В марте число увольнений в игровой индустрии превысило 600 человек
Для игровой индустрии март в плане увольнений был более спокойным месяцем, чем январь и февраль, однако без работы все равно остались сотни людей. По данным портала Game Industry Layoffs, в прошлом месяце игровые компании уволили 628 сотрудников.
Для сравнения:
▫️число увольнений за январь — 5900 человек;
▫️число увольнений за февраль — 2027 человек.
Если сравнивать с прошлым годом, то увольнений стало меньше в два раза. Согласно Game Industry Layoffs, в марте 2023-го работу потеряли 1305 игровых специалистов.
Отметим, что в реальности цифры должны быть выше, поскольку не все компании публично говорят об увольнениях. Поэтому неизвестны, например, масштабы недавних увольнений в Gearbox Entertainment.
Топ-5 игровых компаний с наибольшим числом уволенных сотрудников в марте:
1. SEGA — 301 человек, из них 240 работали в SEGA Europe, Hardlight и Creative Assembly, а еще 61 трудились в SEGA of America;
2. Deviation Games — 50 человек, студия закрыта;
3. Velan Studios — 46 человек;
4. Smilegate Barcelona — 45 человек, студия закрыта;
5. Something Wicked Games — 40 человек.
Также увольнения прошли в ZA/UM, Certain Affinity, FrogSong Studios, Spearhead Games, Happy Volcano, Eggnut Games и еще как минимум пяти студиях.
#app2top
Steam обновил семейный доступ: появились семейные группы до шести человек с привязкой к региону
Valve добавила в бета-версию клиента Steam новый набор семейных функций, позволяющий пользователям делиться доступом к играм, — семейные группы. Они заменили Steam Family Sharing и функцию семейного просмотра.
Главное о семейных группах:
▫️в семейной группе может состоять максимум шесть человек. При этом их аккаунты должны быть из одного региона;
▫️после вступления в группу участники получают доступ ко всем играм в библиотеках друг друга. Важный нюанс: разработчики игр могут в любой момент отключить возможность делиться своими проектами в семейных группах;
▫️играя в игры из библиотеки других участников группы, пользователь будет создавать собственные сохранения и получать собственные достижения;
▫️участник группы может запустить игру из библиотеки другого участника, даже если тот в этот момент сам во что-то играет;
▫️если в общей библиотеке группы есть несколько копий одной игры, то их могут запустить одновременно несколько участников группы;
▫️в группе могут состоять как взрослые, так и дети. Родительский аккаунт может отправлять приглашения в группу, настраивать детям доступ к определенным играм, магазину, сообществу и чатам, ограничивать игровое время детей, отслеживать их активность и одобрять запросы детей на покупку игр;
▫️дети не могут сами покидать группу. Если взрослый уйдет из группы, то создать новую группу или присоединиться к другой он сможет только через год;
▫️если участника группы забанят в игре из библиотеки другого пользователя, то бан распространится и на владельца игры.
#app2top
В нашу команду требуется опытный переводчик с японского языка на долгосрочный контракт;
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
❓ Как на самом деле строится работа игрового сценариста и нарративного дизайнера?
Расскажем на открытом уроке «Рабочие будни игрового сценариста на примере Elden Ring» в OTUS.
⚠️ На открытом уроке 14 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта
🔹Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы.
Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы.
🔹Также мы сравним, как изменилась подача нарратива в Elden Ring в сравнении с Dark Souls.
👉 Регистрация
https://otus.pw/0kJM7/?erid=LjN8KcLwR
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
2D Environment Artist
Обязанности:
- Созданием концептов окружения, архитектуры, отдельных фрагментов локаций, пропсов.
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолиo;
- Понимание принципов дизайна окружения, композиции, цвета и освещения
- Художественный вкус, чувство стиля;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту kudplay.games@gmail.com с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
👉 Рынок видеоигр стремительно расширяется и все больше нуждается в игровых сценаристах.
