Всем привет!
Ищу работу как 3D Concept artist. Имею опыт разработки игр на Unreal Engine 4 около 2-х лет. Прекрасно дружу с моделированием Low poly - High poly моделей, созданием UV развёртки, текстурированием моделей, интеграцией в Unreal engine с дальнейшей оптимизацией в движке.
Буду рад достойным предложениям в которых смогу себя реализовать и развивать себя как талантливый специалист. Поработаю в крутой команде с крутыми проектами.
Имею Индивидуальное предпринимательство, работаю по контракту B2B. Лоцируюсь в Германии(если это важно)
Жду ваших предложений в личку
😌
ищу специалиста по vfx эффектам для Юнити, кто мог бы сделать готовые префабы для взрывов и других эффектов
за деталями прошу в ЛС
У меня были такие кейсы с эпплом. Фиксил тем, что делал оплату карточкой(с которой хочу сделать оплату статуса разраба) в обычном магазе их. И потом снова ролил дев. Подожди недельку. Если ничего не придет, то можно пробовать по моей методе.
Читать полностью…2D ХУДОЖНИК ✌🏽 Ребята некоторые тут со мной уже работают, но если кто-то не знает. Пишите 😌
https://www.artstation.com/tsvet_art
Всем привет, меня зовут Александр, я 2d-spine аниматор, сейчас нахожусь в поисках работы, проектов на фулл и парт-тайм, если кому-то интересно, буду рад пообщаться в ЛС, ссылки на работы и linkedin прикрепляю, спасибо, хорошего всем дня!
https://drive.google.com/drive/folders/1-c9ONih6bRjURCiWrpS6Qcuka8wVxMBp?usp=sharing
www.linkedin.com/in/alexander-petrusenko-9001a7235
В общем я вас понял. Делать нужно мвп и поверять на живой аудитории. После сбор статистика дорабатывать и клепать остальные уровни. Спасибо!
Читать полностью…Просто, я к чему. делать 50 уровней не правильно и ешё 50 уровней для подстраховки после тестить в продакшене - как бы дорого и трудозатратно
Читать полностью…О чувак, круто что ты написал. А то гугл и Юнити на приор в баксах платят отлично, а Apple не хочет. Я привязал в евро но еще не получал платеж))
Читать полностью…А в целом регистрация проходит успешно? А то эпл до сих пор не ответил в течение 2 дней.
Читать полностью…Ребята, всем привет! Подскажите пожалуйста, насколько реально сейчас регнуть аккаунт разработчика на иос в Беларуси?
Читать полностью…Ребята, всем привет!
На этой неделе мы подробно разбираем монетизацию и геймплей «Regrow: collect card battle» от Theoretical Studio. Обзор получился жарким, вам точно будет интересно🔥
Первую часть разбора, где мы говорили об ASO и UA можно посмотреть тут https://youtu.be/v1KSZrZAlAA?si=hXooqiWSTnX11g0D
Приятного просмотра!
https://youtu.be/5qWmTf7UxIg
Как всегда напоминаем: если у вас есть игра и вы хотите попасть на детальный разбор вашего продукта экспертами - все условия в описании к ролику. Если у вас есть вопросы – ждём вас в комментариях:)
Нужно отталкивать от ваших задач. Если задача проверить реиграбельность, то её можно проверить только в продакте на живых людях. Можно проверить и на 1 уровне.
Читать полностью…