likeag | Unsorted

Telegram-канал likeag - AG

712

Артем Геллер. Неспешный поток профдеформации.

Subscribe to a channel

AG

Последние несколько недель всё свободное время трачу на подготовку Дизайн-выходных в Нижнем Новгороде.

Это будет уже 44-е мероприятие в рамках нашего проекта и, видимо, самое масштабное в его истории. На сегодняшний день зарегистрировалось уже 5 100+ участников из более чем 70 городов России.

Это мероприятие стало ещё и рекордным с точки зрения заявок на выступление, их пришло уже более 320, из которых мы отобрали в программу почти 150 выступающих. Причём постарались совместить и уже хорошо известных в отрасли специалистов и тех, кто будет выступать у нас впервые.

Среди профильных секций поговорим про управление в дизайне, построение карьеры, работу на фрилансе и развитие собственных агенств, инклюзивность в дизайне, шрифты, специфику работы в корпоративном секторе, автоматизацию и нейросети, дизайн для городских задач и многое другое.

В общем, если вы из дизайна и у вас будет время и желание — обязательно приезжайте. Хотя с каждым днём свободные места в гостиницах и билеты найти всё сложнее.

Подробности по темам выступления и месту проведения тут.

Читать полностью…

AG

Наконец-то режиссеры кисс-кам формата на матче NBA использовали мой любимый плачущий снеп-фильтр, давно напрашивался.

Вот сама маска, если захотите потестить.

Читать полностью…

AG

Ажно! Асписание!

Все конечно же ждут программу грядущих Д-в. Мы тоже ждём)

Но проблема в том, что у нас всё ещё активно движется и меняется и так будет минимум неделю, а то и две.

Сегодня-завтра мы запостим на сайте ещё 50 новых спикеров, а в начале следующей недели — ещё 50.

Но, чтобы всё-таки дать вам какие-то ориентиры по дням и времени публикуем интервалы, в которые будет вписана программа:

19 апреля (пятница)
старт лектория в 12:00, конец в 20:00

20 апреля (суббота)
старт лектория в 12:00, конец в 20:00

21 апреля (воскресенье)
старт лектория в 11:00, конец в 16:00

В пятницу, в 11:30 собираем всех, кто будет у нас впервые, на приветствие и вводные слова.

В субботу в 11:30 повторим это для тех, кто не успеет послушать в пятницу.

Следите за обновлениями!

Читать полностью…

AG

Пссс, у нас там с вами уже рекордное за всю историю проекта количество регистраций набежало.
Интересно, кто станет 4000-м

Читать полностью…

AG

Это многое объясняет

Читать полностью…

AG

Минутка технологий:

Daniel Beauchamp делится радостью, он тестирует предварительный просмотр сцены в Blender с помощью Vision Pro. Вероятно, нас ждет изменение представлений о многих рабочих процессах в ближайшем будущем.

Читать полностью…

AG

Ажно!
Инфа по заявкам на выступление.

В итоге к нам поступило 300+ заявок на выступление, но при этом в программу мы сможем вставить всего 130 выступающих, поэтому, к сожалению, больше половине желающих нам прийдётся отказать.

Сегодня и завтра первые 70 «писем (не)счастья» разлетятся по адресатам и ещё 70 отправим к концу недели, когда утрясём возникшие вопросы и сомнения.

Во все присланные заявки мы вникли, прочитали, посмотрели материалы, ссылки на опыт и дополнительные материалы, но к сожалению не сможем вставить в ответные письма подробный разбор и обратную связь по каждому.

Если в целом посмотреть на то какие основные признаки были у заявок, которым мы чаще всего отказывали, то сформулировать их можно так:

1. Тема не про дизайн как таковой, а про всякие психологические аспекты работы (выгорание, синдром самозванца, мотивацию и вот это вот всё), на 8 слотов в программе пришло 50+ заявок по этой теме или около.

2. Нерелевантное портфолио или уровень начинающего специалиста, компетенции которого сложно определить по предоставленным материалам.

3. Поверхностная проработка описания темы и тезисов из которого сложно определить её «калорийность» для аудитории.

4. Высокая конкуренция тем была в блоке корпоративного (продуктового) дизайна, поэтому отказывали таким заявкам чаще.

