htmlshit | Unsorted

Telegram-канал htmlshit - Будни разработчика

14544

Блог Lead JS-разработчика из Хельсинки Автор: @bekharsky По рекламе: https://telega.in/channels/htmlshit/card?r=GLOiHluU или https://t.me/it_adv Чат: https://t.me/htmlshitchat

Subscribe to a channel

Будни разработчика

#ссылка дня

Laws of UX — это коллекция законов, которые объясняют, почему одни интерфейсы ощущаются естественными, а другие — ломают голову пользователю. Каждый принцип описан просто и наглядно, с иллюстрациями, ссылками на статьи и книги, так что сайт отлично подходит и как справочник, и как учебник.

Там можно вспомнить и проверить себя на классике:

‣ Эффект эстетики и полезности — красивый интерфейс воспринимается как более удобный.

‣ Перегрузка выбора — чем больше опций, тем сложнее принять решение.

‣ Закон Фиттса — время, чтобы попасть в цель, зависит от её размера и расстояния.

Это, кстати, причина, по которой меню в macOS единое и наверху.

‣ Закон Миллера — человек может удерживать в памяти около семи элементов.
‣ Закон Паркинсона — работа занимает всё отпущенное на неё время.

‣ Эффект последовательности — люди запоминают начало и конец взаимодействия, забывая середину.

Каждый закон сопровождается кратким объяснением, визуальными примерами и источниками, если хочется копнуть глубже — от Нормана до Канемана.

Отличное место, чтобы прокачать UX-интуицию и вспомнить, почему «меньше» часто значит «понятнее».

https://lawsofux.com/

Читать полностью…

Будни разработчика

#статья дня

Каждый, кто хоть раз поручал задачу джуну, знает это чувство: вроде бы всё объяснил, а результат — что-то странное. В статье The AI Coding Trap Крис Лой пишет, что работа с ИИ похожа именно на это. Только теперь джуниор не человек, а алгоритм — послушный, быстрый, но без интуиции и контекста. И если человеку можно сказать «подумай ещё», то ИИ просто перегенерирует тот же бред, но с другим форматированием.

Все знакомые мне лиды, которые действительно активно используют агентов в работе, давно пришли к тому же выводу: LLM-агенты — это потрясающе быстрые и усердные джуны. Они не устают, не спорят, не теряют мотивацию и могут за ночь сделать объём, на который у человека ушла бы неделя. Но — как и с живыми джунами — ключевое слово тут «под присмотром». Им нужен контекст, ревью и здравый смысл наставника. И статья Лоя отлично это подтверждает: ИИ может безупречно исполнять, но не способен осознанно решать.

Мы делегируем людям, потому что они умеют сомневаться и уточнять смысл. Делегируем ИИ — потому что он не спорит. И это очень даже удобно, пока не оказывается, что спорить всё-таки было нужно. Настоящая сила инженера, как пишет Лой, — в умении делегировать осмысленно: оставить машине то, что механично, а себе — то, что требует понимания.

ИИ не чувствует, где проходит граница между «работает» и «правильно». Он не понимает компромиссов между качеством и скоростью, простотой и гибкостью. И если человек может сказать: «решение плоховато, но временно сгодится», то ИИ просто создаст что-то, что выглядит убедительно — и этим опасно.

Так что главный вызов сейчас — не научиться кодить с ИИ, а научиться управлять им. Не пытаться отдать машине мышление, а использовать её как инструмент исполнения уже продуманных решений. Машина может писать быстро, исправно и без усталости. Но думать за вас — всё ещё не умеет.

#llm #ai #agent #junior

Читать полностью…

Будни разработчика

Последняя неделя, чтобы успеть подать заявку на Yandex Cup 2025 — международный чемпионат по программированию с призовым фондом в 12 млн рублей.

Для участников доступно 6 направлений: аналитика, фронтенд и бэкенд, мобильная разработка, машинное обучение и спортивное программирование. Последние два направления международные и задачи по ним будут доступны на русском и английском языках. Принять участие могут взрослые разработчики со всего мира и юниоры 14-18 лет из России.

