Конец IngressMosaik
В 2015 году я вступил в мир Ingress под псевдонимом OhneNot.
Спустя немного времени я открыл для себя миссии. Когда заметил, что существуют не только миссии, но и баннеры, я ещё более заинтересовался и пошёл искать сайт, где можно было бы их посмотреть. К сожалению (или к счастью), сообщество не смогло мне в этом помочь — это было начало https://ingressmosaic.com.
Поскольку я тогда был безработным и интересовался программированием, у меня было достаточно времени, чтобы создать сайт, который бы предлагал именно то, что я искал. Через три месяца после начала разработки страницы, я поделился ею с сообществом. IngressMosaik был хорошо принят, настолько хорошо, что я решил пересмотреть его и создать более удобный для пользователя дизайн.
Вы внесли свой вклад во многие замечательные идеи по улучшению IngressMosaik.
После того, как я запустил возможность добавления баннеров, количество пользователей и зарегистрированных баннеров начало расти в геометрической прогрессии. Сайт быстро рос по всему миру.
Всего на IngressMosaik добавлено более 60,000 баннеров, что потрясающе! Эта работа была бы невозможна без Вас.
В течение пяти лет я участвовал в Ingress вместе со многими удивительными и интересными людьми. Мне очень нравилось заботиться о развитии сайта и решать проблемы в сотрудничестве с Heinz.
Тем не менее, в один прекрасный день вы достигаете точки, когда хочется открыть себя в новом направлении и, найти для себя новые интересы.
Heinz, который в основном заботился об обществе, вышел на пенсию несколько недель назад.
На самом деле я уже давно это сделал. Просто для меня Ingress уже не тот, что раньше.
Я развивался в новом направлении и открыл для себя новые интересы. Вот почему я подумал о дальнейшем существовании IngressMosaik.
Я решил, что сайт заслуживает более чем полусердного обслуживания. И это то, что я больше не могу обеспечить. Слишком много нужно сделать только в моей новой жизни, но и в IngressMosaik.
Это одна из причин, по которой я решил отправить IngressMosaik на пенсию.
Это действительно было прекрасное и удивительное время с вами. Я многому научился и даже нашёл отличную новую работу благодаря IngressMosaik. Я всегда буду хранить эту главу моей жизни в своём сердце и буду вспоминать её с радостью.
Мы, Heinz и я, желаем вам всего самого наилучшего. Оставайтесь здоровыми, наслаждайтесь жизнью и не забывайте время от времени снимать глаза с экрана, ведь вокруг так много всего интересного!
Если вы хотите попрощаться и со мной, вы можете послать сообщение на goodbye@ingressmosaik.com Я с нетерпением жду ваших писем.
Однако, пожалуйста, не просите повторной активации страницы.
Несмотря на то, что мне очень жаль, мое решение окончательное. Спасибо вам в последний раз. Если хотите, вот мой PayPal
~ Спасибо, что были частью IngressMosaik ~
OhneNot
2015-2021
——————————
Честно говоря, для меня, как любителя миссий, это очень скверная новость. IngressMosaik был тем, что помогало мне понять, куда скататься на выходные или праздники, что делать завтра... Для меня этот проект был наравне с IITC, а может даже и лучше.
Я от всей души желаю счастья разработчикам, но вот так оставлять огромную базу миссий, никому её не передав... Это не совсем верное решение. F
Upd. Буквально тут же открылся новый чат по перезапуску мозайки на английском языке. Если вам есть, что предложить по делу, заполняйте форму и наберитесь терпения. В чат тоже можете заходить.
@investigaterussia
Всё, резисты выиграли мартовский ивент. Теперь с 19 по 29 марта (20:00 мск) будет открыта программа производства вирусов Джарвиса в Кинетической капсуле.
