monkeyinlaw | Unsorted

Telegram-канал monkeyinlaw - Нейросети и Блендер

12766

Дизайн и искусство в Blender и в AI Тренирую модели, людей и себя Поддержать канал — patreon.com/monkeyinlaw_patreon Стрим канал — https://t.me/motivationarts https://linktr.ee/monkeyinlaw — Связь Чата в канале нет с 13.07.2025

Subscribe to a channel

Нейросети и Блендер

На Freepik недавно появилась дико полезная приблуда для профиков нейро-видео. Рассказываю (и показываю) суть.

3D stages (находится в all tools) позволяет загрузить ваш кадр (в примере — сижу на диване) и полетать по его трехмерной, чуть упрощенной, версии.

Параллельно можно крутить фокусное расстояние, диафрагму и стили, чтобы рендерить удачные ракурсы.

Для чего? Точный контроль камеры! Все как на мясных съемках. Находите удачные кадры, допиливаете нанобананами — камера, мотор, снято сгенерировано.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

На Reddit завирусился отличный пример разоблачения:
скаммера с дипфейк-лицом попросили поднести 3 пальца к лицу просто чтобы подтвердить, что перед ними не AI.

👍 На этом моменте он просто вышел из звонка.

Если хотите быстрее вычислять таких ребят, вот ещё пара простых проверок:

• попросите человека повернуть голову вбок или назад. На таких движениях AI модельки часто начинают сыпаться

• внимательно посмотрите на волосы, линию роста волос и края лица. Там артефакты часто заметнее всего

🚨 Если бы Kling 3.0 или Seedance 2.0 могли бы в realtime, то тут уже наверное я бы попросил дверь открыть или покрутиться на кресле раз 5.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

😚🤫🫠🤥😶
Lesswrong — это онлайн-сообщество и блог, где люди обсуждают способы думать эффективнее, принимать более обоснованные решения и минимизировать когнитивные искажения.
😚Не знаю как я на него попал, но он часто в рассылке подкидывает мне статьи и методы от которых у меня кипит мозг, и похоже создает новые нейронные связи.
😚И сегодня в одной из таких рассылок было про Теорему о хорошем регуляторе.

Теорема о хорошем регуляторе — это теорема, разработанная Роджером К. Конантом и У. Россом Эшби, которая является центральной в кибернетике. Изначально она была сформулирована так: «Каждый хороший регулятор системы должен быть моделью этой системы». Это означает, что любой регулятор, который является максимально простым среди оптимальных регуляторов, должен вести себя как образ этой системы при гомоморфизме.


😚🥵Вот и я ничего не понял. Потому я попросил Gemini 2.5 pro описать это попонятнее для обычных людей, вот что получилось:
😚😗😙
😚Представьте себе двух поваров, которым дали одну и ту же задачу: приготовить идеальный стейк на гриле.
😚😶‍🌫️Агент — это повар.
😚😶‍🌫️Среда — это гриль, стейк, температура воздуха и т.д.
😚😶‍🌫️Целенаправленная задача — приготовить стейк определенной прожарки (например, medium rare).

😚Повар №1 (Простой регулятор, без модели)
Этот повар действует по простой инструкции: «Положи стейк на гриль, держи 3 минуты, переверни, держи еще 3 минуты, снимай».
😚😶‍🌫️Одна задача: Он умеет выполнять только этот один, строго заданный алгоритм.
😚😶‍🌫️Нет обобщения: Если вы дадите ему стейк потолще, или на улице будет холоднее и гриль быстрее остынет, он все равно будет слепо следовать инструкции "3 минуты + 3 минуты". Результат будет уже не идеальным (стейк будет сырым). Он не может адаптироваться.
😚😶‍🌫️Нет модели: У него нет внутреннего понимания («модели») того, как жарится мясо. Он не понимает, что толщина мяса, начальная температура, жар углей — все это влияет на время готовки. Он просто робот, выполняющий одну программу.

