За Swift concurrency – будущее многопоточки в iOS. Если вы еще не вкатились, то начало года – самое время, чтобы начать подтягивать свои знания и экспериментировать с новыми API. Первые шаги вы можете сделать уже послезавтра, на воркшопе от Ексея Пантелеева.
— Устройство многопоточности на уровне iOS
— Новую структурированную многопоточность переход от GCD и основную проблему GCD
— Реальные примеры на async/await
— Использование Actors в продакшене
— Перспективы развития новой многопоточности
Вебинар является частью большого онлайн-курса «iOS Developer. Professional» от OTUS.
Дата: 2 февраля, 20:00
👉Для регистрации пройдите вступительный тест: https://otus.pw/9Syy/
Релиз MarkdownUI 2.0
MarkdownUI – библиотека для работы с маркдауном в SwiftUI. Умеет рендерить изображения, заголовки, списки, цитаты, таблицы, код и многое другое.
На этой неделе вышла новая версия либы, куда завезли нативный SwiftUI рендеринг, кастомизацию через стили и темы, и полную поддержку GitHub Flavored Markdown.
3D шахматы на SwiftUI и RealityKit
С очками все не очень понятно – по слухам их опять отложили на неопределенное время. В любом случае, в этом году будет полезно подтянуть свои знания по AR/VR и поиграть с разными идеями.
Автор статьи рассказывает, как довольно просто запилить трехмерные шахматы в AR. Хороший проект, чтобы потренироваться в разных базовых штуках вроде работы со светом.
Результаты большого опроса Developer Ecosystem по iOS разработчикам
🍹У 85% опрошенных в проектах есть и Swift, и Objective-C. У подавляющего большинства большинство кода на Swift.
🐞2/3 разработчиков не пишут юнит тесты. UI тесты пишет кще меньше, всего 20%.
🧱70% опрошенных используют CocoaPods, 47% – SwiftPM, 12% – Carthage. При этом половина использующих поды планирует переезд на SwiftPM.
☁️13% опрошенных делают что-то на Swift для сервера.
Надо ли подаваться в App Store Small Business program каждый год
У App Store есть специальная программа для тех, кто зарабатывает меньше миллиона долларов в год на своих проектах – Small Business Program. Основная плюшка – вы платите 15% комиссии вместо 30%.
Недавно на почты многим разработчикам, участвующим в программе, пришло письмо с заголовком «You’re eligible for the Small Business Program». Если вы увидели такое же, не переживайте – саппорт пишет, что каждый год продлять программу не надо.
Как работает Advanced Data Protection в iCloud
Обычно все ваши данные в iCloud шифруются ключом, который хранится на серверах Apple. В декабре Apple анонсировали несколько новых фичей, связанных с безопасностью. Одна из них – Advanced Data Protection, которая хранит ключи шифрования только на устройствах. По сути, это end-to-end шифрование из коробки для всех приложений, которые используют CloudKit. Но у этого есть несколько нюансов:
*️⃣Зашифрованные поля в данных не поддеррживают индексы, поэтому из нельзя включать в предикаты.
*️⃣Если вы выставляете publicPermission для какого-то из файлов, и он становится доступен по ссылке, ключи шифрования загрузятся на сервер Apple.
*️⃣Вы не можете знать, включен ли ADP у конкретного пользователя. Правильным будет расчитывать на то, что включен, и работать с приватной информацией черещ новый API.
Документация по encryptedValues API
Как использовать один и тот же код для Xcode Previews и снепшотного тестирования
В статье разбирается, как с помощью библиотеки PreviewSnapshots можно использовать один и тот же код для того, чтобы отображать его в Xcode Preview, и для того, чтобы генерировать вьюшку, которая может использоваться в XCTest ассертах. Идея в целом довольно разумная, и снепшотные тесты вы можете получить почти бесплатно.
С чего начать путь в iOS-разработку?
🔹 24 января в 20:00 мск приходите на вебинар специализации «iOS Developer» в OTUS! На занятии обсудят Swift Charts — новый фрейморк от компании Apple. Тема открытого урока: «Swift Charts — строим красивые графики из коробки».
Вместе с практикующим экспертом рассмотрят возможности API Swift Charts и с его помощью создадут красивые диаграммы для приложения. Продолжить изучение iOS-разработки вы сможете дальше на онлайн-курсе.
