上下文:typst 里面有几个地方用到了 fs(用来解析源码文件),我因为公司的一个项目,想要把这些文件嵌入到 binary 里,走 in memory fs 来访问,这个时候,看起来好像得覆盖掉 fs 的标准实现才能做到……
Читать полностью…上 GitHub 搜了一下,竟然没有几个项目是支持 Boox SDK 的,这设备是真的没啥人气 ˊ_>ˋ
https://github.com/plateaukao/quickrotate
https://fixupx.com/fang_danie121/status/1819915236780261508
Читать полностью…ˊ_>ˋ 写 Flutter 的时候思路一直往 web 那边飘,总想着组合几个 hack 把一个效果做出来。不过我现在不是在写 Flutter 么……我不是会写 Shader 么…… Flutter 里的 Shader 又不像 Web 里面那么贵,直接糊他娘的就完事了……
Читать полностью…https://open.spotify.com/track/5O6hjNk61cy11OyDBXNbCb
演绎的不错!
我在思考,这算不算是某种 DI,如果我把所有 event handler 的参数都改成统一的,不管你用不用,四个参数的 arc 都给你传进去你自己看着用,是不是括号后面的东西就都省了,但这会不会带来其它问题……
Читать полностью…https://github.com/vallafederico/glsl-gradient-webflow/
基本上就是把这个项目的 shader 拿来用,但是它这 shader 有两三个 bug,我顺手给修了……
这老哥,Glitch Artist……
https://www.shadertoy.com/view/4ffcRS
https://open.spotify.com/track/06g64ixgymA9JSplrcVry1
蛮难听的,充满西方人对东方的刻板印象……