magicianceo | Unsorted

Telegram-канал magicianceo - Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

4104

Инсайды ex-СЕО киберспортивной организации HellRaisers Вопросы / Предложения / Поболтать - @HR_Magician

Subscribe to a channel

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

💣⚖️ Разбан игроков и инсайды киберспорта: когда будет точка конца?

В киберспорте работает презумпция невиновности - пока не будет доказана вина игрока, его не забанят. Только в случае предоставления конкретных пруфов можно подать жалобу Valve и ТО, и далее скорее игроков забанят. Если присмотреться - половина таких пруфов идет от 322 контор, которые таким образом шантажируют. Сама дорога с 322 была логичной, все это понимали - в момент когда все убили по 5 лет на киберспорт, забросив школу и универ, киберспорт перестал рости, поэтому нужны были деньги. Единственные, кто может доказать работу 322 - БК, но они на это не пойдут. Дорога репутация и мотивации в этом нет.

▪️Но что касается разбана игроков - периоды в 2-5 лет достаточно адекватны и не стоит брать на себя роль палачей в этом мире. Даже не то что вынося вердикты, а осуждая игроков. Это был их выбор - понимать я понимаю, но не принимаю. Но становится на «более выгодную» сторону в обществе и добивать лежачих, как делают сейчас многие комьюнити - дело низкое и делается ради поднятия хайпа, не более.

▪️Показательные порки были успешны и продолжаются - игроки начали понимать, что их уже могут ловить если захотят. Те разбаны, которые идут, это как выпустить заключенного по УДО. Если человек слил пару матчей, это не значит что нужно ломать ему всю жизнь. Проще сделать из этого пример для подражания других. Я очень сильно сомневаюсь, что человек, которого забанили за сливы или читы, опять вернется на скользкую дорожку. Для него уже наказанием будет, что мало кто возьмет его в команду - публичное унижение уже сделало свое, никто не пойдет на такой риск.

▪️Сейчас рынок Dota 2 именно в СНГ очень хрупкий. Многие ТОПы и игроки накапливают инсайды, сливы и компроматы до определенного момента, пока это не взорвется и после этого процентов 20-30 игроков и менеджеров будут слиты в никуда. Но проблема в чем, что неким заменить. На дистанции да, молодые вырастут и будут выигрывать. Но никто не будет рисковать откатом в киберспорте, где результат нужен здесь и сейчас. Для примера, посмотрите интервью с владельцем G2 на канале у Шока - такой информации и в десятикратном размере есть у каждого ТОПа. Если выльются все слухи одновременно, киберспорт не будет прежним.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

💼💰 Мой первый сотрудник. Ч.2 - Откаты назад

Несколько недель назад я пришел к пониманию, что далее без первого сотрудника дело не пойдет вперед. Вначале я думал, что первостепенной задачей было разгрузить себя, но проблема оказалась серьезнее. Мне казалось, что вот как только я найду жизнь запоет в новом ключе. Более того, мне даже подкинули, на первый взгляд, идеальных кандидатов. Я их должен был нанять. Но что-то пошло не так…

Начались откаты. Всякий раз я заметил что начал откладывать эту задачу все дальше и дальше. Парадокс в том, что одно из моих направлений это рекрутинг, и буквально на днях были закрыты вакансии для двух других клиентов. Причем довольно узких, специфических и в короткие сроки. А сам я сидел без сотрудника и не мог начать его поиск. Начался тот период, который может съесть любого - если в голове засиживается идея, то после если ее не реализовать, она начинает сжигать оперативную память. Состояние незавершенности.

Спустя 2 недели, а именно на этих выходных, я понял один их главных стопперов в этой ситуации - я не могу тратить деньги на себя. Не могу отпускать далее. К примеру, купить домен или заплатить разработчику я могу. Инвестировать в рекламу могу (Но сложно). Купить сессии у коуча могу. Смех еще в том, что пару днями ранее я с легкостью сделал дорогой подарок, а как стал вопрос потратить на себя, я начал откатываться. Придумал себе множество причин почему это и не так уж важно. Но самое главное здесь то, что если я не сделаю это до 1 февраля значит и в ближайшее время точно не смогу. Внутренне не готов.

Самое опасное, что происходит в таких сложных ситуациях с нашим мозгом - возврат в понятное и неприятное. Это происходит почти незаметно. Даже более того приятно. В чем произошло изменение - как только я теперь начинаю чувствовать состояние уйти от страха, я понимаю что на верном пути. Именно туда нужно. Ведь как бы парадоксально не было, но только через такой опыт можно выйти на следующий уровень

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🥱 Вам не стало скучно? / Крайние решафлы декабря

▪️Не знаю как вам, но мне последний месяц стало скучно наблюдать за тем, что происходит в киберспорте. Во-первых, из турниров остались только CS2, турниры по Dota 2 стало не интересно смотреть. Все таки когда нет финальной цели, правил по решафлам и командам, превращается в рутину. Второй момент, который заметил, и возможно это последствие - с отсутствием мероприятий и инфоповодов, как-то уменьшилось количество токсиков в новостях. И вроде бы как вежливее некоторые стали.

То, что заметил да - перестали публиковать некоторых личностей, которые работали через оскорбления, и от этого стало как-то приятнее новости читать. В то же время заметил, что и общий градус как-то упал - все успокоились, перестали особо оскорблять друг друга. С одной стороны это даже к лучшему, но с другой стороны как-то и скучно стало. Смешно звучит, ведь я был одним из тех, кто возмущался почему им дают место в новостях. Но может это и есть их роль - своего рода придворные шуты, которые нужны нам всем, чтобы нас развлекать? А может наш мозг уже так привык к такому трешу, что невозможно перестроиться на обычное?

▪️Решафлы декабря. Уход Pure из BB логичное решение. Тройка gpk, Save, Epileptik существует уже давно, они друг друга не кинут. Проклятье этого стака, что кикать будут всех, кроме них 3-х. Поэтому или Торонто или Pure. В истории больничный вряд ли верю, логика скорее простая - они возьмут кого-то потестить, после решать вернуть Pure или оставить нового. Поэтому так и подали. Второй вариант, в случае если кто-то ну очень много предложит. По 9Pandas, у меня какая логика - любой состав с V-Tune далеко не уедет. Любые его итерации не имеют смысла. Просто игрок такой, который живет в своем мире. Это не плохо, но может проблема в ветке?

Сильный состав будет у Nigma. Но дорогой. Интересно кого доберут все таки. Для Alliance вариант собирать только молодняк с нуля - у них главная проблема, как в свое время была у Navi, давление тега. Из-за этого должны держать марку и любые поражения воспринимаются остро.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🎰 C9, EG и слот на Blast - рулетка на $1 млн?

