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The Rogue Prince of Persia — Reinvenção

Quando Jordan Mechner lançou um jogo chamado Prince of Persia, ele nos apresentou a um título que se tornaria extremamente influente. Trinta e cinco anos, e vários capítulos depois, a franquia deu diversas demonstrações de como se reinventar e com o recente The Rogue Prince of Persia, fica claro como a marca ainda tem muito…

https://meiobit.com/464494/the-rogue-prince-of-persia-reinvencao/

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Alkahest: quando a esmola é demais...

Maquiar imagens de jogos é uma prática antiga, que remonta à época das revistas especializadas e quando os trailers começaram a invadir a internet, a tentativa de mostrar algo muito mais bonito do que realmente receberemos continuou. Então, quando recentemente a Push On anunciou o seu projeto de estreia, muitas pessoas passaram a se perguntar:…

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Foguete chinês escapa durante teste estático

O programa espacial chinês é motivo de orgulho nacional, já mandaram robôs para a Lua, trouxeram recentemente amostras do solo do lado oculto, e são o único país com uma estação espacial própria, mas hoje eles pisaram na bola. Feio.

- JAXA está pronta para finalmente testar o foguete H3
- China encontra Hélio-3 em…

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SpaceX vai destruir a Estação Espacial Internacional!

Em 1979, antes da Estação Espacial Internacional ser sequer um brilho nos olhos de Ronald Reagan, a NASA enfrentou uma crise que resultou em um leve pânico mundial e uma briga com uma prefeitura australiana.

- SpaceX: sucesso no 4.º lançamento da Starship
- A estranha e efetiva metodologia de trabalho da SpaceX

Yousa people…

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Beyond Good & Evil — A arte para não morrer da verdade

Em 2003 a Ubisoft lançou um jogo que se mostraria um fracasso comercial, mas um sucesso de crítica. Escrito por Jacques Exertier e Michel Ancel, que também o dirigiu, Beyond Good & Evil nos colocava na pele de uma fotojornalista que passava por dificuldades financeiras, mas que representaria um papel importante na luta contra o…

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Boeing Starliner só volta à Terra quando a NASA liberar

A CST-100 Starliner está dando uma tremenda dor de cabeça para a NASA, e não foi por falta de aviso: após anos de atraso, a cápsula espacial da Boeing finalmente subiu e se acoplou à Estação Espacial Internacional (ISS), mas com problemas detectados antes, durante e depois, de vazamentos de Hélio a falhas nos propulsores…

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Não espere por remakes do Fallout 1 e 2

Há alguns anos estamos vivendo na era dos remakes e remasterizações de jogos. Na tentativa de lucrar o máximo possível com suas criações, empresas tem relançado até jogos relativamente recentes, de uma ou duas gerações atrás. Esse movimento fez com que algumas pessoas passassem a odiar a prática, mas a verdade é que graças a…

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IA: SoftBank vai alterar seu tom de voz em ligação para o SAC

Outro dia, outro uso da Inteligência Artificial (IA) visando trazer benefícios a empresas, mas que pode deixar algumas pessoas cabreiras: o SoftBank, grupo japonês de investimentos que controla a ARM, anunciou o desenvolvimento de um algoritmo para alterar o tom de voz de pessoas em áudio, em tempo real.

- Estudo demonstra que é melhor…

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Miyazaki e a busca pelo RPG ideal

Com apenas duas décadas de carreira, o que direi pode parecer exagero, mas me sinto seguro ao afirmar que Hidetaka Miyazaki já responde como um dos melhores game designers da história. Responsável por alguns dos jogos mais influentes dos últimos anos, ele criou um subgênero e com o lançamento do Elden Ring, parecia que havia…

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Metal Slader Glory, o game que quase destruiu a HAL

Metal Slader Glory é, sem sombra de dúvida, um dos games mais raros do Famicom, a versão japonesa do NES/Nintendinho, e talvez um dos mais curiosos. Lançado em 1991 pela HAL Laboratory, estúdio responsável por Earthbound e Mother 3, além da franquia Kirby, ele entrou para a história por contar com incríveis 8 megabits de…

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Quanto Apple paga à OpenAI pelo ChatGPT no iPhone? Nada

