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Grupo general de programadores. Si te gusta el juego Cartas contra la Humanidad prueba @cclhbot. Para cualquier duda preguntad a @themarioga
hacer una lista de TextureRegion, (especificas todos los sprites del movimiento) y se lo metes a un animation
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encima me puso un 9.58, no sé cómo puntuó pero bueno, quizá por no ponerle sonido no fue el 10 xD
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yo quiero hacer un repl antes de hacer el juego random
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if en lisp es (if test true-code else-code) true code y else code son solo una expresion, si quieres mas usas progn (if test (progn true code) (progn else code))
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when y unless son macros mas sencillas de entender creo
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ah es gamedev framework pensaba que era libreria grafica
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molaba, hacer que los sprites se muevan el fuego y eso es mucho curro
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si esta cosa funciona podre seguir con mi vida y hacer cosas porque todo este tiempo lo he estado perdiendo haciendo interpretes que no sirven
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el próximo proyecto, hare front en java, back en python y acceso a hardware en rust
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es gracioso como despues de tanto tiempo aun sigo intentando explicar que es una macro
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el ` es para devolver una lista de elementos sin evaluar y evaluando lo que tenga ,
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(defmacro when (test ...code)Читать полностью…
`(if ,test (progn ,...code)))
(defmacro unless (test ...code)
`(when (not ,test) ,...code))