▪️В этом году Valve выпустили заявление, что франшизные лиги прекращают свое существование с 2025 года. Как писал ранее, это будет очень сильный удар по всей экосистеме CS. В то же время, это всего лишь намерения, как будет в действительности пока неизвестно, инсайдов особо нет. Так совпало, что EG решили закрыть все свои киберспортивные подразделения и продать активы. Одним из них - слот в Blast Series

▪️Слот был выкуплен С9, по слухам за $1 млн. Достоверной информации о суме нет, будет отталкиваться от нее. Я сразу не понял логики даже не продажи, а покупки за такую сумму. Но это выгодное решение для обоих - EG получили доход от актива, который и так пропадет через год. Новому составу С9 нужны топовые турниры, где они смогут выступать. К тому же математика сводится очень просто - C9 дополнительно подписали спонсорские слоты, таким образом отбив большую часть от сумы сделки. Самое же интересное кто в итоге выиграет - при ситуации если все таки партнерские лиги перестанут существовать, инвестиция С9 лишь разовая и не окупиться. Но если лиги просуществуют хотя бы 2 полных года, они отобьют свои деньги.

▪️Blast решили расширить лигу до 16 команд - еще один ход со стороны ТО. Решение более очевидное и все таки говорит о том, что эра франшизних лиг заканчивается. Единственная логика - решили собрать сливки последнего года, как на распродаже, снизив цену слота для новых организаций. При том есть важное уточнение - новые участники не будут получать выплаты по партнерской системе. Они будут получать только призовые, заработанные на турнирах. То есть модель рассчитана чисто под спонсорские контракты, если команды смогут продать свое медиа. Иначе это огромный минус для клуба. Еще одна рулетка, но уже дешевле, на $350 тыс


Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🏢 Чемпионат мира по Excel

▪️Все мы привыкли к Microsoft Excel как к чему то скучному. В начале декабря 2023 года состоялся финал чемпионата мира 2023 по Excel. Мероприятие проходило в Лас-Вегасе на киберспортивной арене HyperX Arena. В соревновании принимали участие 128 участников, многие из которых являются финансовыми аналитиками с многолетним опытом работы в MS Excel.

▪️В ходе финала участники должны были продемонстрировать все свои навыки, решая сложные задачи на логику, например, проведение имитационных автомобильных гонок с помощью формул или вычисление вероятностей в карточной игре. На каждое задание отводилось не более 30 минут. По мере роста сложности заданий из игры выбывала часть игроков, которые не успевали их выполнить.Победитель забрал $50 тыс и поездку на курорт. Запись игр тут.

Считаем "Microsoft Office Wars" киберспортом?

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

⚖️ Мораль - самый главный стоппер открытия бизнеса

В один из своих периодов жизни, когда я обсуждал с друзьями и знакомыми идею бизнеса, на следующие дни у многих резко появлялись мысли "А что если....", "Мне не нравится что мы будем делать...", или "В этом нет полезности для общества".

Сначала я не предавал этому особому внимания, но потом увидел общий паттерн - многих останавливала именно мораль. Та, которая была навязанна в детстве родителями и обществом. Эра СССР на нашем поколении оставила след, что всегда есть те, кому разрешено заниматься бизнесом, а остальным нужно иметь везкую причину для этого. Ведь самый большой страх - осуждение общества, что вы играете в песочнице и лучше не лезть. Поэтому мозг обычно выбирает ту зону, которая безопаснее, хоть и по качеству хуже, чем пробовать новое неизведанное

Второй аспект, с которым сталкивался - многие боятся отстоять свое и сказать "Нет". К примеру одна ситуация, которую рассказал друг. Ему разработчик оценил вначале работу в 5 часов, а потом в 9 часов и сказал платить больше. Более того, он надавил на то, что работал долго и ему нужны деньги для жизни. В итоге он заплатил, так как не смог отказать разработчику.

Места под солнцем мало и ресурс ограничен - если не вы, то кто-то другой заработает. И вам не нужно разрешение чтобы забрать его

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🚩😎 Фанаты клуба: кого привлекают клубы и как ведут по воронке. Ч.2

Продолжая первую часть, хочу поделиться с вами сегментами аудитории, которые являются самыми сложными для работы клуба. В первую очередь из-за иных мотивов и сложности их конвертации

▪️ Фанат Игрока. Фанат игрока, который находится в составе. Остается с командой если активно поддерживал её.В ином случае уходит за игроком в новую команду, но оставляет слабую поддержку за предыдущей командой. Смотрит игры команды для поддержки, переживает за конкретного игрока. Основная задача организации-перевести фанатизм поддержки игрока на всю команду. Ожидает получить обратную связь от игрока, что является самым ценным для него Лояльно относиться к спонсорам если это исходит от игрока.

▪️ Беттинг. Вовлечен в киберспорт посредством только ставок После получения коэффициентов на матч,анализирует статистику и форму команды. Далее делится этими рассуждениями у себя в группе \ странице. Ведет свою группу или страницу по ставкам.В основном делает прогнозы на предстоящие матчи. Периодические вкидывают "утку" в СМИ о сливе матчей, инсайдах. Практически всегда эта информация не правдива. Данному персонажу почти не интересен контент, который генерируется команд ами. Подписан на других лидеров мнений и экспертов дабы получать информацию от тех людей, которые разбираются лучше в киберспорте или же делали больше всего правильных прогнозов вовремя турнира (Предсказания аналитиков и кастеров)

▪️Игрок ММ. Игрок ММ, фанат киберспортивных игр. Не следит за киберспортом в большинстве случаев. Иногда является фанатом одного игрока, как примера для подражания. Играет после учебы в игры (CS:GO, Dota 2, LoL, PUBG), иногда с друзьями. Не имеет цели попасть в киберспорт, для него это "занятие в свободное время». Для него имеют ценность: скины,ранг в игре. Последнее является приоритетом. Он хочет иметь высокий рейтинг или звание дабы: похвастаться перед друзьями, доказать себе. Контент, который должен быть подан для него-"Как поднять Ранг", "Как улучшить стрельбу / игру", а так же немного юмора. Данного персонажа можно конвертировать в статус "Фанат Клуба» если давать ему контент,которым он интересуется. Он увидит его или самостоятельно или же через друзей, которые с ним поделились.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🔥 Ищу SMM менеджера / Контент-менеджера / Комьюнити менеджера

Сейчас друзья и знакомые почти одновременно обратились ко мне и ищут SMM менеджеров разнов уровня - начиная от Junior и заканчивая Senior. Немного про должности

- Работа не на рынки Восточной Европы, поэтому базовий английский точно нужен
- Уровни работы, страны разные.
- Направления половина киберспорт, другая половина тоже интересные, связанные с киберспортом
- Отдельно есть вакансия "Твиттер Гая", как у Империи. Если умеете работать с ситуативкой, мемолог по образованию, тоже пишите
- ЗП в рынке, местами выше. Никого не обидят и не посадят на рабскую галеру

Если видите метч - кидайте CV мне на почту slabukhin.oleksii@gmail.com или в личку @HR_Magician.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🎁 Напоминаем, что у нас идёт розыгрыш на 25 подписок Telegram Premium на три месяца!

