销售额报告:
各个平台销售额加总后,合计盈利为 $351.21,兑换成人民币,合计 ¥2,575.00。
目前销量最好的平台是 Steam,MS Store 其次,Bandcamp 平台没有许可证售出。
感谢大家的支持 T T~
我个人蛮厌恶悲剧发生就立刻就下场做梗图的那帮人。
悲剧转化成喜剧是需要时间的,因为其中巨大的情绪需要被消化的过程,它缓慢、痛苦、令人沮丧。在社会集体情绪没有下场前就上去娱乐化,这种行为只能被理解为嗜血和猎巫,它无视了这种潜在的巨大情绪,只将视角聚焦于自己片刻的欢愉,通过消费旁人的痛苦来满足一己私欲,这是一种缺乏人道主义思想且不具同理心的行为。
当然,如果你的技巧足够好,好到可以让体验痛苦的人找到其中的荒谬之处,并且笑出来,那便是另外一个层次的讨论。但事实层面上梗小鬼们并没有这样的技术,他们只是不停地取乐、取乐、取乐下去。这种行为离谱、幼稚、可笑。
当然我不会主动要求谁不准做这种事,我没有这种资格指挥其他人。但看到类似的内容被传播开,我还是会皱眉,并且尽量与其保持距离。
人道主义思想的建立需要社会资源的堆积、人文素养的积累,还有足够的心理资源来维持。但很明显当下社会缺乏这些维持文明的基本构成要素。
甚是贫瘠。
bba34: https://jandan.net/t/5830894
OO: 320 XX: 8
夜夜: 一下子就想到织梦岛了,地图设计,让我久久难忘。
OO: 48, XX: 2
调味食品厂: @夜夜 高中的时候打了一个月暑假工,200买了个二手的gb,第一个游戏就是梦见岛,当时候还没有背光,在宿舍里面被子里面打着电筒通关了...
OO: 14, XX: 0
如果套用我在《生存手册》里面的分析方法,这种现象的存在可以被理解为,不将他人视作「人」,而是一种「现象」。这是一种「超个体」的观察方式。
在这个视角下,每个人都失去了人性,它们只是庞大社会叙事下的一个细胞,他们是可以被割舍的,是可以被消费的。
这与人道主义的精神背道而驰,我认为,人之所以为人,是因为他们能够平等地对待周围的每个个体,将他们视作有独立人格的个体。
是的,站在你对面的是「人」,不是一只蚂蚁,也不是一只蜜蜂,他是活生生的人。这种对「人」的觉察是成为「人」的重要前提。
但很遗憾的,很多人并没有这样的觉察。
ˊ_>ˋ 买回来的精油有一股说不上的廉价甜腻味道,还以为是雷了,但是放在那边晾几天之后甜味就散掉了,感觉是手工包装,手没洗干净窜味道了。
很多味道都很假,但是佛手柑、青柠、皮革的味道是我喜欢的