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Street Fighter 6 — os reis da rua, agora para todos

Street Fighter 6 é o novo capítulo da mais famosa e influente franquia de games de luta da história, que completou 35 anos em 2022. A Capcom refinou o que deu certo no jogo anterior, trabalhou para corrigir as presepadas, e redobrou seus esforços para fazer deste o game do gênero mais inclusivo e acessível,…

https://meiobit.com/461426/street-fighter-6-review/

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Sobre Arqueologia digital, NASA e óleo de baleia

Arqueologia digital soa como a base de alguma piada, afinal, um ramo da tecnologia que ainda está engatinhando, como assim já tem uma “arqueologia”? Na prática eu diria que até já passou da hora.

- Cinco hábitos que a tecnologia simplesmente dizimou
- Mais incômodos tecnológicos que já não existem mais

Arqueologia digital, na visão…

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O Senhor dos Anéis: Gollum — não tão Precioso

O Senhor dos Anéis: Gollum é mais recente adaptação da obra de J.R.R. Tolkien na forma de game, e talvez o que deixou os fãs mais desconfiados. A decisão de centrar a aventura ao redor de um dos personagens mais vis dos livros, e o envolvimento de uma distribuidora/desenvolvedora conhecida por lançamentos baseados em franquias…

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Left 4 Dead e a curiosa influência de uma capa

Muitas vezes nem nos damos conta disso, mas a capa de um jogo pode ser uma ótima forma de divulgação, servindo para muitos como o primeiro contato com aquela obra. Com a distribuição digital essas artes até perderam um pouco do seu apelo, mas quando o Left 4 Dead ainda estava sendo produzido, criar uma…

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Blue Origin ganha outro contrato, para lander lunar

E aconteceu o que todo mundo previu: a Blue Origin ganhou mais um contrato da NASA, desta vez para a construção do segundo módulo de pouso lunar da missão Artemis. O acordo, no valor de US$ 3,4 bilhões, prevê a entrega do lander até o fim da década.

- Blue Origin ganha contrato da NASA…

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Resenha: Silo – Mais do mesmo, só que diferente

Resenha: Silo – Mais do mesmo, só que diferente

Silo, a nova série de ficção científica distópica da Apple não me chamou a atenção. O Trailer era genérico, a idéia batida e lembrou até um conto ruim que escrevi em 1994, bastante até. Depois do primeiro episódio, reconheço: Eu estava errado.

- Good Omens -…

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Overwatch 2, GaaS e promessas não cumpridas

Prestes a completar 7 anos no ar (contando com sua encarnação original), Overwatch é um dos FPS mais populares do mercado, no que muito do mérito está na criação de personagens carismáticos e cheios de personalidade. Por outro lado, o público sempre reclamou do profundo foco da Blizzard na porção PvP (Jogador contra Jogador), mesmo…

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CUDA: A aposta da Nvidia que gerou a revolução da IA

CUDA, que originalmente significava (em inglês) Arquitetura de dispositivo unificado de computação foi uma proposta da Nvidia que ninguém botou muita fé, mas rapidamente se tornou a melhor amiga dos Cientistas, e hoje é a base da Inteligência Artificial que vemos por aí.

- Por que a Inteligência Artificial é tão ruim desenhando mãos?
-…

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Cientistas se rebelam contra ganância de periódicos

Todo mundo sabia que os grandes periódicos científicos, como Nature e Elsevier, não engoliriam facilmente as determinações da União Europeia e dos Estados Unidos, que estabeleceram prazos para que pesquisas financiadas com dinheiro público passassem a ser de acesso aberto.

- Artigos científicos passarão a ter Acesso Aberto nos EUA
- UE: artigos científicos terão…

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Star Wars Jedi: Survivor — A evolução da força

Quando em 2019 a Respawn Entertainment lançou o Star Wars Jedi: Fallen Order, a sensação de muitas pessoas foi de que o jogo era um grande experimento. Não que ele fosse ruim, pelo contrário, mas a sua campanha deixou um gostinho de quero mais e para a alegria daqueles que adoraram a primeira aventura de…

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Chained Echoes e o “bombardeio” a um jogo aclamado

No dia 8 de dezembro de 2022 Matthias Linda realizou um sonho. Após sete anos de árduo trabalho e uma campanha de financiamento coletivo bem-sucedida, o game designer alemão lançou seu JRPG Chained Echoes, com a recepção tendo sido a melhor possível. Muito elogiado tanto pela crítica quanto pelo público, o que ele não poderia…

