Цветные абстрактные шумы в Houdini
В этом видео вы узнаете, как создавать мощные формы, абстрагированные шумом. Есть много полезных способов творческого использования этой техники, а также способов разделения и смешивания цветов с геометрией.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Процедурный волейбольный мяч в Houdini
Это руководство расскажет вам об основных концепциях, от атрибутов до групп и основных элементов каждого блока, что позволит вам создать динамичную волейбольную сцену.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Как создать огнемет с помощью Sparse Solver, используя Houdini 18
В этом видео вы узнаете, как использовать инструменты моделирования разреженного решателя Houdini 18 для создания реалистичного и взрывного эффекта огнемета с помощью Arnold.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Российский дизайнер создал PNG костюм
Автор необычного лука называет себя «PNG MASK». Он создал креативный костюм в виде вырезанного фона и презентовал его в своём канале.
В наборе есть: худи, джоггеры, маска и перчатки из плотной ткани. Подробнее с мерчем можно ознакомиться здесь: t.me/pngcustom
Ставь реакцию, если качал png картинки из интернета, а они оказывались jpgшками, как этот чел.
Не уверен, что сможешь стать 3D-художником, но очень хочешь?😳
Просто приходи 17 января в 19:00 на вебинар «Самое время попасть в 3D»
Обсудим, насколько 3D-художники востребованы в индустрии и сколько они могут зарабатывать🤑, расскажем, с чего нужно начинать, и почему именно сейчас – лучший момент, чтобы ворваться в индустрию.
Тебя ждет:
• Крутой спикер: 3D-художник Николай Цыс😎 (работал над Doom Eternal и Darksiders 3)
• Ответы на вопросы о 3D и геймдеве👾
• Супер-бонус: мини-курс по Zbrush и чек-лист «Горячие клавиши на все случаи жизни»⚡️
Всем участникам вебинара – скидка на обучение 3D-моделированию. Скорее регистрируйся по ссылке!
Творческое использование инструментов ландшафта для разработки активов в Houdini
В этом видеоуроке мы покажем вам, как создать текстуры скал, трещин и кирпичных поверхностей для дизайна среды в Houdini с помощью инструментов рельефа.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Бесплатная кликер игра в сети TON достигла отметки в 7 000 000 пользователей. Еще не поздно начать! Игре всего 10 дней.
@notcoin_bot
Переходи в бота и получай монеты NotCoin
Воображение и креативность
Сегодня мы поговорим о том, как развивать свою креативность и воображение. Ведь это важные качества не только для дизайнеров, но и для всех, кто хочет найти уникальные решения для любых задач. И в жизни тоже.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/graphic-design/3538-voobrajenie-i-kreativnost
Бесплатная кликер игра в сети TON за два дня достигла отметки в 1 миллион пользователей
@notcoin_bot
Переходи в бота и получай монеты NotCoin
Стоимость проектов по брендингу
Стоимость услуг консалтинга и брендинга — тема туманная... Откуда берется разница стоимости в разы или даже на порядки. В чем заключаются риски сотрудничества и как это влияет на стоимость, которую агентства озвучивают заказчикам.
Ссылка на видео: https://dsgners.ru/graphic-design/3432-stoimost-proektov-po-brendingu
Введение в частицы в Houdini
В этом видео мы будем создавать фейерверки с нуля, начиная с основ движения частиц. Мы углубимся в управление движением частиц и их скоростью.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Начинаем новый год . Дизайн циферблата Xiaomi Smart Band 8 Pro
Кастомизация циферблата делится на два основных этапа: разработка циферблата и загрузка его на устройство.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/3554-nachinaem-novyiy-god-dizayn-tsiferblata-xiaomi-smart-band-8-pro
Руководство по взрыву в Houdini 19.5, часть 1
В этом видео мы увидим, как создать взрыв в Houdini с помощью встроенных инструментов.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Быстрые взрывы в Houdini с помощью Axiom Solver
В этом видеоуроке автор покажет вам, как использовать Axiom Solver для создания взрывов в Houdini.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Сложные скалы и кирпичи в Houdini
В этом видеоуроке автор покажет вам, как использовать объемы для создания очень сложной геометрии в Houdini.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Разработка процедурных активов для окружения в Houdini
В этом видеоуроке мы покажем вам, как создавать процедурные текстуры скал для дизайна окружения в Houdini для Arnold и Unreal Engine.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft