igrapoisk | Unsorted

Telegram-канал igrapoisk - Кинопоиск | Игры

-

Канал Кинопоиска о главном из мира игр. Кинопоиск — @kinopoisk Плюс — @plus_kinopoisk Индустрия — @kinopoisk_industry Ждем — @kinopoisk_soon Видео — @kinopoisk_videoessay Общим планом — @obschimplanom

Subscribe to a channel

Кинопоиск | Игры

Авторы «Секретного уровня» хотели снять эпизод-кроссовер Halo и DOOM, но Microsoft и id Software им отказали.

О нереализованных идеях создатели анимационной антологии Тим Миллер и Дэйв Уилсон рассказали в интервью Collider, отметив, что получить права на отдельные франшизы бывало очень и очень сложно. Многие разработчики и издатели попросту отказались сотрудничать с Blur Studio и Amazon, так что они не могли экранизировать все игры, которые им хотелось.

Один из таких примеров — кроссовер DOOM и Halo. Миллер и Уилсон планировали посвятить эпизод Палачу Рока и Мастеру Чифу, но так и не получили на это согласия:

Творческий директор id Software — наш хороший знакомый, да и ребят из Microsoft мы знаем, так что мы обратились к ним. Нам очень хотелось сделать что-то, что сейчас в играх делают не так часто, типа кроссовера. Думали снять эпизод о встрече Мастера Чифа с Палачом Рока, я даже целое письмо им написал о том, как с детства люблю эти игры. Но они сказали «нет».


Многие ли компании отказались от участия в «Секретном уровне», создатели сериала не уточнили, но упомянули, что «умоляли» Valve дать им сделать что-то по Half-Life. Правда, о чем мог быть этот эпизод, они тоже не раскрывают.

«Секретный уровень» уже продлили на второй сезон. Какие игры в нем собираются адаптировать, неясно, но Миллер и Уилсон допускают, что некоторые из новых эпизодов могут продолжить сюжет серий из первого сезона.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

В начале года редко бывает много крупных игровых релизов — и в 2025-м все складывается именно так.

Но мы все-таки собрали самые любопытные игры января в одном материале — от портов бывших эксклюзивов PlayStation на ПК до DLC к Atomic Heart и первых потенциальных инди-хитов наступившего года.

А какие релизы в этом месяце ждете вы?

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Helldivers 3? Возможно, в нее постепенно «вырастет» вторая игра серии… По крайней мере, так выразился в соцсетях Йохан Пилестедт, один из руководителей студии Arrowhead и творческий директор онлайн-шутера.

Разработчик упомянул о дальнейшем развитии Helldivers 2 в переписке с фанатами еще в конце декабря, но многие обратили внимание на его слова лишь несколько дней спустя.

Сперва Пилестедт объяснил, что добавить в игру кооператив на 8 человек пока что очень трудно из-за особенностей движка, а также того, как сейчас в ней устроен интерфейс и сложность. Однако, по его словам, «ничего невозможного тут нет», просто для выполнения такой задачи потребуется вложить значительные средства и силы.

В ответ на это один из поклонников игры пошутил: «Ждем Helldivers 3 в 2032 году, где добавят кооператив на восьмерых и возможность плавать».

Пилестедт же, кажется, решил ответить на шутку вполне серьезно:

Мы постепенно расширяем Helldivers 2 в Helldivers 3… Так что, быть может, вы и правы. Разве что не по поводу плавания. Не думаю, что в тяжелой броне, будучи нагруженным ружьем и оружием поддержки, можно плавать. К тому же, протагонисты не умели плавать ни в одной из наших игр.


План «расширять» Helldivers 2 таким образом, чтобы постепенно игра превратилась в собственный сиквел — уже интересная идея. Разработчики уже дают понять, что планируют поддерживать свой онлайн-шутер годами, и бросать работу не планируют.

Вряд ли условное обновление игры до Helldivers 3 произойдет скоро, да и вряд ли стоит считать слова Пилестедта официальным анонсом. Зато можно пофантазировать, как именно изменится игра в обозримом будущем!

