mobi_dev | Unsorted

Telegram-канал mobi_dev - Мобильная разработка

15502

Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Другие наши проекты: https://tprg.ru/media

Subscribe to a channel

Мобильная разработка

Счётчик в DataStore увеличивайте внутри updateData

Прочитать значение, прибавить единицу в интерфейсе, записать результат — между этими действиями другое обновление может изменить тот же счётчик. Если записать число из старого состояния экрана, прибавление потеряется.

У Jetpack DataStore преобразование выполняют внутри updateData. В официальном примере с JSON новый объект строится из переданного текущего состояния: settings.copy(exampleCounter = settings.exampleCounter + 1). Чтение, изменение и запись образуют одну атомарную транзакцию. Для Preferences есть и suspend-функция edit.

Эта гарантия требует правильного использования: один активный экземпляр DataStore на файл в одном процессе и неизменяемый тип данных. Для нескольких процессов нужен MultiProcessDataStore, доступный с версии 1.1.0. Гарантия не распространяется на общую транзакцию с сервером или другим файлом. Для сложных связанных данных уместнее Room.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Смена id отменяет SwiftUI task, но не останавливает любой код внутри

В поиске пользователь уже дописал запрос, а обработка предыдущего ещё идёт. Модификатор .task(id: query) связывает задачу со значением запроса: при изменении id SwiftUI отменяет старую задачу и создаёт новую. Само значение должно быть Equatable. Базовый механизм доступен с iOS 15.

Дальше действует правило Swift Concurrency: отмена кооперативная. Произвольная функция может продолжить работу, если сама не проверяет отмену и не вызывает код, который на неё реагирует. Для собственной долгой обработки есть Task.checkCancellation(), бросающий ошибку при отмене.

Поэтому при разборе такого поиска полезно проследить весь путь запроса до обновления экрана. Если тяжёлая обработка игнорирует отмену, один .task(id:) этого не исправит. Он также не гарантирует защиту от всех устаревших результатов.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Google открыл публикацию Android-игр для автомобильных экранов с запуском только на стоянке

Игры для Android Auto и Android Automotive OS вышли из беты: теперь разработчики могут отправлять их в открытое тестирование и в рабочую публикацию Google Play.

В руководстве по адаптации разобраны настройки манифеста и требования к поведению. Для Android Auto поддержка игр начинается с Android 15; для Automotive OS отдельно объявляется автомобильный форм-фактор.

Игры относятся к приложениям для стоянки. При начале движения система блокирует их интерфейс, а разработчик должен остановить звук и исключить его повторный запуск в движении. После возвращения в игру состояние нужно восстановить как можно ближе к прежнему.

Ещё понадобятся адаптация под широкие и вертикальные экраны и проверка качества. Android Auto тестируют через Desktop Head Unit, Automotive OS — через соответствующий эмулятор. Одних изменений манифеста для публикации недостаточно.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Google Play позволяет сообщать о проблемах оплаты подписки прямо в приложении

Продление не прошло, пользователь продолжает открывать приложение, а письмо с просьбой обновить способ оплаты остаётся непрочитанным.

В разборе обновлений подписок Google Play Google отдельно выделяет In-App Messaging API. Он доступен всем разработчикам и позволяет показывать пользователю сообщения о проблемах оплаты и предстоящих изменениях цены внутри приложения.

Вместо собственного экрана с общим текстом «что-то пошло не так» можно подключить предусмотренный магазином сценарий восстановления оплаты. Это стоит проверить рядом с обработкой состояний подписки на сервере.

Само сообщение не подтверждает успешный платёж. Доступ к платным возможностям всё равно должен соответствовать актуальному состоянию покупки. В статье также описаны механизмы удержания и возврата подписчиков — их доступность нужно проверять отдельно.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Swift 6.4 разрешает писать some View? и any P? без лишних скобок

Раньше optional-тип приходилось записывать как (some View)? или (any Delegate)?. Без скобок парсер связывал вопросительный знак с протоколом, а затем отклонял результат.

В Swift 6.4 изменили это правило: some View? означает optional от скрытого конкретного типа, а any Delegate? — optional от экзистенциального типа. Старые записи со скобками остаются корректными.

Исключение — композиция протоколов. Для неё всё ещё нужны (any Codable & Sendable)? или any (Codable & Sendable)?. Короткая запись any Codable & Sendable? не принимается.

