Главное из мира игр и поп-культуры. Эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы. Наш Twitch — m.twitch.tv/igrapoisk VK Play — https://vkplay.live/igrapoisk №4967111158
Воскресенье подходит к концу, а значит, готовимся к трудовым будням!
А еще не забываем присылать свои #скриншоты из видеоигр и отмечать самые понравившиеся вам кадры.
Автор скриншота: Виталий. Игра — Red Dead Redemption 2.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
«Герои меча и магии 3», несомненно, культовая стратегия, но вы рассказали нам о своих других любимых представителях жанра.
Их тоже набралось достаточно! Смотрим ваши ответы на карточках.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Создатель самой первой части X-COM признался, что с радостью бы вернулся к тактической серии, если бы его попросили.
Британский гейм-дизайнер Джулиан Голлоп не работал над X-COM с девяностых и с тех пор приложил руку к целому ряду игр, включая вышедшую несколько лет назад Phoenix Point. Однако он не против, если его навсегда запомнят как автора франшизы о противостоянии людей инопланетному вторжению.
Я не возражаю, если так и останусь «парнем, сделавшим X-COM». Все-таки та игра положила начало не только всей моей карьере, но и во многом — жанру компьютерных стратегий. Пускай вскоре после ее выхода популярность завоевали RTS. Но потом вернулась и мода на пошаговые игры, и сама серия вернулась, да я сам горжусь тем, что мы успели с тех пор сделать. Выпущу ли я что-то поважнее X-COM? Да нет, наверное! Но я и не против.
Новым ремейкам Tony Hawk's Pro Skater быть! По крайней мере, на это намекает таймер, появившийся сегодня на официальном сайте франшизы.
Обратный отсчет заканчивается всего через пару недель, 4 марта. Та же дата с логотипом симулятора скейтбординга на днях появилась на новой карте в Call of Duty: Black Ops 6. Так что мы уже знаем, когда можно ждать анонсов.
Скорее всего, речь об обновленных версиях третьей и четвертой частей Pro Skater, раз ремейки первых двух уже выпустили сборником в 2020 году. О том, что речь о некоем ремастере, недавно упоминал и скейтбордист Тайшон Джонс, который появлялся в Pro Skater 1+2, обмолвившийся о неанонсированном проекте.
Ждем?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Появился геймплей демоверсии ремейка Gothic с демонстрацией озвучки на русском языке.
Роликами поделились различные СМИ, включая IGN, а также автор канала «Подкаст „Критический провал”». Разработчики игры указали, что демоверсия — отдельная предыстория, чтобы показать фишки ремейка Gothic. По словам авторов, полная версия тайтла сохранит историю и дух оригинала, а главным героем, само собой, останется Безымянный.
Опробовать демоверсию сможет каждый уже 24 февраля. Она будет доступна до 3 марта. Дату релиза разработчики все еще не готовы назвать.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Арт-директор Half-Life 2 Виктор Антонов, недавно ушедший из жизни, был одним из самых интересных дизайнеров в игровой индустрии. Художник создавал уникальные, запоминающиеся образы, которые оставляли след не только в памяти игроков, но и в истории видеоигр в целом.
Вспоминаем работы мастера и говорим об источниках его вдохновения в новом коротком видео.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Фантастический ролевой экшен Exodus от выходцев из BioWare выйдет в 2026 году, сообщила Hasbro в свежем финансовом отчете.
Представитель Hasbro отметил, что компания видит в игре потенциал, поэтому готова вложить в нее дополнительные средства. Напомним, что над проектом трудится студия Archetype, в которую как раз входят ветераны BioWare, в свое время работавшие над Mass Effect.
Одну из главных ролей в тайтле исполнит актер Мэттью Макконахи. Платформы, на которых появится Exodus, пока не называют
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Marvel's Spider-Man 2 получила полную совместимость со Steam Deck.
Поддержка совместимости обычно означает, что игра исправно работает на устройстве: в ней в том числе комфортное управление и стабильная частота кадров. Забавно, что геймеры до сих пор жалуются на производительность версии экшена на ПК — игра умудряется плохо работать даже на мощном железе.
