我很難告訴現在對於司法充滿不信任的觀眾說司法沒有問題。
但我對於「司法已死」的看法是
你相信司法死了,那他就死了,你相信司法是活的,那他就是活的。
究竟是想活在司法已死的社會,還是在一個擁有法秩序的社會下生存,關鍵在自己選擇相信什麼。
Nekoship: https://jandan.net/t/5749801
OO: 421 XX: 19
焦虑土豆: 就算五菱mini当场被撞成乐高碎片我都觉得奔驰质量有问题
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IVW: 力大屁呈
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TheirTube - 一个可以让你看到不同类型的人 YouTube 首页的视频推荐的网站。
via Here’s Your Change 04
这个想法太棒了,可惜在 2022 年由于 YouTube 系统的更新这个项目终止更新了,不过即便是 2022 年的内容还是挺有参考价值的。
#youtube #tool #newsletter #fun
CitizenDJ – Make music using free audio and video from the Library of Congress https://citizen-dj.labs.loc.gov/
Читать полностью…QA 1 周期 TODO:[ ] 更好的推荐算法
[X] 修复导航动画
[X] Cover Wall Page 加入动画
[X] Collections Page 加入动画
[X] Tracks Page 加入动画
[X] Search Page 加入动画
[X] 修复部分音乐没有频谱的问题
[X] 修复 Cover Art Wall 没有图片的问题
[ ] 支持单曲循环、列表循环、随机播放等模式
容我多说一句,做出那种满天飞的设计稿并不难,最难的是怎么做出能跟工程有机结合的设计稿。对于那种动效满天的项目,真正的英雄是开发,设计师大概率是一群矫情的 ass hole。
(瞄一眼基本操作)
https://github.com/Losses/rune/blob/master/lib/router.dart
再举个例子,Rune 里面有一个很小的设计细节,你在导航栏来回切的时候,上级下级,同级之间切换的时候播的动效是不一样的,为了动态生成这个动效,原理上得用 router transition,但是 go_router 的 transition 有 bug 用不了,所以得自己从头手糊动效管理,而且还容易碰到很难觉察的 Widget Tree Flush(我今天一整天都在修这东西)。
另外,因为导航跟实际的 URL 逻辑不一样,位置计算也许要单独写一套东西来管理,七七八八的东西往里面塞一塞代码复杂度蹭的一下子就上去了。
所以不要说「这个不就很简单」「你就简单做做」这类畜牲话,写 Code 的也是人 😊
草,我竟然也写出这种 code 了,navigation animation 竟然是靠几个 bug 叠在一起变成的 feature……
Читать полностью…藍委質疑北海道考察黑熊 監院:自然保育案增多
(中央社記者郭建伸台北7日電)國民黨立委羅智強質疑,監察院明年浮編新台幣31.5萬元預算,派員赴北海道考察黑熊保育。監院回應,每年歷行編列出國考察經費,明年度考察是考量近年來監院調查不少與自然保育有關案件。
羅智強今天透過臉書質疑,監察院明年編列1筆新台幣31.5萬元預算,預計派員3人到日本北海道考察5天,計畫內容是「原住民族自然利用資源權、狩獵文化權與野生動物保育-從人熊衝突到人熊共存,以日本黑熊保育為例」,但這與監察院核心業務有何關係,監院預算浮濫,一定會嚴加把關。
監察院下午透過新聞稿回應,指該預算是監察院每年歷行編列的職員出國考察經費,旨在鼓勵及培養職員在繁重公務之餘,可以藉由出國考察汲取先進國家經驗,開拓國際視野並增益公務實戰能力。至於考察主題,則由出國人員自行選定,簽核後確定。
監察院指出,以今年為例,考察主題為日本法官與懲戒制度,至於民國114年,考量近年來監察院調查案件不少與自然保育有關,故在旅費暴漲及經費相當有限情況下,僅能擇選就近的日本為考察國家。
監察院提到,依規定每次出國考察皆歷經事前的縝密規劃與聯繫,事後返國,則需撰寫出國報告及製作簡報,公開向全院提出口頭報告。(編輯:張若瑤)1130907
2024/09/07 15:24
[Full Text]
https://readmedium.com/why-you-cant-detect-a-delete-action-in-an-empty-flutter-text-field-3cf53e47b631
用零宽字符检测删除,太骚了……
https://citizen-dj.labs.loc.gov/loc-edison/remix/?i=00694004&s=74524&d=mpc&p=70fH3
有趣
DEV 2 周期 TODO:[ ] 更好的推荐算法
[ ] 支持单曲循环、列表循环、随机播放等模式[ ] 自动播放列表
[ ] 目录索引
[ ] 修复播放列表无法显示当前播放曲目的 Bug
[ ] 修复音乐扫描遇到无效文件程序会挂起的 Bug
如果有工程师能够不过脑子地光速把这些动效实现出来,那你大概会遇到两种极端结果,这人是动效仙人,或者这人是完全不顾工程质量的产品舔狗,现实生活中后者居多。
所以,开发要懂设计,设计要懂开发,如果真的瘸腿至少要有沟通的能力和意愿,而不是出了稿子就完全不管,或者找老板告状说开发欺负设计,把办公室政治玩到飞起。
我觉得做这种开发最麻烦的是怎么把动画逻辑跟 UI 逻辑解开,不然你的 Code 会很快变成 Bug 乐园,动效,特别是满帧动效是前端开发最大的坑,但它在 UX 上产出的价值也是最高的。
当然,说到 UI 开发,我们就不得不提 JavaScript 了,配打包器应该是那边最大的一个坑,但是这个坑很明显只是纯粹的消耗 😞
https://github.com/Losses/rune/tree/master/lib/widgets/navigation_bar
ˊ_>ˋ 设计师在画夭寿设计稿的时候一定要想清楚,你在提的设计需求 Underlying 究竟有多少复杂度。以 Rune Player 为例,这整个目录里面所有的 Code 都只为了完成导航烂那个动画,从状态管理到各种花里胡哨的时间动效计算,还有各种乱七八糟的定位逻辑。拿 GPT 写都得好几天,纯手工只会比 GPT 更恶心。
如果真的有开发愿意帮你实现类似的夭寿玩意,真的,嫁了吧。
https://www.youtube.com/watch?v=H6FUBWGSOIc
等一下,唱这个曲子的人竟然意外的长得很像人