🗣Кланы ищут игроков!
✅В комментариях публикуйте информацию о своих кланах и требованиях к участникам.
📌обсуждать условия в комментариях не надо. Договаривайтесь через личные сообщения.
👺сообщения не по теме будут удалены.
Сводка новостей от Плариум:
Приветствую, рейдеры! За последние две недели мы сделали много публикаций об изменениях босса Гидры, и чтобы не повторяться, сегодняшний выпуск Дайджеста будет немного короче обычного. Тем не менее, есть несколько тем, которые мы хотели бы затронуть сегодня.
Прежде всего, мы согласны, что зверь Гидра стал жестче и сложнее, но этот босс является частью контента конечной игры, и его нелегко победить, полагаясь на нескольких конкретных Чемпионов или механику. В конце концов, это зверь. Мы благодарим вас всех за то, что вы поделились своими мыслями и мнениями о последних изменениях, и призываем вас продолжать это делать. Со своей стороны, мы будем внимательно следить за тем, как Гидра работает как функция, и будем готовы предпринять дальнейшие шаги для ее балансировки, если это необходимо.
Во-вторых, благодаря вашей внимательности мы обнаружили некоторые ошибки в поведении ИИ и планируем исправить их в будущих обновлениях, чтобы ваши Чемпионы могли более эффективно сражаться с Гидрой в автоматическом режиме.
Разное
Некоторые игроки могут заметить разные цифры урона в сводке урона клана Гидры и при проверке подробной информации (кнопкой «i»). Мы планируем исправить эту визуальную ошибку в следующем крупном обновлении. До тех пор вы можете полагаться на урон, отображаемый на вкладке подробной информации «Производительность команды» под портретами чемпионов, он более точный.
В настоящее время Кадавр может наносить урон с помощью Змеиной Воли Гидры. Такое поведение не является нормальным и будет исправлено в будущих обновлениях.
Если ситуация покажет, что это необходимо, мы открыты для возможности корректировки множителей сложности для боев против Гидры в будущем.
В следующем крупном обновлении вы сможете обменять неиспользованные фрагменты Фрейи Судьбоплетки на Сундуки обмена.
CvC и личные награды
В следующем Турнире кланов будут личные награды. Так что готовьтесь к бою!
Вот и все на сегодня. Сохраняйте спокойствие и здоровье!
В четверг гарантированный призыв Ильсинии за 40 древних осколков.
В пятницу х2 на сакральные осколки. А так же х10 на Глейкада Талого из сакральных осколков.
Событие х10 на один день короче события х2.
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
🗣Кланы ищут игроков!
✅В комментариях публикуйте информацию о своих кланах и требованиях к участникам.
📌обсуждать условия в комментариях не надо. Договаривайтесь через личные сообщения.
👺сообщения не по теме будут удалены.
В пятницу х15-25 на героев:
Гнут
Дозорщик Оторион
Хефрак
Гнишак Крысолорд
Горный король
Онрё Иэясу
Акриция
Магнар
Фенакс
Геомант
Оборо
Акемтум
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
Так выглядит приглашение в закрытый клуб.
Приглашенному игроку дарят:
10 Экстрактов вечной души,
1000 Энергии,
3 часа бесплатного снятия снаряжения,
10 попыток автобоя x50,
1M Серебра.
Во вторник з15-25 на героев:
Каолит Истлевший
Некмо Таар
Лиссандра
Подрик
Сенна Янтарная
Тогрон Двоедушный
В среду х15-25 на героев:
Сталтус
Валькирия
Леди Кими
Эстрид
Инсенса
Атаман
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
🗣Кланы ищут игроков!
✅В комментариях публикуйте информацию о своих кланах и требованиях к участникам.
📌обсуждать условия в комментариях не надо. Договаривайтесь через личные сообщения.
👺сообщения не по теме будут удалены.
Сводка новостей от Плариум.
✅7 октября стартуют Карты судьбы с Фрейей (100 фрагментов). Очки будут давать за призыв душ и тренировку героев.
✅Турнир кланов во вторник без личных наград.
😆Красную точку в Осаде победят в следующем обновлении.
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
Плариум сообщает:
В этом обновлении мы добавляем Закрытый клуб – нововведение, способствующее формированию уникального сообщества и улучшению игрового опыта.