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Если вы вдруг целый год думали, чем же так плоха Suicide Squad: Kill the Justice League, но не хотели тратить на нее деньги, то теперь будет возможность попробовать игру-сервис от Rocksteady.

Через несколько дней все подписчики PS Plus смогут бесплатно забрать экшен по мотивам комиксов DC. А ведь с релиза не прошло и года.

А вместе с Suicide Squad в подборку игр этого месяца вошли ремастер Need for Speed: Hot Pursuit и The Stanley Parable: Ultra Deluxe. Все три тайтла можно будет добавить в библиотеку с 7 января по 3 февраля.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Создатель BioShock Кен Левин заявил, что крупнобюджетным играм не хватает риска — несмотря на то, что он должен быть ключевой частью любого важного тайтла, призванного двигать индустрию вперед.

Гейм-дизайнер прекрасно понимает, что в производстве видеоигр с каждым годом все сложнее сохранять баланс между искусством и бизнесом. Все дело в постоянно растущей стоимости разработки: даже на одну 3D-модель двери теперь уходит куда больше времени и сил, чем десяток лет назад.

Левин подчеркнул, что без разработчиков, готовых пробовать что-то новое, индустрия начнет загибаться и терять аудиторию. А бесконечно предлагать игрокам одно и то же — не вариант.

Делать что-то новое — сложно. Если вы берете на себя такие риски, то велики шансы ударить лицом в грязь. И чем выше бюджет, тем опаснее такая затея. Но я уверен, что если постоянно делать одно и то же… Ну взгляните хотя бы на киновселенную Marvel: как только вы перестаете рисковать, люди перестают обращать внимание.

Не бывает «поцелованных богом», обреченных на успех проектов. Вы должны предлагать людям что-то, что увлечет и захватит их. А делать это становится сложнее с каждым годом. Но знаете что? Такая уж это работа.


Разработчик отметил, что, к счастью, издательство Take-Two позволило ему и его команде из студии Ghost Story попробовать нечто новое, и не ставило ему жестких дедлайнов на производство Judas. Однако T2 — компания, которая может позволить себе подобное благодаря коллоссальному успеху других своих игр, включая серию Grand Theft Auto.

Фото: Ghost Story Games

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Tango Gameworks, студия создателей Hi-Fi Rush и The Evil Within, объявила о полноценном продолжении работы — уже под крылом издательства Krafton.

Команда уже наверняка вернулась к производству сиквела Hi-Fi Rush, о котором стало известно после возрождения компании. Немного изменилось лишь название студии, к которому теперь добавилась приписка «Inc». Сотрудники Tango поблагодарили фанатов за поддержку и добавили, что рады возможности снова заняться разработкой игр.

Напомним, что Microsoft объявила о закрытии Tango еще весной 2024-го, но студию спасло корейское издательство Krafton, известное по PUBG. Правда, с ней компания выкупила лишь права на Hi-Fi Rush, а другие франшизы, The Evil Within и Ghostwire, остались за Bethesda и Microsoft.

Ждем новых работ команды — и надеемся, что на одной лишь Hi-Fi Rush 2 они не остановятся!

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

2025 уже несется на всех порах! И хочется надеяться, что этот год будет лучше уходящего — странного и не слишком спокойного для мира и игровой индустрии.

В 2025-м мы желаем вам всего самого хорошего, дорогие читатели! Добра, радости и ярких впечатлений как в реальной жизни, так и в вымышленных мирах; чтобы мечты сбывались, ожидания оправдывались, а неожиданности были исключительно приятными.

Будьте счастливы, и пусть вам сопутствуют удача, любопытство и непредвзятость. Без которых, скажем честно, порой бывает трудно найти свою новую любимую игру.

С Новым годом!

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Indiana Jones and the Great Circle оказалась лучшей игрой уходящего года по версии редакции Eurogamer, обогнав всех — и Balatro, и Astro Bot, и Helldivers 2.

