Очень хочется сходить на диалог, но если 50 заблокированных игроков RSB не разлочат, и еще около 50 игроков других школ и независимых игроков, которых приняли за RSB, то мы не пойдем.
Читать полностью…Проблема майнинга.
Майнинг - это история всей игры, всех раздач в покерном руме. Изначально, под майнингом понимались только собранные сторонним наблюдателем раздачи, но по мере того, как проходит время, понятие размывается и сейчас под майнингом имеются ввиду:
1) Подписки на всевозможные трекинговые сервисы - Sharkscope / Smarthand / Statname и другие.
2) Купленные у датамайнера руки (оригинальное определение).
3) Агрегированные базы самих игроков.
Преимущество, которое дает датамайнинг существует. Можно пробить оппонента по Sharkscope, посмотреть количество игр, направление графика, вылета в ранней и поздней стадии и сделать общие выводы. Можно пробить оппонента в Smarthand - также посмотреть результаты, направление красной линии, общие статы в виде VPIP/PFR/WWSF/WTSD/WSD и классифицировать оппонента. В купленных у датамайнера руках можно посмотреть конкретные раздачи в которых игрок принимал участие раньше и сделать еще более подробные выводы.
Почему датамайнинг считается запрещенным? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно разобрать теорию честного и нечестного преимущества. Если преимущество, которое имеет игрок, получено не честным способом, то преимущество нелегитимное и осуждается.
Когда игрок получил преимущество за счет использование бота или подсказчика, тут вопросов никаких нет, такое преимущество нечестное. То же самое - гостинг. Но, когда игрок получил преимущество за счет подписки на сервис стоимость которого 40$/месяц и доступно каждому, при этом решения за столом принимает сам и не получает подсказок от сервиса, тут уже без пол литра не разберешься, насколько вообще этично такое преимущество считать нечестным, поскольку оппонент тоже живой и не играет статичную стратегию и на любую подстройку может подстраиваться в ответ. А вот если игрок получил стратегию от тренера, который построил ее на основании информации с агрегированной базы данных других учеников. Такой стратегии быть у него не должно, но купив занятие у такого тренера можно ее получить. Говорит ли это о том, что тренеры в основе которых лежит обучение на GTOWizard легитимные, а тренеры в основе которых лежат ресерчи нелегитимные? Мы находимся в мире, где все это существует.
В спортивном мире был инцидент "Houston Astros" в 2017 году, когда в рамках подготовки к матчу, они запустили дрон над полем соперника во время их домашней тренировки и снимали команды тренера противника, а во время самой игры понимали, что означают команды тренера противника и получали перевес в игре. По итогу они получили скандал, штраф и общественное осуждение.
Если обращаться к примерам из спорта, то в спорте нет ничего зазорного в том, чтобы использовать информацию, которая доступна в публичном доступе, истории матчей соперника, все что угодно. Но вот приватную информацию использовать нельзя. И встает вопрос, является ли в покерном мире, майнинг приватной информацией? Он хоть и не находится в публичном доступе, но вследствие того, что румы проводят открытые игры, он собирается датамайнерами и продается на различных сервисами в том или ином виде с самого начала старта онлайн-покера.
Когда обсуждают случай Браяна Гастингса, который агрегировал базу данных Cole South, AJKHoosier1 и MaxWLL, для того чтобы найти недостатки в игре Исильдура и выиграл у него по итогу 5млн$. Многие строго осуждают действия Гастингса, хотя майнинг и в то время продавался на каждом углу и можно было просто купить руки на рынке и то же самое мог сделать Исильдур.
⏺⏺⏺⏺⏺⏺⏺⏺
⏺Поехали! Стрим-общение Артёма VeA стартовал — в программе обсудить наболевшие вопросы в индустрии, ситуацию с ПокерОК, новости фонда, да и просто поболтать за жизнь.
🔥 Кстати, на стрим заглянут супер интересные гости — Алексей 'Fiat' Вандышев и Максим 'sloboda' Слободянюк
Готовьте интересные вопросы и залетайте на стрим по ссылкам ниже: 👇
🎞 https://www.youtube.com/watch?v=yqGb74mHGXE
🎮 https://www.twitch.tv/sv_poker
Заявления крупных фондов на данный момент:
/channel/loremcdmx/5676 - Funfarm
/channel/fiatlabpoker/513 - Fiatlab
/channel/mvpteam21/2580 - MVP
https://forum.gipsyteam.ru/index.php?viewtopic=142955&view=findpost&p=7781553 - SVteam
Появился канал в телеграме куда можно скидывать проблемные случаи блокировок/отмены кешаутов для публикации:
/channel/More_Rake_Is_Better
Подписывайтесь.
