Дима — Motion Designer, гик и поверюзер. 🌐 Сайт: d-degtyar.top/I2NEED 🗺️ Навигатор: t.me/I2need/8191 🤖 Бот: @I2need_bot 💬 Чат: t.me/I2NEED_chat 📩 Связь: @d_degtyar
Великолепный стрим "Про моушен с Данилой Русановым" от Ильи Капустина. (тут писал)
Разговоры о жизни и как не перегореть. Кто такой арт-директор, проджект, зачем нужны агенства, если они просто сообщения копируют. Как оценивать работы и как повышать стоимость и очень-очень много тем по нашей рутине. Для ребят с опытом будет душевно, а молодым бойцам будет полезно. Всего 4 часа.
Телега поддерживает таймкоды, просто кликайте на главу.
https://youtu.be/6JdRE-zXw2M
04:00 - Коротко о себе
07:14 - Работа артдиректором. Какие сложности, нюансы, неочевидные вещи в работе арт-директора? Какие функции должен выполнять Арт-директор? Должен ли он разбираться в искусстве?
10:47 - Как ты настраиваешься на новые проекты? Есть ли какие установки, техники?
12:46 - Работа с референсами
15:40 - Про факапные проекты и сложные ситуации на проектах
19:40 - Про кадры. Есть ли ощущение нехватки кадров?
24:10 - Бывало ли такое, что на позиции Арт-директора тебе приходилось брать шот в свои руки и делать чужую работу (работу дженералиста)? Почему важно не превращать исполнителя в "руки".
29:40 - Про зоны ответственности и переживания, про бережное отношение к себе
31:40 - Какое количество часов в день максимально продуктивно можно работать?
34:20 - Бывали ли проекты, на которых ты кранчил по 20 часов? Про кранчи
36:00 - Про распорядок дня
39:40 - Про выгорание и стрессы на проектах
45:40 - Как ты начал рисовать? И советы для новичков в рисовании
55:55 - Как навыки рисования помогают в работе?
58:55 - Что важнее - арт или техника?
1:03:25 - Путь новичка - устроиться на студию или сразу фриланс?
1:05:35 - Как новичку попасть в студию?
1:09:20 - Сколько стоит моушен? Какая вилка зарплат в студиях? Как рассчитывать стоимость проектов на фрилансе?
1:20:45 - Про агенства, посредников и перекупщиков
1:28:30 - Какие хобби кроме фотографии и живописи?
1:29:20 - На какие вещи ты обращаешь внимание, когда смотришь шоурилы кандидатов в команду на проект? Стоит ли добавлять вещи сделанные по туторам в рил?
1:33:20 - Что будет популярно в дизайне в ближайшие год-два?
1:35:20 - Про ГПУ рендер и боль от дефицита карт
1:36:48 - Снова про оплату на фрилансе, как повышать цену за свою работу
1:42:56 - Про взаимные обязательства заказчика и исполнителя
1:44:05 - Как вы работаете с командой, в каком софте, как отслеживаете работу подчиненных
1:48:18 - Про правки, про правки в сценарий и как в этих условиях работать арт директору, концептеру и вообще всей команде
2:00:00 - Есть ли связь между кранчами и итоговым качеством проекта? Еще про правки и как с ними работают в идеальном мире
2:02:40 - Про эмоциональную отдачу на проекте и выгорание. Почему важно не задрачивать мелкими правками. И про важность коммуникации в таких моментах.
2:08:50 - Дейлирейт или по проектная оплата. Плюсы, минусы. Должен ли ты зарабатывать меньше, если работу сделал быстрее? Мотивация. Снова про коммуникацию и ее важность.
2:26:50 - Так ли важен собственный стиль в работах моушен дизайнера? Или достаточно хорошей техники.
2:29:17 - Должен ли отличаться дейлирейт если ты работаешь над одним проектом от заказчика или над несколькими проектами от этого же заказчика, параллельно, но в разные дни?
