В школе кино и телевидения «Индустрия» идет набор на мастерскую по созданию и разработке визуального стиля кинопроектов «Визуальное повествование» 🎥
Чему вы научитесь:
✔️ Познакомитесь с психологическими аспектами визуального повествования
✔️ Изучите структурные элементы изображения, приемы его осмысления и создания
✔️ Освоите приемы построения и анализа единиц визуального ряда: кинокадра, секвенции, сцены, эпизода
✔️ Поймете, как камера воздействует на повествование — от психологии движения до ракурсов и оптики
✔️ Научитесь раскрывать драматургические задачи через образную систему фильма
✔️ Пройдете базовые этапы в разработке сцены — от анализа ритмической структуры до мезансенирования и блокинга
✔️ Сможете правильно ставить другим департаментам задачи по визуальной разработке проекта
Автор программы:
► Индар Джендубаев — режиссер-постановщик, арт-директор. Занимался визуальной разработкой проектов в Bazelevs US: девелопмент, концепт арты, режиссерских и супервайзер-аниматиков, синематиков и превизов.
◽️3 месяца лекций и практикумов с экспертом
◽️Онлайн формат обучения
◽️Сертификат о прохождении курса
◽️Возможна помесячная рассрочка без переплат
Посмотреть программу курса и оставить заявку можно по ссылке: https://clck.ru/36eD86
Образовательная платформа Skillbox открывает запись на 5-дневный мини-курс по геймдизайну. Вы изучите основы работы таких специалистов, как сценарист игр, концепт-художник и разработчик.
Регистрация по ссылке 👉 https://epic.st/Crg--
За 5 дней интенсивного обучения на платформе вы:
— Узнаете, как создают игровые проекты
— Научитесь придумывать интересные концепты и разработаете механики для своей игры
— Нарисуете персонажей в Photoshop
— Создадите игру в стиле Mario на игровом движке Unity
— Решите, как дальше развиваться в геймдеве
Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
🎁 Все участники получат подборку полезных материалов для разработчиков игр, а также сертификат на скидку 10 000 рублей для покупки любого курса Skillbox.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Мечтаете работать в киноиндустрии?
Курс «Режиссёр монтажа» подойдёт всем, кто любит рассказывать истории и хочет узнать, как с помощью монтажа правильно выстроить драматургию, заинтересовать и захватить внимание зрителя.
Узнать подробнее и получить скидку можно здесь: https://epic.st/kXPPid
За время обучения вы получите:
– 4 видеоработы в портфолио за первые полгода обучения;
– все возможные форматы видео на мастер-классах — кино, ТВ, вирусный контент (реклама и клипы);
– мастер-классы от действующих профессионалов;
– всего за 9 месяцев с нуля научитесь монтировать кино.
Senior Game Designer в команду 2040WORLD
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (контракт с юрлицом (Кипр/ОАЭ), самозанятость, ИП);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Работа с продуктовыми целями и ограничениями, полученными от продюсера, детализация дизайнов фичей и систем в соответствии с этими целями и ограничениями.
- Изучение референсов, принятие взвешенных продуктовых решений в балансе цена\качество.
- Декомпозиция дизайнов фичей на компоненты, формирование заказов дизайнерам и сотрудникам других отделов.
- Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения.
- Руководство отделом геймдизайна (4 человека): оценка результатов работ, формирование фидбека, развитие софт-скилов (драйвинг, фичеоунинг).
Требования:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнер на midcore F2P проектах от 2х лет (приоритет Action, RPG).
- Как минимум один проект выпущенный на Unreal Engine.
- Опыт работы с играми на стадии оперирования.
- Опыт ведения фичей, связанных с прогрессией, экономикой, метой.
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения проблем.
- Опыт анализа аудитории, понимание принципов формирования ядра аудитории.
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
- Опыт работы Google Sheets.
- Нацеленность на достижение результата.
- Системное мышление.
Желательно:
- Богатый игровой опыт в action и RPG проектах.
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами.
- Опыт создания UX мокапов и визуализации процессов в Miro.
- Опыт итерационной разработки фичей на основе аналитических данных.
Контакт для связи: Надежда: /channel/N_prosto_N
Сценарист на крупный YouTube-канал по CS:GO BESTOFCSGO1" rel="nofollow">https://www.youtube.com/@BESTOFCSGO1
Требования
- Опыт в написании текстов или сценариев.
- Знать и разбираться в CS:GO: как в самой игре, так и в про-сцене.
- Вашим преимуществом будет высокое звание в игре или 10 уровень фейсита.
Задачи
- Написание сценариев для видео на разные темы по CS:GO. Темы выдаем мы, вам их придумывать не нужно. Но вы можете предложить свою идею и сами же ее раскрыть!
- Поиск и запись необходимых футажей, которые войдут на монтаж.
Условия
- Стабильные выплаты заработной платы каждую пятницу.
- Сдельная оплата за каждый сценарий.