5. Темы сформулированные как промо какого-то конкретного продукта, клиента, курсов в собственной школе и прочего.

Однако, несмотря на такой большой отсев, мы хотим предложить всем желающим записать свои лекции самостоятельно и прислать нам ссылку, чтобы сформировать по итогу большую открытую базу знаний, которую хотим опубликовать в специальном разделе сайта. Так что если кто-то реально захочет рассказать что-то всем нам, то у него будет такая возможность.

Ну и напоследок. Прямо сейчас наши волонтёры (честь им и хвала) трудятся над тем, чтобы в ближайшие пару дней на сайте появился первый анонс с 50 спикерами, которые уже точно будут в программе. Так что ждите.

Читать полностью…

AG

Как красиво все переврал :) учитесь врать

Читать полностью…

AG

Джо Байден запустил линейку своих мокапов.

Читать полностью…

AG

три месяца мы готовили и проводили большое исследование о неравенстве в дизайне. цель — не столько заявить о несправедливости, сколько понять, какие есть подводные камни в карьере для женщин, и помочь их увидеть. потому что первый шаг к решению проблемы — ее осознание.

идея этого исследования появилась из статистики минтруда от 2019 года, в которой говорилось, что «разрыв в заработной плате женщин и мужчин сокращается, но по-прежнему остается на высоком уровне — почти 28%». нам стало интересно, есть ли неравенство в дизайне, но по ходу работы мы поняли, что проблема не столько в зарплатах, сколько в разнице профессионального пути (но и с деньгами тоже разобрались).

для исследования мы проводили масштабное анонимное анкетирование (более 1000 респондентов), глубинные интервью, рассылали мужские и женские резюме для анализа откликов и изучили 200 cv дизайнеров.

рассказываем, что получилось на сайте исследования — https://28.duosapiens.ru. а еще мы хотим сделать свой вклад в сокращение неравенства: c 1 по 31 марта менторинг для девушек становится автоматически дешевле на 28,3%. оставить заявку можно на сайте.

Читать полностью…

AG

Очень хотел себе тогда, но в России не продавался

Читать полностью…

AG

корректнее писать — «тёмные», брат

Читать полностью…

AG

Ой кайф какой https://www.youtube.com/watch?v=jZl7yT6rV8Y

Читать полностью…

AG

Да ну нет... https://openai.com/sora

Читать полностью…

AG

Фанатам CS доверять нельзя. Пацан жёстко подловил оператора на турнире IEM Katowice 2024 по Counter-Strike 2.

@whackdoor

Читать полностью…

AG

Олния!

Залили на сайт ещё 86 новых, отборных, мощнейших, спикеров!

И это ещё не все!
Мы вам ещё покажем!

Посмотреть темы выступлений и зарегистрироваться, чтобы попасть на мероприятие, можно тут.

Регистраций, кстати, уже 5 000+🫣

Читать полностью…

AG

Как много открытий принес мне 24 год!
1. Неожиданно дошел что Harley Quinn - это Арлекин
2. Что scroll - это свиток

Такие дела

Читать полностью…

AG

До Дизайн-выходных в Нижнем осталось чуть меньше трёх недель, а значит пора уже по-тихоньку паковать чемоданы.

Одним из интересных явлений последнего времени стал — корпоративный командный мерч и прикольные контекстные принты на футболках участников и спикеров.

Надеемся что в этот раз все тоже приедут нарядные и в обновках. Время ещё есть — подготовьтесь!

А ещё можно сделать каких-нибудь прикольных стикеров или открыток, которые можно дарить друг другу. Все очень радуются таким небольшим сувенирам. Можем сделать на событии общий стол с раздачей такого мерча.

Читать полностью…

AG

Крайне показательная беседа https://vk.com/prostayashkola?z=video-45987045_456239547%2F7381abb4116e7c8386%2Fpl_wall_-45987045

Читать полностью…

AG

Как же я кайфую с того, как работают с комьюнити разрабы helldivers 2.

Вчера без всяких патчноутов в игре появились летающие жуки и гейм-директор Arrowhead Йохан Пилестедт назвал это пропагандой и попыткой промыть мозги хороших людей.

До меня дошли слухи о летающих жуках. Хочу официально опровергнуть все эти нелепые сообщения. Все знают, что жуки не умеют летать. В этом мнении я не одинок. Министерство правды согласно, что всё это — пропаганда сторонников жуков, которые хотят промыть мозги хорошим людям.


