hyper_casual | Unsorted

Telegram-канал hyper_casual - HYPER CASUAL by AZUR GAMES

4853

💰👁👁💰Это чат про Hyper/Hybrid Casual. Не оскорбляйте друг-друга и общайтесь по теме. Самая полезная ссылка в этом чате: https://tinyurl.com/HyperCasual (внутри список издателей, FAQ и др.) По всем вопросам писать @MaximovAnatoly

Subscribe to a channel

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Думаешь нейросети тому виной? https://www.youtube.com/watch?v=RWl_FNP6mq8

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Самое смешное в этом что я сам 3дшник и работу полгода не могу найти...

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Та они уже искали 3дшника где-то месяц назад. Тож стебались в чатике с ЗП и названия. За 2 дня они отписались, что нашли. Видимо дела идут в гору - ищут ещё одного. Рад за ребят 😊😇

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Когда фотошоп выходил думаю такие же разговоры были, что скоро все без работы будут (я не эксперт если что, чисто теория)

Еще думаю в 1760 в Англии как станок первый появился, все в шоке были.

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Так он обычно пояснение даёт и коменты в коде сразу

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Этот код хорошая иллюстрация моих слов. Если ты его скопируешь в чат гпт и попросишь пояснить - он неплохо справится.

Нет смысла иллюстрировать мои слова кодом которые программисты на C# поймут просто его прочитав. Считай, что так видят C# или любой другой код те, кто с программированием не знакомы.

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

а потом говорят джуны не нужны

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Я когда вижу такой код то иногда ощущение что синьоры спецом запутано пишут чтоб из с проекта уволить потом нельзя было)

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

количество игроков 1.5?

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

@ivan9877 , тут юнити сеньоров предлагают нанять по 1к👀

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

про логику в моей игре, речь про первую игру на видосе

например в игре про лодки разные пушки у них отличаются снаряды, и установлены разные параметры: скорость вращения, радиус обнаружения цели, размер обоймы, дамаг, скорость стрельбы, скорость пули, замедление противников от полученного урона, скорость перезарядки.

имеется логика прокачки пушек внутри уровня, почти каждый параметр прокачивается в зависимости от выбор игрока.

Так же в игре есть основной апгрейд в виде колеса фортуны, ты тратишь монеты вращая колесо фортуны и тебе выпадает случайная прокачка для случайной пушки. Так же все это адаптируется под открытие контента, например если на первом уровне не открыта пушка в колесе фортуны мы показываем только доступный апгрейд.

Есть уровневая система опыта, ты уничтожаешь врагов и получаешь exp,чтобы повысить свой уровень тебе нужно набрать n очков. и каждый уровень нужно набирать все больше очков.

Система спавна врагов очень адаптивная, можно создать почти любой уровень.

Да даже взять интерактивность в игре, присмотритесь на детали, при стрельбе есть анимация, визуализация перезарядки, при получении урона всплывают эффекты и анимации, почти все моменты визуально подкреплены. Сбор монет, то как монетки улетают в интерфейс и накапливаются.

Все это сделал ИИ

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

100% не остановит

Вопрос в экпертизе.
Если ты в самом низу пищевой цепочки “unity программист специализирующийся на игровой логике” - то тебя заменть сильно проще, чем кого-то с высоким уровнем экспертизы, вроде “написание компилятора c#”.

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

я думаю люди, которые делают игры на не популярных игровых движках сами понимают, что чат их не заменит вообще никогда. Так как очень маленькая база

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

зп ии программистов давно смотрели? дешевле будет 5 юнити синьоров по 1к нанять

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Требуется junior оператор ИИ программиста. Будем делать вместе хиты-клоны.

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Может, пора смириться, что такие щас дела...

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Там наверн после тестового говорят "кстати, если хочешь больше зарабатывать, есть ещё одна темка"...

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Ну вот во время промышленной революции жгли станки и паровые двигатели, а сейчас вышки 5г, история циклична🤡👍

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Когда заменит тогда и поговорим, а то каждый год одна и та же песня, о смотрите какой классный ИИ он уже заменил художников скоро заменит и разрабов, да да, это скоро уже 4 года идет, может быть к 30 году что-то и изменится, но буду ждать с нетерпением когда появится иишка способнее меня и я просто смогу гонять промты вместо того чтобы писать код

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

просишь чат написать код, а потом просишь его пояснить

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

конечно проект на выброс, просто 40 минут плейтайма показывают что хоть какая-то глубина у этого проекта есть

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

количество игроков с fb 67

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Дневной?) так это ж хит - зачем тебе теперь работа?

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Можете подсказать, сейчас есть вообще профит, пилить подобные игрушки по наполненности? Я хоть по 1 таких делал бы в день, только будет ли смысл =)

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

к слову средний плейтайм 40 минут на андроид

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Если логику для маленьких игр можно отдавать чатгпт4о и получать что-то вроде того, что там на видео сверху т.к. уровень зависимостей от этого кода низкий, уровень ответственности тоже. И даже зная как плохо он пишет код можно не париться, кого волнует что он там начислит 5 очков а не 10 или что-то такое.

ЧатГпт может писать маленькие скрипты с минимальным внешним контекстом и низкой свзанностью и даже справляется с этим неплохо (с ошибками, но неплохо). Но когда речь заходит про большие связанные системы где ты должен знать и понимать контекст, она не способна справится ввиду технических ограничений, которые пока не получится решить.

Именно поэтому я рекомендую учится через чатгпт, а не генерить код.

Например открываешь ты кусок кода


(defn a* [graph orig dest]
(letfn [(discover [node path visited]
(let [walkable (first (graph node))
seen (map last (keys visited))]
(reduce dissoc walkable (conj seen (last path)))))
(walk [visited]
(let [[[score node :as current] [path total-distance]] (first visited)]
(if (= dest node)
(conj path dest)
(recur
(reduce-kv
(fn [m neighbour partial-distance]
(let [d (+ total-distance partial-distance)
score (+ d (last (graph neighbour)))]
(assoc m [score neighbour] [(conj path node) d])))
(dissoc visited current)
(discover node path visited))))))]
(walk (sorted-map-by compare [0 orig] [[] 0]))))


и даже не знаешь с чего начать. Идешь в ЧатГпт и спрашивашь. Он тебе поясняет что и как и ты уже потихоньку начинаешь понимать написанное.

Он классный наставник у которого на тебя есть всё время, что ты оплатил, но как любой наставник, он может косячить и ошибаться, но это нормально когда он не решает задачу, а учит тебя её решать, т.к. если ты учишься, ты сам сможешь ловить эти ошибки и они даже помогут усвоить тебе материал. А вот если он понапишет тебе эти ошибки решая задачу за тебя, а ты это решение не понимашь…

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Не думаю, что ии остановит популярность движка

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

Парадокс этой всей беседы в том, что те программисты, кто поиспользовав нейронки увидел то, что их скоро заменят, скорее всего решают такой скоуп задач, который действительно можно заменить нейронкой. И тогда им бы нейронки использовать не для решения задач по написанию кода (в чем они очень не очень), а для чтения кода и обучения (в чем они сильно лучше).

👆 Одна из причин, почему Кирилл не нашел работу

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

будущее программистов, притворяться что ИИ пишет код, когда на самом деле пишет сам кодер =)

Читать полностью…

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

я обязательно доделаю свой проект...

Читать полностью…
Subscribe to a channel