Мы начнем с тестового запуска, во время которого отправим приглашение* в Закрытый клуб отдельным игрокам.
В дальнейшем к клубу сможет присоединиться больше игроков, а мы будем постепенно совершенствовать его функционал согласно планам разработки и собранным отзывам.
*Интересно, кому и как будут присылать приглашения.
✅Поделитесь информацией в комментариях, если знаете кого-нибудь из членов клуба)
✅Добавлено:
- Существует алгоритм с различными критериями, который определяет право игроков на участие, но в основном он фокусируется на общем вкладе игроков и вкладе за последние два месяца, а также на активности игроков за предыдущие 30 дней.
От Плариум:
Привет всем!
В эту пятницу, 4 октября, мы планируем запустить два мероприятия одновременно:
(1) x2 для вызова эпических и легендарных чемпионов из темных осколков.
(2) x10 для призыва Одина Праотца.
Обратите внимание, что продолжительность события х10 будет на один день короче продолжительности события х2.
Календарь слияния Хмелевода Иеровоама
С 11 октября Путь героя. Видимо там и будет Фрея…
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
Bronko показал Трунду на второй сложности Гидры после ребаланса. Иронично в составе есть и Виксвелл.
Один из популярных комментариев под видео гласит: «То есть они наказали большую часть игроков, чтобы сломанные команды по-прежнему были сломанными..»
Ну, и в целом в комментариях улюлюканье, что Трунда - топ)
Зайдите в игру за подарком.
От Плариум:
Приветствую, рейдеры! Спасибо всем за то, что вы поделились с нами своими мыслями и обширными отзывами о том, что недавно изменилось в механике босса Гидры. В знак признательности за ваши отзывы и активное участие в разработке лучшего баланса мы отправили вам сегодня подарок.
Теперь, когда изменения были активированы и вы начали тестировать их самостоятельно, мы хотели бы рассмотреть наиболее насущные проблемы, которые остались.
Основной целью введенного ребаланса было привести всех игроков в равные условия в долгосрочной перспективе при участии в Первенстве Гидры. Мы хотели добиться этого, уменьшив доминирование определенных слишком сильных команд с помощью систематических и структурных изменений, которые предотвратили бы появление новых возможных несбалансированных тактик в будущем и поставили бы всех игроков в равные условия.
Очевидно, что старые команды и тактики до ребаланса могут показаться не такими эффективными в новом положении вещей по сравнению с предыдущими. Однако теперь гораздо больше игроков могут отправлять более разнообразные команды, которые могут соревноваться более честно и сравниваться друг с другом, а не применять всего несколько тактик, которые доминировали над остальными.
Говоря о Трунде, мы по-прежнему хотим, чтобы она оставалась хорошим и ценным активом, возможно, одним из лучших, но просто не слишком сильным. Однако, если она останется слишком сильной против Гидры даже после ребалансировки, мы готовы рассмотреть дальнейшие изменения в ее отношении в будущем.
Мы признаем, что некоторым игрокам удалось сразиться с Гидрой по старым правилам до балансировки и поэтому перенести свои результаты в этот раунд Hydra Clash. К сожалению, из-за технических соображений сброс этого раунда Hydra Clash или любых его частей (например, ключей Hydra или очков Hydra Clash) проблематичен и может привести к дополнительным техническим проблемам. Поэтому нам пришлось принять решение оставить этот Hydra Clash как есть. Однако будущие раунды Hydra Clash будут проходить на более справедливых условиях.
Из-за некоторых ошибок в поведении ИИ чемпионы теперь могут плохо работать против Гидры на автомате (например, не нацеливаться на Открытую Голову, которая по умолчанию переваривает Чемпиона), поэтому мы планируем исправить это в будущих обновлениях. Многие игроки выдвинули хорошие предложения относительно дальнейших настроек ИИ при сражении с Гидрой, которые мы учтем. Спасибо всем за ваши конструктивные комментарии.
Ребалансировка является необходимой частью такой сложной игры, как RAID. Иногда боссы могут стать немного сложнее, а иногда немного менее сложными для боя (как в случае с Железными близнецами, Фантомным сегуном и Песчаным дьяволом), но изменения, которые мы вносим, направлены на то, чтобы сделать боевую механику более последовательной в долгосрочной перспективе. В случае с Гидрой, в частности, нам потребуется еще несколько Ресетов Гидры, чтобы оценить положение вещей, и если она не достигнет желаемого баланса для больших групп игроков в долгосрочной перспективе, мы готовы внести дополнительные изменения.