Игру MachineGames назвали «самой приятной неожиданностью года», которой под конец 2024-го удалось покорить всех. Похвалили и экшен, и головоломки, и игру актеров, и дух оригинальной серии фильмов, который удалось передать разработчикам. По словам журналистов, The Great Circle — «это все, чего вы ждете от игры об Инди, и даже больше».

В итоговый список Eurogamer попало 50 игр, но первая десятка выглядит так:

1. Indiana Jones and the Great Circle
2. Astro Bot
3. Helldivers 2
4. Silent Hill 2
5. Animal Well
6. Dragon Age: The Veilguard
7. Final Fantasy VII Rebirth
8. Mouthwashing
9. Thank Goodness You're Here!
10. Metaphor: ReFantazio

Согласны с мнением редакции британского портала? Или, может, вам ближе точка зрения журналистов PC Gamer, которые объявили Balatro главной игрой года?

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

В этом году мы так и не дождались нового трейлера GTA VI, зато можем пересмотреть первый трейлер игры в лучшем качестве.

Один из поклонников серии обнаружил, что версия ролика с официального канала Rockstar на китайском видеохостинге Bilibili все это время была доступна с куда более высоким битрейтом, чем на YouTube. Разрешение при этом прежнее, но картинка оказалась куда четче, и качество не так сильно теряется в темных сценах.

Фанаты тут же стали сравнивать ролики и разглядывать детали — от отметин и волосков на телах персонажей до складок в одежде и песка, прилипающего к ногам идущих по пляжу людей.

Посмотреть трейлер в высоком качестве прямо на Bilibili можно только оплатив подписку. Но версию с высоким битрейтом уже успели скачать оттуда и опубликовать в свободном доступе.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Вы когда-нибудь задумывались, почему у Снейка из Metal Gear такой выдающийся зад? Если да, то знайте: дизайнер Ёдзи Синкава сознательно уделил этой части персонажа особое внимание.

Японский иллюстратор и товарищ Хидэо Кодзимы подтвердил это в одном старом интервью для японского журнала Hyper PlayStation 2, которое не так давно перевели на английский. Это беседа Синкавы с художником и гейм-дизайнером Тэцуей Номурой, создателем Kingdom Hearts, которую провели в 2003 году.

Дизайнер персонажей для Metal Gear Solid объяснил, что по большей части трудится в жанре экшен-игр, потому и старается чуть лучше прорабатывать именно заднюю часть любой модели героев — вынуждает ракурс камеры:

За свою карьеру я успел поработать над большим числом экшенов, чем кто-либо другой. Поэтому я трачу очень много времени на то, как будут выглядеть спины персонажей, вплоть до деталей. Ведь именно с этой стороны игроки будут смотреть на героев большую часть времени. Особенно — на задницы!


Номура поддержал Синкаву, отметив, что работа над внешностью героев всегда в чем-то зависит от жанра и формата той или иной игры. По его словам, если игра больше ориентирована именно на экшен, то в первую очередь он думает о том, как герои выглядят в движении, а если речь об RPG — то о том, как их внешний вид соответствует атмосфере и окружающему их миру.

Будем надеяться, что самую важную часть Снейка во всех деталях сохранят и в грядущем ремейке Metal Gear Solid 3. Ведь фанатам это небезразлично — стоит лишь вспомнить петицию за «возвращение задницы», запущенную из-за редизайна героя в Super Smash Bros. Ultimate.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

От больших неудач и разочарований до неожиданных успехов и инди-хитов — уходящий год не был так же богат на игры-блокбастеры, как 2023-й, но был не самым дурным для индустрии.

В последнем видеоэссе перед каникулами рассказываем об одних из самых ярких видеоигр прошедших двенадцати месяцев — тех, которые запомнились нам по разным причинам. Будь то хорошим или не слишком.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Уже совсем близко конец 2024 года, а впереди — январские каникулы. Рассказывайте в комментариях, как будете их проводить? А еще кидайте свои #скриншоты из видеоигр.

Не забывайте оставлять свои реакции под понравившимися вам скриншотами, самый популярный из которых появится в следующем нашем посте в будущее воскресенье.

