Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D художника на проект с полным циклом создания моделей реалистичной техники.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:
- Полный цикл создания моделей реалистической техники (автомобили, траки, Hard-Surface объекты).
- Создание PBR текстур.
- Настройка сцены для выгрузки в игровой движок.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://digitalfoms.huntflow.io/vacancy/3d-artist-vehicle
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм /channel/nastasiyaHR
Графика и анимация для мобильной игры в жанре tower defence с top-down видом
В 100HPGames ищем художника (или художника-аниматора) для разработки графики для мобильной игры в стиле top-down tower defence с космическим сеттингом. 2D или 3D вопрос открытый, готовы рассмотреть и то, и то. Кроме того, открыты к вашим предложениям по стилистике.
Примеры стилистики подходящих референсов: https://clck.ru/34SQSc
Ориентировочный объем работ художника-аниматора (детали будут уточняться после совместного обсуждения):
- Разработка дизайна игрового мира. Планеты, астеройды, космические корабли, оружие.
- Разработка дизайна 8 типов базовых врагов;
- Разработка дизайна 10 “боссов”;
- Разработка дизайна иконок 10 видов оружия / активных скиллов;
- Разработка дизайна иконок 10 видов пассивных скиллов;
- Разработка дизайна 20 артефактов / предметов инвентаря;
- Разработка анимаций / VFX:
- Врагов (передвижение, атака, повреждение, смерть);
- 5 видов вооружения (выстрел, полет, попадание);
- 5 видов активных скиллов (активация, действие, затухание);
- UI (желательно, но не обязательно)
Что хотелось бы увидеть у исполнителя:
Релевантное портфолио
Насмотренность
Опыт работы с Unity или, как минимум, понимание механизма работы графики в движках.
Стоимость проекта обсудим индивидуально.
Важно: понравившимся кандидатам предложим сделать ОПЛАЧИВАЕМОЕ тестовое задание. Его вышлем в ответ на отклик.
Контакт для откликов: почта zarinakhs@mail.ru либо телеграм - @zarinakhs
#геймдев #вакансия #работа #аналитик #job #gamedev #work #analyst #datascience #python #MySQL #БД #mobile_games
Аналитик
Кто такие GameGears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся и ищем ищет опытного Аналитика для проведения разностороннего анализа наших приложений
Требования:
Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
Сильные аналитические способности
Внимательность к деталям
Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
Увлечение мобильными играми
Будет плюсом:
Уверенное знание Tableau Desktop
Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)
Предстоящие задачи:
Создание разовых отчетов по определенным метрикам
Создание дашбордов в tableau
Постановка задач на события в новых фичах и проектах
Условия:
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Если вакансия вас заинтересовала, буду рада ответить на ваши вопросы. Пишите на почту julikom@mail.ru или в телеграм Юлия. Хорошего дня! 🌞
Компания Wild Forest основана в 2017 году. Мы делаем ПК игры: стратегии и симуляторы в разных стилях. Команда распределенная – нас 30 человек, работаем удаленно и в офисе. https://thewildforeststudio.com/
Сейчас в пред-продакшене игры в сеттинге солар-панк и два неанонсированных проекта. Мы в стадии набора команд и ищем сильного разностороннего Арт-директора для грамотного развития арт-отдела. https://nn.hh.ru/vacancy/79324684?hhtmFrom=employer_vacancies
Обязанности:
- Разработка визуального стиля и визуальной концепции игр
- Контроль качества арта на проекте, предоставление визуального и текстового фидбека участникам команды
- Управление созданием контента сотрудниками нашей компании и подрядчиками
- Создание скетчей
- Развитие арт-команды и взаимодействие со смежными подразделениями
Что для нас важно:
-Опыт управления визуалом игр и арт командой
-Прекрасный художественный вкус и/или образование
-Экспертные коммуникативные и организационные навыки
-Понимание пайплайнов создания графики в ПК играх
-Желание внести вклад в развитие команды и проекта, вовлеченность, проактивность
Будет плюсом:
- Навыки 3D моделирования
- пПонимание требования к моделям от игровых движков
Условия:
- Удаленная работа, открыт офис в Н.Новгороде
- Белая зарплата (присылайте свои пожелания, мы рассмотрим любые варианты) + проценты, бонусы и премии
- Игры на Unity и UE, работаем в discord и notion, если это важно
Привет из Playrix!💚
Мы входим в ТОП-3 самых успешных мобильных разработчиков в мире, а в наши игры каждый месяц играют более 100 млн пользователей.