Действие бонусов, соответственно, закончилось
@investigaterussia
Ситуация за сутки до конца ивента. Сопротивление опережает Просвещение на 6,44%
Сопротивление: 639,891
Просвещение: 601,168
@investigaterussia
Ingress Prime 2.67.1
Новое:
• Кнопка Слои запоминает последнее положение и после перезапуска сразу показывает его.
• Для iPhone подняли минимальные требования до iOS 12.2
Багфиксы:
• Боевые маячки теперь всегда будут активироваться на порталах даже если там есть ваши моды
• Кнопка Назад на Андроиде при открытом окне Слои закрывает его
• Теперь вы можете при активной миссии нажимать на точку Field Trip в режиме просмотра с дрона и игра не будет вылетать
Apk будет, когда будет. Следите за нашим архивом или комментариями под постом
Upd. Добавил Apk в комментарии
@investigaterussia
Только что Ниантик добавил в сканер вот такие красивые медальки. Вероятно, будет какой-то ивент в честь сезона цветения сакуры в Японии, но пока новостей нет.
Кто как, а я впервые задумался, не задонатить ли
Upd. А вот и новость. Медальки будут до 20:00 19 марта (мск)
@investgaterussia
#опросовпонедельник №36
От всей души поздравляю всех девушек-агентов с 8 марта! Оставайтесь такими же понимающими, адекватными и умещающими всю мысль в одном сообщении — с вами очень приятно общаться, большое вам спасибо)
Давайте сегодня вспомним истории от или про девушек в Ingress
А если вдруг такой истории нет, то просто поздравим их в комментариях. С праздником!
@investigaterussia
Ниантик опубликовал список первых 45 агентов, которые прошли отбор на должность амбассадора XM.
Из наших попали EugeneBaxter и SigynFocshea. Мои поздравления
@investigaterussia
Конкурс артов на IngressFS. Апрель — июнь
Открыт приём работ на очередной конкурс творческих работ к FS, которые необходимо разместить до 15 марта. Победители, как и всегда, будут помещены на выпадающие медии с пасскодов.
В этот раз просят дополнительно вдохновиться глифами и показать их позитивное влияние. В качестве примера, однако, Ниантик привёл вот такую довольно своеобразную работу.
@investigaterussia
Напоминаю, что февральское ежемесячное заканчивается сегодня в 20:00 по мск
@investigaterussia
#опросовпонедельник №34
Сюжет Ingress — дело тёмное. И развеять эту тьму была наша задача все эти годы. Но так ли надо было темнить, чтобы донести замысел автора до простого агента? Сегодняшний вопрос:
Что мешало вам увлечься сюжетом или хотя понять его? Что должно быть в сюжете, чтобы вам было интересно его читать?
Может быть, вам не нравилось его представление в виде разбросанных повсюду документов. Не нравилось повествование, никак не привязанное к понятию таймлайна или что-то иное. Моё мнение — сюжет должен быть везде, но вот какой — вопрос не менее важный.
@investigaterussia
Слухи об увольнении сценаристов
Вот уже больше месяца нет вообще никаких новостей со стороны сюжетной линии и, похоже, мы знаем причину.
Судя по данным скриншотам от людей, которые писали Шапо в личку, а также по сообщениям некоторых агентов, тот самый Брайан с форума уволил всю команду сценаристов и сейчас занимается сюжетной линией лично.
Вероятно, до них, наконец, дошло, что сюжет перестал двигать игру. Точнее даже практически потерял с ней связь. И, вероятно, чтобы изменить это, пришлось пойти на такие меры.
Логично предположить, что далее или даже уже будет набрана новая команда писателей. Куда именно они поведут историю, сказать трудно: она может продолжить вязнуть в нестыковках мультивселенной, начать с чистого листа после ухода шейперов от дел или же вернуться к истокам и с помощью сюжета менять игру, а игра, в ответ, будет менять сюжет. Де-юре так было всегда, но по мне прямая связь сюжета и игры закончилась после Aegis Nova — осенью 16 года.
