2061
это канал дизайн-студии hh если давно ничего не постили значит у нас редизайн https://hh.ru/article/design
экран, который объясняет себя пять раз
«заполните данные, чтобы продолжить»
«это займёт меньше минуты»
«ваши данные в безопасности»
«почти готово»
«остался последний шаг»
человек ещё даже не начал
а интерфейс уже провёл с ним вводную беседу, адаптацию и небольшой тимбилдинг
обычно пять подсказок появляются там, где не хватило одного понятного экрана
если кнопка похожа на кнопку — не нужно рисовать к ней стрелку
если поле просит почту — не нужно выбивать там ошибку когда ничего не введено
если шаг обязательный — не надо извиняться за его существование три раза
подсказка нужна, когда без неё правда не разобраться
если экран объясняет себя пять раз — на шестой человек объяснит поддержке, почему ушёл
референс как правильно прикрепил, не благодарите
19 июня слушал как мы делали редизайн hh
📍Москва 2026
пустота в интерфейсе — это не пустота
это момент, когда продукт наконец перестал орать
пустое пространство нужно не для красоты, а чтобы пользователь не чувствовал себя на рынке у ларька с чехлами, это уважение к чужому глазу и остаткам психики
если экрану нужно всё сразу, значит никто не выбрал главное
пустота — это тоже решение, не каждый пустой экран плохой
светлая, почти терапевтическая мысль
сняли наш митап на тепловизор
на мероприятии было целых 130 туловищ, излучающих тепло
а трансляцию посмотрело 6 000 человек
поговорили про дизайн, продукт, редизайн продукта, продуктовую культуру и т.д. и т.п.
всем, кто пришёл, спасибо от нашей команды
ищите себя в нашем инфракрасном репортаже
♥️ — нашли
🔥 — меня там не было, но хочу такую фотосессию
всем привет!
скоро начинаем и ждём вас 🖤
подключайтесь!
ссылка на трансляцию в vk
ссылка на трансляцию в youtube
напоминалка о том что у нас почти всё готово
ждём вас завтра 🖤
попросили команду описать свою работу всего одним словом
вот что получилось:
1. качели
2. цирк
3. 911 (не машина)
4. вообще «велик без седла» бы назвал, но это 3 слова
5. дурка
6. велосипед
7. дизайн
8. wahnsinnspanoptikum
правки всем, даром, и пусть все уйдут обиженными
ладно, мы шутим, давайте критиковать конструктивно — сделали небольшую шпаргалку для этого
первым делом задаём исполнителю или себе три вопроса, а детали разглядываем потом
1. что хотели сделать?
2. для кого?
3. какой сигнал должен считать пользователь?
если не получается ответить — плохо, всё это желательно понимать ещё до начала работы
во время критики придерживаемся таких правил:
👉 критикуем решение, а не автора
👉 помним, что «нравится / не нравится» — не аргумент
👉 объясняем себе в голове каждую правку — так получится отсечь вкусовщину
критика вас...
❤️ — мотивирует
👀 — демотивирует
приятная находка № 1
недавно в одном сервисе заметили интересную штуку — если перемотать сериал, чтобы пересмотреть какой-то фрагмент, автоматически появляются субтитры
понимаете? то есть команда додумалась, что люди обычно перематывают назад не просто так, а потому что что-то не расслышали
и появилась такая приятная вещь
❤️ — нравится
👀 — не нравится
так называемый выбор
рассказывайте, что бесит сильнее:
❤️ — работать по кошмарному брифу
👀 — работать без брифа
на картинке выше — как не бывает на работе
в тексте ниже — как бывает
приходит менеджер в пятницу вечером и говорит: «останься, Андрей, сегодня после работы, пришла срочная правка»
а Андрей ему (а может и вы):
👀
нет
стоп, мне неприятно
извини, не получится, у меня планы на вечер
задержаться не смогу, но можем подвинуть на понедельник что-то из текущих задач, тогда успею сделать срочную до конца дня
извини, не смогу задержаться, диссоциируюсь ровно в 18:01, а обратно собираюсь только к понедельнику
не получится остаться после работы, но в понедельник с утра могу взять задачу в приоритет, что думаете?