Среди наших хитов: Fishdom, Homescapes, Township и другие проекты.
Сейчас мы ищем классных QA Engineer (Senior, Lead) для тестирования наших мобильных проектов и поиска самых редких багов 🪲.
💚Что нам очень важно:
- опыт в мобильном тестировании (круто если в Gamedev)
- опыт работы с разными платформами: IOS/Android/Amazon/etc;
💚Мы предлагаем: ДМС со стоматологией, компенсацию профильного обучения и английского языка, технику для работы, удаленку или работу в одном из наших комфортных офисов.
💚Подробнее о вакансиях и нашем стеке: https://playrix.com/job/open/qa
Это отличная возможность работать в одном из наших офисов в Сербии, Черногории, Армении или Казахстане. Для кандидатов из РФ и РБ рассматриваем обязательный релокейт.
Буду очень рада знакомству! Если понимаете, что вакансия вам откликнулась - присылайте свое CV в tg Ася, Recruiter в Playrix🐞
Вакансия: Lead node.js (лид отдела серверной разработки программного обеспечения
💰ЗП: Ежемесячная оплата от 180 000 net
👾Формат работы: удалёнка
🕑 Занятость: полная, 40 часов в неделю (оформление по ТК РФ)
📍Локация: Наш офис в Москве на ВДНХ, если есть желание поработать из офиса - всегда рады Вас видеть
🧰 Опыт: больше от 2х лет в геймдеве, желательно казуальные проекты
Чем предстоит заниматься:
- Участвовать в проектировании архитектуры новых игровых проектов и внутренних сервисов компании;
- Сопровождать и развивать существующие проекты на Node.js;
- Участвовать в развитии CI/CD.
- Управлять отделом разработки (в подчинении программисты на СЗ, гибкая команда)
- Будет плюсом наличие опыта работы со следующими технологиями: Docker, Elasticsearch + Kibana, Clickhouse, .Net core;
Что предлагаем:
- Участие в вопросах стратегического развития компании с составе команды Управления
- Комфортный, современный офис в бизнес-центре «Алексеевская башня» с красивым видом на Москву;
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- ДМС и оплату фитнеса после испытательного срока
- Завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, биллиард и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки в офисе.
Откликаться тут - https://clck.ru/336jZC или на почту hr@playflock.com
#javascript #js #node #nodejs #gamedev
Вакансия: C++ девелоперы с опытом в metal IOS
Компания Goblinz ищет C++ Unreal девелоперов с опытом в metal IOS.
Необходимо оказать помощь в портировании проекта на macOS для крупного западного издателя.
Квалификация: senior.
Продолжительность проекта от 6 до 9 месяцев.
Английский на уровне B2+
Оплата по договоренности.
Необходимы присутствие (удаленно) и коммуникация с командой во время всего рабочего дня в часовом поясе UTC +1.
Полный рабочий день.
Обязательно высылайте резюме и портфолио со ссылками на рабочие проекты!
Ждем ваши отклики по адресу jobs@goblinz.com
#вакансии, #ui, #remote, #gamedev, #mobail
Вакансия: Mobile Game UI designer
Квалификация: Senior
Локация: remote
Формат работы: full time
Компания: Funky Monkey
ЗП: 3000 - 4000$
Telegram: /channel/Fart_Off
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх
Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта
Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI
Telegram:
/channel/Fart_Off
Ищем 2D концепт-художников по персонажам.
Задачи:
Создание линейки персонажей мультсериала
Разработка базовых форм персонажа, пропорций, поз и эмоций.