Если вас восхищает драматургия в современных играх и вы хотели бы стать частью этой увлекательной индустрии, то вам будет интересно познакомиться с тем, как работает нарративный дизайн — приходите на открытый урок «Создание персонажей на примере Horizon Zero Dawn» в OTUS.
⚠️ На открытом уроке 7 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами рассмотрим основные сценарные приемы для создания живых и харизматичных персонажей.
Обсудим как разрабатывать арку развития персонажа, чтобы она была убедительной и соответствовала сюжету и какие характеристики делают протагониста убедительным и привлекательным для игроков
Поговорим о том как создать харизматичного антагониста, чьи действия будут вызывать интерес и влиять на сюжет.
👉 Регистрация
https://otus.pw/gClc/?erid=LjN8KBSnq
⏰ Напоминание: обнови портфолио!
👌 Это покажет, что ты развиваешься и знаешь тренды индустрии. А значит, поможет привлечь больше клиентов и работодателей ‼️
Как раз сейчас стартует бесплатный марафон по Blender. Всего за 5 дней ты:
✔️ Прокачаешь навыки работы с программой.
✔️ Сделаешь две крутые работы для портфолио.
✔️ Получишь советы от опытного HRD.
✔️ Вольешься в творческое комьюнити.
Самостоятельно осваивать Blender сложно и долго — попрактикуйся вместе с опытными разработчиками.
Регистрация на марафон: ССЫЛКА
Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН:732729567488. Erid:2VtzqubDhio
Движок UNIGINE исключили из реестра отечественного ПО
В реестре отечественного ПО больше нет игровых движков. 20 февраля из него по решению экспертного совета при Минцифры РФ убрали UNIGINE.
На сайте реестра говорится, что UNIGINE исключили из-за несоответствия действующим требованиям. Какие конкретно правила нарушили авторы движка — не поясняется.
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на источник на рынке пишет, что проблема может быть в лицензионном соглашении UNIGINE. Согласно нему, пользующиеся движком компании обязаны соблюдать «все национальные и международные законы», в том числе «ограничения, установленные в ЕС и других странах и регионах». Однако в правилах реестра указано, что программы должны свободно распространяться в России без каких-либо ограничений со стороны иностранных государств.
Авторы движка утверждают, что проблема носит технический характер, и рассчитывают вернуть его в реестр.
«Нас уведомили об изменении анкеты 23 января, запросили по новому формату дозаполнить информацию. Уточняющие документы направили, но нас временно удалили из реестра, сославшись на еще одно техническое требование, которого раньше не было», — сказал генеральный директор UNIGINE Денис Шергин в комментарии «Коммерсанту».
UNIGINE числился в реестре с апреля 2021-го. Предполагается, что со временем в списке также появится движок Nau Engine. Пока тот находится в стадии активной разработки, — его релиз запланирован на конец 2025-го.
#app2top
🎨 Вакансия: UI/UX Художник в проекте Goblinz
🚀 О Goblinz:Мы - Goblinz, инди-студия с 20-летним стажем и аудиторией в 6+ миллионов игроков. Наша команда работает удаленно, создавая уникальные игровые проекты.
🕹 Проект:
Разрабатываем 3D-adventure игру. Ищем UI/UX художника с опытом в стилизации, предпочтительно в жанре adventure, для создания арта по описанию геймдизайна.
🖌 Требования:- Профессиональное портфолио с UI/UX работами;
- Опыт в стилизации игр;
- Уровень мастерства: Middle/Senior.
🔍 Как подать заявку:
Отправьте портфолио и резюме на demchenko.anastasia@goblinz.com- Укажите свой уровень мастерства.
💡 Мы предлагаем:
- Сдельная оплата;
- Работу над уникальным проектом в дружелюбной команде.