Да, конечно, я могу придумать пять вариантов вежливого отказа, которые звучат спокойно и по-рабочему:
– Спасибо за предложение, но в пятницу вечером я не смогу остаться
– К сожалению, у меня уже есть планы на вечер
– Я сделаю всё до конца дня, чтобы не оставаться после работы
– Спасибо, что предупредили, но в этот раз я не смогу задержаться
– Сегодня не получится остаться допоздна
а давайте всем нашим дизайнерским дружбодомом пойдём в комменты и дадим Т9 продолжить фразу:
1. скопируйте сообщение:
сегодня я аккуратненько, без суеты, не спеша дизайнил/а
а вы наши нейротапочки наденьте, пройдите наш нейропуть
в позапрошлом посте рассказали о коллективной травме всего дизайнерского отдела hh.ru — долгой и сложной работе над проектом «Реальные истории» несколько лет назад
несмотря ни на что, получилось классно, но когда к нам пришли за новой партией фоток, мы начали всерьёз поглядывать в сторону нейронок, один нюанс — они тогда исполняли
всё, листайте карточки, там про нашего ИИ-художника
❤️ — если уже не помните себя до появления нейросетей
про потную катку, которая случилась с нами в 2023-м
когда-то для рекламы мы брали фото людей
со стоков — нам очень нравились их естественные улыбки и позы, но потом в hh.ru случилась рекламная кампания «Реальные истории», для которой снимали продавцов, поваров, водителей и т.д.
это был большущий проект
с командировками в разные регионы
дизайнеры делали макеты, помогали искать моделей
и костюмы, работали в связке
с фотографом весь съемочный день, а потом ещё и сверхурочно — на один город у команды уходило 4-5 месяцев, мы почти заработали ПТСР
и вот в 2024-м к нам пришли
за новой партией фоток
решили поберечь нервы
и сделать ИИ-художника, который быстренько нарисует нужных персонажей, но:
🔘нейронки тогда генерили шестипалых монстров
🔘мы не шарили в ИИ
в общем, провозились
с нейронкой ПОЛТОРА года —
и всё-таки научили её создавать реалистичных людей, свет красивый делать, ракурсы, одежду, фон
рассказать, как всё работает?
❤️ — да
🔥 — нет (всё равно расскажем, это был прогрев)
не смотрите
это мы какое-то время назад, молодые, с зелеными кнопками
они, кстати, такими яркими были исключительно из корыстных целей — чтобы побольше внимания привлечь
дизайнеров, как вы понимаете, тогда никто не спросил, но время прошло, сайт покраснел и стал хорошиком
как реагируете на свои работы столетней давности?
🔥 — жму на крестик
👀 — отвожу глаза
❤️ — да никак, всё нормально с моими работами
все вокруг начали лить стекло
полупрозрачные карточки, блюр, блики, глубина
Apple показала Liquid Glass — и у половины макетов внезапно случился ремонт, просто потому что на ios 27 осенью, по другому оно не заведётся
сам эффект простой: положил слой, дал прозрачность, добавил размытие — готово, интерфейс теперь будто стоит у окна в переговорке
сложно начинается дальше, стекло должно отделять слои, а не смешивать их в молочный коктейль, не съедать контраст, не превращать текст в квест «найди букву»
у Apple стекло живёт в системе, учитывает контент, светлую и тёмную темы, движение и контекст, это не opacity 60%, а материал с довольно нервной жизнью
и ещё одна неприятная новость: стекло не делает интерфейс современным
оно просто делает его стеклянным, если в продукте нет иерархии, ясных сценариев и причины для слоёв — вы получите не глубину а аквариум, в котором плавают кнопки
интересно че будет делать маркет и озон со своими шестью табами в таббаре
вы как, переехали?
