И вот еще почитайте перед выходом The Ghost In The Shell (со Скарлетт Йоханссон 😍), я наконец-то понял, в чем там сюжет — хоть и неделю назад пересмотрел оригинальное аниме.
daily.afisha.ru/cinema/4963-vse-chto-nuzhno-znat-o-mire-prizraka-v-dospehah-pered-prosmotrom-filma
Quartz компактно подытожил все заимствования фейсбука
qz.com/943847/facebooks-fb-copying-of-snapchat-snap-slack-and-others-is-proof-that-you-dont-need-an-original-idea-to-be-successful
Интересный подход к conversational UI — слэкбот, которому задаешь вопрос, а он отвечает. Живые люди могут учить его ответам, эдакая живая wiki.
(Это стартап из последнего набора YC)
https://niles.ai
Довольно сложный тест на цветовое восприятие, у меня в лучшем случае половина правильных ответов. (Ах, да, уберите православных, женщин и детей от экранов, ха-ха)
buzzfeed.com/matwhitehead/some-dicks
Еще немного уже наступившего будущего.
Компания John Deer фактически монополист по производству сельсхозяйственных тракторов в Штатах. С недавних пор они стали вынуждать фермеров подписывать соглашение, по которому те не имеют права ремонтировать трактора где-либо, кроме сервисов лицензированных самими John Deer. Компания конечно заявляет, что это сугубо от заботы о своих любимых покупателях, но по факту пытается полностью взять под свой контроль использование каждого уже проданного трактора.
Фермеры недовольны - лицензированный ремонт может находиться в 50 милях, а деталь поставленную в ближайшей обычной мастреской прошивка трактора просто не примет. А урожай же не ждет.
В результате вырос черный рынок по продаже кейгенов, кастомных прошивок и прочего софта для возврата контроля в руки законных владельцев. Пиратский софт для тракторов, классно же!
https://motherboard.vice.com/en_us/article/why-american-farmers-are-hacking-their-tractors-with-ukrainian-firmware
Лучшее за день: Excel Stories!
by https://twitter.com/grozyan/status/844109038379921408
Смотрю как играть в Forbes: Corporate Warrior — по всей видимости, довольно чудовищная игра, примитивный шутер, замаскированный под симулятор финансового рынка.
youtube.com/watch?v=q3i0cZuohNI
В то время как российские дизайнеры обсуждают в фейсбуке, как правильно по-русски писать название компании Nike («Найки» или «Найк»), шведские ребята делают логотипы будущего.
(Ах да, смешно, что это логотип для ОПЕРЫ — но не браузера, а для места, где музыку исполняют).
underconsideration.com/brandnew/archives/new_logo_and_identity_for_goteborgsoperan_by_happy_fb.php
Вместо того, чтобы сделать вечную батарейку, летающий автомобиль или ХОТЯ БЫ нормальный ноутбук, Apple тоже делает свой клон снапчата. Think Different, ок.
apple.com/clips
Лебедев написал подробнее про дизайн кроссовок: про прозрачную вставку, светоотражение, кириллический логотип и сменные стельки. Довольно круто вышло, надо сказать.
tema.livejournal.com/2459464.html
oiio proposes the world's longest building with 'big bend' new york skyscraper
http://www.designboom.com/architecture/oiio-worlds-longest-building-the-big-bend-new-york-skyscraper-03-17-2017/
С одной стороны, уникальность действительно очень сильно переоценена. Фейсбук молодец, пусть копирует — ведь если твой продукт так легко копируется, это значит, что-то с продуктом не так.
С другой стороны, фейсбук копирует фичи, а не сервисы. Помнится, Джобс говорил про дропбокс, что это не сервис, а фича. И ошибался, потому что в итоге их iCloud на хрен никому не нужен.
А, и да, самое смешное, что по какой-то причине всех этих сторис в приложениях фейсбука (и их же мессенджера) у меня до сих пор почему-то нет.
🤔
А — Ассоциация
facebook.com/photo.php?fbid=1871717696187869&set=a.307807329245588.97011.100000489704114
Новый Twin Peaks не за горами! Какие же они все старые, надеюсь сериал не превратится в дом престарелых.
(Больше фоток внутри).
ew.com/tv/2017/03/23/twin-peaks-revival-showtime-cover
А что вы делаете, когда вас просят посоветовать какого-нибудь хорошего фрилансера на проект? Веб, мобильные приложения, лендинги, интерфейсы. Пишите в личку, если знаете кого-то хорошего дизайнера (или разработчика, тоже пригодится), с кем вы работали и кого вы реально можете ПОРЕКОМЕНДОВАТЬ.
(А если вы сами дизайнер или разработчик, и у вас нет рекомендации, НЕ ПИШИТЕ, пожалуйста).
А зацените, какую мы инфографику в «Медузе» запилили про вчерашний терракт!
meduza.io/short/2017/03/23/terakt-v-londone-karta
(И да, это не совсем картинка, это png-изображение + html-текст поверх — делается это через ai2html.org).
Читать полностью…Заходное изображение к материалу про военную мощь США, сделанное в виде инфографики. Картинка интересная, ее хочется разглядывать, графически она тоже довольно эффектно выглядит.
nytimes.com/interactive/2017/03/22/us/is-americas-military-big-enough.html
Ищу по работе картинки на шаттерстоке, и только что нашел совершенно гениальное в своем идиотизме изображение — его можно смело вешать в галерее современного искусства, настолько тут все хорошо.
Читать полностью…А все потому что ОБЛОЖКА, смотрите, какая она замечательная, очень актуальная для 2017 года!
Читать полностью…Дом, вписанный в пещеру. (Выглядит как жилье будущего). Тут можно задвинуть что-нибудь умное про форму и функцию, но вы просто посмотрите на красивые картинки по ссылке.
ummoestudio.es/eng/rh_06.html
Желтый цвет, призма-фильтры и стикеры поверх видосов. Apple, что же с тобой стало?
techcrunch.com/2017/03/21/apple-clips-video-app
Все кириллические шрифты 2016 года
"С каждым годом на рынок выходит всё больше новых шрифтов. Уверенно растёт и кириллический рынок. Совместно с коллегами из журнала «Шрифт» мы составили наиболее полный список новых шрифтов с кириллицей. А потом разложили их по полочкам, пользуясь исключительно своими собственными субъективными предпочтениями и представлениями о прекрасном."
https://type.today/ru/journal/cyrillic2016
Pic Of The Day:
Джеф Безос (CEO Amazon, 5й по богатству человек планеты), довольный, управляет роботом Method-2 на конференции MARS
Если вам интересно, почему новая The Legend of Zelda такая классная, но у вас нет лишних €400, чтобы в нее поиграть (странно ведь покупать консоль, на которой больше нет игр), смотрите официальный making of в трех частях.
Я, например, офигел, когда узнал, что они сначала сделали двухмерную версию игры (прям как самая первая часть на «Денди») в качестве прототипа открытого игрового мира. (Я почему-то уверен, что в их прототип было интереснее играть, чем в какой-нибудь Call Of Duty).
youtube.com/watch?v=30jGWna4-Ns