➡️ Для участия зарегистрируйтесь: https://otus.pw/Nxn7/
Почему yaml – плохой формат
Скорее всего, до вас долетали обрывки споров про то, насколько хорошая идея использовать yaml для различных конфигов.
Все сводится к тому, что спецификация Yaml на порядок сложнее, чем JSON. Например, спека предусматривает 63 разных способа объявления multiline строк. Кроме того, она еще и значительно меняется от версии к версии.
Вот несколько примеров непредсказуемого поведения YAML конфигов:
*️⃣`- 22:22` в зависимости от версии парсера может быть прочитана как строка, а может – как число 1342.
*️⃣Некоторые символы считываются как строки, а некоторые оказываются зарезервированы под что-то еще. Например, - *.png
– невалидный сниппет, так как * зарезервирована. А - !.git
будет считан, как пустая строка.
*️⃣Если где-то в конфиге встретится строчка - no,
она будет интерпретирована как false, а не как строка. У этого поведения есть даже свое имя – Norway problem, так как региональный код Норвегии, который часто можно встретить в таких конфигах, тоже no. Ах да, так ведет себя только самая новая версия yaml, что добавляет веселья.
*️⃣Не стоит использовать ~,
так как это алиас для null.
Swift Evolution дайджест за декабрь
✅Принятые пропозалы:
- SE-0374: Add sleep(for:) to Clock
👀Пропозалы в ревью:
- SE-0378: Package Registry Authentication
- SE-0379: Swift Opt-In Reflection Metadata
- SE-0380: `if` andft Evolutiexpressions
- SE-0381: DiscardingTaskGroups
Автор дайджеста на простых примерах разбирает каждый из перечисленных пропозалов, поэтому почитайте, если хотите разобраться, что ждать в следующих версиях Swift.
Sergey.Zhuravel/in-app-purchases-in-ios-part-1-creating-purchases-and-adding-to-the-project-b2e9ee300e81">Серия статей про работу с внутренними покупками
Автор разбирает все аспекты работы с внутренними покупками на StoreKit, начиная от того, какие соглашения требуется принять, заканчивая разбором техник валидации покупок и возможных статусов ошибок.
Код примера на GitHub
Перевод на русский язык
Релиз Pulse 3
Pulse – большой продукт, построенный вокруг работы с логами для iOS/macOS приложений. Основная идея – записывать все логи и сетевые запросы и давать удобные инструменты их анализа и фильтрации. В Pulse входят сама библиотека и приложения под все платформы, даже под tvOS.
Основные изменения в новом релизе:
🎨Редизайн встраиваемого в приложение дебажного меню, с упором на более простую навигацию и удобную работу с текстовыми данными
🔒Новый API для фильтрации секьюрных данных на уровне логирования
⌚️Полностью переработанные watchOS и tvOS приложения
Что происходит, когда вы переходите в браузере по ссылке
Один из старейших вопросов, которые задают на технических интервью – «Что происходит, когда вы вбиваете в браузере адрес сайта и нажимаете Enter?». Мобильщикам, конечно, его задают реже, чем фронтендерам и бэкендерам, но с какими-то его вариациями легко можно столкнуться.
Автор проекта решил подготовить ультимативный ответ на этот вопрос, и с помощью сообщества собрал максимально подробный гайд, в котором разбирается:
⌨️Как железо обрабатывает нажатия кнопок на клавиатуре
🔀Весь путь сетевого запроса, включая даже то, что происходит на свитче
🤔Детали того, как открываются сокеты
И куча других интересных вещей, часть из которых вам может пригодиться, а часть – просто расширит кругозор.
DI библиотека от Pointfree
2023 только начался, а уже выпущена новая библиотека для dependency injection – swift-dependencies.
🎨Предназначена в первую очередь для SwiftUI, но может использоваться и во фреймворках или UIKit приложениях.
🛠️Дает возможность оверрайдить как весь граф зависимостей, так и скоуп конкретного модуля.
🧱Уже используется под капотом в ТСА.
GitHub
Документация
Перевод на русский язык
Как читать ассемблерный код
Не знаю, зачем вам может пригодиться этот скилл, но вдруг. Автор разбирает два основных ассемблерных синтаксиса, структуру команд, значение регистров, и предлагает несколько простых мнемоник, чтобы вам было проще все запомнить.
