Анти-пост структуралистский канал об относительном релятивизме компьютерной графики в эпоху метамодерна. Герменевтический анализ пикселей под влиянием фрустрации из-за отсутствия электоральной ротации.
Цифровые амиши
https://youtu.be/-3y3s3MiSIo
https://youtu.be/-3y3s3MiSIo
https://youtu.be/-3y3s3MiSIo
Софт и реинкарнация, деньги и мотивация, использование нейросетей, художественные техники и многое другое.
Обсудить в чате @cgchatnumberone
Цифровые амиши
Новый CG ПОДКАСТ №1 уже на Boosty и Patreon:
boosty.to/cgpodcast
patreon.com/matematicxyz
Подпишись на нас! Ты получишь выпуски на три дня раньше, а мы оплатим монтаж.
Алексей Коваленко. В Индии.
https://youtu.be/YD3IfhUvB_c
https://youtu.be/YD3IfhUvB_c
https://youtu.be/YD3IfhUvB_c
Индия, 3D max, диски с After Effects и книги вместо туториалов.
Обсудить в чате @cgchatnumberone
Статья для художников 3D графики, которая является основой для будущих математических уроков по процедурному текстурировнию. В дальнейшем я буду сразу начинать с зацикленных координат, и просто ссылаться на эту статью из двух частей.
Основы тайлинга текстур. Часть I: Деление с остатком.
Всем привет!
Студия Black Point расширяет команду! Мы ищем специалистов в офис в Ереване.
Наша студия создана в 2022 году и находится в Армении. Несмотря на то, что компания основана недавно, команда, работающая внутри, принимала участие в таких проектах как «Эпидемия», «Анна К», «Перевал Дятлова», «Капитан Волконогов Бежал» и многие другие.
Сейчас у нас в производстве несколько проектов, один из которых - Кибердеревня ( birchpunk" rel="nofollow">https://youtube.com/@birchpunk ). Также в запуске международные проекты.
Мы ищем:
🔥 CG cупервайзера (направление - композ)
Требования:
- Опыт работы в должности сompositing супервайзера не менее 3 лет
- Высокий уровень владения программой Nuke
- Базовые знания любого 3D пакета
- Понимание принципов работы с цветом, светом, композицией
- Умение руководить командой и мотивировать ее для достижения общих целей
🔥 Композера
Требования:
- Опыт работы от 2х лет
- Наличие рила
- Софт Nuke (знание 3d equalizer будет преимуществом)
🔥 VFX продюсера
Требования:
- Опыт работы в должности VFX продюсера не менее 3 лет
- Хорошее понимание технологий производства графики, умение работать с супервайзерами и cg художниками
- Опыт работы с бюджетами проектов, умение управлять финансовыми показателями
- Хорошие навыки коммуникации и умение работать в команде
Что мы предлагаем?
⁃ Крутой офис в Ереване
⁃ Дружный коллектив
⁃ Интересные кино-проекты
⁃ Конкурентная заработная плата
Портфолио и отклики присылайте, пожалуйста, на почту (обязательно указывайте тему письма):
careers@blackpoint.art
Спасибо!
Два города, несколько локаций, 8.5 минут длиной, 6 месяцев производства
Завершающий ролик в серии наших брейкдаунов по нашей работе над фильмом МИРА
смотреть тут:
https://youtu.be/m-3dEg0s_rs
#mainroadpost
Алексей Коваленко. В Индии.
https://youtu.be/YD3IfhUvB_c
https://youtu.be/YD3IfhUvB_c
https://youtu.be/YD3IfhUvB_c
Обсудить в чате @cgchatnumberone
Максим Коен. Идеальный композер.
https://youtu.be/SQDXr24pR7M
https://youtu.be/SQDXr24pR7M
https://youtu.be/SQDXr24pR7M
Что отличает крутого супервайзера, почему не нужно делать чужую работу и самое главное - всё что нужно уметь чтобы устроиться в DNEG?
Обсудить в чате @cgchatnumberone
Максим Коен. DNEG.
Новый CG ПОДКАСТ №1 уже на Boosty и Patreon:
boosty.to/cgpodcast
patreon.com/matematicxyz
Подпишись на нас! Ты получишь выпуски на три дня раньше, а мы оплатим монтаж.
Houdini в Вольнице!
Запускаем бесплатный двухнедельный интенсив для легкого старта в Houdini. Без боли и заумных слов познакомимся с софтом и его философией. Посмотрим базовые ноды, особенности Houdini и возможности его применения в работе. Для закрепления первого знакомства - создадим свою процедурный локацию из примитивов.