2:38:35 - Кто такой дженералист и чем он занимается?
2:39:40 - Про отдых после проекта. Сколько времени стоит отдыхать? Про трудоголиков. Про важность отдыха. Про "Пока ты спишь - враг качается"
2:46:45 - Потрясающее сравнение с проститутками
2:54:15 - Про то, что важно иногда себя баловать, вознаграждать. Еще про отдых.
2:59:47 - Про демотивацию от просмотра референсов
3:02:00 - Про "нормальность" кранчей на студиях
3:15:45 - Еще про рисование и техники
3:17:30 - Про передачу исходников после сдачи проекта.
3:20:20 - Про самую лучшую школу моушен дизайна и копирование. Почему бездумное копирование это плохо.
3:37:00 - Если не берут в лучшую школу моушен дизайна, то куда пойти новичку учиться? Какие курсы?
3:41:30 - Про перфекционизм
3:48:40 - Про самопродвижение и скиллы. Личный менеджер
#WT
https://youtu.be/6JdRE-zXw2M
Хочется поделится альбомом крутого диджея и продюсера — Джон де Бук, более известного как Apashe. Альбом называется Renaissance и он был целиком исполнен и записан пражским оркестром, состоящим из 69 музыкантов. Во время записи продюсер также поработал с Slumberjack, Tech N9ne, Wifisfuneral, Wasiu, Instasamka и многими другими.
6 мин видео про создание альбома https://youtu.be/YSRDc9BQbN4
Интервью на русском, с разбором проектов, о карантине, девайсах и тонкостях написания музыки для оркестра
https://youtu.be/F3pnLU2Nkqo
Полный альбом:
https://youtu.be/ptx7UlK9yWg
https://open.spotify.com/album/4aN2EaQB4G7z6BqcEClnMd
https://music.apple.com/ua/album/renaissance/1504929677
https://youtube.com/playlist?list=PL8hmqMPke_OVQEqiAKhgsW5yYvpqfmYlA
ниже в телеграм
Chris Zachary раздает прикольный проект с 3D курсором. Фишка в том, что объёмный эффект получается с помощью репитера и выдавливания. И для создания эффекта наклона, эти параметры анимируются + блик.
У Chrisа есть еще другие файлы на Gumroad. #ae
Потихоньку перехожу с OneNote на Notion. Придумываю новую структуру, переношу заметки, переписываю их и оформляю заново.
И вот, наконец, дошли руки разобрать список экспрешнов. Дал им всем названия, отсортировал по частоте использования и положил в ноушновские блоки для кода.
И что-то так понравился результат, что оставлять его только для себя стало жалко. Поэтому решил добавить пару анимаций, приложить проект и выложить в блог:
https://balyberdin.com/hey/all/ae-expressions/
Самое главное, что я не добавлял сюда ничего для количества. Все экспрешны я действительно использую в повседневной работе. Какие-то чаще, какие-то реже. По сути, другими даже и не пользуюсь, все здесь.
SponsorBlock скипает спонсорскую часть, интро и все что может отвлекать в видео (по умолчанию) или по нажатию кнопки.
https://github.com/ajayyy/SponsorBlock
Не оф. клиент ютюба для андроида vancedapp.com тоже его поддерживает.
2. Кастомная скорость для любого html5 видео.
https://github.com/igrigorik/videospeed
#useful
Рабочие пространства #C4D от 10 профи
Интересный способ особо не заморачиваясь опробовать разные варианты организации рабочего пространства. С AE не так удобно реализован этот момент.
