Первой части Darksiders стукнуло 15 лет! Поздравляем авторов игры, которые подарили геймерам отличную франшизу в уникальном сеттинге.
Слэшер приняли очень тепло как критики, так и простые пользователи. После первой части, в которой мы играли за всадника Апокалипсиса по имени Война, вышли еще три игры: Darksiders 2, Darksiders 3 и спин-офф франшизы Darsiders Genesis.
А вы знакомы с франшизой Darksiders? Если да, какая часть у вас самая любимая?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули рассказал, что во времена разработки Quantum Break студия Remedy стремилась стать «европейской Naughty Dog».
Команда опиралась на коллег в плане высокого качества их видеоигр, которое касается как технической части, так и геймплейной.
По словам Роули, на разработку Alan Wake 2 повлияли Cyberpunk 2077 и ремейк Resident Evil 2. От первой финская студия взяла идею о большей вариативности, а от второй — хоррор-элементы и жуткий саспенс.
Само собой, в Alan Wake 2 не попали все задумки авторов, как это обычно и бывает во время разработки. К примеру, некоторых видов врагов вырезали из финальной версии тайтла из-за того, что они не вписывались в контекст сюжета.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Создатель Balatro, канадский программист LocalThunk, назвал свои любимые игры 2024 года, составив небольшой список из нескольких запомнившихся ему инди-тайтлов.
Топ разработчика возглавила метроидвания Animal Well, которой тот присудил «престижнейшую награду Golden Thunk». Остальные пять игр он перечилил, не расставляя их по местам, а лишь сопроводив короткими рекомендациями.
Вот что LocalThunk написал о каждой из игр.
▫️Animal Well: «Это был увлекательнейший игровой опыт. Это невероятно стильная, переполненная секретами игра, которая заставила меня почувствовать себя самозванцем в этой индустрии. Билли Бассо создал настоящий шедевр».
▫️Dungeons and Degenerate Gamblers: «Люди ошибочно записали эту игру в клоны Balatro, хотя ее даже анонсировали задолго до моей игры. Чудесная колодостроительная стратегическая штука, где все детали работают в синергии. В ней я провел десятки часов».
▫️Arco: «Да поиграйте вы наконец в Arco. Она невероятная».
▫️Nova Drift: «По части чистейшего веселья эта игра стала для меня попаданием в яблочко. Основанная на коротких забегах формула, которую я и так очень люблю, работает здесь на лучшую игру для Steam Deck».
▫️Ballionaire: «Я сыграл в демо этой игры еще в сентябре 2023-го, и было настоящим удовольствием видеть, как она изменилась к релизу в конце 2024 года. Прекрасная атмосфера, отличные синергии, время за ней пропадает в никуда; это настоящий хит».
▫️Mouthwashing: «Я и не знал, что это хоррор, когда запустил эту игру одним судьбоносным вечером в двенадцатом часу. Она моментально меня зацепила. Даже несколько месяцев спустя моих воспоминаний не покидает мир, который создала эта игра, и проникновенная мысль, которую несет эта история».
Сама Balatro уже удостоилась нескольких премий, включая три награды The Game Awards. И в каждую из своих победных речей LocalThunk включал слова о том, как богат идеями и великолепными тайтлами независимый сегмент игровой индустрии.
А какую инди-игру в прошлом году открыли для себя вы?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Ведущий историк-консультант студии Firaxis согласился работать с создателями Civilization, потому что хочет заинтересовать предметом как можно больше людей. И еще из-за того, что студенты, которым он читает лекции на другой своей работе, слишком мало читают.
Об этом профессор Эндрю Джонсон рассказал в интервью журналу PC Gamer. Историк преподает на отделении социальной антропологии Стокгольмского университета, и принял приглашение разработчиков именно в надежде на то, что игрокам станет любопытно узнать побольше о незнакомых культурах или событиях прошлого — даже при всей «неисторичности» игр серии Civilization.
