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Telegram-канал im_roriri - 螺莉莉的黑板报

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螺莉莉的黑板报

方枪枪: https://jandan.net/t/5812999
OO: 374 XX: 17
c0lt: 我管你这那的
( >ᯅ<)
( ꪊꪻ⊂)
OO: 151, XX: 2
迷失: 我管你这那的
OO: 62, XX: 1
掩面而逃: ₍.˃ᯅ˂.₎
( つाूीु⊂ )
OO: 41, XX: 0
身家37万亿: 求这组符号
OO: 26, XX: 0

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https://www.youtube.com/watch?v=KsscflBwU7s

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当年的偷懒最后害的还是自己!

https://x.com/hjc4869/status/1332569705912041475

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Just some old classics for that great Friday
https://computer-animal-shelter.web.cern.ch/index.shtml

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https://www.youtube.com/watch?v=pcAEqbYwixU

真正的水晶球!

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【快讯】对韩国总统尹锡悦的第二次弹劾在部分执政党议员倒戈支持下获得通过。尹锡悦将立即被停职至宪法法院就弹劾作出裁决,总统职务暂由总理韩悳洙代理。

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https://fixupx.com/nixcraft/status/1861042929009099196

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https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%83%82%E5%B0%BE%E5%A8%83

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LRC 格式的解析还有 pass 到 Flutter 的部分已经写完了,明天做视觉渲染 ˊ_>ˋ

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微软宣布 Phi-4 小语言模型,专注于数学能力复杂推理

在今年 4 月,微软发布了 Phi-3 小模型。之后,微软又宣布了几个基于 Phi-3 的 AI 模型:Phi-3-vision 以及 Phi-Silica

今天,微软正式宣布了 Phi-4 小语言模型,Phi-4 有 14B 参数,Phi-4 专注于数学能力复杂推理,目前已经在 Azure AI Foundry 上可用,并且将于下周在 Hugging Face 上发布。

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https://www.artisan.co/

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ˊ_>ˋ 先从最基本款的 lrc 格式 parse 搞起……

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MS Store 版本的更新已经 Publish 了,Insider 们应该在半小时左右能拿到推送 ˊ_>ˋ

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https://www.youtube.com/watch?v=hjKjZwd_KY0

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Rune for Steam on Linux 已经能用了,大家可以试一下最新版,我觉得还挺好的

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今天很累,噪点躺床上休息了,明天开始进入正常工作节奏,调亮色模式、修检索 bug、增加更多格式支持,争取下周末之前把 lastfm 和歌词功能的 alpha 版 ship 出去

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这视觉效果让人感动 _(:3 」∠ )_

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继续优化歌词组件的视觉,给上下加了一层渐变,让它能淡出

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【过去24h日网爆火的伪中国语BBS,服务器被干碎了】

过去 24h 日网最火的还是这个写作「対多」读作「ついた」(twita)的伪中国语 BBS 应用——只允许用户用伪中国语发帖及回复,就连 UI 也都是伪中国语。

这个应用昨晚被媒体报道后在推特上大火(在微博上也有 4k 多转发),今天 13:00,作者说因为访问量 30min 活跃达到 4k,远远超出预期只能下线了,加了广告平衡支出之后会恢复上线。

BBS 内用户的讨论内容实在是太有趣,大概的内容可以参照一下图片。

评论区有人说我可以免费提供 AWS,称之为尼存雲(ama-zon-cloud),大草。

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我看看,明天把布局优化一下,加一些新的歌词文件格式支持 ˊ_>ˋ

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这个频道因为差 6 个订户不能组织 Rune 的 Launch 抽奖活动,请关注这个频道 ˊ_>ˋ

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https://www.maoken.com/freefonts/24445.html

整挺好

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https://codepen.io/kiranpate1/pen/ExBpaeW

有趣

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Q.Z.: https://jandan.net/t/5811798
OO: 284 XX: 10
蛋友24d1e254067e: 不可能,苍蝇没法活这么长时间()。
OO: 75, XX: 0
人在本能寺: 至少是苍蝇精了
OO: 35, XX: 0

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https://www.cna.com.tw/news/aipl/202412130190.aspx

释宪!

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搞了各种各样格式的歌词,希望不要摔个狗吃屎……

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🎙 Unwinnable:给孩子的游戏都去哪儿了?

作者回顾了很多 20 多年前自己在 PS2 上快乐的游戏时光(其中一些今天玩起来也很享受),并谈到,PS5 发售以来,很多人质疑这台主机上“没有游戏”,在作者看来,一些人真正呼吁的,可能是主流作品的平庸化趋势。

作者指出,电子游戏行业正处在可怕的人才流失中,由此导致的真正影响可能要几年才能真正浮现,但到目前为止,我们已经开始看到成本如何作祟:游戏在确定会畅销的前提下获批,意味着续集、衍生作品常获绿灯;游戏工作室不断被扭曲、裁撤、回收利用,预算全被押在赌桌的一小格上;似乎没有游戏被允许拥有小众市场,志在吸引所有人的游戏对任何人都不产生共鸣;只有完美的“10 分”游戏才能被视为重要,成了对这一媒介的诅咒。

作者进而谈到面向儿童开发的游戏,如今的孩子们热衷的游戏与 20 年前大不相同,我们已处在这样一个时代:《堡垒之夜》(Fortnite)这样持续不断的、无思考消费的在线服务游戏,成为对一切事物的暴力过滤,年轻的玩家将如何培养对类型、风格的品位?

作者提出,真正为儿童所设空间的消失,让我们都变成了孩子。作者并不渴望回到年轻时、很早接触游戏时的无知、同质化,真正令人怀念的,是开发者曾被允许挑战他们项目的边界,将富有野心的想法融入那些“不应容纳”这些想法的游戏。

🔗 来源:Unwinnable,作者 Joshua M. Henson

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https://github.com/lhamycodes/amlv/tree/main

这库看着还不错,下午试试手感

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想要做出有质感的视觉,有一个偷吃步的小技巧:叠层。

按照有秩序感的方式叠四层,整体视觉感受就不会单薄了。

但……这种东西仅限我这种菜鸡,大佬们请用自己的专业技术处理专业问题……

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= = 为什么我会一直在 bash 里打 cls……

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