От Плариум:
Примерно через 30 минут (в 16:00 МСК) мы собираемся провести техническое обслуживание сервера, чтобы активировать недавно анонсированный ребаланс Гидры, Трунды и Щитов.
Ожидаемое время простоя составляет 30 минут. Пожалуйста, планируйте свои действия в игре соответствующим образом.
15 Октября стартует событие «Усиление пробуждения», которое даст вам удвоенный шанс призвать 5* и 6* Единых душ!
Обратите внимание, что это повышение применяется к Рангу Души независимо от ее Редкости.
Это событие продлится 72 часа.
Изменения Гидры – FAQ от Плариум. Часть 2.
Возможно, нам придется перенастроить часть снаряжения на наших чемпионах после ребаланса 16 октября. Будет ли что-то, что нам в этом поможет?
– Да, мы решили перенести мероприятие по бесплатному снятию снаряжения в этом месяце на 16-20 октября, чтобы вам было легче настраивать свои команды.
Будут ли изменения в контрольных точках для сундуков Гидры или сундуков Первенства Гидры?
- Большинство изменений призваны оказать большее влияние на поздние этапы битвы, поэтому нанесение сотен миллионов урона станет более сложным. Мы ожидаем, что получение сундуков Гидры и Первенства Гидры не станет значительно сложнее для тех, кто уже смог их заработать. Однако мы готовы пересмотреть очки, если будет необходимо.
В свете новых изменений некоторые игроки думают, что Трунда останется слишком сильной. Другие же предполагают, что она станет почти бесполезной. Какая судьба ждет Трунду на самом деле?
- Мы никогда не хотели сделать Трунду неактуальной, но вместо этого мы хотели сделать ее урон соответствующими возможностям других чемпионов по всем направлениям. Например, мы ожидаем, что ее A3 станет более актуальным против Гидры из-за Выжигания, не зависящего от оглушения, а также в ПВП из-за возросшей эффективности против Каменной Кожи. Если ее урон все еще намного превосходит урон любого другого чемпиона, мы предпримем дальнейшие действия по ее перебалансировке.
Если одновременно появляются две новые Головы Гидры, только одна получает бафф [Змеиная воля]. Но что, если мне удастся убить больше Голов одновременно?
- Если вы срубите 3 головы за раз, 2 из 3 новых Голов будут иметь баффы [Змеиная воля]. Если вы избавитесь от 4 голов сразу, то только 2 из новых Голов будут иметь бонусы [Змеиная воля]. Если вы убьете Головы по одной, это правило не будет применяться, и они все могут оказаться с бонусами [Змеиная воля]. Однако мы ожидаем, что столкновение со всеми 4 головами одновременно с баффами будет редким случаем.
Изменения для Гидры – FAQ от Плариум. Часть 1
Почему вы решили повысить уровень сложности? - Эти изменения направлены, в первую очередь, на ограничение команд, которые выдерживают очень долгие бои, злоупотребляя определенными уязвимостями Гидры, особенно путем отрубания новых голов, как только они отрастают. Кроме того, мы хотели, чтобы битвы заканчивались смертью или поглощением всех Чемпионов, а не достижением лимита ходов. Таким образом, избегать поглощения Чемпионов становится все сложнее. Кстати, полоса Здоровья отрубленной головы создает хорошую возможность для Чемпионов, чей урон увеличивается от максимального Здоровья.
Могут серьезно пострадать мои скромные команды. Смогу ли я получить хотя бы минимальные награды Гидры? - Изменения специально разработаны для того, чтобы ограничить огромный урон, наносимый определенными командами, намного превысив 100 ходов, грубо говоря. Именно соревновательный аспект Первенства Гидры мы стремимся сделать более справедливым с помощью этих изменений баланса. Если вашей команде удается нанести достаточно урона для определенного Сундука, мы ожидаем, что она продолжит делать это с минимальными корректировками.
Почему бы просто не ослабить одного конкретного Чемпиона? - Мы считаем проблему слишком сильных команд Гидры сложной. Изменяя механику босса, мы хотим предотвратить появление новых слишком сильных команд в будущем. Мы стремимся к лучшему балансу в этом игровом режиме в долгосрочной перспективе.