Важная особенность этого запуска - можно присутствовать на лекциях онлайн. Записи уроков, естественно, будут.
Автор - Алексей Солодовников
Вот одна из его знаменитых работ
Первое занятие будет 9 апреля (воскресенье) в 15.00 (по Мск)
Записаться на интенсив – http://bit.ly/3mfso5t
Андрей Савинский
https://youtu.be/3ZvHLXU7FDE
https://youtu.be/3ZvHLXU7FDE
https://youtu.be/3ZvHLXU7FDE
Представления о собственной миссии и перспектива двигать пиксели до конца жизни. О различиях работы в западных и СНГ студиях.
Обсудить в чате @cgchatnumberone
Андрей Савинский
Новый CG ПОДКАСТ №1 уже на Boosty и Patreon:
boosty.to/cgpodcast
patreon.com/matematicxyz
Подпишись на нас! Ты получишь выпуски на три дня раньше, а мы оплатим монтаж.
Стримы KeenTools LIVE возвращаются!
В этот четверг, 30 марта, наш фаундер и (практически) бессменный ведущий Роман Белов покажет, как работать с GeoTracker for After Effects от и до: будут основы работы с плагином и подробности про фишки последнего релиза. Для помощи в этом деле, гостем на этот стрим мы позвали известного VFX-артиста и мастера короткого метра на YouTube — Shutter Authority!
Трансляция будет на английском языке. Стартуем в 20:00 (GMT+3)
На стриме обсудим:
— Когда и зачем необходим 3D трекинг объектов
— Какую модель выбрать для трекинга: встроенные примитивы и кастомные модели
— Способы интеграции GeoTracker c Element 3D и Cinema 4D
— Правильные настройки камеры, а также беспроблемный трекинг с помощью разных типов масок
И конечно же, мы поделимся нашими лайфхаками для трекинга, а кроме того, немного обсудим наши будущие планы по плагину и вообще.
Не забудьте про колокольчик, чтобы не пропустить стрим: https://www.youtube.com/watch?v=viBwx1D94yg
Мы вышлем напоминание за полчаса по почте. Подписаться можно тут: https://link.keentools.io/newsletter
Если у вас уже есть вопросы, на которые хочется получить ответ — пишите их в чате трансляции заранее!
До четверга!
На торренты слили долгожданный «Ампир V», с Оксимироном в главной роли.
Ходят слухи, что его можно найти на рутрекере.
🥲
Студия компьютерной графики Trehmer CG ищет 3D Generalist'а в подразделение рекламы.
Наши ожидания от кандидата:
— Работаешь в Houdini больше 2-ух лет;
— Базово знаешь Nuke и можешь самостоятельно собрать прекомп из своих рендеров;
— Умеешь красиво в Redshift;
— Понимаешь основы композиции кадра, постановки света и т.д.
— Умеешь работать в команде. Мы доверяем друг другу.
Наши задачи:
— Постановка камеры (включая full CG), создание аниматиков;
— Lookdev: shading и постановка света;
— Неперсонажная анимация;
— Простые симуляции RBD и particles.
Мы предлагаем:
— Работу над топовыми российскими и международными проектами;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Оплачиваемые переработки;
— Оплата повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— График работы 5/2, с 12 до 21;
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
О нас:
http://trehmer.com/cg/
https://www.behance.net/trehmerffa6
Шоурил и резюме можно отправлять на hr@trehmer.com или @isimakhina
Мои друзья из Stargate Studios Malta сейчас активно ищут Senior (!) Compositor на фриланс-контракт 2-3 недели.
— Удалённо, можно даже из рф
— Желательно иметь опыт работы с Shotgrid
— Знание английского обязательно
Начинать можно уже хоть сегодня. Оплата в евро по инвойсу, много лет с ними работал - всё платят честно :)
Присылайте свой CV и шоурил с пометкой Freelance senior compositor на эту почту:
careers@stargatestudios.com.mt
https://www.youtube.com/watch?v=cEjoNcCz9ww&t
Ребят привет! Кто доступен покеить на фрилансе ближайшие несколько дней? Буду рад поработать со знакомыми, а если не знакомы — буду рад познакомиться 🤝
Пишите мне — @igoreyt, договоримся.