6. Майнинг баз и стратегий.
Основное обучение во всех качественных школах в 2024 году построено на трех китах:
а) Изучение солверной стратегии
б) Изучение стратегии поля
в) Изучение собственной эмпирики
Анализ солверной стратегии отвечает на вопрос - как должны игроки сыграть правильно. Допустим в обычной сиутации солвер на баттоне откроет 55% рук, а оппоненты на SB и BB должны выбросить суммарно в 15% случаях.
Анализ стратегии поля отвечает на вопрос - как они играют на самом деле и если они играют по другому, чем должны в солвере, тогда открывается теоретическая возможность для эксплоита. Допустим оказалось, что люди SB и BB в ранней стадии на рейз с баттона выбрасывают в 20% случаев, а не в 15% как должны были бы. Дальше необходимо перестроить стратегию в солвере с учетом предполагаемого отклонения и посмотреть как будет выглядеть корректная контр-игра и может оказаться, что в таких условиях правильно будет открывать не 55% рук, а 80% рук.
Анализ собственной эмпирики ответчает на вопрос - а получается ли применять эксплоит на практике? Допустим мы посчитали, что хотим с баттона открывать до 80% ренжа, пошли открывать и ставим на анализ руки из зоны 55%-80% которую не открывает солвер и смотрим получилось ли разыграть их в плюс. Если получилось - эксплоит работает на практике. Если не получилось - эксплоит не работает. На основании эмпирики можно проверять все что угодно, сравнивать ожидание с солверным и делать выводы.
Хорошая современная тренерская работа на сегодняшний день включает в себя все три этапа. Хорошему фонду для качественной работы, чтобы построить актуальные стратегии или их улучшить нужны все руки мира. Купить с рынка все что продается, собрать с игроков все что можно собрать.
Это обвинение конечно по делу, в условиях того, что история раздач является запрещенной. Но таким образом любая качественная тренерская работа тоже попадает под запрет и с таким запретом мы не согласны.
https://www.youtube.com/watch?v=ynmm7Fmhajw - на подкасте блефача недавно мы с ведущим пытались обсудить чем чреват запрет истории раздач.
https://www.youtube.com/watch?v=lJiUfZdOGOY - а вот видео Сауло Косты, как пример топовой работы с солвером, историей раздач и продакшном. В данный момент все менеджеры румов ловят шок и панические атаки от таких видео.
Всегда в румах стоял вопрос о том, чтобы уменьшить перевес сильных игроков над слабыми, а его можно уменьшить только одним способом - научить слабых игроков играть лучше. Обучение только через солверы - плохое. Обучение только через ресерчи - плохое. И обучение только через эмпирику - тоже плохое. Для качественного прогресса в связке обязательно должны работать все три элемента.
4. Бамхантинг
Бамхантингом считается преднамеренная игра против одного или группы (как правило, более слабых) пользователей, при этом бамхантер обычно избегает ведения игры против более сильных игроков.
В МТТ бамхантинг можно разбить на две части.
Первая - это селект турниров с максимальным количеством слабых игроков. Как правило игроки фондов и школ заинтересованы играть в первую очередь турниры с максимальным количеством людей, потому что чем больше игроков находится в турнире, тем больше вероятность получить слабого игрока за свой стол.
Вторая - это более широкая игра за столом против наиболее слабого игрока. Тут получается, что когда слабый игрок попадает за стол, то против него выгодно играть максимально широко, чтобы чаще оказываться с ним на постфлопе, где он совершит максимальное количество ошибок.
Проблема бамхантинга в МТТ не является игровым нарушением в нашем понимании природы игры. Являетесь слабым игроков и не хотите чтобы против вас широко играли? Ну играйте лучше и может быть тогда получится извлечь выгоду из слишком лузовых стратегии ваших оппонентов. Не нравится, что игроки садятся в большие турниры и не садятся в маленькие? Ставьте хорошие гарантии, тогда будет больше крупных турниров и игроков они соберут больше.
Претензию по бамхантингу не понимаем.