Требования:
Работа с базовыми формами и силуэтами.
Работа с линиями действия персонажей и динамикой линий.
Навык создания персонажа под анимацию.
Знание анатомии и объемного рисунка.
Умение формулировать творческие идеи.
Программы: Adobe illustrator, Adobe Photoshop.
Плюсом будет возможность переходить на разные задачи, такие как создание пропсов, создание раскадровки или фонов для мультфильма.
Присылайте свое портфолио в телеграм @jenechkina или в вк https://vk.com/jenechkina1 с указанием вакансии, на которую откликаетесь!
Technical Producer | coderaptor
Coderaptor - компания, которая уже 5 лет создаёт игры и симуляторы в самых разных жанрах.
Наш стек - Unity, Unreal Engine.
Платформы: AR, VR, PC и Mobile.
Сейчас у нас в работе несколько проектов: трёхмерный атлас по анатомии на Unity, а на Unreal Engine делаем VR стратегическую игру-симулятор на тему кибербезопасности.
Мы растём и ищем Technical Producer на Unreal Engine. Это человек, который будет управлять командой и проектами с технической стороны.
Зарплатная вилка: 200 000 - 350 000 рос руб
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в Gamedev индустрии на позиции разработчика от 3х лет;
- Опыт управления командой разработки (от 5 человек);
- Опыт разработки и знание best practices при работе с Unreal Engine;
- Знание и умение писать на языке C++ в рамках Unreal Engine;
- Понимание общей архитектуры проектов (взаимодействие с бэкендом, архитектура бэкенда, протоколы взаимодействия, очереди сообщений, базы данных).
Что мы предлагаем:
- Удаленное сотрудничество;
- График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 по мск (обсуждаемо);
- Работу в аккредитованной IT-компании;
- Можем предложить релокейт в Армению;
- Неформальную рабочую обстановку, отсутствие бюрократии;
- Готовы предоставить все необходимое оборудование для комфортной работы;
- Финансирование обучения (английский/профессиональные курсы);
- Оформление по ТК РФ.
Резюме/вопросы присылайте в наш тг: @HRCoderaptor
Ищем композитинг артиста на проект
Задача: только подгружать файлы готового материала в соответствии с готовым монтажом и 2d аниматиком (файлы 2д анимации - перекладка в 3/4, фоны).
Требования:
⁃ умение работать с камерами;
⁃ Взаимодействие с ведущим аниматоров и менеджерами проекта;
⁃ Уверенное понимание основ построения кадра;
⁃ Умение работать в команде и готовность к выполнению задач в сжатые сроки;
⁃ Наличие портфолио обязательно.
Софт: After Effects
Условия:
- Удаленный формат работы
- Сдельная оплата труда по результатам собеседования
Портфолио присылать в лс телеграм @jenechkina или в вк https://vk.com/jenechkina1
Data preparation manager
Работодатель: Mimesis inc
Stack:
Photoshop
Amazon AWS S3
Excel online
График: полная занятость; удаленно
Вилка: до $1250
Задачи:
Руководство отделом Ретуши
Руководство отделом Сортировки
Проверка масок в Photoshop и передача их отделу ML
Рабочие обязанности:
Координация работы между отделами ML, Ретуши и Сортировки
Распределение задач и контроль их выполнения
Поддержание высокой выработки отделов
Валидация передаваемых от отделов Ретуши и Сортировки данных
Контакт для связи: @allagmk
🌟🌟🌟Senior Graphics Programmer (Unreal Engine 4/5, C++)
💸6500$
✈Remote
📍PROJECT DESCRIPTION:
✨Sensorium Galaxy (https://sensoriumgalaxy.com) is a Social VR platform created for the next generation of entertainment experiences spanning a variety of virtual worlds.
We offer participation in the development of a large-scale project and the acquisition of a unique expertise of top developers on a global scale.