До 29 октября участников ждет пробный тур для знакомства с платформой и решением задач прошлых лет, а уже 2 ноября пройдет квалификация для большинства направлений. Отборочный тур по машинному обучению продлится до 5 ноября.

Очный финал и церемония награждения пройдут 5-7 декабря в Стамбуле — городе, где веками оттачивали мастерство рукоделия и искусства. Участники смогут примерить на себя роль мастеров крафта, чьим инструментом станет код, а материалом — технологии.

Успейте зарегистрироваться на чемпионат до 29 октября.

Читать полностью…

Будни разработчика

#фишка дня

«Как компьютер стал современным» журнала 8БИТ от Яндекс Образования

Классная серия статей, в которой просто и понятно рассказывают, как мы смогли от сорокатонных компьютеров прийти к современным MacBook. Главные инженерные, физические и математические открытия, детальные (но простые!) пояснения как работает ПО, программы и интернет.

Отличный контент для тех, кто хочет детальнее понять как работает железо. Почитать можно по ссылке

Читать полностью…

Будни разработчика

#видео дня

Алекс Ильин и Алена Батицкая (Дока) выкатили весьма интересный формат короткого видеоподкаста, больше напоминающий теннисный матч: Code Cleanup.

Подкаст будет посвящён рефакторингу кода. Почему будет? Ну, потому что вот только-только первый выпуск вышел, посвящённый рефакторингу форм в React 19: https://youtu.be/JdMGSgh9uHA

Не просто «а давайте всё поменяем», а почему конкретно и зачем. Ведущие подкидывают друг-другу вопросы и предложения, подхватывая на лету. Потому, собственно, и теннисный матч.

Я очень надеюсь, у них хватит сил продолжать, поскольку получилось весьма забавно и по делу. А ещё я тут сдул пыль с одного старого проекта, потому для меня ещё и вовремя.

#react #podcast #refactoring

Читать полностью…

Будни разработчика

#новость дня

React наконец-то съехал от родителей: https://engineering.fb.com/2025/10/07/open-source/introducing-the-react-foundation-the-new-home-for-react-react-native/

Когда-то это был домашний проект Facebook, призванный подлатать их новостную ленту и упростить генерацию мешанины в текстах рекламных объявлений (вы ещё помните такое? рассказать?). Потом код открыли — и случайно изобрели современный фронтенд. JSX, компонентный подход, декларативность — вот это вот всё.

Но чем популярнее становился React, тем нелепее выглядело, что он всё ещё приписан к Meta. Комьюнити писало RFC, спорило в GitHub-тредах, Дэн наше всё писал длинные эссе, а потом всё равно все ждали, пока кто-нибудь из Menlo Park скажет «одобрено». React давно жил как независимый проект — просто юридически оставался семейной реликвией.

Пока запрещенная в России террористическая организация Meta занималась метавселенными, React-мир крутился вокруг Vercel и Next.js. Именно они сделали React пригодным для продакшена: собрали все фичи в удобную платформу и задали курс для всей экосистемы. По сути, Vercel уже несколько лет пишет реальную «дорожную карту» React, а теперь это просто оформилось официально.

Так что да — теперь есть React Foundation, под крылом Linux Foundation. В совете — Meta, Microsoft, Amazon, Vercel, Expo и прочие большие люди. Meta оставляет три миллиона долларов на карманные расходы и обещает не мешать.

Linux Foundation, гы-гы, вот так и настанет вендекапец. Слышали, там уже поиск на React Native?

Ну что, котаны, давно пора было? Или надо было в Apache Foundation? :)

P. S. а ещё я забыл написать что ещё 7 октября вышел React Compiler 1.0, но я его сам что-то ещё не опробовал.

#react #meta #linux

Читать полностью…

Будни разработчика

#дайджест недели, чуть не забыл!