2. Сговор/Тимплей
Сговор подразумевает, что некоторое количество игроков (обычно два) молча, ведут совместную игру за столом. Работая вместе, эти игроки могут выполнять следующие действия:
- Умышленный проигрыш с целью передачи фишек своему партнеру
- Обмен игральными картами
- Двухсторонняя ловушка
Так как у игроков школы или фонда нет доли в игре друг от друга, у них нет базового стимула помогать друг друг выиграть за столом. По этой причине сговора между двумя игроками одного и того же фонда не происходит.
Двухсторонняя ловушка (тактика повышения ставок в кэпнутом мульитвей банке) активно применяется найденной сетью ботов в сети Ignition, информацию о которой мы постили выше. Но среди игроков школ и фондов не встречается.
https://twitter.com/mobiuspoker/status/1764696052425461979
🔊 Уважаемые игроки ПокерОК!
Мы уже давно следим и собираем информацию о деятельности «конюшен».
Организации этого типа системно нарушают правила нашей платформы: речь идет о тимплее, софтплее, сговорах, гостинге, бамхантинге, мультиаккаунтинге и майнинге баз, нотсов и стратегий.
Сегодня деятельность «конюшен», без преуменьшения, - это наибольшая угроза чистоте, честности и равенстве в покере. Искривление баланса, подрыв доверия в сообществе, несправедливые преимущества - «конюшни» становятся абсолютным злом, убивая саму суть покера.
Мы начинаем активную борьбу. У нас есть огромная база аккаунтов участников «конюшен», и мы сделаем все возможное чтобы такие организации не могли существовать и развиваться в ПокерОК. Мы намеренны строго защищать созданную нами игровую атмосферу - такую, каждый участник которой может чувствовать себя комфортно, защищено и играть в удовольствие независимо от своего опыта, мастерства, уровня и навыков.
Мы уже ввели ограничительные меры для части игроков. И это будет продолжаться.
Мы не питаем иллюзий касательно позиций владельцев «конюшен», и готовы к их шантажу. Но мы не остановимся. Мы встали на путь защиты наших игроков от вредного влияния «конюшен» и поддержания здоровой игровой экологии.
Мы делаем все, чтобы сохранить неприкосновенное право покеристов на честную игру в нашем любимом руме.
Вот есть проблема у румов: отток депозитов любителей покера, в карманы регуляров, которые имеют наглость выигрывать турниры чаще других и выводить средства. Находится элегантное решение - закрыть плюсовым игрокам возможность кешаутить с рума. Какие подводные камни?
Читать полностью…В свежем подкасте Solve for why - начиная с 30-ой минуты Мэтт Мартинели и Патрик Говард обсуждают этих ботов в Ignition и работу службы безопасности.
Ведущие шутят, что покер закончился и нужно олынить в крипту.
https://youtube.com/watch?v=kjFiSQknff0
Ответы в дискорде саппорта GG не очень. Ждем комментариев от представителей уровня Элки/Хольца.
Читать полностью…Февральское обновление по ботам WPN.
https://forumserver.twoplustwo.com/showpost.php?p=58478403&postcount=620
Добавил в алиасы чуть меньше сотни ников подозреваемых ботов, частично новые ники, частично пропущенные ранее старые.
Ссылка на руки ботов и обновленные алиасы в кеше и МТТ для H2N:
https://mega.nz/folder/A3QTSTDL#kkHnecgMPEnfW_UulwAqiA
С прошлых отчетов всех заблокировали, кажется, что такие отчеты работают неплохо.
Принимаем донаты за работу сюда:
BTC: 3NCGQ6kiKVRVf2HCdXPGGsdvwTNZcnXpNX
ETH: 0x32fAa44bf82B8565c67bF551F801BB1feA7eC5F0
USDT (TRC20): TNxEzYgoYMcoyHmLuJYtxSKNsXDwHtThu5
🤝 ПокерОК предложил диалог
Несколько часов назад представители рума ПокерОК вышли на связь с русскоязычными бэкинговыми фондами и предложили устроить общий созвон 1 апреля в 14:00 по Москве.