Что ж. Нам остаётся только ждать.
@investigaterussia
А ещё с картинки был найден пасскод с вот таким замечательным ключом.
gjzq2jezero3n5kj@investigaterussia Читать полностью…
Всё, с этого момента уники видны в сканере. Жмите на кнопку Слои сверху справа и выбирайте, что хотите увидеть
@investigaterussia
Отображение уников на IITC-CE
IITC-CE обновился и теперь поддерживает отображение уников. Эту информацию можно найти в информации о портале и плагине highlight-portal-history. Он отображает на выбор:
• Посещённые/захваченные порталы
• Порталы, капающие в Scout Controller
• Не посещённые/не захваченные порталы
• Порталы, не капающие в Scout Controller
Это обновление пока находится в бета-версии, так что для него необходимо переключиться на неё.
Также разработчики советуют эти сторонние плагины:
• Portal History Flags от EisFrei показывает эти три статуса в виде линии вокруг портала.
• Live Inventory от EisFrei. При наличии подписки C.O.R.E. отображает инвентарь в нормальном виде.
• Player Inventory от jaiperdu. При наличии C.O.R.E. ещё лучше отображает инвентарь — со вкладками.
• iitc-ce/ByO1EDr4S">Что такое IITC-CE и как его установить
@investigaterussia
Всё равно все уже прочитали новость о новом ивенте, так что можно и пографоманить
16 марта 2020: ...агенты, выполнившие 12 миссий, смогут получить бронзовую медаль Optima Mission Challenge. Подробнее об этом будет рассказано в другой статье.
18 марта 2021:
Optima Kinetic Challenge
Полученные в ходе разведки сигналы привели нас к возможному источнику этих временных программ [для Кинетических капсул], но сначала краткая учебная заметка
Портал может действовать как дверной проём, и недавнее увеличение числа установленных резонаторов было лёгким стуком в эту дверь. Например, когда два одинаковых камертона расположены рядом с другим, удар по одному из камертонов приведет к тому, что остальные будет резонировать с той же частотой. Мы считаем, что во многом о такому же принципу это Гармонический резонанс может проходить по всей сети порталов, показывая нам альтернативную версию прошлых событий, воспоминания и даже технологии.
Похоже, что что-то или кто-то постучал в ответ, и программы для капсул были не единственными полученными данными. В этой альтернативной реальности члену Немезиды, Оптиме, еще предстоит победить. Необходимо сгенерировать достаточно кинетической энергии через движение и отразить её попытки.
Что конкретно предлагается делать? С 19 по 29 марта (19:00 по мск) сделайте 4 программы в кинетических капсулах и получите бронзовую медаль Optima Kinetic Challenge.
Программы на время события:
• Вирус Джарвиса: 1 Преобразователь ADA (энлайты вышли из чата), 10 бомб 6+ уровня, 6000 ХМ, 4 км
• Гиперкуб (2 шт): 10 кубов 4+ уровня, 6000 ХМ, 4 км
• Резонатор 8 лвл (8 шт): 40 резонаторов 4+ уровня, 6000 ХМ, 4 км
• Дистанция для всех остальных программ уменьшена с 8 до 2 км. Работает только для программ, запущенных после 19:00 мск 19 марта.
Внимание! После снятия ковидных ограничений будет проведено ещё одно такое же событие, где снова можно будет получить эту медаль, а также повысить её до серебра или золота!
• English version
• nestor_community/KineticCapsule">Что такое Кинетическая капсула и как ею пользоваться
Upd. Ивент продлили на два часа, т.е. до 21:00 29 марта!
@investigaterussia
#опросовпонедельник №37
Всё когда-то бывает впервые. Первый чатик, первый перелинкованный вами район, первая операция. Но сначала агенту предстоит открыть для себя местное сообщество и узнать, что он далеко не один в округе. Вопрос такой,
Как вы нашли своё местное сообщество?