Джонсон признался, что этому отчасти поспособствовало и его недовольство собственными подопечными:
Параллельно я преподаю студентам, и, боже мой, они же совсем не читают. Я постоянно пытаюсь заинтересовать их историей. Может быть, если кто-то сыграет за Макиавелли, то ему станет любопытно. И Макиавелли, наверное, уже на слуху, но, например, королева Амина? Или империя Мин и чем она отличается от империи Хань? В любом случае, самое важное — разжечь в человеке интерес к истории. Разумеется, эта игра — не учебник. Но, может, она кого-то вдохновит взяться за учебник, если захочется чего-нибудь покрепче!
Создатель оригинальной Minecraft, гейм-дизайнер и программист Маркус «Notch» Перссон, заявил, что собирается взяться за «духовную наследницу» своей игры-песочницы.
По словам экс-главы Mojang, он долго размышлял над тем, какой будет первая игра его новой студии Bitshift Entertainment. У него было две идеи, которые его привлекали — очередная песочница или roguelike-игра от первого лица в духе Legend of Grimrock. Чтобы определиться, он запустил опрос в соцсетях, где и победил вариант «сделай Minecraft 2, бумер».
Notch подчеркнул, что ему одинаково интересны обе задумки, хотя поначалу он и склонялся к тому, чтобы сделать roguelike. Потому разработчик и решил проверить, у какой игры больше шансов обрести популярность.
Пока что в студии даже не определились с потенциальным сеттингом, хотя у Перссона есть идея для научно-фантастического мира. Неудивительно, ведь после Minecraft разработчик занимался сай-фай игрой 0x10ᶜ, которую в итоге отменили.
Как также отметил Notch, желание взяться за песочницу в духе Minecraft у него возникло вовсе не из-за того, что ему не нравится, как его песочницу поддерживает нынешняя Mojang. Гейм-дизайнер заявил, что он очень уважает и сотрудников студии, и их труд, и даже был бы рад поработать с ними снова (если бы Microsoft вдруг предложила ему это).
Само собой, планы Перссона и Bitshift еще могут измениться, но гейм-дизайнер явно намерен вернуться в индустрию по-настоящему. А что вы думаете по поводу планов разработчика?
❤️ — Minecraft давно нужен достойный конкурент!
👎 — лучше бы взялся за что-то действительно новое…
🔥 — неважно, что за идея, главное, чтобы игра была хорошая!
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Apple уже сняла с производства свою VR-гарнитуру Vision Pro, хотя с момента старта продаж не прошло и года. По крайней мере, об этом сообщают СМИ, утверждающие, что на складах копятся тысячи деталей для еще не собранных устройств.
Издание The Information, ссылаясь на несколько собственных источников, писало об этом еще в конце 2024-го, но только сейчас информация широко разошлась в СМИ. По их данным, поставщики уже предоставили Apple достаточно компонентов для сборки 500 тысяч Vision Pro, однако продать удалось лишь 370 тысяч экземпляров (похожую цифру ранее называли и в Financial Times).
Компания уже понизила свои пронозы по продажам своего VR-устройства, и теперь ее руководители надеются реализовать хотя бы оставшиеся сто с лишним тысяч.
Судя по всему, даже энтузиастам оказалась не слишком интересна виртуальная реальность от Apple с ценником в районе 3500 долларов. Вполне возможно, что со временем компания попытается выпустить и другую, более дешевую версию гарнитуры, но как она себя покажет, пока можно только догадываться.
Фото: Apple
🎮 «Кинопоиск | Игры»
В этом году исполнится ровно 30 лет Remedy Entertainment — компании создателей Max Payne, Alan Wake и Control. И пускай Alan Wake 2 не окупилась даже через год после релиза, финская студия, кажется, чувствует себя отлично.
В производстве находятся Control 2 и FBC Firebreak, первая кооперативная игра разработчиков. Взаимосвязанную игровую вселенную планируют развивать и ее сквозной сюжет далек от завершения. А благодаря недавней сделке с кинокомпанией Annapurna, надеемся, игры Remedy наконец-то получат достойные адаптации.