Это невероятный прогресс со стороны рума. В свою очередь рабочая группа, собранная из руководителей и менеджеров фондов, считает, что для конструктивного и равноправного диалога должны быть выполнены следующие условия:
1️⃣ Возвращение трансферов между игроками, которые на данный момент получили неправомерные фризы, и стандартных лимитов рума на вводы и выводы, существовавших до заморозок. Без каких-либо ущемлений (на момент написания поста рядовой пользователь имеет 5000 USD/сутки лимит, а пользователь, который вышел из фриза, имеет 250 USD/сутки лимит);
2️⃣ Участие в диалоге всех представителей рабочей группы фондов без блеклистов (отсутствие ограничений формата 1 фонд — 1 человек и других персональных запретов).
3️⃣Назначение созвона на 18:00 МСК для возможности участия всех участников из-за разницы часовых поясов.
Лёд тронулся?
Первыми, кто запретил майнинг в покере - были Шейнберги в 2009 году на Pokerstars. Они были лидером индустрии в то время, все румы последовали за ними и ввели такие же ограничения. Спустя 15 лет кажется, что такое решение было ошибкой, потому что поставило сообщество перед сложной этической дилеммой. Запретить майнинговые сервисы эффективно не вышло, отследить использование тоже не вышло, установить моральную норму сообщества на отказ от майнинга также не вышло. В это же время, каждый из игроков имеет стимул поставить майнинг, потому что он дает небольшое преимущество, а румы не имеют стимула блокировать такого игрока поскольку он генерирует им рейк. И встал вопрос: а зачем нужен такой запрет? Который не соблюдается, не контролируется и не поддерживается большей частью сообщества. Не наебывает ли такой запрет нового игрока, который приходит в покер, читает правила, сталкивается с действительностью, чувствует обман и разочаровывается.
В данный момент запрет майнинга просто тормозит развитие игры, развитие обучения, развитие сервисов для анализа покерной биг-даты, румы имеют недостаток специалистов которые могут хорошо с ней работать, растет пространство для мошенничества за столами ведь риск быть пойманным при отсутствии майнинга сокращается, игроки имеют неверные представления о хороших стратегиях что в переводе на язык экосистемы увеличивает разрыв депозитов и кешаутов расширяя перевес одних игроков над другими. Если бы плохих игроков учили получше, перевес был бы не таким большим.
Выход в целом тут, на мой взгляд, хороший только один - это снятие запрета на майнинг и распространение истории раздач самими румами, чтобы разрешить этический конфликт в покерном комьюнити и улучшить покерную экосистему.
На последок оставил еще один важный пример об инсайд-трейдинге. При торговле на бирже, считаются большим нарушением ставки на основании данных, доступ к которым человек не должен был бы иметь и строго осуждаются. При торговле акций закрытых компаний можно легко представить ситуацию, где такое нарушение возможно. Но можно ли представить такое нарушение при торговле Биткоином? Все данные о биткоине открыты: все кошельки известны, код который лежит в основе полностью известен и открыт, прозрачный и открытый публичный запуск, известно как происходит принятие решений, известны майнеры и основные разработчики, система халвингов. Не может существовать инсайд-трейдинг при торговле биткоином, потому что это открытая система. Вот и покер хотелось бы, чтобы был открытой игрой, а не закрытой, со всеми вытекающими последствиями. Приватная подготовка игрока может быть частной информацией, обладание и использование которой может осуждаться, но вот сам геймплей за столом и результаты в открытой онлайн кеш игре или турнирах закрытой информацией в покере являться не должны.
Покерная экология.
Ответить на вопрос, что такое "покерная экология" не просто, ведь гугл определения не дает и само понятие появилось относительно недавно в последние 5-7 лет. Если спросить ChatGPT, он ответит что это состояние игровой среды между игроками. Если спросить менеджера рума, он ответит что это совокупность потока депозитов, выводов, скорость проигрыша депозита и количество генерируемых в процессе комиссий. Ну, а мы будем давать свое определение, раз конкретного ответа на вопрос не существует.
Экология строится на трех фундаментально важных вещах:
1) Четкие правила игры.
Мы фанаты максимально простых правил. В данный момент ToS большинства румов очень сложный и чем сложнее он становится, тем больше двойных трактовок и стандартов, которые ведут к смуте.