Потренироваться и посмотреть на ассемблерный код программ на разных языках можно с помощью сервиса Compiler Explorer.
Лучшие практики в SwiftUI от Pointfree
Держите пять топовых статей про то, как писать поддерживаемый, надежный и масштабируемый код на SwiftUI.
*️⃣Parent-child view communication
*️⃣Identified arrays
*️⃣State-driven navigation
*️⃣Dependencies
*️⃣Testing
Как ускорить protocol conformance check
- Protocol conformance check каждый раз при выполнении в рантайме проходится по всем ProtocolConformanceDescriptor
, содержащимся в бинарнике. Чем больше у вас протоколов, тем медленнее выполняется эта операция.
- В iOS 16 завезли улучшение за счет использования специального кэша, который хранит в себе посчитанные заранее результаты соответствия протоколов. Но есть ряд кейсов, в которых эта фича не работает, в частности при первом запуске приложения, когда кеши еще не заполнены, при отсутствии результатов проверки соответствия или на старых версиях iOS.
- В статье рассказывается, как с помощью специально настроенных order файлов, которые объясняют линкеру, как правильно группировать код, можно улучшить скорость во всех описанных сценариях.
- Авторы статьи в своих тестах получили прирост на 20% на iPhone 7 с iOS 15.
warrenm">30 постов про работу с Metal
Серия постов для тех, кто раньше не занимался разработкой для GPU. Каждая статья – разбор одной из ключевых концепций Metal с простыми примерами, которые можно повторить самому.
Вот несколько постов для затравки:
warrenm/thirty-days-of-metal-day-7-drawing-in-2d-305d71e87224">🎨Рисование в 2D
warrenm/thirty-days-of-metal-day-13-depth-14e84e51b9d2">💧Работа с глубиной
☀warrenm/thirty-days-of-metal-day-18-directional-light-69e8a2d630e0?source=user_profile---------11----------------------------">️Источники и направление света
⬇warrenm/thirty-days-of-metal-day-29-physically-based-rendering-e20e9c1bf984">️Рендеринг, основанный на физике
Обмен данными между iPhone и Apple Watch с помощью WatchConnectivity
WatchConnectivity – системный фреймворк, который дает простой API для передачи данных между телефоном и часами. Важно – он предназначен для передачи небольших объемов данных. Для того, чтобы передать что-то более значимое, Apple рекомендует запрашивать данные напрямую с сервера через URLSession.
WatchConnectivity дает три способа передачи данных:
1️⃣ApplicationContext
, для синхронизации очень часто изменяющихся данных.
2️⃣transferUserInfo
, для гарантированной передачи данных даже в том случае, если часы сейчас недоступны. Работает только с реальным девайсом.
3️⃣sendMessage
, для двустороннего обмена данными тогда, когда оба девайса видят друг друга.
Перевод на русский язык
Swift и Objective-C в одном XCFramework
С интеропом Swift и Objective-C нет проблем, но есть нюанс. Если вам нужен интероп внутри фреймворка, придется сделать интерфейс взаимодействия Swift<>Objective-C публичным, и он будет доступен всем пользователям фреймворка. Это подойдет не во всех случаях.
В статье разбирается два воркэраунда – для импорта Swift в Objective-C и наоборот.
Поиск спикеров в Podlodka iOS Crew
Программный комитет любимой конференции айосеров готовит новый сезон с фокусом на разную инфраструктуру – сборку, CI/CD, обеспечение качества, организацию аналитики и локализации.
Если вы решали какие-то интересные задачи по теме, то откликайтесь в форме. Вам подберут подходящий формат, помогут подготовить выступление и отсыпят кучу плюшек! Форма открыта до 3 февраля.
Если вы не готовы выступить сами, но готовы привести нам крутого спикера – мы дадим бесплатную проходку на сезон. Так что перекидывайте приглашение и зовите своих коллег!
Количество новых приложений на React Native упало на 40 процентов
По данным AppFigures, которые анализируют используемые приложениями SDK, в 2022 году количество приложений, содержащих в себе зависимости React Native, упало на 43%. Важно понимать, что количество новых релизов в целом стало меньше на 8%, но это объясняет лишь маленькую часть падения.
При этом, до прошлого года React Native рос довольно бодренько.
