Тема Вальпургиевой ночи будет Библиотека Руин и Full-Stop Офис
Будут 2 идентичности
Эго связанное с огнестрельным оружием
Комментаторы для реранов Интервалло
Возможны разные способы получения
Например награда событий и обмен в баннере
Новый Контент: Высокая сложность. Новые ЭГО
Грешники, как правило, получают идентичности все более сильных персонажей по мере развития истории Limbus Company; выпуск идентичностей для реранов Intervallo означает, что они могут быть, с точки зрения сюжета и истории, ограничены силой персонажей, присутствовавших в прошлых Интервалло
Нам необходимо увеличить доходы, чтобы воплотить в жизнь следующие цели: добавить больше приятных функций и качественных катсцен в Limbus Company, начать производство новой игры или выпустить аниме (рекламу, видеоролики, короткие эпизоды, полнометражные фильмы и т.д.).
Читать полностью…Тизер сезонной ид Дон Кихот
Менеджер Ла Манчалэнда Дон Кихот
Активно использует Кровавый Пир
Обновление с новой МД будет на след. неделе. Обновление МД будет поделено на фазы
Скрин 1 — Фаза 1
Скрин 2 — Фаза 2
Изменения Битв
Добавление узла с битвой с Аномалией
Сражения с Аномалиями, существовавшие только в Событиях Выбора, могут появиться в виде Узлах. После победы вы получите два ЭГО Лара, которые появились бы после победы в битве в событии выбора.
На сложности «Хард» туман войны будет скорректирован таким образом, чтобы игроки реже попадали в ситуации, когда им приходится сражаться с аномалиями (можно просмотреть до 2 ближайших секторов узлов)
Эго Дары
При получении дубликата уже имеющегося Дара, вы получите вместо него Дар той же редкости, но типа <Только для Продажи или Слияния> (Как понял пустышку для этих действий)
Могут появиться События Выбора, тех Даров, что уже имеются
Теперь на Обычной сложности будет 5 этажей, вместо 4. За 5 этаж будет столько же наград, сколько сейчас дают за 4
Читать полностью…Основные изменения Зеркального Подземелья
1. Изменение механики стартовых баффов
2. Изменение ЭГО Даров
3. Объединение магазина и привала
4. Новые тематические паки, дары и ивенты выбора
5. Изменение битв
6. Возрождение отряда и его лечение при переходе на след. этаж
Как итоги года показали общее кол-во игроков за октябрь (1) и максимальное активное игроков за день (2)
Читать полностью…Трансляция (но уже включена) начнётся через 15 минут.
Будет проводиться на корейском языке.
#LimbusCompany #Limbus_Company #LimbusCompany_News
Однако, поскольку E.G.Os свободны от подобных проблем, мы считаем, что выпуск E.G.Os для возвращения контента Intervallo - лучший выбор.
Читать полностью…Озвучка Интервалло
Добавление озвучки к уже выпущенным Интервалам занимает гораздо меньше времени, поскольку диалоги уже подготовлены; нет необходимости спешно писать сценарий в соответствии с графиком записи голоса.
Изменение целевых извлечений Грешника
В этих баннерах могут упасть ид и эго прошлого сезона
Сезонные идентичности и стандартные идентичности тарифа, имеющие одинаковую стоимость, немного усложняют процесс накопления ресурсов.
Чтобы заработать больше денег, мы планируем
сделать так, чтобы сезонные идентичности становились доступными в
Диспенсере через неделю после выхода
Набор Умений этой Дон Кихот будет меняться, если вместе с ней в бою будут союзные идентичности вампиров
Читать полностью…Обновления в будущем
Система достижений
Усложнение МД после 5 этажа
Месячная ротация идентичностей
Повторяющиеся миссии
Различные обновления для улучшения процесса игры
Новые Паки и Дары
3 новых Пака из сюжета, 4 новых на основе Железной Дороги
Добавление древа Слияния (Дары могут быть соединены снова), для корректировки статов
Будут добавлены новые, но слабее Дары в Слиянии
Возрождение отряда и его лечение
Уже живые Грешники остаются с тем же значением SP, что и было.
Возрождённые Грешники будут иметь 0 SP
Магазин-Привал
Возможность возродить идентичность.
Супер Магазин (Только на Трудной сложности)
Возможность больше сменить Умений, более широкий ассортимент ЭГО Даров, бонусные модификаторы при Слиянии (Fuse), возможность Соединить до 5 Даров (Fuse)
Обновление интерфейса Магазина-Привала
Игроки могут выбирать между 4 эго дарами, вместо 3, после прохождения этажа.
В Сложном МД вы сможете брать 2 Дара за прохождение этажа (Но будет теперь и 2 усиления противников)
Может появиться специальный магазин
1. Стартовые баффы.
В текущем состоянии стартовые баффы облегчают прохождение Зеркального Подземелья (далее МД), тем сильнее, чем больше открываете стартовые баффы.
Облегчение чувства лишения, вызванного сбросом стартового баффа и необходимостью собирать Starlight
Нужно и дальше поощрять использование различных вариантов снаряжения, чтобы получить преимущество в бою, но уменьшить влияние стартовых баффов, чтобы уменьшить чувство лишения, вызванное сбросом стартовых баффов
Новые извлечение идентичности и E.G.O
Синклер из ассоциации Девять и E.G.O Хитклиффа
Эго будет не сезонным