В значительной мере своим успехом студия обязана Сэму Лейку — ее нынешнему творческому директору. А тому, как простой финский студент стал лицом Макса Пэйна, именитым сценаристом и любимцем фанатов, мы рассказывали в одном из наших самых популярных видеоэссе прошлого года.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Выручка с одних только предзаказов Grand Theft Auto VI превысит миллиард долларов, считают аналитики.
Такой прогноз сделали сотрудники аналитической компании DFC Intelligence. По их рассчетам, выручка с продаж GTA VI за первый год с момента релиза составит порядка 3,2 миллиарда долларов — вдвое больше, чем у предыдущей части серии за аналогичный период. Игра должна стать самым крупным релизом 2025 года не только в игровой, но и во всей индустрии развлечений, причем с большим отрывом.
Другие компании, составляющие подобные прогнозы, поддерживают эту точку зрения, отмечая, что по всем показателям осведомленности потенциальных покупателей GTA VI обгоняет конкурентов.
Немудрено, что у многих игровых релизов 2025-го пока что нет точной даты релиза. Никто попросту не хочет выпустить собственную игру на одной неделе с новым экшеном от Rockstar.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Авторы «Секретного уровня» хотели снять эпизод-кроссовер Halo и DOOM, но Microsoft и id Software им отказали.
О нереализованных идеях создатели анимационной антологии Тим Миллер и Дэйв Уилсон рассказали в интервью Collider, отметив, что получить права на отдельные франшизы бывало очень и очень сложно. Многие разработчики и издатели попросту отказались сотрудничать с Blur Studio и Amazon, так что они не могли экранизировать все игры, которые им хотелось.
Один из таких примеров — кроссовер DOOM и Halo. Миллер и Уилсон планировали посвятить эпизод Палачу Рока и Мастеру Чифу, но так и не получили на это согласия:
Творческий директор id Software — наш хороший знакомый, да и ребят из Microsoft мы знаем, так что мы обратились к ним. Нам очень хотелось сделать что-то, что сейчас в играх делают не так часто, типа кроссовера. Думали снять эпизод о встрече Мастера Чифа с Палачом Рока, я даже целое письмо им написал о том, как с детства люблю эти игры. Но они сказали «нет».
В начале года редко бывает много крупных игровых релизов — и в 2025-м все складывается именно так.
Но мы все-таки собрали самые любопытные игры января в одном материале — от портов бывших эксклюзивов PlayStation на ПК до DLC к Atomic Heart и первых потенциальных инди-хитов наступившего года.
А какие релизы в этом месяце ждете вы?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Helldivers 3? Возможно, в нее постепенно «вырастет» вторая игра серии… По крайней мере, так выразился в соцсетях Йохан Пилестедт, один из руководителей студии Arrowhead и творческий директор онлайн-шутера.
Разработчик упомянул о дальнейшем развитии Helldivers 2 в переписке с фанатами еще в конце декабря, но многие обратили внимание на его слова лишь несколько дней спустя.
Сперва Пилестедт объяснил, что добавить в игру кооператив на 8 человек пока что очень трудно из-за особенностей движка, а также того, как сейчас в ней устроен интерфейс и сложность. Однако, по его словам, «ничего невозможного тут нет», просто для выполнения такой задачи потребуется вложить значительные средства и силы.
В ответ на это один из поклонников игры пошутил: «Ждем Helldivers 3 в 2032 году, где добавят кооператив на восьмерых и возможность плавать».
Пилестедт же, кажется, решил ответить на шутку вполне серьезно:
Мы постепенно расширяем Helldivers 2 в Helldivers 3… Так что, быть может, вы и правы. Разве что не по поводу плавания. Не думаю, что в тяжелой броне, будучи нагруженным ружьем и оружием поддержки, можно плавать. К тому же, протагонисты не умели плавать ни в одной из наших игр.
