HytaleRu — крупнейшее российское сообщество посвященное Hytale. Здесь вы можете найти последние новости, гайды и обсуждения о Hytale. 🌐 Наш чат: https://t.me/hytaleruchat 👀 Для связи: @onelovebodya
#️⃣ Возвращаемся с очередным #AskHytale!
Было много (очень много!) вопросов о персонализации в Hytale и о том, возможно ли, чтобы ваш Аватар был эльфом, роботом, животным, драконом и т.д.
Поэтому БуддаКэт собрал несколько таких вопросов и отправил их директору по дизайну Тегу! Давайте посмотрим, что он ответит
На конференции DICE 2024 Нокси, генеральный директор Hypixel Studios, объявил, что они только что завершили переход Hytale на новый движок.
Также Нокси рассказал, что Hypixel всегда мечтала стать игровой студией, однако после обновления EULA в Minecraft им это не удалось. Поэтому они приняли решение основать собственную студию и начать разработку собственной игры.
Он также поделился, что их видение игры совпало с видением Riot Games, и они решили сотрудничать. По его словам, "с тех пор всё было великолепно".
Опасно ходить в одиночку! 🫣🧟♂️
Прислушайтесь к ответу #AskHytale от Гоблина, гейм-дизайнера Hytale относительно компаньонов и домашних животных.
Вопрос был следующий: «Сможем ли мы заводить своих компаньонов/домашних животных и наряжать их?»
🤔 Джон Хендрикс опубликовал в Твиттере сообщение, в котором рассказал о текущем положении дел с игрой. Согласно его словам, Hytale находится в стадии активной разработки и основные усилия команды сейчас направлены именно на этот процесс.
Он отметил, что у них есть комьюнити-менеджер, который взаимодействует с сообществом, но в целом активность по вовлечению сообщества и маркетинговым активностям в настоящее время ограничена. Он призвал сообщество проявить терпение и сдержать ожидания относительно новостей и информации об игре на данном этапе.
Исполнительный продюсер Hytale объявил, что инструменты для создателей будут запущены до выхода Hytale ‼️
Они будут выпускаться в виде "колец", как показано ниже:
«Внутренние команды и внешняя небольшая группа, которая дает обратную связь > внешняя группа + пользовательское тестирование > расширенные внешние группы > бета-версия > запуск» 👀
Hytale выпустила очередной ответ на #AskHytale!
Исполнительный продюсер и директор игры Hytale Джон Хендрикс отвечает на вопрос: «... насколько неограниченным будет наш моддинг?»
Давайте узнаем! 👀
(Окончательный ответ — «Да»)
Это не новости, но тоже хорошо.
💬 Приглашаем вас присоединиться к нашему телеграм чату! Здесь вы сможете активно общаться на тему Хайтейла, делиться интересными моментами и общаться с такими личностями, как Джет, Даня, Амор и многие другие.
В нашем чате уже более 100 участников! Присоединяйтесь по ссылке: /channel/hytaleruchat
Вау! Еще один ответ на «#AskHytale»?! 😱
Старший конкурсный дизайнер xSUND0WN отвечает на сегодняшний вопрос, касающийся боя в Hytale:
«...будут ли в игре какие-нибудь контры, помимо блокирования, например, парирование или уклонение?»
Ответ главного дизайнера Hytale на изображении 👀
📣 Вакансии в Hytale: Директор по монетизации, ведущий технический писатель, продюсер и UX-дизайнер
Вчера Hypixel Studios объявила о нескольких открытых вакансиях, включая Директора по монетизации, главного продюсера для торговой площадки/экосистемы авторов и ведущего специалиста по UX-дизайну (также для торговой площадки).
Компания ищет кандидатов, готовых активно участвовать в разработке передовых систем монетизации и тесно сотрудничать с владельцами продуктов.
Маркетплейс ✅ Поддержка создателей контента ✅
🤠 Алекс Токмакчиев, UX-дизайнер Hytale, ответил на вопрос фаната игры в рамках рубрики «#AskHytale»
Вопрос: «Будут ли в игре присутствовать параметры доступности? Например, я глухой, мне нравятся субтитры к звукам. Мой брат не может читать мелкие тексты. Некоторые люди страдают СДВГ, и им нравятся визуальные эффекты, предсказывающие, где взорвется бомба, какого размера или когда нападет враг, просто чтобы сосредоточиться»
Алекс одним своим ответом подтвердил наличие диалогов в Hytale. Также, БуддаКэт добавил, что интервью в самом разгаре и они опубликуют их, когда они будут готовы.