Trehmer CG ищет в свою дружную команду Compositing Artist middle/senior (направление – реклама)
Наши ожидания от кандидата:
•опыт работы в Nuke не менее 2х лет;
•хорошее понимание техник композа, умение быстро найти наиболее эффективное решение поставленной задачи;
•опыт в сборке мультипасс композитинга;
•уверенное знание цветовых пространств (ACES), понимание смысла цветовых профилей;
•умение кеить сложные шоты;
•способность строить читаемый скрипт и соблюдать нодовую континьюити;
•готовность к коротким проектам и четким дедлайнам;
•коммуникабельность, умение работать в команде и выполнять задачи в срок;
•знание английского языка на уровне чтения технической документации - приветствуется.
Наши задачи:
•композ сложных секвенций, включающих 3D рендеры, съемочные плейты, стоковые футажи, мейты, 2D графику;
•слаженная работа в команде над творческими задачами с ограниченными временными рамками.
Мы предлагаем:
•работу над топовыми российскими и международными проектами;
•конкурентную зарплату по итогам собеседования;
•оплачиваемые переработки;
•оплата повышения квалификации;
•комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
•доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
О нас:
http://trehmer.com/cg/
https://www.behance.net/trehmerffa6
Если вы рассматриваете варианты сотрудничества на фрилансе или удаленной работы – пишите, будем рады обсудить.
Шоурил и резюме можно отправлять на is@trehmer.com или @isimakhina.
И снова постоянная рубрика «Умные штуки про графику простыми словами от Славы».
Только теперь с бонусом, если вдруг что-то не понятно, его можно попросить в этом чате объяснить.
*мы уточнили, и полное производство шота заняло 1 год, а не 6 месяцев.
Читать полностью…Первый трейлер 100 ЛЕТ ТОМУ ВПЕРЕД, надо которым мы работаем прям щас
#trailers
https://youtu.be/EfUNm8Jumkc
Я: мам, можно нам миджорни?
Мама: у нас есть миджорни дома.
Миджорни дома:
Чуть побольше года назад, Вика и Алена начали вести свой подкаст про графику Рэндом Гайз, но случился перерыв, и вот спустя почти год с последнего выпуска, у них вышел новый подкаст с арт-директором 123 VFX!
Пойдем слушать и подписываться везде:
https://youtu.be/y1F28Ctgkk0
Кстати, девочки были и у нас в гостях. Наши выпуски с ними можно посмотреть туть с Викой и туть послушать с Аленой.
А что сейчас интересного есть в мире ноутбуков? Чтоб и видеокарта была хорошая, и оперативной памяти не 16гб.
Вроде есть какие-то приличные Razer Blade и Asus Zenbook, но как-то не полностью совпадает с тем что хочется.
Может есть что-то, что я не видел?
#вакансия #matchmove #удаленно
Для долгосрочных отношений ищем в команду Матчмув артиста🤗
О вакансии:
Работа удаленная (можно сидеть в тапочках)
Внутри студии вас ждет командная работа и поддержка - на каждом проекте у вас будет Тимлид, база знаний, а также общий чат с другими артистами, где вы сможете найти ответы на свои вопросы, а возможно и помочь другим👌
Заработная плата на первое время сдельная (вы получаете список задач и их стоимость, после чего выбираете подходящий вам вариант)
О нас:
Уже более года мы делаем камератрекинг и матчмув для многих студий в России и СНГ, а также работаем с зарубежными заказчиками.
Мы те самые ребята, которые создали для вас Магнитные Дисторшен гриды, а сейчас заняты производством Видеогайда по их съемке
Вашими основными рабочими инструментами будут:
- 3DEqualizer
- Nuke
- KeenTools
Бонусом станет начальное владение С4D/Maya/Houdini (остальному научим), а также PFTrack🐮
Также всегда готовы обучать и вместе становиться лучше с каждым днем!
👉Чтобы откликнуться на вакансию, напишите письмо с темой "Matchmove artist" на:
solveme@matchmovemachine.com
В письме укажите ваш опыт, приложите ссылку на ваши работы, а также укажите ваш ник в Telegram
Спасибо и хорошего солва!✨
Вау! Православный миджорней подвезли!
https://www.sberbank.com/promo/kandinsky/
Италия, съемки, увольнения.
https://youtu.be/9tLbsU7wowk
https://youtu.be/9tLbsU7wowk
https://youtu.be/9tLbsU7wowk
Увольнения и новые вакансии в студиях Ghost VFX и Crafty Apes. Cъемка миниатюр и новая татуировка (или нет), впечатления о Венеции и использовании GoPro.
Обсудить в чате @cgchatnumberone
На выходных прошел вебинар с вопросами-ответами на тему "Как найти работу в креативной индустрии", ребята обсудили много интересного!
Тут можно посомтреть запись.