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Always online: o fiasco do "deal with it", 10 anos depois

Os jogos always online, que exigem conexão constante à internet, não são uma novidade desde que a rede mundial de computadores™️ se tornou de acesso público. Há uma série de experiências do tipo, e por muito tempo este foi um recurso que fazia mais sentido em títulos multiplayer, como MMORPGs e, mais recentemente, os Battle…

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Nintendo Switch — jogos alcançam a marca do bilhão de cópias vendidas

A dona do Nintendo Switch e Game Boy acaba de divulgar nesta terça-feira (09/05) o desempenho financeiro do quarto trimestre fiscal de 2022 (Q4 FY 2022), período que compreendeu os meses de janeiro a março do ano civil de 2023. Após 6 anos de vendas, o híbrido chega ao bilhão de cópias dos seus jogos.…

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NASA consegue mais energia para a Voyager 2

A NASA está ciente de que muito em breve, as sondas espaciais Voyager 1 e 2 passarão a viajar "na banguela", quando ficarem totalmente sem energia para operar mesmo os instrumentos mais básicos, incluindo os de comunicação com a Terra.

- Voyager 2 liga para casa após 8 meses de silêncio
- Índia: missão da…

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3D Realms: o curioso caso da empresa que nunca existiu

Se você foi um jogador de PC na década de 90, provavelmente está familiarizado com o nome 3D Realms. Tendo sido os responsáveis por clássicos como Terminal Velocity, Duke Nukem 3D e Shadow Warrior, eles marcaram época, mas há um detalhe que as pessoas ainda teimam em aceitar: como empresa, ela nunca existiu!

- E…

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Company of Heroes 3 — A guerra sob controle

Existe uma máxima entre os fãs de jogos de estratégia que fala que o gênero não funciona nos consoles. Nos últimos anos vimos diversas tentativas de fazer essa adaptação, com melhores ou piores resultados e quando soube que o Company of Heroes 3 receberia uma versão para Xbox One Series S|X e PlayStation 5, preferi…

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Alan Wake 2 e o abandono das mídias físicas

Eu sempre defenderei o quanto a distribuição digital foi benéfica para a indústria de games. Graças a ela tivemos o acesso aos jogos sendo muito facilitado, além da abertura de portas a estúdios que sequer existiriam se ainda estivéssemos presos aos discos. Porém, ter a possibilidade de ainda comprar um jogo fisicamente é algo que…

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China X EUA: Pequim bane componentes da Micron

O cabo de guerra entre China e Estados Unidos envolvendo o mercado de semicondutores está longe de acabar. No mais recente desenvolvimento, o governo de Pequim proibiu companhias de infraestrutura básicas e essenciais de usarem componentes da Micron, empresa norte-americana especializada em produtos de memória computacional (RAM, DRAM) e de armazenamento.

- China: fabricantes depreciam…

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XBAND: disputando partidas online no SNES e Mega Drive

Para muitas pessoas que sempre foram mais próximas dos consoles, disputar partidas online é algo que elas só puderam experimentar lá pela época do PlayStation 3/Xbox 360. Com sorte essa experiência pode ter ocorrido na geração anterior, mas a verdade é que o multiplayer online já estava disponível bem antes, graças a um acessório chamado…

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Cinco hábitos que a tecnologia simplesmente dizimou

Algum tempo atrás escrevi sobre tecnologias que melhoraram nos últimos anos, e mencionei de leve hábitos que mudaram, mas parando para pensar, foi mais que isso. Muita coisa que era natural antigamente simplesmente foi dizimada pela tecnologia. Ainda bem.

- Tecnologia: 4 coisas que melhoraram e 3 que ainda rastejam
- Mais incômodos tecnológicos que…

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The Lord of the Rings e a batalha dos MMORPGs

Em abril de 2021 a Amazon Game Studios frustrou muitas pessoas ao cancelar o desenvolvimento de um RPG online baseado na franquia The Lord of the Rings. O que poucos poderiam imaginar era que a empresa ainda não havia desistido da ideia e com o recente anúncio de que o projeto foi reativado, talvez estejamos…

https://meiobit.com/461358/the-lord-of-the-rings-e-a-batalha-dos-mmorpgs/

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Eiji Aonuma, Zelda e o que esperar dos games no cinema