В конце января Apple анонсировала ряд нововведений в iOS. В их числе — поддержка сторонних сторов и платежных систем. Однако те, кто захочет воспользоваться новым функционалом, должны будут платить за каждый инсталл. О нововведении мы поговорили с экспертами из Skich и INFUSION GAMES.
https://app2top.ru/round_table/krugly-j-stol-izmenit-li-nalog-ot-apple-situatsiyu-na-mobil-nom-ry-nke-214969.html
Геймдизайн в прямом эфире ❤️
Попробуй себя в геймдизайне — вместе со спикером придумаешь тему для игрового проекта и создашь концепт-док с описанием персонажа и локации.
😠 Это точно для тебя, если хочешь понять, чем занимаются геймдизайнеры на практике, какая у них роль в команде и подойдет ли тебе эта профессия.
Спикером будет Александр Беглов. В игровой индустрии уже больше 8 лет. Специализируется на гейм- и техническом дизайне. Работал над Bless, NASCAR 21: Ignition и Star Atlas.
⚡️Кстати, геймдев — это IT специальность, а значит спецам этой сферы достуаны все плюшки айти индустрии.
Вебинар пройдет 15 февраля в 19:00 мск. Участие бесплатно.
⚫️ Регистрируйся на сайте, там же найдешь больше подробностей.
Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqxXYDXE
Epic Games получила $1,5 млрд инвестиций от Disney
Корпорация Disney объявила о покупке доли в Epic Games за $1,5 млрд. Вместе компании хотят создать «новую вселенную игр и развлечений» в рамках Fortnite.
Сообщается, что в этой вселенной пользователи Fortnite смогут взаимодействовать с контентом, созданном на основе франшиз Disney. Например, Marvel, «Звездных войн», «Аватара» и проектов студии Pixar.
Пользователям Fortnite дадут возможность не только играть в эксклюзивные игры, но и делать покупки, а также смотреть некий контент. Компании пока не поделились подробностями, но, возможно, в Fortnite появятся площадки для просмотра сериалов и фильмов Disney+ или спортивных передач ESPN.
Кроме того, игроки смогут создавать собственные истории на основе франшиз Disney и делиться ими друг с другом.
Какую долю в Epic Games приобрела Disney — неизвестно. Сделка пока не закрыта и сейчас ожидает одобрения регуляторов.
По словам Disney, сделка с Epic Games станет для нее «крупнейшим выходом в индустрию видеоигр». Корпорация рассчитывает, что партнерство откроет ей значительные возможности для роста и расширения, а также позволит укрепить отношения с Epic Games. Напомним, компании сотрудничают не первый год. В частности разработанный Epic Games движок Unreal Engine используется для работы с графикой в мультфильмах и кино Disney.
Сделка между Disney и Epic Games напоминает сделку, которую в 2022 году Epic Games заключила с Sony и KIRKBI, материнской компанией LEGO Group. Тогда Sony и KIRKBI вложили в Epic Games по $1 млрд. Благодаря этому в конце прошлого года в Fortnite появился игровой режим LEGO Fortnite с собственной картой и стилизованными персонажами. Режим оказался крайне популярным. Согласно данным трекера Fortnite.gg, на пике в нем одновременно находились 2,4 млн человек.
#app2top
Шотландия собирается поддержать игровые компании
Разработчики и издатели игр смогут получить поддержку от шотландских властей. Правительство страны объявило о начале работ над созданием «национальной игровой стратегии».
Вместе с властями над стратегией трудятся ассоциация Scottish Games Network, технологический инкубатор CodeBase и организация TechScaler, помогающая стартапам с масштабированием в Шотландии. Также к команде хочет присоединиться британская игровая ассоциация UKIE, но в качестве руководителя.
Какой-либо конкретики по содержанию стратегии пока нет. Scottish Games Network в собственном заявлении сообщила, что она займется разработкой «плана действий, в котором будут представлены практические, выполнимые рекомендации по повышению информации об играх и их поддержке». Когда он будет готов — неизвестно.
