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Telegram-канал im_roriri - 螺莉莉的黑板报

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螺莉莉的黑板报

👀

还没 scale 上来,目前只有 424.5M 的checkpoint,Add watchlist~

https://arxiv.org/abs/2503.04482
https://github.com/dvruette/gidd

但是提供了 Colab ~可以试试看?
https://colab.research.google.com/drive/1Xv4RyZhXHkIpIZeMYahl_4kMthLxKdg_?usp=sharing

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#BPIO 当前玩家状态指示、非当前玩家锁定卡牌列表不能敲回车提交、修后端 bug、做点小重构优化一下前端的代码逻辑

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https://youtu.be/PkNR9-i7Q5k

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#Rune 今天支持了按 Genres 分类曲目,还有一系列索引和查询

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发现一个用业余时间做复古游戏的开发者,坚持了很多年已经积累了很多作品,大多是免费的,但质量都非常之高。

https://locomalito.com/

其中两款游戏在 Steam 有售,值得支持:

Maldita Castilla EX: 一款致敬魔界村的横版动作游戏,手感更舒适,加入了很多不同的装备、技能、宠物,可以说是魔界村的现代重生

Super Hydorah: 致敬沙罗曼蛇的横向卷轴射击游戏,我还没玩但光看介绍已经能感受到它的品质了,准备下次打折入

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#BPIO 加了轮数流转的逻辑,只能说当年我的架构思维是真的很好,非常多的事情都提前想得非常清楚,现在脑子真的钝了……

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https://www.youtube.com/watch?v=Kjgn3dFIZ_w

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https://www.phoronix.com/review/nvidia-rtx5090-llama-cpp/2

5090 能耗比不如 4090

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#Rune 跑通了所有的 P2P 配对流程、给曲目标题文本加了个点击响应,按它可以直接进 Cover Wall,修了一个遗留的小 bug(播放控制栏 Cover 按下去不跳页面)、修了安卓机呼出上下文菜单后不能用返回按钮返回关掉上下文菜单的问题。

明天做按曲目 Genre 检索的功能,看着能不能把曲目去重这个功能的头给做起来,然后就得开始搞数据库同步了

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排到第三章了,一共 850 页,排了 150 页 ˊ_>ˋ

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现在客户端和服务器之间的握手流程是:
服务端:开启内网广播,广播信息携带所有本机所有 ipv4 地址
客户端:扫描内网设备、读取广播携带的指纹,从广播信息中选择一个速度最快且能响应的 IP,发起索权请求
服务端:如果是 Rune GUI,收到索权请求后会自动弹出授权模态框,模态框上有自己的公钥指纹,如果是 Rune Headless,需要到网站上自己点按钮调出指纹
客户端:对着服务端的指纹信息做一道选择题,确认没有被中间人攻击、对广播信息中的所有 IP 信任该自签证书、开始轮询等待服务端批准请求
服务端:处理授权请求,存储客户端公钥指纹
客户端:存储连接信息,将服务器的所有备选 IP 都存储到本地,后续连接时会选择一个连得通的 IP 连进去

ˊ_>ˋ 要死,要死,感觉每一步都对应超大一坨逻辑……

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Flutter 开发日常之:我的 state 咋又自己 init 了

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2025 年,能看的设计系统:
Base UI (具备很强的视觉辨识度)
Spectrum UI (具备独特风格和秩序感)
Daisy UI (至少它的按钮有高光)

就风格上,我依然喜欢 Base UI,但是 Uber 不给它足够的开源社区支持导致我没办法再使用它了。
微软在 Fluent Design 上持续性的不作为,甚至连自己的风格都失去了。
Material Design? A running joke.
Apple HIG? You call it a DESIGN system?

我现在自己依然在用 Material Design Lite(Google 已经不维护的 M1 CSS 库),以及捏着鼻子用 Fluent Design 的 Web Component。对于不懂设计的开发,我是觉得你就直接上 Daisy UI 吧,掘起屁股被 Tailwind 干。

TBH 我打心底里瞧不起 Tailwind,我知道它给了一个 Acceptable Default,但是这个 Default 实在太过罐头让我难以认同。正如我当年讨厌 Bootstrap 一样,作为设计者的主体性和意图表达被残次的基本功和对「犯错」的恐惧压在水里俨然已经窒息,这是非常糟糕的。

至于 Mantine UI、MUI,我只能说设计水平蛮二流的,呆板、无趣、不严谨,就论视觉呈现上其实没比 Ant Design 好太多。
当然技术和代码审美上另说,反正也都是用 LLM 突突代码,这方面只要别像 Antd 一样脑残,我是觉得都无所谓了。

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什么抽象新闻,飞傲爆料说索尼没更新计划。

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ˊ_>ˋ 我在想一件事,反正做都做了,要不要顺便搞个网页版的播放器……

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玩家螺莉莉结束了丰富而单调的一天,诸位晚安。

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https://github.com/microsoft/typescript-go
https://devblogs.microsoft.com/typescript/typescript-native-port/

?????

啥????

是我起猛了……?

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_(:3 」∠ )_ 排到了第八章,今天就排到这,做 BPIO 去

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https://fxtwitter.com/TheAppleDesign/status/1899033435160625317

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https://www.youtube.com/watch?v=CK1942Ve-m8

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https://open.spotify.com/track/2rDStQTrNmmv39d3gKutF1

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除 macOS 平台外,现在我从 Rune 这个软件合计拿到的入账金额是 $439.94,换算成人民币是 3,182.64

真是没多少呢 ˊ_>ˋ

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Llama.cpp AI Performance with the GeForce RTX 5090 Review https://www.phoronix.com/review/nvidia-rtx5090-llama-cpp

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其实现在的 AI 工具都是这样吧?只是 prompt 调试得更专业一点。
https://fixupx.com/aigclink/status/1898981907762930091

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歇一会,把脑袋冷冻起来排一章教材吧 ˊ_>ˋ

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用户跟我要功能,希望这块可以左右滑……但其实没那么好做……

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BTW, 我给 Daisy UI 一些 Credit 是因为它让我看到了 topcoat 的影子,至少有点昔日的怀念。

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吃完饭做了点把脑袋冰起来也能做的活,给一本心理学导论的 OCR 做了简单的 Markdown 排版,一共八百多页,排了一百页,希望这周能排完

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Linus 不是换成 arm mac 了,内核大哥不维护了他还有系统用么 = =

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Discord 那边还压了一个 bug 俩需求没做,这仨做完发个版本……

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