Valve, похоже, тестирует систему, призванную скрывать бесполезные отзывы на игры в Steam.
Находкой поделились геймеры на Reddit. По их словам, в обзорах, помимо привычных фильтров, появился новый: «Использовать новую систему полезности». Вероятно, таким образом Valve хочет, чтобы у игроков появилась возможность скрывать бесполезные отзывы, оставленные пользователями. К примеру, шутки или публикации не по теме.
В данный момент нового пункта в фильтрах нет. Геймеры уверены, что Valve тестирует опцию, но пока ее не анонсирует.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Take-Two не будет выпускать свои игры в Game Pass в день релиза, поскольку не считает это рациональным решением, заявил глава компании Штраус Зельник.
Несмотря на позицию Take-Two, Зельник считает, что появление Call of Duty: Black Ops 6 в Game Pass действительно поможет привлечь внимание к подписке. Это сработает «хотя бы на какое-то время», отметил Штраус.
Сам гендиректор Take-Two еще в 2022 году комментировал вероятность выхода игр компании в Game Pass в день выхода. Тогда он тоже не считал это правильным решением с экономической точки зрения — мнение Зельника не изменилось.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Похоже, Sony начала тестировать внедрение текстовых отзывов на игры в PS Store.
Первым на это обратил внимание пользователь Reddit с ником cusman78. Он рассказал, что ему на почту пришло письмо от Sony, в котором компания предложила геймеру оставить текстовый отзыв о Helldivers 2. Получить доступ к такой возможности, помимо письма с прямой ссылкой, пока нельзя.
В комментариях на Reddit игроки предполагают, что Sony внедрит в PS Store не только рейтинговую систему оценивания тайтлов в виде звездочек, но и полноценные мнения в виде текста.
Сейчас в PS Store игры можно оценивать только звездами — к примеру, поставить определенному проекту одну звездочку, или же сразу все пять. На основе этого у тайтлов формируется рейтинг: у той же Helldivers 2 он составляет 4,46 балла из 5.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Релиз GTA VI по-прежнему ожидается в конце 2025 года, подтвердила Take-Two в свежем финансовом отчете.
Любопытно, что на вопросы инвесторов о состоянии разработки игры глава компании Штраус Зельник отвечать отказался. Он отметил, что Take-Two не может ничего сказать о текущем этапе разработки, поскольку «такой информацией не делятся».
Первый трейлер игры вышел в декабре 2023 года. Теперь ждем, когда Rockstar решится выпустить второй!
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Doom + Doom 2 вышла на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch. Для всех, кто уже приобрел предыдущую версию хотя бы одной из двух игр, сборник будет бесплатным.
А еще Bethesda и id Software анонсировали физическое издание DOOM Anthology, куда войдут все игры серии вплоть до DOOM Eternal, а также реплика BFG.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Две оригинальные части Doom снова переиздают — в Steam раньше времени появилась страница сборника Doom + Doom 2 с дополнительными уровнями и множеством других улучшений.
▫️187 уровней, то есть все полноценные кампании из Doom и Doom 2, а также дополнения к ним, включая Sigil от Джона Ромеро и Legacy of Rust, разработанную для этого переиздания
▫️Дополнительный набор из 25 карт для режима Deathmatch
▫️Обновленный движок, поддерживающий более детализированное изображение и разрешения вплоть до 4K
▫️Полная поддержка пользовательских модификаций со специальным браузером модов
▫️Обновленная и ремастированная оригинальная музыка, а также опция включить метал-аранжировки с альбома IDKFA от Эндрю Халшалта (Dusk, DOOM Eternal: The Ancient Gods)
▫️Поддержка геймпадов
▫️Перевод на 8 новых языков, включая русский
Выпустят этот сборник как на ПК, так и на консолях, но дату релиза мы узнаем только после официального анонса. А он, похоже, состоится уже в ближайшие часы на открытии QuakeCon 2024.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Разработчики Call of Duty: Black Ops 6 показали первый геймплейный трейлер зомби-режима и подробно рассказали о его особенностях и нововведениях.
Среди прочего там будет:
— возможность ставить игру на паузу в одиночных матчах, из которых позволят даже выходить, сохраняя прогресс (все это — впервые для этого режима);
— опция игры от первого или третьего лица;
— общий со стандартным мультиплеером прогресс оружия и престижа;
— кастомизация интерфейса с несколькими пресетами;
— две карты на релизе, действие одной из которых разворачивается в тюрьме.