Автор скриншотов: Виталий. Игра — Red Dead Redemption 2.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

В PlayStation Studios совсем не против вернуться к стоящим без дела франшизам — по крайней мере, об этом заявил глава этого подразделения Sony Хермен Хюльст.

Сооснователя Guerrilla и одного из нынешних руководителей SIE спросили о старых игровых сериях Sony в связи с многочисленными отсылками к истории PS в Astro Bot. И тот не стал отрицать, что в компании действительно «рассматривают возможность использовать свои старые бренды».

Различные IP, принадлежащие PlayStation, очень для нас важны. И для того, чтобы расширить наше портфолио, мы регулярно рассматриваем возможность использовать свои старые бренды, а также развивать новые франшизы. Наша цель — издавать игры от лучших разработчиков мира. Как от тех, кто работает в PlayStation, так и от внешних студий. И мы уже многого добились сотрудничеством со сторонними компаниями.


Правда, у каких франшиз есть хотя бы какие-то шансы на возвращение, а о каких в Sony даже не думают, Хюльст уточнять не стал. А какую, по-вашему, игровую серию PlayStation давно пора возродить?

Кто-то сказал Bloodborne?

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Второй крупный патч для Hades II выпустят в начале 2025 года, но дату выхода из раннего доступа пока не называют.

Разработчики рогалика из Supergiant Games поздравили игроков с наступающими праздниками, выложив тематический арт. Вместе с этим они рассказали, что довольны результатами, которые смогла достичь Hades II: сюда входит запуск тайтла в раннем доступе, выход крупного обновления и прочих патчей.

В начале 2025-го команда выпустит еще один крупный апдейт, призванный добавить финальную битву на наземный маршрут. Более того, до выхода из раннего доступа рогалик получит еще одно большое обновление, но о нем пока не говорят.

Когда Hades II покинет ранний доступ и выйдет полноценно? На этот вопрос авторы, увы, пока не готовы ответить.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Indiana Jones and the Great Circle — самая красивая игра, вышедшая на ПК в 2024 году, считают журналисты издания DSOGaming.

По словам членов редакции, игра про Индиану Джонса показала невероятные визуальные эффекты благодаря трассировке пути, и поэтому она ощущается как полноценный некстген. Также специалисты обратили внимание на модели персонажей, проработанное окружение и достойный уровень освещения.

На второе место по графике журналисты поставили Senua’s Saga: Hellblade II, а третья строчка досталась ремейку Silent Hill 2.

Топ из 10 самых красивых ПК-игр 2024 года по версии DSOGaming:

1. Indiana Jones and the Great Circle
2. Senua’s Saga: Hellblade II
3. Ремейк Silent Hill 2
4. Black Myth: Wukong
5. Tekken 8
6. Final Fantasy XVI
7. Horizon: Forbidden West
8. S.T.A.L.K.E.R. 2
9. Dragon Age: The Veilguard
10. Empire of the Ants

Согласны с мнением журналистов?

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Как все мы давно знаем, в мире осталось не так уж много устройств, неспособных запустить DOOM, и с каждым днем их все меньше.

Вот вам свежий пример (пусть и не совсем устройство) — DOOM в «капче». Чтобы доказать, что вы не робот, придется сыграть и убить хотя бы троих монстров.

Причем с первой попытки все вряд ли получится. Ведь, кажется, создатели этой «капчи» выставили сложность не ниже Ultraviolence. Может, и не самая эффективная защита от ботов, зато самая веселая. Осталось только разнообразить ее новыми уровнями.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Nintendo запатентовала технологию масштабирования изображения (в духе DLSS от NVIDIA или PSSR от Sony), судя по всему предназначенную для консоли-наследницы Switch.

Главное отличие подхода Nintendo в том, что ее апскейл призван помочь уменьшить объем памяти, который игры занимают на носителях. В теории, эта технология должна в реальном времени увеличивать разрешение текстур до четырех раз — а значит, в памяти можно хранить текстуры более низкого разрешения и экономить место на консоли.