Игра вышла на ПК почти месяц назад, 30 января. До PS5 супергеройский экшен добрался в 2023 году.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Игра по «Дюне», Dune: Awakening, выйдет 20 мая на ПК.
Компания Funcom подтвердила, что тайтл будет стоить 50 долларов, предзаказы скоро откроются. Пока ждём, на странице проекта в Steam можно оценить редактор персонажей и скачать бенчмарк для проверки производительности.
Dune: Awakening выпустят и на консолях, но позже. Когда примерно это произойдет, авторы не сообщили.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Улучшение баланса с уровнем развития, исправление багов с NPC и устранение вылетов: Avowed получила большой патч на 66 ГБ.
Выбрали из него главное:
▫️Игроки жаловались, что при сражении с высокоуровневыми врагами чувствовали себя беспомощными, поскольку они оказывались в разы сильнее. При ударах оружие просто отскакивало от противников. Авторы это исправили — теперь у геймеров есть шансы одолеть врагов, которые сильно превосходят протагониста по уровню, а удары по ним хотя бы проходят.
▫️Журналист PC Games подчеркнул, что после обновление его пистолет по-прежнему наносит мало урона сильным врагам, но он хотя бы по ним проходит.
▫️Вместе с патчем все компаньоны в Avowed стали более живучими: Obsidian увеличила здоровье спутников, чтобы их не нокаутировали слишком быстро. Вдобавок к этому разработчики усилили объем исцеления союзников главным героем.
▫️Кроме того, авторы временно запретили продавать материалы для улучшения снаряжения торговцам. Это сделали из-за того, что много геймеров случайно продавали их, а потом не могли вернуть, так как игрой такая возможность не предусмотрена. В будущих обновлениях команда добавить возможность выкупать материалы у торговцев.
▫️Студия устранила много багов, связанных с исчезновением NPC и их внезапными глюками: прыжками на месте, T-позой в воздухе и подобным.
▫️Еще разработчики устранили вылеты в определенных квестах, внесли исправления в элементы интерфейса, геймплея и исправили ошибки во время изучения локаций. У некоторых геймеров, к примеру, не отображались названия открываемых мест.
Avowed доступна на Xbox Series X|S и ПК, а еще в Game Pass.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Тираж Pacific Drive превысил миллион копий — с релиза игры прошел год.
Разработчики из студии Ironwood поблагодарили геймеров и заявили, что еще не закончили с поддержкой проекта. Впрочем, деталями будущих апдейтов авторы не поделились.
Продажи сурвайвала в аномальной зоне на автомобиле достигли 600 тысяч копий в июне 2024-го. Игре понадобилось чуть больше полугода, чтобы в тираж добавилось еще 400 тысяч копий.
Pacific Drive выпустили на PS5 и ПК. До Xbox игра все еще не добралась.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
🗡Hades 2 получила большое обновление, в котором добавили Ареса, нового фамильяра и дополнительных противников, а также финального босса на поверхности.
Разработчики из Supergiant также увеличили количество сюжетных диалогов, включили в игру новую музыку и возможность спеть дуэтом с Артемидой.
Обновление Warsong для Hades 2 уже доступно.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Apple представила iPhone 16e — предзаказы смартфона стартуют уже 21 февраля по цене в 600 долларов.
iPhone 16e — гаджет SE четвертого поколения. Устройство оснащено OLED-дисплеем с частотой обновления в 60 Гц и Face ID без кнопки «Домой».
Ходили слухи, что iPhone 16e получит Dynamic Island, однако на деле у гаджета уже привычная для владельцев смартфонов Apple «челка».
Гаджет выпустят в черном и белых цветах. Объем памяти на выбор: на 128, 256 и 512 ГБ.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Он сильный и каменный: авторы Marvel Rivals показали геймплей за Существо.
