Отличный лонгрид про то, как устроен ARKit и в чем его основные отличия от других AR SDK.
https://medium.com/super-ventures-blog/why-is-arkit-better-than-the-alternatives-af8871889d6a
#sdk #ar
Немного очередных фантазий на тему внешнего вида нового iPhone. В этот раз с доказательной базой - разрешение экрана и его форму вытащили из HomePod.
http://www.allenpike.com/2017/developing-for-iphone-pro/
#hardware
Выложили исследование, основанное на данных GlassDoor, которое показывает, в каких городах стоит жить. Первая часть - целиком про города США. Интереснее вторая, которая затрагивает разные города мира, в том числе и Москву. Короче говоря, надо ехать в Тель-Авив.
https://www.codementor.io/blog/best-cities-software-engineer-earnings-271vpf599k
#career
Процесс тестирования в Badoo. Рассказали про постановку задач, роль ручных QA, автотестов и ответственности разработчика за итоговое качество продукта.
https://habrahabr.ru/company/badoo/blog/334034/
#processes
Ну и еще одно событие вам в ленту. В следующую пятницу в офисе крупнейшего медиахолдинга Rambler&Co пройдет CocoaHeads с докладами про accessibility от ведущего разработчика приложения Чемпионат, про Swift Package Manager и что-то про 3П от Саши Зимина. Ну и блиц-сессия, где я тоже буду.
eventbrite.com/e/cocoaheads-russia-ramblerco-4-2017-tickets-36421703295
#meetups
Лонгрид про React Native от его самого большого поклонника с подробным описанием достоинств и пошаговым обучением.
http://artsy.github.io/blog/2017/07/06/React-Native-for-iOS-devs/
#reactnative
А вот и вновь выпуск про архитектуру, на этот раз говорим про Flux, Redux и вот это все! В гостях побывал Алексей Демедецкий - iOS-разработчик из компании-аутсорсера Sigma Software. Ребята пишут все проекты с помощью однонаправленной архитектуры и горя не знают. Все что вы боялись спросить, все то от чего вы отмахивались при упоминании Flux или Redux мы обсудили для вас в этом выпуске. Обсуждение получилось довольно хардкорное, так что лучше послушать с утра на свежую голову.
SoundCloud: http://bit.ly/2vX6dkF
iTunes: http://apple.co/2rFNNFG
Содержание и ссылки: http://bit.ly/2vFrUX4
#podlodka #architecture #redux
Разбираемся в отличиях двух школ TDD - детройтской и лондонской, и в том, как каждая из них влияет на дизайн системы.
https://codurance.com/2015/05/12/does-tdd-lead-to-good-design/
#tdd #architecture
Подключайтесь к прямой трансляции CocoaHeads в Питере. Расскажут, зачем айоснику алгоритмы, CoreML и ARKit.
https://youtube.com/watch?v=lB9QFdw7IzY
#meetups
Про сложности нейминга, govnokod и то, как функциональное программирование помогает выражать свои мысли даже без достаточного знания английского.
https://temochka.com/blog/posts/2017/06/28/the-language-of-programming.html
#functional #cleancode
Четыре важные проблемы, с которыми может столкнуться разработчик на code review. Разбираемся, как относиться к плохому коду, отстаивать свою точку зрения, не хамить и приносить пользу проекту.
http://www.yegor256.com/2015/02/09/serious-code-reviewer.html
#processes
По результатам очередного анализа гитхаба посчитали частоту перехода разработчиков с Objective-C на Swift и обратно. Так вот, вероятность перехода примерно одинакова - 24% в одну сторону и 19% в другую. По неподтвержденным данным эти 19% читают наш канал и знают, что swift deprecated.
https://blog.sourced.tech/post/language_migrations/
#languages #swift
Боб Мартин набрасывает, почему учиться прогать на функциональных языках - хорошая идея и важный скилл в будущем.
http://blog.cleancoder.com/uncle-bob/2017/07/11/PragmaticFunctionalProgramming.html
#functional
Очень годный рисерч на тему того, как часто нужно и можно обновлять приложения. Выводы - а нет выводов, все зависит от вашей ситуации.
https://stories.appbot.co/how-often-should-you-update-your-app-9405b85a967c
#appstore
Подъехала вторая часть из цикла статей про SOLID в iOS разработке, на этот раз про принцип открытости-закрытости.
zhukovios/solid-in-ios-ocp-890a5aedf2e5" rel="nofollow">https://medium.com/@zhukovios/solid-in-ios-ocp-890a5aedf2e5
#solid
TestFlight завез повышение лимита пользователей в beta-канале до 10.000, все как и обещали на WWDC. Радуемся.
https://developer.apple.com/news/?id=07312017a
#news
Один из самых частых вопросов от мобильных разработчиков, наравне с “VIPER или MVC” – это “CoreData/SQLite или Realm”. В этом выпуске мы решили подвести черту под этой темой и пригласили в гости максимально релевантного эксперта – Дмитрия Обухова, который работает инженером в команде Realm. Он рассказал про основные концепции их базы данных, устройство стека и принципы закрытия работы с хранилищем дополнительными абстракциями.
И самое главное – Дима выделил один промокод на бесплатную копию своего indie-приложения Paste, который получит автор лучшей истории опыта работы или знакомства с Realm. Истории могут быть как положительными, так и негативными. Присылайте прямо в telegram-чат @podlodka.