«Шотландия обладает богатым наследием в разработке игр, и эта индустрия полна талантливых людей, инноваций и творчества», — прокомментировала решение властей заместитель первого министра Шотландии Шона Робисон (Shona Robison). «Правительство Шотландии признает вклад, который уже внесла индустрия, и ее потенциал принести дополнительные социальные, культурные и экономические выгоды».
Игровая индустрия ежегодно приносит экономике Шотландии порядка £188,5 млн или $237 млн. По состоянию на 2022 год в стране насчитывалось более 140 игровых компаний. Среди наиболее известных — Rockstar North, YoYo Games (автор движка GameMaker) и Build a Rocket Boy, основанная бывшим президентом Rockstar North.
#app2top
#вакансия #удалённо #parttime #UE #преподаватель
Время делиться знаниями!
OTUS – образовательная платформа. У нас авторские курсы разной степени сложности, вступительное тестирование для студентов и преподаватели-практики из крупнейших компаний. 6 лет мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом и обсуждаем новости как в преподавании, так и в IT.
Вакансия: преподаватель на онлайн курс - Unreal Engine. Professional
Вакансия: наставник онлайн-курса Сценарист игр и Нарративный дизайнер
Можно без опыта преподавания, мы поможем вам освоить практики преподавания
Преподаватель раскрывает тему с помощью теории и примеров из практики.
Занятия в zoom/Можно выбрать удобную нагрузку и темы занятий. Материалы предоставим.
С нами вы сможете ✅
- структурировать свой опыт и знания;
- прокачать софт-скиллы;
- получать 4000-6000 руб. за один вебинар + есть дополнительные активности на ваше усмотрение.
Бонусы 🎁
- наши курсы со скидкой/бесплатно;
- можно приглашать лучших выпускников к себе на работу;
- воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Обсудить подробнее @HR_Nikita
Появился новый игровой акселератор. Называется Narwhal. Готов вкладывать до $100 тысяч
Бывший продюсер MGVC и Owlcat Games Дмитрий Филатов объявил о запуске акселератора для разработчиков игр Narwal.
Филатов выступает как сооснователь и генеральный директор компании. Вместе с ним в команде:
▫️в качестве второго основателя и инвестиционного директора — Григорий Бортник, инвестиционный менеджер The Games Fund, Owlcat Games и редактор InvestGame;
▫️в качестве исполнительного продюсера — Виталий Абрамов, ранее выступавший на аналогичной должности в Xsolla.
В качестве советников акселератора выступают:
▫️Илья Карпинский, сооснователь Hobby World, The Games Fund, Area of Games и Owlcat Games, а также бывший топ-менеджер Mail.Ru Group, MY.GAMES и MGVC;
▫️Илья Еремеев, сооснователь и управляющий партнер The Games Fund, бывший продюсер A-Steroids Studios, Game Insight и MGVC;
▫️Игорь Гайворонский, операционный директор Owlcat Games и Area of Games, ранее — исполнительный директор MGVC.
В качестве партнеров компании заявлены: Owlcat Games, The Games Fund, InvestGame, AppMagic и Edvice.
Своей миссией акселератор видит — помочь молодым командам:
▫️найти издателя или инвестора;
▫️собрать команду;
▫️пройти через юридические проволочки;
▫️обеспечить минимальным стартовым капиталом (в размере до $100 тысяч).
Все это, конечно, не просто так, а в обмен на небольшую долю в компании.
В своем портфолио акселератор упоминает такие игровые команды, как 1 Million Bits Horde, Obelisk Studio, Lategame Studio и GigaSwords.
#app2top
Путин поручил организовать в России производство консолей и создать облачную платформу с играми
Такие поручения президент РФ Владимир Путин дал правительству по итогам совещания по вопросам социально-экономического развития Калининградской области.
«Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям», — говорится в перечне с поручениями на сайте Кремля.
Ответственным за исполнение поручений назначен премьер-министр РФ Михаил Мишустин. Выполнить их надо до 15 июня 2024-го.
#app2top
🇧🇬 С 1 апреля Болгария начнёт выдавать шенгенские визы россиянам.