Понедельник

Telegram на Swift внезапно сделал свои «iOS26-виджеты» под iOS18, не дожидаясь будущего.
/channel/htmlshit/3841

Вторник

Вытаскиваем список приложений для телевизоров Samsung, рассматривая API магазина приложений.
/channel/htmlshit/3842

Coinbase Design System (CDS) — единая библиотека для React и React Native.
Общий визуальный язык, темы, атомарные стили, адаптивность.
/channel/htmlshit/3844

Среда

В Chrome 139 появились функции в CSS — можно объявлять свои --negate(), --opacity(), --fluid-type().
Уна Кравец показывает, как обойтись без бесконечных calc() и clamp().
Следом придут @mixin и @apply.
/channel/htmlshit/3845

Четверг

Джейк Арчибальд проверил, как браузеры рендерят картинки по частям.
Прогрессивный JPEG жив, Safari груб, AVIF умеет слои.
/channel/htmlshit/3847

Пятница

Bun 1.3 вышел из роли рантайма — теперь он ещё и сборщик.
Поддержка MySQL, Redis, WebSocket, cookies, горячая перезагрузка и bun build --production без конфигов.
/channel/htmlshit/3849

Суббота

Apple Macintosh, 1984: руководство объясняет пользователю, что такое «скроллинг».
Картинки — лучше любых слов.
/channel/htmlshit/3850

Читать полностью…

Будни разработчика

#ссылка дня

Сначала Bun сделал вызов Node.js и Deno, впихнув невпихуемое и сделав рантайм быстрым. Теперь он выходит на территорию фронтенд-сборщиков, где позиции Node.js и сопутствующих сборщиков казались весьма стабильными.

С Bun 1.3 можно сёрвить HTML-файлы напрямую, а JavaScript, TypeScript, JSX и CSS обрабатываются автоматически. Горячая перезагрузка позволяет видеть изменения мгновенно, а для проектов на React достаточно bun init --react, чтобы получить готовую среду. Сборка для продакшн стала проще: bun build --production оптимизирует проект без лишних конфигов.

Внутри появились новые возможности: поддержка MySQL наряду с PostgreSQL и SQLite, встроенный Redis-клиент, улучшенная маршрутизация, WebSocket, работа с cookies и новые механизмы изолированных установок пакетов. Всё это делает Bun 1.3 полноценной средой, где фронтенд, бэкенд и сборка объединены в одном инструменте.

Теперь Bun действительно бандлит, простите

https://bun.com/blog/bun-v1.3

#bun #node #bundle #webpack

Читать полностью…

Будни разработчика

#статья дня

Джейк Арчибальд решил проверить, как браузеры сегодня показывают картинки «по частям» — ту самую прогрессивную отрисовку, где сначала видишь мутное пятно, а потом — полную версию.

Когда-то это было базовой оптимизацией. При медленном интернете пользователю хотелось показать хоть что-то. Кто помнит, что картинки когда-то могли грузиться как сверху вниз, так и снизу вверх? :)

Формат JPEG буквально изобрёл прогрессивную загрузку и до сих пор работает — но Safari показывает картинку пикселями и заметно грубее, чем Chrome и Firefox, где изображение обновляется плавно.

Прогрессивный JPEG также немного дольше декодируется, но разница в миллисекунды.

JPEG XL должен был стать преемником — и вроде умеет прогрессивный рендеринг, но на практике:

— в Safari его нет вообще;
— в Chromium он пока экспериментальный;
— а декодится формат пугающе медленно.

Арчибальд отмечает, что в тестах JPEG XL показывал результат в 2–5 раз хуже AVIF, что делает его пока что малопригодным для реального веба.

Зато на горизонте появился прогрессивный AVIF.

В Chromium уже можно использовать слои. Этот режим разбивает изображение на два слоя — первый лёгкий, размытый и почти мгновенный, второй — финальный, с полным качеством. Правда, для этого надо пересобрать libavif и собрать изображение заново.

При этом информация с размытого слоя переиспользуется в качественном слое. Такой себе SQIP для богатых.

Safari и Firefox пока это не поддерживают, но сам подход перспективный: он даёт ту же визуальную плавность, что и старый прогрессивный JPEG, при гораздо лучшем сжатии.

Арчибальд подчеркивает: прогрессивность не решает проблему responsive изображений — браузеру всё равно нужно заранее знать, какой размер подгружать, иначе можно легко скачать лишние мегабайты.

Так что, возможно, будущее не в прогрессивных кодеках, а в умных форматах, где превью и финальное изображение встроены вместе, но управляются логикой загрузки.

