💰👁👁💰Это чат про Hyper/Hybrid Casual. Не оскорбляйте друг-друга и общайтесь по теме. Самая полезная ссылка в этом чате: https://tinyurl.com/HyperCasual (внутри список издателей, FAQ и др.) По всем вопросам писать @MaximovAnatoly
Тоесть особо изменений нет.
Помню раньше пробовали продавливать графику уровня PS2 и она вроде неплохо шла. Но как я понимаю, недостаточно
Кажется , лучше отталкиваться от продукта и аудитории
Читать полностью…Это играбельный прототип на тест. А вопрос слишком абсрактный 🙂 делал просто так, чтобы нравилось на это смотреть 😄
Читать полностью…Всем привет )
Меня зовут Кирилл
Ищу работу Motion designer в геймдеве.
Рассматриваю работу как на заказах, так и полный рабочий день.
AE - Монтаж ролика
Анимация UI
VFX
Саунд дизайн
Blender - моделирование, простой риг и анимирование
Портфолио
Artstation - https://www.artstation.com/simonrekort
Behance - https://www.behance.net/kirillovsyannikov
но это был 2012, мы тогда вообще еще ничего не знали и работали чисто с издателями, в те времена это было сложно)
Читать полностью…пф ) тут к хейту вообще никому не привыкать с нашими рекламными помойками. что с продажами то было ?
Читать полностью…я без наезда ) может кто еще что вспомнит
Читать полностью…кто вспомнит кто пробовал мобильные поделки в стим портировать ?
Читать полностью…так неплохо подняли! от их мобильной версии конечно крохи, но приятные. а есть еще примеры ? крэзи лабс вроде пробовали ?
Читать полностью…Мы сейчас сотрудничаем с несколькими командами по концептам.
Думаю что в будущем будем расти в эту сторону 💪
Спасибо всем кто откликнулся на наше предложение! Ждем хитов с новыми командами)
Если вы команда и вы ищете паблишера для работы или для издания существующего проекта - велкам в личку!
Привет, да, это игровой элемент для записи креативов. Так сам сделал, все максимально просто, удерживаю правую кнопку мыши - показываю руку, кликаю - проигрываю анимацию нажатия, удерживаю, рука “нажимает” и ждет пока отпущу. Убрал ПКМ, рука не показывается.
Читать полностью…Смотри топы просто в нужном тебе поджанре. Вроде в ГК сильно много не изменилось: графика в первую очередь должна быть чистой и понятной.
Если жанр и механики требуют реализма (не знаю тачки с реалистичным разрушением например, то окей). Если это простой паззл максимально, реализм там не нужен
Я имел ввиду максимально широкий спектр.
К примеру, картун - это может быть Фолл Гайс, а реалистик - РДР 2.
Без каких либо узких поджанров или подвидов и тд))
Мультяшность vs реализм)))
Всем привет)))
А нет информации, какая графика сейчас лучше идет по США? Картун или реалистик?
а осталось у тебя чето чтоб покопать посмотреть? выглядит очень симпатично
Читать полностью…а как ты добился такого визуала? или это плеебл креатив ?
Читать полностью…баксов 200 вроде заработали, но проектом не занимались вообще на стиме, на мобилках удалось всего 10% вернуть от вкинутых денег в проект
Читать полностью…мы портировали свой тавер дефенс, и нас захейтили за то что это порт с мобилок))
Читать полностью…Ты не уточнял, о новизне.. возможно новая игра "Zombie derby" тоже в Стиме) если надо посмотрят) кому надо))
Читать полностью…Zombie derby 1,2 (возможно и другие части)
Читать полностью…ну если знаешь названия игр, то на том же сайте вверху поиск - я просто не слежу особо)
Читать полностью…У вас появился PPP, или это разовое предложение?
Читать полностью…продам игры и прототипы на юнити, много, не дорого )
кому интересно в ЛС
п.с. админы надеюсь здесь можно такое постить
Привет, как такой курсор реализовали, есть ассет ? Я так понял это не на монтаже палец добавили, а специальный GameObject в Unity.
Читать полностью…