История дебага странного поведения NSPredicate
Автор статьи столкнулся с интересной проблемой – подсчет записей в CoreData, отфильтрованных с помощью NSPredicate, выдавал неверный результат:NSPredicate(format: "%K != %@", stringKey, value)
Как оказалось при дебаге, условие предиката не выполнялось для записей, значение в которых равно nil. Корни проблемы растут в не очень очевидное поведение SQL, а избежать его можно, только вручную отфильтровывая нулевые значения.
3 причины стать мобильным разработчиком на iOS
1. Реализовать свои идеи
Счётчик просмотренных фильмов или управление светом в холодильнике? Приложение можно создать под любую задачу.
2. «Пощупать» результат
iOS-разработчики видят результат своего кода на симуляторе устройства в среде разработки Xcode или на своём айфоне. Ещё с помощью приложений разработчики улучшают жизнь людей и видят отклик: всегда можно почитать отзывы о приложении в App Store.
3. Зарабатывать
По данным Хабр Карьеры, в среднем начинающие iOS-разработчики получают 52 000 ₽ в месяц, а опытные уровня middle — 142 000 ₽. Часто разработчики работают удалённо.
Если хотите попробовать себя в этой профессии, начните бесплатную вводную часть курса по iOS-разработке. Она делится на два уровня: начальный и для более подготовленных. Вы с первого урока учитесь на реальных задачах и погружаетесь в рабочую среду.
Познакомьтесь с языком Swift и напишите своё первое приложение бесплатно →
xcmonkey – инструмент для monkey-тестирования
Monkey-тестирование – это рандомные или псевдорандомные действия с интерфейсом приложения, задача которых – спровоцировать креши или другие проблемы, на которые не наткнулись разработчики или тестировщики.
xcmonkey – один из нескольких инструментов, реализующих такое поведение в iOS приложениях. У него есть доступ к иерархии вьюшек, поэтому он работает достаточно умно, имитируя действия не со случайными точками на экране, а с конкретными элементами. Умеет симулировать тачи, свайпы и другие жесты.
Туториал по make для Swift разработчиков
make – одна из древнейших билд систем, которая упрощает запуск сложных команд в консоли. Ее удобно использовать для автоматизации частых рутинных действий. В статье приводится несколько примеров того, как с помощью make автоматизировать различные задачи, связанные со сборкой, деплоем, тестированием и удалением Swift пакетов.
Перевод на русский язык
Text modifiers в SwiftUI
- Эти модификаторы можно использовать вместе с интерполяцией строк, что упрощает сбор строки с разными стилями.
- Текстовые модификаторы возвращают Text, а не some View, в отличие от обычных модификаторов.
- Если вам часто приходится комбинировать несколько текстовых модификаторов, то можно сделать код чище, вынеся их в отдельную extension функцию.
Перевод на русский язык
Книга «Software Engineering at Google» стала бесплатной
SWE at Google – довольно популярная книга про хорошие инженерные практики, применяемые на проектах большого масштаба. Я сам до сих пор ее так и не прочитал, но от друзей слышал много хороших рекомендаций. Вон, даже Брагилевский советует!
Так в чем новость – авторы книги решили сделать ее бесплатной, так что можете посмотреть оглавление и прочитать любую главу.
Настройка интерактивных превью для SwiftUI вьюх со стейтом
В статье разбирается несколько способов, которыми можно подключить интерактивные превью в Xcode для вьюх, правильное отображение которых требует передачи стейта.
Основной способ, который рекомендует Apple – завернуть все в отдельную вьюху контейнер, которая будет содержать в себе требуемый стейт. Вот пример такого контейнера, который можно переиспользовать для всех таких случаев.
Питч по добавлению borrow и inout в Swift
- let и var при инициализации копируют значения. Часть копирований оптимизируется компилятором. Но иногда оставшиеся копирования могут повлечь за собой проблемы с производительностью.
- Кроме того, полноценный интероп Swift и C++ принесет новую проблему – нужно будет уметь работать с типами, которые вообще не поддерживают копирования.
- В питче предлагается добавить в язык два новых ключевика – borrow и inout, которые дадут возможность работать со ссылочными типами.
- По ссылке в заголовке – детальный разбор проблем и дизайн предлагаемого решения. Почитать обсуждение питча можно тут.