Персонаж пополнит ростер героев-танков. Существо, очевидно, сражается с врагами в ближнем бою. Он способен заряжать мощную атаку, совершать рывок, наносящий урон врагам, и ударять по земле, вызывая эффект оглушения.
Героя вместе с Человеком-факелом добавят в игру уже 21 февраля: ранее в экшене появились Мистер Фантастик и Женщина-невидимка. Вся Фантастическая четверка будет в сборе!
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Avowed стартовала в Steam с онлайном в 17 тысяч человек — игра не смогла превзойти показатели The Outer Worlds и некоторых других игр Obsidian.
Фэнтезийная RPG уступила по количеству одновременных игроков выживалке Grounded (пиковый онлайн 32 тысячи игроков) и Pillars of Eternity (пиковый онлайн почти 42 тысячи человек). К выходным дням вовлеченность геймеров в Avowed может вырасти. Также важно помнить, что тайтл находится в библиотеке Game Pass: как на ПК, так и на Xbox Series.
На момент публикации у ролевого экшена 81% положительных отзывов в Steam — столько же было на старте раннего доступа за несколько дней до глобального релиза.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Ведущий разработчик «Ведьмака 3» объяснил, почему его следующий проект, The Blood of Dawnwalker, будет не масштабной RPG на сотни часов, а игрой с небольшим, но глубоко проработанным открытым миром.
Как говорит Конрад Томашкевич, при создании Dawnwalker он вдохновлялся в первую очередь играми своего детства и молодости — и речь не только об оригинальных Fallout, но и, например, первой Gothic. Как признается разработчик, он всегда предпочитал более компактные миры огромным пространствам вроде тех, что можно было исследовать в The Elder Scrolls II: Daggerfall. Потому и игру студии Piranha Bytes он любил:
В ней был открытый мир, но он был куда меньше, а потому и вызывал у меня совершенно иные ощущения. Все было совсем не так, как в тех гигантских играх, где как следует обойти каждый уголок было попросту невозможно, ведь мир был так велик, что ты чаще по нему бегал. Но когда карта куда меньше, то ее и исследовать можно куда спокойнее. Можно расслабиться и запомнить все места, где ты побывал, почувствовать, что ты и впрямь знаешь эти земли. Ты ощущал, что это обжитое пространство.
Изначально Avowed задумывали как «смесь Destiny и Skyrim», но перезапуск разработки в 2021 году заставил Obsidian вернуться к тому, что получается у них лучше всего. Об этом рассказала гейм-директор Кэрри Патель в новом интервью.
▫️Производство игры началось в 2018 году, незадолго до того, как студию Obsidian Entertainment приобрела Microsoft. Avowed должна была стать масштабной кооперативной RPG в открытом мире и самой амбициозной работой компании.
▫️Ни одну из ранних версий команда не посчитала по-настоящему удачной. Перед тем, как полностью сменить состав руководителей разработки в январе 2021-го, в студии успели подготовить целых два так называемых «вертикальных среза» для демонстрации всех основных механик, а также полностью вырезать онлайн-составляющую.
▫️Два главных решения, которые приняла Патель и другие ведущие разработчики: отказаться от полностью открытого мира в пользу отдельных крупных локаций в духе The Outer Worlds, а также сделать упор на развитие лора и вселенной Pillars of Eternity, где разворачивается действие Avowed.
▫️У команды не было времени на полноценный предпродакшен после перезапуска, поэтому многое приходилось делать на ходу. Все осложнялось и тем, что для Патель Avowed была первым проектом, над которым она трудилась в качестве гейм-директора.
Когда ты работаешь в качестве одного из рядовых членов команды, то всегда говоришь себе: «Будь я за главного, то сделал бы так, а вот это, очевидно, было бы верным решением». А потом ты оказываешься у руля и понимаешь, что все сложнее, чем тебе казалось. Вообще, любопытно, что все проекты, которыми я занималась за время работы в студии, объединяет некая неразбериха на этапе производства. Поначалу это хаос, хаос, хаос, и только потом игра начинает обретать свое лицо и картинка складывается. Но мы пытаемся добраться до этой точки как можно раньше. Все-таки это итеративный процесс. Нужно много всего перепробовать перед тем, как мы найдем верный подход.