😚Повар №2 (Хороший регулятор, с неявной моделью)
Этот повар — опытный. Ему можно ставить разнообразные задачи: "сделай medium rare", "а теперь well-done", "а этот тонкий кусок сделай medium".
Как он этого добивается? Он изучил неявную прогностическую модель своей среды. Это значит, что в его голове (в его навыках) заложены знания, которые позволяют ему предсказывать результат.
😚Эта «модель» состоит из множества наблюдений и связей:
😚😶‍🌫️Прогноз по толщине: Он смотрит на стейк и думает: "Ага, этот кусок толстый, ему понадобится больше времени, примерно по 5 минут на сторону".
😚😶‍🌫️Прогноз по жару: Он подносит руку к грилю и чувствует жар. "Угли сегодня не очень горячие, значит, нужно держать мясо чуть дольше или опустить решетку ниже".
😚😶‍🌫️Прогноз по звуку и виду: Он слышит шипение, видит, как образуется корочка, и по этим признакам предсказывает, что происходит внутри куска.
😚😶‍🌫️Прогноз по упругости: Он нажимает на стейк пальцем или щипцами. По упругости мяса он может точно предсказать степень прожарки внутри, не разрезая его.

Самое главное — эта модель неявная. Повар не решает в уме дифференциальные уравнения теплопередачи. Он просто знает, что если стейк упругий, как подушечка большого пальца, — это medium rare. Его опыт и навыки и есть эта встроенная, рабочая модель.

😚Вывод и связь с теоремой
Опытный повар (агент), чтобы быть способным к обобщению (готовить разные стейки в разных условиях), был вынужден изучить неявную прогностическую модель своей среды (понять, как толщина, жар и время влияют на прожарку).

Он не просто реагирует, он предсказывает. Он заранее понимает, что если он оставит толстый стейк на 3 минуты, результат будет плохим. Именно это умение предсказывать на основе внутренней «карты мира» и делает его «хорошим регулятором».

Точно так же любой сложный AI, будь то автопилот в машине или умный термостат в доме, чтобы эффективно работать в меняющихся условиях, должен не просто следовать инструкциям, а построить внутри себя модель своей среды и научиться предсказывать последствия своих действий.
🎃😺😸😹😻

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

как объяснить гуманитариям, что такое gaussian splatting

спер тут

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Доступ и промтинг для Veo 3 😏

Делюсь своим опытом.

😎Доступ:

1) Включаете VPN на Америку.

2) Регистрируете новый американский Gmail.

3) Арендуете американский номер для СМС, например на OnlineSim. У меня вышло 170 рублей.

4) На моменте регистрации нового Gmail указываете этот номер, вписываете пришедшую СМС.

5) Если пишет, что номер не поддерживается, пробуйте другой — у меня сработало только с 10-й попытки.

6) Идёте на https://labs.google/fx/tools/flow под новым аккаунтом.

7) Покупаете подписку на Google AI (если есть заграничная карта); у меня вышло $125.

8) Генерите на все 12,500 кредитов. Одна генерация (8 секунд) — 100 кредитов.

🗒 Промтинг:

Всё по классике: субъект, контекст, действие, стиль, камера, композиция, атмосфера. К этому добавляются речь и фоновые звуки. На русском звучать можно — используйте says in Russian: "Ваш текст".

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Административный пост.
Привет! Для тех кто заинтересован именно в моем личном бренде и проектах.
Первая стадия рефактора канала завершена, начинаем вторую стадию. ☺️
———————————————————————————————

📕 Мой стартапный путь на данный момент такой:
2022 → https://phygital.plus/https://neural.love/ → 2024 → https://www.mago.studio/

🐈‍⬛ И в Mago мне дали добро пробовать расширять команду QA подразделения стартапа и на данном этапе я ищу всего одного человека на это направление. Ещё я конечно кайфую от командных игр и Jam session в MAGO

ЗП зависит от вашего скилла, вилка от 10 до 20$ за час работы

☺️ Кого я вижу в свою команду:
• Студентов
• Junior разрабов в python (Но опыт в программировании необязателен, если что обучу)
• Людей, которые любят создавать красоту, особенно в видео
• Людей, которые готовы со мной работать в команде
• Есть опыт в видеомонтаже
• Есть ноутбук или стационарный комп
• Есть возможность получать оплату в крипте или в Нови-Саде в динарах, в евро
• Есть базовый английский (но необязательно, так как прям со стартапом будете мало общаться, все общение со мной)

📕 Что будете делать:
• Подписывать NDA (соглашение о неразглашении)
• Максимум 4 часа работы в неделю (потому можно совмещать с учебой, другой работой)
• Точно по списку идти по тестам, все тесты прописано до мелочей
• Генерить красоту из видео

Если все будет отлично, буду подкидывать ещё работы. Заполнить все данные и оставить заявку можно по форме вот тут: LINK

💖 И конечно будет идеально, если кандидат сможет:
— Встретиться лично в Нови-Саде и пообщаться, в кафане например

———————————————————————————————

Вторая вакансия, которая никак не связана с Mago. А уже с моим брендом:
📕 Монтажер ко мне в команду, с возможностью роста.

