Похоже, вместе со следующий презентацией Apple нас ждут большие изменения в App Store. Про рекламу в поиске уже писали, теперь большой и интересный материал про новую модель оплаты приложений - по подписке.
Новая модель призвана перевернуть представление о том, что такое платные и бесплатные приложения, а также понятие free-to-play. Также пишут, что Apple готов снизить свою комиссию с 30% до 15% за тех пользователей, которые будут подписаны больше года.
Звучит интересно, посмотрим, что будет на практике
http://www.theverge.com/2016/6/8/11880730/apple-app-store-subscription-update-phil-schiller-interview
В Google Play новая подборка "Лучшее из России". Удивительно, но за год картина почти не поменялась - всё теже ВКонтакте, Одноклассники (из 23 приложений 5 принадлежат Mail.ru Group), Russia Today и ABBYY. Добавились новые, конечно - MSQRD, Hotellook, App in the Air, Meduza и другие. В топе 2016 уже 23 приложения против 14 в прошлом году.
<ворчание>
Появились ли за год новые интересные приложения от российских разработчиков? Наверняка. Почему всем приложениям в этом рейтинге в среднем года по 3-4? Хороший вопрос.
</ворчание>
Так или иначе, поздравляем всех причастных и персонально Ивана Козлова с очередной победой :)
https://play.google.com/store/recommended?sp=CAEwAFonCiFwcm9tb3Rpb25fMzAwMTg2OF9CZXN0ZnJvbVJ1X0FwcHMQBxgD%3AS%3AANO1ljKj-mo&c=apps
Многие эксперты (или «эксперты»?) говорят, что продажи iPhone 7 будут если не провальными, то уж точно не рекордными, и тренд вниз продолжится, особенно если учесть текущие слухи об iPhone 7, где революцией пока не пахнет. Как водится, есть альтернативная точка зрения, которая опирается на текущую статистику устройств, находящихся на руках у людей. 120 миллионов пользователей по всему миру используют iPhone 5s или ещё более старую модель. И вот эти люди вполне могут обновить своё устройство, даже без революции в iPhone 7. Что ж, посмотрим. #apple #iphone7
http://bgr.com/2016/06/03/iphone-7-sales-records/
Судя по всему, теперь разработчикам придётся внимательно следить за размером кеша. Иначе может получиться достаточно неловко, когда ваше приложение, которое пользователь не использует каждый день, Google предложит удалить. #android #google #сюрприз
http://www.engadget.com/2016/06/01/google-play-will-suggest-neglected-apps-for-you-to-uninstall/
Google, безусловно, главный ньюсмейкер этой недели. По ссылке качественная подборка по второму дню конференции: VR, Android apps + Chromebook, Android security, Android Wear 2.0, Material improvements, Project Tango. Смотреть не пересмотреть! #google #googleio
http://www.androidcentral.com/google-io-day-2-video-roundup-everything-you-missed
Ну вот, это случилось! Из самого интересного для мобильных разработчиков — Google запустил Firebase. Это комбайн: база данных, хостинг, сбор крешей, Test Lab, уведомления (привет, Parse!), атрибуция ссылок и рекламных кампаний (привет, Tune и остальные!), аналитика (привет, Google Analytics и Mixpanel!) и не только. Есть поддержка мобильной версии сайта, iOS и Android приложений. По-моему, это то, что все ждали и хотели. Попробовать можно уже сегодня https://firebase.google.com/features/?nav=true #вау
Читать полностью…Интересный материал о промежуточных итогах жизни tvOS. Честно говоря, я глубоко не погружался в экосистему Apple TV, поэтому статья меня немного удивила. Судя по всему, проблем действительно много: слабый запуск (поторопились, видимо), замечания по контроллеру, высокая цена, проблемы на стороне бизнес девелопмента и, ужас, разработчики, которые не торопятся писать софт для Apple TV. А те, кто написал, не спешат его обновлять. Что касается разработчиков, кажется, с Apple такое происходит впервые за много лет. #apple #appletv #tvos
http://tidbits.com/article/16460
Google I/O уже на носу. Вот-вот. Осталось несколько дней. Что же Google для нас подготовил? Многое, если не всё, в хорошем обзоре от Android Central. Если кратко: новое место проведения конференции, разумеется Android N, VR, о котором уже писали чуть ранее, Project Chirp как ответ Amazon Echo, Project Tango и ещё несколько интересных вещей. Плюс где-то внутри теплится надежда на что-то неожиданное! #google #googleio