Большие душные компании себе так шутить позволить никогда не смогут, да и плевать на них, они уже и игры делать не могут.

(кстати если вам надоели посты про балдурач 3, а потом про helldivers 2, то я вас обрадую - скоро я буду заебывать вас постами про dragon's dogma 2 😎 наконец ренессанс геймдева начался в 23-24м)

Читать полностью…

AG

Олния!

У нас там на сайте анонс первой полсотни спикеров выкатился.

Темы их выступлений можно почитать в карточках.

идите смотреть

Читать полностью…

AG

Как сказал бы Матроскин прочитав этот пост: «Чтобы продать что-то не нужное, нужно сначала убедить кого-то, что это что-то нужное».

Последние несколько дней в профильных чатах и в разных там запрещённых соцсетях я активно обсуждаю с авторами вот этого исследования некорректность использованных ими формулировок и этичность использования такой «социологии» для продажи своих услуг.

Исследование подаётся как «большое исследование [сервиса по продаже менторства] о неравенстве в дизайне между мужчинами и женщинами в России». Кликбейтный заголовок, не правда ли?

Однако даже моих познаний в методах проведения и анализа социологических исследований (а я к ним имею некоторое отношение) хватило, чтобы понять несостоятельность попытки натянуть эту сову повестку на глобус весь российский дизайн.

Тут важно отметить, что для того, чтобы действительно выяснить положение дел в отрасли, конечно же, не обязательно опросить всех и каждого, но тем не менее необходимо описать базовые социологические параметры этой общности. В социологии это называется «генеральная выборка».

После того, как у вас есть данные по генеральной выборке, вы можете составить на основе них репрезентативную выборку — существенно меньшее (относительно генеральной) количество человек, которые в совокупности отражает распределение в ней по полу, возрасту, географии, роду деятельности и т.д. При всероссийских социологических опросах такая выборка составляет в количественном измерении обычно от 1000 до 2000 человек, специально подобранных по параметрам репрезентативности. Это позволяет экстраполировать мнение этой существенно меньшей выборки (репрезентативной) на всю совокупность жителей России (генеральную выборку).

В упомянутом же исследовании опрошенные «1000+» человек являются не репрезентативной выборкой. Это легко понять по тому как она описана: значительная диспропорция среди опрошенных по половому признаку (82% женщин), 21% находятся не в России и не понятно работают ли на российские компании, около половины опрошенных относятся к довольно узкой категории 24–30 лет и тд. В общем это описание просто всех, кто захотел принять участие в опросе.

Таким образом 1016 человек, ответивших на вопросы — это и есть вся генеральная выборка этого исследования и она никак не репрезентативна ни «дизайну в России» ни «отрасли в целом». Всё что могут сказать исследователи «о неравенстве в дизайне между мужчинами и женщинами» может касаться лишь этой статистически не значительной и случайно собранной общности дизайнеров.

При этом и заказчикам и подрядчикам, проводящим это исследование его нерепрезентативность относительно «всего дизайна» (судя по моей с ними публичной дискуссии) известна, однако контекст, в котором это исследование затевалось видимо оправдывает ту не здоровую долю манипуляции, которая была применена при формулировке его выводов и анонсов.

По пояснению авторов этого исследования оно затевалось как альтернативный (прямой закупке рекламы) способ продвижения сервиса по продаже услуг менторства в дизайне и именно поэтому одна из главных рекомендаций после «анализа этой проблемы» — если вы столкнулись с неравенством прибегать к услугам менторов)

В деле продвижения и продаж без звонких заголовков и хлёстких формулировок не обойтись. Тут всё понятно. Но вот когда инструмент продаж маскируется под исследование, которое как бы касается и самого тебя то это уже кажется не совсем этичным, особенно при отсутствии соответствующей маркировки о рекламе.

Ни в коем случае не хочу сказать, что это исследование вообще ничего не значит или, тем более, что и проблемы то такой вовсе нет.

Но говорить про это так, как сделали авторы этого исследования, можно примерно с таким же успехом, как если бы я опросил тут вас о важности брендинга для регионов и выдал бы потом эти результаты как проблему важную для всего дизайн-сообщества и попутно продавал бы места на какой-нибудь свой платный курс лекций по этой теме.