Может быть вас привёл уже играющий друг, поэтому задачи найти вообще не стояло. Или вы наигрались в покемонов/гарри поттера/орну и увидели профильном чате двух флудящих не по теме ингрессеров.
Меня, например, сообщество нашло само: пинганули бедную четвёрочку в чате, через Hangouts установили телегу, добавили и понеслось. А у вас как это было?
@investigaterussia
По состоянию на 20:30 мск счёт ежемесячного ивента:
Сопротивление: 326,341
Просвещение: 305,531
@investigaterussia
Кстати, может их добавили только на время мартовского ежемесячного ивента? Он как раз только что стартовал!
@investigaterussia
Ежемесячный ивент: Март
Ивент марта посвящён установке резонаторов и, что бывает архиредко, добавит что-то в механику игры. Пусть и на время.
Задача. С 12 по 15 марта (20:00 мск) установить как можно больше новых резонаторов (апгрейд старых не считается).
Награда. С 19 по 29 марта (20:00 мск) будет открыта программа производства вирусов в Кинетической капсуле: Преобразователя ADA, если Просвещение установит больше резонаторов, чем Сопротивление, или Вируса Джарвиса, если наоборот. Программу смогут использовать обе фракции.
Бонусы на время ивента:
• Установка двух резонаторов 8 лвл
• Удвоение выпадения резонаторов
• Утроение опыта за установку последнего резонатора
Медали не будет
@investigaterussia
17-24 уровни после введения рекурсии
#форум
У многих из нас есть друг, который апнулся до 16 уровня меньше чем за год. Этот тот самый агент, что добывал ключи под дождём, делал тропинку в снегу, закрывая схему полей. Саму же схему он выбрал среди десятков других, рассчитав AP, ключи и отрисовав кратчайший маршрут движения через дворы.
Мне лично тяжело играть в AP в том числе потому, что новые уровни после 8 не дают по факту ничего критически важного. Однако как я люблю миссии, так объективно много человек любят линковать, так что вопрос, какими будут уровни 17-24, был и остаётся актуальным. Особенно после введения системы престижа — рекурсии.
И как раз вот этот недавний пост на форуме неплохо развивает эту тему. Приятного чтения.
@investigaterussia
Кратчайший путь для дрона
Помнится, до ввода дронов многие беспокоились, что получится "легальный вертолёт" и игру можно будет закрывать.
По итогу, первая модель (а будет и вторая с элементом кооператива) получила крайне ограниченный функционал, однако и с ним есть чем заняться.
Я к тому, что наткнулся на статью, описывающую работу плагина по построению кратчайшего маршрута перемещения дрона до какого-либо портала. Алгоритм Дейкстры и другая олимпиадная информатика прилагается.
• Ссылка на плагин
• iitc-ce/ByO1EDr4S">Что такое и как установить IITC-CE
От автора канала @Loskirs, собственно, @Loskir:
«Для путестроения надо чтобы все порталы были прогружены, поэтому работает только на крупных масштабах. На более мелких можно использовать вот это, чтобы прогрузить всё. При увеличении числа порталов начинает работать медленнее, так что осторожно. Работает и на IITC-CE, и, вероятно, на старом IITC».
@investigaterussia
#опросовпонедельник 35
С обновлением в сканере появился интересный баг. Некоторые символы в не английских версиях заменились на иные. Подарив, в частности, нам «Преобразователь еды», «Ухилитель» и «Кедры с дроее», т.е. с дрона. Сегодня вопрос такой:
Какой баг в Ingress вам запомнился более всего?
В ожидаеии прохледных ихторий и х первым днем вехны!
@investigaterussia
Пожелания будущему комьюнити-менеджеру
#Форум
После новости о наборе амбасадоров XM мне почему-то захотелось полистать наш ингрессовский форум, и оказалось, что там достаточно много интересного. Поэтому я хотел бы начать раз в неделю подкидывать оттуда интересные темы.