Если все верно, то благодаря проприетарному масштабированию Nintendo на новой консоли компании картинка в играх будет более качественной, а производительность — более высокой. Но, само собой, наверняка мы узнаем, когда устройство наконец-то поступит в продажу.

За последнее время в сети появилось очень много неофициальных данных о потенциальной Switch 2 — от предположительных фото обновленного дизайна и материнской платы до дат анонса.

Но все это, разумеется, непроверенная информация. Поэтому ждем анонсов и новостей от самой Nintendo!

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Гейм-директор Black Myth: Wukong Фэн Цзи обмолвился, что его игра до сих пор не вышла на Xbox из-за технических ограничений Series S. Хотя еще несколько месяцев назад в Microsoft как раз утверждали, что дело не в этом.

Ведущий разработчик игры из студии Game Science упомянул о проблеме в своей записи в китайской соцсети Weibo, где поблагодарил фанатов за победу Wukong в трех номинациях Steam Awards:

Хотя для меня победа не стала большим сюрпризом, меня растрогало, что мы взяли все три награды. Все-таки соперники у нас внушительные. Единственное, чего теперь не хватает — версия для Xbox… Как-то досадно (но без нескольких лет серьезного опыта оптимизации для платформы заставить все работать с 10 ГБ памяти очень и очень тяжело).


Судя по всему, речь именно об оптимизации для Xbox Series S, у которой действительно 10 ГБ оперативной памяти (против 16 ГБ у Series X). Случаи, когда у разработчиков возникали проблемы с младшей консолью Microsoft, были и раньше: стоит вспомнить ситуацию с Baldur's Gate 3, которая задержалась из-за того, что Series S не справлялась с кооперативным режимом.

Странность в том, что еще в сентябре представители Microsoft комментировали отсутствие версии Wukong для их консолей, и утверждали, что дело «не в ограничениях платформы Xbox». И даже намекали на сделку о временной консольной эксклюзивности между разработчиками и Sony.

Кому верить в этой ситуации — решайте сами. Но так или иначе, у Xbox-версии одной из главных экшен-RPG 2024-го до сих пор нет даже примерной даты релиза.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Что касается самой Judas, то в том же интервью изданию GamesIndustry.biz Кен Левин лишь в общих чертах упомянул пару деталей о ней. А заодно порассуждал о том, в каком направлении может развиваться повествование в видеоиграх.

▫️Разработчики пытаются сделать так, чтобы NPC в Judas могли убедительно реагировать на целые последовательности действий пользователя. Для этого уже написано огромное число различных реплик в попытке предусмотреть, чем будет заниматься игрок и какие решения примет.

▫️В студии Ghost Story не использовали генеративный ИИ для написания диалогов или создания концепт-артов. Эту технологию применяют лишь для выявления багов в коде. По словам Левина, сейчас нейросети совершенно неспособны генерировать внятные и связные истории или реплики.

▫️Разработчики Judas осознают, что поддерживать драматическое напряжение трудно, если в игре огромное количество побочных заданий. Как именно пытаются решить такую проблему, Левин не уточняет, но уверяет, что даже с учетом сеттинга — разрушающегося космического корабля, откуда необходимо выбраться — хочет дать игрокам свободу как следует исследовать окружение.

Универсального решения такой проблемы и ответа на такой вопрос нет. Ну, разве что: «Не создавай проблемы сам себе». Так ли тебе нужно, чтобы в твоей игре мир был на гране уничтожения? В Judas мы сами поставили себе такие условия, так что вынуждены задумываться об этом. Изначально Judas должна была быть не такой масштабной игрой, с более камерным сюжетом. Но мы ставили перед собой все более амбициозные задачи, и игре пришлось «догонять».


▫️Гейм-дизайнер стремится к тому, чтобы разные игроки действительно могли получить совершенно разный опыт от прохождения. Полностью линейные игры ему не слишком интересны (хотя он и называет «коридорным» оригинальный BioShock); он уверен, что в любой видеоигре нужно стараться как можно шире задействовать интерактивность.

