По-моему, обычно ещё указывают стек, вилку зарплаты, условия трудоустройства. Например, придёт разработчик на Svelte, а у вас там jQuery.
Читать полностью…Всем привет.
Нужен front-end разработчик с опытом работы. У кого был опыт в работе - пишите в лс. Скидывайте сразу портфолио
Всем привет! Я верстальщик сайтов с опытом более 3 лет. Сложилось так, что сейчас я ищу постоянный источник дохода, заказы, клиентов. Пишите кто готов предложить работу, опишу свои навыки)
Читать полностью…Я учился сам, по книгам, статьям, MDN, мануалам, по чужому коду. Но если бы у кого-то была готовая структурированная программа, я бы лучше её получил, чем так хаотически выхватывать то одно, то другое. Я ещё и начинал-то давно, поэтому всё усваивал по мере выхода, а сейчас имеющиеся возможности лучше усвоить цельным куском, чтобы уже начать следить за сегодняшними изменениями, а не копаться в старых, находя то, что ещё не знаешь.
Читать полностью…Ребят привет)
Подскажите, кто где обучался ?
Есть ли смысл идти на платные курсы за 150-200к, или проще самообучаться?
А кто юзает некст жс, можно как-то через его роутер редиректить на ту самую пейджу так, чтобы у неё обновлялся стейт?
Читать полностью…Drag Game — мы начинающий стартап, который состоит из нескольких энтузиастов. Мы разрабатываем интересную экономическую стратегию с драконами в Telegram Mini Apps.
Сейчас мы нанимаем Frontend разработчика.
Что вы будете делать: •
Вам предстоит сверстать начальную демо-версию приложения, для понимании её сути вот демо версия дизайна: https://www.figma.com/design/d7JnGJDzHkCaJz0BNGkRHW/Drag-Game?node-id=0-1&t=1P0xmKDxHnuQ1YOK-1 •
Также вам предстоит сконнектить верстку с бэкендом, создав Telegram Mini App и DApp (отдельный сайт, копия игры, с регистрацией через Telegram). •
Добавить многоязычность внутри приложения, для старта Русский и Английский
Требования к кандидату: •
Полное владение русским языком. •
Коммерческий опыт в Frontend разработке игр более 2 лет (желательно на уровне Middle или Senior). •
Профессиональное владение Figma. •
Опыт работы с Telegram Mini Apps. •
Знание основ TON (и возможность добавить Ton Connect в приложение). •
Дополнительно полезным будет опыт разработки на Python, знание английского на уровне B2 и выше, а также опыт в devops.
Возможности:
Присоединяясь к нашей команде, вы получите уникальный опыт в создании увлекательных игр. Участие в проекте это отличная возможности для профессионального роста и развития. Также помимо зарплаты (думаем насчет 150к₽ за проект) вы станете нашим партнером и получите неплохой опцион на прибыль.
Вид работы: •
График: Полный рабочий день. •
Срок: Активная работа над бетой в следующее несколько недель, выпуск беты через ~2 месяца и поддержание проекта в долгосрочной перспективе.
Для больших деталей и найма напишите в личные сообщения на этот аккаунт.
Прописать глобальную переменную (или свойство какого-то объекта) типа boolean, которая будет хранить состояние "работает/не работает". Забиндить этот код на кнопку, перед все этим кодом проверять, если "не работает", то сразу return
из функции.
Всем привет.
Нужен front-end разработчик с опытом работы. У кого был опыт в работе - пишите в лс. Скидывайте сразу портфолио
ребят, привет. есть желающие поучаствовать в пет-проекте?
Стек: React, Redux/@toolkit, createAsyncThunk, Typescript, React-Hook-Form, Axios. В идеале знакомы с Next.js Сам проект уже пишется на нексте с тайпскриптом.
Оговорюсь сразу, мой проект - это полностью некоммерческая история. Я в ней нарабатываю опыт, чтобы в дальнейшем реализовать более крупные проекты более успешным образом. Короче, если что - пишите мне в лс, пообщаемся)
Всем привет! Я верстальщик сайтов с опытом более 3 лет. Сложилось так, что сейчас я ищу постоянный источник дохода, заказы, клиентов. Пишите кто готов предложить работу, опишу свои навыки)
Читать полностью…Ни курсы, ни академическое обучение не исключает самообучения.
Более того, это всё без самообучения не работает.
Так у него ж все данные локально заданы.
Ну, пусть тогда tr.innerHTML = <td>${employee.name.replaceAll('<', '<')}</td>
а чтоб в данном случае было меньше писанины, можноtr.insertCell(-1).textContent = employee.name
insertCell вставляет ячейку по индексу, -1 — в конец
К слову, если уж ты используешь let вместо const, то ты можешь переиспользовать переменную td1 и обозвать её td, тебе нет необходимости делать их несколько. А чтобы не делать querySelectorAll, ты можешь сразу складывать созданные тобой td в массив и итерироваться по нему. А body можно взять из document.body.