Изменение упрощает объявления делегатов и возвращаемых значений. Разницу между some и any оно сохраняет, а переходить на новый синтаксис во всём проекте не обязательно.

Читать полностью…

Мобильная разработка

RevenueCat позволяет проверить план изменения продуктов магазина до его применения

Агенту поручили поменять цены подписки. Перед изменениями хочется увидеть, какие продукты и регионы он собирается затронуть, и сохранить настройки в репозитории.

В обновлении RevenueCat AI Toolkit для этого описан процесс через CLI: rc products store plan строит план из файла, show показывает его, а apply применяет изменения отдельным действием.

Так желаемое состояние каталога можно хранить в CSV и отправлять на ревью вместе с кодом. Проверка плана особенно полезна, когда запрос касается сразу двух магазинов или нескольких цен.

Сам CLI находится в публичной бете. Для автоматизации у него есть JSON-вывод, описание команд и режим --no-input, который завершает команду ошибкой вместо ожидания ответа. Создание плана ещё не означает, что цены в магазине уже изменились.

Читать полностью…

Мобильная разработка

ADB Wi-Fi 2.0 улучшает восстановление соединения при беспроводной отладке

Телефон уснул или изменилась конфигурация сети — устройство пропало из ADB. В ADB Wi-Fi 2.0 Google переработал сервер adb, демон adbd и интеграцию с Android Studio, чтобы такие разрывы меньше мешали работе.

На компьютере новый стек mDNS заменяет Bonjour и прежнюю реализацию обнаружения устройств. На телефоне отладка автоматически выключается в недоверенной сети и включается снова после возвращения в разрешённую пользователем.

В Android Studio устройство с включённой беспроводной отладкой появляется в Device Manager. Для сопряжения можно использовать QR-код или код подключения.

Для нового стека нужны Android 17, SDK Platform-Tools 37.0.0 и Android Studio Quail 3 или новее. Компьютер и устройство должны находиться в одной Wi-Fi-сети: обновление не превращает ADB в подключение через любой интернет.

Читать полностью…

Мобильная разработка

ArrangementView не всегда делит экран пополам

У обложки и текста статьи разные потребности в пространстве. В iOS 27.1 долю каждой панели ArrangementView можно задать через splitArrangementLayoutRatio.

В примере с пропорциями значение idealHorizontal: 1 / 3 отдаёт представлению треть ширины. Для вертикальной компоновки есть idealVertical, а единое значение применяется к обеим осям.

Но на полусогнутом iPhone Duo разделение проходит по сгибу, и заданная пропорция игнорируется. Ширина доступного содержимого при этом может различаться из-за системной панели.

Модификатор также не увеличивает область под слишком большой контент: тот может выйти за её границы. Проверять нужно и пропорцию, и содержимое каждой панели. Для размеров в пунктах предусмотрен отдельный splitArrangementLayoutSize.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Почему AI легче написать экран, чем мигрировать приложение

Небольшое исправление и перенос десятков экранов проверяют разные возможности агента. В миграции нужно сохранить связи, поведение и рабочую сборку.

В Android Bench 2.0 добавили длинные задачи: обновление зависимостей, создание приложений и перенос с других платформ. Помимо полного прохождения учитывают долю выполненных требований, визуальное соответствие и регрессии.

На момент публикации лучший pass rate длинных задач составлял около 28%, тогда как у исходного набора — около 91%. Эти числа относятся к разным наборам задач.

Среди проблемных мест Google отмечает проверку во время выполнения, DI-графы и несовместимые изменения фреймворков. Для миграции приложения это повод заранее определить проверяемые этапы и критерии готовности.

Читать полностью…

Мобильная разработка

В Android Studio можно подключить своего coding agent

Агенту нужны структура проекта, диагностика сборки и доступ к эмулятору. Если всё это приходится передавать вручную, часть времени уходит на подготовку контекста.

Google добавила Bring Your Own Agent: интеграцию ACP-совместимых агентов с Android Studio. Среди вариантов — Claude Agent, Codex и Antigravity. Авторизация зависит от провайдера: через доступный тариф или API-ключ.

IDE передаёт сведения о проекте и подключает инструменты сборки, Compose Previews, Android SDK и управления эмулятором. Работа с агентом остаётся внутри среды разработки.