Например, правило о том, что нельзя запускать солвер в руме. Правило хорошее, но можно ли открыть солвер если я смотрю как играет кто-то другой? Например четыре игрока хайстейкс высоких лимитов играют финалку, а я в реальном времени открываю их стол и смотрю как они играют. Могу ли я в таком случае открыть GTOWizard, чтобы посмотреть насколько уместный пуш произошел у одного из них? Считается это нарушением правил или нет, сам то я не играю? А если один из игроков за такой финалкой мой знакомый, это уже будет считаться нарушением или нет? Иначе получается, что один игрок в перерыве турниров выкладывает сториз в инстаграмме с выкладками с Визарда и ничего не происходит, румы лайкают посты так как он приносит им рекламу, а другой получает бан за то что Сипмпл считал ему раздачи пока тот спал при открытом руме на бэкдраунде что просто простаивал.
2) Доверие к руму.
Чтобы можно было безопасно депозитить и играть нужна какая-то гарантия того, что рум не заблокирует тебя по надуманной причине, а выигрыши выплатит, гарантия того, что рум не растратил все депозиты игроков на зарплаты своей команды.
3) Прозрачность игры.
Вся игра которая происходит в руме должна быть открытая. История раздач должна сохраняться и быть доступной для всех игроков. Результаты турниров тоже должны быть доступы и сохраняться. Наличие проверяемой истории раздач - дает стимул к отказу от мошенничества в руме. Если все, что игрок сыграл можно поднять, проверить и посмотреть и это общедоступно - то можно найти и гостинг и подсказчики и ботов и суперюзеров, нечестную раздачу карт и самое главное, что в таком руме нет смысла этим всем заниматься, так как риск попасться очень высокий.
Когда будут четкие правила игры, доверие к руму и прозрачность - тогда и будет хорошая экология. Будут отзывы хорошие. В комьюнити мнение о руме хорошее. У стримеров, у любителей тоже, куда оно денется.
Сейчас GG начали борьбу за экологию. В рамках этой "борьбы" закрыли Sharkscope, огранили лимиты на вывод и переводы всем игрокам и понаписали сложных правил, в которых сами же и путаются. А главным злом, из-за чего страдает экология объявлены плюсовые игроки, которые ставят кешауты чаще других и школы, которые таких игроков растят.
Абсолютный сюр. Но мы думаем, что к угрозам GG нужно относиться максимально серьезно. Это не просто вендетта против RSB. Это атака на покерную мечту. Все лидеры фондов и в целом фонды - амбассадоры свободной жизни и покерной мечты. Что ты можешь играть в игру и зарабатывать деньги. Делать то, что тебе нравится. Мне кажется, что очень многие приходят в покер за этим. За путешествиями, за отсутствием начальника, за свободой.
Причины, которым они начали эту атаку могут быть самые разные. От хитрого плана по замещению всех регов на ботов рума, до того что банально нету ликвидности чтобы обеспечить все балансы игроков в руме. В любом случае, как бы не развивалась ситуация дальше, играть на GG становится не безопасно. Можете половить оверлеи, но не держите там столько, сколько не готовы потерять.
5. Мультиаккаунтинг
Мультиаккаунтинг — создание нескольких игровых профилей. Часто для этого вводят чужие личные данные или используют поддельные документы. Практически все компании запрещают одному пользователю иметь несколько активных аккаунтов.
В школах и фондах каждый игрок имеет свой личный кабинет, где показывает администратову школы свои балансы и данные с румов. Администратор следит за тем, чтобы у игрока не было по два аккаунта на PokerStars, шесть аккаунтов на GG и восемь аккаунтов на WPN. Поэтому что, когда такое нарушение вскроется (а оно серьезное так как румы за это штрафуют), аккаунты заблокируют, деньги заберут и фонд на этом потеряет. Поэтому школы просят игрока иметь только по 1 аккаунту, но во всех румах, чтобы выбор игры был побольше. Игра с двух аккаунтов на одном и то же руме одновременно, ни в каких известных нам русскоязычных школах не практикуется.
3. Гостинг
Гостинг — это форма мошенничества, которая существует только в онлайн-покере, в соответствии с которой более опытный или умелый игрок начинает принимать решения за менее квалифицированных игроков в ключевые моменты.
Проблема гостинга для онлайн-покера реальная, его сложно обнаружить и доказать в случае выявления. Тем не менее в русскоязычных школах случаи гостинга довольно редки. Этого удалось добиться через осуждение гостинга в публичном пространстве. Сейчас все главы школ и фондов признают, что гостинг это плохо и строят обучение от того, что игрок должен за столом раcсчитывать только на себя, учиться чувствовать себя хорошо в самых больших турнирах, против самых сложных оппонентов на самых ранних стадиях своей карьеры, иначе он просто не состоится как игрок. Далее лучшие из игроков, которые поднимаются с низов, становятся тренерами, основателями уже своих школ и транслируют такую же позицию своим ученикам. Мы например, ровно по этим же причинам, осуждаем дележку на поздних этапах любого турнира и игроки нашей школы почти не делят на финалках.
