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Telegram-канал im_roriri - 螺莉莉的黑板报

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杯面骑士: https://jandan.net/t/6107370
OO: 133 XX: 13
蛋友e6213b6a4aaaa: 你知道吗,这很诡异!
OO: 56, XX: 0
秋柔嫣姬: 小时候能去广州动物园都很开心了
OO: 16, XX: 0
掩面而逃: “长颈鹿是一种厚嘴唇、小短角、表情平静的动物。请确保你在长颈鹿园区看到的只有长颈鹿。”
OO: 9, XX: 0

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我给 Sway / wayland 写个 MCP……我也是 AI 工程师了操你妈……

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我发现把一根香蕉跟 tuna bin 花生酱 ketchup 打在一起,加点胡椒加点咖喱粉夹三明治会很好吃

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我 要 把 你 的 香 蕉 剁 下 来 做 成 沙 拉

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https://github.com/~

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谢谢老板的大火箭!祝你考得全会懵得全对!

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https://x.com/raminnasibov/status/2030935978568024155?s=46

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把我过去所有文章一口气喂给了 deepseek,让它帮我整理成一个统一的话语体系。挺好玩的,我一直想在博客上面出一个专题系统,按照我推荐的顺序把几个共同的文集串起来带一个导读,但是很难做。正好 deepseek 有绝赞超大上下文窗口,让这事情成为了可能

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制造商 TinyCorp 为 Apple 芯片 Mac 打造 eGPU 扩展板,可连接 RTX5060 显卡用于 AI 大模型推理任务

IT之家 3 月 15 日消息,AI 初创公司 TinyCorp 在 X 平台发文,透露公司制造出了适用于 Apple 芯片的 eGPU 扩展板,并成功将一块影驰 RTX 5060 显卡连接上了苹果 Mac mini。该公司预告相应 eGPU 扩展板将于今年第二季度正式上市,同时还将集成电源管理功能

根据 TinyCorp 披露的信息,该方案基于 ADT-Link 扩展转接器,可将 Mac 的雷雳接口转换为连接 GPU 的 PCIe 总线接口,可实现约 40Gbps(约 5GB/s 双向)的带宽,可用于 AI 大语言模型推理等计算任务。

在软件层面,为了解决 ARM macOS 原生对 AMD 和英伟达 GPU 支持不足的问题,TinyCorp 还用 Python 编写了专用驱动程序,使显卡能够在系统中正常运行。

需要注意的是,该方案目前主要面向“纯计算”场景,GPU 通过 PCIe 的内存映射接口被当作原始计算设备使用,无法用于图形输出或图形加速任务。

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致全世界:不用 niri 是因为我的屏幕是大驴脸长屏需要上下两条卷轴,这事情 hypr 和 niri 都做不了

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https://x.com/yetone/status/2032895189564666013?s=52

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配得七七八八了,只能说菊花好痛这世界上竟然有如此反人类的东西 ˊ_>ˋ

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不是,这狗屎一样的玩意你们是怎么用下去的?

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说来我最近高速在博客里面拉屎是不是有点太过头了

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https://youtube.com/shorts/-zKaWXmGcAE

醋!

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经过了一整天艰苦卓绝的努力,我总算让 asta 能搞清楚我的桌面上到底有什么了,草……

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发一个 Skill,如果你的桌面环境是 Scroll (如果是 Sway 的话就把 scrollmsg 换成 swaymsg, 命令细节不用改),这组 Skill 能把基本的截图窗口聚焦之类的破事搞明白。在你的人格文件里面标一下优先调用这个 Skill 不然模型会瞎鸡巴跑。

我的本地模型是 Qwen/Qwen3.5-122B-A10B-GPTQ-Int4

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上市 12 年半,微软初代 Xbox One 游戏机终于被破解

IT之家 3 月 16 日消息,据外媒 Windows Central 报道,在经过多年的尝试后,研究人员终于破解了微软初代 Xbox One 游戏机。

据介绍,初代 Xbox One 会在开机时运行一段检查代码,相应代码直接内置于主机定制的 AMD 芯片中,游戏机每次开机时都会首先运行一次。

为了解决这个问题,研究人员使用了一种名为“电压故障”的技术,这种方法会在游戏机启动时的“特定时刻”短暂中断游戏机的电源,导致系统在启动时错误读取某些指令,从而绕过检查代码的保护机制,最终让研究人员得以获得游戏机最高权限,以便运行自制软件内容。

公开信息显示,微软初代 Xbox One 最初于 2013 年 11 月 22 日上市,目前已过去约 12 年半,相对于早已遭破解的任天堂 Wii U/Switch 初代及索尼 PS4,该机可谓是相当坚挺。

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https://www.youtube.com/watch?v=KdCaGMRdMok

注意,这个打印机,所有没提开关机费用的全都是收了官方钱的通稿。

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https://github.com/~

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/channel/hyi0618/11554

Some personal thought. 如果你让我玩一些很脏的东西赚流量 actually I can, 一个心理学 + 社会认知神经科学背景的人怎么可能玩不明白这套系统。 但是我实在不觉得这是一种体面赚钱的方式。

人就是这么穷死的。

¯\_(ツ)_/¯

支持莉莉喵,订阅按攒转发分享投币一键一万连喵

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https://www.youtube.com/watch?v=xyOnYjrqmHs

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Half of followers just found their dream job

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不得不说卷轴窗口管理的确是比你随便瞎鸡巴拖要好用一些……

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我推是锁的不能直接发消息过去,请阅读螺丝 AI 十讲谢谢喵!

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用的基于 Sway 的 Scroll 做卷轴式窗口管理

Launcher 用的 fuzzel,加了个 wswitch 做 Alt + Tab (但我不知道为啥这玩意不显示软件图标好抽象……),魔改了一个 Waybar,我这个驴脸长屏分成了上下两个 Workspace,唯一不爽的是 Waybar 不能自动隐藏别的还行吧,剩下的就是适应没有鼠标拖拽的世界了

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Linux 人在 UX 领域基本是瞎的,并且可以把任何东西覆盖在 UX 之上,缔造了 Linux 最难用的不败神话。当然,Windows 持续作死给 Linux Desktop 提供了一线生机。就,我发现一个很有毛病的逻辑,遇到任何问题和 UX 冲突的时候不是做 UX Research 而是先把 UX 杀了解决问题,不知道这个思维惯性是打哪里来的。

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UI UX Pro Max Skill - UI / UX 前端页面设计 AI Agent Skill

https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill

设计效果相比其一般 AI 生成的 “Demo” 页面还是好很多的


一个 前端页面设计 AI Agent Skill 项目。

它将 UI 样式、调色板、字体搭配、图表类型、产品推荐、UX 指南以及特定技术栈的最佳实践全部做成一个可以搜索的知识库。

可集成于 Claude Code、Cursor、Windsurf 等多个 AI Coding Agent 中。

#Design #AI #Tool #GitHub

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AI bullshitbench 专门问 AI 一些胡说八道的问题,看 AI 能不能分辨这是胡说,还是一本正经地回答。

via 科技爱好者周刊第 388 期

#newsletter #AI

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https://x.com/i/status/2031151912243077219

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