✨The first world, “Prism” is the destination for immersive electronic music experiences in the metaverse. It is the stage for some of the biggest DJs in the world: David Guetta, Armin Van Buuren, Carl Cox, and many others. Each artist goes through photogrammetry scanning and motion capture. The resulting photorealistic avatars with life-like movements become the centerpieces in the production of out-of-this-world shows powered by Unreal Engine 4 with real-time raytracing (NvRTX) rendering in VR.
Sensorium Galaxy is currently in a closed beta test on PC VR platform and will soon be entering PC Desktop (incl. cross-play functionality) testing.
⭕RESPONSIBILITIES:
Development using C++.
Enhancement and optimization of rendering features on VR and Desktop platforms.
Further R&D of NvRTX capabilities, further adaptation and optimization of RTXDI and RTXGI for use in real-time VR.
Improvement of show lighting systems, leveraging RTXDI with hundreds of dynamic light sources driven by DMX protocol.
Optimizing rendering of crowd actors, audio-reactive VFX, avatars with complex materials (e.g. with translucency and other effects.)
Interaction with the tech art team.
Communication with technology consultants (e.g. RTX team at NVIDIA.)
Documentation of important information in Confluence or its equivalent.
⭕SKILLS:
5+ years of C++ development experience.
Bachelor’s degree in computer science.
3+ years of Unreal Engine development experience.
Participation in commercial releases of multiplayer projects made in Unreal Engine 4 (high budget AAA projects are a plus).
Vast experience with graphics profiling tools: Nvidia Nsight, Unreal Insights.
Experience with RTXDI, RTXGI technologies and NvRTX branch of Unreal Engine 4 / 5.
Strong understanding of tech budget constraints, performance optimization.
ISO C++14.
Familiarity with Unreal Engine renderer source code, strong understanding of rendering pipelines.
Understanding of VR limitations and best practices.
Understanding of raytracing, RTX implementation.
Passion for modern graphics features (e.g. RTX).
Shading languages knowledge, GLSL/HLSL
Crossplatform development experience.
OpenGL or DirectX API knowledge
Experience with DMX Plugin for Unreal Engine.
Editor extensions experience (Editor Utilities, Plugins).
Perforce experience.
⭕LANGUAGES:
English: B2 (Upper Intermediate) / C1 (Advanced) is a plus.
Exceptions can be made for specialists with substantial professional experience.
💙If you are interested contact me! Telegram @EvgeniaMeln
Привет! Ребята, мы крутой Midcore проект Nümi (метаверс) под VR (вот тут можно почитать о нас:https://numi.net/). Сейчас мы активно набираем обороты и в поисках:
- 3D/Unreal Engine (Video production) generalist
- Environment Artist (3d)
- Character Artist (3d)
- Illustrator (marketing)
- Concept Character and Concept Environment Artist
Предлагаем:
- Удаленную работу в международной компании
- ЗП выше рынка (привязка к $)
- Релокейт пакеты по желанию (ОАЭ/ Армения)
- ДМС со стоматологией, спорт, английский язык и многое другое.
Источник: https://vk.com/jobsworkfreelance
Ищем 2D художника на концепты фонов и пропсов
Задачи:
Разработка концептов фонов по тз
Работа по кадрам из аниматика и раскадровки
Придерживаться художественного стиля проекта
Следование комментариям арт-директора и режиссера
Софт: Adobe Photoshop, как дополнительный плюс — Adobe Illustrator/другие векторные программы
Требования:
Сильные навыки рисования
Большая художественная насмотренность;
Уверенные навыки работы с композицией.
Понимание работы с цветом и светом в окружении.
Навыки работы с природными текстурами, стилизацией материалов.
Умение работать с перспективой, плановостью, деталями и акцентами.
Условия:
Удаленный формат работы
Интересный проект
Сдельная оплата труда по результатам собеседования
Источник: https://vk.com/jobsworkfreelance?w=wall-156134405_1457
Project Manager
З/П по итогам собеседования
Компания разработки игр AGAVA ищет целеустремлённого проектного менеджера на Adventure PC-проект в сеттинге religion mythology.
