modding | Unsorted

Telegram-канал modding - @modding

14

Subscribe to a channel

@modding

Очень удобно делать моды на игру, для которой уже написали кучу софта. Здесь, например, через чужой софт я правлю анимацию без 3D-редактора и ебли с конвертацией.

Читать полностью…

@modding

Стандартные дорожки города нам не подходят, поэтому вытаптываем свои тропинки

Читать полностью…

@modding

И тут вообще без вариантов.

Читать полностью…

@modding

Эбаные колизии от старой удаленной стены. Игрок в нее врежется носом и не сможет пройти дальше, хотя перед ним пустота.

Читать полностью…

@modding

Сдвоенный финский дом в нерезиновом Скайриме на скандинавском насыпном каменном фундаменте. Два миллиона септимов

Читать полностью…

@modding

Зарождение мудборда. Полезен, чтобы держать все референсы и концепции в одном месте на одном большом экране. В противовес линейной структуре листка А4 в гуглодоках.

Читать полностью…

@modding

Бюджетов не занесли, работаем с тем, что есть. Русский моддев на кухне.

Читать полностью…

@modding

И третий вариант посадки дома на искусстевнную насыпь.

Читать полностью…

@modding

Me-h. Надо куски стены использовать типа фундамент.

Читать полностью…

@modding

Наклонные поверхности очень недружелюбны к скайримским домикам

Читать полностью…

@modding

А так выглядит результат удаления кусков стены из модели.

Читать полностью…

@modding

Что происходит до начала квеста

Читать полностью…

@modding

Принято решения делать свой Солитьюд с игрищами и добрыми девами. На фото — почищенная от убогих камней и лишних домов локация.

Читать полностью…

@modding

И если в предыдущем случае можно выкрутиться, то здесь посложнее будет, так как колизия упирается в дверь

Читать полностью…

@modding

Социальное жилье в столице Скайрима.

Читать полностью…

@modding

Скайрим не Москва, но местами резиновый. Впихиваем дома в свободные зоны. Фундамент уложен, думаем над планировкой домов. Дома должны смотреть внутрь? Другую конфигурацию не вижу

Читать полностью…

@modding

Болванчик — «Грубиянка» — пояснит за базар, а еще даст возможность проверить одну фишку с диалоговым меню и как его можно использовать для лучшего погружения в историю. Играем в Кодзиму.

Читать полностью…

@modding

На месте щели будет насыпь для еще двух домов.

Читать полностью…

@modding

Лучше. Осталось придать реализма, но это уже отдельное мероприятие.

Читать полностью…

@modding

Решил дизайнерскую задачу

Читать полностью…

@modding

А так выглядят нюансы удаления стен: на одну из них может приземляться дракон. Время выяснить, насколько он сюжетный.

Читать полностью…

@modding

Так выглядит модель основания Солитьюда, и именно на ней находятся злоебучие куски стены, которые нам мешают.

Читать полностью…
Subscribe to a channel