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Telegram-канал im_roriri - 螺莉莉的黑板报

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螺莉莉的黑板报

已经开始脑内规划 Rune 2.0 了,非常想做的一个功能是 Podcast 客户端

这个功能不会和 Rune 混在一起,而是会作为一个「独立的模式」存在,你装上软件之后会出两个图标,一个是 Rune 另外一个是 Podcast 客户端,二者共享大部分 Codebase,但是 Podcast 客户端有一些专门特化的功能

不知道大家怎么看这个想法 _(:3 」∠ )_

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Windows 的窗口狗屎全都调完了,滚回 Linux 了

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🙂坐在那里想了一会,唰,又拉出来了十条 TODO
我不能再思考了

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然后就开始进入了怀疑人生环节:

「当初为什么这里要加锁?」
「删了试试?」
「为啥没报错?」
「当初为什么这里要加锁?」
「删了试试?」
「为啥没报错?」
「当初为什么这里要加锁?」
「删了试试?」
「为啥没报错?」
「当初为什么这里要加锁?」
「删了试试?」
「为啥没报错?」

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Mozilla 认为美司法部要求 Google 出售 Chrome 的将会损害到它
#Firefox

美国司法部提议强迫 Google 出售其 Chrome 业务。Chrome 是市场份额最高的浏览器,此举被认为可能有助于 Firefox 等竞争对手,但 Mozilla 发言人表示,此举可能会损害到小型浏览器。美国司法部的提议是为了遏制 Google 的默认搜索引擎交易,Google 通过花费数百亿美元确保了搜索引擎市场没有任何竞争对手能对其构成挑战。然而问题是 Mozilla 最主要的收入来源就是与 Google 的默认搜索引擎交易,2022 年它近 86% 的收入来自于 Google。如果失去 Google 的交易,Mozilla 的收入将会受到巨大冲击。Mozilla 表示,如果禁止 Google 与其它浏览器开发商签订搜索引擎交易,将会对 Firefox 等独立浏览器产生负面影响。
https://uk.pcmag.com/browsers/155463/mozilla-dojs-plan-for-chrome-risks-hurting-smaller-browsers

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先发个版本,把这一卡车紧急的第一性问题解决了,下午再解决一些玩具性质的需求

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Figma Editors Should Pay by the Second Instead of by the Month = 0.0000058dollars/second

A fairer way for Figma to charge editors would be based on how much they actually use the platform, rather than a flat $15 monthly fee. Prorating costs by the second would mean casual editors only pay for the time they actively spend, making it more reasonable—especially for quick tasks like copying a design between team files. No one should have to pay a full month's fee for a one-off edit or scramble to remove editor rights to avoid unnecessary charges.

A pay-by-the-second model would also make it easier for organisations to add more editors without worrying about the cost. Teams could collaborate more freely without micromanaging permissions, giving occasional contributors easy access without breaking the budget. This flexible system would encourage teams to use Figma more widely, integrate it into more workflows, and get clearer value for their spending. In the end, it’s a simple idea: pay for what you use, nothing more, nothing less.

Just an idea.

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https://huggingface.co/OuteAI/OuteTTS-0.2-500M-GGUF
https://www.outeai.com/blog/outetts-0.2-500m

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Rune 开始进入 Alpha 的平台稳定期了,现在主要解决几个问题:
* Windows 平台封面墙页面内存抖动
* OGG / FLAC 解码问题
* 疯狂切歌程序可能会炸
* CJK 的 Fallback Font 问题

逃避好久的事情了,得搞了得搞了 _(:3 」∠ )_

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ˊ_>ˋ 出于性能考量,我有点想让 Reveal Highlight 默认关闭,只有用户显式操作之后才打开……我找时间线发一个测试版本看看社区反映再决定默认值怎么设置吧……

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T T~ 从明天开始修第一性的问题,先修解码器

T T~ 我其实不会啊,但还是得硬着头皮修

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程序开发作为一个常接受负面反馈的工作,不适合作为长期工作。
首先,bug 汇报、问题汇报会带来严重的情绪负反馈。
其次,大量不够专业的技术和产品人员,会将功能问题反馈作为对人的问题反馈。
再者,技术性成就难以充分带来完工成就,但大量的负反馈会带来严重的情绪负反馈。
同时,程序开发作为位于市场-销售-产品-运营等角色承接开发的工种,工作时间长度会是前置工种次方倍,随着角色的增加而增加。

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https://www.youtube.com/watch?v=dHhP5ZrbY20

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一点入门 Rust 的心得:

写,先上手写,自己写不出来就扔给 AI 写,持续不断地写下去,你手写的部分会慢慢变多,AI 写的部分会慢慢变少,写着写着你就学会了

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https://www.youtube.com/watch?v=tRwHpyOq4P4

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困难像弹簧,你弱它就强。
白天干日结,晚上挂壁房。

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https://fxtwitter.com/geekbb/status/1861576478603067768

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想了一下,这回要做的东西真的不多了,加油,加油 _(:3 」∠ )_

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哈哈,瞎鸡巴塞 mutex,现在循环 lock 找不出来问题出哪里了,爽 Q Q

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https://github.com/Losses/rune/releases/tag/v0.0.0-alpha.13

开始编译了,一小时出包,大家使用愉快

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我完全懂你们的感觉了,Rune 在 Windows 上的扫描性能比 Linux 慢了将近一倍

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非常有趣。
https://x.com/nuevo_tokyo/status/1861223259389505702

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我们已经修复了 FLAC 无法 Seek 的问题,下次发版的时候会带上,Cheers

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真好看,发版了,大家也来玩玩看吧,帧率不好我就默认关了

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ˊ_>ˋ唉,又好看,功能又丰富,要是 bug 少点就更好了

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HeHeDa: https://jandan.net/t/5799566
OO: 438 XX: 20
vevan: 火山熔岩披萨,吃过,难吃
OO: 205, XX: 1
红白机: 你忘了还有菌子。
OO: 169, XX: 3
阿菇_: @vevan 这个火山就是芝士酱加上奥利奥饼干碎,我真服了
OO: 72, XX: 2
辅酶: @vevan 买过一个,打开一看中间流得干干净净…明明是加了钱但还少中间一大块馅,血亏
OO: 46, XX: 1
Demaner: 真应该看看薯片口味的本土化
OO: 21, XX: 0
DFT: 搜一下必胜客哥布林披萨
OO: 11, XX: 0
蛋友8fd4e9d8f87966: 这个视频我看过 他评测了在中国的四家快餐 麦 肯 汉堡王 达美乐 最后被肯德基炸鸡征服
美国人没见过全鸡
OO: 7, XX: 0

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前台鹽綠能董事長陳啓昱涉光電弊案失聯遭通緝 上午自行到南檢報到

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我认为这就是目前最现代的编码学习方式,无论是 rust 还是其他任何一门语言

#学习 #编程 #LLM

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很基本的原则是,Rune 不背叛你的设计理想

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[Meme] weAreHtmlDevelopers
https://redd.it/1gwgmyb

by @programmer_humor

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