Цель нашей команды – создать привлекательную антитезу коммерческим мобильным и web играм, которые компания разрабатывает в немалом объёме.
В данный момент над проектом работают 10 специалистов, и с помощью сил продюсера мы проводим тимбилдинги, формируем working agreement и team canvas, а также учимся авторизации результатов и грамотному делегированию :)
Обязанности:
– Участие в формировании спринтов вместе с продюсером-ГД и командой из 10-ти человек;
– Помощь в планировании, фиксировании и приоритизации задач, их дальнейший контроль;
– Обеспечение эффективной коммуникации между участниками внутренних процессов, мониторинг загруженности команды, общение со стейкхолдерами;
– Организация и фасилитация совещаний, ведение follow-up по ним;
– Разработка и актуализация проектных документов, roadmap, probing;
– Улучшение воркспейса под нужды команды.
Мы ждём от соискателя:
– Опыт работы в роли Project Manager в GameDev/IT от 1 года (remote команда до 15 человек);
– Знание таск-трекинговых систем (компания использует Kaiten) на уровне администратора проекта;
– Владение инструментами для ведения документации (Google Docs, Notion) на продвинутом уровне;
– Понятная и грамотная речь, навыки фасилитатора и селфменеджмента, проактивность и ответственность;
– Будет плюсом: владение инструментами Miro и Excel, знания в области гибких методологий (Scrum, Kanban), богатый игровой опыт в PC проекты midcore+ уровня.
Мы предлагаем:
• Официальное трудоустройство;
• Удалённую работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
• Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam и EGS;
• Поддержку ваших решений на ранних этапах разработки;
• Профессиональное продвижение, корпоративное обучение и D’n’D собрания;
Контакты:
Отправляйте ваше резюме и сопроводительное письмо на agava.games@yandex.ru
Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта на позиции PM.
Всем привет!
У нас в команде ChillBase открыта позицию UX UI Designer!
ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.
OneState - это хардкорная мобильная ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь, то нам по пути!
Что хотим видеть:
- Профессиональное владение инструментами - Figma, Adobe PS;
- Знание и понимание особенностей игровых интерфейсов;
- Базовое понимание UX;
- Понимание построение композиции, умение обрабатывать/подготавливать различный 2D контент;
- Базовое понимание верстки интерфейсов;
- Понимание гайдлайнов iOS / Android;
- Умение аргументировать свои решения и предлагать альтернативные варианты;
- Умение прототипировать;
- Наличие релевантного портфолио.
Дополнительно будет круто:
- Умение рисовать от руки;
- Умение делать анимации (After Effect, Flash, HTML5);
- Отслеживание текущих трендов и новых решений в сфере UI/UX;
- Опыт в верстке.
Что предстоит делать:
- Реализация/проработка игровых интерфейсов;
- Реализация различных задач по графическому дизайну (рекламные баннеры, подготовка 2D контента для 3D художников, коллажирование, композиция, обработка и подготовка графики);
- Подготовка необходимых ресурсов для верстки/разработки.
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в РФ;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)
Жду отклики с портфолио в телеграм @irmm_catpwwt или на почту a.kondakov@chillbase.net
В игровой проект Xenna ищем Senior (Backend)Unity Developer. Xenna - Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегия для мобильных устройств и PC с режимом Королевской битвы. Игра реализуется на Unity с применением Web 3.0 технологий и является частью метавселенной Sidus, что позволит игрокам взаимодействовать в рамках метавселенной и переносить сохраненный прогресс в другие ее игры. Богатая, реалистичная 3D графика позволит в будущем портироваться на консоли, а игроки с разных платформ без ограничений доступа по классической free2play модели смогут сражаться в одной битве.
Проект находится в активной фазе разработки и масштабирования, в нашей распределенной команде уже 40+ человек.