В статье прекрасные имитаторы загрузки, можно прям байт за байтом отследить всю историю демонстрации изображения. Очень круто.

Ну и будьте готовы — лиса с иллюстрации успеет вам надоесть.

https://jakearchibald.com/2025/present-and-future-of-progressive-image-rendering/

#jpeg #img #avif #img

Читать полностью…

Будни разработчика

#статья дня

В Chrome 139 появилась возможность писать собственные функции прямо в CSS. Теперь можно не дублировать calc() и clamp(), а объявлять их один раз и вызывать как в JS.

Уна Кравец показала 5 примеров:
--negate() — переворачивает знак числа;
--opacity() — задаёт прозрачность цвета;
--fluid-type() — делает адаптивную типографику;
--conditional-radius() — убирает скругления у края экрана;
--layout-sidebar() — строит сетку с сайдбаром без медиазапросов.

Дальше — больше: в будущем появятся @mixin и @apply, и CSS наконец-то получит свои настоящие функции. Ну хоть в Хроме теперь будет счастье.

una.im/5-css-functions

#css #function

Читать полностью…

Будни разработчика

Коллеги, привет! 👋

На связи команда международной IT-компании Garage Eight. Мы создаём финтех-продукты для сотен тысяч пользователей. И уверены, что крутых результатов можно достигать только в поддерживающей атмосфере. Поэтому мы создали среду, где можно экспериментировать, ошибаться и реально влиять на продукт и процессы.

Живём мы не только работой — ещё хакатонами, митапами, встречами комьюнити и ежемесячными тусовками. И у нас есть новая таска на Q3 — рейтинг работодателей HeadHunter

Мы понимаем, что голосовать за «чужую» команду может быть странно. Но на самом деле ваша поддержка поможет показать, что компании с открытой культурой и уважением к людям должны быть стандартом.


➡️ Если вам близка эта мысль, поддержите Garage Eight в голосовании!

Читать полностью…

Будни разработчика

#такое дня

React Native-разработчики: радуются, что благодаря нативным виджетам их приложения выглядят прекрасно как в iOS18, так и в iOS26

Flutter-разработчики: ищут способ внедрить нативные элементы без изменения архитектуры фреймворка и находят их.

Разработчики Telegram на QML: да срали мы на пользователей всех ОС вообще, как получилось так получилось.

#liquidglass #fail

Читать полностью…

Будни разработчика

#статья дня

Для субботней статьи дня я решил выбрать чтение полегче:

Что происходит, когда вы посещаете сайт?

А и правда, что? Как давно вы об этом задумывались? А вот на собеседованиях до сих пор спрашивают.

Возможно, кто-то опять заверещит, что знать это — подобно знанию ассемблера. А я отвечу: «А почему бы и нет?».

1. Парсинг URL
2. DNS-резолвинг
3. Установка TCP-соединения
4. TLS-рукопожатие (HTTPS)
5. Отправка HTTP-запроса
6. Обработка запроса на сервере
7. Получение HTTP-ответа (TTFB)
8. Парсинг HTML и построение DOM
9. Загрузка внешних ресурсов
10. Построение CSSOM и render tree
11. Выполнение JavaScript
12. Рендеринг и композитинг (painting)
13. Активация интерактивности
14. Кэширование и CDN
15. Фоновые оптимизации

Ладно, я пошутил. Вот вам крестики-нолики на чистом CSS и без HTML кроме body: https://lyra.horse/fun/tic-tac-nohtml/

#web #interview

Читать полностью…

Будни разработчика

Сейчас фреймворки закрывают большинство задач в современных интерфейсах. Но до сих пор есть проекты, на которых придется обойтись без готовых решений. Фронтенд-разработчик Илья Пономарев рассказывает, как собираются интерфейсы в условиях ограниченного инструментария. Илья более 10 лет работает с крупными клиентами из ритейла, фармы и финансового сектора. 

Больше полезных материалов для разработчиков, менеджеров и веб-дизайнеров, а также вакансии в проектные команды крупных брендов — в канале Далее.

Читать полностью…

Будни разработчика

#видео дня

Буквально час назад вышла документалка о Vite. Собственно, вот: https://youtu.be/bmWQqAKLgT4

Прекрасная история о единении.