😘 — да
😭 — нет
🍾 — верните Айва
в этот день мы делали митап, а вова наснимал красоты
на фото команда hh в естественной среде обитания: кто‑то залип, кто‑то шутит, кто‑то всё ещё делает вид, что работает
дизайн-прогноз на июль
если коротко: всё развалится именно в том месте, которое «трогать не будем»
овны
будете переписывать один и тот же экран три раза
на четвёртый поймёте, что первый был норм
но уже поздно — релиз в пятницу
тельцы
попадёте в проект, где «надо как у эпла, но по‑нашему»
выживут те, кто умеет молча кивать и делать по‑своему
близнецы
вас разорвёт между figma, miro и десятью чатами
в конце месяца обнаружите, что главный макет — в голове
раки
начнёте с исследования пользователей
закончите тем, что снова рисуете «на глаз»
и почему‑то попадаете точнее всех
львы
вам скажут «сделай попроще»
вы сделаете сложнее, но так, что никто не заметит
и это будет ваш лучший месяц
девы
наконец наведёте порядок в макетах
команда начнёт их игнорировать уже на следующий день
звёзды советуют не кричать
весы
будете выбирать между «красиво» и «работает»
выберете третье — «сойдёт»
и внезапно окажетесь правы
скорпионы
влезете в чужой проект «просто посмотреть»
через неделю вас уже считают его владельцем
бежать поздно
стрельцы
придумаете сильную концепцию
никто не поймёт
через три месяца её повторят конкуренты
козероги
вас назначат «немного поруководить»
это навсегда
поздравляем
водолеи
будете делать «новый опыт»
пользователи назовут это «где кнопка»
но вам всё равно понравится
рыбы
нарисуете самый человечный интерфейс
и сами же добавите туда три лишних шага
из любви к искусству
общий прогноз
июль проверяет на вкус и терпение
если хочется упростить — упрощайте
если хочется доказать — не надо
лучшее решение в этом месяце — то, которое переживёт продакшн
подождите, не растите, вам не обязательно
пришли напомнить, что если вам не хочется карабкаться по карьерной лестнице и брать лишнюю ответственность, это нормально
не всем нравится быть руководителями, есть и другой маршрут:
👉 выбираете своё направление
👉 качаете дизайнерскую мышцу
👉 становитесь классным спецом
👉 работаете с крупными брендами за много денег
👉 возможно, бренды за вас дерутся
вам что больше подходит?
❤️ — двигаться вверх
👀 — расти горизонтально
почему дизайнерам полезно кататься на моноколесе
а ещё — лепить из глины, петь, ходить в походы, выращивать цветы, танцевать, учиться карточным фокусам
несколько причин:
👉любое хобби развивает креативность и насмотренность
вдохновить на классный дизайнерский приём может что угодно: мелодия, движения из тектоника, кора дерева, дорожный знак для велосипедистов
👉в работе весь творческий потенциал не выплеснуть
потому что тз есть тз
👉вам нужно не сойти с ума
многие становятся дизайнерами, потому что с детства любили рисовать
в итоге хобби не сильно отличается от работы, хочется чего-то нового
👉приятно, когда результат можно потрогать
вот и начинается: шить сумки, разбираться в цианотипии, выращивать помидоры
ставьте ❤️, если у вас есть хобби, не связанное с дизайном
и рассказывайте в комментах, какое
как вогнать дизайнера в ступор за один шаг
скажите ему: «делай как хочешь» и не давайте ТЗ
готово — дизайнер в ступоре
обычно мы мечтаем о свободе от жестких гайдов и продуктовых ограничений, но бывает и хуже — когда вообще не на что опереться при запуске новой фичи или продукта
и тогда есть риск создать потрясающе красивый, но совершенно бесполезный для компании дизайн
в таких ситуациях важно самим себя ограничивать:
1. изучите аналитику и цели проекта, это даст направление мысли
2. попросите продактов рассказать о новой фиче на пальцах: зачем мы ее делаем и для кого
3. уточните время на реализацию проекта, чтобы не корпеть над сложной анимацией, которую потом не успеют выкатить на лендинг
4. соберите быстрый мудборд из опыта конкурентов, чтобы сузить простор для фантазии
5. ешьте слона по кусочкам: набросайте интерфейс ключевого действия или прототип старта приложения
после этого набросайте пару визуальных концепций и согласуйте с командой продукта
ура — теперь есть с чем работать
а с вами что бывает, когда вам дают полную свободу?
🔥 — появляется вдохновение
👀 — пропадает желание вообще что-то делать
хотим с вами встретиться
19 июня в московском офисе hh.ru научимся сидеть на трёх стульях: делать дизайн, который нравится вам, приносит деньги бизнесу и решает проблемы пользователей
наша программа:
• дизайн-директор миша пономаренко расскажет о редизайне продукта
(как понять, что он успешный, какую роль в нём играет продуктовая культура и как могут взаимодействовать дизайн и продукт)
• руководитель группы дизайнеров саша ирхин и руководитель по развитию бизнеса ксюша зенина поделятся, как редизайнили b2b-страницы на hh.ru
(как балансировать между метриками и эстетикой и почему некоторые хорошие идеи никогда и никто не воплотит)
19 июня 19:00–21:30
Москва, ул. 2-я Брестская, д. 48
забирайте свой билет по ссылке — их осталось не так уж много
хотите верьте, хотите нет, но мы сами виноваты, что вечно горим
смотрите:
1. менеджер приносит задачу и просит сделать поскорее
2. дизайнер без задней мысли двигает всё остальное
3. довольный менеджер отдаёт клиенту макет пораньше
4. недовольный дизайнер ночью доделывает всё, что не успел
но в большинстве случаев ничего не полыхает, просто кое у кого тревожка
поэтому полезно спрашивать: «а это правда ТАК УЖ СИЛЬНО горит?»
в общем, сломайте шаблон сегодня или завтра цикл повторится
верите в нашу теорию заговора?
❤️ — да
👀 — бред
как мы мучили главную на сайте (или она нас)
чего только не пробовали сделать с главной для анонимных пользователей: добавляли выдачу вакансий, продвинутый поиск, несколько других штук — и только рушили метрики
попробовали подумать совсем под другим углом, и, наконец, у нас получилось
превратили главную в лендинг с продвинутым поиском, категориями вакансий, списком профессий и компаний, статьями и новостями, теперь он отвечает на такие вопросы пользователя:
👉 есть ли вакансии в моём городе?
👉 а по моей профессии?
👉 обязательно ли что-то заполнять?
👉 могу просто вакансии посмотреть?
👉 а мне не начнут названивать мошенники?
👉 а сколько займёт регистрация?
👉 как связаться с работодателем?
к чему мы это: экспериментируйте, изучайте свою аудиторию, отказывайтесь от классных идей, которые не работают, без сожаления — и будет вам дизайнерское счастье
лендинг скоро выкатим
делать побольше постов о нашей внутрянке?
❤️ — да
🔥 — я тут мемы смотрю
👀 — хочу что-то новенькое
наши обидчики
впускаешь их к себе в Фигму, а они...
▪️спамят
одна мысль — 17 комментов, все разом закрыть нельзя, приходится пальцы разминать
▪️рисуют поверх макета
стрелки, кружки, текст отдельным слоем вместо комментария
▪️двигают слои
тут без комментариев
▪️пишут загадками
«что-то не так», «тут переделать», «цвет не тот»
что не так? что переделать? а цвет какой нужен?
▪️просят быстренько подвинуть одну мелочь
а за этой мелочью поедут половина сетки, пара кнопок и ваше душевное равновесие
50 ❤️ — и наводим коллективную порчу на всех, кто так делает
это наш так называемый пост о развитии
уже пришло осознание, что сейчас быть просто хорошим дизайнером — мало?
если нет, возможно, прямо сейчас придёт
в чём желательно разбираться, чтобы быть классным спецом:
👉 аналитика — полезно понимать, что работает, что нет, и как кнопка поменбше и кнопка поболбше влияют на конверсию
👉 копирайтинг — чтобы не ждать два часа заголовок из трёх слов от редактора
👉 переговоры — в дизайне у всех вокруг всегда есть мнение, как сделать красивее, так что тут особенно важно стоять на своём и объяснять
👉 психология — лезть в дебри не нужно, но понимать мотивацию, восприятие, поведение пользователей — это нишево
👉 маркетинг и продуктовое мышление — чтобы знать, как ваши дизайны приносят деньги бизнесу
в общем, обыкновенный цирк, направленный на вас
что забыли?
кидайте варианты в комменты
вываливайте бешеные отзывы на ваш шизофренический дизайн
у нас вот
❤️ — если коллекционируете такое
мы убили на это кучу времени, а зря
1. динамические виджеты на главной
концептили, рисовали, спорили, придумывали
и в итоге ничего не выкатили,
потому что получился космолёт — слишком сложно
и дорого
2. пошаговый конструктор вакансий
12 экспериментов, год разработки, сотни строк аналитики — и теперь мы почти уверены,
что пошаговое заполнение никому не нужно
спасибо, Клим Саныч, потраченного времени жаль
ладно, иногда фичи
не умирают — просто ждут своего часа
а у вас в закромах есть дорогой сердцу проект,
который никогда не увидит свет?
❤️ — да, мне больно
🍾 — нет, мне не больно
город засыпает, просыпается... дизайнерская мафия и убивает свободу воли пользователей
собрали интерфейсные уловки, которые не по-детски триггерят
нас вот такое выбесило:
➡️ ад с отменой подписки на стриминги — когда бренды с тревожным типом привязанности суют скидки и промокоды и умоляют пользователей одуматься
➡️ кассы самообслуживания в общепите, где нельзя просто бургер купить, нужно сначала отказаться от жвачек/салфеток/соусов/напитков
➡️ фейковый крестик в рекламе, который уносит вас далеко-далеко
➡️ огромная фальшивая зелёная кнопка «скачать»
➡️ манипуляторские кнопки в духе «нет, я не хочу получать выгодные предложения» 😔
🔥 — если тоже бесит
🤷 — если к чему-то похожему прикладывали руку