Marvel Rivals чуть было не отменили еще до релиза, утверждают источники Bloomberg в китайской компании NetEase. Причем неудачная попытка сделать на базе супергеройского экшена другую игру обошлась разработчикам в миллионы долларов, потраченных впустую.
По данным журналистов, глава NetEase, бизнесмен Дин Лэй, не хотел платить Marvel за лицензирование персонажей комиксов и в какой-то момент потребовал, чтобы сотрудники переделали внешность и дизайн всех героев, заменив их оригинальными. В итоге игру все-таки выпустили под брендом Marvel, но успели потратить значительные средства на попытку сменить курс разработки.
Представители корпорации отрицают эту информацию, однако Лэй действительно пытается урезать расходы. Буквально несколько дней назад часть ведущих разработчиков Rivals уволили в попытках «оптимизировать эффективность производства». А источники Bloomberg отмечают, что руководство NetEase стало куда активнее отменять видеоигровые проекты, чтобы сосредоточиться только на тех, что смогут приносить сотни миллионов долларов в год. Более того, по их данным, в следующем году компания может и вовсе не выпустить в родном Китае ни одной игры, хотя раньше готовила по несколько релизов.
А по данным журналиста Стивена Тотило, NetEase намерена сосредоточить свои вложения на командах в Китае, отказавшись от поддержки зарубежных студий. Судя по всему, именно в этом причина, например, закрытия компаний вроде Worlds Untold и массовых сокращений в Liquid Swords, долями в которых владеет китайский гигант.
Marvel Rivals при этом остается сверхуспешным проектом для китайской корпорации: аудитория экшена уже превысила 40 миллионов человек.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Пятница! Пришло время отдохнуть и послушать замечательный саундтрек культовой Devil May Cry 3: Dante's Awakening.
Недавно игре стукнуло 20 лет — самое время вспомнить классику.
#игромузыка
🎮 «Кинопоиск | Игры»
В Marvel Rivals стартовала вторая половина первого сезона — в игре появились Человек-факел и Существо.
Вместе с этим разработчики добавили новую карту, Центральный парк Нью-Йорка, а также свежие облики во внутриигровой магазин и задания. Вдобавок к прочему команда подкорректировала баланс некоторых героев.
Первый сезон продлится до апреля. Следующим героем, уже во втором сезоне, скорее всего, станет Блэйд, так как на его появление намекали авторы экшена.
Теперь в Marvel Rivals есть вся Фантастическая четверка! У членов команды есть командный навык, благодаря которому Женщина-невидимка накладывает на персонажей защитное поле.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Для «Смуты» выпустят дополнение «Земский собор» — играть будем за казака Киршу.
Сюжет расширения расскажет про Киршу, который оказался втянут в политические интриги в период проведения Земского собора, и сыграл важную роль в воцарении Михаила Романова.
По словам авторов, на прохождение DLC потребуется примерно 5-7 часов. В отличие от оригинальной игры, которая делала акцент на повествовании, «Земский собор» предложит активный геймплей в жанре «шпионского экшен-детектива».
Релиз дополнения намечен на этот год. Работа над ним ведется с лета 2024 года.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Состоялся релиз Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — игра доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.
В тайтле любимчик фанатов франшизы, харизматичный бандит Горо Мадзима, попадает на остров около Гавайев и начинает вести пиратскую жизнь с собственной командой.
Критики приняли игру в основном тепло, отмечая веселый геймплей, интересные механики морских сражений и самого Горо Мадзима. К минусам отнесли простенький сюжет и отсутствие собственной изюминки.
Отправляемся в пиратское приключение Горо?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Rockstar улучшит GTA V для ПК — обновление выйдет 4 марта.
Вместе с апдейтом в игре появятся функции, которые ранее внедрили в версии экшена на PS5 и Xbox Series X|S. Разработчики улучшат графику, ускорят загрузки, а также добавят подписку GTA+, трассировку лучей, поддержку DLSS 3 и геймпада DualSense.