Это личный проект. у меня скопилось уже очень много материалов, я не успеваю физически монтировать, а автоматизация на данный момент не доходит до моего желаемого уровня качества.

☺️ Кого я вижу:
• Школьника, студента
• Желающего обучаться. (В финале человек будет знать Premiere Pro, Figma, Design мышление, небольшая режиссура, отлично использовать разные AI модели для контента и многое ещё)
• Первое время 5-10$ за час работы (зависит от начального опыта) + огромный пак обучения от меня, если все пойдет хорошо, 20+$ за час работы (без обучения)
• Идеально если человек живет в Нови-Саде
• Есть возможность получать оплату в крипте или в Нови-Саде в динарах, в евро

🐱 Форма на эту задачу: LINK

Если у вас есть знакомый или друг, который ищет что-то схожее, отправьте ему. Может это будет идеальный мэтч.

———————————————————————————————

А теперь к остальным проектам →

📕 Анонс по роликам на youtube канал:

— Первым выйдет второй урок по FramePack (Возможно на этой неделе, в позитивном сценарии в четверг, 22 мая)

— Затем выйдет урок про VACE. Неделю назад вышла 14B модель VACE, буду её тестить и показывать её вам (мой урок про 1.3B модель)

В ТГ канале пока будет мало активности, простите. Он еще в процессе рефактора.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Сколько стоит минута AI-фильма и как победить в крупнейшем конкурсе этих фильмов?

Этой зимой проходил, пожалуй, один из самых больших и влиятельных конкурсов AI-фильмов — Project Odyssey Season 2. Думаю, почти все AI-художники про него слышали и, может, даже участвовали. Так вот, опросив 500 финалистов, организаторы подбили крайне интересную статистику, ознакомиться с которой можно в прикреплённом файле.

Что интересного:
- Performance Score (очки/заявку) — самый интересный слайд. Он показывает, какие инструменты реально эффективнее для побед, и в среднем сколько ими созданные фильмы набирали очков. Удивительно, но на втором месте Recraft, а популярнейший Kling (на тот момент 1.6 или старее) по этому показателю — аутсайдер, хотя это как раз-таки может быть связанно с его популярностью, что повлияло на средний скор – ведь среди топовых мест все равно много кто использовал клинг.
- Профессиональный опыт всё ещё решает: победители чаще использовали продукты Adobe и Topaz, тогда как CapCut лежит на дне Performance Score, что в общем-то не удивительно.
- Сценарий AI пока не напишет: ChatGPT для сюжетов оказался так же неэффективен по Performance Score. А LTX Studio ( тулза для полной автоматизации, которая заслуживает отдельного поста) в этот список даже не вошёл, хоть и был популярен даже у финалистов.
- Winner Index — Если нужен один главный список инструментов, типа «ТОП-50 AI ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ ГЕНЕРАЦИИ ВИДЕО...» , которые летали по телеграмму год назад, пока это всем не надоело. Это усреднённый, по всем категориям, рейтинг от авторов отчёта.
- 1 минута AI-фильма = $70 на токены + 12 часов работы. Причём 91.4% финалистов потратили 10+ часов.

Как победить или секрет успеха:
- Команда решает. (См. слайд "Team Size" в отчёте).
- Образование не главное. «Корочка» не нужна, что для многих хорошие новости.
- Запаситесь бюджетом: даже с учётом бонусов и токенов, финалисты в среднем тратили $200 при условии, что труд бесплатный.
- Оригинальная музыка > AI-музыка. Ни одна работа со сгенерированной аудиодорожкой не получила награду. Возникает вопрос: судьи оценивали только видео или весь продукт целиком?