Илья, твой выход!

#video #vite

Читать полностью…

Будни разработчика

30 октября приглашаем на MWS Cloud Day: первую технологическую конференцию MWS про облака.

Вас ждёт:

• Премьера MWS Cloud Platform — нового облака собственной разработки от MWS
• Доклады о технологиях и архитектурных решениях под капотом нового облака
• Выставочная зона с демостендами и кастомным мерчом
• Панельная дискуссия с ведущими экспертами отрасли
• Афтепати и неформальное общение вечером

📍Где и когда:
30 октября
Москва, кинотеатр «Художественный» + онлайн

Участие бесплатное, но нужно зарегистрироваться

Читать полностью…

Будни разработчика

#фишка дня

Если вам нужны более мягкие градиентные переходы, но лень возиться с easing-формулами, попробуйте комбинировать их. Например, радиальные градиенты в прозрачность: https://codepen.io/alinaki/pen/eYRBbYj?editors=1100

Во многих случаях это именно то, что нужно. Менее насыщенная середина с двумя акцентами по краям.

Про то, что же такое easing-градиенты я писал тут: /channel/htmlshit/581

#css #gradient #radial #бородач

Читать полностью…

Будни разработчика

#инструмент дня

Когда Mac засыпает посреди сборки или загрузки — не обязательно ставить сторонние приложения, чтобы этого избежать. В macOS уже есть встроенный инструмент:
caffeinate

Он мешает системе уснуть, пока вы этого не захотите.

Основные ключи:
-d — не гасить дисплей
-i — не переходить в сон
-m — не «усыплять» диски
-s — держать систему бодрой при подключённом питании
-u — эмулировать активность пользователя

Можно запустить команду вместе со своей задачей:
caffeinate -i npm run build
Пока идёт сборка — Mac не уснёт.

Альтернатива для любителей GUI — старая утилита Caffeine, или другие «keep awake» приложения из Mac App Store.

Накидайте в комментарии вариантов для других ОС.

#mac #sleep #tool

Читать полностью…

Будни разработчика

#инструмент дня

Нашел тут ESLint-плагин eslint-plugin-react-you-might-not-need-an-effect, вдохновлённый одноимённой статьёй из официальной документации React.

Он пытается отучить нас пихать useEffect везде, где что-то меняется, и напоминает, что часто эффекты просто не нужны — всё можно выразить данными и рендером.

React, впрочем, не стоит на месте: в версии 19.1 появился useEffectEvent, который позволяет выносить логику из эффектов и вроде бы делает их чище и предсказуемее.

Но к этому моменту все уже слегка устали от того, что каждый релиз приносит ещё один способ «наконец-то правильно» писать эффекты.

Плагин же решает вопрос просто: он показывает, где useEffect вам, скорее всего, не нужен. Без философии — только суровая плётка погонщика.

#react #eslint

Читать полностью…

Будни разработчика

Сегодня делюсь с вами авторским каналом, на который уже давно подписан сам.

Александр Григоренко — опытный фронтенд-архитектор и продуктовый инженер. Он пишет о зрелом инженерном подходе, архитектуре, лидерстве и продуктовой разработке. Ещё у него есть проект Web Audio Lab — образовательная платформа для обучения Web Audio API и синтезе звука, которую он делает с нуля и открыто показывает процесс.

Узнать Александра лучше можно в его постах о ценностях в профессии:
- Личный взгляд на профессиональные ценности в разработке
- Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида
- Как я пришёл к цифровому минимализму и приручил хаос

Также он пишет полезные посты про технологии:
- CSS-in-JS умер — да здравствует CSS-in-JS!
- Как построить свою UI-библиотеку на базе Vanilla Extract
- Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API

Знакомьтесь, подписывайтесь.

Ссылка на канал

Читать полностью…

Будни разработчика

#заметка дня

Давайте за жизнь поговорим, пока AWS us-east-1 лежит.

Я весьма люблю стендап разного толка. Когда наблюдаешь за развитием персонажей годами (а для особо давних представителей жанра процесс может длиться десятилетия), вполне можно выработать отношение к лирическому герою автора.