Все ребята топовые и если вдруг не подписаны на них, исправляйтесь:
BEEPLE
JESS HERRERA
ASH THORP
BRENDI WEDINGER
NICK DENBOER
ZACHARY CORZINE
SEKANI SOLOMON
EJ HASSENFRATZ
OMAR AQUIL
AARON COVRETT
CHAD ASHLEY
SHAWN ASTROM
NICK CAMPBELL
Без файлов проектов из скринов, к сожалению(
https://greyscalegorilla.com/10-cinema-4d-artists-donate-their-layouts/
#cinema4d
Музыка 2020
Надеюсь вы посмотрели мой видосик за год. В микс вошло 15 песен, но на самом деле я планировал прям адуху, но и так по хрону затянуто вышло)
И раз у меня есть музыкальный канал, почему бы тут не собрать все песенки, что меня цепанули за год.
!Важно! Это не топ, не подборка лучшего, это просто, что запомнилось.
YT Music
Spotify
+ файлы ниже в канале
Что я реально слушал на репите, можно узнать у меня в Spoti)
Всем спасибо за то, что были на стриме! У кого не получилось заглянуть на трансляцию - запись будет, ссылку на нее дам чуть позже, как ютуб обработает.
Картинка - результат, которого мы добились на стриме
https://youtu.be/u8VPz_hTeYw - запись стрима
Смотрите какую красоту сделали ребята из Superfly Studio и Vantage-Films. #EBTS
Компания Genoskin с помощью своей технологии сохраняет живыми образцы человеческой кожи (оставшиеся после пластических операций) в течение длительного времени. Это позволяет медицинским компаниям сократить испытания на животных и увеличить точность результатов.
Как движущую тему решили использовать созданный слоган “Reliable Results” и показать работу биологических механизмов в образцах кожи.
По проекту:
Над проектом работали 9 моушн-дизайнеров и аниматоров + саунд дизайнер и продюсер. Вся команда 11 человек.
4 месяца заняла реализация проекта. Это на месяц больше, чем было запланировано. Так случилось, потому что во время проекта добавили несколько новых сцен по просьбе клиента.
80% - Octane
20% - Redshift (например, сцена с клетками жира)
Всего было разных 50 сцен по 3-5 секунд каждая. На подготовку к рендеру и сам рендер ушло около 2-х недель. Использовали рендер-ферму.
Софтинка с текстурами в презентации на беханс — Substance designer
Лайки ребятам, сыпать сюда:
https://vimeo.com/493532357
https://www.behance.net/gallery/112201093/GENOSKIN
https://youtu.be/UMrKWkARCWw пришло время поговорить про тейки и постараться закрыть все вопросы)
Читать полностью…Главный поставщик однокнопочных скриптов ─ ukramedia, выкатили ролик о своих свежих продуктах и несколько мне приглянулись.
Часть !платных скриптов спокойно заменяет один бесплатный - Motion Tools или аналогичные. Про все, i2need/BJzjFZj7r">что нужно писал тут.
Понравились:
1. Smart Patterns - это прессеты с разными паттернами. Большой выбор и все шейповые, можно подредактировать.
2. Smart Highlighter - добавление настройки цвета внутри одного текста. Пригодиться если делаете шаблоны и работаете с Essential graphics.
3. deLAYER - смещение слоев по направлению. В ролике его нет, нашел на сайте. Как пример, если у вас есть график со столбиками и вам нужно сделать анимацию слева на право, неважно в каком порядке слои, скрипт сделает в 1 нажатие.
4. Smart Text - настройки текста на вкладке эффектов. Платный(10$), жаль, но в целом годная штука. Удобно можно управлять настройками текста, от цвета до трекинга и заполнить фон текстом.
Ниже добавил файлы для удобства.
https://youtu.be/NRqy9UswjcA
Трезвый взляд на образование в моушн-дизайне.
Есть несколько моментов, где я бы спокойней отреагировал, НО в остальном именно все так плохо. Пост не спонсирован.
