Обратная связь. Вопросы, предложения, пожелания, жалобы - @Social_Engineering_bot
• На сайте издательства "Питер" сегодня появилась информация о новой книге для изучения Kali Linux, которую можно будет приобрести 11 августа этого года. У автора есть множество сертификатов: CCSP, GCP ACE, AWS CCP, GCIH, GSEC, CEH и CISSP, так что я очень надеюсь, что книга будет интересной и максимально полезной для новичков.
• Когда книга появится в продаже, то я разыграю штук 5-7 и добавлю еще какую-нибудь новую литературу в довесок. Так что следите за постами, конкурс будет через две - три недели.
#Kali #Конкурс
🌐 Уязвимы ли Wi-Fi 6 (802.11ax) и Wi-Fi 7 (802.11be) к беспроводным атакам в 2025?
• Данный материал содержит практические примеры и актуальные методы для анализа безопасности Wi-Fi:
➡Защищён ли Wi-Fi последних стандартов от взлома. Пример взлома новых протоколов Wi-Fi в 2025;
➡Можно ли взломать современный Wi-Fi последних поколений?
➡Перевод беспроводного адаптера с поддержкой Wi-Fi 7 (802.11be) в режим монитора;
➡Захват рукопожатий и взлом паролей;
➡Использование Hashcat и John the Ripper;
➡Как выделить хеши для определённых точек доступа;
➡Возврат беспроводного сетевого интерфейса в управляемый режим;
➡Как противостоять атакам направленных на взлом пароля Wi-Fi.
➡️ Читать статью [10 min].
• В дополнение ⬇
➡Пентест Wi-Fi - чек-лист, который содержит полезные советы и хитрости на тему пентеста Wi-Fi сетей;
➡Инструменты для пентеста Wi-Fi - материал включает в себя объемный список инструментов для анализа защищенности Wi-Fi;
➡Wi-Fi CheatSheet - очень объемное руководство, которое поможет вам разобраться в основах работы Wi-Fi;
➡Анализ безопасности Wi-Fi - подробное исследование методологии взлома протоколов WPA2-Personal / Enterprise и WPA3: какие атаки и уязвимости существуют, и какой инструментарий применяется для их эксплуатации.
#WiFi
👾 Эпический баг из прошлого.
• Вот вам немного забавного и интересного оффтопа: в 1983 году компания Lotus Software выпустила для компьютеров IBM PC своё знаменитое приложение для работы с таблицами, которое называлось «Lotus 1-2-3» (она состояла из трёх элементов: таблиц, графиков и основных функциональных возможностей базы данных). В своё время эта программа считалась самой надёжной и быстрой табличной тулзой. К сожалению, она содержала маленькую, но очень серьёзную ошибку.
• По какой-то причине 1900 год в ней считался високосным. Пользователи сообщили об этой ошибке, но её так никто и не исправил. Разработчики утверждали, что исправление этого бага приведёт к необходимости переписывать почти весь код программы. Почему — это вопрос, на который нет ответа. Календари и даты — это вообще больная тема для многих разработчиков.
• В 1995 году компанию Lotus Software приобрела фирма IBM, но к тому времени уже набирал свои обороты Microsoft Excel. Многие пользователи переходили с Lotus 1-2-3 на Microsoft Excel, а это значит, что нужно было обеспечить их совместимость. Именно для обеспечения совместимости разработчики Microsoft приняли осознанное и взвешенное решение аккуратно транслировать эту ошибку в пакет Microsoft Office.
• Как утверждали сотрудники Microsoft, недостатки, которые могут возникнуть при исправлении этой ошибки, значительно перевешивают преимущества. Её исправление привело бы к тому, что изменились бы данные в тысячах файлов пользователей Excel.
• Вы можете спросить: «Кто же использует в своих таблицах даты в начале XX века?» Оказалось, что исправление ошибки затронет и другие даты. Как написано на сайте Microsoft, если ошибку исправить, то «почти все даты в текущих Microsoft Excel и других документах будут уменьшены на один день».
• Считается, что исправление ошибки повлияет на даты после 1 марта 1900, поэтому Microsoft не хочет рисковать, ведь книг Excel с такими датами «сотни тысяч». Кроме того, «исправление этого поведения нарушает совместимость последовательной даты между Microsoft Excel и другими программами, которые используют даты». Это тоже может стать проблемой для пользователей.
• В некоторых источниках утверждается, что эта ошибка была исправлена ещё в 2007 году, но в моём рабочем Excel 2021 она всё ещё воспроизводится. Проверьте сами: если у вас есть Excel, откройте новую таблицу и введите в ячейки две даты: 29.02.1900 и 29.02.1901. Первая тут же выравнивается по правому краю, а значит Excel воспринимает эту строку как валидную дату. Вторая дата так и останется строкой — такой даты не бывает даже по версии Lotus. Так что баг, о котором известно уже больше 30 лет, всё ещё с нами.
#Разное
• Исследование рынка российского IT проходит прямо сейчас. Специалисты, независимо от своего стажа и области знаний, могут принять участие и поделиться обратной связью о крупных работодателях
• Бонусом — после прохождения опроса можно принять участие в розыгрыше AirPods Max.
➡️ https://odna.co/poll/3WpVm7bvBJRLSnsAVRsGtG
#Разное
• Для автоматической проверки Docker образов на уязвимости cуществует большое количество вспомогательных приложений и скриптов, которые выполняют проверки разнообразных аспектов Docker-инфраструктуры. Вот некоторые из них:
➡Trivy - эта утилита нацелена на нахождение уязвимостей двух типов – проблемы сборок ОС (поддерживаются Alpine, RedHat (EL), CentOS, Debian GNU, Ubuntu) и проблемы в зависимостях. Trivy умеет сканировать как образ в репозитории, так и локальный образ, а также проводить сканирование на основании переданного .tar
файла с Docker-образом.
➡Dockle - консольная утилита, работающая с образом (или с сохраненным tar-архивом образа), которая проверяет корректность и безопасность конкретного образа как такового, анализируя его слои и конфигурацию – какие пользователи созданы, какие инструкции используются, какие тома подключены, присутствие пустого пароля и т.д.