Успейте поучаствовать: /channel/MagicianCEO/271

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

👁️‍🗨️📺 LoL World Championship 2023 побил новые рекорды

▪️ Недавно прошедший турнир в Южной Корее побил все предыдущие рекорды в киберспорте. Согласно Esports Charts, пик пользователей составил 6.4 млн зрителей, а в самом долгом пике в 116 часов было 1.3 млн зрителей. И это значения без доли китайских зрителей, ведь довольно сложно подсчитать точное количество в этом регионе.

▪️ DoHuya по предварительным данным дает «Heat» индекс в 144 млн за последние 7 дней. Этот индекс собирает разные параметры с множества платформ, поэтому является усредненным приблизительным показателем. В тоже время, самой популярной командой среди всех стримов, не считая китайскую аудиторию, стала T1 с самым большим количеством часов просмотров - 45,5 млн.

▪️ По сути мы видим два гиганта в лице Valve и Riot, где первые проигрывают последние пару лет. Если игры от Riot и активы внутри растут, привлекая новые Tier-1 клубы на долгую дистанцию, то в игры от Valve заходят клубы чтобы добрать в портфолио команды для продажи букмекерам. С учетом отмены DPC, франшизних лишь, переход к системе ТО и неопределенностью в будущем, нас ждет либо масштабное событие от Valve, или переход к плавному спаду и монополии от Riot.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🤷 Первые решафлы / Новая система / Что дальше?

Прошел почти месяц, но до сих пор нет никакой информации о том, какая будет система отбора на следующий TI. В инсайдерских кругах есть общая информация о том, какие ТО будут проводить свои турниры и в какие даты, но пока лишь это базовые вещи, которые не дают никакой конкретики. Схема почти стандартная - в преддверии сезона крупные ТО подают свои заявки на Valve на слоты разныp Тир чемпионатов. Далее, по этим заявкам идет утверждение календаря чемпионатов на весь сезон.

▪️Удивительный момент в этой истории, что непонятно что будет дальше. Сейчас впервые проходит сезон, в котором непонятно что нас ждет и что нужно делать, чтобы попасть на TI. То есть все команды пока что просто делают решафлы, без каких либо последствий, и далее уже по ходу будут решать. Поэтому в деле такие эксперименты как у 9Pandas, которые вышли на ESL One. Системы Мажоров 90% не будет, возможный вариант это выделить 3-4 главных турнира и по ним давать очки или слоты только победителям. Но тогда потеря контроля от Valve, которую они не очень сильно любят. Второй возможный вариант это переход к полной системе квалификаций и понижение значимости TI. В итоге все будут целиться на Riyadh Masters и будет плевать уже на TI. Парадокс главный в том, что несмотря на то, что Valve все больше пытаются менять экосистему в ущерб игроков и клубов, организации все так же продолжают заходить в дисциплину ввиду больших цифр на трансляциях, которые выгодны партнерам.

▪️Если говорить о решафлах, то все что сейчас происходит можно не брать во внимание, так как составы после ESL One опять изменятся. Все будут ждать как конца турнира, так и патча ближайшего сейчас и глобального ближе к весне, а далее уже Riyadh. Единственный плюс, что начали возвращаться трансферы на рынке и это хоть что-то. Но опять становиться вопрос - до какого числа подписывать с игроками контракт если ничего не известно про TI и систему турниров? В итоге все опять в подвешенном состоянии и остается просто ждать.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🧠🧩 Последствия отмены DPC сезона: возврат к хаосу 2020-го

▪️ Продолжая тему решафлов, обсудим одну важную деталь, которую мы упустили - трансферные окна. Система DPC подразумевала четкие дедлайны, которые карались штрафами очков DPC, и ни одна организация не хотела терять шансы выхода на TI. Эта система позволяла принимать решения быстрее, а не ждать месяцами (А вы помните, что игроки любят ждать до последнего). Но теперь мы возвращаемся к старой системе открытого рынка и про последствия далее.

▪️ Как игроки, так и менеджмент временами могут играть «грязно». Одно из самых худших, что может случиться с ТОП-менеджером клуба - проснуться и узнать что в пике сезона у тебя хотят увести игроки. Если у вас состав в играх от Riot - такого не произойдет. Контакт с игроком через других лиц, кроме как представителей клуба, грозит серьезными последствиями для второй стороны. В Dota 2 иногда бывают ситуации, когда или сами игроки без уведомления менеджмента клуба, или ТОПы пишут игрокам, узнавая даты контракта и предлагают к ним перейти. Это создает хаос для всего рынка.

▪️ Один из примеров, который мало кто вспомнит - ситуации с gpk и Zayac. В тот момент, клубы специально собирались, чтобы найти какое-то решение, как например трансферные окна, чтобы был конкретный период когда мы между собой могли тасовать составы, и это не несло последствий для рынка. Но так как не было никакого рычага давления, или регулятора (Например, Valve), идея так и осталась идеей, и все договорились на условиях джентельменского соглашения не вредить друг другу.

▪️ Утверждать, что все так и будет невозможно. Тенденция рынка поменялась, теперь большинство составов принадлежат букмекерам, и в какую это сторону завернет непонятно. Кроме вышеупомянутых последствий, рынок трансферов измениться и возможно вернуться продажи игроков в другие клубы - от этого изменится экономика клубов. Так же, игроки будут иметь больше возможностей, ведь не попав в клуб перед чемпионатом, всегда возможно собрать свой стак, хорошо отыграть и надеятся, что либо выстрелят либо кого-то заметят. Зеркально, игроки, которые переходят в клубы, теперь не так безопасно будут себя чувствовать на контракте, а клубы могут их удерживать на лавке запасных столько, сколько позволяет контракт, с целью продажи.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🎰 Беттинг и Dota 2: Ответы от БК. Ч.2.

Продолжая тему работы беттинга с Dota 2 и клубами, я обратился к своим друзья в одной букмекерской компании (Далее - БК), чтобы получить их ответы и взгляд на текущую ситуацию на рынке с Dota 2, клубами и спонсорством

▪️1. Интересно ли БК становится партнером если только состав по CS2 но нет Dota 2?

Ответ:

Логика строится от того, присутствуем ли мы в регионе с Тир 1-2 командой. Если нет таковой по Dota 2 то подписываем

Да, с CS составами проще работать, она более популярна, где-то имеет меньше ограничений и приносит больше ставок + от региона зависит.


▪️2. Правда ли что EU команды берут себе Dota составы чисто под БК? Ведь сама игра не приносит дохода, но как я понимаю это даст возможность поднять ценник на пакет?

Ответ:

В моем понимании: так и есть. те же G2 собирались делать состав по доте в этом году, этого не произошло т.к все спонсора отказались походу. Вся дота держится на БК, поэтому логика, что если подпишут, что бука спонсора найдут. Поднять не все могут ценники либо незначительно, чтобы не потерять партнера, также есть теневые моменты. А-ля чтобы получить от инвестора финансирование, нужно больше составов.

▪️3. Будет ли иметь значение если в команде будут стримеры? Насколько цена может вырости? Или все равно?

Ответ:

Стримеры обычно идут в пакете с основным составом игроков. На ценник это не влияет, т.к он изначально уже завышен до небес. Организации сами молчат и с неохотой дают дополнительные услуги в пакете. Мягко говоря выкачивают деньги. Они изначально ставят ценник выше, а потом мы пересчитываем опции и можем прийти с ним к апдейтам по ценнику, либо добавить новых опций.