Функция выходит в preview в Canary-версии Android Studio Rabbit 2. Перед переносом рабочего процесса стоит проверить доступные инструменты и разрешения на отдельном проекте.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Отдельные ToolbarItem ещё не означают отдельные кнопки

В iOS 26 соседние элементы SwiftUI toolbar могут объединяться в одну стеклянную капсулу. Разнести их по нескольким ToolbarItemGroup недостаточно.

В разборе группировки toolbar показано, что важны соседство и край панели. Текст, иконки и пользовательские представления могут получить общий фон.

Чтобы разделить действия явно, между ними ставят ToolbarSpacer. Фиксированный создаёт небольшой промежуток. Гибкий в нижней панели раздвигает группы к краям, но в верхней не получает пространство заголовка.

Отдельная ловушка — кнопка подтверждения. Одного placement confirmationAction недостаточно для собственной капсулы: в примере её выделяет роль confirm. Это стоит проверить, если «Готово» визуально слилось с соседним действием.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Два String — и платёж ушёл не туда

Идентификаторы продавца и банка могут выглядеть одинаково. Если оба представлены строками, перепутанные аргументы спокойно проходят компиляцию.

В разборе опыта Verifone для каждого понятия вводят свой Kotlin value class: MerchantId, AcquirerId и другие. После этого подмена одного идентификатора другим становится ошибкой типов.

Та же логика распространяется на состояние операции. Обязательное поле не делают nullable «на всякий случай», а разные исходы описывают sealed-типами. Таймаут запроса сам по себе не доказывает, что платёж не состоялся.

Эти приёмы пригодятся и в мобильном клиенте: на границе API сырые данные проверяют и превращают в типы предметной области, с которыми дальше работает приложение.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Границы модулей, которые нельзя обойти случайным import

Фича оформления заказа захотела аватар пользователя — и получила зависимость от реализации профиля. Проект собирается, но менять эти части независимо уже сложнее.

В разборе модульной архитектуры Compose каждую возможность делят на -api и -impl. Только модуль приложения видит реализации. Остальные фичи общаются через контракты.

Правило проверяет convention plugin Gradle: зависимость чужой фичи от -impl останавливает сборку ещё на этапе конфигурации. Внутренние маршруты, репозитории и ViewModel дополнительно закрывают через Kotlin internal.

Для навигации наружу отдают launcher, возвращающий маршрут. Фича знает, куда можно перейти, а вызывающий код решает, как изменить back stack. В статье есть примеры проверок и цена такого разделения.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Как согласовать скругления карточки и контейнера в SwiftUI

Одинаковый cornerRadius у внешнего контейнера и вложенной карточки не даёт концентрических углов: между ними есть отступ. В iOS 27 значения можно получить через GeometryProxy.concentricCornerRadii.

В примере с GeometryReader эти радиусы передают в UnevenRoundedRectangle. По умолчанию расчёт ориентируется на углы экрана. Чтобы учитывать собственный контейнер, его форму задают через containerShape.

Есть ограничение: радиус не превышает половины короткой стороны карточки. Поэтому маленькое представление вплотную к углу экрана может всё равно обрезаться — одного вычисленного скругления недостаточно, нужно проверить отступ.

Свойство возвращает optional: пример использует нулевые радиусы при nil. Для произвольного прямоугольника есть concentricCornerRadii(in:), которому передают рамку в координатах GeometryProxy.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Как передать ИИ-агенту результаты Xcode Instruments

Файл .trace содержит множество таблиц: CPU, зависания, задачи Swift, обновления SwiftUI. Если агент экспортирует их подряд, большая часть работы уходит на чтение и фильтрацию данных.

В разборе RocketTrace автор показывает другой порядок: приложение анализирует запись локально, ранжирует найденные проблемы и передаёт агенту краткую сводку с доказательствами. Затем можно запросить детали конкретной находки.

Для замера рекомендуют свежую сборку в release-конфигурации: отладочная может показать затраты, которых не будет у пользователей. После исправления добавляют новый прогон и сравнивают результаты.