Компания Riot Games, принадлежащая Tencent Holdings Ltd., которая является производителем Hytale планирует уволить 530 сотрудников
Hypixel Studios дала комментарий по поводу увольнений в Riot Games и заявила, что эти увольнения не затронут Hypixel Studios и план производства Hytale не изменился
«Вчера компания Riot Games сделала объявление о своих планах на будущее, которые включают в себя увольнения. После этого мы получили ряд вопросов от нашего сообщества о том, как это отразится на Hypixel Studios. Мы хотим пояснить, что Hypixel Studios не затронута этим объявлением, и наш план производства Hytale не изменился.» — Hypixel Studios в XЧитать полностью…
Игровой директор Hytale Джон Хендрикс поделился тем, что первой мини-игрой, протестированной на новом движке, стала паркур-карта! ✨
На вопрос «Когда был этот игровой тест?» он ответил что это «был неожиданный игровой тест прямо перед праздничными каникулами, внутренний и для всей студии, с контрольными точками и таблицей лидеров. Отличный способ закончить год, люблю эту команду.» — ответил Джон.
🧵 HytaleRu
✏️ Комьюнити менеджер Hytale БуддаКет запустил хештег «AskHytale» который будет использоваться для рубрики «Спроси Hytale»
БуддаКет объявил, что они буду делать забавную вещь, в которой члены сообщества смогут задавать ему вопросы о Hytale, а он, «будет гоняться за замечательными членами нашей команды, чтобы ответить на них!» Задать вопрос с хештегом можно в Twitter.
Отвечать на вопросы они начнут в начале 2024 года.
📌 HytaleRu
Hypixel подал заявку на регистрацию товарных знаков в Китае 🇨🇳
Пользователь по ником «Henry» поделился ситуацией в Discord, рассказав о том, что он зарегистрировал товарные знаки, схожие с названием «Hytale», для своего личного использования задолго до попытки компании Hypixel Studios зарегистрировать их в Китае. Как утверждает Генри, раньше он работал в компании Tencent, которая является владельцем Riot Games, а последняя, владеет Hypixel Studios.
«Поскольку я раньше работал в Tencent, у меня есть некоторая информация (но очень ограниченная) о сотрудничестве между Hypixel (Riot) и Tencent и текущей ситуации с Hytale в Китае. Я поделюсь с вами только тем, что знаю, а не своими предположениями.» — сказал Генри
Hypixel Studios открыла набор на 12-месячный срочный контракт на должность «Координатор мероприятий и объектов»
Должность включает в себя:
— Помощь в развертывании ассортимента, включая заказ, упаковку и отгрузку
— Участие в конференциях, иногда проводимых за рубежом
— Принимать посетителей в офисе и помогать им в решении любых вопросов
— Организация и расписание встреч
🤯 Хайтейл будет бесплатным!
На сайте Hypixel Studios появилась новая вакансия, которая заслуживает особого внимания из-за модели «бесплатной игры (англ. free-to-play)». Это означает, что игра будет доступна бесплатно, а доход будет генерироваться через платные функции.
Также следует обратить внимание на «игра как услуга», одну из форм монетизации проекта, позволяющая разработчикам длительное время заниматься уже выпущенной игрой, не боясь остаться без денег за проделанную работу.
«Игра-сервис» — это синоним «деньговыжималки»
Джон Хендрикс, игровой и исполнительный директор Hytale, недавно поделился своими мыслями в статье, опубликованной на платформе «Статьи X» (ранее известной как Twitter) 📝
Основные моменты:
• Работа над движком Hytale идет полным ходом.
• Команда прилагает усилия, чтобы не сбиться с намеченного пути.
• Вакансия ведущего инженера по рендерингу была с трудом заполнена.
• Орбис прошел полное исследование, и все его элементы получили пользу.
• Столица и образ жизни/возможности аватаров прошли долгий путь.
• Джон ожидает увидеть объединение игроков со всех уголков Hytale.
• Следующее официальное обновление будет представлено с новыми подробностями.
• Джон поделился мыслями о последнем обновлении и о том, что было сделано с тех пор.
Пользователь задал вопрос Джону: «В следующем официальном обновлении случайно не будет геймплея или картинок?»
На что Джон ответил: «Следующим от меня будет...»
Эй-эй, с пятницей! Вышел новый пост #AskHytale 😉🎉
Вопрос звучит так: «Расскажите о магической системе в Hytale. Будут ли уникальные заклинания? Можно ли будет создавать собственные заклинания через модульную систему, комбинируя различные элементы для получения непредвиденных эффектов?»
Первый ответ на ✨ магическую тему ✨ дал нам Шон Шопински, главный директор по дизайну!
Также, БуддаКэт от себя добавил что «Мы не хотим слишком много спойлерить, но все же хотим дать вам представление о работе, которую мы ведем над магической системой Hytale. (Не терпится поскорее погрузиться в нее поглубже!)»