- Возможность совмещать с учебой или другой работой.
Контакт: epaucok@gmail.com
Lead Game Designer в Nord Beaver
Nord Beaver - молодая GameDev компания, которая разрабатывает игры на технологии HTML5
100% удаленка, 31 день PTO. Возможна релокация в Черногорию и другие страны
Задачи:
•Менеджмент и менторинг команды ГД
•Участие в разработке наиболее важных игровых, структурных фичей
•Разработка новых и улучшение действующих игровых механик
•Анализ результатов новых фич и проекта в целом, улучшение ключевых метрик
Что мы ожидаем:
•Опыт работы 2+ лет на позиции Lead Game Designer и работы с проектом от идеи до сбора метрик
•Понимание игрового процесса и механики casual игр
•Английский B2 и выше
Контакты:
Телеграм @we_nordbeaver
Емейл we@nordbeaver.com
@kinogamedev
2D концепт художник по персонажам в анимационный сериал в жанре городского фэнтези
Нужно будет разрабатывать новых персонажей по утвержденному стилю и мудборду
Оплата договорная. За тестовым заданием обращаться на почту с пометкой "художник": we.team.video@yandex.ru
@kinogamedev
👻 Для второго сезона «Уэнсдей» начали набирать сценаристов. Вдобавок команда проекта рассматривает локации для съёмок последующих эпизодов.
Однако Netflix не торопится официально продлевать шоу на второй сезон, но это уже кажется совсем очевидным.
https://clck.ru/334BYr
Игровой продюсер в Wild Forest
Wild Forest основана в 2017 году. Мы - игровая студия, разрабатывающая игры для ПК в Steam и консолей. Нас объединяет любовь к играм и желание создавать интересные миры.
Какие задачи предстоит выполнять:
- Завершение предпродакшна и перевод проекта в разработку;
- Синхронизация вижена проектов с CEO и CPO;
- Планирование спринтов, контроль сроков выполнения задач;
- Ведение документации по проектам;
- Управление командой.
Чего ждем от нашего будущего коллеги:
- Опыт работы в GameDev от 3-х лет на позиции Producer / Lead Game Designer ;
- Опыт работы над успешными проектами, дошедшими до релиза;
- Опыт ведения отчетной документации;
- Сильные менеджерские скиллы (опыт управления командами от 4х человек);
- Богатый игровой опыт и фантазия.
- Будет плюсом: опыт работы с играми на ПК и понимание движка Unity.
Почему у нас приятно работать?
- Полная занятость и гибкий рабочий день. Работаем в удобное время, время для созвонов - с 11 до 16 часов по МСК;
- Работа напрямую с CPO и СEO компании;
- Мы доверяем нашим сотрудникам и ориентируемся на результат, поэтому мы не контролируем активность, не делаем скриншотов экранов, не ждем поминутных отчётов;
- Полностью удаленная работа (без привязки к конкретной локации/стране). Также возможна релокация в Нижний Новгород и посещение офиса, уютного, со всякими активностями;
- Варианты оформления - трудовой договор бессрочный или контракт/СЗ.
Откликнуться: https://hh.ru/vacancy/83443320
Мир меняется, и эволюция игровой индустрии уже затронула общество. Разработка игр — прибыльная и перспективная сфера для тех, кто хочет получить новую профессию и развиваться в этом направлении.
Откройте для себя интересную профессию на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.
Регистрация: 👉https://goo.su/b8TVq
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘
😎 Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. В 3-й день интенсива он ответит на вопросы, а также даст советы по выбору направления. Ещё вы познакомитесь с единомышленниками, которых интересуют игры и образование в геймдеве.
В прямом эфире разыграем скидку 99% на любой курс!
Всем, кто пройдёт интенсив до конца, откроем доступ к нашей онлайн‑платформе английского языка на 3 месяца. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на скидку 10 000 рублей для покупки любого курса Skillbox.
Ждём вас с 29 июня по 1 июля в 19:00 по московскому времени!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Skillbox открывает доступ к пятидневному мини-курсу по разработке игр! Во время интенсивного обучения вы попробуете себя в роли разработчика игр, геймдизайнера и 2D-художника и сможете создать собственную игру в жанре платформер.
Успейте зарегистрироваться, первые 200 мест — бесплатно 👉 https://goo.su/AxDUq4Q
✔️ Узнаете, из каких этапов состоит разработка игры и какие специалисты работают на каждом из них.
✔️ Научитесь работать с онлайн-конструктором 2D-игр Pocket Platformer и сделаете прототип игры.
✔️ Познакомитесь с Adobe Photoshop, нарисуете скетч с общим планом, персонажами и отрисуете их в графическом редакторе.
✔️ Изучите игровой движок Unity, научитесь импортировать и настраивать графику, анимировать персонажей и настраивать физику. Напишете код для управления персонажем и переключения анимаций.
🎮 В итоге создадите полноценную игру в стиле Mario!