В авторском бенчмарке агенты находили больше проблем с меньшими затратами токенов. Это эксперимент на одной подготовленной записи; результат своего приложения нужно измерять отдельно.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Форма во Flutter может пережить завершение фонового процесса

Пользователь заполнял форму, переключился в другое приложение, а Android освободил память и завершил фоновый процесс. При возвращении экран создаётся заново. Для незавершённого ввода и выбранной вкладки у Flutter есть state restoration.

Восстановление подключается по уровням: restorationScopeId у приложения, restorationId у поддерживающих его виджетов. Собственное состояние хранят в RestorableProperty и регистрируют в restoreState через RestorationMixin. Данные передаются движку по мере изменений, а не только в последний момент перед завершением процесса.

Навигацию нужно настроить отдельно. При прямой работе с Navigator стек восстанавливают через методы вроде restorablePush. А важный черновик всё равно стоит сохранять в постоянном хранилище: объём instance state на Android ограничен, и restoration не даёт гарантии для любого принудительного закрытия приложения. Проверка через hot reload также не заменяет тест восстановления после завершения процесса.

Читать полностью…

Мобильная разработка

derivedStateOf полезен, когда экрану нужны не все изменения состояния

Кнопку «Наверх» интересует, ушёл ли пользователь с начала списка. Индекс первой видимой строки меняется с 1 на 2, затем на 3, но кнопка всё это время должна оставаться видимой.

Для такого случая в документации Compose используют remember { derivedStateOf { listState.firstVisibleItemIndex > 0 } }. Интерфейс наблюдает булев результат и не получает новое значение при каждом изменении индекса. Рекомпозиции из-за других входов composable этот приём не отменяет.

А вот собирать имя и фамилию через derivedStateOf обычно незачем: итоговая строка должна обновляться вместе с ними. У механизма есть собственная цена. Прежде чем добавлять его, сравните частоту изменения входа и нужного результата. Минимальную версию Compose для своего проекта сверяйте отдельно: этот раздел её не задаёт.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Typed throws в Swift позволяет проверять обработку конкретного типа ошибок при компиляции

Обычный throws сообщает, что функция может завершиться ошибкой, но не ограничивает её конкретным типом. В catch приходится выяснять, что именно прилетело.

В разборе typed throws функция объявляет throws(CatError). Когда тип сохраняется до обработчика, catch получает CatError, и компилятор проверяет полноту switch по вариантам перечисления.

Однако конкретный тип можно потерять. Например, если внутри do вызываются функции с разными типами ошибок, результат может расшириться до any Error. Типизация замыканий тоже влияет на то, что дойдёт до вызывающего кода.

У публичного API есть цена: расширение набора ошибок затрагивает клиентов с исчерпывающей обработкой. Поэтому точный тип полезен там, где этот контракт действительно нужен. Автоматически заменять им все обычные throws не стоит.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Rive 6.28 автоматически перерисовывает анимацию при изменении связанных данных

В приложении поменялось значение модели, а анимация осталась прежней. В новом Swift Concurrency runtime Rive обновления связанных данных теперь сами вызывают перерисовку.

В релизе rive-ios 6.28.0 это работает для основной и глобальных моделей, включая вложенные модели и элементы списков. Отдельно следить за dirtyStream() ради перерисовки больше не требуется; API объявлен устаревшим.

При миграции важно сохранить нужные экземпляры моделей у себя и явно связать их с машиной состояний. У новых удобных инициализаторов устаревший getter Rive.viewModelInstance возвращает nil — прежний способ получить модель уже не подходит.

На странице релизов есть пример перехода. После 6.28.0 также вышла 6.28.1 с исправлениями и улучшениями списков, поэтому при обновлении стоит смотреть изменения обеих версий.

Читать полностью…

Мобильная разработка

AndroidX Security State показывает исправления безопасности отдельно для компонентов устройства

Одна дата обновления Android не описывает всю картину: система, модули Google Play и ядро обновляются разными путями.

AndroidX Security State позволяет различать три состояния: что установлено на устройстве, какие исправления опубликованы и какое обновление уже доступно для установки именно здесь. Эти сведения помогают приложению объяснить пользователю, чего не хватает.

Например, корпоративное приложение может обнаружить готовое обновление и направить сотрудника в настройки. Для проверки конкретных уязвимостей библиотека использует данные бюллетеней безопасности через OSV.