➡Hadolint - довольно простая консольная утилита, которая помогает в первом приближении оценить корректность и безопасность Dockerfile-ов (например использование только разрешенных реестров образов или использование sudo).
• Отмечу, что это набор базовых утилит с открытым исходным кодом для сканирования Docker-контейнеров, которые могут покрыть приличную часть требований к безопасности образов. Надеюсь, что перечисленные утилиты помогут вам в работе и станут отправной точкой для создания более безопасной инфраструктуры в области контейнеризации.
#Tools #Docker
▶️ БЕСПЛАТНЫЙ практический вебинар по пентесту и поиску уязвимостей с Александром Медведевым!
Хотите научиться находить уязвимости в веб-приложениях и эксплуатировать их, как настоящий хакер? Тогда наш вебинар «Поиск уязвимостей и эксплуатация: от разведки до повышения привилегий» — для вас!
🟧 8 июля в 19:00 (мск) БЕСПЛАТНО
🟧 Регистрация
Что разберём?
🟧 Структура и особенности наших курсов по пентесту и информационной безопасности
🟧 Практические задания из лабораторий WAPT — как в реальных пентестах
🟧 Поиск уязвимостей в веб-приложениях и применение эксплойтов
🟧 Ошибки конфигурации, которые приводят к взлому
🟧 Техники повышения привилегий – как закрепиться в системе
Для кого?
🟧 Начинающие пентестеры и специалисты по кибербезопасности
🟧 Разработчики, которые хотят понимать уязвимости, и не допускать их в своих продуктах
🟧 Все, кто интересуется взломом и защитой веб-приложений
Спикер: Александр Медведев – эксперт с 10+ годами опыта в ИБ, OSWE, OSCP, PNPT, CEH, CWAPT, 5-кратный победитель Standoff (Codeby)
Не пропустите! 😎 Регистрация здесь.
🚀 Трудности с регистрацией? Пишите @Codeby_Academy
• Пост выходного дня: вы ведь помните приставку Nintendo 64? Туда еще можно было установить картридж с игрой и провести всю ночь за прохождением какой-нибудь стратегии или зарубиться с другом в файтинг.
• Так вот, в Японии была игра, которая распространялась на картридже с модемом (на фото)! Ну вы только представьте, что в 1996 году хитрые Японцы придумали модем в картиридже, чтобы играть с друзьями через онлайн-сервис Randnet (это недолго проживший онлайн-сервис, доступный только в Японии. Он проработал всего четырнадцать месяцев, Randnet обеспечивал базовые услуги доступа к Интернету, в том числе электронную почту, чат, онлайн-игры, а также новостную рассылку Nintendo).
• Кстати, картридж распространялся только с единственной игрой - Morita Shogi 64 (это аналог шахмат, но только в Японии). Другие игры выходили на обычных картриджах. Так что данное решение от Nintendo быстро умерло, как и их сервис Randnet. Но в то время это выглядело просто фантастически - plug-and-play с другом в другом конце города, через nintendo и картридж с игрой. Фантастика для того времени!
#Разное
💬 СПАМ!
• Знаете какой завтра день? Давайте напомню: 88 лет назад, 5 июля 1937 года, появился SPAM! Хотя в то время не существовало никакого ИТ. Тем не менее, именно в этот день произошло событие, которое спустя более чем полвека оказало значительное влияние на мир высоких технологий. А именно, американская компания Hormel Foods Corporation выпустила на рынок свой флагманский продукт, название которого знакомо теперь каждому айтишнику.
• Начало этой истории известно, наверное, всем. После окончания Второй Мировой войны на складах компании Hormel Foods осталось огромное количество консервированной ветчины со специями — Spiced Ham, или, сокращенно, SPAM. Эти консервы изначально предназначались для снабжения солдат, но к тому времени остались невостребованными. Пока продукт не испортился окончательно, производитель решил распродать запасы как можно быстрее, и затеял для этого масштабную рекламную кампанию. Реклама консервированной ветчины появилась буквально повсюду: на уличных плакатах, на автобусах, на вывесках магазинов и кафе.
• Несмотря на то, что бешеный период популярности продукта уже давно прошел, известности он не потерял. В США в городе Остин с населением 24700 человек находится улица под названием Spam Boulevard и ресторан «Johnny's SPAMarama», меню которого посвящено исключительно SPAMу. И все потому, что именно здесь предприниматель Джордж А. Хормел в 1891 году основал свою скотобойню и предприятие по упаковке мяса, которое позже превратилось в Hormel Foods.
• На Гавайях каждый год проходит большой спам-фестиваль. Нет, на нем не зачитывают вслух письма от нигерийских принцев. Там собираются повара и любители SPAMа, чтобы посоревноваться в приготовлении блюд с использованием этого продукта. На последнем SPAM-Фестивале собрались более 24 000 посетителей, чтобы попробовать кукурузные похлебки, пиццы, блюда различных кухонь, главным ингредиентом которых стал SPAM. Вообще, на Гавайях эти мясные консервы возводятся чуть ли не в культ и употребляются в количестве семи миллионов банок ежегодно, а местные рестораны McDonald's включают их в состав местных бургеров. Как оказалось, SPAM популярен не только в США. В Южной Корее консервы с ветчиной раздают в качестве подарков на Лунный Новый год.
• Так вот, в компьютерную среду спам пришел благодаря Дэйву Родесу, который в 1986 году разослал в конференциях Usenet множество рекламных сообщений о новой финансовой пирамиде. Заголовок гласил: «Заработай кучу денег», а в письмах содержалась инструкция, как это сделать. Тексты настолько приелись юзерам, что они начали ассоциировать их с рекламой, которая была повсюду. Так за словом «спам» и закрепилось его новое, современное значение.
• Естественно, компании, создающие софт и различный инструментарий для борьбы с почтовой рекламой, поспешили добавить новомодное словечко в свои торговые марки, что очень не понравилось Hormel Foods Corporation. Корпорация оказалась недовольна таким использованием своего товарного знака, и в период с 2002 по 2007 год подала серию исков против таких компаний, как Spam Arrest, Spambuster и Spam Cube, — и все суды с треском проиграла. В итоге Hormel Foods пришлось смириться с тем, что название ее продукта стало общеупотребительным словом с другим значением.