Я уже писал на канале про проблемы с образованием и у меня есть ПЛАН КУРСОВ, в основном бесплатных(+ в инсте и закрепе). И когда готовил презу для уроков в школе, я в первую очередь хотел, чтобы ребята научились определять инфоцыган, ведь проблема не только с моушн-дизайном.
https://youtu.be/BBFDMtc1o2w
Вкратце о крипто-арте
Это современный арт-рынок. Его отличие от олдскульного способа продажи искусства - работы продаются в онлайне, как скины на кс, никаких физических копий. То есть вы получаете PNG, MP4, но не физические копии. Зачем? Коллекционирование, ресейл и поддержка любимого художника напрямую. Это как купить скин в Fortnite, только за крипту и его еще можно перепродать. Таким образом Beeple недавно выставил 3 своих работы на Nifty и заработал 3 500 000$ за пару дней. И это не шутка, серьезно. Вы можете проверить это, ибо суть блокчейна в том, что за каждой работой стоит уникальный токен, который во-первых без проблем можно отследить, а во-вторых невозможно подделать или заменить. Эта фишка называется NFT.
Крупных площадок около 5, адекватных 3 - Superrare, Nifty и Makersplace.
Я выпускаюсь на Superrare - ее фишка в том, что каждая работа, в отличие от других площадок, выпускается в единичном экземпляре и продается за эфир. Как видите, теперь возможностей заниматься любимым делом стало больше и теперь CG артисты, иллюстраторы, аниматоры, дизайнеры стали полноценными участниками арт-рынка.
Я ничего не жду от своего первого дропа - он понятен лишь русскому зрителю, а в России никто не слышал про крипто-арт. Но я хотел своей работой привлечь внимание к проблеме, и я буду рад, если она поможет привлечь средства для поддержки Алексея.
С творчеством Apashe я впервые столкнулся примерно в 2014, когда увидел рекламу Adidas - There Will Be Haters. Кто написал музыку я не знал, но реклама запомнилась :)
#cool
Такой удачный случай: хотел давно написать про синдром упущенной выгоды (FOMO) и свалился сам в эту яму. Клабхаус и криптоарт. Мне кажется если кто-то в одном разговоре сразу две эти темы поднимет у меня начнется инсульт.
Для тех кто сидит в тюрьме или просто давно не заходил в интернет:
Клабхаус - новая соцсеть построенная на концепции голосовых чатов. Супер модная, супер интересная, там сейчас вся творческая часть человечества собирается вечерами.
Криптоарт - в подробности вдаваться не буду, для большинства это новый способ поднять денег на своих работах. Но в более широком смысле это революция в цифровом искусстве и его монетизации.
Мы невероятно стадные существа, и если видим, что все вокруг что-то делают, а мы нет - у нас начинается паника. Особенно если это связано с ресурсами или приобретением власти. Блин, вот как наверное чувствовали себя наши родители во время появления МММ и Орифлейма.
Клабхаус классная штука и в её корне как раз стоит FOMO. Записей разговоров нет. Когда ты видишь, что кто-то интересный будет выступать сегодня - ты идешь и слушаешь, надеясь выцепить крупицы мудрости или инсайтов. И они там и правда есть, в процессе общения множества людей появляются правильные вопросы и правильные ответы.
Но есть три пункта, которые меня остановили пока от покупки айфона (я на андроиде, да, привет):
1) Достаточно важную информацию спикер скорее всего оформит в более вечный формат и мы потом его получим на скорости 2.0
2) Интересно рассказывать умеет только Антон Долин
3) Любой писатель рано или поздно испишется, любой оратор - изговорится. У каждого из нас есть небольшое количество опыта, которым можно поделиться. И когда он кончается мы замолкаем. Поэтому я так редко сюда пишу.
Этих пунктов мне было достаточно, чтобы успокоиться и немного расслабиться по поводу Клабхауса.
Но вот криптоарт, господи. Меня аж трисёт.
Я сижу в Твиттере и видел как эта история разворачивалась почти весь 2020 год. Очень медленно, пока не стали приходить гиганты типа Beeple. А потом все увидели, как много денег можно поднять в короткий промежуток времени и рванули на золотые рудники. И круто. Так много талантливых ребят получили возможность реализовать себя без помощи клиентов и коммерции. Но эти люди и до криптоарта приоритет отдавали искусству. Так что их аудитория просто отплатила им за годы труда и стараний.