Если вы вдруг целый год думали, чем же так плоха Suicide Squad: Kill the Justice League, но не хотели тратить на нее деньги, то теперь будет возможность попробовать игру-сервис от Rocksteady.
Через несколько дней все подписчики PS Plus смогут бесплатно забрать экшен по мотивам комиксов DC. А ведь с релиза не прошло и года.
А вместе с Suicide Squad в подборку игр этого месяца вошли ремастер Need for Speed: Hot Pursuit и The Stanley Parable: Ultra Deluxe. Все три тайтла можно будет добавить в библиотеку с 7 января по 3 февраля.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Создатель BioShock Кен Левин заявил, что крупнобюджетным играм не хватает риска — несмотря на то, что он должен быть ключевой частью любого важного тайтла, призванного двигать индустрию вперед.
Гейм-дизайнер прекрасно понимает, что в производстве видеоигр с каждым годом все сложнее сохранять баланс между искусством и бизнесом. Все дело в постоянно растущей стоимости разработки: даже на одну 3D-модель двери теперь уходит куда больше времени и сил, чем десяток лет назад.
Левин подчеркнул, что без разработчиков, готовых пробовать что-то новое, индустрия начнет загибаться и терять аудиторию. А бесконечно предлагать игрокам одно и то же — не вариант.
Делать что-то новое — сложно. Если вы берете на себя такие риски, то велики шансы ударить лицом в грязь. И чем выше бюджет, тем опаснее такая затея. Но я уверен, что если постоянно делать одно и то же… Ну взгляните хотя бы на киновселенную Marvel: как только вы перестаете рисковать, люди перестают обращать внимание.
Не бывает «поцелованных богом», обреченных на успех проектов. Вы должны предлагать людям что-то, что увлечет и захватит их. А делать это становится сложнее с каждым годом. Но знаете что? Такая уж это работа.
Tango Gameworks, студия создателей Hi-Fi Rush и The Evil Within, объявила о полноценном продолжении работы — уже под крылом издательства Krafton.
Команда уже наверняка вернулась к производству сиквела Hi-Fi Rush, о котором стало известно после возрождения компании. Немного изменилось лишь название студии, к которому теперь добавилась приписка «Inc». Сотрудники Tango поблагодарили фанатов за поддержку и добавили, что рады возможности снова заняться разработкой игр.
Напомним, что Microsoft объявила о закрытии Tango еще весной 2024-го, но студию спасло корейское издательство Krafton, известное по PUBG. Правда, с ней компания выкупила лишь права на Hi-Fi Rush, а другие франшизы, The Evil Within и Ghostwire, остались за Bethesda и Microsoft.
Ждем новых работ команды — и надеемся, что на одной лишь Hi-Fi Rush 2 они не остановятся!
🎮 «Кинопоиск | Игры»
2025 уже несется на всех порах! И хочется надеяться, что этот год будет лучше уходящего — странного и не слишком спокойного для мира и игровой индустрии.
В 2025-м мы желаем вам всего самого хорошего, дорогие читатели! Добра, радости и ярких впечатлений как в реальной жизни, так и в вымышленных мирах; чтобы мечты сбывались, ожидания оправдывались, а неожиданности были исключительно приятными.
Будьте счастливы, и пусть вам сопутствуют удача, любопытство и непредвзятость. Без которых, скажем честно, порой бывает трудно найти свою новую любимую игру.
С Новым годом!
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Авторы Marvel Rivals случайно заблокировали невиновных игроков за читерство, но уже отменили баны и извинились.
По словам разработчиков супергеройского экшена из NetEase, они по ошибке блокировали геймеров, у которых на ПК вместе с игрой были запущены различные программы, даже не связанные с читами. Почему так произошло, студия не пояснила, но принесла извинения за инцидент.