Значение для бука? Опытному БК в целом все равно, потому что стримеры ленивы и ничего не хотят делать даже по контракту. Тут идёт расчет, что БК хочет стримеров этих подписать отдельно, но проще, чтобы они в пакете были, орга за них ценник не завышает, да и поторговаться БК может. Обычно если команда светится, побеждает, то достаточно будет если игроки регулярно стримят и в медийке участвуют, а стримеры орги - это лишь доп бонус, но не критичный.


▪️ 4. С учетом ограничений от других издатель, правда ли что по факту только в играх от Вальве можно нормально продвигать БК без последствий?

Ответ:
Нет, в других же играх возможно, просто БК не интересны другие. Потому что прием ставок кроме LoL на них очень мал у всех, иногда варьируясь от региона. В Dota 2 нужно иметь связи и членства, чтобы жить, а в CS кроме некоторых ланов лицензий достаточно

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🥇 🏆 Team Spirit: Победители TI12 и команда за которую хочется болеть

▪️Мои поздравления команде Team Spirit, прошлись катком по сетке, проиграв всего 2 карты за весь турнир. Обидно, что призовой фонд так и не набрался, но титул все таки чего-то стоит. Отлично, если Valve в следующем году смогут организовать какой-то шоу матч между OG и Spirit, командами которые дважды выиграли TI. Хоть OG уже не те, но это будет интересно. Интересный еще момент - на Aegis не осталось места, чтобы вписать новых победителей, интересно что придумают. Вернемся к финалу.

▪️Финал хоть и был однокалиточным, но все равно было интересно смотреть. Качели были и все решалось на качественной макро игре. В тот же момент, после 2-й карты уже шансов было мало, решила мораль - при выходе на сцену и в кабинках, что Дурачье кто команда видно что была подавлена и это немного, но зарешало. Я был удивлен насколько далеко GG зашли, что я что другие не верили. Отдельное уважение двум игрокам Spirit. Во-первых, Larl, который несмотря на хейт дошел до конца. Будет интересно наблюдать как в следующие дни многие переобуются и будут хвалить его. Во-вторых, Miposhka, это наверное самый приятный игрок в Dota 2. После его жеста у Аегиса у меня нет слов - в момент когда все подошли поднимать кубок, было видно что Ярослав сказал команде, что пусть Larl поднимет Аегис. Все согласились, и Larl символично поднял его, заставив замолчать хейтеров. В такие моменты забываешь все плохое что творится в комьюнити, ради этого все и живут. Забавно, как после предложения Larl поднять Aegis, Yatoro отказался. Приятно улыбнулся.

▪️Обратный пример, который наблюдали, это Azure Ray. Я не понимаю как за них болеют. Их знаки вопроса и трешток в чате после победы ВВ, нежелание некоторых жать руки, убирают любое желание как либо поддерживать. Удивительно что Valve никак не отреагировали, в играх Riot были бы жесткие санкции. Но карма их догнала, в тот же день уже Дурачье писал знаки вопроса и смайлика после победы над ними.

▪️Дальше нас ждет месяц решафлов, инсайдов и новая система турниров от Valve. Как все будет неизвестно - в большинстве случаев решафлы и многие важные изменения решаются на АфтерПати после турнира. Если присмотреться за тем, кто с кем тусуется и сидит за столиком, можно сразу понять первые изменения.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

👨‍💼💰📈 Покупка Fáze Clan: Неочевидные факты и конфликты интересов

▪️Около недели назад появилась новость о том, что GameSquare Holdings Inc купил Faze Clan за $17 млн. Парадокс в том, что компания хотела выйти в оценку в $1 млрд на бирже, при оценке в $725 млн, но как мы знаем все закончилось плачевно. GameSquare владеют complexity, контрактами с Ninja и Timthetatman

▪️Основное:

Одним из покупателей могли быть Enthusiast Gaming, которые в том числе владеют Luminosity Gaming

Одно из условий - возвращение на позицию СЕО Ричарда «FaZe Banks» Бенгстона и 2-х других основателей на позиции С левела. Узнать подробности нереально, но скорее, как работает киберспорт - Бэнкс видя ситуацию со своим детищем, нашел инвесторов кто выкупил Faze, показал план развития и вернулся в организацию.

Цифра очень нереалистичная, возьмем в сухую. У них около 14 команд в разных дисциплинах. При сухом остатке можно разобрать на продажу контракты, другие активы и бренд. Чего стоит только CS:GO состав. Реальная стоимость такого бренда должна быть не меньше $50 млн. Поэтому варианта два - либо там очень большие долги (По оценкам Bloomberg за первый квартал 2023 - $28 млн), либо публично провели только $17 млн, а остальное через дочерние компании, чтобы избежать уплаты налогов и возможно сделать потом зазор на новый выход на биржу.

▪️Самое интересное в конце - Complexity и Faze теперь имеют конфликт интересов. Одно из условий от Valve и крупных ТО, ESL и Blast, что один инвестор не может владеть двумя командами. Для этого все команды просят загрузить документы, подтверждающие конечных бенефициаров, чтобы совершили проверку владельцев. Добавим сюда конфликт между Valve и ESL&Blast по поводу франшизних лиг. В итоге есть ощущение, что: либо уже есть решение, либо про это забыли.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

✋ Ситуация с БК и составами / В поисках правой руки

▪️Пока что на горизонте ничего интересного не происходит (Кроме ТОП-20 HLTV и турнира BetBoom Dacha), решил плотно заняться поиском человека в управление своими проектами. Немного оффтопа, и перейдем к делу. Сейчас намечается интересный тренд на рынке, но пока не понимаю к чему это приведет - как вы знаете, начали появляться команды от БК. Та же история с Рамзесом - слухи о его переходе были еще с лета, переговоры других БК. И все шло к тому, что все чемпионаты будут играться с названиями букмекеров. Но что интересно, некоторые БК изменили стратегию и начали подписывать стаки без изменения их названия или же вести переговоры / покупать готовые клубы. Возможно, сейчас опять возвращается тренд, где теперь клубами будут владеть букмекеры. И не просто иметь официально названную команду, но и еще вдобавок киберспортивные активы.

▪️Возвращаясь к поиску сотрудника. Сейчас у меня произошел период, где я понял, что дальше одному невозможно идти, поэтому начинаю поиски человека в штат. В первую очередь ищу человека, который:

- Понимает киберспорт, следит за рынком и умеет генерировать контент
- Владеет базовыми навыками монтажа или графического контента
- Обладает желанием расти и развиваться
- Умеет пользоваться Google и знает как искать информацию

▪️Рассматриваю как парт/фулл тайм. В первую очередь важен ваш энтузиазм и наличие желания двигаться вперед. Проекты, которыми я занимаюсь и планирую, выходят за рамки обычных и скучных и тут я легкостью могу сказать что можно многому научиться. Я всегда преследую идею WIN-WIN и тут не исключение. Более того, если это может быть интересно кому-то из ваших друзей или знакомых - обязательно отправьте им этот пост. Ведь если вы сможете меня свести с нужным человека, я заплачу $100 за рекомендацию. Как и говорил, все будут в выигрыше.