• В России одним из наиболее одиозных спамеров до сих пор считается «Центр американского английского», действовавший в начале двухтысячных. Пользователям настолько не полюбились массовые рассылки рекламы курсов иностранного языка, что они постоянно подвергали сайт Центра DDоS-атакам, пытались его взломать, звонили по телефонам компании, чтобы занять линию и поиздеваться над сотрудниками… А основатель центра позже и вовсе был убит при невыясненных обстоятельствах.
• А ведь всё началось с ветчины ))
#Разное
💬 «Сидеть в системе под рутом через su
небезопасно!», — говорили они. «Гораздо безопаснее использовать sudo
!», — говорили они.
• В коде утилиты sudo, применяемой для организации выполнения команд от имени других пользователей, выявлена критическая уязвимость (CVE-2025-32463), позволяющая любому непривилегированному пользователю выполнить произвольный код с правами root
, даже если пользователь не упомянут в конфигурации sudoers
.
• Было выявлено, что проблеме подвержены дистрибутивы Linux, использующие файл конфигурации /etc/nsswitch.conf
, например, возможность эксплуатации уязвимости продемонстрирована в Ubuntu 24.04 и Fedora 41.
• Уязвимость проявляется в конфигурации по умолчанию и подтверждена в версиях sudo с 1.9.14 по 1.9.17 и потенциально затрагивает все выпуски утилиты, начиная с номера 1.8.33.
• Проблема устранена разработчиками в обновлении sudo 1.9.17p1. Проверить состояние новой версии пакета или подготовки исправления в дистрибутивах можно тут: Debian, Ubuntu, Fedora, SUSE/openSUSE, RHEL, Gentoo и Arch (1, 2).
• Проблема вызвана тем, что при применении опции «‑R
» (‑chroot
) для запуска команд в chroot‑окружении с выбранным пользователем корневым каталогом, файл /etc/nsswitch.conf
загружался в контексте нового корневого каталога, а не системного каталога. Так как пользователь может использовать в качестве корневого каталога для chroot
собственный каталог, он может разместить в нём файл конфигурации nsswitch.conf
. Контролируя загружаемый подсистемой NSS (Name Service Switch) файл /etc/nsswitch.conf
, пользователь может добавить в него настройки, приводящие к вызову дополнительных обработчиков. Подобные обработчики загружаются NSS в форме разделяемых библиотек, которые также можно разместить в подконтрольном пользователю каталоге. Подставив свою библиотеку пользователь может добиться выполнения из неё кода с правами root, так как обработка NSS производится до сброса привилегий.
• В версии sudo 1.9.17p1 разработчиками также устранена ещё одна уязвимость (CVE-2025-32462), позволяющая выполнить команды с правами root, но проявляющаяся только в конфигурациях sudoers
, параметр host
в которых выставлен в значение, отличное от ALL или имени текущего хоста. Уязвимость вызвана ошибкой, из‑за которой опция «‑h
» (‑host
) действовала не только в сочетании с опцией «‑l
» (‑list
) для вывода привязанных к хосту привилегий, но и при запуске команд. Таким образом пользователь мог указать при вызове sudo любой хост и обойти ограничения правил sudoers, привязанных к имени хоста.
➡ Первоисточник.
➡ Источник.
#Новости
👩💻 В магазине Firefox обнаружено более 40 фейковых аддонов, которые нацелены на кражу крипты.
• Начиная с апреля злоумышленники размещают в магазине Firefox фейковые аддоны, которые являются клонами популярных криптокошельков. Расчет идет на невнимательность пользователей.
• Если юзер устанавливает такое расширение, то может легко потерять все свои средства, так как вредоносный код аддона перехватывает сид-фразы и отправляет их на свой сервер. А еще аддоны тщательно маскируют, указывая оригинальный логотип, накручивают рейтинг и отзывы. Так что будьте осторожны и внимательно проверяйте то, что скачиваете.
➡️ https://blog.koi.security/firefox [VPN].
#Новости #Firefox
• Ну наконец-то, теперь не придется перепечатывать пароль со стикера на экране...
#Юмор
📷 Человек, научивший телефон фотографировать.
• Производство телефонов с цифровыми фотокамерами впервые началось в мае 1999 года с японского беспроводного Kyocera Visual Phone VP-210. Он был оборудован фронтальной камерой разрешением 110,000 пикселей, мог сохранять до 20 кадров в формате Jpeg
и отправлять их по e-mail со скоростью до двух кадров в секунду, имитируя видеозвонок.
• Пионером в создании более «классического» ныне формата телефона с камерой стал южнокорейский Samsung, выпустивший в июне 2000 года SCH-V200 с камерой уже на 350,000 пикселей. Правда, самостоятельно отправлять фотографии по электронной почте он не умел, требуя для их получения подключения к компьютеру.
• Однако первое в истории «фото на телефон» было сделано за два года до японской и за три года до корейской модели. 11 июня 1997 года IT-разработчик и предприниматель Филипп Кан соорудил систему из нескольких устройств, чтобы в режиме реального времени прямо из родильной палаты показать родственникам и друзьям своего новорожденного ребёнка.
• В 1994 году Филипп Кан и его жена-кореянка Соня Ли основали Starfish Software: компанию, работавшую над вопросами беспроводной синхронизации мобильных устройств и создавшую технологию TrueSync. В 1998 году стартап выкупит Motorola за 325 миллионов долларов. Примерно тогда же Кан стал задумываться над тем, как «сделать коммуникацию визуальной».
• 11 июня 1997 года Кан находился в клинике Sutter Maternity в городе Санта-Круз к югу от Сан-Франциско по уважительной причине: Соня должна была вот-вот родить дочь.
• У Кана были с собой ноутбук Toshiba 430CDT, цифровая камера Casio QV и телефон Motorola StarTAC. Он планировал сфотографировать новорожденную традиционным способом: снять на цифровую камеру, слить фотографии на ноутбук, разослать родне и друзьям по электронной почте. И тут Кану пришла в голову идея оптимизировать процесс: чтобы снятый кадр незамедлительно отправился к адресатам.