Всякие employees, tr, input — это всё же const. Да и в for .. of вроде бы можно писать const. Так ты дашь понять будущим людям, что не собираешься писать в эти переменные что-то ещё, и что к ним можно обращаться, зная, что там то, что присвоено на строке с const.
А ещё можно вызывать меньше .append()
, если сделать tr.innerHTML = <td>${employe.name}</td><td>${employe.age}</td>
(тут апострофы, телеграм их съел). Да, и он employee, а не employe.
если ты предполагал, что он в td должен появиться, то, наверное не index
туда добавлять надо, а input
Dyavol
А возможно ли в node.js для вебсокета вместо порта указать линуксовый файл-сокет?
Drag Game — мы начинающий стартап, который состоит из нескольких энтузиастов. Мы разрабатываем интересную экономическую стратегию с драконами в Telegram Mini Apps.
Сейчас мы нанимаем Frontend разработчика.
Что вы будете делать: •
Вам предстоит сверстать начальную демо-версию приложения, для понимании её сути вот демо версия дизайна: https://www.figma.com/design/d7JnGJDzHkCaJz0BNGkRHW/Drag-Game?node-id=0-1&t=1P0xmKDxHnuQ1YOK-1 •
Также вам предстоит сконнектить верстку с бэкендом, создав Telegram Mini App и DApp (отдельный сайт, копия игры, с регистрацией через Telegram). •
Добавить многоязычность внутри приложения, для старта Русский и Английский
Требования к кандидату: •
Полное владение русским языком. •
Коммерческий опыт в Frontend разработке игр более 2 лет (желательно на уровне Middle или Senior). •
Профессиональное владение Figma. •
Опыт работы с Telegram Mini Apps. •
Знание основ TON (и возможность добавить Ton Connect в приложение). •
Дополнительно полезным будет опыт разработки на Python, знание английского на уровне B2 и выше, а также опыт в devops.
Возможности:
Присоединяясь к нашей команде, вы получите уникальный опыт в создании увлекательных игр. Участие в проекте это отличная возможности для профессионального роста и развития. Также помимо зарплаты (думаем насчет 150к₽ за проект) вы станете нашим партнером и получите неплохой опцион на прибыль.
Вид работы: •
График: Полный рабочий день. •
Срок: Активная работа над бетой в следующее несколько недель, выпуск беты через ~2 месяца и поддержание проекта в долгосрочной перспективе.
Для больших деталей и найма напишите в личные сообщения на этот аккаунт.
Drag Game — мы начинающий стартап, который состоит из нескольких энтузиастов. Мы разрабатываем интересную экономическую стратегию с драконами в Telegram Mini Apps.
Сейчас мы нанимаем Frontend разработчика.
Что вы будете делать: •
Вам предстоит сверстать начальную демо-версию приложения, для понимании её сути вот демо версия дизайна: https://www.figma.com/design/d7JnGJDzHkCaJz0BNGkRHW/Drag-Game?node-id=0-1&t=1P0xmKDxHnuQ1YOK-1 •
Также вам предстоит сконнектить верстку с бэкендом, создав Telegram Mini App и DApp (отдельный сайт, копия игры, с регистрацией через Telegram). •
Добавить многоязычность внутри приложения, для старта Русский и Английский
Требования к кандидату: •
Полное владение русским языком. •
Коммерческий опыт в Frontend разработке игр более 2 лет (желательно на уровне Middle или Senior). •
Профессиональное владение Figma. •
Опыт работы с Telegram Mini Apps. •
Знание основ TON (и возможность добавить Ton Connect в приложение). •
Дополнительно полезным будет опыт разработки на Python, знание английского на уровне B2 и выше, а также опыт в devops.
Возможности:
Присоединяясь к нашей команде, вы получите уникальный опыт в создании увлекательных игр. Участие в проекте это отличная возможности для профессионального роста и развития. Также помимо зарплаты вы станете нашим партнером и получите неплохой опцион на прибыль.
Вид работы: •
График: Полный рабочий день. •
Срок: Активная работа над бетой в следующее 2 месяца и поддержание проекта в долгосрочной перспективе.
Для больших деталей напишите в личные сообщения на этот аккаунт.
Я не особо разбираюсь в формате этого файла в части XML-шаблона, но если смотреть на JS, который между отсечками ---
, то не очень понимаю:
1. Зачем из Astro.props
декомпозиция констант происходит дважды? Т.е. почему, если у Astro.props
есть свойства formatter
, type
, text
..., не записать всё это в одних фигурных скобках?
2. Какое из свойств Astro.props
отвечает за наличие иконки? По идее именно это свойство должно находиться в условии выбора разных XML-шаблонов, а не то, что написано в тернарном операторе перед ?
3. Судя по первой строчке formatter
является свойством Astro.props
, а не наоборот, поэтому formatter.Astro.props
выглядит как в принципе неверное сочетание
4. Ну и в вариантах XML-шаблона явно наблюдается дублирование, что нарушает принцип DRY. Наверняка есть способ не указывать дважды часть шаблона про отображение текста
@trazetJet Забыл сделать ответ.