С заявлениями будут работать консульская служба посольства в Москве и генконсульство в Петербурге.
Discord позволит сторонним разработчикам создавать встроенные игры
Discord становится новой площадкой для распространения игр. Создатели чат-сервиса объявили, что с 18 марта все желающие разработчики смогут создавать игры, в которые можно будет играть непосредственно в самом Discord. Прежде эта возможность была только у избранных разработчиков.
Discord экспериментирует с играми уже несколько месяцев. В декабре 2023-го компания запустила функцию «Активности», — благодаря ней пользователям стали доступны 19 встроенных игр и приложений.
Теперь она представила специальный Embedded App SDK, с помощью которого можно разрабатывать игры для «Активностей».
▫️Созданные игры будут работать во всех версиях Discord: браузерной, мобильном приложении и клиенте для PC.
▫️Для запуска игры пользователям не придется ее скачивать.
▫️В игры можно добавить мультиплеер.
▫️Разработчики смогут монетизировать тайтлы с помощью подписок и разовых покупок.
«Мы хотим, чтобы Discord стал местом для разработчиков, где они могут делать все: создавать, делиться, распространять, продвигать и монетизировать свою работу. Местом, где выйдет приложение, где оно найдет свой дом в сообществах людей по всему миру и где им можно будет легко поделиться с друзьями», — написала компания в официальном блоге.
Также с 18 марта Discord разрешит пользователям платформы привязывать приложения и игры к своему аккаунту, а не только к серверу.
Кроме того, создатели Discord решили вернуть программу Discord App Pitches. В рамках нее разработчики смогут пропитчить свой проект и получить до 30 тысяч долларов на его реализацию.
#app2top
На проектную работу требуется специалист для реализации внутриигровой оплаты IOS и Android для мобильной игры в жанре GTA.
Обязанности:
-Имеет опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Знает современные фреймворки и библиотеки для iOS и Android;
-Знание и опыт работы с магазинами приложений, такими как Google Play или App Store;
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются.
Что можем предложить:
- оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
Artmer Studio открыты вакансии!
3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)
Предоставляем помощь с релокацией
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
На проектную работу требуется специалист для реализации внутриигровой оплаты IOS и Android для мобильной игры в жанре GTA.
Обязанности:
-Имеет опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Знает современные фреймворки и библиотеки для iOS и Android;
-Знание и опыт работы с магазинами приложений, такими как Google Play или App Store;
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются.
Что можем предложить:
- оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
Наши коллеги-энтузиасты создают свой шутер и будут рады, если вы подпишитесь на них, тем самым поддержав разработку игры!
Приглашаем вас следить за разработкой игры и возможно ваши идеи станут ключевыми в игре.
Разработчики обещают прислушиваться к публике и активно вести обсуждения под постами с будущими игроками!
ShadowStrike - это захватывающий шутер, который сочетает в себя классические игры: Death Match, Capture the flag, Capturing Points, а также Battle royale. В этой игре вас ждет увлекательный геймплей и невероятные битвы на живописных локациях. Вы окажетесь в центре адреналинового сражения, где каждый выстрел может оказаться решающим.
Телеграм
/channel/ShadowstrikeStudio
ВК
https://vk.com/shadowstrikestudio
🌟 Вакансия: 3D Моделлер и Риггер для Adventure проекта в Goblinz
🚀 О нас вкратце:Goblinz - это инди-студия с более чем 20 летним опытом, собравшая аудиторию в 6+ миллионов игроков по всему миру. Мы разрабатываем уникальные игры, работая полностью удаленно.
🎮 Проект:
В разработке находится 3D adventure игра для PC и консолей. Мы в поисках опытного специалиста для создания моделей и рига стилизованных героев.
👾 Что вас ждет:
- Работа по скетчам;
- Воссоздание мультипликационного стиля в моделях и ригах.