http://www.androidcentral.com/google-io-2016-preview-android-n-android-vr-project-chirp-play-store-chromebooks-and-more
Сроки процесса ревью в App Store плавно снизились в среднем с 7 дней до 2 дней. Стоит ли считать это попыткой Apple стимулировать разработчиков регулярней выкатывать обновления (что может косвенно увеличивать прибыль Apple)? Сложно сказать. Но если такой срок ревью станет постоянным, то это очень радостная тенденция как для разработчиков, так и для пользователей. Только вот с каждым апдейтом текущие отзывы по традицию сбрасываются
http://www.bloomberg.com/news/articles/2016-05-12/apple-shortens-app-review-times-in-push-to-boost-service-sales
Очень интересно посмотреть на “что же делает Apple” не со стороны аналитики, а со стороны расходов Apple на R&D.
За последние 3 года расходы Apple на исследования и разработку выросли в 3 раза: до 10 миллиардов долларов в год. И это может означать, что Apple работают над чем-то чего раньше они не делали.
Такой экспоненциальный рост трат не объяснить работой над новыми моделями iPhone, iPad или Mac. Автор статьи, Neil Cybart, делает единственный вывод, что, начавшийся, судя по росту расходов, весной 2014 года проект — это Project Titan.
http://www.aboveavalon.com/notes/2016/5/11/apple-rd-reveals-a-pivot-is-coming
Instagram более не будет прежним: вслед за обновлением дизайна приложения последовало и обновление логотипа https://instagram.com/p/BFRO_5WBQfc/
Отключить автоматическое обновление приложений в App Store можно в настройках вашего телефона.
App Annie исследовали влияние фичиринга в App Store на установки игр и приложений. Вкратце: фичиринг, по-прежнему, даёт хороший рост установок, максимальный эффект имеет в Южной Кореи и Японии, но эффективность падает, особенно в США. Приложение/игра находится в фичиринге 7 дней, основная масса установок приходится только на первые 3 дня. Подробный отчёт http://files.appannie.com.s3.amazonaws.com/reports/App-Store-Feature-Report-EN.pdf #точтовсеитакзнают #цифрыэтоприкольно
Читать полностью…Вышло новое исследование рынка мобильных приложений с прогнозом до 2020-го года. Пишут, что «индустрия выглядит здоровой, несмотря на снижение темпов роста продаж смартфонов и установок новых приложений»
Согласно исследованию, за 2015 год пользователи скачали мобильные приложения 156 млрд раз, а разработчики заработали $34,2 млрд прямых доходов (не рекламных). В 2020 году прогнозируют 210 млрд установок и $57 млрд доходов. То есть в ближайшие 5 лет еще прогнозируют рост, хотя все признают, что темпы роста уже не те.
Среди причин замедления темпов роста называют взросление рынка и активность таких игроков как Facebook, которые перетягивают очень много пользовательского времени на себя.
http://www.businesswire.com/news/home/20160509005043/en/Mobile-App-Revenue-Outlook-Remains-Healthy-Slowing
Как всегда очень интересные мысли от Benedict Evans на тему того, что вторая мобильная волна постепенно проходит. Потенциал ещё есть, но времена безудержного роста, кажется, позади. Расти-то, конечно, хочется, но не совсем понятно, куда и как. В этой ситуации актуально подумать на тему, что будет дальше? Что-то связанное с TV? VR, AR? Или, может быть, всё-таки машина? #future
http://ben-evans.com/benedictevans/2016/4/29/the-end-of-a-mobile-wave
#нампишут
Я тут неделю назад хоронил Twitter. Примерно тогда же @politehnik поделился в личку интересной статьёй на эту тему. Похоже, Twitter действительно во многом стал заложником чрезвычайно высоких ожиданий, которые ему пока больше не под силу оправдывать. На фоне фантастических цифр того же Facebook достаточно сложно выглядеть хорошо. #twitter #twitterживи
http://www.slate.com/articles/technology/technology/2016/04/twitter_is_a_flightless_bird_but_slow_user_growth_shouldn_t_condemn_it_to.html
Самая короткая новость, но и самая важная – Search Ads в App Store на iOS. Подходы к ASO ждут глобальные изменения этой осенью.