▫️Вопросы о каноничности событий в сюжетных играх с разными концовками Левину не интересны. Гейм-дизайнер верит, что самое главное — впечатления и мысли, которые игра вызвала у игрока. А то, какой финал он сам, как создатель игры, считает «правильным», должно быть абсолютно неважно.

▫️Самым близким по духу к «идеалу» интерактивной истории Левин считает иммерсивный театр, где актеры взаимодействуют со зрителями. Сложность в том, считает разработчик, что компьютеры, в отличие от актеров, не умеют импровизировать, поэтому создать иллюзию истинной интерактивности и живого мира куда сложнее.

▫️Несмотря на кажущуюся неприязнь к совершенно линейным историям в видеоиграх, гейм-директор Judas отметил, что его вдохновляют игры вроде The Last of Us, а особенно — Inside. В его понимании, Inside сумела без единого слова, почти ничего не объясняя игроку, рассказать внятную и увлекательную историю.

У Judas пока что нет даже примерной даты релиза, но научно-фантастический экшен от первого лица собираются выпустить на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Майк Шапиро, актер озвучки G-Man в серии Half-Life, открыл свой Твиттер (или X) впервые за четыре года и поздравил всех с Новым годом голосом загадочного человека в костюме.

Сопроводив свой пост хештегами «Valve», «HalfLife» и «GMan», Шапиро пообещал «увидеться в новом году»:

Что ж, еще один год? Рад видеть и слышать столь многих из вас. Пусть новая четверть века принесет столько же… неожиданных сюрпризов, как и первое в этом тысячелетии. Однако же, время — вещь текучая, как и музыка. Увидимся в новом году.


Некоторые уже посчитали ролик Шапиро намеком на новую Half-Life и принялись искать скрытые послания. Например, пользователи сети уже обнаружили, что в видео показан фрагмент обложки недавней песни Шапиро, «Best Long Dog», и решили, что это наверняка отсылка ко Псу, верному роботу Аликс Вэнс.

Актер и правда давно не пользовался соцсетями и что-то в последний раз постил еще в 2020-м, после релиза Half-Life: Alyx. Но на всякий случай ожидания лучше не завышать.

Так что мы, пожалуй, не станем верить в существование Half-Life 3, пока не доказано обратное. А вы?

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Главный приз Steam Awards 2024 получила Black Myth: Wukong! По итогам голосования пользователей китайская экшен-RPG победила сразу в трех разных номинациях, в том числе за сложность и выдающийся сюжет.

А в категории «Игра года» Wukong удалось обойти всех остальных финалистов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, Balatro, S.T.A.L.K.E.R. 2 и Helldivers 2.

Вот каким оказался полный список победителей ежегодной премии:

▫️«Игра года» — Black Myth: Wukong
▫️«Любимое дитя» — Elden Ring
▫️«Лучшая игра на Steam Deck» — God of War: Ragnarök
▫️«Друг познается в игре» — Helldivers 2
▫️«Выдающийся визуальный стиль» — Silent Hill 2
▫️«Самый инновационый геймплей» — Liar's Bar
▫️«Лучшая игра, которая вам не дается» — Black Myth: Wukong
▫️«Лучший саундтрек» — Red Dead Redemption
▫️«Лучшая игра с выдающимся сюжетом» — Black Myth: Wukong
▫️«Устройтесь поудобнее» — Farming Simulator 25

В финал, как и каждый год, тоже проходили лишь игры, которые пользователи Steam номинировали сами.

Хотя итоги Steam Awards уже подведены, зимняя распродажа в цифровом магазине продолжается. Скидки будут действовать еще до вечера 2 января — акция закончится в 21:00 по МСК (а что хорошего можно там прикупить, мы уже советовали в карточках).

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Разработчики новых «Героев меча и магии» поздравили всех фанатов серии с праздниками, показав, что они уже начали вносить в игру изменения по их просьбам.