Системные требования обновленной версии GTA V:
▫️Минимальные: процессор Intel Core i7-4770, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1630.
▫️Рекомендуемые: процессор не хуже Intel Core i5-9600K, 16 ГБ ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060.
Обновление выйдет бесплатно для всех владельцев игры, а поддержку оригинальной версии обещают продолжить. Так что переходить на улучшенную версию будет необязательно, если вдруг ваше железо не соответствует системным требованиям.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
В выходные прошло тестирование Elden Ring: Nightreign — нетипичного для студии FromSoftware многопользовательского спин-оффа масштабной экшен-RPG. Антон Самитов, куратор игрового направления Кинопоиска и большой фанат soulslike-игр, сыграл несколько матчей и рассказывает, почему новинка его не вдохновила.
Nightreign с самого ее анонса на The Game Awards казалась странной, но любопытной затеей. Ведь, скажем так, в идеологическом и философском плане этот спин-офф весьма далек от Elden Ring, пускай и заимствует ее техническую основу, визуальный стиль и отдельные системы. На базе большой одиночной RPG делают скромный спин-офф, по чуть-чуть смешивающий механики из extraction-шутеров, королевских битв и геройских онлайн-игр вроде Overwatch.
Стоит отметить, что на словах это не слишком внятная концепция. Звучит то ли как попытка срубить бабла на знакомом имени, то ли как эксперимент, на который разработчики решили не тратить слишком много денег, кое-как привязав к собственной успешной франшизе. На деле все просто: матчи на троих, относительно небольшая карта с уменьшающимся игровым пространством (да, как в Fortnite), а также сражения с боссами — все это в забегах, занимающих чуть меньше часа.
Вообще, мне кажется, что наилучшее представление о Nightreign вы составите, задумавшись не о штуках, которые в игру добавили по сравнению с оригиналом, а обо всем том, что разработчики убрали. Это спин-офф экшен-RPG, откуда исчезли все остатки ролевого отыгрыша, а остался один только экшен. Поднимать характеристики вручную и считать цифры не нужно. Прокачка тут однокнопочная, а билд целиком привязан к персонажу: после начала матча можно лишь выбирать перки с бонусами, которые открывают после победы над боссом.
От исследования осталось тоже не слишком много. Чувства вручную сделанного мира по понятным причинам тут нет, ведь для каждого матча карту собирают, перемешивая в пространстве блоки с типовыми локациями и типовыми противниками. Да и времени на то, чтобы как следует прочесать каждый угол и полюбоваться каким-нибудь пейзажем, тут нет. Все-таки команда всегда на таймере: нужно успеть прокачаться получше и запастись расходниками, иначе шансов против финального босса забега не будет.
За то ограниченное время, что я успел провести в Nightreign, я осознал, что магия Elden Ring для меня заключалась именно в том, что отсюда убрали. Размеренный темп игры, сражения, которые можно в собственном темпе пробовать снова и снова, пока не получится справиться с поставленной задачей, невиданные раньше места за каждым углом — ничего подобного тут нет.
Онлайн-аспекты Dark Souls и ее игр-последовательниц меня не слишком интересовали, а дуэли с другими игроками и подавно. Nightreign же — это как раз штука для тех, кто способен ловить кайф от боевой системы Elden Ring без всего остального, причем в бешеном ритме, присущем многим онлайн-играм. Приспособься или умри. Так что я точно зашел не по адресу.
Играть в Nightreign с друзьями наверняка будет весело, но со знакомыми людьми все становится лучше. Да и зная себя, я опасаюсь тратить деньги на игру в надежде на то, что смогу регулярно собираться в ней с немногочисленными друзьями (к тому же, как подтвердили разработчики, поддержки кросс-плея не будет). Почему-то после пары часов в Nightreign меня куда больше привлекает грядущий многопользовательский спин-офф еще одной серии одиночных игр — FBC: Firebreak от Remedy. Его хотя бы обещают раздавать по подписке.