SoundCloud: http://bit.ly/2vajFF5
iTunes: http://apple.co/2ubAfzR
Содержание и ссылки: http://bit.ly/2vakAoQ
#podlodka #realm
Отличный цикл статей от Trello про разные аспекты реализации оффлайн-режима. Конкретно эта - про решение стандартной проблемы синхронизации локальных и серверных идентификаторов. Костыльное, кстати, решение, но тем не менее.
http://tech.trello.com/sync-two-id-problem
#architecture
Если вы случайно пропустили информацию про single sign on в iOS 11, позволяющий авторизоваться в сторонних приложениях с использованием сохраненных на девайсе учеток - ловите туториал.
https://medium.com/the-traveled-ios-developers-guide/ios-11-privacy-and-single-sign-on-6291687a2ccc
#sdk
Конференция по мобильной разработке Mobius, давно и успешно проходящая в Петербурге, 11 ноября впервые придёт в Москву. В программе – традиционно хардкорные доклады и дискуссионные зоны.
Предварительный список спикеров такой:
– Александр Зимин (Uberchord GmbH), iOS-специалист, на последнем Mobius рассказывал об измерении UX в iOS-приложении;
– Максим Соколов (Avito), опытный Swift-разработчик, доклад которого на прошлогоднем Mobius стал фаворитом;
– Игорь Кашкута (Badoo), неоднократно успешно выступал на Mobius;
До 1 августа можно приобрести билет по Saver-цене, а если воспользоваться ключевой фразой GoodTickets, цена станет еще меньше, поэтому если у вас есть желание пойти – рекомендуем не откладывать покупку и следить за новостями уже с билетом в кармане.
Подробности и регистрация: https://goo.gl/o5NuhH
#conferences
Если вы планируете принять участие в холиваре по системам типов, держите отличное подспорье - подборку определений, фактов, заблуждений и доводов, которые помогут вам затащить в споре.
http://blogs.perl.org/users/ovid/2010/08/what-to-know-before-debating-type-systems.html
#languages
Порадую хипстерскую часть подписчиков. За 30 минут поднимаем бэкенд на свифте. Хотя, ну серьезно, кому это нужно. Если у вас есть лишнее время, разбирайтесь например с go. Если есть потребность быстро поднять REST API - rails ваше все.
https://news.realm.io/news/altconf-2017-chris-bailey-full-stack-swift-in-30-minutes/
#backend #swift
Тут Тиндер прокачал вайпер и выпустил новую архитектуру - DISCOVER. Больше архитектур богу архитектур, больше буковок, больше счастья.
http://tech.gotinder.com/the-new-swipe-right-with-swift/
#architecture
В 16 выпуске подкаста мы обсудили такой непонятный простым смертным технарям термин как продуктоводство. Что такое продукт, кто продукт менеджер, а также многое другое нам поведала гость - Анна Булдакова.
Аня - экс-Яндекс, а сейчас уже продукт менеджер в известном стартапе Intercom в Дублине. Вместе с ней мы обсудили тему со всех сторон и получили множество полезных советов по развитию собственных продуктов. Кроме того, мы узнали о том, как бросить это наше программирование, и уйти заниматься действительно полезными вещами.
SoundCloud: http://bit.ly/2uC2NqC
iTunes: http://apple.co/2tsWoOz
Содержание и ссылки: http://bit.ly/2uapRKl
#podlodka
Использование buck для сборки проектов использующих как swift, так и objc. Говорят, ускоряет время сборки и уменьшает бинарник.
https://medium.com/airbnb-engineering/building-mixed-language-ios-project-with-buck-8a903b0e3e56
#ci #tools
Ловите хороший гайд по просмотру WWDC этого года. Выделены лучшие сессии, разбиты по категориям, даны лайфхаки по оптимальному усвоению материала.
https://medium.com/p/advanced-wwdc-2017-guide-b6278ba0c94b
#wwdc
У вас есть уникальный шанс прочитать мою статью про лучшие практики организации и проведения code review еще раз, но уже на английском языке.
https://tech.olx.com/may-the-code-review-be-with-you-3407955e4c19
#processes
В новом выпуске Podlodka Podcast к нам в гости впервые пришел человек, далекий от мира мобилок - Сергей Тепляков, .NET разработчик из Microsoft, известный своей книгой про паттерны проектирования и наикрутейшем блогом. Мы поговорили сразу о нескольких крупных темах - как правильно балансировать между производительностью системы и ее хорошим дизайном, про роль самообразования в развитии разработчика и о работе в Microsoft.
SoundCloud: http://bit.ly/2sGOCfN
iTunes: http://apple.co/2rFNNFG
Содержание и ссылки: http://bit.ly/2tZcnnd
#podlodka #patterns #career
Пришло время вернуться к вопросу стилизации приложений. Доклад про один из подходов, включающих тесное взаимодействие с дизайнером.
https://www.youtube.com/watch?v=Zq2444Uj8PE
#ui #patterns
Как использовать simctl, command line утилиту для управления симуляторами. Про URL-схемы, например, не знал.
https://medium.com/the-traveled-ios-developers-guide/ios-simulator-power-ups-407060863b3c
#tools