Начнём с пожеланий будущему комьюнити-менеджеру, который однажды у нас снова будет. Если им, конечно, не будет тот директор по связям с общественностью.
@investigaterussia
Niantic о банах читеров
Нельзя не признать, что за последние годы Ниантик борется с читерами гораздо успешнее, чем раньше. Не то чтобы планка была высока, но всё же заметно лучше. Восстановление порталов, а, иногда, и линков в считанные дни/часы — это всё же успех.
В недавнем посте в блоге компания поделилась некоторой статистикой с начала 2020 года:
• Выдали более 5 млн наказаний во всех 3 играх. 20% из них — перманентные баны
• Более 90% получивших первое предупреждение прекращали читерить
• Через созданную специально для Ingress систему Fast Track прошло более 4 т. запросов. Около 70% получили право на ускоренное рассмотрение.
Также в ближайшие недели могут быть введены новые меры по борьбе с читерами. За этот год они знатно инвестировали в это дело. Отдельно отмечено, что Ниантик не так часто делится новостями о банах, т.к. не хочет давать дополнительной информации, умеющим её использовать мошенникам.
@investigaterussia
Ниантик ищет директора по связям с общественностью в Ingress.
Он должен работать с агентами, передавать отзывы от них, представлять агентов на встречах с партнёрами, следить за бетой, жить в Калифорнии и прочее. Что-то вроде комьюнити-менеджера на максималках. Записываться сюда.
Выглядит так, будто наш любимый чемодан без ручки захотели сбагрить от Ниантика
А ещё на карте Intel сделали кнопочку Инвертировать, т.е. показать НЕ уники/уникапчи. Спасибо, что слышите нас, но плагины для IITC уже сделаны, сорян.
P.S. Пикча для привлечения внимания. Спереди Брайан, а сзади — Круг.
@investigaterussia
Ежемесячные ивенты: Февраль
Ниантик продолжает проводить небольшие ежемесячные ивенты. Медалей нет.
Время проведения: 19 — 26.02, старт и конец в 20:00 (мск)
Что изменится:
• Перезарядка дронов снижена с 60 минут до 15
• Двойной АР за установку первого и восьмого резонаторов, а также создание линков
• Установка на один портал 4 модов вместо 2
• Уменьшение дистанции для Кинетических капсул с 8 до 4 км. Только для запущенных во время ивента капсул
@investigaterussia
Если не понимаете, зачем канал Ingress в телеге только что это написал, то переходите на прямую трансляцию посадки марсохода Perseverance на, собственно, Марс.
• Подробнее о #countdowntomars читайте на сайте NASA
• Всё о миссии Mars 2020 (Perseverance)
До входа в атмосферу 93 минуты
@investigaterussia
Правила и регистрация на Охотников
Игровое поле, которое расширяете вы сами, уникальные артефакты с различной механикой использования и много золота — nestor_community/Ingress-Treasure">правила неофициальной аномалии Охотники за сокровищами готовы!
Вместе с этим открывается регистрация на ивент. Количество участников, как и их география не ограничена, так что приезжайте в апрельский FS в Петербург — у нас уже тепло! Будет. В апреле. Надеюсь.
@Ingress_Treasure
Любимые порталы и не только
Ниантик продолает засыпать нас активностями. На этот раз в честь Дня святого Валентина заготовлено следующее:
• В воскресенье Ниантик в своих соцсетях выложит несколько фотографий порталов. Если вы узнали его, напишите в комментариях свой ник, название портала и приложите скриншот сканера с ключом от этого портала. Топ-50 комментаторов из каждого региона (по лайкам) получат подарочный пасскод
• Расскажите о своём любимом ком/чем угодно с упоминанием аккаунта Ingress
и хэштега #IngressValentine
. Лучшие также будут вознаграждены пасскодами.
Подробнее в оригинальной новости.
@investigaterussia