Вместе с этим NetEase попросила игроков, встречающих читеров, обязательно докладывать о них. По словам представителей команды, она считает, что честные пользователи не должны сталкиваться с читерами, поскольку они портят игровой процесс и мешают наслаждаться тайтлами.
Напомним, что 10 января в Marvel Rivals стартует первый сезон, в котором добавят всех членов Фантастической четверки, новую карту, свежий боевой пропуск и много всего другого. Подробности должны раскрыть завтра вечером.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Warhorse раздала ключи на Kingdom Come: Deliverance 2 журналистам и игровым блогерам за месяц до релиза, о чем рассказал PR-менеджер студии Тобиас Штольц-Цвиллинг.
По его словам, финальные превью, в которых поигравшие поделятся впечатлениями, выпустят уже на грядущей неделе. Когда ждать полноценные обзоры, Тобиас не уточнил. Он также пошутил, что обозревателям следует быть «добрее» при вынесении своего вердикта. Еще PR-менеджер упомянул, что команда потратила на разработку второй части около шести лет.
Релиз сиквела масштабной средневековой RPG, в которой игрокам вновь предстоит взять на себя роль Индржиха, состоится 4 февраля на PS5, Xbox Series X|S и ПК.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Съемки второго сезона телеадаптации Fallout в самом разгаре, и вряд ли мы дождемся продолжения сериала в этом году.
Но зачем ждать новых эпизодов сериала, чтобы вернуться в постапокалиптическую пустошь бывших США? Всегда можно перепройти игры, многие из которых успели стать классикой. Или сыграть впервые, если вам еще не доводилось!
И если вы — новичок, то подспорьем в знакомстве с франшизой вам будет наш подробный путеводитель по Fallout. Тут и классика от Interplay, и спин-оффы, и отмененные игры, и даже краткая история серии.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Если кто-то еще надеялся на возвращение системы сообщений в Elden Ring: Nightreign, спешим разочаровать! Гейм-директор спин-оффа подтвердил, что возможности оставлять послания другим игрокам, как в оригинальной игре и всех частях Dark Souls, тут не будет.
Все потому, что кооперативная Nightreign рассчитана на короткие и насыщенные сессии по 45 минут, пояснил разработчик. Времени читать чьи-то послания попросту не останется. Да в этом и не будет большого смысла, учитывая, что расположение оружия и предметов экипировки будет регулярно меняться, как и наполнение различных лагерей противниками.
При этом один элемент асинхронного мультиплеера в игре все-таки останется: исследуя мир, как и раньше, можно будет встретить «призраков» других игроков. Но никаких больше «try finger but hole».
Ждем релиза Elden Ring: Nightreign на ПК и консолях в этом году.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Разработчики Helldivers хотели сделать спин-офф о пилотах «Орлов» — аэрокосмических суден, оказывающих десантникам поддержку с воздуха.
По словам творческого директора студии Arrowhead Йохана Пилестедта, это был бы аркадный шутер-космосимулятор в духе игр серии Star Fox от Nintendo. Но, само собой, с поправкой на вселенную «адского десанта».
Команда даже успела собрать небольшой прототип этой игры на движке Unreal, а также придумать потенциальному проекту название — Eagles of Democracy («Орлы демократии»). Но в полноценное производство игру так и не запустили. Пилестедт не уточнил, почему, зато показал несколько артов к нереализованному спин-оффу.
Кстати, по словам руководителя студии, в Arrowhead уже обдумывают свою следующую игру. А чего вы ждете от создателей Helldivers?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Switch 2 с цифровой клавиатурой? Нет! Это новая портативная консоль Atari под названием Gamestation Go.
Устройство впервые представили еще год назад, но теперь компания показала его первый промо-ролик с переработанным дизайном и, кажется, чуть увеличенным дисплеем.
Ретро-консоль оснащена не только привычными для многих современных игроков стиками, крестовиной, лицевыми и боковыми кнопками, но также цифровой клавиатурой и трекболом. А еще — подсветкой, которая, как поговаривают, будет выделять кнопки, задействованные в той или иной игре.
