Just_Because: https://jandan.net/t/5872913
OO: 478 XX: 9
蛋友e61e7e511af16: 什么暗黑决斗
OO: 101, XX: 0
俺样的美学: @沐灶金 小骆已经证明了脖子以上强比脖子以下强更重要
OO: 28, XX: 0
#Rune 把曲目去重做完了,明天开始研究数据库同步
#教材 最后剩下三章全都翻译完了,顺便校对了两章
#BPIO 做了一下可装备卡片的逻辑,明天绑 UI
很疲劳 ˊ_>ˋ
Make Ubuntu packages 90% faster by rebuilding them (🔥 Score: 150+ in 3 hours)
Link: https://readhacker.news/s/6rbrQ
Comments: https://readhacker.news/c/6rbrQ
Shinobi 忍系列最新作品,太酷了我直接预购,永远不要怀疑一个老 IP 的生命力。上次看到这么好的老 IP 新做是 TMNT shredder's revenge,再上次是怒之铁拳4,等等,开发组 [^1] 怎么这么眼熟,原来就是怒4的人做的啊,那质量稳了。
https://store.steampowered.com/app/2361770/SHINOBI_Art_of_Vengeance/
[^1]: https://www.lizardcube.com/
今天又做了一个美梦...女朋友给我搭建了一个完美的 React 开发环境...
项目架构是精心设计的微前端结构,基于最新版 React 19,支持并行渲染和服务端组件。开发体验顺滑得像丝绸一样,热更新速度快得我都来不及保存代码...
她还配置了完美的 CI/CD 流水线,GitHub Actions 自动化测试覆盖率达到 98%,每次提交代码后自动部署到预发环境。Webpack 构建被她优化到极致,支持代码分割、Tree Shaking 和懒加载,首屏加载时间不到 300ms...
状态管理用的是最新的 Redux Toolkit 和 React Query 完美结合,还自定义了性能优化的中间件。TypeScript 配置严格得让代码错误无处藏身,却又不会妨碍开发速度...
她甚至写了一套基于 Styled Components 的设计系统,完美适配各种屏幕尺寸,暗黑模式切换丝滑无比,还支持主题热更新...
HeHeDa: https://jandan.net/t/5871689
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蛋友e6035ee5e0364: 一勺绵白糖刚刚好
OO: 43, XX: 0
秋田不短: https://jandan.net/t/5873288
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Kay: 带点特产再走吧,来这是给你准备的康新复液原料
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红白机: @原版时臣 白云机场旁边没有这种山,结合肠粉国和猪脚饭,可能是潮汕的揭阳机场。
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蛋友e61df74095260: 辣椒没我牙膏辣哈哈哈
OO: 38, XX: 0
Bolt3D: Generating 3D Scenes in Seconds (Score: 150+ in 7 hours)
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Comments: https://readhacker.news/c/6rf2e
[Meme] codingAFunGameTurnedOutNotToBeThatFun
https://redd.it/1jcfbnp
by @programmer_humor
fd: A simple, fast and user-friendly alternative to 'find' https://github.com/sharkdp/fd
Читать полностью…https://github.com/Losses/rune/releases/tag/v2.0.0-alpha.4
alpha 4 出了,加了曲目去重功能,iOS 的包没打出来,等 CI 重新调好后我们再试一次,下一版做文件同步功能。
到底什么人回去用 iOS 的 Tinted Icon……我他妈被这破玩意强奸了一下午,我根本不用 iOS 但是要画三套不一样的图标,淦 = =
BTW,如你所知,iOS 的图标比 Android 的还难画
拜媒体老师所赐 Vibe Coding 这个概念好像传到简中圈了,我只简单评价两句:用 LLM 糊代码不能消解中大型工程的架构复杂性,在不清楚自己到底在做什么的情况下堆积混乱的代码,只会加快整个工程的架构腐化速度。尽管 LLM 写出来的代码看起来是工整的,但是单点的「专业和整洁」不能服务整体层面上的秩序。
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