Неделю назад Riot Games ввела программу награждения за взломы (Bug Bounty) , в том числе и для Hypixel Studios / Hytale
Награды хакерам дадут за:
— SSH-доступ к серверу, доступ к базе данных
— Доступ к внутренним инструментам, обход авторизации
— Доступ к бинарным файлам игры, API и раскрывающим конфиденциальную информацию
Даже хакеры поиграют в игру быстрее нас. Напомню, программа по борьбе с багами на сайте Hytale существует с 2021 года. Это также первое место, где они официально упомянули о маркетплейсе.
Всем привет! Счастливой пятницы! 🎉
Давайте узнаем больше о крафтовых станциях в сегодняшнем ответе #AskHytale, любезно предоставленном талантливым Drevarius, директором по дизайну Hytale!
Вопрос от Hawkon: «Привязаны ли сами крафтовые станции к прогрессу? Вспомните Terraria или Valheim, где вам нужно улучшать станции, чтобы улучшить снаряжение.»
❗️С ПЕРВЫМ АПРЕЛЯ, ПОСТ ФЕЙК❗️
Hypixel Studios официально прекращают работу над Hytale и объявляют о запуске нового проекта с участием Маркуса Перссона, создателя Minecraft. Саймон пригласил Нотча на роль разработчика и генерального директора нового проекта. В проект было вложено свыше $4 миллионов.
🧟♂️ Гейм-дизайнер Goblin отвечает на вопрос о планах Hytale относительно обновлений после релиза в рамках рубрики «#AskHytale»
Вопрос был такой: «У меня есть один вопрос: я знаю, что вся идея игры заключается в том, чтобы быть сделанной игроками и обновляемой сообществом, но мне интересно, планируете ли вы, разработчики, обновлять игру в будущем после запуска, чтобы добавить новый контент?»
Ответ Гоблина на изображении 👀
Эй-эй! Пришло время для очередного ответа на «#AskHytale»!
«Будет ли в Hytale обучающий режим?»
Ответ директора по дизайну Hytale на изображении 👀
🤯 Hypixel Studios будет использовать FLECS для разработки движка Hytale | #AskHytale
Об этом рассказал БуддаКэт в дискорд сервере FLECS. Моддинг в Hytale, скорее всего, будет осуществляться с помощью Lua, легкого и простого в использовании скриптового языка, который можно привязать к Flecs.
Это подтверждает и тот факт, что Lua — единственный скриптовый язык, упоминаемый в вакансиях Hypixel Studios.
📷 Комментарий технического директора Hytale на фотографии
Директор игры Джон Хендрикс теперь официально является исполнительным продюсером игры! 🥳
Джон будет отвечающим за организацию и управление процессом создания игры, работая над проектом от первого до последнего дня, будет отслеживать ритм работы проекта, уделяя большое внимание практической стороне дела.
До Января месяца он являлся гейм-директором. На должности он пробыл 1 год и 3 месяца.
C Новым Годом от HytaleRu!
Всем привет, с вами Богдан! В этот особенный момент я хочу выразить благодарность каждому из вас за вашу страсть, поддержку и преданность на протяжении всего года. Мы, как сообщество HytaleRu, старались быть вашими главными информаторами, стремясь донести до вас все важные новости об игре, подглядывать за постами разработчиков и рассказывать о самом интересном из мира Hytale.
Как насчет того, чтобы встретить новый год в уютной обстановке дома, наслаждаясь выходными в кругу семьи или близких людей? Желаю вам радостных новогодних праздников и счастливого нового года!
Команда Hytale поздравила своих фанатов с наступающими праздниками и показала новый арт! ❄️💙
«Желаем всем хороших праздников!» — подписала фотографию команда.
Вышел новый блогпост Hytale!
В сегодняшнем обновлении директор по разработке Джон Хендрикс рассказывает о новых разработках движка и продолжающейся творческой разработке приключений, социальной игры и многого другого!
Перевод блога здесь — https://hytale.ru/post/2155
Видео-обзор блога — https://youtu.be/BDlP6LopPCw
👀 Игровой директор Hytale Джон Хендрикс опубликовал запись в которой поздравил всех с Днем Благодарения и дал комментарий по поводу спекуляций насчет выхода блога
«Счастливого Дня благодарения тем из вас, кто живет в США. Я рекомендую сделать заслуженный перерыв в размышлениях о постах в блоге. Мы можем начать снова в понедельник ;)»
📌 HytaleRu
Процесс разукрашивания татуировки jetikhytale">«Джет Hytale» перешел на второй этап! 🥳
Предстоит завершающий, третий сеанс данной процедуры.
📸 HytaleRu