Пока что подробностей о Gamestation Go мало. Неясно даже то, какие игры на ней будут. Но деталями должны поделиться уже на будущей неделе, когда в Лас-Вегасе начнется выставка Consumer Electronics Show 2025.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
В Marvel Rivals с началом первого сезона добавят не одного и не двух, а сразу четверых новых играбельных персонажей — всю Фантастическую четверку разом.
Это подтвердили в официальных соцсетях онлайн-шутера, опубликовав дебютный арт с командой супергероев — Мистером Фантастиком, Женщиной-невидимкой, Человеком-факелом и Существом (а также их роботом-помощником H.E.R.B.I.E.).
Все детали крупного обновления к первому сезону, а также большой трейлер обещают уже в грядущий понедельник, 6 января, в 19:00 по МСК.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Наступил новый год, каникулы в самом разгаре! А значит, вполне подходящее время расчистить бэклог и допройти то, что давно хотелось.
Если это про вас — рассказывайте, в какую игру решили погрузиться на остаток выходных дней?
И признавайтесь: какой Хидэо Кодзима вы сегодня?
Фото: Kaizerkunkun в X
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Как все мы давно знаем, в мире осталось не так уж много устройств, неспособных запустить DOOM, и с каждым днем их все меньше.
Вот вам свежий пример (пусть и не совсем устройство) — DOOM в «капче». Чтобы доказать, что вы не робот, придется сыграть и убить хотя бы троих монстров.
Причем с первой попытки все вряд ли получится. Ведь, кажется, создатели этой «капчи» выставили сложность не ниже Ultraviolence. Может, и не самая эффективная защита от ботов, зато самая веселая. Осталось только разнообразить ее новыми уровнями.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Nintendo запатентовала технологию масштабирования изображения (в духе DLSS от NVIDIA или PSSR от Sony), судя по всему предназначенную для консоли-наследницы Switch.
Главное отличие подхода Nintendo в том, что ее апскейл призван помочь уменьшить объем памяти, который игры занимают на носителях. В теории, эта технология должна в реальном времени увеличивать разрешение текстур до четырех раз — а значит, в памяти можно хранить текстуры более низкого разрешения и экономить место на консоли.
Если все верно, то благодаря проприетарному масштабированию Nintendo на новой консоли компании картинка в играх будет более качественной, а производительность — более высокой. Но, само собой, наверняка мы узнаем, когда устройство наконец-то поступит в продажу.
За последнее время в сети появилось очень много неофициальных данных о потенциальной Switch 2 — от предположительных фото обновленного дизайна и материнской платы до дат анонса.
Но все это, разумеется, непроверенная информация. Поэтому ждем анонсов и новостей от самой Nintendo!
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Гейм-директор Black Myth: Wukong Фэн Цзи обмолвился, что его игра до сих пор не вышла на Xbox из-за технических ограничений Series S. Хотя еще несколько месяцев назад в Microsoft как раз утверждали, что дело не в этом.
Ведущий разработчик игры из студии Game Science упомянул о проблеме в своей записи в китайской соцсети Weibo, где поблагодарил фанатов за победу Wukong в трех номинациях Steam Awards:
Хотя для меня победа не стала большим сюрпризом, меня растрогало, что мы взяли все три награды. Все-таки соперники у нас внушительные. Единственное, чего теперь не хватает — версия для Xbox… Как-то досадно (но без нескольких лет серьезного опыта оптимизации для платформы заставить все работать с 10 ГБ памяти очень и очень тяжело).
Что касается самой Judas, то в том же интервью изданию GamesIndustry.biz Кен Левин лишь в общих чертах упомянул пару деталей о ней. А заодно порассуждал о том, в каком направлении может развиваться повествование в видеоиграх.