Я помню в 2012-13 была похожая история с Envato и в целом был бум на стоки. Идея создавать что-то не привязываясь к клиенту стала очень привлекательной. Я сам провел на Videohive много времени, но очень быстро понял что место клиента заняли тренды и спрос. А это господа очень непостоянные и вредные.
Так что для криптоарта у меня тоже есть 3 пункта успокоения:
1) 90% дизайнеров, пришедших туда будет вынуждена вписываться в тренды и повестку, чтобы как-то заработать без аудитории
2) Высочайшие комиссии (залить работу стоит около $150-200). С учетом конверсии и комиссий за вывод нужно продавать работы хотя бы за $1-2к, что далеко не у всех получается
3) Количество площадок и пришедших людей выросло, а количество коллекционеров с деньгами нет. Поэтому своим наплывом мы опустили средний ценник на работу. Никаких золотых гор.
Многие сейчас думают о том, как бесполезно было потрачено их время. "Эх, если бы я знал, я бы несколько лет назад начал вкладываться в развитие своего Твиттера и Инстаграма". Ну начните сейчас. Социальный капитал отличная вещь.
Делать рекламу клиентам классно, делать криптоарт тоже классно. И там и там можно разбогатеть. Если реально сесть и начать разбираться то складывается очень логичная картина, где те, кто много работал - много получили. Есть счастливчики, которые залетели на тренды и забрали свой кэш. Но в долгосрочной перспективе их шансы на успех гораздо ниже чем у среднего работяги. Вперёд-вперёд-вперёд!
Я вот пишу этот пост и мне прямо спокойнее становится, как с психологом поговорил. Скоро дропну свой первый айтем, услушимся в клабхаузе.
#дизайн #продуктивность
Если кто пропустил вчера фестиваль, сегодня есть уже все спикеры в записи https://bangbangeducation.ru/festival/3d-love (нужно регистрироваться правда на сайте чтобы посмотреть, уже не знаю зачем так жестко).
Я там примерно с 29й минуты подробно про проект с трекингом для шмоток рассказываю, так что все кто спрашивали "как?" - там все есть.
Ребята из студии Radugadesign.com выиграли пару тендеров и сейчас расширяют команду для реализации. И попросили меня рассказать об этом, а про хороших ребят, можно и рассказать.
"Мы – студия Radugadesign.com
С 2007 года занимаемся созданием уникальных визуальных решений для различных брендов по всему миру: аудиовизуальные шоу, моушн дизайн и интерактивный контент, арт-инсталляции, перформансы и многое другое.
Radugadesign объединяет дизайнеров, художников, музыкантов, программистов, архитекторов и режиссеров, поэтому мы всегда рады познакомиться с новыми талантами из разных областей.
Для более близкого знакомства и возможной совместной работы заполни от анкету ниже.
https://forms.gle/rSNcHTkaJr5PifQX9
Важны все нюансы, от портфолио до контактов, чтобы в подходящий момент мы могли связаться с тобой и обсудить все детали.
Спасибо за обратную связь и, надеемся, до скорых встреч!"
M EXPRESSION — скрипт для #ae, где можно собирать свои выражения и применять в одно нажатие, а не хранить их в текстовом файлике. Как использовать ←
Читать полностью…Хорошая подборка выражений (expression), с примерами.
В дополнение темы:
https://aereference.com/expressions/ — полезные для работы выражения, не везде есть примеры, но зато все для быстрого использования.
В этом видео разбор.
http://aexpressions.ru/ — ru сайт посвященный выражениям.
https://vk.com/ae_exp — сообщество, где решаются проблемы и есть обучающие видео.