• К моменту первой мобильной фотографии Хан уже почти год работал над технологией PictureMail: системой на основе веб-сервера для обмена фотографиями в Интернете. Филипп соорудил у себя дома веб-сервер, позволявший после загрузки фотографии на специальный сайт автоматически рассылать её адресатам из установленного списка e-mail’ов.
• На его ноутбуке в больнице, естественно, подключения к сети не было. Но мобильный телефон позволял отправить фотографию с ноутбука на его веб-сервер для дальнейшей рассылки. Оставалось всё это сопрячь, причём незамедлительно.
• В экстремальных условиях больничной палаты с рожающей женой он умудрился за 18 часов, оставшихся до момента появления ребёнка, не только продумать, как синхронизировать три устройства, в том числе посредством паяльника, но и написать для этого весь необходимый код. Когда под рукой не оказалось нужных проводов, он попросту вырезал их из динамика собственной машины.
• Когда дочь Филиппа и Сони, Софи, появилась на свет, система (на фото) уже была создана, отлажена и готова к работе. Филипп взял новорожденную на руки — и сделал историческую фотографию. За считаные минуты друзьям и родственникам Филиппа и Сони отправились 97 электронных писем с первым в мире «мобильным фото». Всего это письмо получили около 2000 человек.
• Уже в 1998 году Филипп и Соня основали компанию Lightsurf, основанную на доведённой до реального воплощения технологии PictureMail. Они пытались продать её крупным производителям камер, доминирующим на рынке. Однако Kodak, Polaroid и прочие тогда предпочитали считать, что цифровые камеры и телефоны — два совсем разных направления. Как мы знаем теперь, они ошиблись.
• В конце концов супруги нашли партнёра в японской компании J-Phone, которая в 1999 году работала с Sharp над разработкой «телефона Picture-Mail» на основе идей Кана.
• Результатом стала вышедшая в ноябре 2000 года модель J-Phone / Sharp J-SH04, ставшая первой доступной потребителям массовой моделью мобильного телефона с камерой и возможностью незамедлительной отправки фото через сеть (на фото)...
#Разное
Открытый практикум Linux by Rebrain: Работа с sed
После регистрации мы отправим вам подарок! Вы сможете найти его в ответном письме.
👉Регистрация
Время проведения:
9 июля (среда) в 20:00 по МСК
Программа практикума:
▪️Что такое потоковые редкаторы?
▫️Почему обычные редакторы не всегда подходят?
▪️Введение в регулярные выражения
▫️Работа с редактором sed
Кто ведёт?
Андрей Буранов — системный администратор в департаменте VK Play. 13+ лет опыта работы с ОС Linux. 11+ лет опыта преподавания. Входит в топ-3 лучших преподавателей образовательных порталов.
Бесплатные практикумы по DevOps, Linux, Networks и Golang от REBRAIN каждую неделю. Подключайтесь!
Реклама. ООО "РЕБРЕИН", ИНН: 7727409582, erid: 2W5zFFzGBc4
🍎 Блокировка iPhone через iCloud.
• В группе у Вилсаком была опубликована история про девушку, которая оказалась жертвой скамеров и лишилась аккаунта Apple, а её iPhone превратился в кирпич. Схема не совсем стандартная, но ничего особенного тут нет. Цитирую дословно:
Моя девушка была в поиске работы и сидела на hh.ru всем нам знаменитый сайт для поиска работы. Все было как всегда, отклик, далее созвон, переписка с будущим работаюодателем, далее игнор. Прошло пара месяцев и они появились на горизонте, извинились за игнор, сказали, что предыдущий смм-менеджер не оправдал надежд, поэтому вспомнили про мою девушку, она выполнила тестовое задание, ее взяли на работу, договорились создать общий чат с работодателем и еще одной девочкой на стажировке, сказали, что выбирать будут между ними. В этот чат работодатель скинул ссылку на CRM, чтобы подключить в общую систему организации, это выглядело довольно обычной процедурой, во многих организациях так, НО в данном случае нужно было авторизовываться через свой Эплайди, компания была про гаджеты эпл, поэтому это тоже не сильно смутило, ссылка и содержимое ссылки была знаменитая amoCRM, ничего мою девушку здесь не смутило и меня бы на ее месте тоже.
Далее после авторизации сайт начал выдавать ошибку, якобы пароль и логин неверный, и не пускал в систему. Она не могла зайти, а вторая девушка в чате, писала якобы у нее все получается и уже приступила к выполнению работ. Моя девушка начала паниковать, что ее соперница уже выполняет задания и в выигрышном положении. Работодатель моей девушке посоветовал сбросить код и пароль, якобы это могло помочь. Как только в панике моя девушка это сделала, ее телефон превратился в кирпич, как и у ребят с дайвинчика. Та же самая надпись украденного телефона. Но в нашем случае был украден сам аккаунт эпла. Начали требовать 14к, я запретил своей девушке даже думать о том, чтобы скинуть хоть рубль, мы столкнулись с этим впервые, поэтому начали смотреть ремонтников и сервисы, никто ничего не смог сделать. Кирпич сдали на запчасти. Купили новый. Повезло что неделю назад сломался макбук, и он лежал в этот момент в сервисе без эплайди, иначе мак тоже бы превратился в кирпич.
Так что ребят всегда будьте начеку, даже с работодателями на Хх.ру особенно с работой на удаленке. Очень грамотный прогрев длиной в два месяца и далее работа над психологией с подставным соперником, у которого все получается. Теперь не просто блочат телефон, а крадут аккаунты, слава богу что им досталась только галлерея, где не было ничего интересного или того, чем можно было бы шантажировать.
💬 Как зарождался Skype.
