javascript_ru | Technologies

Telegram-канал javascript_ru - javascript_ru

2744

Сообщество любителей самого популярного языка программирования в мире. Публикация вакансий: @javascript_jobs Чаты: @frontend_ru @css_ru Каналы: @defront @frontendnoteschannel Флуд: @javascript_ru_flood Важно! http://nometa.xyz и http://neprivet.ru

Subscribe to a channel

javascript_ru

По-моему, обычно ещё указывают стек, вилку зарплаты, условия трудоустройства. Например, придёт разработчик на Svelte, а у вас там jQuery.

Читать полностью…

javascript_ru

Всем привет.

Нужен front-end разработчик с опытом работы. У кого был опыт в работе - пишите в лс. Скидывайте сразу портфолио

Читать полностью…

javascript_ru

Всем привет! Я верстальщик сайтов с опытом более 3 лет. Сложилось так, что сейчас я ищу постоянный источник дохода, заказы, клиентов. Пишите кто готов предложить работу, опишу свои навыки)

Читать полностью…

javascript_ru

Я учился сам, по книгам, статьям, MDN, мануалам, по чужому коду. Но если бы у кого-то была готовая структурированная программа, я бы лучше её получил, чем так хаотически выхватывать то одно, то другое. Я ещё и начинал-то давно, поэтому всё усваивал по мере выхода, а сейчас имеющиеся возможности лучше усвоить цельным куском, чтобы уже начать следить за сегодняшними изменениями, а не копаться в старых, находя то, что ещё не знаешь.

Читать полностью…

javascript_ru

Ребят привет)
Подскажите, кто где обучался ?
Есть ли смысл идти на платные курсы за 150-200к, или проще самообучаться?

Читать полностью…

javascript_ru

а ещё есть псевдомассив tr.cells

Читать полностью…

javascript_ru

а потом заходит на сайт чувак по имени "Vasya<script>alert(42)" ...

Читать полностью…

javascript_ru

хз глянь доки. у меня только 12 ща

Читать полностью…

javascript_ru

😂🤦‍♂️вот это надо же было так лохануться)))) спасибо

Читать полностью…

javascript_ru

Всем привет, подскажите почему не появляется инпут

Читать полностью…

javascript_ru

router.push() из пакета next/router

Читать полностью…

javascript_ru

А кто юзает некст жс, можно как-то через его роутер редиректить на ту самую пейджу так, чтобы у неё обновлялся стейт?

Читать полностью…

javascript_ru

Drag Game — мы начинающий стартап, который состоит из нескольких энтузиастов. Мы разрабатываем интересную экономическую стратегию с драконами в Telegram Mini Apps.

Сейчас мы нанимаем Frontend разработчика.

Что вы будете делать:
Вам предстоит сверстать начальную демо-версию приложения, для понимании её сути вот демо версия дизайна: https://www.figma.com/design/d7JnGJDzHkCaJz0BNGkRHW/Drag-Game?node-id=0-1&amp;t=1P0xmKDxHnuQ1YOK-1
Также вам предстоит сконнектить верстку с бэкендом, создав Telegram Mini App и DApp (отдельный сайт, копия игры, с регистрацией через Telegram).
Добавить многоязычность внутри приложения, для старта Русский и Английский

Требования к кандидату:
Полное владение русским языком.
Коммерческий опыт в Frontend разработке игр более 2 лет (желательно на уровне Middle или Senior).
Профессиональное владение Figma.
Опыт работы с Telegram Mini Apps.
Знание основ TON (и возможность добавить Ton Connect в приложение).
Дополнительно полезным будет опыт разработки на Python, знание английского на уровне B2 и выше, а также опыт в devops.

Возможности:
Присоединяясь к нашей команде, вы получите уникальный опыт в создании увлекательных игр. Участие в проекте это отличная возможности для профессионального роста и развития. Также помимо зарплаты (думаем насчет 150к₽ за проект) вы станете нашим партнером и получите неплохой опцион на прибыль.