Ну и остаётся только добавить дисклеймер: вся эта статистика, а как следствие и выводы, подвержены сильному байесу из-за специфичности выборки и условий конкурса (об этом можно подробнее почитать в документе). Но в целом результаты совпадают с моим мировоззрением, так что на них можно примерно ориентироваться.

PDF в комментариях

@ai_newz

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Управление лицом с джойстика в ComfyUI

Это наверное самое неожиданное и интересное решение для ComfyUI:
— Управлять эмоциями на сгенерированном лице через игровой джойстик

В 18+ контенте кажется появились новые идеи для игры

Полное описание и процесс установки: LINK

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Урок про FramePack
https://youtu.be/WAm2Oj1NXfo

— Даже поглядели папиру(статью) и узнали при чем там Wan2.1, FLUX и LTX модели.
— Узнали как ускорять

📕 А теперь ко всей информации:
Patreon пост бесплатныйLINK
Patreon пост платныйLINK

☺️ Где инференсить:
Runpod
Vast.AI

📕 Ютьюб ссылка — LINK

Как ваши майские? У меня день труда прошел в труде, хаха🐱

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Сегодня будет два поста

Первый пост —

📕 Хороший дайджест у AI Molodca
Про: Музыкальные новинки, подкастерские и Midjourney с обновленным IP Adapter (А помните как года 2 назад они обещали видео модель и 3d?)

📕 А Сgevent потестил многое из дайджеста прям детально в своем канале.

А от меня вот такая ссылочка про Nvidia — LINK
Ребята из NVIDIA решили взять ControlNet + FLUX dev и сделать генератор сцен, но похоже им не хватает QA тестера, 9:16 и 16:9 форматы перепутаны, очень странный UI иногда с двумя скроллами в одном объекте.
Короче вроде и круто, что бесплатно, но по качеству будто опенсоурс на коленке собирался. Есть ещё видео, как все задумывалось: LINK
— Да и Fal.ai существует уже давно. Версию с ControlNet можно и в другом месте найти.

Хотя понятно, что идея в другом, вы можете деплоить это как микросервис на своих мощностях(Пока 4xx и 5xx поколения). Бесплатно можно потестить 25 генераций.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

А теперь к AI постам

📕 Очень хорошее сравнение HiDream Dev и Flux Dev

Что можно сказать на основе визуала:
— У Flux больше разнообразия и лучше держится стиль, который задается в промпте
— HiDream ближе к ребятам, которые хотят получить сразу красивое из коробки и им не особо важно как передается стиль художника или направление арта.

Больше сравнений в оригинальном посте автора: LINK

И мне кажется автор также показал хороший стандарт для быстрого сравнения:
— Промпт сверху
— 3 картинки разного сида

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

ВелоКраны

Я тут упоролся и решил узнать, были ли краны на велосипедах. Я знаю, что есть Cargo велосипеды, очень популярны в Нидерландах и Германии. Но вот с кранами на великах ничего не увидел.

Быстрый поиск не нашел вообще упоминаний про это. ChatGPT c o3 поиском тоже.

о3 помог только визуализировать скрин с этого видео в скетч с краном.

Похоже я смог придумать новинку, но зачем?

☺️ Плюсы для ремонтников
— Заезд в «пешеходку» — туда, где коммерческий транспорт запрещён.
— Сокращение времени парковки: подъехал вплотную, раскрыл опоры за 15 сек.
— Экономия бюджета: ≈ 2–3k € вместо 25–40к € за микроавтовышку.
— Нулевая эмиссия + льготы на городской грант (во многих ЕС-программах поддержка «зелёной логистики» для сервисных компаний).

📕 Ограничения и риски
Нагрузка и высота: безопасно только до ≈ 3,5 м и 40 кг; это подъём инструмента/блока, не человека.
Ветер: при порывах > 10 м/с работать запрещено (малая масса велосипеда).
Правила охраны труда: в Сербии любое «машинное подъёмное устройство» > 25 кг требует ежегодной инспекции; оператора нужно обучить.
Износ трансмиссии: лишние + 8–10 кг → более частая замена цепи и тормозных колодок.
Страховка: стандартная «велогражданка» не покрывает подъёмные операции — нужен отдельный полис ответственности подрядчика.