Вам предстоит:
- Заниматься разработкой серверной и сетевой частей мобильной многопользовательской игры;
- Участвовать в разработке клиентского приложения (Unity) мобильной многопользовательской игры;
- Проводить интеграцию с внешними системами и сервисами;
- Работать совместно с внутренней и внешними командами разработки и тестирования;
- Выполнять функции тимлида команды бэкенд разработки.
Требования:
- Отличное знание C#, принципов OOP, шаблонов проектирования;
- Хорошая алгоритмическая база;
- Понимание особенностей разработки клиент-серверных приложений;
- Опыт разработки решений на базе протоколов UDP/TCP;
- Опыт работы с реляционными базами данных (PostgreSQL). Написание SQL запросов, хранимых процедур и функций, триггеров и т.п.
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Опыт работы с CI/CD пайплайнами;
- Желание вырасти в Lead Unity Developer.
Будет плюсом:
- Опыт работы над многопользовательскими игровыми проектами;
- Владение языками: С/С++, Python, JS/Dart;
- Опыт администрирования Linux систем ( Debian, Ubuntu );
- Опыт управления командой разработки.
Мы предлагаем:
- Зарплата от 3500$ (определяется по результатам собеседования);
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Работа из любого уголка планеты;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами.
Уважаемые соискатели, сообщаем Вам, что после прохождения технического собеседования возможно тестовое задание.
С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/79417121?hhtmFrom=employer_vacancies
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем Team Lead для работы над кооперативным шутером, с полным циклом создания моделей оружия и пропсов в студию в г. Санкт-Петербург.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms.
🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:
- Работать в команде на позиции лида, помогать расти сотрудникам в их профессиональных навыках, общаться с заказчиком, поддерживать уровень качества на проекте.
- Полный цикл создания игровых моделей оружия и пропсов.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде.
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/78952364?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте в личные сообщения @nastasiyaHR или на почту job@digitalforms.ru.
❗В команду ищем режиссеров аниматика
Для работы над 2D анимационным сериалом ищем режиссера аниматиков
Задачи:
Разработка сторибордов и аниматиков
Работа по готовым сценариями
Требования:
Опыт работы сторибордистом или режиссером в анимационной индустрии
Знание основ и принципов классической анимации
Наличие профильного образования
Оперативность работы
Уверенное владение программами для монтажа
Условия:
Удаленная работа
Оплата договорная
Портфолио присылайте в телеграмм @jenechkina
обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
#вакансия
#удалёнка
#вакансия #gamedev #удалёнка
Добрый день, уважаемые художники!
Ищем 2D/3D художника который создаст новый крутой кейарт-постер для Steam игры Half-Life 2: Update: https://store.steampowered.com/app/290930/HalfLife_2_Update/
Занятость: проектная
Формат работы: удалённая
ЗП: договорная, единоразовая выплата.
Все необходимые игровые ассеты для его создания: меши в .blend формате и .psd текстуры будут предоставлены, так что вам не придётся работать полностью с нуля и будете сосредоточены больше на создании высококачественной композиции и итоговом рендере.
Необходимые навыки:
- Продвинутый уровень владения Adobe Photoshop или Adobe Illustrator
- Базовое владение 3D пакетом Blender
- Обязательное знание английского (не ниже B2)
*Будет плюсом, если вы знакомы с франшизой Half-Life.
Контакты: писать FilipVictor#0547 (Discord)
Освойте профессию 3D-дженералиста, которая позволит заниматься любимым делом и зарабатывать независимо от внешних обстоятельств. Создание 3D-артов, объектов и окружения — важная часть разработки игр, а также работы в digital-индустрии.
Регистрация: https://vk.cc/cjbdvr
Каждый, кто оставит заявку на участие в интенсиве, получит подборку полезных для 3D-дженералиста материалов.
В программе:
Основы профессии 3D-дженералиста и инструменты программы Blender.
Погружение в 3D-графику и создание модели замка.
Работа с текстурами и светом, разбор практических заданий.
Спикер — Александр Паничевский, 3D-дженералист во французском стартапе Nfinite.