Доступность сведений об ожидающем обновлении зависит от клиента обновлений: он должен предоставлять их через поддерживаемый механизм. Поэтому отсутствие таких данных нельзя автоматически трактовать как отсутствие исправлений или подтверждение безопасности устройства.

Читать полностью…

Мобильная разработка

layoutMarginsGuide выравнивает содержимое UIKit по системным отступам устройства

Отступ в 16 пунктов совпал с краем заголовка на одном iPhone, а на другом текст оказался левее. Системные поля меняются в зависимости от устройства и ориентации, поэтому фиксированное число подходит не всегда.

В разборе layoutMarginsGuide автор привязывает содержимое к направляющим отступов корневого view контроллера. Система задаёт им поля, согласованные с навигационной панелью.

По умолчанию направляющие учитывают безопасную область экрана. В альбомной ориентации отступ со стороны Dynamic Island включает и эту область, и дополнительное поле. Повторно прибавлять safe area не нужно.

У вложенных view собственные поля: совпадение с родительскими не следует считать автоматическим. Для настройки пригодятся directionalLayoutMargins и preservesSuperviewLayoutMargins. В статье есть сравнения на разных экранах.

Читать полностью…

Мобильная разработка

У пейволла две кнопки закрытия? Проверьте способ показа

Крестик, нарисованный внутри PaywallView, остаётся частью пейволла. Он не перемещается вместе с системным toolbar, когда интерфейс адаптируется к складному экрану.

В руководстве RevenueCat отдельно разбирают готовый presentPaywallIfNeeded и самостоятельный показ через sheet. Во втором случае рекомендуют убрать внутренний крестик и добавить закрытие в toolbar с placement cancellationAction.

Для дизайна со своим крестиком есть другой вариант: отключить вертикальные панели через toolbarVerticalBehavior(.disabled) и проверить его положение. Выбор должен оставаться последовательным.

При смене положения экрана должны сохраняться тарифы, цены и условия пробного периода. Кнопки и карточки покупки также стоит проверить в полусогнутом режиме: важные действия не должны попадать на сгиб.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Deep links теперь можно проверить прямо в Play Console

Ссылка из магазина должна привести пользователя к нужному содержимому приложения. Проверить её до публикации можно без отдельного физического устройства.

Google представила встроенный deep link emulator в Play Console. Он позволяет просматривать и тестировать ссылки прямо в консоли.

В том же обновлении Ask Play получил сравнения приложений: например, по доступности офлайн-режима или модели подписки. Для ответов используются описание в магазине и отзывы пользователей.

Перед выпуском новой функции полезно проверить обе части: понятно ли она описана в карточке приложения и ведут ли связанные ссылки туда, куда ожидает пользователь. Работающий экран мало поможет, если путь к нему сломан.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Size classes не скажут, насколько согнут экран

Для адаптивной вёрстки легко написать условие: compact — телефон, regular — большой экран. Но определить положение шарнира таким способом не получится.

В замерах iPhone Duo внутренний дисплей возвращает regular по обеим осям и в открытом, и в полусогнутом состоянии. На внешнем экране ширина compact, а в landscape compact становится и высота.

Есть ещё одна деталь: внутри ArrangementView каждая панель получает size classes по собственному размеру. Они могут отличаться от характеристик всего окна.

Поэтому значение из environment нужно читать там, к чему относится решение. Перестраиваете конкретную панель — смотрите её пространство. Выбираете компоновку для всего окна — считайте size classes выше ArrangementView.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Kotlin давно вышел за пределы Android. Вот что показывает опрос

Больше половины Kotlin-разработчиков в исследовании JetBrains сообщили, что работают над backend-проектами. Это полезный контекст для мобильных команд, которые обсуждают общий язык с серверной частью.

В State of Kotlin 2026 собраны данные исследований JetBrains, отраслевые сведения и примеры использования языка. Отдельные разделы посвящены multiplatform и AI-инструментам.

Среди опрошенных Kotlin-разработчиков 93% используют хотя бы один AI coding tool. А 81% оценивают сгенерированный Kotlin-код как полностью корректный или требующий небольших исправлений.

Последнее число описывает ответы людей, а не результат независимого тестирования кода. Отчёт помогает увидеть практики сообщества; решение о KMP или генерации кода для своего приложения всё равно требует отдельной проверки.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Lottie в пейволле: обычный пример с CDN не заработает

В RevenueCat можно добавить собственную анимацию в серверный пейволл. Но custom component загружается как самостоятельный набор веб-файлов со строгими ограничениями.

