Ролик, сделаный в коллаборации с MSI. Ноутбуки залетают в нашу реальность с творческими намерениями 😎
🔗 ссылка:
https://www.instagram.com/reel/C5N8aqGIi30/?igsh=MWJxMnZvbThvcDdndg==
Вот уж точно ближайшее будущее рендер движков 🤎
https://www.youtube.com/watch?v=5sozo4kjaYo
Эпол Вижн Про - довольно тяжёлый, по моим ощущениям. Но, в общем и целом, считаю что я неплохо оттянулся.
По своей структуре проект довольно сложный в создании; Оттречена сама сцена и сделан отдельный обджект трекинг головы, шеи и мячика, который как референс падает мне в руки (тут его не видно). Без эффектов это тоже выглядит забавно, позже покажу 😌
Ссылка на реелс: https://www.instagram.com/reel/C3sUFCkrswd
Цифровой аватар в эпол вижон действительно выглядит немного странно. Очков в эппл сторе кстати не было, решил проблему иначе 😏
В ссылку на рилс: https://www.instagram.com/reel/C3C1mRbopez/?igsh=OHlqM2ZxNjc3M215
Снежный Дубай
Ролик собран на 90% в 3D, за исключением руки с мобильником в самом начале и людей неподалёку, снятых на хромакее (там я переодетый в 3 разные зимние куртки и Таша играющая со мной в снежки 😅 ).
Люди на самом дальнем плане это анимированные фотосканы из аддона procedural crowds, пальмы взял с botanique, дома справа kitbash, дома слева замоделил сам. Снег на переднем плане нарисовал скульптингом, но если бы было время предпочёл бы сделать фотоскан, это всегда реалистичнее. Собирал сцену в блендере, ссылаясь и сверяясь с 360 гугл картами.
Интерес создавать целиковые 3Д ролики у меня горел ещё с 21 года, думаю что в этом году я уделю больше внимания в эту сторону 🤓
Ссылка на рилс:
https://www.instagram.com/reel/C2e37xpIUVA/?igsh=bmp3Z2UwNXc4dDJy
Брейкдаун н-нада?
Наконец-то запостили ролик который я делал для VisitDubai:
https://www.instagram.com/reel/C2O4EmFtN83/?igsh=bTJwY2k1cGxsZHJk
Процесс создания был очень интересный, довольно много разных техник использовал) Пока что выложить к себе мне его нельзя, через недельку выложу и сделаю брейкдаун.
Ну а теперь, ваши ставки, сколько это стоило? 😜
Недавно занимался поиском новой клавы и пришел к выводу что клавиатурам оказывают незаслуженно мало внимания 🤨
Я привык к кайфовым низкопрофильным кнопкам как на ноуте и даже не рассматривал клавы с высоким профилем. На выбор был всего ОДИН вариант - corsair k100 air за 300$. Добавлю, что обязательным условием для меня было наличие нумпада. Пока хз стоит она того или нет, но это единственная качественная клавиатура с низкими клавишами которую я нашёл (ширпотреб за 10-30$ я не рассматривал)
Были варианты и подешевле, но везде эти печальные высокие кнопки. Пока что я доволен, минималистичный и приятный в пользовании девайс с чисто пацанскими заниженными кнопками.
Вот такой первый пост в 2024 😄
Выложил на ютуб ролик с ГТА, который я делал с апреля по май. Хоть какой-то буст для горизонтального видео сейчас 🗿
К выходу игры ещё один соберу 😃 (нет)
https://youtu.be/pkHwQ27bBCg
Бекстейдж подъехал 🚲
Пов: тебе через пару дней 30 а ты всё катаешься по городу с коробкой на голове 🤡
Для чего эта кнопка? 🤔
По-моему изначально я просто хотел сделать тостер.. Но как-то всё завертелось, закрутилось и дом полетел.
Очень давно хотел использовать Embergen в своём видео. Не представляю как я бы делал такую симуляцию в другом софте - ушли бы недели. Более того, зарендерил симуляцию я тоже в Эмбергене и это заняло.. нууу.. минут 15.
Все интересные фишки и раскрывать сразу не хочется, кто что приметил? 😏
Ссылка на рилс: https://www.instagram.com/reel/CydP4FtrjN5
Брейкдаун-чик визуальных эффектов моей крайней работы 🎬
В этом видео я вновь попытался сделать HDRI карту с помощью своей insta360 камеры. Увы, карта вновь получилась говняной и такую карту лучше не использовать вообще (однако я сделал всё с ней, но намучался ппц). Диапазона камеры не хватает - по свету я получил хайлайты (отражения от неба) бледно-жёлто-зелёного цвета, вместо белого. Лучше использовать готовые HDRi, либо делать с нормальной камеры. Кстати, если кто делает HDRi с телефона, запомните, это тоже полная чушь👌Свет передается неправильно.