• В 2000 году шведская компания Tele2 решила создать развлекательный портал Everyday в кратчайшие сроки. Проектом занимались Никлас Зеннстрем и Янус Фриис (на фото). Однако что-то пошло не так, и директор по маркетингу эстонского офиса Tele2 предложил привлечь эстонских программистов. В ежедневной газете опубликовали объявление о поиске специалистов. Среди откликнувшихся оказались одноклассники Яан Таллинн, Ахти Хайнле и Приит Касесалу. В то время они настолько нуждались в деньгах, что выучили PHP за несколько дней и выполнили тестовое задание быстрее, чем ожидалось.
• Работу они получили, и проект был запущен, но портал Everyday потерпел неудачу и провалился. После этого Зеннстрем и Фриис покинули Tele2 и начали разрабатывать новые бизнес-идеи. Так появилась Kazaa — программа для обмена файлами, позволяющая передавать файлы напрямую с одного компьютера на другой, минуя промежуточный сервер. Программу создал Яан Таллинн у себя дома, и она быстро стала одной из самых скачиваемых в интернете. Однако вскоре проект столкнулся с обвинениями в содействии пиратству, что привело к юридическим проблемам.
• Пока юристы занимались Kazaa, команда начала искать другое применение технологии P2P. В 2002 году началась активная работа над новым проектом, а весной 2003 года ранняя версия программы была передана для тестирования небольшой группе людей. Изначально проект не вызвал восторгов из-за технических недоработок, таких как периодические пропадания звука. Однако тестировщики быстро осознали, что получают возможность общаться с собеседниками в другой точке мира бесплатно, и изменили свое мнение.
• Проект получил название Skype, хотя изначально планировалось назвать его Skyper, но доменное имя Skyper.com
оказалось занято, и пришлось изменить название. Несмотря на перспективность, Skype не приносил дохода из-за бесплатного распространения, отсутствия рекламы и заинтересованных инвесторов. Команда оказалась в сложной ситуации и была вынуждена приостановить разработку. Однако именно в этот момент появился первый инвестор — американский миллионер Уильям Дрейпер, который увидел потенциал в технологии P2P и решил вложить средства в проект.
• Первые вложенные в Skype миллионы окупились в тысячу раз. Программа была запущена в августе 2003 года и всего за несколько месяцев набрала миллион пользователей, что стало началом её стремительного роста и популярности. Вскоре инвесторы, включая известных миллионеров, начали активно вкладывать капиталы в развитие проекта, видя в нем огромный потенциал.
• Вот так и родилась легенда. Но итог оказался крайне печальным, как вы все уже прекрасно знаете. После того как Microsoft купил Skype за 8.5 миллиардов баксов, всё пошло не так как планировалось. Выпуская обновления Microsoft усложняли интерфейс программы, функциональность падала, а пользователи жаловались. Тем временем конкуренты (WhatsApp, Zoom и Microsoft Teams) развивались и были нацелены на простоту и удобство. Особенно во времена COVID, когда все мигрировали в Zoom, Skype растерял свою аудиторию. С того момента стало ясно, что Microsoft не может позиционировать Skype как жизнеспособный вариант. Но это уже совсем другая история...
#Разное
• На хабре опубликован хороший материал с описанием auditd
и Python-скрипта, благодаря которым мы можем автоматизировать сбор данных всех действий пользователя на сервере linux и настроить алерты в Telegram.
• Проблемы, которые помогает решить auditd:
➡Несанкционированный доступ (кто и когда использовал, например, sudo
);
➡Подозрительные команды (rm -rf
, изменение прав, доступ к каким-либо файлам);
➡Расследование инцидентов (кто что натыкал перед падением сервера);
➡Соответствие корпоративным стандартам (логирование действий и контроль).
➡️ https://habr.com/ru/articles/925962/
• Напомню, что auditd
(сокращение от Linux Audit Daemon) — это нативная тулза, которая предназначена для мониторинга событий ОС и записи их в журналы событий, разрабатываемый и поддерживаемый компанией RedHat. Был создан для тесного взаимодействия с ядром операционной системы — во время своей работы наблюдает за системными вызовами и может записывать события — чтение, запись, выполнение, изменение прав - связанные с файлами ОС. Таким образом, с его помощью можно отслеживать практически любые события, происходящие в операционной системе.
• По итогу имеем мощный инструмент, который, при грамотной настройке, может стать отличным дополнением в обеспечении информационной безопасности инфраструктуры.
#Linux #auditd #DevOps #Python
Открытый практикум Linux by Rebrain: Работа с awk
После регистрации мы отправим вам подарок! Вы сможете найти его в ответном письме.
👉Регистрация
Время проведения:
16 июля (среда) в 20:00 по МСК
Программа практикума:
▪️История создания awk
▫️Основные задачи awk
▪️Примеры работы с awk
Кто ведёт?
Андрей Буранов — системный администратор в департаменте VK Play. 13+ лет опыта работы с ОС Linux. 11+ лет опыта преподавания. Входит в топ-3 лучших преподавателей образовательных порталов.
Бесплатные практикумы по DevOps, Linux, Networks и Golang от REBRAIN каждую неделю. Подключайтесь!
Реклама. ООО "РЕБРЕИН", ИНН: 7727409582, erid: 2W5zFK1M83r
🦮 Bloodhound.
• Одним из самых важных инструментов пентестера является BloodHound. Если говорить простым языком, то это инструмент для визуализации данных Active Directory, который помогает специалистам эффективно определять пути атаки, чтобы получить контроль над доменом и лесом Windows Active Directory.
• Active Directory интересна тем, что в большинстве сред не существует традиционных эксплойтов на основе CVE
- вместо этого большинство эскалационных атак основывается на неправильной конфигурации. Наша задача - перечислить как можно больше таких сценариев эскалации, определить их риск и представить рекомендации по снижению риска до минимально возможного уровня.
• В этой статье автор рассказывает о настройке, сборе данных и их анализе. В качестве экспериментального стенда используется лес GOAD, о котором я уже рассказывал ранее. Вот содержание статьи:
- Введение;
- Начало работы:
➡Запуск контейнеров.
- Сбор данных:
➡Коллектор на C#;
➡Междоменный сбор данных;
➡Сбор от имени другого пользователя;
➡Reflectively Loading SharpHound;
➡Python Collector;
➡Ошибки Ingest;
➡Ввод данных через API.