Na última segunda-feira (10), a Apple anunciou, durante o keynote de abertura da WWDC 2024, a integração do ChatGPT, o chatbot movido por Inteligência Artificial (IA) da OpenAI, ao iOS, iPadOS, macOS, e sua assistente Siri, no que a ferramenta deverá prover melhores resultados de busca aos usuários. Como tudo que envolve a maçã, o…

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Boeing Starliner segue dando dor de cabeça à NASA

A NASA tem uma caveira de burro enterrada no seu quintal, e ela atende pelo nome de CST-100 Starliner. A cápsula espacial da Boeing, Que estava há anos em desenvolvimento, apresentou um problema após o outro em sua primeira viagem de "sucesso", e mesmo agora, acoplada à Estação Espacial Internacional (ISS), continua a não querer…

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Elon Musk vs. iPhone, culpa da parceria Apple/OpenAI

Elon Musk não curtiu muito o keynote da Apple desta segunda-feira (10), que revelou uma série de novidades para o iOS 18, a próxima versão do sistema operacional do iPhone. Fora algumas novidades "revolucionárias", como a adição de um app de Calculadora, a Apple anunciou a integração a seus sistemas do ChatGPT, um dos principais…

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Nightdive lançará remasterização de The Thing

Em 1982 John Carpenter lançou um filme que se tornaria um clássico do terror. Com ótimas atuações, efeitos especiais impressionantes e um ótimo roteiro, The Thing — ou O Enigma de Outro Mundo, como ficou conhecido aqui — tinha todos os elementos para virar um bom jogo, o que só aconteceria duas décadas depois. Felizmente,…

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SpaceX: Sucesso no 4º lançamento da Starship

A SpaceX está apostando tudo na Starship, e os resultados estão aparecendo. O que ninguém esperava é que tudo desse tão certo, esse quarto lançamento foi praticamente um filme, daqueles que a gente vê e reclama que deu tudo certo demais, mão pesada do roteirista.

- Starship - A história do foguete mais poderoso do…

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UE: Meta violou DMA ao cobrar para não coletar dados

Nesta segunda-feira (1.º), a União Europeia (UE) publicou sua avaliação preliminar sobre investigação conduzida contra o Meta, e concluiu que a companhia de Mark Zuckerberg violou a Lei de Mercados Digitais (DMA), ao impor uma cobrança aos usuários do Facebook e Instagram no bloco, para que seus dados não fossem coletados.

- UE: Meta não…

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UE: Apple violou DMA, multa pode chegar a US$ 38,3 bilhões

A União Europeia (UE) decidiu não aliviar para a Apple: na última segunda-feira (24), a Comissão Europeia, o braço executivo do bloco, informou à companhia de Tim Cook que, com base em sua avaliação preliminar, a maçã infringiu a Lei de Mercados Digitais (DMA), ao dificultar a manutenção de lojas alternativas, e o sideloading, em…

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Aliens Online, o “MMO” que poucos lembram

A franquia Alien está facilmente entre as minhas favoritas quando se trata de ficção/terror e por isso, ao longo dos anos consumi muita coisa que foi produzida sobre ela. Imagine então minha surpresa por só agora ouvir falar sobre Aliens Online, jogo da Mythic Entertainment que foi lançado em 1998 e que na época foi…

https://meiobit.com/464470/aliens-online-o-mmo-que-poucos-lembram/

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Super NES, Mega Drive e as conversões não oficiais

Embora estejam se tornando cada vez mais raros, os jogos exclusivos ainda possuem muita força, servindo para que várias pessoas optem por esse ou aquele console. Porém, quando o Mega Drive e o Super NES duelavam pela preferência dos jogadores, esses títulos eram ainda mais importantes, sendo até motivo de orgulho para quem possuía o…

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Street Fighter, o filme: 30 anos, e ainda fazendo dinheiro

Ninguém nega que Street Fighter: A Última Batalha, o filme de 1994 estrelado por Jean-Claude Van Damme e Raul Julia, baseado na franquia de luta da Capcom, é uma bomba. Ao mesmo tempo, todo mundo reconhece que ele é parte importante do processo que permitiu aos games serem adaptados com mais frequência a outras mídias,…

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Marvel vs. Capcom, “No Xbox” e a frustração dos fãs

Na última terça-feira (18), a Nintendo realizou mais uma das suas conferências online, quando exibiu vários jogos que estão previstos para chegar ao Switch e entre as muitas novidades apresentadas estava o Marvel Vs. Capcom Fighting Collection. Resgatando vários jogos de luta da Capcom, a coletânea fez a alegria dos fãs do gênero, mas um…

https://meiobit.com/464441/marvel-vs-capcom-no-xbox-e-a-frustracao-dos-fas/

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UE: taxa sobre carros elétricos chineses não é consenso

Fato: protecionismo é bom para governos, e todos eles gostam. Após Estados Unidos e China levarem sua guerra comercial também ao mercado de carros elétricos, com uma nação impondo taxas nos produtos do outro, a União Europeia (UE) resolveu entrar também na confusão, anunciando impostos adicionais a EVs fabricados no País do Meio.