Нельзя такое делать, как мне кажется.

Читать полностью…

AG

Индонезия сделала скачок в IT: мэр местного города презентовал новую систему выдачи разрешений на строительство. Там встроена повышенная безопасность, поэтому вход в личный кабинет будет только по отпечатку ладони.

Правда на экране беспалевно появляется интерфейс Windows Media Player...

@killerfeat

Читать полностью…

AG

Понаберут по объявлениям

Читать полностью…

AG

Неумелое, не профессиональное, ангажированное исследование, которое говорит только об одной вещи:
Его делали люди не разбирающиеся в исследованиях даже поверхностно. Не понимая, что нельзя брать 80% женщин в опросе, то что нельзя сравнивать регионы и москву и замешивать все в одни цифры для усреднения, нельзя брать комментарии только у экспертов, которые продвигают себя фемповесткой и так далее до бесконечности.

Какой вывод из исследования?
- если вы девушка, то пройдите у нас менторинг и мы вас научим.

Такой вот заход ¯\_(ツ)_/¯

Стыд какой-то.

Читать полностью…

AG

UX история. Кто на самом деле все придумал. https://youtu.be/d8UJ6cIkLUI?si=NlcF8cPXyy_7PX3N

Читать полностью…

AG

В Arc завезли саммари по щипку.

Читать полностью…

AG

Это было бы грустно, если бы не было так смешно, но мы пропустили свой очередной день рождения)

До сегодняшнего дня мы были уверены, что первые Д-в в Костроме (с которых и начался проект) прошли 22–23 февраля и уже заготовили пост... НО, когда полезли в архивы за фотками к нему, оказалось, что в эти даты проходили вторые Д-в в Костроме, которые там были через год.

А первые Д-в. прошли 28–29 января 2012 года, 12 лет назад. С чем мы вас-нас всех и поздравляем!

Ура, товарищи!

Ну а кому фоток с тех Д-в для вайба мало, можно ещё глянуть ролик

Читать полностью…

AG

💎 Посмотрите на новый сайт в честь 25-летия aic 💎

В прошлом году мы отметили 25 лет нашей компании, дорожа каждой вехой и драгоценным моментом этого долгого пути. Мы запечатлели воспоминания в кристалле памяти: от веселья, которое мы делили в праздник с гостями, до незабываемых событий, определивших наш путь.

Присоединяйтесь, чтобы заглянуть в прошлое, полюбоваться настоящим и отправиться в захватывающее будущее, полное новых идей, проектов и праздничного движа!

https://25.aic.ru

Читать полностью…

AG

Кусок из нашего разговора уже за рамками эфира, но который в ролик в итоге вставили как постскриптум.

Я часто говорю в своих выступлениях о том, что дизайнеры не всегда осознают меру своей ответственности за среду, в которой они живут и которую, что ещё важнее, формируют.

Дизайнер, как работник творческого труда очень часто до седых волос в бороде ребёнок. Это один из механизмов сохранения творческости. Хотя по моему скромному мнению сегодня и здесь в творческом труде надо опору делать не на творческость, а прежде всего на труд. Честный и ответственный труд. Осознанный труд, если угодно.

И в этом контексте февраль 22-го (или весна 2014-го) это не про то, сколько и чего у нас отняли, а про то, как и что мы успели сделать и сколько и чего нам ещё сделать нужно.

Но если пределом устремлений нового поколения создателей окружающей нас среды (городской, цифровой, предметной) будет офис «как в Гугле», «на выходные в Барселону» или зимовка на Бали, то наша тутошняя Россия во всём своём многообразии городов, городочков и сёл так и будет прозябать в неустроенности и не нужности.

Перенять дежурство по стране у старших и навести в ней порядок такой, каким мы его мыслим и такой, который хотелось бы передать своим детям — чем не сверх задача для нашего поколения?

И дизайн, в этом процессе очень важный инструмент приведения окружающей нас предметно-образной среды к порядку.

И «клиниг» с запада или с востока тут не закажешь, мы и так слишком часто прибегаем к тому, чтобы думать тонализм проблемах чужим умом. Хочешь сделать хорошо — сделай сам, не откладывай на потом.

Читать полностью…
Subscribe to a channel