Писать в личку - @HR_Magician

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

😄🆚🏆 Медиа турниры vs Обычные турниры: что выгоднее и для кого?

▪️За последние месяца медиа турниры со стримерами и игроками начали все чаще появляться в нашем инфополе. Стрим турниры от Лиги Ставок, BetBoom и покерный турнир от WINLINE и это только начало. Классическая модель работы была следующей - когда БК заходит в регион, ему нужно получить 2 типа трафика: охватный и конверсионный. Конверсионный оставим в стороне, перейдем к охватному - в эту категорию входят как раз спонсорства турниров и команд. Команды обычно плохо работают как конверсионный трафик, но обеспечивают доверие. Турниры что-то среднее.

▪️Поэтому стандартная схема работы была просто - выбирается под бюджет Тир уровень турнира, дается бюджет в призовой и нанимается кто-то для проведения. Иногда к БК приходили с готовыми офферами. Схема старая, рабочая, как швейцарские часы. Но в последнее время как в кибере, так и футболе (Более ранее) начали появляться медиа турниры и лиги. По сути все то же самое, но в разы выгоднее для БК.

▪️Есть множество преимуществ и далее о них. Во-первых, у вас на турнире играют не ноунеймы, а стримеры с аудиторией. Это автоматически гарантирует онлайн не просто ставочников, а новой аудитории. Во-вторых, вы получаете больше охватов в медиа, ведь на этих турнирах разрешают трештолк, включают TeamSpeak, а это дает нарезки и цитаты в СМИ. В-третьих, как делали ЛС, можно договориться про стрим на канале игроке, в данном случае Ramzes. Далее, расходы - вы уменьшаете призовой фонд, но платите некоторым игрокам за участие. По деньгам +- одинаково. Почему последнее работает - стримеры хоть и играют, но им так же важны кубки, признание, доказать что они круче. Такие турниры полностью закрывают эту потребность.

Становиться логический вопрос - если обычные турниры неактуальны, выходит рынок опять начнет проседать?

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

💰 Эра Х2 перекупа Navi закончилась?

Увидел слухи про цену выкупа Pure ($500 тыс). Не проверял. Адекватной причины называть такую сумму в лоб нет. Варианта 2 - либо потому что интересовалась Nigma, либо это просто дефолтная цена, которая стоит в контракте у каждого игрока. Но!

Что если, теперь Nigma это новые Navi по ценообразованию? Все знают что на Ближнем Востоке появились деньги в киберспорте, и теперь любой запрос от Nigma, Falcons и других новых команд будет сразу Х2. Без разницы есть связь с гос фондами или нет, дешево игрока не выкупить

В итоге кто выиграл?

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🏆 Премия SLAY и другие: почему все хотят туда и у всех горит

Декабрь знаменуется месяцем премий во многих индустриях и рынках. Так принято - заканчивается год и время подводить итоги. Каждый год мы видим как непонятные люди раздают понятные награды непонятно почему. Кроме ТОП ХЛТВ, который стал традицией, премии множатся. И хоть они проходят впервые, всегда к ним много внимания и топовые стримеры, игроки и просто участники индустрии бегут участвовать в них. В этом есть определенная слабость большинства известных - получить признание. Но если разобраться, каждое мероприятие само по себе не имеет смысла, кроме как для партнеров.

▪️Во-первых, вам нужно понять главную вещь ежегодных премий - чем дольше премия существует на рынке, тем больше факт того, что призовые места продаются. Если вы возьмете некоторые беттинговые премии, организаторы могут прямым текстом выставить прайс за награду. Причины две, основных и очевидных - о вас напишут как о победители (Охваты), и вы похвастаетесь перед друзьями что вы лучше. Для многих важно быть лучшим, получить признание. И в бонус поставить статуэтку у себя в офисе.

▪️Во-вторых, если вы начнете копать в глубину того, кто организатор, то в большинстве случаев, как и с разными «федерациями» в киберспорта, поймете что за ними стоять непонятные рынку люди. Иногда это и вовсе частные лица. К примеру, премия SLAY, более чем уверен сделана полностью на деньги WINLINE - хороший ход получить себе плюсик к охватом и репутациям. Ведь посудите сами - БК раздает награды и выбирает лучших стримеров, это обсуждают везде, отношение к бренду меняется.

▪️В момент, когда я решил написать пост, решил посмотреть что на Твиче происходит после премии и сразу наткнулся на стрим Evelone - горел сильно (Может и наигранно), но собирает цифры как себе, так и БК. Всегда будут недовольные на любой премии. Но это собирает цифры, дает значимости и заставляет лидеров мнений учавствовать.


Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🤝 Альянс G2 и IG в Dota 2 / ESL One Kuala Lumpur

Сегодня начался сезон 2023/2024 в Dota 2 на ESL. Как и писал ранее, на турнире 50% команд приехали за победой, остальные обкатывают составы (Но и от денег не откажутся). Если не брать во внимание призовой в $1 млн, то по составу команд турнир выглядит на $200 тыс - есть 4 фаворита, остальные приехали кибертуристами (но заслуженно, без каких либо оскорблений).

▪️Решил не писать вчера пост по обзору, интересно было посмотреть первый день, кто в какой форме. Пока что, складывается ощущение что этот сезон будут качать команды из Китая, Азии, но не как не Европа и СНГ. Один из моментов, что увидел по всем изменениям - многие клубы начали открывать себе регион ЮВА, как перспективный по игрокам и их условиям. Можно сразу заметить что европейские клубы отказались от высоких зарплат у себя и перешли к более экономным регионам, который сейчас играют на том же уровне. Если мы берем Европу в $10-15к месяц ЗП, то остальные регионы просят в два раза меньше. В итоге зачем переплачивать если цифры на трансляции будут те же. Кстати касательно ситуации Azure Ray и их заменами, как оказалось условия ESL лишь обнуляют очки в системе их ранкинга. Поэтому сейчас они играют, и если не пройдут далеко, буду играть квалификации.

▪️G2 и IG уникальный кейс, только не понятно это оценивать как крутую коллаборацию или крик души. С одной стороны они используют силу двух брендов, G2 со своими партнерами выходит на китайский рынок, получая доп охваты на местных стримингах. С другой стороны выглядит как временное решение - если прикинуть, то скорее G2 взяли состав в аренду, на турнир чтобы посмотреть сколько цифр получат. При этом, думаю, все контракты игроков остались на стороне IG, и они получают сумму, которая компенсирует расходы ЗП + небольшой доход.

▪️Возможно, это новая модель в Dota 2 - выходить на чемпионат и сдавать в аренду состав крупным организациям на полсезона. Звучит смешно, но если оба в плюсе, то может это новая реальность?

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🎤🫡 Есть ли смысл в дорогих кастерах? И становиться ли им вообще?