Кстати, в сети уже появились первые превью зомби-режима Black Ops 6 и геймплейные ролики.
Шутер выйдет на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 и PS4 уже 25 октября и будет первым в серии, который попадет в библиотеку Game Pass на релизе.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Она почти здесь! Vampire Survivors выйдет на PS4 и PS5 уже 29 августа.
Дату релиза разработчики огласили в свежем трейлере. Версии для PlayStation получат весь ранее вышедший для игры контент в виде расширений Operation Guns, Legacy of the Moonspell, Emergency Meeting и Tides of the Foscari.
Vampire Survivors не могла добраться до PS4 и PS5 из-за долгой сертификации игры в PS Store — у авторов были проблемы с трофеями.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Наконец-то плохая экранизация игры: у фильма «Бордерлендс», вы не поверите, целых 0% свежести на сайте Rotten Tomatoes.
Свои рецензии оставили уже 23 критика. Ругают вообще все: от скучного экшена и отсутствия изюминки до плохого саундтрека и дешевых спецэффектов. Картину называют ужасной экранизацией культовой серии Borderlands.
Кстати, премьера фильма в России состоялась сегодня. Нескромный вопрос — пойдем в кино?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Главный редактор Game Informer Мэтт Миллер обратился к аудитории на фоне закрытия журнала.
Миллер признался, что не любит оставлять подобные сообщения в соцсетях, но этот случай — исключительный. По словам Мэтта, Game Informer стал для миллионов геймеров тем самым местом, благодаря которому увлечение видеоиграми вышло на новый уровень. Журналист подчеркнул, что журнал выпускал материалы «без неуместного сарказма» и с отличным юмором, который граничил с адекватной критикой.
Миллер поблагодарил всех коллег и читателей за то, что они рука об руку вселяли любовь к играм в других людей и сами с огнем в глазах увлекались ими.
Чем займется Мэтт дальше, он не рассказал. Единственное, что отметил журналист — он хочет отдохнуть после 20-летней работы в издании. Будущую профессию он тоже хочет связать с видеоиграми.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Мечта останется мечтой: для The Order: 1886 планировали сиквел, но его не одобрили. Так говорит именитый инсайдер Shinobi602.
По его словам, у студии Ready at Dawn уже был готов обновленный движок. В продолжении разработчики также хотели усовершенствовать геймплей. Разработку проекта в итоге не одобрили.
По каким причинам на создание игры не дали добро, инсайдер не уточнил.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Студия Ready at Dawn, известная по спин-оффам God of War для PSP и The Order: 1886, закрывается, проработав больше 20 лет.
Компанию основали в 2003 году выходцы из Blizzard и Naughty Dog, и долгое время они занимались играми для PlayStation — сперва портами, а затем и оригинальными проектами, самым масштабным из которых стала The Order, вышедшая на старте PS4.
В 2020-м Ready at Dawn выкупила Meta (признана экстремистской организацией и запрещена в РФ), и с тех пор команда трудилась исключительно над играми для VR — включая дилогию Lone Echo. Студию решили закрыть в связи с тем, что корпорация значительно урезает бюджет своего подразделения, работающего над технологиями виртуальной реальности.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Несколько дней назад стало известно о закрытии одного из самых старейших американских игровых журналов, Game Informer. Издание прекратило работу как в печатном виде, так и в формате цифрового СМИ.
По такому случаю задаем вопрос — а какие печатные игровые издания у вас самые любимые? Это не обязательно должны быть отечественные СМИ, можно и зарубежные! Главное, чтобы вы рассказали, почему именно эти издания запали к вам в душу? Чем они вас зацепили?
На основе ваших ответов мы, по традиции, соберем отдельную подборку.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Почти 2 миллиона игроков превратили себя в сыр, а Шэдоухарт поцеловали 27 миллионов раз: Larian поделилась занятной статистикой Baldur's Gate 3 за год с момента релиза.
Наиболее интересные факты:
▫️Примерно 1,9 миллиона геймеров превратили себя в сыр.