Да-да, давайте не забывать, что личность автора и его продукт — вещи разные. Хотя, конечно, без переноса личности автора на личность героя зачастую не обходится.

Ладно, это я к чему. Мне весьма по душе приходится работа Джимми Карра с аудиторией, а особенно — его поздние тейки о жизни, детях и работе. Очень неожиданно получать рабочие советы от автора чаечки, если вы понимаете, о чём я.

Один из таких: «Жизнь, которую ты хочешь получить, лежит за работой, которую ты не хочешь делать».

Где-то здесь кто-то кричит «чекни привилегии», но мы сейчас не об этом.

Так вот, наверное, многие из вас уже прочитали откровение Дмитрия Свиридкина — автора книги про Undefined behaviors в C++ — об уходе из Amazon: https://nekrolm.github.io/blog.html

Я, наверное, никогда не достигну уровня инженеров, подобных Дмитрию, но уровень стресса прекрасно понимаю, ибо кто из нас не пытался яростно рваться наверх, ступая по головам как близких, так и переступая через себя. Стресс, ночная работа, оправдание ночной работы, SMS об упавшем сервере за рулём.

И в моём случае это не то чтобы было совсем в никуда, но точно стоило слишком дорого. И теперь, в почти уже 38, довольно сложно забрутфорсить карьеру. Приходится быть более эффективным.

И тут, собственно, и встаёт вопрос: «А действительно ли я правильно понимаю объём работы, которую я не хочу делать, ради получения той жизни, которую хочу?»

Но при этом есть и люди, которые и в большем возрасте продолжают ловить кайф от подобной скачки. И у них при этом получается! И я очень за них рад.

А мне же остаётся использовать полученный во времена скачек опыт в свою пользу и поднимать планку иначе.

Ведь... Bar is sooooooooo high

А вы, котаны, всё ещё наводите суету или уже иначе карабкаетесь?

Читать полностью…

Будни разработчика

#фото дня

Решил с вами поделиться находкой. Представьте в 1984 году вы купили свой первый компьютер с графическим интерфейсом — в данном случае Apple Macintosh — и вот вам в инструкции объясняют, что же такое скроллинг.

Наглядно, ничего не скажешь :)

#scroll

Читать полностью…

Будни разработчика

Думаешь о переходе в DevOps, но не знаешь, с чего начать?

Это нормально. Всё больше разработчиков смотрят в сторону DevOps — там выше зарплаты, интереснее задачи и виден весь продукт, а не только код.

Но часто мешают сомнения:

🤔 «Я не админ, слишком сложно»

😑 «Потеряю кучу времени»

😬 «Придётся учить всё с нуля»

На деле — у тебя уже есть база: ты понимаешь код, работаешь с Git и умеешь автоматизировать задачи. Этого достаточно, чтобы уверенно перейти в DevOps.

Твой план может выглядеть так:

1️⃣ Linux и CI/CD (Jenkins, GitLab CI, GitHub Actions)

2️⃣ Контейнеры — Docker, Kubernetes

3️⃣ Облака — AWS, GCP или Azure

4️⃣ Pet-проекты и open source

5️⃣ DevOps-задачи в текущей команде

На всё уйдёт 6–12 месяцев при системном подходе.

А если хочешь ускорить процесс и избежать ошибок — запишись на бесплатную консультацию с тьютором.

📍Что ты получишь:

— оценку текущего уровня,

— индивидуальный план перехода,

— рекомендации по инструментам.

🔗 Выбери удобное время — в боте.

Кажется, что путь в DevOps — сплошные грабли, но на деле это ровная дорога, если идти с картой 😉

Читать полностью…

Будни разработчика

МТС приглашает всех, кто пишет на С++, Go, Python, JS, Java, C# и других языках, на True Tech Champ — всероссийский чемпионат по программированию. Соревнование будет проходить в двух треках.

Трек 1. Алгоритмический. Индивидуальный зачет [призовой фонд 2 750 000 рублей]


Реши задачи, которые помогут прокачаться в работе с алгоритмами и структурами данных. Похожие задания встречаются на собеседованиях в МТС и других крупных компаниях. До 240 лучших участников попадут в финал и сразятся в лайв-кодинге.