▪️Какое-то время назад я писал пост о том, стоит ли вообще идти в киберспорт, какие пути вас ждут. Если спойлерить, то в лучшем случае станете кастером, но в большинстве случаев нужно будет получать профессию заново или уйти в 322. Вдохновение пришло после того, как решил посмотреть BetBoom Dacha CS2, много было шума после успеха каминного формата в Доте.

▪️Мое внимание за несколько дней привлекло больше то, что я почти никого не узнал. Крупный турнир, солидные команды, а в аналитике и каст студии Ноунеймы. Не подумайте - я уважаю тех ребят, кто пробились в киберспорт и начали зарабатывать тем, что им нравится. Но где-то год полтора назад закончилась «Эра звезд-кастеров». Объясняю - из всех кастеров, кто смог пробиться с медиа стали Vasilisa и Даша, Eiritel. Те, кто действительно смогли заявить о себе и построить медиа. Далее у нас остаются старая школа - NS, Maelstorm и другие, кого помнят. Все новые - ноунеймы, в хорошем смысле слова.

▪️К чему эта мысль - оказывается можно не платить дорогим кастерам. Ведь зачем, если аудитория и так смотрит матчи, молодые могут создать шоу, они бедные и голодные (Им меньше платить нужно), соответственно старая школа, если не успела закрепиться в личном медиа ушла на второй план. Или имеют очень солидный опыт, который востребован для ТОП-турниров. Вторая половина это бывшие игроки, которые теперь должны конкурировать с молодыми, кто готов и бесплатно комментировать игры.

▪️Киберспорт живет относительно недолго, мы первые, кто проходим путь от молодых школьников и стареем, смотря как судьба меняется от запросов рынка. И то, что не понимает молодое поколение - спрос на работу растет, а предложение не только в количестве, но и в качестве падает. Объективно, я не вижу «карьерной лестницы» у кастера, максимум попасть в продакшн на ту же ЗП. Из 100 человек 1-2 в лучшем случае, за счет харизмы, могут сделать себе медиа и работать с БК. В итоге ТО начали играть на энтузиазме молодых и получать качество, но без ворчания и за меньшие деньги. И еще - если вдруг что-то не понравится, кастера с легкостью заменять.

Возвращаясь к главному вопросу - есть ли смысл вообще становиться кастером?

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🕒 Привет!

Меня зовут Alex Slabukhin, известный в узких кругах как Magician. Свой путь я начал в кибеспорте, когда мне было 18 лет. В последствии управлял украинским киберспортивным клубом HellRaisers, на позиции СЕО. Параллельно понимал, что знаний в стране нет, поэтому получи образование в Австрии (МА) и США (МВА). Далее, я продолжин свой путь направлении E-commerce, работая с рынком США.

Мой жизненный опыт был насыщенным, но в тоже время интересным. Меня всегда привлекали сложные «загадки» в бизнесе, а так же люди и их природа. Благодаря опыту в киберспорте, где основной акцент делался на игроках и людях, я смог выработать навык понимания человеческой мотивации и поведения на глубоком уровне. Это дало мне сильное преимущество в бизнесе, так как я понимал то, что от других было скрыто. Хаотичность и многогранность разных бизнесов выработали во мне дотошность к деталям и их систематизация в дальнейшем

На этом канале, каждый день, я буду делиться своим опытом и кейсами, которые осветят бизнес и lifestyle стратегии. Благодаря обширному опыту, жизненные открытия возможно переносить на свои, используя конкретные практические уроки и выводы

Cсылка на канал:
/channel/sparegos

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🟥📢😙 ESL как новый регулятор в мире Dota 2

▪️ Сегодня состоялся один из анонсов про турниры, о которых писал ранее - ESL представили серию турниров на 2024, каждый с призовым фондом в $1 млн. И здесь есть несколько моментов. Один из самых главных и очевидных, что теперь во всех турнирах будет МЕНА регион, что означает приток Tier 1-2 клубов в регион. Особенно тех, кто хотел зайти в Dota 2 уже давно, но в EU не было составов, которые прошли бы на Tier-1 турниры

▪️ Второй момент: рейтинг ESL вернет баланс в рынок. Теперь все ТОП турниры под ними, и если хотите там играть, придется учитывать правила по заменам. Иначе будет потерян рейтинг. Но все будет зависеть только от одной ситуации - накажут ли Azure Ray за кик 3-х. Если накажут - система работает, все будут соблюдать и вернется стабильность. Если нет, как обычно будут пытаться обмануть систему и клубы с игроками смогут делать что угодно.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🚩😎 Фанаты клуба: кого привлекают клубы и как ведут по воронке. Ч.1

▪️ Перебирая файлы на старом компьютере, я наткнулся на маркетинговые файлы, исследования, которые составлял еще в далекие времена. Когда я начал заниматься маркетингом в HellRaisers, будучи уже внутри структуры, мне интересно было разобраться какие типы аудитории. Самое важное было понять как их привлекать и удерживать. Особенность киберспорта в типе воронки - если в продуктовых или E-commerce есть четкая модель воронки и ценность клиента, то в киберспорте воронка стремится к лояльности фаната и его доверии к клубу. Логика простая - привлечь фанатов, которые будут следить за клубом, будут активны в соц.сетях, а также будут пользоваться продуктами партнеров. Далее пройдем по этой воронке

▪️ Фанат киберспорта. Следит за киберспортом более полугода. Смотрит матчи, в особенности финалы. Подписан на социальные сети команд и турнирных операторов. Хочет оставаться в курсе событий, быть первым, кто узнает последние новости в киберспорте. Потенциально может быть сконвертирован в фаната клуба

▪️ Фанат клуба. Следит за составами организации более 1 месяца. Перестает поддерживать команду если наступает череда поражения, возможен возврат обратно. Ассоциирует себя с командой: в случае поражения "Они", в случае победы "Мы". Иногда проявляет активность в комментариях, в основном в постах, связанных с победами или поражениями: "Вы лучшие!" или "Как так можно было проиграть". Так же может вступать в обсуждение с другими фанатами. Ожидает найти в социальных сетях информацию о команде и игроках, жизни за кулисами

▪️ Ярый фанат клуба. Следит за составами организации более 6 месяцев. В большинстве случаев остается с командой после поражений. Имеет атрибутику команды, по возможности посещает чемпионаты с играми клуба. Следит за игроками чтобы иметь с ними контакт. Активен в комментариях до\после матча, обсуждает жизнь команды. Лояльно относиться к спонсорам. Готов ставить на команду "Слепо", на основе последних побед и поражений, в большинстве случаев ставит "ЗА"

Это основная простая воронка в киберспорте. Также есть отдельный сегмент «Фанат игрока». О нем и о сегментах, с которыми клубы не работают расскажу в следующей части.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

💰🤯 Зарплаты игроков в LoL и Картели в киберспорте

Недавно всплыла информация по ЗП в китайском регионе по LoL, где якобы говориться про высокие зарплаты у игроков - от $1 до $5 млн. Высокая вероятность, что это общий доход за год с учетом всех выплат и бонусов от клубов, Riot, а так же спонсорских контрактов. Почему не может быть месячная зарплата - хоть и слот в Китае в LoL считается самым дорогим (1-2 года назад цена доходила до $125-150 млн), при такой экономике невозможно построить прибыльный клуб. Но в любом случае китайский LoL самый высокий по ЗП, и далее разберем почему.