▫️За собственного персонажа играли 93% игроков. Остальные — выбрали героев с готовой историей. Среди таких самыми популярными стали Астарион, Гейл и Шэдоухарт.
▫️В сумме игроки за своих персонажей поцеловали компаньонов больше 75 миллионов раз. Самой популярной в этой статистике оказалась Шэдоухарт с 27 миллионами поцелуев. За ней идет Астарион — 15 миллионов поцелуев.
▫️Шкряба погладили более 120 миллионов раз, а медвесыча — 41 миллион раз.
▫️Самыми популярными классами стали паладин, чародей и воин, а расами: люди, эльфы и полуэльфы.
▫️Примерно 49% геймеров увидели финальную романтическую сцену с Шэдоухарт. За ней идут Карлах и Лаэзель.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Великолепная графика, сочная боевая система с оговорками и слабый ИИ напарников — появились превью Warhammer 40,000: Space Marine 2
Что говорят поигравшие?
▫️По словам журналистки IGN Лианы Хафер, она опробовала небольшую часть сюжетной кампании. Автора очень сильно впечатлила графика и уровень проработки деталей: от мельчайших позолоченных элементов архитектуры до кадианцев, которые преклоняются перед космическими десантниками.
▫️Также журналистке понравился уровень проработки звука — он качественно выполнен и позволяет еще сильнее погрузиться в игру.
▫️Боевую систему поигравшие тоже хвалят. Ее называют зрелищной и сочной, однако есть одна оговорка — система уклонений и парирования в духе Sekiro: Shadows Die Twice. Эти механики попросту выглядят лишними в Space Marine 2: они замедляют сражения и нарушают динамику.
▫️Также ругают и поведение напарников-ботов. ИИ, отметил журналист IGN, ощущается слабым. Помощников сделали слишком слабыми и они не оказывают ощутимую поддержку во время сражений. Зато проблема решается присоединением реальных людей — в кооперативе Space Marine 2 играется отлично.
▫️Критик GamesRadar+ Эндрю Браун отметил разнообразие тиранидов: сражаться предстоит как с более слабыми представителями расы (гаунтами), так и с более живучими (ликторами). Помимо них, конечно же, будут и другие.
▫️Еще Браун остался в восторге от того, как капитан Титус ощущается в бою. Он отметил, что играть за персонажа — одно удовольствие, поскольку чувствуется вес его доспехов и мощность арсенала.
▫️А вот у журналиста PCGamesN ближний бой и битвы с боссами оставили негативные впечатления. Он отметил, что рукопашные битвы получились скучными, а сражения с боссами — посредственными.
Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PS5, Xbox Series X|S и ПК.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
«Скучно, не особо смешно и совсем не зрелищно». Такими словами долгожданный фильм «Бордерлендс» описал кинокритик Павел Пугачев.
Экранизация веселого шутера в уникальной вселенной не получилась такой же классной, как первоисточник. Более того, лента даже вряд ли понравится фанатам Borderlands. Подробности можно узнать в нашей рецензии.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Более медленный геймплей, новые типы врагов и полеты на драконе: посетители QuakeCon 2024 поделились свежими деталями DOOM: The Dark Ages с закрытого показа.
Выбрали главное:
▫️Игровой процесс The Dark Ages стал более медленным по сравнению с DOOM Eternal. Игроки будут вынуждены больше защищаться и парировать атаки врагов.
▫️Какая DOOM без новых врагов. Следующая часть предложит противников, которые ранее не появлялись в серии. К примеру, паукообразное существо с человеческим телом. Кому-то оно напомнило Квилег, одного из боссов Dark Souls.
▫️Для разнообразия геймплея пользователи смогут управлять некоторыми механическими устройствами. Еще появится возможность летать на драконе.
▫️Интерфейс в The Dark Ages переместят — его расположат ближе к середине экрана. В DOOM и DOOM Eternal элементы интерфейса были раскиданы по краям экрана.
▫️У протагониста появится больше атак в ближнем бою. Они станут более эффективными и разнообразными. Особенно полезным называют щит. Его можно метать в противников.
▫️Само собой, некоторые демоны и виды оружия перекочевали в новую DOOM прямиком из Eternal.
Релиз игры состоится в 2025 году на PS5, Xbox Series X|S и ПК. С выхода шутер появится в Game Pass.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
BioWare набила шишки на Anthem, но извлекла из этого важный урок, заявил креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер.