🎁 Вам будет предоставлен бессрочный доступ к видеоматериалам, а также:
— 6 чек-листов и гайды.
— Книга «Внимание самому важному» Нин Джеймс от издательства МИФ.
Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом, он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — эксперты из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa Games, IThub games.
🎁 Все участники получат сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс.
Продюсер в Hypertrain Digital
Задачи:
- Участие в процессе разработки проекта с международной командой;
- Анализ конкурентов, изучение потенциальной аудитории;
- Разработка и реализация маркетинговой стратегии;
- Работа с инфлюенсерами и прессой.
Требования:
- Знание английского языка на уровне от Advanced;
- Большой игровой опыт в таких жанрах как Roguelike, RPG, Survival, Turn-based Strategy (просьба сразу прислать ссылку на активный профиль в Steam);
- Умение четко излагать свои мысли и формулировать ТЗ;
- Самостоятельность в постановке и реализации задач.
CV присылать на ib@hypetraindigital.com
Арт-директор в видеопродакшн dt group
Мы – команда dt group. У нас много графических проектов, и нам нужен драйвовый Арт-директор, чтобы их делать.
Кто мы?
Мы – видеопродакшн полного цикла, на рынке с 2003 года. Работаем с крупными российскими и иностранными корпорациями, банками и рекламными агентствами.
Наше портфолио здесь: www.dtgroup.ru
Кого мы ищем?
Мы ищем соратника, способного осуществлять творческое руководство графическими проектами разного уровня и разной направленности, а также руководить командой, которая сможет эти проекты реализовать.
Теперь подробнее.
Что нам важно?
- Насмотренность, знание трендов дизайна
- Умение работать с референсами, скетчами и ТЗ для разработки визуального стиля проектов
- Умение защищать свою идею, создание сториборда, концептов и key visuals
- Умение брать ответственность за творческую составляющую проектов и спокойно относиться к правкам
- Знание пайплайна создания CG
- Умение коммуницировать как с клиентами, так и с исполняющей командой
- Опыт работы над digital проектами (моушн дизайн, графический дизайн, интерактив, контент на нестандартные сэтапы) от 3 лет
- Опыт работы в Adobe Аfter Effects и любой 3D программе, Cinema 4D (Redshift/Octane/Xparticles/Drive приветствуется
- Наличие в портфолио Full CG проектов, где вы выступали в роли арт-директора
- !Умение композить самостоятельно будет большим плюсом!
Что мы дадим взамен?
- Мощные машины с топовыми карточками
- Уютный благоустроенный офис с кухней и душем на м. Шоссе Энтузиастов. Кофе и все необходимое без лишней бюрократии
- Регулярные вечеринки, обучение, развивающие кинобранчи и собственные кинопремии
- Крутая профессиональная атмосфера
- Оклад 150 000 рублей + бонусы
На старте мы просим выполнить несложное тестовое задание, которое поможет понять, насколько мы подходим друг другу.
!ВАЖНО! Ищем человека в офис в г.Москва!
Фрилансеры, с вами тоже очень хотим просто познакомиться)
Ждем ваших шоурилов!
Присылайте на почту Job@dtgroup.ru с пометкой "Арт-директор в графическую команду"
Художник по текстурам / Texture Artist в Saber Interactive
Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр. Мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы уже 21 год, скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner, World War Z и это лишь часть нашего портфолио!
На сегодняшний день Saber - это несколько офисов по всему миру (США, Канада, Испания, Португалия, Швеция, Мальта) и около 1500 сотрудников.
Круг задач:
- Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей;
- Создание текстурных карт;
- Настройка шейдинга.
Требования к кандидату:
- Базовые знания Maya обязательны;
- Опыт работы по настройке материалов;
- Профессиональное владение Substance Painter,Substance Designer и Adobe Photoshop;
- Навыки моделирования в редакторах 3D графики;
- Навыки дизайна;
- Наличие портфолио;
- Приветствуется художественное образование, знакомство с ZBrush.
Мы предлагаем:
- Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
- Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
- Достойную заработную плату;
- Оформление по ТК РФ;
- Гибкий график работы;
- ДМС;
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
- Бесплатное обучение английскому языку;
- Демократичный дресс-код;
- Возможность обучения за счет компании;
- Оплату больничных в 100% размере.
Откликнуться
@kinogamedev
Cinematic artist в OWLCAT GAMES
В студии OWLCAT GAMES создали игры Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous и Rogue Trader: Warhammer 40000.
Задачи:
• Редактировать ролики и диалоги;
• Контролировать техническое исполнение катсцен (качество звука, освещения, анимаций и т. п.); • Создавать и редактировать мизансцены с несколькими персонажами;
• Работать с blueprints в Unreal Engine 5.
Требования:
• Иметь базовое представление о Unreal Engine 5;
• Знать основные команды blueprint в UE5;
• Знать принципы кинопроизводства и композиции;
• Иметь большой игровой опыт, чтобы работать с лучшими примерами.
Подробности здесь.