https://developer.apple.com/app-store/search-ads/
Компания Google завершила первую волну сертификации агентств для разработки мобильных приложений. 3 из 13 рекомендованных компаний находятся в России. И это очень приятно, что мы задаем тренды для мировой Android-разработки.
https://habrahabr.ru/company/google/blog/302666/
До WWDC чуть больше недели. Под руку попалась отличная статья-превью с подробным описанием того, что можно ждать от Apple 13 июня. Ждём! #apple #wwdc
http://www.imore.com/wwdc-2016
Здравствуйте, дорогие читатели.
Спустя 2 недели после революции, организованной Иваном Козловым, мы рады представить вам её продолжение. Всё это время мы, не покладая рук, совершенствовали нашего инфраструктурного бота @BoteratorBot. Яркий пример его применения — у каждого из вас есть возможность опубликовать статью в этом канале, для этого нужно лишь оформить её в принятом виде и отправить боту @MobileNewsRuBot.
Главное в этом обновлении (помимо исправления множества ошибок):
— @BoteratorBot наконец-то освоил сложности русского языка;
— Теперь голосования проходят анонимно, с использованием инлайн-клавиатуры, по аналогии с Telegram-ботом @vote;
— Появилась поддержка гифок (отправленных как загрузкой с устройства пользователя, так и через бота @gif).
Если у вас есть желание принять участие в разработке (в т.ч. и просто отправить баг-репорт или запрос на функциональность) — приходите в репозиторий Ботератора: https://github.com/andrey-yantsen/boterator.
Один из самых интересных анонсов на Google I/O - Instant Apps. Google по-прежнему пытается найти некий компромисс между приложениями и мобильным вебом. Приложения определенно удобнее, но при этом их надо устанавливать, а это занимает время. Instant Apps позволят использовать приложения без установки, просто нажимая на ссылку. Предполагается, что разработчики будут разбивать приложения на маленькие кусочки, каждый из которых может запускаться практически мгновенно.
Как по мне, пока еще все это выглядит не очень реалистично. Очень похоже на Яндекс.Острова, которые почему-то так и не получили широкого распространения. Сам Google признается, что выкатывать Instant Apps они будут постепенно, прислушиваясь к мнению разработчиков - все-таки адаптация приложения под мгновенный запуск потребует от разработчиков определенных усилий.
http://tcrn.ch/1WEmyoX
Google выпустил Android-приложение для Google Developer Console. Просмотр статистики, крешей, и самое классное – ответы на отзывы пользователей прямо на мобильном устройстве. А в iTunes App Store мы до сих пор не можем отвечать пользователям – твой ход, Apple. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.playconsole
Читать полностью…В 20:00 по московскому времени (то есть совсем скоро) начнётся одно из главных мероприятий этого года — Google I/O 2016. Прямая трансляция и программа всех 3-х дней доступна на официальном сайте https://events.google.com/io2016/schedule . Ждём новостей от Google! #этонельзяпропустить
Читать полностью…Среди коллег не раз вставал вопрос смены категории приложения. В статье достаточно подробно описаны плюсы и минусы этой идеи, щедро подкрепленные интересной статистикой и так называемым The Power Index различных категорий. #aso #appstore
http://blog.prioridata.com/a/what-to-consider-when-changing-your-app-store-category
Уже на следующей неделе стартует Google I/O 2016. Если кто-то едет на эту конференцию, напишите @ivankozlov, я добавлю вас в чатик русскоязычных участников этой конференции. Соберемся, познакомимся, пообщаемся :)
Аналогично про WWDC 16, которая будет в июне. Пишите.