Станет ли Трунда бесполезной? - Мы хотим, чтобы Трунда оставалась хорошим и полезным Чемпионом, но в то же время мы хотим привести ее урон против Гидры в соответствие с уроном других Чемпионов.
Зачем менять Щиты? - Мы считаем, что бесконечные Щиты вносят дисбаланс в игровой процесс битвы до такой степени, что необходимы изменения. Тем не менее, мы решили установить лимит, который позволит Виксвеллу проявить себя в битве с Клановым боссом. Однако мы будем внимательно следить за тем, не нужно ли вносить какие-либо изменения в лимит Щита или любое другое изменение, перечисленное здесь.
Зачем менять способ взаимодействия Насмешки с Меткой Гидры? - Как кратко упоминалось выше, мы хотели, чтобы битвы с Гидрой заканчивались смертью или поглощением всех Чемпионов, а не достижением лимита хода. Вот почему, из соображений последовательности, мы собираемся изменить взаимодействие между Насмешкой и Знаком Гидры, а также убедиться, что нет никаких конкретных стратегий, которые дают большое преимущество над другими или прокладывают путь для злоупотребления механикой Гидры.
✅Упомянутые перебалансировки будут применяться, начиная со следующей ротации Гидры 16 октября.
Плариум выпустили видео о деталях обновления.
1) Лимит ходов на Гидре будет сокращен до 1000.
2) После появления голова будет иметь бонус на снижение урона 100%. Сразу ее срубить не получится. Если появляются сразу две головы, такой бонус получит только одна из них.
3) Измянятся механики проглатываения и переваривания. С каждым проглатыванием после достижения переваривания за 2 хода урон, необходимый для освобождения героя, бедет увеличиваться.
4) Насмешка больше не поможет. Помеченный гидрой герой будет проглочен не смотря ни на что.
5) Головы будут отрастать быстрее.
6) Силу щитов ограничат 1 миллионом единиц. Но действует отдельно для щита от сетов и щита от навыков. То есть максимум 2 миллиона единиц.
7) Трунда. Меняют навыки:
А1 – с вероятностью 50% наносит оглушение.
А2 – теперь второй удар игнорирует 50% защиты цели и всегда будет обычным (не критическим).
А3 –теперь постоянно накладывает выжигание здоровья. Оба удара наносят на 50% больше по врагам с Каменной кожей.
Пасс – увеличивает атаку героини на 10% за каждое наложенное Оглушение или выжигание.
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
Плариум ответили на вопросы Эша о Картах судьбы и будущем Рейда.
1) До конца года выйдет большое обновление.
2) В ответ на претензии об увеличении стоимости события Карты Асгарда сказали, они не сравнивают это событие с предыдущими. Участвовать в событии – дело добровольное. Они будут анализировать статистику по итогу и потом примут решение о будущих событиях.
3) В будущем планируют добавить новые события и способы выполнения Слияний.
4) Пропуск боев в активностях за ключи (как на клановом боссе) не добавляют, поскольку хотят, чтобы была мотивация прокачивать героев и делать более скоростные команды. На КБ важен только урон, поэтому пропуск боя добавили.
5) Рынок будет обновлен.
6) Лабиринт минотавра будет оптимизирован, но о новых этажах речи не идет.
7) Место для хранения чемпионов на аккаунте планируют увеличить.
8) В кузнице будет добавлена функция автопродажи.
9) Живую арену ждет 2 обновления: в этом году - незначительное, в следующем году – много изменений.
10) Нет планов добавлять что-либо в Роковую башню.
11) Планы по обновлению Войн фракций есть.
12) Проклятый город. Много работы ведется. Будут обновления. Например, новые боссы и районы.
13) Временное подземелье зарекомендовало себя хорошо. Тема получит развитие.
14) Осада. Приятно удивлены активностью игроков. Экономика режима будет изменена, чтобы упростить защиту и усложнить атаку.
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
Стартовало событие карты Асгарда, где можно получить Фрейю.
Чтобы открыть все карты требуется 40000 рун судьбы.
При везении открывать все карты не понадобится. (Минимум 28) Главное попадать в частицы героини;)
Руны дают за Призыв душ из камней и тренировку героев.