▫️Разработчики пытаются сделать так, чтобы NPC в Judas могли убедительно реагировать на целые последовательности действий пользователя. Для этого уже написано огромное число различных реплик в попытке предусмотреть, чем будет заниматься игрок и какие решения примет.
▫️В студии Ghost Story не использовали генеративный ИИ для написания диалогов или создания концепт-артов. Эту технологию применяют лишь для выявления багов в коде. По словам Левина, сейчас нейросети совершенно неспособны генерировать внятные и связные истории или реплики.
▫️Разработчики Judas осознают, что поддерживать драматическое напряжение трудно, если в игре огромное количество побочных заданий. Как именно пытаются решить такую проблему, Левин не уточняет, но уверяет, что даже с учетом сеттинга — разрушающегося космического корабля, откуда необходимо выбраться — хочет дать игрокам свободу как следует исследовать окружение.
Универсального решения такой проблемы и ответа на такой вопрос нет. Ну, разве что: «Не создавай проблемы сам себе». Так ли тебе нужно, чтобы в твоей игре мир был на гране уничтожения? В Judas мы сами поставили себе такие условия, так что вынуждены задумываться об этом. Изначально Judas должна была быть не такой масштабной игрой, с более камерным сюжетом. Но мы ставили перед собой все более амбициозные задачи, и игре пришлось «догонять».
Майк Шапиро, актер озвучки G-Man в серии Half-Life, открыл свой Твиттер (или X) впервые за четыре года и поздравил всех с Новым годом голосом загадочного человека в костюме.
Сопроводив свой пост хештегами «Valve», «HalfLife» и «GMan», Шапиро пообещал «увидеться в новом году»:
Что ж, еще один год? Рад видеть и слышать столь многих из вас. Пусть новая четверть века принесет столько же… неожиданных сюрпризов, как и первое в этом тысячелетии. Однако же, время — вещь текучая, как и музыка. Увидимся в новом году.
Главный приз Steam Awards 2024 получила Black Myth: Wukong! По итогам голосования пользователей китайская экшен-RPG победила сразу в трех разных номинациях, в том числе за сложность и выдающийся сюжет.
А в категории «Игра года» Wukong удалось обойти всех остальных финалистов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, Balatro, S.T.A.L.K.E.R. 2 и Helldivers 2.
Вот каким оказался полный список победителей ежегодной премии:
▫️«Игра года» — Black Myth: Wukong
▫️«Любимое дитя» — Elden Ring
▫️«Лучшая игра на Steam Deck» — God of War: Ragnarök
▫️«Друг познается в игре» — Helldivers 2
▫️«Выдающийся визуальный стиль» — Silent Hill 2
▫️«Самый инновационый геймплей» — Liar's Bar
▫️«Лучшая игра, которая вам не дается» — Black Myth: Wukong
▫️«Лучший саундтрек» — Red Dead Redemption
▫️«Лучшая игра с выдающимся сюжетом» — Black Myth: Wukong
▫️«Устройтесь поудобнее» — Farming Simulator 25
В финал, как и каждый год, тоже проходили лишь игры, которые пользователи Steam номинировали сами.
Хотя итоги Steam Awards уже подведены, зимняя распродажа в цифровом магазине продолжается. Скидки будут действовать еще до вечера 2 января — акция закончится в 21:00 по МСК (а что хорошего можно там прикупить, мы уже советовали в карточках).
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Разработчики новых «Героев меча и магии» поздравили всех фанатов серии с праздниками, показав, что они уже начали вносить в игру изменения по их просьбам.
В Olden Era все-таки будут и детальные трехмерные экраны городов, и костяные драконы. А еще в ролике представили обновленный цикл дня и ночи, а также несколько заклинаний и разные настройки для тумана войны.
И это только начало, ведь впереди целый ранний доступ, во время которого игру планируют постоянно улучшать и дорабатывать. Ждать осталось не так уж долго — ранний доступ к Heroes of Might & Magic: Olden Era планируют открыть во втором квартале 2025-го.
🎮 «Кинопоиск | Игры»