Сама анимация сделана через симуляцию ригид боди в блендере, что хорошо видно в брейкдауне. Повреждения машин сделаны супер просто - через shape keys. Т.е. у машины анимирован переход из обычного состояния меша в состояние кривого меша который испорчен ручками. Все остальные детали сделаны через партикли (стёкла, отлетающая краска и т.п.)
Ставьте лайк, если остались вопросы 😂
Как создавался ролик с теслой, которая едет по зданию 🎬
Для анимации машины я использовал аддон RBC (крутой аддон для анимации Т.С.) в блендере. Весь процесс анимации происходит как в игре - жмякаешь WASD и катаешься по затреченной локации. Это всегда весело. Но основной фишкой ролика стал заезд на стену 🏢 Я думал думал, думал и вдруг сообразил, что его проще всего сделать сменой вектора гравитации из оси Z в ось Y. Такими нехитрыми манипуляциями автомобиль в момент заезда на рампу притягивался в сторону стены.
«Вот-так-вот» А. Невский.
Залил в бесплатный доступ фотоскан с лестницей из моего последнего ролика! Можете как спускаться, так и подниматься по ней 👌 Форматы FBX и Blend.
Кидайте свои работы/тесты, если получится что-то создать с этим уникальным бетонным изделием) Главное, не спотыкайтесь 😇
https://drive.google.com/file/d/15-eHkxGTUIngvHH6Jh1_PDnd5sFcpBOl/view?usp=sharing
Совместно с @tashkx1 подготовили новый ролик к 8 марта.
Промпт: A guy captures the horizon dotted with hot air balloons, sunset in Dubai, blender engine.
С 8 марта pacany и девчата 🫨🫶
⚡️OpenAI только что выпустила нейронку для создания видосов — Sora! И теперь это лучшая тулза для генерации видео — отличить генерацию от настоящей съёмки невозможно. Не шутим, попробуйте сами.
Побиться за доступ можно тут.
@whackdoor
Отличный урок по грамотному рендеру и композитингу CGi отражений в блендере:
https://www.youtube.com/watch?v=PVSVVUChRP0
Не стал смотреть слив трейлера в 2 часа ночи, лёг спать. А рокстар ориг сразу же опубликовали. Мнения? Ждём?)
https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0
Не пропускай день шеи.
Ура, коробка которую я одел на голову сработала. Да, на моей голове действительно коробка с трекер поинтами. Основная загвоздка была в том, что коробка лёгкая и колебания от неё передавались на 3Д объекты, они прям как сосиски болтались. Но, я довольно быстро нашёл способ как это пофиксить, эдакий магический секрет 🤓.
Последний месяц я очень много работал, занимался сайтом, начал более детально изучать английский (наконец-то), тудым сюдым. Доволен что таки нашёл время допилить это видео.🔥
Ссылка на реелс, рад поддержке: https://www.instagram.com/reel/C0OuQg9ocIx
Моя работа для Etisalat.
Я довольно редко выкладываю какие-либо из своих коммерческих работ, но эта мне нравится 😎
Немного интересного из закулисья:
- Работал как обычно в блендере и АЕ. Из аддонов использовал Humgen, для создания хорошей модели человечка.
- Это был довольно сложный шот для трекинга, из-за резкого поворота камеры и огромного кол-ва моушн блюра. Поэтому камера в повороте протречена мануально, руками 😅
- Я редко работаю с персонажами и хорошо на такой случай было бы иметь ROKOKO suit или подобное, но по срокам и возможностям было его не достать. Я взял три анимации с миксамо, комбинировал и забейкал их, после чего доанимировал поверх.
- Шарики созданы обычными сферами с модификатором remesh.
С помощью geonodes я разделил каждый шарик на кучу маленьких кубиков, которые впоследствии разбиты через простую симуляцию rigid body.
Брейкдаун бутылки
Фотоскан лестницы сделан из 200 фотографий, сделанных на ойфон. Скреплены фотографии в десктопном Reality Capture. Изначальные 30млн полигонов сбавлял до 3 млн. Бутылку анимировал простой ригид боли симуляцией в Блендоре, вода фейковая. Рендерил в суклес 👌
Хотите фотоскан потыкать? 🤑