Чтобы интенсив прошёл максимально эффективно, установите Blender. Программу можно бесплатно скачать с официального сайта — ссылку мы пришлём в письме после регистрации на интенсив.
Всем дошедшим до конца интенсива дарим электронную книгу от издательства МИФ. А те, кто будет активно участвовать в прямых эфирах, получат сертификат на 20 000 рублей на любой курс Skillbox.
Подключайтесь к вебинарам с 8 по 10 декабря в 19:00 по московскому времени.
🤖 Планируешь развиваться в цифровом рисовании? Вложись в обучение сейчас и учись со скидкой!
Черная пятница в Smirnov School в самом разгаре — скидки на курсы для 2D и 3D-художников до 30%.
Можно выбрать из 30+ курсов на разный уровень подготовки от 0 до pro. У нас 10 лет опыта и сотни положительных отзывов. Живые фидбеки от менторов.
📚 Чем больше курсов — тем больше скидка! Собери пакет под свои задачи по выгодным ценам и учись в течение года.
Переходи и выбирай свой курс прямо сейчас: https://vk.cc/ciVcHa
Изучите интерфейс Blender с нуля и познакомьтесь с профессией 3D-дженералиста на бесплатном онлайн-интенсиве от образовательной платформы Skillbox.
Подробная программа по ссылке: https://vk.cc/chpOtK
Каждый, кто оставит заявку на участие в интенсиве, получит подборку полезных для 3D-дженералиста материалов.
Спикер — Александр Паничевский, 3D-дженералист во французском стартапе Nfinite, куратор в Skillbox.
Чтобы интенсив прошёл максимально эффективно, установите Blender. Бесплатную пробную версию можно скачать с официального сайта — ссылку мы пришлём в письме после регистрации на интенсив.
Всем участникам, дошедшим до конца, дарим электронную книгу от издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 20 000 рублей на любой курс Skillbox.
Приходите на прямой эфир, который состоится с 20 по 22 октября в 16:00 по московскому времени.
#вакансия #графическийдизайнер #верстальщик #graphicdesign #figma
В проект SIDUS HEROES https://sidusheroes.com/ ищем Графического дизайнера/Верстальщика.
SIDUS HEROES - это Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек /channel/sidus_heroes
О вас:
- Опыт работы от 4 лет;
- Уметь строить выразительную композицию;
- Уметь работать с типографикой;
- Знание Пакет Adobe / Figma / Pitch.
Что нужно делать:
- Дизайн презентаций;
- Верстка и курирование фирменного журнала;
- Помощь в создании креативных материалов;
- Защита своих решений/идей;
Условия работы:
-работа из любого уголка планеты;
- fulltime/part-time
-зп от 1400$
присылайте портфолио и ставку в час /channel/saburova_na
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D художников для работы над известным зарубежным ААА шутером от первого лица в г. Санкт-Петербург.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:
- Создавать игровые модели бронекостюмов и их элементы.
🔸 Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного роста.
- Гибкое начало дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, зоны отдыха и спорта, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальную поддержку при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке:
https://spb.hh.ru/vacancy/69131783?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм /channel/nastasiyaHR.
Всем большой привет! Наша студия в поисках мидлового UI дизайнера
Занятость: Part-time
Почасовая оплата по итогам собеседования, опираясь на Ваши ожидания
Требования:
Опыт работы дизайнером от 2 лет.
Знания композиции и типографики.
Знание законов верстки.
Знание цветовых схем и умение работать с цветом.
Знание основных законов формы и силуэта.
Умение работать с шрифтами.
Навыки составления схем UI по предоставленному функционалу продукта.
Уверенное владение Adobe Photoshop, figma.
Базовый уровень владения Adobe illustrator.
Владение графическим планшетом.
Обязанности:
Создание визуального оформления UI
Создание скетчей простых элементов UI
Верстка окон и экранов UI
Подготовка элементов интерфейса к интеграции в проект
Условия:
Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость.
Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества
Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.