Трек 2. Программирование роботов. Командный формат [призовой фонд 7 500 000 рублей]

Проведи робота по виртуальному лабиринту, затем управляй им дистанционно на офлайн-полигоне, а в финале — пройди испытания на реальной площадке и выбей соперников с платформы.

🎁 Организаторы отправят командам финалистов по одному роботу Waveshare Cobra Flex для кастомизации. После соревнований они останутся у участников в качестве подарка.

📍 Зрелищный шоу-финал с ИИ-технологиями, кодерскими челленджами и выступлениями международных и российских спикеров пройдет 21 ноября в МТС Live Холл.

Стоит участвовать, чтобы:
— Освежить знания и прокачать новые навыки.
— Заявить о себе на всю страну, получить карьерный буст и шанс лично пообщаться с HR-специалистами МТС.

⏰ Регистрация участников до 20 октября на сайте.

Читать полностью…

Будни разработчика

#ссылка дня

Coinbase Design System (CDS) — это библиотека интерфейсных компонентов от Coinbase для React и React Native, которая задаёт единый визуальный язык во всех их продуктах.

Основная цель — консистентность и кроссплатформенность: те же компоненты работают и в вебе, и в мобильных приложениях, без боли с адаптацией.

В арсенале поддержка тёмной и светлой темы, кастомизация через темы и атомарные стили для скорости.

Анимации у них забавные. И, ожидаемо, различные рекламные блоки аж хорошо вышли.

Крипта упадёт, а дизайн-система останется: cds.coinbase.com

#design #system

Читать полностью…

Будни разработчика

#заметка дня

Итак, в разработке пульта на Flutter случилось — конечно же — неожиданное.

И неожиданное это тот факт, что новые телевизоры Samsung не поддерживают получение списка приложений и их иконок. Выдают 401. Выходит, API-то есть, а вот разрешения на использование — нет. И его не получить, потому что Samsung сдвигает свою инфраструктуру в сторону полурабочего SmartThings-облака.

Ну как, новые. Года с 2020. Просто меня интересовал конкретно мой, а он 2019 и документации в принципе исчезающе мало. Tizen и Tizen.

Что же делать?

Да ничего особого не делать. Нужно где-то найти список приложений и их иконки, ведь запуск всё так же остался возможен: по id приложения.

Очевидно, в голову приходит мысль, что для Smart TV должно быть некое подобие аппстора. И действительно: https://www.samsung.com/us/tvs/smart-tv/samsung-tv-apps/

Надеюсь, оно хотя бы SPA? Да! Список приложений получается через эндпоинт /list с вполне однозначным набором параметров: https://vdapi.samsung.com/tvs/tvpersonalize/api/tvapps/appserver/list?country_code=US&language_code=en&offset=0&size=24&order=asc&category=all

Выглядит шикарно! В ответ получаем JSON с полным числом приложений — total — и массивом из 24 позиций. Так, а остальное как?

И тут моя беспокойная голова зачем-то решила проверить, а что там по остальным странам, и я начал перебирать коды стран в адресе самого магазина.

Финский вообще не заработал, французского нет, а в российском не работала постраничная навигация.

Ладно, не первый же раз работаем. Смотрим на список параметров запроса, видим offset и size. Это у нас типичный случай оконной пагинации (помимо курсорной и постраничной). В таких случаях просто передаем что-то вида загрузить 48 приложений начиная с 96. И… не работает. Какой вывод я сделал? Правильно: API сломано.

Посмотреть, работает ли навигация в американском аппсторе, я не догадался. Поэтому решил абьюзить на полную и просто передал 3336 в size с offset 0. Число 3336 не случайно — API сам отдает его с пустой категорией. И, внезапно, я получил ответ, содержащий все приложения. Ждать пришлось весьма долго, я ожидал, что для таких вещей нужен токен. Но нет.

Вывод 1: защищайте свои API.

Ну и мне стоило все же посмотреть на работу американского аппстора. Потому что, как оказалось, offset у них — это страница! То есть, для получения приложений с 11 по 20 надо было передавать не offset=10&size=10, а offset=1&size=10. Сбивает с толку, спасибо, что хотя бы не курсор.