Por mais quer os videogames e o cinema tenham caminhado lado a lado por décadas, as tentativas de transpor alguma obra de uma mídia para a outra muitas vezes não gerou um bom resultado. Isso é mais evidente quando se trata de transformar um jogo em um filme, mas o sucesso recente de algumas dessas…

https://meiobit.com/461350/eiji-aonuma-zelda-e-o-que-esperar-dos-games-no-cinema/

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IA: UE proíbe uso para vigilância e restringe ChatGPT

Na última quinta-feira (11), o parlamento da União Europeia aprovou, com ampla maioria, a versão quase final do Projeto de Lei destinado à regulação da Inteligência Artificial (IA) em todos os 27 países-membros do bloco econômico. Se aprovada, a nova legislação será a primeira de grande abrangência, a definir o que pode e o que…

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Richard Garriott, Akalabeth e a busca de 41 anos

Ao longo das décadas a indústria de games fez surgir algumas lendas, pessoas que marcaram seu nome na história da mídia não só pelas obras que produziram, mas também pelas atitudes que tomaram. Não é possível dizer que muitos conseguiram essa façanha, mas um deles atende pelo nome Richard “Lord British” Garriott.

- Como o…

https://meiobit.com/461324/richard-garriott-akalabeth-e-a-busca-de-41-anos/

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Reciclagem de plásticos não é 100% ecológica

A reciclagem do nosso lixo é indiscutivelmente um ato necessário, para reduzir o impacto de nossas ações no Meio Ambiente e aproveitar materiais que podem ainda ser usados, ao invés de destiná-los a lixões onde contaminam o solo e os oceanos. Porém, nem todos os métodos que usamos são 100% limpos.

- Pesquisadores criam transístor…

https://meiobit.com/461300/reciclagem-plasticos-microplasticos-poluicao/

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IA: Reino Unido usou reconhecimento facial durante coroação

A coroação do rei Carlos III do Reino Unido (foi mal, mas Ray Charles só teve um) foi um dos grandes eventos de 2023 até agora, e levou mais de 2 milhões de britânicos às ruas para comemorar, ou protestar. A ocasião foi oportuna também para as autoridades, que usaram softwares de reconhecimento facial baseados…

https://meiobit.com/461295/reino-unido-ia-reconhecimento-facial-multidao-coroacao-rei-carlos-iii/

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A tentativa de preservar o raríssimo Castlevania: The Arcade Game

Iniciando sua trajetória em 1986, a franquia Castlevania já recebeu mais de 30 capítulos, mas curiosamente, apenas dois deles apareceram nos fliperamas. Um é provável que você conheça, se trata do muitas vezes odiado Haunted Castle. Já o outro é o Castlevania: The Arcade Game, um título tão raro que apenas os mais apaixonados pela…

https://meiobit.com/461292/a-tentativa-de-preservar-o-rarissimo-castlevania-the-arcade-game/

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Fallout 3 e além: Tim Cain aprova jogos criados pela Bethesda

Uma das coisas mais irritantes na indústria de videogames é a maneira superprotetora como as empresas e profissionais tratam suas criações. Durante muito tempo as histórias de bastidores permaneceram trancafiadas a sete chaves, mas felizmente isso está mudando e uma pessoa que resolveu abrir a boca foi Timothy “Tim” Cain.

- Fallout: de um post-it…

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Por que a Inteligência Artificial é tão ruim desenhando mãos?

Inteligência Artificial está na moda, todos os holofotes estão apontando para Midjourney, Chat GPT e outros serviços. Todo canal do YouTube já fez um vídeo associando IA a seu conteúdo, e com tantos olhos voltados para o tema, as pessoas estão começando a perceber suas limitações.

- Aprenda a gerar imagens incríveis com o Stable…

https://meiobit.com/461253/por-que-a-inteligencia-artificial-e-tao-ruim-desenhando-maos/

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Ásia e Europa compensam queda no faturamento da Apple

Nesta quinta-feira (04/05), a Apple apresentou o relatório financeiro do segundo trimestre fiscal de 2023 (Q2 FY 2023), período que correspondeu ao primeiro trimestre civil de 2023, abrangendo os meses de janeiro a março. Os lançamentos disponibilizados durante o trimestre anterior agradaram a maioria dos fãs da Maçã, em especial os da Ásia e Europa.…

https://meiobit.com/461246/apple-relatorio-financeiro-q1-fy-2023-janeiro-a-marco-vendas-asia-receita-mundial-95-bilhoes-de-dolares/

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