🤷♂️Количество получаемых очков за камни душ уменьшено на 40% в сравнении с предыдущими подобными событиями.
Игрок №1 Живой Арены Рейда (Docmarroe) ответил Эшу на вопросы о секретах своего успеха. Вот краткое изложение:
1) Какая самая важна вещь для нахождения в Топ 1, которую игроки не понимают?
Ответ: Необходимо следить за метой, разбираться в нюансах взаимодействия героев. Раньше, к примеру, было достаточно сделать скорость быстрее врага. Сейчас такое не работает. Есть дары и новые комплекты артефактов. Даже имея на 100 скорости больше, нет гарантии, что походишь первым.
2) Насколько хорош сет Прицельности в сегодняшней Мете?
Ответ: Отличный комплект. Если заменить на него бижутерию, получите огромный прирост показателей. Сам Docmarroe использует этот сет на героях всех типов. Комбинация из Каменной кожи и Прицельности – лучшая для большинства Дебаферов в игре. Но так одеть сложно. У него всего три героя на аккаунте имеют такую связку сетов. Арманз, Криксия, Галатир, Раманту будут великолепны, если их так одеть.
3) Какие еще тренды сейчас в одевании героев? Например, летальность+каменная кожа для Дамагеров?
Ответ: Да. А еще сет Суровости. Добыть его тяжело – только в Осаде. Но он лучший, например для Гидры, если собрать 9 предметов.
На арене еще очень хорош сет Заграждения для таких героев, как Сифи и Лилиту. Полный комплект это противодействие сетам Прицельности.
Комплект Сверхскорости зашел Атаману. До этого герой 5 месяцев не применялся, а теперь – очень эффективен и может вклиниваться между ходами более быстрых соперников. Так же пригодится Криксии и Юмеко.
4) У тебя самые быстрые герои в игре?
Ответ: Даже не в топ 10 по скорости. Если надену все самое быстрое на 1 героя, то получу 476 скорости примерно.
5) Что еще добавишь про сеты?
Ответ: В начале игры мы отдаем приоритет характеристикам предметов, не смотря на комплекты. А вот на продвинутом уровне игры ситуация обратная. Сеты решают.
6) Какая сейчас мета с Дарами?
Ответ: Полиморф 6* вне конкуренции. Но в некоторых случаях стоит брать Грозную силу (для обгона), Жатву жизни (если медленнее врага). Если дар не 6*, стоит брать не Полиморф чаще всего.
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
Подробности Закрытого клуба:
📌 Это Дискорд Сервер, который будет отдельно модерироваться и поддерживаться.
📌 Этот клуб не похож на существующую программу для партнеров-блогеров, здесь другой способ отбора участников, и цели у этих клубов тоже разные.
📌 На время тестового запуска участников исключать не планируют (кроме случаев, когда будут нарушаться правила). Но это может поменяться в будущем.
📌Для участников клуба будут бонусы (награды).
📌 Условиями приёма будет ряд критериев, а именно:
Игровой прогресс, регулярная ежедневная активность, внутриигровые депозиты, активность клана и т. д.
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
От Плариум:
Мы собираемся обновить игру в 14:00 МСК (примерно через 30 минут).
Новая версия будет доступна вскоре после технического обслуживания.
Время простоя может занять до 20 минут.
От Плариум:
Что касается ситуации с Виксвелом, то ранее мы упоминали, что работаем над комплексным решением по ребалансировке самой Гидры и Первенства Гидры в частности.
Мы сообщим все подробности об этом решении своевременно, как только придет время. Но я могу заверить вас, что мы не делаем никаких «секретных ослаблений Виксвелла», о которых сейчас говорят.
Эта информация не точна.
Поэтому, пожалуйста, дождитесь официального объявления, прежде, чем делать какие-либо выводы, чтобы избежать недопонимания
Во вторник х15-25 на героев:
Сун Вуконг
Харима
Бамбус
Татцу
Шу Чжень
Юмеко
Событие запустят на 48 часов.
Блогер Nub raids сообщил, что в коде игры обнаружена новая строка, которая должна ограничивать мультипликатор увеличения щитов.
Пока эта строка не активирована.
Официальных заявлений нет.
*это может повлиять на команды через Виксвела, например.
Вопросы и ответы о Рейде
Чат