- Просмотр данных:
➡Поиск векторов атаки;
➡Edges;
➡Пометка объектов “Owned”;
➡Запросы Cypher;
➡Пользовательские запросы;
➡Веб-консоль Neo4j.
- Очистка данных:
➡Остановка контейнеров.
- Ускорение процесса:
➡AD-Miner.
- References.
➡️ https://pentestnotes.ru/notes/bloodhound
• После прочтения статьи выше, рекомендую изучить дополнительный материал, в котором представлен обзор некоторых программных средств, использующихся для автоматизированного построения вероятных атак в домене. Кроме того, будут рассмотрены некоторые подходы к улучшению уже имеющихся решений, а также предложен собственный алгоритм к выявлению наиболее приоритетных целей атак. Важно отметить, что материал рассчитан на читателя, обладающего опытом по тестированию на проникновение Active Directory.
- Улучшения Bloodhound:
➡Пользовательские хранимые запросы;
➡Добавление новых сущностей;
➡Весовые коэффициенты;
➡Многоуровневая архитектура безопасности;
➡Объекты первоначального доступа;
➡Рекомендации по противодействию BloodHound;
- Управление векторами атак:
➡Значимые объекты.
➡️ https://ardent101.github.io/posts/bh_improvement/
#Пентест #Bloodhound
📼 Elcaset: гигантские аудиокассеты и забытый аудиоформат...
• Задолго до появления форматов кассет для звукозаписи на магнитную ленту в Японии появился собственный формат кассет, получивший название Elcaset (на фото). Его предложили специалисты компании Sony в 1976 году. Японцы утверждали, что кассета нового типа позволяет записывать и воспроизводить музыку в более высоком качестве, чем обычная компакт-кассета.
• 50 лет назад три крупных японских компании, занимающиеся разработкой электронных устройств, договорились совместными усилиями решить проблему низкого качества музыки на компакт-кассетах. Эти три компании — Panasonic, Sony и Teac. Объединенная команда специалистов решила использовать формат магнитной ленты, ширина которой равна ширине магнитной ленте в катушечных магнитофонах — 6,35 мм. Скорость протяжки ленты было решено увеличить вдвое по сравнению с кассетной техникой — до 9,53 см/с. Размер кассеты нового типа составил 152×106×18 мм.
• Отличительной особенностью аудиокассеты Elcaset стал не только размер. В отличие от компакт-кассеты, лента которой всегда находится внутри корпуса, ленту Elcaset вытягивал за пределы корпуса специальный механизм. Этот принцип используется и в кассетном видеомагнитофоне.
• Благодаря особенностям своей конструкции кассета Elcaset позволяла воспроизводить качественный звук с верхним диапазоном частот 25 000 Гц. Нижний диапазон частот составил 15 Гц. Компакт-кассета обеспечивала максимальную частоту звука в 16 000 Гц. Кассеты формата Elcaset позволили снизить уровень стороннего шума при воспроизведении записи. Представители Sony утверждали, что на средних частотах динамический диапазон Elcaset превосходит компакт-кассету на 10-15 децибел.
• У Sony, Teac, и Panasonic были собственные модели магнитофонов. Sony выпускала и портативную модель EL-D8, которая помещалась в сумку. Чуть позже к тройке производителей аудиосистем формата Elcaset присоединилась и компания Hitachi. Системы начали неплохо продаваться и получать отличные отзывы. Устройство стоило от 500 до 1000 долларов США.
• Но продажи устройств формата Elcaset быстро сошли на нет. Причина — в том же 1976 году, когда появились первые устройства нового формата, были представлены компакт-кассеты с пленкой, покрытой оксидом хрома (CrO2). Эти кассеты обеспечивали воспроизведение значительно более качественного звука, чем обычные компакт-кассеты. Использовать их можно было в стандартных кассетных магнитофонах. Стоила кассета CrO2 на 40% больше, чем обычная, но любителям музыки было все равно. Выгоднее было купить более дорогую кассету, которую можно было слушать на обычном недорогом магнитофоне, чем новый магнитофон с поддержкой стандарта Elcaset.
• Еще одной проблемой для кассетников Elcaset стали Hi-Fi проигрыватели компакт-кассет производства японской компании Nakamichi, которые вскоре начали считаться лучшими в мире. По итогу, и без того отличное звучание музыки можно было дополнительно улучшить в случае использования кассеты с CrO2 лентой.
• Постепенно на рынке стали появляться недорогие проигрыватели компакт-кассет, которые на хромовой ленте обеспечивали такое же или лучшее звучание, чем кассетники Elcaset. Рынок начал реагировать, количество продаж Elcaset-устройств стало падать. Обычные покупатели, не аудиофилы, вовсе перестали покупать системы Elcaset, что снизило и без того не слишком высокий уровень продаж этих устройств.
• Все это привело к тому, что в 1979 году выпуск устройств и кассет формата Elcaset был прекращен. У японских производителей осталось несколько тысяч проигрывателей, которые продали с аукциона финской оптовой компании Hirvox. Вся эта техника (около 2000 систем Elcaset) была распродана в Финляндии по цене от $140 до $230, причем к проигрывателям прилагались 25 чистых кассет. По этой причине в Финляндии формат просуществовал еще какое-то время. В других странах об Elcaset забыли очень быстро.
• Сейчас деки Elcaset можно встретить только на аукционах для коллекционеров.
➡️ https://www.computerra.ru/Elcaset
#Разное
• Очередной напоминание о том, что фишинг работает не только с теми, кто далек от ИБ.
• На скриншоте можно наблюдать информацию о взломе аккаунта создателя Flipper Zero в Twitter X. Тут играет роль много факторов (хорошая реализация домена для фишинга, качественный шаблон письма, время и т.д.). Итог: взломанный аккаунт, потеря времени на восстановление и обманутые подписчики, так как злоумышленники публиковали на странице крипто-скам.
• В общем и целом, всегда следите за тем, куда вас редиректит, какие страницы открываются, какие действия от вас требуют и всегда думайте на холодную голову. О всех этих рекомендациях я уже писал 100500 раз, но лучше напомню еще раз, так как данные схемы весьма эффективны и на эту удочку попадаются даже сами хакеры.