Контакты для отклика соискателя:
Резюме ждём на почту hr@playflock.com или напрямую в телегу EvgeniiaNikolaeva (стараюсь оперативно всем отвечать)
NEXTRP в поисках Дизайнера интерфейсов!
Что хотим видеть:
- Опыт работы UI/UX Designer на игровых проектах от полугода;
- Знание основ юзабилити;
- Опыт в обработке изображений;
- Знание графических программ: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe XD;
- Умение работать с ТЗ и выдавать результат в установленные сроки;
- Внимательность к деталям;
- Наличие портфолио с примерами работ с игровых проектов.
Что предлагаем:
- Оформление по договору, 5/2, полный рабочий день;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Источник: https://vk.com/jobsworkfreelance
Добрый день!
Ищем VFX Artist (Unreal Engine 4/5, Niagara)
З/п вилка 8000$ gross .
Удаленная работа.
🔶 Sensorium (https://sensoriumgalaxy.com) — это платформа социальной виртуальной реальности, созданная для нового поколения развлечений, охватывающих различные виртуальные миры.
🔶 Обязанности:
- Полный цикл создания VFX: от идеи до финального ассета.
- Разработка аудиореактивных визуальных эффектов.
- Технологические исследования, в том числе новые методы моделирования жидкости/объемных эффектов, оптимизация виртуальной реальности, применение RTX и т. д.
- Подготовка руководства по визуальным эффектам;
- Оптимизация существующих визуальных эффектов;
- Приемка и адаптация визуальных эффектов, предоставленных партнерами по производству шоу;
- Взаимодействие с творческими партнерами из индустрии шоу/развлечений, арт-отдела.
- Документация важной информации, связанной с работой с контентом в Confluence или его эквиваленте.
🔶 Требования:
- Более 3 лет опыта создания визуальных эффектов в реальном времени.
- Понимание ограничений VR и лучших практик.
- Опыт разработки Unreal Engine от 2 лет.
- Опыт работы с аудиореактивными визуальными эффектами.
- Опыт создания VFX с Niagara.
- Опыт Гудини.
- Четкое понимание ограничений технического бюджета, оптимизация производительности визуальных эффектов.
- Опыт EmberGen, VectorayGen, FluidNinja.
- Хорошее понимание Blueprints; Возможность использовать Blueprints для пользовательской логики VFX (например, использовать данные аудиоанализа для управления параметрами VFX).
Участие в коммерческих релизах проектов на Unreal Engine 4 (высокобюджетные ААА-проекты приветствуются).
- Понимание Unreal Sequencer.
- Интерес к современным графическим функциям (например, RTX).
Источник https://vk.com/jobsworkfreelance
Добрый день!
Ищем Senior 3D Environment Artist.
З\п: 💰до 6000$.
Удалённая работа.
Компания: Sensorium.
Sensorium Galaxy (https://sensoriumgalaxy.com) — это платформа социальной виртуальной реальности, созданная для нового поколения развлечений, охватывающих различные виртуальные миры.
🔶Чем предстоит заняться:
- Работа над 3d моделями окружения и наполнением ими локаций и уровней;
- Работа над 3d моделями частей 3D интерфейса;
- Дизайн локаций;
- Совместная с командой разработка Технических Заданий для студий подрядчиков;
- Приемка контента от студий-подрядчиков (outsource management);
- Работать с игровыми движками (Unreal Engine, *Unity);
- Работать с системой контроля версий – Perforce.
🔶Hard skills:
- Maya, Unreal Engine 4, ZBrush, Substance Painter;
- Владение полным циклом разработки 3D-окружения;
- Скульптинг/полимоделинг;
- Ретопо/Бейкинг;
- Текстуринг;
- Настройка шейдеров (как минимум на уровне PBR пайплайна);
- Базовые основа скининга.
*Надо быть экспертом хотя бы в одной из перечисленных специализаций.
🔶Soft skills:
-Опыт ведения работы со студиями-подрядчиками (outsource management);
-Владение английским на уровне B2 (нужно будет читать, писать и участвовать в диалогах на совещаниях).