Вид работы:
График: Полный рабочий день.
Срок: Активная работа над бетой в следующее несколько недель, выпуск беты через ~2 месяца и поддержание проекта в долгосрочной перспективе.


Для больших деталей и найма напишите в личные сообщения на этот аккаунт.

Читать полностью…

javascript_ru

sayings, expressions или чего?

Читать полностью…

javascript_ru

Прописать глобальную переменную (или свойство какого-то объекта) типа boolean, которая будет хранить состояние "работает/не работает". Забиндить этот код на кнопку, перед все этим кодом проверять, если "не работает", то сразу return из функции.

Читать полностью…

javascript_ru

Всем привет.

Нужен front-end разработчик с опытом работы. У кого был опыт в работе - пишите в лс. Скидывайте сразу портфолио

Читать полностью…

javascript_ru

ребят, привет. есть желающие поучаствовать в пет-проекте?

Стек: React, Redux/@toolkit, createAsyncThunk, Typescript, React-Hook-Form, Axios. В идеале знакомы с Next.js Сам проект уже пишется на нексте с тайпскриптом.

Оговорюсь сразу, мой проект - это полностью некоммерческая история. Я в ней нарабатываю опыт, чтобы в дальнейшем реализовать более крупные проекты более успешным образом. Короче, если что - пишите мне в лс, пообщаемся)

Читать полностью…

javascript_ru

Всем привет! Я верстальщик сайтов с опытом более 3 лет. Сложилось так, что сейчас я ищу постоянный источник дохода, заказы, клиентов. Пишите кто готов предложить работу, опишу свои навыки)

Читать полностью…

javascript_ru

Ни курсы, ни академическое обучение не исключает самообучения.
Более того, это всё без самообучения не работает.

Читать полностью…

javascript_ru

Так у него ж все данные локально заданы.
Ну, пусть тогда tr.innerHTML = <td>${employee.name.replaceAll('<', '&lt;')}</td>

Читать полностью…

javascript_ru

а чтоб в данном случае было меньше писанины, можно
tr.insertCell(-1).textContent = employee.name
insertCell вставляет ячейку по индексу, -1 — в конец

Читать полностью…

javascript_ru

К слову, если уж ты используешь let вместо const, то ты можешь переиспользовать переменную td1 и обозвать её td, тебе нет необходимости делать их несколько. А чтобы не делать querySelectorAll, ты можешь сразу складывать созданные тобой td в массив и итерироваться по нему. А body можно взять из document.body.
Всякие employees, tr, input — это всё же const. Да и в for .. of вроде бы можно писать const. Так ты дашь понять будущим людям, что не собираешься писать в эти переменные что-то ещё, и что к ним можно обращаться, зная, что там то, что присвоено на строке с const.

А ещё можно вызывать меньше .append(), если сделать tr.innerHTML = <td>${employe.name}</td><td>${employe.age}</td> (тут апострофы, телеграм их съел). Да, и он employee, а не employe.

Читать полностью…

javascript_ru

он в 14 нексте не пашет же?

Читать полностью…

javascript_ru

если ты предполагал, что он в td должен появиться, то, наверное не index туда добавлять надо, а input

Читать полностью…

javascript_ru

можно так же серверный редирект сделать

Читать полностью…

javascript_ru

Dyavol
А возможно ли в node.js для вебсокета вместо порта указать линуксовый файл-сокет?

Читать полностью…

javascript_ru

Drag Game — мы начинающий стартап, который состоит из нескольких энтузиастов. Мы разрабатываем интересную экономическую стратегию с драконами в Telegram Mini Apps.

Сейчас мы нанимаем Frontend разработчика.