Вывод 2: играешь в CTF — хотя бы немного думай.

Впрочем, своей цели я добился. Списки приложений есть, иконки — там же. Осталось подготовить наборы самых популярных приложений разных стран — и вперёд.

…а ведь Samsung мог просто не закрывать API на телевизоре.

#api #ctf

Читать полностью…

Будни разработчика

#дайджест недели

1️⃣ Понедельник
CSS Scroll Snap теперь умеет делать автопрокрутку чата вниз без костылей на JS.
Есть пример прямо в спецификации и демо от Брамуса. Старый баг с Chrome уже пофиксили.
/channel/htmlshit/3823

2️⃣ Вторник
Линус Торвальдс ругает rustfmt за «эвристику», которая ломает историю коммитов.
/channel/htmlshit/3824

Как уменьшить вариативный шрифт с 785 до 58 КБ.
/channel/htmlshit/3826

3️⃣ Среда
› 'wtf' instanceof String — false
› typeof 'wtf' — 'string'
/channel/htmlshit/3827

5️⃣ Четверг
git-absorb автоматизирует fixup-коммиты.
Сам находит, что вы правили, и создаёт нужные fixup! перед rebase.
/channel/htmlshit/3829

Вышла документалка о Vite. Любовные сцены сняты прекрасно:
/channel/htmlshit/3831

5️⃣ Пятница
Evil Martians показали, как сделать офлайн-поиск в Astro без бэкенда.
JSON-индекс на сборке, MiniSearch в браузере — и всё работает мгновенно.
/channel/htmlshit/3832

— Это код, он не может сделать больно!
Код:
/channel/htmlshit/3838

6️⃣ Суббота
Что происходит, когда вы посещаете сайт — пошагово от DNS до рендеринга.
И бонусом — крестики-нолики на чистом CSS и без HTML.
/channel/htmlshit/3839

#js #css #git

Читать полностью…

Будни разработчика

#фишка дня

— Это код, он не может сделать больно!

Код:

const a = [1, 4, -2, 5, -6];
let i;
for (i = 0; i < a.length && a[i] > 0; i++);
// i: 2

Читать полностью…

Будни разработчика

#статья дня

Давно я не вспоминал Злых Марсиан! А они не прекращали писать в блог. На сей раз — как организовать поиск в Astro.

Сразу ссылка: https://evilmartians.com/chronicles/how-to-add-fast-client-side-search-to-astro-static-sites

Astro хорош тем, что рендерит всё статично — сайт мгновенно загружается, не требует бэкенда и остаётся простым даже при куче контента.

Впрочем, как и многие другие генераторы.

Но у такого подхода есть боль — нет встроенного поиска.

Evil Martians показали, как добавить быстрый клиентский поиск без внешних API и серверов:
— на этапе сборки Astro создаёт JSON-индекс страниц;
— на клиенте подключается MiniSearch, который ищет прямо в памяти;
— подсветка совпадений, клавиатурная навигация и хоткей Ctrl+K прилагаются.

Результат — поиск, который:
+ мгновенный,
+ не требует серверной логики,
+ работает офлайн и полностью в браузере.

Берём, котаны?

P. S. Вам так Vite не нравится, документалки или Илья? :)

#astro #search #fuzzy

Читать полностью…

Будни разработчика

Фронтенд, покодим на Yandex Cup?

Открыта регистрация на Yandex Cup — чемпионат Яндекса для разработчиков с призовым фондом 12 млн рублей и финалом в Стамбуле!

Участники смогут соревноваться за призы и выход в финал, а ещё — пройти собеседование в Яндекс по упрощённой схеме.

В направлении Фронтенд 5 призовых мест:
1 место — 500 000 ₽
2 место — 400 000 ₽
3 место — 300 000 ₽
4 место — 200 000 ₽
5 место — 100 000 ₽

Этапы Yandex Cup: 20–29 октября пройдёт пробный тур для знакомства с платформой и задачами. 2 ноября состоится квалификация, где будут определены 180 финалистов. Финал и церемония награждения пройдут офлайн 5–7 декабря в Стамбуле.

Регистрируйтесь до 29 октября.

Читать полностью…
Subscribe to a channel