#редакцияиграет
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Аудитория Marvel Rivals достигла 40 миллионов человек, сообщила компания NetEase в свежем отчете.
В середине декабря 2024-го авторы сообщали, что количество аудитории достигло 20 миллионов человек. Спустя пару месяцев показатель вырос ровно на столько же.
Завтра в Marvel Rivals стартует вторая половина первого сезона. С ее стартом добавят Человека-факела, Существо, новую карты, облики и прочее.
Соревновательный супергеройский экшен доступен по условно-бесплатной модели на PS5, Xbox Series X|S и ПК.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
⚡️Второй сезон The Last of Us начнет выходить 13 апреля.
Всего HBO рассчитывает сделать четыре сезона сериала.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Исследовательское подразделение Microsoft вместе с Ninja Theory представили Muse — генеративный ИИ для создания геймплея.
В Microsoft утверждают, что искусственный интеллект «понимает» 3D-игровой мир, включая физику игры и действия геймеров с контроллером. ИИ обучали в течение 7 лет на онлайн-экшене Bleeding Edge, который разработала Ninja Theory.
Принципы, лежащие в основе нашего подхода к искусственному интеллекту, заключаются в том, чтобы приносить больше пользы игрокам и разработчикам, а также распространять тайтлы как можно большему количеству людей.
Сюхэй Есида рассказал, что Naughty Dog отказалась от мультиплеерной The Last of Us в том числе для того, чтобы разрабатывать Intergalactic: The Heretic Prophet.
По словам экс-руководителя SIE Worldwide Studios и инди-подразделения PlayStation, после консультации с Bungie в Naughty Dog поняли, что на разработку сетевого проекта нужно вложить много ресурсов и времени. В итоге команда расставила приоритеты и отменила работу над «Фракциями» — так называлась мультиплеерная The Last of Us.
Есида добавил, что ни одну из студий PlayStation не принуждали к созданию игр-сервисов. Боссы Sony не приходили и не говорили о необходимости выпускать как можно больше сервисных тайтлов — это было личное желание разработчиков. Сюда же относится и провальная Concord, которую разработала студия Firewalk. Сам Есида пробовал шутер во время тестов и остался им доволен: он считал, что у игры были все шансы стать успешной.
Недавно Sony отменила разработку игры-сервиса пo God of War (над ней работала студия Bluepoint), и сервисного тайтла от команды Sony Bend (она разработала Days Gone).
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Ubisoft показала, как работает режима «канона» в Assassin's Creed Shadows.
В коротком ролике разработчики продемонстрировали диалог, в котором Ясукэ может как промолчать на реплику персонажа, так и ответить на нее. В режиме «канона» выбора нет, а герой ведет диалог по заготовленному сценарию — так и было в первых частях франшизы.
Если отключить режим, в разговорах с персонажами появятся варианты ответов, с помощью которых можно будет влиять на ход истории.
Ждем самую каноничную Assassin's Creed уже 20 марта на PS5, Xbox Series X|S и ПК.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
NetEase уволила ведущих разработчиков Marvel Rivals из студии в Сиэтле — в ней работало 10 человек.
О сокращениях первым сообщил руководитель американской команды поддержки игры Таддеус Сассэр. По его словам, весь состав распустили, хотя он вместе с основными разработчиками из NetEase помогал запускать тайтл. Таддеус назвал игровую индустрию «странной».
Сегодня увольнения подтвердила сама NetEase и отметила, что этот шаг тяжелый, но необходимый для «оптимизации эффективности разработки». Якобы супергеройский экшен успешно запустился, и теперь его нужно только активно поддерживать, с чем без сторонней помощи справится главная команда из Китая.
Авторы Marvel Rivals подчеркнули, что сокращения в Сиэтле никак не повлияют на дальнейшее существование игры: для экшена продолжат активно выпускать новых героев, карты и прочие обновления. Уже 21 февраля в игру добавят Существо и Человека-факела — геймплей за последнего показали вчера.
🎮 «Кинопоиск | Игры»