▪️ С 2017-2018 года киберспорт пророчили невероятный взлет, новую площадку для медиа и рекламы. Основной месседж простой - «Скоро эта аудитория будет доступна только в играх, и по-другому с ней не будет контакта». В итоге так не случилось, все поняли ближе к 2021 году, что это большой пузырь и начали сворачивать клубы или пытаться продать. К чему эта предыстория - на рынке в тот момент были зрелые клубы, например, Navi, Fnatic, C9 и другие. Но как раз на пике популярности начали заходить инвесторы с суммами от $2 до 10 млн, в надежде на высоких рисках заработать или же крупные ТНК, как Esforce и VP, начали сорить деньгами

▪️ Одной из основных стратегий было переманивание игроков через ЗП. У давних клубов была уже отработанная PnL модель, они умели планировать. Другие же клубы, заходя на рынок с деньгами, не думали что будет дальше - им лишь советовали, что нужно взять лучших. А лучшие стоят денег. В итоге своими ходами они начали дестабилизировать рынок, причем очень сильно. В 2020-2021 годах, в нескольких регионах, клубы, чтобы не допустить обвала рынка, создавали условные «картели» и между собой договаривались не платить игрокам выше определенной суммы. Таким образом, они конкурировали на равных основах, и когда тот, кто перебивал всех ЗП набирал состав, остальным игрокам приходилось закатать губу и идти по тем ценам что были ранее.

▪️ Как следствие кризиса, таких клубов, которые дестабилизировали рынок через ЗП, стало гораздо меньше - уже не рискуют деньгами как было ранее. Но они все еще появляются на рынке. Как следствие их действий, отмене франшизних лиг, DPC сезона, у клубов не осталось чем приманивать игроков, кроме как ЗП. Причем этот уровень ЗП не упал. Каждый клуб, который использовал эту стратегию, все выше и выше поднимал планку - поэтому если раньше $20к имели игроки VP или американцы, то сейчас эта сумма уже норма для Tier-1 CS:GO, а ЗП топов около $30-40к

На фоне историй от Valve появляется Riot, где они стабилизировали экосистему, и цена на слот росла с невероятной скоростью. Если еще в 2019-2020 слот мог стоить около $2-3 млн, то последняя сделка в 2023 обошлась в $20-30 млн. Таким образом это более долгосрочная дисциплина с фрашнизними программами и Tier-1 спонсорами. Поэтому зарплаты игроков хоть и не 400-500к месяц, но их соотношение к ЗП в играх Valve - в 5-10 раз выше. И это новая реальность. Назад уже не вернуть

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🌎 MENA - новый регион для фарма слотов в Dota 2

▪️ После покупки шейхами ESL, началось наращивание влияние в регионах - крупные турниры и призовые, шоу среди команд. Одним из главных последствий, в следствии развития, появление региона MENA (страны макрорегиона Ближнего Востока и Северной Африки), которого ранее не было в квалификациях. Закономерный ход, так как странно развивать киберспорт без поддержки местных команд и лиг.

▪️ Одним из первых турниров после TI12 стал ESL One Kuala Lumpur, где вновь вернулись системы открытых/закрытых квалификаций для каждого региона. В том числе и МЕНА. Самое интересное произошло на открытых квалификациях. На первых квалификациях зарегистрировалась 6 команд: из 4 матчей 2 команды прошли автоматически не имея соперников, одна в следствии тех. победы, и еще одна после выигрыша в серии ВО1. На вторых - всего две: одна из них, кто проиграли по тех. лузу, а вторые - еще один стак, и обе автоматически прошли в закрытые квалификации. Иными словами, если вы хотите сыграть за слот на ESL One, нужно лишь выполнить правила по региону.

▪️ Всегда существовало простое правило - регион выбирается в зависимости от большинства игроков в составе. В некоторых играх, и ранее в доте это было правило 3+ игроков. Исключение, когда в составе 2 игрока с одного региона, и 2 с другого - тогда команда в праве выбирать регион. Похожая ситуация, когда в CS:GO у нас был интернациональный состав и мы выбирали CIS квалификации, так как вероятность получения слота была выше. Очень в редких случаях, команда может выбрать регион не от национальности, если находятся в соответствующем регионе (Как В8 в Америке). Итого, почти все команды имели 2+ игроков в регионе МЕНА и прошли в закрытые квалификации. Единственное исключение - Falcons, имея только одного игрока, но так как команда имеет связи с холдингом шейхов в МЕНА и скорее буткемп в соответствующем регионе, им позволили сыграть в квалификациях МЕНА.

▪️ Итого - за слот на ESL One будет игра между PSG.Quest и Team Falcons. Возможно, сотрудничество PSG в следствии последних изменений имеет логику, так как теперь на всех чемпионатах они 100% будут иметь слот в закрытых квалификациях. А если будет условие для приглашения по 1 команде с региона на турнир, они автоматически будут проходить. Или Falcons, если смогут подняться в рейтинге. В любом случае, в скором времени МЕНА превратиться в «Новую Южную Америку», куда клубы будут стремиться по двум причинам - слоты на крупные турниры, а так же локальный рынок партнеров. Регион развивается, а значит стоит ожидать появление Tier-1 клубов регионе. Все в выигрыше.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🧠🧩 Логика Решафлов в Dota 2

▪️ В сети появились уже первые слухи и трансферы. Сами слухи комментировать бессмысленно, так как большинство, из того что слышал, на уровне слухов, а информация не совсем верная. Причина проста - игроки меняют свои мнения и решения в этот период часто, играют тесты и паблики. К тому же часть слухов это обычные разговоры между игроками, когда кто-то предложил идею кого-то протестировать.

▪️ Каждый сезон логика решафлов всегда одна и та же. Есть 1-2 ТОП команды региона, которые планируют сделать решафлы. В нашем случае это BB, так как Spirit не планируют менять игроков (Только стендин на пару турниров). У BetBoom возможны 1-2 замены и то под вопросом. Далее есть новые составы организаций. В данном случае это Рамзес, как понимаю, который уходит и Соло, который остается. Они будут добирать себе в состав игроков.

▪️ От этих 3-х составов в сезоне будут решаться остальные решафлы. У игроков есть привычка ждать до последнего, пока их не позовут на тесты в состав. Это самая большая головная боль для всех ТОП-менеджеров, ведь всегда есть 1-2 состава куда хотят все и если вы не входите в их число, придется ждать пока игроки решат. Та же обратная сторона от ТОП-игроков. Допустим, есть молодые игроки из состава 9Pandas, которых очевидно хотят многие - соотвественно от их решений зависят остальные трансферы

▪️ В итоге мы имеем «логическую очередь» - решафлы идут по-очереди, в зависимости от каждого принятого решения либо ТОП-организацией либо ТОП-игроком. Далее «воронка найма» рассасывается и каждый следующий игрок/организация добирают составы. В последнем приоритете остаются Стаки с капитанами, которые хотят собрать состав и потом подписаться под букмекера. А в самом конце, тех, кого никуда не взяли объединяются в стаки и играют самые ближайшие открытые квалификации, сейчас будут на ESL One Kuala Lumpur.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🎰 Беттинг и Dota 2: Почему дисциплина все еще интересна букмекерам. Ч1.