1. Софтплей
Софтплей - мягкая игра между двумя игроками.
Игроки школы или любого фонда обычно не имеют долей друг от друга в турнире, поэтому на уровне стимулов не заинтересованы играть мягко друг против друга. На практике игроки школы друг против друга играют более лузово - так как знакомы друг с другом и им оказывается важно доказать друг другу кто из них играет лучше, а сделать это лучше всего через успешный дорогой блеф или успешный дорогой блафкетч.
Обвинение в софтплее игроков школы - это конечно хуцпа.
Основное место, где софтплей применятся в турнирах, это противостояние двух больших стеков в ICM стадии любого турнира. Выигранные фишки в таком случае, становятся не равны проигранным и с учетом большого баббл-фактора, оба крупных стека имеют сильные стимулы мягко играть друг с другом, применяя пассивные стратегии с большим количеством колов и чеков и маленьким количеством бетов и рейзов, чтобы поменьше разгонять банк и реже вылетать из турнира друг об друга.
Самый яркий пример софтплея: баббл сателлита, короткий стек ставит оллын на 5 блайндов, а два больших стека коллируют и чекают до ривера. Блефовать в таком случае никому из них не выгодно, разгонять банки со средними руками тоже, да и с сильными ставить не выгодно, потому что пользы от выигранных фишек нет. Шорстек после вылета как правило чувствует себя обидно, но окажись он на месте одного из больших стеков, он бы также чекал до ривера практически весь свой ренж.
С сожалением, представляю вашему вниманию текст, который является следствием последних предпринятых компанией ПокерОК шагов в "развитии" своего "бизнеса" и прошу о максимальном распространении этого текста:
https://forum.gipsyteam.ru/index.php?viewtopic=119385&view=findpost&p=7780924
Джейнанда нашел новую волную ботов в омахе на WPN, играют в +13бб по факту, развалили кожаных мешков.
https://twitter.com/moosegills/status/1765937449803620540
Патрик Говард сделал тред в твиттере о ботах в Ignition/Bogod которые играют с тимплеем. Получилось найти их по истории раздач от самого Бодог, который отдает шоудауны раздая спустя 24 часа игры.
https://twitter.com/mobiuspoker/status/1764696052425461979
Также накатили правило - на 1 IP один аккаунт. И вроде как просят предупредить, если кто-то в вашем доме тоже играет в покер.
Читать полностью…📺 Запрет майнинга и анализа данных — что будет с покером?! Подкаст с Андреем TylerRM Стрельцовым
😎 Мы решили не томить вас долгим ожиданием. Записали подкаст, немного смонтировали — и выложили на ютуб. Наш главред Егор Дергачёв обсудил с Андреем TylerRM Стрельцовым что будет с покером в свете тех событий, которые сейчас происходят в мире:
🟢Что запрет майнинга даёт или не даёт игрокам
🟢Последствия от использования майнинга в GG
🟢Покер становится закрытой игрой
🟢Против кого работает майнинг
🟢Проблема нехватки кадров в покер-румах
🟢Кейс суперюзера в GGPoker Манитейкера
🟢История вайтхакера Эдди Харрари
🟢Проблема уязвимостей в клиентах, кто виноват и последствия
🟢Пример Hofr (GodSpeedYou!), которого забанили в GG
🟢Пример Даниила Дубова
🟢Скандал Брендон Браун vs Пол Кинон
🟢Усложнение правил на примере СБ PokerStars
🟢Блокировка Андрея Babyshark Козленко на PokerStars
🟢Чего хотят любители на самом деле?
🟢Опрос хайстейкс игроков с результатами
🟢Идея "покерной мечты" убивается
🟢Резюме (не позитивное)
➡️ Смотрим топовый подкаст: https://youtu.be/ynmm7Fmhajw?si=hbI6M6CK95sfohBT
👏 LikeAG6 выпустил открытый мастеркласс по стратегии ботов в МТТ на ютюбе в открытом доступе.
https://www.youtube.com/watch?v=cnv3QbnlOgg