#Фишинг
• Доброе утро... держите лайфхак, который поможет выжить в эту рабочую неделю🫠
#Понедельник
⚡ Отличные новости: разыгрываем 3 книги для изучения Linux.
• 10 победителей этого конкурса получат по 3 книги в бумажной версии, которые будут полезны как начинающим, так и опытным специалистам:
- Linux. От новичка к профессионалу.
- Командная строка Linux.
- Linux глазами хакера.
• Итоги подведём 12 июля в 18:30 случайным образом при помощи бота. Доставка для победителей бесплатная в зоне действия СДЭК.
Для участия нужно:
1. Быть подписанным на наш канал: Infosec.
2. Подписаться на канал наших друзей: Мир Linux.
3. Нажать на кнопку «Участвовать»;
4. Ждать результат.
Бот может немного подвиснуть — не переживайте! В таком случае просто нажмите еще раз на кнопку «Участвовать».
#Конкурс
👩💻 Linux Master.
• Нашел очень крутое приложение на Android, которое называется Linux Master - это такая интерактивная викторина, предназначенная для улучшения ваших знаний Linux за счет повышения уровней и рангов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным пользователем, это приложение поможет вам отточить свои навыки по широкому кругу тем Linux. Обязательно попробуйте.
• Кстати, у разработчиков есть аналогичные приложения и по другим направлениям. Например есть KubePrep - поможет в обучении для освоения Kubernetes. Или есть System Design - познакомит вас с основными концепциями системной архитектуры.
• В общем и целом, вы обязательно найдете для себя полезное приложение из имеющихся: https://play.google.com/CodingShell
#Linux #DevOps #Kubernetes
Как обеспечить безопасность компании?
Только постоянным прокачиванием скиллов в сфере ИБ. А сделать это можно на страницах ресурса по информационной безопасности Security Center от компании Selectel.
Вы специалист по ИБ, IT-директор, DevOps-инженер и системный администратор? Или разработчик, интересующийся информационной безопасностью?
Будьте в курсе угроз и актуальных решений, читайте новости и свежие кейсы, решайте практические задачи.
А чтобы не пропустить новые материалы, подписывайтесь на рассылку Security Center.
Реклама, АО «Селектел», ИНН: 7810962785, ERID: 2VtzquuGET1
• Совсем забыл рассказать вам о том, что в нашем боте S.E. Virus Detect появился функционал проверки GitHub репо. Теперь вы можете направить боту ссылку на репозиторий и осуществить его проверку на наличие накрутки звезд (пример на скриншоте). Данная фича была реализована с помощью инструмента Shotstars v3.0, о котором я рассказывал ранее. Напомню, что если вы проверили репо и обнаружили факт накрутки, то его нужно тщательно проверять перед использованием и быть максимально осторожным, либо не использовать вовсе.
➡ S.E. Virus Detect.
➡ Новости \ описание обновлений.
• Вероятно, что в будущем дополним данный функционал дополнительными параметрами и сделаем так, что при выводе результата формировался красивый отчет в формате pdf. Как это реализовано сейчас при проверке ссылок через сервис Web-Check.
• P.S. Если нашли баг, недоработку, ошибку в тексте, либо у вас есть предложение по новому функционалу, то пишите по контактам, которые указаны в описании канала \ бота.
#VT
Увлечены информационной безопасностью? Хотите классную карьеру и интересную работу? Если ваш ответ на оба вопроса да, то этот пост для вас.
Магистратура Университета ИТМО – это обучение на реальных кейсах, профессиональное развитие и крутой нетворкинг. А еще, это бюджетные места, много бюджетных мест.
У нас целый факультет информационной безопасности с программами на любой вкус:
Информационная безопасность
Кибербезопасность
Безопасность систем ИИ
Безопасность беспилотных систем
А еще на эти программы можно поступить без экзаменов. Скажем по-секрету, это очень даже возможно. Подробнее о магистратуре в ИТМО можно узнать здесь.
Реклама. Университет ИТМО ИНН:7813045547
👨💻 Как PAM-модуль позволил получить доступ к БД.
• В критичных базах PostgreSQL во внутренней инфраструктуре часто применяют внешнюю аутентификацию через PAM-модуль. Это позволяет реализовать ротацию паролей и ролевую модель на основе LDAP (AD), что при корректной настройке значительно повышает уровень защищённости.
• Авторы данного материала столкнулись с ситуацией, когда в подобной схеме аутентификации не были учтены все потенциальные векторы атаки. В результате им удалось получить доступ к PostgreSQL с высокими привилегиями. В этой статье подробно разобраны ошибки конфигурации, которые привели к компрометации БД, а также описана последовательность эксплуатации.
➡️ https://blog.deteact.ru/pam-modul
#Пентест #PostgreSQL #PAM
🚂 Немного оффтопа: история создания Steam.
• В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодня занимает до 80% рынка цифровой дистрибуции видеоигр.
• История компании, которая принесла своему создателю более $8 млрд, начинается в 1996 году в штате Вашингтон, известному как родина двух гигантских корпораций США — Microsoft и Amazon. Основатели Valve Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон тесно связаны между собой. До 1996-го они были разработчиками компании Microsoft, где управляли программами и операционными системами. Гейб был ценным сотрудником и продюсировал, по его словам, Windows 1.01, 1.02 и 1.03. Нажив миллионное состояние, Ньюэлл решил покинуть Microsoft для исполнения главной цели – открытия бизнеса, и прихватил с собой коллегу. С этого момента и начинается история компании Valve, но обо всем по порядку...
• Valve начинается с модификации игрового движка культовой Quake в движок GoldSrc, который стал базой для первых продуктов компании. Работа с трансформацией движка длилась два года: пересмотрели систему анимации, изменили инструменты ИИ и внедрили поддержку Direct3D. Зачем? Чтобы на базе GoldSrc создать Half-life – игру, которая перевернет игровой мир.