В Olden Era все-таки будут и детальные трехмерные экраны городов, и костяные драконы. А еще в ролике представили обновленный цикл дня и ночи, а также несколько заклинаний и разные настройки для тумана войны.

И это только начало, ведь впереди целый ранний доступ, во время которого игру планируют постоянно улучшать и дорабатывать. Ждать осталось не так уж долго — ранний доступ к Heroes of Might & Magic: Olden Era планируют открыть во втором квартале 2025-го.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Хидэо Кодзима подтвердил, что прошедшим летом работу с актерами для двух его проектов, OD и Physint, пришлось приостановить из-за забастовки профсоюза SAG-AFTRA.

О ходе работы над своими новыми играми гейм-дизайнер упомянул в соцсетях, подводя итоги 2024-го и поздравляя фанатов с праздниками. В случае с OD, анонсированным год назад хоррором с Софией Лиллис («Оно») в главной роли, игру уже вовсю готовили к активной разработке. На момент начала протеста в июле сотрудники Kojima Productions занимались в том числе сканированием актеров и окружения, но все съемки пришлось остановить.

А шпионский тайтл Physint, которым занимаются вместе с Microsoft, похоже, был на куда более раннем этапе производства. По словам Кодзимы, он с коллегами еще не успел закончить кастинг, но надеется вернуться к работе в грядущем году.

При этом на Death Stranding 2 ситуация никак не повлияла. Все потому, что актерам-членам профсоюза не запрещали продолжать работать над играми разработка которых уже перешла в основную активную фазу (к ним относится, например, и GTA VI).

Актерская гильдия протестует уже полгода, и пока переговоры ни к чему не привели. Одно из главных требований SAG — урегулирование использования генеративного ИИ для воссоздания внешности и голосов артистов. В профсоюзе хотят, чтобы за «цифровых двойников» актерам достойно платили и не могли использовать их образ без их ведома.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

На новогодних каникулах многие пересматривают фильмы о Гарри Поттере — но почему бы не перепроходить и игры?

Особенно если игровые адаптации «Философского камня» и «Тайной комнаты», которые выпустила EA в начале нулевых, очень неплохо состарились. Возможно, даже лучше Hogwarts Legacy!

Вспоминаем старые игры по поттериане в новом коротком видео.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Помните анонсированные пару лет назад Silent Hill f и Townfall? Хотя новостей о них не было уже давно, в Konami надеются раскрыть новые подробности об играх в грядущем году.

Об этом высказался продюсер франшизы Мотои Окамото в ответ на вопрос о планах на 2025 год:

В 2024-м мы успешно выпустили Silent Hill 2, которую тепло приняли фанаты. Впереди у нас уже анонсированные Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. Мы вовсю работаем над обеими играми, чтобы они оправдали ожидания поклонников. И мы сделаем все, чтобы скоро поделиться новой информацией.


Silent Hill f должна стать первой крупной игрой хоррор-серии, действие которой развернется в Японии, а занимается ей в том числе сценарист под псевдонимом Ryukishi07, создатель цикла визуальных новелл «Когда плачут цикады».

Над Townfall, в свою очередь, работает независимая шотландская студия No Code, известная по хоррорам Stories Untold и Observation. Правда, о чем будет их игра, пока неизвестно.

Ждем новостей от обеих команд! А вы как считаете, удастся ли Konami закрепить успех ремейка Silent Hill 2 новыми релизами?

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Один из ведущих разработчиков ремейков Final Fantasy VII высказался за то, чтобы игры серии больше не были эксклюзивами PlayStation.

Ёсинори Китасэ, гейм-директор оригинальной FF VII и нынешний продюсер франшизы, заявил об этом в интервью бразильскому подразделению IGN. По его словам, эксклюзивность скорее мешает их играм привлечь больше пользователей.

Несмотря на то, что издательство Square Enix до сих пор так и не раскрыло продаж Final Fantasy VII Rebirth (а значит, она вряд ли оправдала все ожидания компании), Китасэ считает, что финансовые показатели игры были не так уж плохи. Однако он уверен, что ограничивать свою аудиторию впредь не стоит.

