есть одно НО, у него пока это все на словах, даже нет формы резюме, как у оратора выше)
Читать полностью…А если игра заработает 100 млн $, то тогда можно будет получить на 5млн$ больше! А это уже повод задуматься!)
Читать полностью…О, ну в таком случае я тоже набираю, предлагаю на 5% больше чем предыдущий работодатель. Представьте только: если когда игра соберет миллион долларов, то Вы получите на пятьдесят тысяч долларов больше
Можно уточнить, под "% с проекта" имеется ввиду процент от PPP или процент от вероятной будущей прибыли проекта?
Читать полностью…всем привет, кто-нибудь уже делал выбор в адмоб аккаунте на вот это? "Confirm consent options in your GDPR message
Recently, you opted to show a GDPR consent message to app visitors in the EEA and UK. If you don't publish your own message, we'll set up and attempt to show a default consent message for you.
This default message is intended as a backup and is not considered a long-term solution for collecting consent from app users. We recommend you adopt a full CMP solution.
To finish setting up your default message, we'll need some information about the consent choices you want to show your app visitors."
кто шарит?
боюсь тут либо веб и самому через площадки по веб играм, либо на юнити с издателями. 0.00000000001% что кто-то из издателей возьмет, Если супер крутые метрики, такое проще переписать на юнити, чем возиться с интеграцией всего и вся. Там не только аналитика и рекламные сетки, миллион нюансов вроде GDPR окон и всего остального, которое уже до алмазного состояния отполировано в юнити, нет ни единой причины все это делать на другом движке, когда уже все сделано в юнити. Левая аналитика тоже не подойдет, у издателей на “своих” аналитиках уже стата по 5-7 лет, уже все работает как часы, данные парсятся и все трекается, любая другая аналитика сломает всю работу. Facebook по рекламе это пыль, есть масса других сеток, помрешь их все искать и интегрировать в левые движки.
Читать полностью…Без аналитики ты не поймешь внутриигровые метрики. Это один из ключевых факторов, который нужен для теста
Читать полностью…Кстати это смешно) если человек создает проекты на PPP/Burnrate, но при этом собирает команду на % от будущего хита 😄
Читать полностью…И снова здрасте!
Мы в поиске амбициозных Unity Developer. Работа с ГК проектами, работа ПРОЕКТНАЯ.
Условия - удаленка.
Оплата - % с проекта(без фиксы)
Мы дружная, растущая и амбициозная команда.
5 developer
game designer
2d artist
Два 3D artists
PM
Просьба заполнить форму, для дальнейшего знакомства.
Фейтерам и объюзерам - мимо, можете зубоскалить здесь😘
https://forms.gle/P1PZwSeDCeaFYJsLA
значит не очень большое желание/потребность затестить с издателями)
просто проект не выглядит прям очень сложным
Фэйсбук сдк используют часто, насколько знаю его плагина нет на анимэйт, но это не точно.
А вообще в шапке таблица с издателями, напишите им - может кто-то из них занимается анимейтом
Всем привет, есть те кто лончился с Хомой?
Напишите в лс пожалуйста, есть пара вопросов.
Есть эдмоб это точно, можно аналитику геймдистрибьюшен вроде, встроить, но у меня не получилось, может вернусь
Читать полностью…