🔍 Требования:
- Опыт в 3D моделировании и риггинге;
- Способность работать в стилизованном, мультипликационном стиле;
- Наличие портфолио (обязательно);
- Знание английского языка будет вашим преимуществом.
💼 Как присоединиться:
Если вы готовы внести свой вклад в наш следующий уникальный проект, отправьте ссылку на ваше портфолио на demchenko.anastasia@goblinz.com. Оплата обсуждается после собеседования.
🚀 Вакансия: Аниматор для стилизованных героев в Indie-проекте от Goblinz
🌟 О нас:Goblinz - это инди-студия с 20+ годами на рынке и сообществом в 6+ миллионов игроков! Мы ценим креативность и свободу в работе, поэтому вся наша команда работает удаленно. Сейчас мы занимаемся разработкой 3D adventure игры для PC и консолей и ищем талантливого аниматора, который поможет оживить наших стилизованных героев.
🎮 О проекте:
Жанр: AdventureПлатформы: PC, Console
👾 Задачи:
- Создание рига и анимаций для стилизованных героев нашей новой игры.
💼 Требования:
- Опыт работы в анимации, способность к созданию выразительных и динамичных анимаций;
- Портфолио с примерами рига и анимации персонажей (обязательно);
- Самостоятельность, ответственность и креативный подход к работе;
- Мы ищем профессионалов, поэтому предложения от начинающих рассматриваться не будут.
📝 Процесс отбора:
- Оплата обсуждается по результатам собеседования;
- Присылайте ссылку на ваше портфолио на demchenko.anastasia@goblinz.com для рассмотрения вашей кандидатуры.
🔥 Мы ждем именно тебя, чтобы вместе создавать уникальные игровые миры! Присоединяйся к команде Goblinz и воплощай свои самые смелые идеи в жизнь!
В нашу команду требуется опытный SMM специалист для работы в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
-Составление, ведение и ситуативная адаптация контент-плана для игровых и корпоративных аккаунтов в социальных медиа;
-Написание и публикация постов;
-Мониторинг тематических ресурсов, генерация инфоповодов;
-Работа с комментариями игроков, отработка негатива в социальных медиа;
-Работа с отзывами в App Store и Google Play;
-Формирование отчета по настроениям и фидбеку игроков;
-Написание ТЗ на графические ассеты, работа с командой дизайнеров, контроль качества;
-Сбор аналитики, аудит и оптимизация собственной работы;-Работа с сервисами отложенного постинга и аналитики;
Требования:
-Опыт работы в SMM от 1,5 лет;
-Понимание специфики продвижения в социальных сетях (Instagram, Facebook, VK, Twitter, LinkedIn, YouTube, Discord, Reddit, TikTok);
-Знание мобильных игр и игровых сообществ;
-Понимание специфики игровой индустрии;
-Ответственный подход к задачам,
-Интерес к видеоиграм.
-Понимание специфики работы поддержки;
-Без опыта работы в игровой индустрии заявки не рассматриваются.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup tg
СМИ: сделка с Disney показала, что Epic Games подешевела на $9 млрд за два года
7 февраля Disney объявила, что инвестировала $1,5 млрд в Epic Games. Как утверждают источники The Information, она купила долю в компании при совокупной оценке Epic Games в $22,5 млрд.
Ни Disney, ни Epic Games публично не раскрывали размер купленной доли. По сведениям The Information, он составляет около 7%.
Два года назад рыночная стоимость Epic Games была гораздо выше. После того, как в апреле 2022-го Epic Games получила $2 млрд от Sony и материнской компании LEGO Group, ее оценили в $31,5 млрд.
В сентябре прошлого года генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) сообщил, что его компания столкнулась с финансовыми проблемами. Она стала тратить больше, чем зарабатывать отчасти из-за желания превратить Fortnite в полноценную UGC-экосистему, напоминающую метавселенную. Чтобы справиться с проблемами, Epic Games решила продать музыкальную площадку Bandcamp, сделать независимым рекламного провайдера SuperAwesome, а также провести массовые увольнения. Сокращения коснулись 16% штата или примерно 900 человек.
