации:
▪️ Раз
▪️ Два
▪️Три
______________
Kira Sayko
______________
P. S. Видео с созвона будет доступно чуть попозже
на нашем ютуб-канале.
Ссылки могут не грузится,
попробуйте другой браузер в этом случае.
В рамках популяризации FIGMA будет сей репост!
______________
Lana (которая таки тоже добралась до Figma)
С наступающим Новым годом, коллеги дизайнеры!
Спасибо, что вы все здесь и помогаете вместе делиться знаниями, давать классный фидбек, хвалить и приободрять друг друга!
Вы — крутое и замечательное комьюнити и не важно где вы территориально, какой ваш язык родной — вы остаётесь прежде всего достойными людьми.
Это самое важное.
Я желаю нам всем немного чуда.
И добра. Нам оно сейчас всем очень очень нужно.
Желаю законченных крутых портфолио; замечательно описанных кейсов; чтобы кто-то получил заветную должность, а кто-то — наконец смог позволить себе долгожданный отпуск.
Желаю крутых коллег и самых комфортных команд.
Желаю всем джунам получить заветное письмо: «Вы приняты, вот нормально деняк!»
Всем синьорам — толпу талантливых джунов и мидлов, в которых не жалко вкладываться.
Желаю вам почаще слышать: «Ты хорошо справился! Твоя работа важна!»
И очень желаю мира нам всем.
🍾🎄
Ваш админ Lana