💰👁👁💰Это чат про Hyper/Hybrid Casual. Не оскорбляйте друг-друга и общайтесь по теме. Самая полезная ссылка в этом чате: https://tinyurl.com/HyperCasual (внутри список издателей, FAQ и др.) По всем вопросам писать @MaximovAnatoly
Для России, просто идея есть, но в маркетинге я не шарю, поэтому нужна консультация некая и советы
Читать полностью…Всем привет, где лучше брать рекламу для игры на мобиле похожую на кс? Как лучше изучить этот рынок рекламы, кто может помочь?
Читать полностью…Привет всем! У кого есть знакомый программист который хочет поучаствовать в разработке гипер казуального проекта и получить комерчиский опыт с рекоминдательным письмом. Если есть можете дать контакт
Читать полностью…Баги могут возникнуть только с самим инструментом, что быстро исправляется.
Проблемы какие?
Интеграция проще пареной репы.
Что ещё за юридические вопросы?
Так я и говорю о нормальном проекте. Что мешает попробовать на таком проекте?
Читать полностью…Так там попробовать не так просто) объемы нужны
Читать полностью…По доходам не могу сказать.
По производительности должно быть лучше, чем у обычной баннерной рекламы. Если оптимизация в игре нормальная, то не будет тормозить.
Имплементация довольно простая, так что почему бы не попробовать
нашел такие цифры и кажется как-то слишком круто
Читать полностью…Добавлял AdInmo. Что именно интересует?
Читать полностью…коллеги, кто-нибудь внедрял "внутриигровую" рекламу (например gadsme.com и тому подобное) ? Поделитесь опытом как оно)
А если не внедряли, то может видели где-то в играх и скинете ссылки на такие примеры)
Привет всем! У кого есть знакомый геймдизайнер который хочет поучаствовать в разработке гипер казуального проекта
Читать полностью…Всем привет!
Удивительный факт о диках утках. А именно их способность к "дремотному полету" или "полету на автопилоте". Некоторые утки, особенно те, которые мигрируют на большие расстояния, способны полететь на такие дальние расстояния, что они могут пересечь океаны или даже континенты, пребывая во сне.
Еще один факт.
В DUCKY полет на автопилоте не предусмотрен. 🦆
Регулярные отчеты по средам и контроль за «полетом» вот это мы.
Ниже как всегда два отчета по WW и USA за прошлую неделю, а также наши контакты чтобы запустить ваш билд в первый полет или помочь с поиском решения. Всем удачной недели!
- написать мне в личку @full_aalex
- написать в личку @nickolay_shapovalov
- создать встречу в https://calendly.com/filonenko/30min
- запустить проект через наш сайт PlayDucky.com
Возможно это вообще другой чел мимикрировал под первого? или нет?
Читать полностью…Всем привет!
Вы знаете, что мы снимаем видео для YouTube-канала и приглашаем экспертов для разбора актуальных тем в нашей индустрии. Если у вас есть вопросы, на которые вы хотели бы получить ответы и детально разобрать - напишите @Irina_Shlyamovych и в следующих видео мы обсудим их.
Хочу также представить коллег которые будут отвечать:
1️⃣ Олег Шлямович - cооснователь компании по разработке детских мобильных игр PSV Game Studio и самой быстрорастущей платформы монетизации мобильных игр CAS.AI.
2️⃣ Зоряна Омельчук - Lead of UA PSV group. Наш топ-специалист в сфере UA, знает, где закупать качественный трафик для ваших игр.
Опыт работы в PlayToMax, EPOM, ASKfm, MURKA.
3️⃣ Денис Яшанов - Lead of monetization PSV group. Эксперт в сфере рекламной монетизации c практическим опытом работы более 5 лет.
Работал в Azur Games, Voodoo, Popcore,
4️⃣ Александр Шершень - CPO PSV group. Гейм-дизайнер, продюсер, человек, который в деталях разбирает дизайн, механики и методы их улучшения.
Работал в Vaveda Games LLC, Highcore Games, Freeger Digital и IGG.
Всех коллег считаю настоящими профессионалами в своей сфере, поэтому ждем ваших вопросов, чтобы разобрать их в ближайших роликах:)
HIT Games Conference в Стамбуле возвращается 18-19 апреля 2024!
Что вас ожидает...
⭐️ 1,000 участников и 700+ топ компаний
⭐️ 80+ экспертных докладчиков
⭐️ Широкое кол-во нетворкинг активностей
⭐️ Meeting platform
⭐️ 2 сцены, EXPO zone
И многое другое! Доступны бесплатные билеты для разработчиков.
Забронируйте свой Early Bird билет по ссылке - https://hgconf.com/istanbul2024
Могу предоставить просто рекомендательное письмо, если нада.
А так за спасибо готов работать!
ты работал когда нибудь с издателем ? давай предложи какой нибудь мутный сдк вставить с непонятными перспективами
Читать полностью…риски (баги, проблемы, интеграция) - и тьма юридических вопросов если нормальный проект у издателя
поэтому чужой опыт послушать бесценно
показов. на моей памяти нельзя воткнуть просто в абы какой проект "на попробовать"
Читать полностью…Меня подобный вид рекламы не впечатлил в плане дохода. С технической стороны проблем особых не было. Но мне кажется все индивидуально, и только абтесты дадут точный ответ
Читать полностью…аплифт ) доход как от банеров примерно или больше/меньше ? дает ли проблемы по производительности ?
Читать полностью…стоит игра свеч? может процент от основного дохода сколько дает) тормозит ли игра от этих баннеров?
Читать полностью…Кажется у даки был кейс об этом. В игре с машинками в грязи
Читать полностью…Playliner выпустили новый деконстракт на игру Match Factory
Читать полностью…Ищу работу на позицию Junior Unity Developer на проектную работу.
Портфолио в лс.
кто его знает) просто если захотят развести - вариантов много(
Читать полностью…Привет) Сделаю асо бесплатно для портфолио. Кому надо, пишите в личку. Имеется сертификат Asodesk academy и небольшой опыт оптимизации мобильных игр (Hyper-casual).
Читать полностью…все правильно, двухфакторная аутондификация)
Читать полностью…