В руководстве для Android показаны варианты с Rive и Lottie. Скрипты, стили, runtime и данные анимации упаковывают вместе. Запросы через fetch, inline-скрипты и eval запрещены политикой CSP.

У Rive это влияет даже на выбор сборки: стандартный runtime подтягивает WebAssembly, поэтому в примере используют canvas-single. Данные анимации передают напрямую, без загрузки по URL.

В таком компоненте размещают декоративную часть. Выбор тарифа и кнопки покупки остаются нативными — обработкой покупки по-прежнему занимается SDK.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Кнопка закрытия sheet переехала на боковую панель

На внешнем экране iPhone Duo привычное модальное окно может получить вертикальный toolbar. На внутреннем — остаться с горизонтальным, а при сгибании сдвинуться в сторону.

В примере SwiftUI sheets это происходит автоматически при сборке с iOS 27.1 SDK. Следить за углом шарнира и вручную двигать окно для стандартного поведения не нужно.

Размещение можно уточнить через presentationPlacement. Но автор нашла нюанс в iOS 27.1 beta: у окна с положением trailing кнопка закрытия иногда перекрывалась системной областью. В её тесте помогло явное presentationDetents([.large]).

Это обход проблемы конкретной беты. Перед добавлением собственных отступов стоит проверить стандартное окно в симуляторе во всех положениях устройства.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Долгая задача продолжится, даже если Android-приложение закрыли

Помощник собирает маршрут: ищет перелёт, гостиницу и билеты. Если весь процесс привязан к экрану телефона, уход приложения в фон усложняет сохранение прогресса.

В разборе архитектуры Jetpacker Google переносит многошаговый сценарий на сервер. Координатор ADK вызывает специализированных агентов, а Android-клиент показывает ход работы и запрашивает выбор пользователя.

AG-UI передаёт сообщения и события выполнения. A2UI описывает интерфейс структурированными данными, которые клиент отображает нативными компонентами Jetpack Compose.

Так сервер может менять сочетания поддерживаемых карточек без выпуска новой версии приложения. Но набор компонентов всё равно задаётся на клиенте: произвольный экран, которого бинарник не умеет рисовать, из JSON не появится. В статье есть ссылки на код сервера и Android-приложения.

Читать полностью…

Мобильная разработка

Пользователь отменил покупку. Это ещё не ошибка

Собственный экран оплаты и собственная обработка транзакции — два отдельных решения. Можно нарисовать paywall самостоятельно, а завершение покупки оставить SDK RevenueCat.

В руководстве по Android-покупкам разобраны PurchaseParams, обработчики результата и режимы смены подписки. У отмены пользователем есть отдельный признак: закрытие окна Google Play не стоит превращать в сообщение «Покупка не удалась».

Для перехода между тарифами важен режим замены. Например, WITHOUT_PRORATION может включить новый план сразу, но не списать доплату до окончания текущего периода. Если бизнес-логика ожидает другое, настройку нужно задать явно.

Когда транзакцию завершает само приложение, на нём остаётся и обязанность подтвердить покупку. Кастомизация интерфейса сама по себе такой обязанности не добавляет.

Читать полностью…

Мобильная разработка

KMP-проект с Kotlin Toolchain 0.13: меньше ручной настройки

JetBrains теперь рекомендует Kotlin Toolchain для большинства новых KMP-проектов. Версия 0.13 объединяет создание проекта, настройку окружения, сборку и запуск через CLI.

В разборе обновления команда показывает kotlin new: мастер предлагает выбрать тип приложения и целевые платформы. Недостающие компоненты Android SDK устанавливаются и при импорте проекта в IDE. Для iOS улучшили диагностику Xcode и автоматическую подготовку симулятора.

Появился импорт SwiftPM-зависимостей через их Objective-C API. А кеши Kotlin/Native позволяют повторно использовать собранные зависимости и пересобирать затронутые файлы в поддерживаемых отладочных конфигурациях.

Для существующих Gradle-проектов это пока не рекомендация к массовой миграции: JetBrains продолжает закрывать пробелы в их поддержке.

Читать полностью…
Subscribe to a channel