Мы уверены в себе и довольны, что достигаем определенной планки по части продаж. Но становится ясно, что в условиях современной индустрии нельзя оставаться привязанным к единственной платформе. Я думаю, что мы должны делать игру доступной как можно большему числу игроков.


Недавние игры серии Final Fantasy выходили сперва на PS, а позже — на ПК. В январе до компьютеров, вслед за FF XVI и FF VII Remake, доберется и Rebirth.

Как считаете, стоит ли Square Enix и правда вернуть франшизу и на другие консоли?

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Специалисты по «железу» из Digital Foundry составили собственный список самых красивых игр 2024-го — и на первом месте в нем оказалась Indiana Jones and the Great Circle. Обсуждению списка в DF посвятили почти что двухчасовой подкаст.

По словам журналистов, за лидерство игра MachineGames боролась лишь с Hellblade II. Однако впечатляющее использование трассировки лучей, а также тот факт, что The Great Circle работает на Xbox Series X при практически стабильных 60 fps, стало решающим аргументом в пользу игры об Индиане Джонсе.

Тройка самых красивых видеоигр года на ПК и консолях по версии DF выглядит так:

1. Indiana Jones and the Great Circle
2. Senua's Saga: Hellblade II
3. Star Wars Outlaws

Обсуждая Outlaws, сотрудники DF оговорились, что у игры есть заметные технические проблемы, а катсцены выглядят заметно хуже, чем геймплей за их пределами. Потому игру и оставили на третьем месте.

В топ-10, уже без ранжирования по местам, также попали:

— Black Myth: Wukong
— Penny's Big Breakaway
— Astro Bot
— Silent Hill 2
— Dragon Age: The Veilguard
— Riven
— Dragon's Dogma 2

Кроме того, эксперты отдельно отметили S.T.A.L.K.E.R. 2, Persona 3 Reload, Metaphor: ReFantazio, Tiny Glade, Final Fantasy VII Rebirth, Power Rangers: Rita's Rewind и сразу все ремастеры от Nightdive Studios (включая недавнее переиздание The Thing). По их словам, эти игры также отлично выглядят, но вопросов к ним значительно больше.

Как и в прошлые годы, в Digital Foundry оценивали тайтлы одновременно по части использованных разработчиками технических решений, работы с графическим движком, также с точки зрения художественного оформления — вплоть до качества 3D-моделей и проработки окружения, которые работают на атмосферу игры.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Прямо перед праздниками собрали карточки, на которых можно увидеть игры с лучшей зимней атмосферой, которые выбрали вы.

Посмотрите, вдруг есть что-то, во что вы не играли — идеально, чтобы попробовать на зимних каникулах!

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Для любителей запаха жженой резины: на PS5 доступна демоверсия Test Drive Unlimited Solar Crown.

Разработчики добавили демку сегодня, она будет доступна до 31 декабря. Временных ограничений нет.

На других платформах демоверсию не выпустили, но планируют в будущем. Когда именно, разработчики не уточнили.

Гонка вышла в сентябре этого года, она доступна на ПК, актуальных консолях и Switch.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…

Кинопоиск | Игры

Обновленную версию The Elder Scrolls IV: Oblivion анонсируют в январе, говорят Джез Корден, eXtas1s и другие инсайдеры.

Над ремейком (или ремастером) TES IV трудится студия Virtuos Games. Разработка переиздания Oblivion ведется на движке Unreal Engine 5. Microsoft якобы представит проект на презентации Xbox Developer Direct в январе.

Самое интересное — выпустить обновленную версию культовой игры планируют уже в 2025 году. Вероятно, на презентации либо назовут точную дату, либо объявят хотя бы окно релиза.

Вопрос о степени обновления пока остается открытым. Корден думает, что ждать глобального переиздания не стоит, а вот другие инсайдеры уверены, что TES IV получит новую жизнь именно в виде ремейка.

🎮 «Кинопоиск | Игры»

Читать полностью…
Subscribe to a channel