Курс по программированию в AE — как раз разобраны и нестандартные ситуации и больные места в ае, решаемые выражениями.
http://nix-studio-edition.ru/ — за много лет Никита собрал тонны полезного по работе у себя в блоге.
@SrHuempolbu — канал профессора выраженческих и скриптовых наук
#useful #ae
Парни из Fremox выпустили хороший скрипт для упрощение жизни при работе с шейпами. #ae
easyShape FX — в один клик может отзеркалить, создать сетку и стилизовать под метабол ваш шейповый слой.
Скачать бесплатно / назвать цену можно тут или v1.0 ниже
https://aescripts.com/easyshape-fx/
Бесплатная библиотека фотограмметрических материалов Quixel Megascans с Bridge и Mixer.
В начале прошлого года Epic Games купили компанию Quixel и сделали бесплатным доступ к их библиотеке, но при соблюдении определенных условий.
1) Вам нужен акк Epic Games.
2) Нужно поставить на всякий случай Unreal Engine из Epic Стора и установить сам Bridge.
3) В Bridge нужно зайти в аккаунт используя учетную запись Epic Games.
4) Установить плагин для работы с Cinema4D.
И всё, теперь вы можете качать 8к текстурки с мегасканами и переносить их в свою сцену в 1 клик. Важно, что рендер тоже поддерживается и если у вас Октан/Редшифт, сразу меняйте в настройках проекта на нужный, не придётся материалы конвертировать.
Протестировать Bridge можно на создании картинки с поста, тут урок. #useful #cinema4d
Доброе утро понедельничка! ✨
Продуктивного дня!
by John LaPrime
Затронем работу с ключами анимации и их кривыми. Это такие базовые принципы на которых строится вся хорошая анимация.
Сейчас с этим работать на порядок проще, ведь тот же i2need/BJzjFZj7r">Motion, MotionTools, Flow, помогают настроить графики в пару касаний.
+ Есть интерактивные шпаргалки
"Периодическая таблица Моушина"
"Шпаргалка функций плавности"
Обязательно изучите эту тему, уроков достаточно на Ютюбе. Именно на таком держится вся анимация. #useful
Новая версия Particle Illusion 2021 от Borisfx. #new
Это бесплатный генератор частиц, примечателен простотой, кучей пресетов, достаточно шустрый и работает с большинством программ.
Что завезли в новую версию:
- 3D камера и вспышки кликами мышки в 3D;
- Turbulent теперь встроенный. Пускать волной частицы;
- "Plexus" теперь встроенный. Объединение точек линиями;
- 20+ новых пресетов.
https://borisfx.com/products/particle-illusion
Илья Капустин — спец туторы по C4D для VideoSmile, крутые работы и учасник CAVALIERS, созрел и завел свой телеграм канал. Добро пожаловать) 🎉
По его 3-х часовому стриму делал анимашку с планетой и там он затрагивал тейки С4D. Как они работают, я не разобрался, а вот Илья знает и всего за 10 минут вводит в курс дела.
Если даже не слышали, через Take System можно сделать рендер сразу нескольких шотов, отдельно настроить очередь,чтобы выгнать пасы без лишних деталей или элементов. Задать настройки материалов, отражений и тд. Удобная штука, как минимум поставить в очередь 2-3 рендера, где одна сцена но разные камеры и настройки, на ночь и лечь спать.
#c4d #cinema4d
https://designplate.xyz/ — библиотека инструментов и материалов для дизайнера.
Спустя 5! лет после моего бота @I2need_bot и старом добром формате веб.
Доброе утро понедельничка! ✨
Теплого и продуктивного дня!
by Fredrik V Thelander
А помните я писал про Content Authenticity Initiative?
Вот пост /channel/I2need/8606
Напомню, система CAI добавляет к изображениям теги и по ним можно отследить всю историю фото, до модели камеры на которую его сняли. Вот только Эдоби это нужно для пометки "фейк" новостей, а вот здравая идея — продажа творчества в цифровом виде.