Что вы будете делать:
Вам предстоит сверстать начальную демо-версию приложения, для понимании её сути вот демо версия дизайна: https://www.figma.com/design/d7JnGJDzHkCaJz0BNGkRHW/Drag-Game?node-id=0-1&amp;t=1P0xmKDxHnuQ1YOK-1
Также вам предстоит сконнектить верстку с бэкендом, создав Telegram Mini App и DApp (отдельный сайт, копия игры, с регистрацией через Telegram).
Добавить многоязычность внутри приложения, для старта Русский и Английский

Требования к кандидату:
Полное владение русским языком.
Коммерческий опыт в Frontend разработке игр более 2 лет (желательно на уровне Middle или Senior).
Профессиональное владение Figma.
Опыт работы с Telegram Mini Apps.
Знание основ TON (и возможность добавить Ton Connect в приложение).
Дополнительно полезным будет опыт разработки на Python, знание английского на уровне B2 и выше, а также опыт в devops.

Возможности:
Присоединяясь к нашей команде, вы получите уникальный опыт в создании увлекательных игр. Участие в проекте это отличная возможности для профессионального роста и развития. Также помимо зарплаты (думаем насчет 150к₽ за проект) вы станете нашим партнером и получите неплохой опцион на прибыль.

Вид работы:
График: Полный рабочий день.
Срок: Активная работа над бетой в следующее несколько недель, выпуск беты через ~2 месяца и поддержание проекта в долгосрочной перспективе.


Для больших деталей и найма напишите в личные сообщения на этот аккаунт.

Читать полностью…

javascript_ru

Drag Game — мы начинающий стартап, который состоит из нескольких энтузиастов. Мы разрабатываем интересную экономическую стратегию с драконами в Telegram Mini Apps.

Сейчас мы нанимаем Frontend разработчика.

Что вы будете делать:
Вам предстоит сверстать начальную демо-версию приложения, для понимании её сути вот демо версия дизайна: https://www.figma.com/design/d7JnGJDzHkCaJz0BNGkRHW/Drag-Game?node-id=0-1&amp;t=1P0xmKDxHnuQ1YOK-1
Также вам предстоит сконнектить верстку с бэкендом, создав Telegram Mini App и DApp (отдельный сайт, копия игры, с регистрацией через Telegram).
Добавить многоязычность внутри приложения, для старта Русский и Английский

Требования к кандидату:
Полное владение русским языком.
Коммерческий опыт в Frontend разработке игр более 2 лет (желательно на уровне Middle или Senior).
Профессиональное владение Figma.
Опыт работы с Telegram Mini Apps.
Знание основ TON (и возможность добавить Ton Connect в приложение).
Дополнительно полезным будет опыт разработки на Python, знание английского на уровне B2 и выше, а также опыт в devops.

Возможности:
Присоединяясь к нашей команде, вы получите уникальный опыт в создании увлекательных игр. Участие в проекте это отличная возможности для профессионального роста и развития. Также помимо зарплаты вы станете нашим партнером и получите неплохой опцион на прибыль.

Вид работы:
График: Полный рабочий день.
Срок: Активная работа над бетой в следующее 2 месяца и поддержание проекта в долгосрочной перспективе.


Для больших деталей напишите в личные сообщения на этот аккаунт.

Читать полностью…

javascript_ru

Как называются выражения по-английски?

Читать полностью…

javascript_ru

Я не особо разбираюсь в формате этого файла в части XML-шаблона, но если смотреть на JS, который между отсечками ---, то не очень понимаю:

1. Зачем из Astro.props декомпозиция констант происходит дважды? Т.е. почему, если у Astro.props есть свойства formatter, type, text..., не записать всё это в одних фигурных скобках?

2. Какое из свойств Astro.props отвечает за наличие иконки? По идее именно это свойство должно находиться в условии выбора разных XML-шаблонов, а не то, что написано в тернарном операторе перед ?

3. Судя по первой строчке formatter является свойством Astro.props, а не наоборот, поэтому formatter.Astro.props выглядит как в принципе неверное сочетание

4. Ну и в вариантах XML-шаблона явно наблюдается дублирование, что нарушает принцип DRY. Наверняка есть способ не указывать дважды часть шаблона про отображение текста

@trazetJet Забыл сделать ответ.

Читать полностью…
Subscribe to a channel