#wwdc #googleio
Как делать ASO не прибегая к сторонним инструментам - при помощи таблицы в Google Docs. Пошаговое руководство от Моритц Даана на примере Scribd в Medium.
moritzd/your-apple-app-store-optimization-strategy-in-a-google-spreadsheet-d1e7a8a16f67#.1kkn65oec" rel="nofollow">https://medium.com/@moritzd/your-apple-app-store-optimization-strategy-in-a-google-spreadsheet-d1e7a8a16f67#.1kkn65oec
Pre-touch. Он же десктопный hover, но на смартфоне. Для 2014 выглядит вполне себе космически. Сейчас же это кажется достаточно очевидным, и это просто хочется получить, чтобы потыкать и понять, действительно ли это удобно и применимо. #microsoft
http://www.theverge.com/2016/5/5/11595564/microsoft-3d-touch-kinect-gestures-windows-phones
Большие компании доминируют в App Store, ни для кого это уже не секрет. Но новое исследование Sensor Tower показывает, насколько рынок оккупирован крупными издателями. В первом квартале 2016 года 1% издателей в американском App Store получил 94% доходов с платных приложений или покупок внутри приложений.
Это значит, что 1.34 из 1.43 миллиарда долларов отошло 623 компаниям. Оставшиеся 6% рынка, 85.5 миллионов долларов, поделили оставшиеся 61,667 разработчиков.
С загрузками все немного лучше - 1% получил 70% загрузок.
http://apptractor.ru/measure/app-store-analytics/1-izdateley-v-amerikanskom-app-store-poluchil-70-zagruzok-i-94-dohodov.html
Всем доброго дня.
Сегодня в этом уютном канале запланирована революция. Я с самого начала говорил, что мне не хочется вести его одному. Что ж, переходим от слов к делу.
Пару недель назад на Первом Мобильном Хакатоне Aviasales небольшая команда в составе Андрея Янцена и Сережи Густуна создала бота, предназначение которого в том, чтобы превращать обычный канал в коллективный блог. Работает это всё это очень просто. Если вам есть, что рассказать подписчикам @mobilenewsru, вы:
1. Отправляете сообщение специальному боту — @MobileNewsRuBot.
2. Сообщение попадает в руки редакторской коллегии, состоящей из экспертов индустрии.
3. Редакторская коллегия голосует «за» или «против».
4. Если большинство проголосовало «за», сообщение попадает в канал. Если против — увы.
Честно говоря, я совершенно не представляю, что из этого получится. Может быть, история «взлетит», количество контента стабилизируется на хорошем уровне, а качество ни коим образом не пострадает. Может быть, всё будет наоборот. Жизнь покажет. А пока добро пожаловать — @MobileNewsRuBot!
#революция #жизньникогданестанетпрежней
P.S. Кстати, разработка, в общем-то, выложена в паблик. Пишите @BoteratorBot, он вам поможет за несколько минут совершить аналогичную революцию у себя в канале.
Очень которая заметка на тему того, как повлиял выход iPhone SE на уровень продаж iPhone 6s. Если кратко: он его замедлил. #apple #iphone
https://david-smith.org/blog/2016/05/02/historical-iphone-screen-sizes/
Google с прошлого года стал активно работать с аутсорсерами (компании, которые создают мобильные приложения под заказ). Помимо активной работы с этими компаниями, Google не забывает и про самих заказчиков. В конце апреля опубликовали книгу The Outsourcing Playbook – большой набор советов и правил при работе с подрядчиками по мобильной разработке. Мастрид для всех заказчиков, и очень полезный материал для аутсорсеров – помогает посмотреть на свою работу со стороны и оптимизировать ее https://play.google.com/store/books/details/Google_Inc_The_Outsourcing_Playbook_for_Android_de?id=PlTjCwAAQBAJ
Читать полностью…