- Carros…

https://meiobit.com/464429/ue-taxa-carros-eletricos-china-alemanha-suecia-hungria-contra/

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Steam, uma banana e o inusitado sucesso

Qual o segredo para um jogo fazer sucesso? Bom, se eu tivesse a resposta para essa pergunta, neste momento eu provavelmente estaria sentado na beira de um mar com águas cristalinas enquanto tomava um delicioso drink e apertava F5 na minha conta bancária. Como não é o caso, me resta observar com uma tremenda perplexidade…

https://meiobit.com/464419/steam-uma-banana-e-o-inusitado-sucesso/

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UE: Apple pode ser 1.ª empresa multada por descumprir nova Lei

A Apple pode vir a se tornar a primeira companhia multada na União Europeia (UE), por desrespeitar a Lei de Mercados Digitais (DMA), que define as regras e limites do que as big techs podem, e não podem, fazer no bloco. Sob a legislação, a companhia é obrigada a permitir lojas de aplicativos concorrentes no…

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Shin Megami Tensei V: Vengeance — Vingança? Não, redenção!

Após tantos anos dedicados aos videogames, há duas coisas que eu aprendi. A primeira é que, por mais adorada que uma franquia possa ser, isso não significa que gostarei dela. Já a segunda é que sempre que admitir isso, os fãs ficarão revoltados e não pouparão ofensas. E foi com essas percepções em mente que…

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Starfield: quanto vale uma missão?

Se há uma empresa que tem plena noção da importância dos mods para o sucesso dos seus jogos, é a Bethesda. Porém, ao mesmo tempo em que a editora aproveita as criações dos jogadores para atrair mais compradores, ela está sempre buscando maneiras de monetizar esses conteúdos e com a chegada do Creation Kit ao…

https://meiobit.com/464388/starfield-quanto-vale-uma-missao/

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Castlevania ReVamped: reimaginando um clássico

Eu não lembro quando foi a primeira vez que joguei Castlevania, mas sei que após conhecer o Symphony of the Night, sempre fiquei imaginando como aquele título — que já considero fantástico — ficaria caso tivesse sido criado no estilo Metroidvania. Pois o meu desejo foi realizado com um jogo criado por um fã e…

https://meiobit.com/464383/castlevania-revamped-reimaginando-um-classico/

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System Shock — Sem crueldade não há espetáculo

Lá se vão 30 anos desde o lançamento do System Shock, criação da Looking Glass Studios que responde como um dos jogos mais importantes da história. Como só fui conhecê-lo muito tempo depois, seus gráficos já me pareceram datados e por isso aguardei pacientemente uma melhor oportunidade para jogar aquele clássico. Pois a hora finalmente…

https://meiobit.com/464370/system-shock-review/

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Boeing Starliner: voo tripulado é um sucesso, finalmente

A primeira semana de junho de 2024 foi empolgante para quem acompanha notícias do espaço: dias antes da SpaceX realizar o 4.º voo bem-sucedido da Starship, a Boeing finalmente deu uma dentro com a cápsula Starliner, que após anos de enrosco, finalmente marcou um ponto com o sucesso em seu primeiro voo tripulado, tendo se…

https://meiobit.com/464358/boeing-starliner-teste-tripulado-sucesso-finalmente/

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Antstream — Jogos retrô por streaming no Xbox

Um dos temas mais debatidos na indústria de games ultimamente é a preservação histórica. Segundo uma pesquisa realizada pela Video Game History Foundation, atualmente apenas 13% dos jogos lançados nos Estados Unidos podem ser adquiridos legalmente e uma das maneiras de fazer isso acaba de chegar ao Xbox One e Xbox Series S|X no Brasil.…

https://meiobit.com/464335/antstream-xbox-review/

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