▪️ В ряду последних слухов о решафлах в Европе возник вопрос - почему Dota 2 несмотря на отсутствие хорошей модели монетизации до сих пор вызывает интерес у многих клубов? Об этом и поговорим далее. Из последних слухов известно что Mouz, Heroic и Falcons заходят в Dota 2. У последних уже был состав какое-то время, но по ряду причин они решили не анонсировать его, сейчас же решили зайти публично. WEU регион очень плотный по конкуренции, там собраны основные ТОП-составы, наибольшее количество слотов и самые высокие зарплаты.

▪️ Вначале коротко резюмируем систему монетизации в Dota 2. Зарплаты игроков в WEU регионе составляют от $2 до 10 тыс если берем Div 1. Судя входят чистые ЗП + бонусы за результаты. Процент призовых обычно составляет от 10 до 30%, больше чем у CS. Плюс для Dota 2 состава наличие буткемпа в оффере от клуба является обязательным, а его качество повышает ценность. Партнерской системы для клубов скорее не будет, а та что была приносила скажем копейки. Возьмем к тому же снижение призового TI. К тому же добавим постоянные короткие решафлы и контракты не более 1 года в большинстве случаев. Если взять со стороны, то видно множество расходов и минимальный доход. На первый взгляд.

▪️ Все дело в букмекерах. Допустим, возьмем Heroic. У них состав только в CS2 (Еще Fortnite и RennSport, но это мелочи). Продать один состав всегда сложно. В особенности главный слот - беттинг. Букмекеры всегда платят больше других. Игры от Valve одни из немногих где букмекеры могут все, особенно последние пару лет. Поэтому букмекер может интегрировать свои логотипы и названия куда угодно, редкое исключение если это страны ЕС и там у него нет лицензии. К примеру, те же Riot запрещают показывать букмекера где угодно.

▪️ Вернемся к клубам - продать один состав и за дорого очень сложно. Поэтому чтобы получить хороший контракт нужно иметь партнеров в нескольких дисциплинах. Это и касается остальных партнеров - мало кому интересно подписать клуб с одним составом. Логика работает следующим образом - при правильной упаковке команды и пакета услуг, расходы на Dota 2 состав будут окупаться с лихвой если подписать букмекера, и в идеале + 1 спонсора (Например криптобиржу).

▪️ Второй важный момент, что клуб получает просмотры не только от самого состава и их соц сетей, а так же от турниров. Dota 2 до сих пор держится в ТОПе по просмотрам. Соотвественно имея даже средний состав но в WEU Div 1 вы по сути удваиваете свои цифры, получаете доп охваты дешевле, чем в CS2. Для CS2 ЗП состава будет в разы дороже, чтобы он начал играть в ТОП турнирах и получать те же цифры по просмотрам. А есть Dota 2, где дешево, быстро и сразу вы получаете просмотры, а самое важное почти гарантированное участие в ТОП-турнирах, где Valve разрешают букмекеров. А если в команде еще будут звездные игроки и стримеры, считайте вы сорвали джекпот.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

🏆 The International 12, День 1: Все на своих местах / Лучшая карта на TI

▪️Все команды, которые чудом прошли дальше в предыдущем этапе вчера проиграли свои матчи - nouns, VP, Azure. Единственные, кто как-то дали бой это VP на второй карте (Об этом далее). По факту только сейчас начались нормальные игры, мета успокоилась и есть интерес смотреть. Фактор долгого перерыва точно сыграл роль - в некоторых играх, ВВ против VP, было видно подготовку по драфтам, вардам и макро игре. Формат не зашел, к тому же и призовой остался $3 млн. Есть мысль, что теперь клубам выгоднее подписывать контракты без привязки к TI, так как скоро он утратит свой смысл - все решафлы будут после Riyadh Masters.

▪️Одна из самых интересных игр была на этом TI12. Многие могут не согласится, но вторая карта BB против VP была одной из лучшей что я смотрел, и ее точно будут разбирать многие аналитики. Во-первых, отдельно мое уважение Fng, который смог собрать состав из ничего и довести до ТОП-8. Я был не прав касательного его, он один из нескольких «старичков», кто смог выбраться и вернутся - другие просто идут в аналитику. Он и другие старички (Соло, Пуппей, Куро) первопроходцы, которые доказывают что опыт имеет смысл.

▪️Вернемся к карте. MVP точно Pure, он показал очень много крутых микро/макро фишек. Надеюсь кто то сделает нарезку на YouTube всех его моментов, пара из них - он использовал курьера ставя возле крипов чтобы делать разгоны уходя из драк. Скипал пачки грамотно нажимая кнопки, а так же уходил изысканно из драк (Есть момент когда Туск закрыл его и он ультой ушел). И много других - текста не хватит. Он точно выиграл ту игру для BB, решение свапнуть на 3-ку было одно из лучших. Самый главный момент, что поменялось у ВВ - перестали играть СНГ-стайл доту заходя под фонтан и зашли в китайскую академическую. После мин 70, они просто ждали на ХГ или около. Не агрессировали, ждали пока VP в очередной раз прилетят на ХГ и словят. Как и говорил - там есть какой-то человек, который всей команде вправил мозги в один момент.

▪️Что касается второго дня и сетки. Между GG и Liquid далее скорее Liquid, ведь все это время у GG были только слабые соперники. Плюс форма на спаде у GG. BB и Azure Ray, если брать сугубо общие факторы, то ВВ закроют после вчерашней победы - такие выигранные карты очень решают на Лан турнирах. Spirit - LGD, уверенно Spirit. Ситуация похожая с GG - у LGD были в соперниках nouns и Azure Ray. Полностью проходимые команды. Поэтому думаю TI12 будет без сенсаций.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

👕 TI12 - Инфографика о партнерах команд

▪️ Интересная инфографика вышла у Esportscharts по партнерам команд на The International 12. Главное:

- Самые бедные по партнерам на команду СНГ. Кроме Панд - у них около 4 партнеров и большинство какие-то локальные и непонятные. Если брать глобально, то, как и Европа по 12 партнеров каждый регион привлек (Есть исключения в виде Winline которые в обоих)

- В ТОП-е, как обычно, гемблинг и беттинг, у других отсутствует ввиду возможных локальных запретов.

- Из интересного, что с каждым годом пропадают девайсные спонсоры, уменьшая канал «Узнаваемость»

- Еще одна особенность: как видим Dota привлекает менее серьезных партнеров из-за своего хаоса чем тот же LoL. У Риотов есть стабильные FMCG бренды, которые могут заключать длительные контракты на миллионы.


Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Читать полностью…
Subscribe to a channel