По словам разработчика, после провала Anthem команда поняла, что лучше всего делать фокус на том, в чем хорошо разбираешься. Более того, еще важнее «не пытаться преуспеть там, где совсем нет опыта».
При этом Эплер, работавший над Anthem полтора года, гордится игрой и опытом, полученным во время ее разработки.
Что касается новой Dragon Age, то BioWare довольна концепцией, которую в итоге получила игра. Для команды было важно создать одиночную RPG, ориентированную на сюжет. Сама The Veilguard выйдет в период между октябрем и декабрем на PS5, Xbox Series X|S и ПК.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Alan Wake 2 окупила большую часть расходов на разработку и маркетинг, заявила Remedy в свежем финансовом отчете.
Точное количество проданных копий игры авторы не называли с февраля. Тогда было известно о тираже в 1,3 миллиона копий. Из них 300 тысяч экземпляров продали за один только январь 2024-го.
Что касается ремейков Max Payne и Max Payne 2, к их полноценной разработке уже приступили. Сиквел Control пока что лишь готовят к старту производства.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Создатели CrossCode из инди-студии Radical Fish представили свою следующую игру — Alabaster Dawn, экшен-RPG, вдохновленную Kingdom Hearts и Devil May Cry.
Авторы обещают сюжетную кампанию на 30-60 часов, глубокую боевую систему, 8 видов оружия с отдельными «деревьями прокачки», а также головоломки и мир, который будет постоянно меняться по мере прохождения.
Даты релиза пока что нет, зато есть первый трейлер и страница в Steam.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Уже осенью мяукать, ронять вещи и общаться с роботами наконец-то можно будет и на Nintendo Switch — Stray выйдет на гибридной консоли 19 ноября.
Приключенческий экшен о коте, попавшем в населенный одними лишь роботами подземный город, выпустили на ПК и PlayStation два года назад, а в 2023-м — еще и на Xbox.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
В этот вторник на Плюс Даче (@yandexplusblog) прошла открытая запись подкаста «Плюс-минус игры», где Марат Шабаев и Вадим Елистратов обсудили, пожалуй, самый главный вопрос, касающийся видеоигр, — консоль или ПК?
Спасибо всем, кто пришел и задавал вопросы! Но и остальные слушатели подкаста не останутся без ответа на фундаментальный вопрос — мы выложим запись 13 августа, следите на любой удобной вам подкастовой платформе.
А для затравки публикуем фрагмент со спором о том, чем все-таки считать Steam Deck и в какой ситуации он вообще может понадобиться.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Готовим 190 ГБ памяти: Sony назвала системные требования God of War Ragnarok.
Для запуска игры потребуется видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060, процессор уровня Intel Core i5-4670K и 8 ГБ оперативной памяти.
Рекомендуемые требования следующие: 16 ГБ оперативной памяти, процессор не хуже Intel Core i5-8600 и видеокарта уровня NVIDIA GeForce RTX 2060 Super.
Если же хотите играть в 4K-разрешении при 60 FPS с самой смаковой графикой, приготовьтесь! Вам понадобится карточка уровня NVIDIA RTX 4070 Ti, процессор Intel Core i5-11600K и все те же 16 ГБ памяти.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Появился первый взгляд на новую игру студии WolfEye, которую основал Рафаэль Колантонио.
Название не раскрыли, но известно, что это будет ролевой экшен от первого лица в духе первых игр Arkane. Колантонио говорил, что фанаты Prey и Dishonored оценят проект. Действие тайтла развернется в альтернативной Америке 1900-х годов.
Продюсер Жюльен Роби описал геймплей так — «Fallout встретилась с Dishonored». Сам мир позволит игрокам «идти куда угодно» и «убивать кого угодно». Притом наличие полноценного открытого мира разработчики не подтвердили.
По словам Колантонио, с точки зрения жанровой литературы концепция его новой игры больше похожа на научную фантастику, чем на вестерны и прочее. Рафаэль отметил, что по первым скриншотам может сложиться впечатление типичного Дикого Запада, но оно обманчиво.