Также известно, что Epic Games Store по-прежнему остается убыточным. Впрочем, это вписывается в стратегию Epic Games. Компания относится к убыткам магазина как к долгосрочным инвестициям и прогнозирует, что он начнет стабильно приносить прибыль не раньше 2025-го.
Epic Games намерена и дальше активно развивать Fortnite и Epic Games Store, а также другие ключевые продукты вроде движка Unreal Engine и сервисов Epic Online Services, MetaHuman и ArtStation.
Вместе с Disney она собирается запустить в Fortnite «новую вселенную игр и развлечений». В ней пользователи смогут «играть, покупать, смотреть и взаимодействовать с контентом», созданном на основе франшиз Disney. Когда эта вселенная появится в Fortnite — неизвестно.
Незаменимый инструмент для разработки игр на Unity
⚡️ Отус приглашает 08.02 в 19:00 по мск на открытый практический вебинар "Behaviour Tree в Unity".
Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Курс доступен в рассрочку!
➡️ Регистрация на вебинар: https://otus.pw/uhmd/?erid=LjN8KZDyJ
🧑💻 На вебинаре мы:
- разработаем поведение для противника с помощью паттерна Behaviour Tree;
- рассмотрим базовые элементы поведения Sequence, Selector и Action;
- реализуем алгоритм поведения
Sony запретила игрокам из России и Беларуси активировать ключи в Steam
Под ограничение попали как уже давно вышедшие игры, так и тайтлы, которые только в будущем появятся на ПК.
В 2023 году мобильные игры по лицензиям заработали $16 млрд
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчет за 2023 год, посвященный мобильным играм, которые сделаны по лицензии. Делимся главным из него.
▫️$16 млрд — суммарная валовая выручка таких тайтлов с внутриигровых покупок в 2023 году.
▫️Большая часть этой суммы пришлась на игры, разработанные в рамках видеоигровых франшиз — $5 млрд. К таким франшизам аналитики отнесли IP вроде Pokémon, Call of Duty и Diablo. Далее по размеру выручки идут игры по аниме/манге ($2 млрд ), спортивным IP ($1,1 млрд) и настольным играм ($1 млрд).
▫️В 2023 году крупнейшими издателями игр по лицензиям с точки зрения выручки стали Scopely, Tencent и Bandai Namco. Восемь из десяти издателей в кассовом топе — из Азии. Две оставшиеся компании (Scopely и занявшая четвертое место Niantic) родом из США.
▫️Больше всего за год заработали игры, которые созданы по лицензиям, выданным компаниями Hasbro, NCSOFT, Nintendo, Hitotsubashi Group и Disney.
▫️Среди игр лидером года по кассе стала MONOPOLY GO!. По оценкам аналитиков, только на внутриигровых покупках она заработала $896 млн. Напомним, в ноябре 2023-го Scopely объявила, что общая выручка MONOPOLY GO! за семь месяцев с момента релиза превысила $1 млрд.
▫️36% дохода всех игр по видеоигровым франшизам пришлись на игры в жанре RPG. Самой кассовой игрой в этом жанре стала Fate/Grand Order.
▫️Также в топ-5 жанров по размеру выручки от тайтлов по видеоигровым франшизам вошли геолокационные игры, стратегии, шутеры и экшены.
#app2top
⚡️ Как реализовать архитектуру ИИ на Unity?
✨ Отус приглашает 25 января в 19:00 по мск на бесплатный вебинар «Реализация архитектуры ИИ на Unity».
Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional».
➡️ Регистрация на вебинар: https://otus.pw/5mkv/?erid=LjN8K5NSr
🧑💻 На вебинаре вы:
- разработаете поведения для игрового объекта, который будет атаковать цель, если она находится в радиусе видимости;
- разберете основные элементы, из которых собирается AI;
- поймёте, что такое сенсоры и чем отличаются агенты и таски.
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.