• Трудно поверить, но «халфа», проданная в количестве 91 млн. копий, на заре создания не смогла привлечь ни одного издателя. Уговорить удалось только Sierra On-Line, которые согласились на контракт из-за перспективного в то время движка Quake и потому что были заинтересованы в разработке 3D-экшена. Sierra не прогадали: Half-Life просто разорвала игровой рынок. Для своего времени это была реалистичная игра с отличным сюжетом, а работа сценариста Марка Лэйдлоу задала космическую планку для последующих однопользовательских шутеров.
• Успех Half-life обеспечил для Valve новый контракт, на этот раз с Gearbox Software. «Гейб и Ко» разработали три дополнения: Opposing Force (1999), Blue Shift и Decay (2001). Параллельно с созданием допов для Half-life, Valve начинает приобретать более мелких разработчиков, например, TF Software Pty Ltd, которые сделали мод Team Fortress (1998) для оригинальной Quake.
• Движок GoldSrc был популярен, поэтому Valve выпустили комплект для разработки ПО GoldSrc SDK, который позволил игрокам модифицировать созданные на нём игры. Один из модов, а именно Counter-Strike для Half-Life, сделанный Мин Ле и Джессом Клиффом, стал так популярен, что Valve приобрели разработчика и принялись за создание одноимённой игры. Гейб поддерживал мододелов и щедро платил за карты для релиза, а аудитория горячо встретила CS (2000), вознеся её на пьедестал как одну из популярнейших киберспортивных игр.
• Valve выпускали всё больше игр и дополнений и захватывали рынок гейминга. Это заставило компанию задуматься о том, как взять свои продукты под контроль. С этого момента начинается зарождение и разработка Steam, цели которой были очень просты:
➡Упростить обновление всех игр, сделав его автоматическим и избавив игроков от необходимости загружать апдейты вручную;
➡Предотвратить пиратство и мошенничество;
➡Отслеживать статистику по играм.
• Изначально Steam создавался только под нужды Valve, но со временем платформа получила признание и дала дорогу для публикации сторонних игр.
• Правда, релиз Steam был синонимичен провалу, так как в 2003-2004-м годах серверы не могли выдержать запросы большого числа пользователей, блокировали доступ к купленным играм, обеспечивали низкую скорость загрузки, а интерфейс (на фото) был неудобным, неуклюжим и постоянно исправлялся, что раздражало поклонников Valve. Критика со стороны пользователей также была связана с требованием постоянного подключения к сети – а в то время лишь четверть американских домов имели доступ к широкополосному интернету. Но по итогу Valve справился со всеми проблеми и сейчас Steam является самой популярной платформой для покупки и обновления игр.
#Разное #Оффтоп
• В интересное время живем... домашние гаджеты — от холодильника до чайника — поумнели настолько, что теперь нуждаются в постоянной проверке сетевого подключения. А что говорить о вашей ОС, которая живет своей жизнью и инициирует различные сетевые подключения в огромном кол-ве без вашего ведома?
• Трафик домашних устройств можно отслеживать и блокировать на маршрутизаторе, где есть функция файрвола. Для более продвинутого мониторинга традиционно используются сетевые снифферы. Самым известным является #Wireshark, но есть наиболее легкий инструмент и с наиболее приятным интерфейсом. Тулза называется Sniffnet. Наверное, это самый красивый инструмент сетевого мониторинга в настоящее время, причём у него на выбор есть четыре темы оформления. В остальном функции стандартные:
- Поддержка фильтров для наблюдаемого трафика;
- Просмотр общей статистики по интернет-трафику;
- Просмотр графиков интенсивности трафика в реальном времени;
- Подробная информация о доменах и сетевых провайдерах узлов, с которыми происходит связь;
- Идентификация соединений в локальной сети;
- Географическое положение удалённых узлов;
- Настройка пользовательских уведомлений для информирования о наступлении определённых сетевых событий;
- Просмотр сетевых подключений в реальном времени;
- Сохранение полного текстового отчёта с подробной информацией по каждому сетевому соединению:
➡IP-адреса источника и получателя;
➡Порты источника и назначения;
➡Используемые протоколы;
➡Количество переданных пакетов и байт;
➡Начальная и конечная временные метки обмена информацией.
• Если говорить простыми словами, то тулза позволяет подключаться к определенному сетевому интерфейсу и наблюдать его активность. Кстати, вы еще можете настроить нужные уведомления: по соединению с определенным ip или превышению лимита по частоте передачи пакетов. Есть кроссплатформенность (можно использовать на Linux, Mac или Windows). Ну и весь исходный код открыт, так что забираем по ссылке ниже и пользуемся:
➡️ GitHub;
➡️ Сайт проекта;
➡️ Wiki проекта.
#Сети #Tools
• И еще есть вот такое старое, но довольно информативное руководство по использованию NetCat, с примерами и командами.
🤍🤍🤍🤍🤍
• P.S. В качестве дополнительного материала рекомендую обратить внимание на хорошую статью, которая будет полезна тем, кто хочет изучить функционал данного инструмента:
➡Для чего Netcat;
➡Версии Netcat;
➡Ncat: ваш универсальный сетевой коннектор;
➡Принципы работы Ncat;
➡Подключение к HTTP в Ncat;
➡Подключение через SSL (HTTPS) в Ncat;
➡Режим прослушивания Ncat;
➡Запуск команд через ncat;
➡Подключение к Ncat если удалённая машина находиться за NAT;
➡Как сделать так, чтобы при закрытии клиента Ncat, не отключался сервер Ncat;
➡Как передать файлы на удалённый компьютер;
➡Как загрузить файл с удалённого компьютера;
➡Как сделать веб-сервер с Ncat;
➡Как с помощью Ncat получить доступ к службам, доступным только в локальной сети;
➡Использование SSH через туннель Ncat;
➡Как Ncat превратить в прокси;
➡Как разрешить подключение к Ncat с определённых IP;
➡Отправка почты;
➡Создание цепей последовательной передачи трафика между нескольких Ncat;
➡Очистка от SSL;
➡Ncat как SSL сервер;
➡Сканирование портов;
➡Закрепление на удалённой машине;
➡Эмуляция диагностических служб.
#Netcat