Рафаэль и Жюльен сделали акцент на том, что в студии WolfEye трудится много бывших сотрудников Arkane, включая главного визуального дизайнера Prey и художника уровней Dishonored Эммануэля Пети. В новой команде он работает арт-директором.
Закрытое альфа-тестирование игры стартует в 2025 году — на него уже можно подать заявку. В данный момент студия в поисках издателя для проекта.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Фанатский ремейк первой Fallout (Fallout: Vault 13) на движке Fallout 4 получит демоверсию — она выйдет сегодня ночью.
Созданием ремейка занимается группа энтузиастов. Они хотят показать, как могла бы выглядеть первая часть культовой франшизы, если бы ее выпустили в наше время. Карта фанатского ремейка будет примерно на треть меньше территории Fallout 4. Игроки смогут посетить различные убежища и другие локации.
Как и в случае с другим масштабных проектом, Fallout London, авторам Fallout: Vault 13 пришлось отложить релиз ремейка из-за некстген-обновления четвертой части, которое «сломало все».
Команда разработчиков заявила, что поделится ссылкой для скачивания демо на своем сервере в Discord.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Король обезьян готов: вышел зрелищный релизный трейлер Black Myth: Wukong.
Авторы сопроводили ролик эффектной музыкой, фрагментами геймплея с битвами с боссами и сюжетными катсценами. Еще в трейлере показали красоты местного мира и различные навыки главного героя.
Экшен выйдет 20 августа на PS5 и ПК. Затем игра должна добраться и до Xbox Series X|S.
В это мы играем?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Вдогонку к свежевышедшим превью Space Marine 2 разработчики опубликовали несколько новых скриншотов, благословенных самим Императором. А на YouTube, среди прочего, появились первые видео с геймплеем кооперативного режима.
Самостоятельно приступить к уничтожению полчищ тиранидов можно будет уже с 9 сентября.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Хотели поиграть в новенькую Once Human и The First Descendant, но ПК не позволяет? С помощью Плюс🎮Гейминга это возможно!
Новый сервис Яндекса для геймеров позволяет запускать требовательные к ресурсам ПК игры из вашей библиотеки в Steam на высоких настройках — даже на не игровом компьютере. От хайповой Helldivers 2 и Baldur’s Gate 3 до Destiny 2 и Cyberpunk 2077.
Сейчас Плюс🎮Гейминг находится в стадии бета-тестирования и станет доступен после одобрения оставленной вами заявки — сделать это можно по ссылке.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Тираж карточного рогалика Balatro превысил 2 миллиона копий — с релиза прошло почти полгода.
О продажах игры разработчики рассказали в соцсетях. Также авторы объявили, что первое крупное обновление рогалик получит в 2025 году. С ним появятся некие «новые стратегии». Апдейт будет бесплатным.
Вдобавок к этому команда приготовила для аудитории два сюрприза, которые раскроют до конца августа. Авторы призвали следить за новостями.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Прохладно принятую критиками и игроками The Callisto Protocol, «духовную наследницу» Dead Space, доделывали в спешке — и из-за требований издателя пришлось вырезать значительное количество контента. По крайней мере, об этом заявил в интервью гейм-директор хоррора Глен Скофилд.
Соавтор игры говорит, что из нее пришлось выкинуть два типа противников и четырех боссов — все ради того, чтобы как-то успеть к назначенному дедлайну.
На разработку нужно было еще как минимум три с лишним месяца, утверждает Скофилд. Причем компания Krafton, с которой заключили контракт создатели The Callisto Protocol, сперва не торопила их, а в начале 2022-го вдруг потребовала релиза в декабре.
В итоге студии Striking Distance, которую к тому времени уже сильно подкосила пандемия и увольнения, пришлось срочно перебрасывать все свои силы на один проект, перестраивая все планы. Гейм-директор и сооснователь студии жалеет, что не настоял на своем и не потребовал, чтобы разработчикам все-таки предоставили нужное время.
Скофилд также отметил, что у него была идея для сиквела. В нем действие начиналось бы вокруг совершенно нового персонажа, который внезапно погибал где-то в середине сюжета, после чего должен был вернуться главный герой оригинальной игры.
Правда, если продолжение у The Callisto Protocol и будет, то уже без соавтора Dead Space, ведь Скофилд покинул студию Striking Distance в прошлом году.
🎮 «Кинопоиск | Игры»