ВЫВОДЫ
Это юмор пост, на самом деле у меня нет бюджетов и времени, чтобы это сделать. Но может это вдохновит кого-то, чтобы сделать велокран, например, как упоротый ютьюб проект, хаха

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

🐈‍⬛ Спасибо за отклик! Голосование завершил

* На базе опроса, я понял вектор дальнейшего развития. И мне кажется важно задавать вам такие вопросы раз в две недели, чтобы понять вектор развития и на основе этого мне будет проще создавать контент.

📕 Приоритет постов на основе голосования:

— ComfyUI (~51% голосов на 25.04.2025)
— Ускорение классических пайплайнов с помощью моделей (~41% голосов на 25.04.2025)
— Как новичкам начать первые шаги в AI (~37% голосов на 25.04.2025)
— Критический контент и бенчи (Буду стараться брать самые хайп темы и разбирать их, точно ли хайп или есть подводные камни или даже булыжники) (~34% голосов на 25.04.2025)
— Творческих и личный контент (~23% голосов на 25.04.2025)
— Мемы (~16% голосов на 25.04.2025)

Потому встречайте!
* Урок по ComfyUI для свежей модели VACE, которая содержит внутри уже огромное количество контроля. В уроке я протестил только Depth, OpenPose и Canny.

И еще важная информация:
— Урок был записан еще в воскресенье (20.04.2025)
— Монтаж завершен только вчера. Запись заняла 1.5 часов, монтаж 4 часа (с учетом что у меня есть основная работа и много бытовых задач и проектов, я могу уделять всего 20-30 минут в день на монтаж)

💰 Потому решение:
— Теперь ipynb будут в платном patreon, при подписке в 5$ в месяц. Все эти средства пойдут только в улучшение стабильности выпусков, в будущем на монтажеров или сервисы автоматического монтажа.
— Бесплатные Json остаются + бесплатные patreon посты.

Формат еще может меняться, мы тестируем здесь и с вами. Я совершенно не хочу продавать рекламу на канале. Я считаю, что аудитория может напрямую спонсировать автора, без прослойки в виде назойливой рекламы и ненужного контента.

📕 А теперь ко всей информации:
Patreon пост бесплатныйLINK
Patreon пост платныйLINK

☺️ Где инференсить:
Runpod
Vast.AI

📕 Ютьюб ссылка — LINK

И напомню, если вы хотите в уютный чат с творческими людьми, заполните форму — LINK — и я вас добавлю, если все ок(добавляю обычно всех в один день). Там даже боты не нужны, когда пускаешь только проверенных людей.
При этом стрим чат доступен для всех — LINK

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Оказывается вы тоже можете оживить такие работы

Спустя 5 минут OSINT, я узнал что картинки — переработки через фотошоп LINK

А вот анимация — это любая видео модель, которая поддерживает картинки на вход. Потому держите мое продолжения мема.

Оживил в Kling.ai 1.6

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Пост для классического постпродакшена.
Ребята из KeenTools показали удобный хинт для трека камеры через GeoTracker и любой 3D генератор. Или как у них через ComfyUI/

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

⚠️ Про закрытие Sora 2 уже многие слышали, но важные даты знают не все.

🚨 Если у вас сервисы, пайплайны или внутренние инструменты были завязаны на Sora 2, стоит проверить это уже сейчас:
— через сайт и приложение Sora можно будет генерировать только до 26 апреля 2026 года;
— через API: до 24 сентября 2026 года.

До отключения веб-версии осталось меньше месяца, так что лучше не откладывать миграцию и сохранить нужный контент заранее.

🤗 Слопа, который можно было генерить бесплатно станет меньше

LINK , Extra LINK

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Вот еще 2 актуальных примера.

Кидаю скринам, так как там приятнее Markdown, чем в Telegram🐈‍⬛

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Кстати о сплатах, они уже давно существуют, но на данный момент очень тяжело показать их людям, которые совершенно не знакомы с технологиями и AI.

😚🤫🫠🤥😶
😚Сплаты на самом деле уже сейчас могут быть вашей домашней 3D фотографией и библиотекой воспоминания мест в 3D.

😚😶‍🌫️Например на RnD online своей выставке, я решил показать пару родных мне мест. Места из 2021, 2023, 2024, 2025 года. Некоторые из них выставки, некоторые любимые места или места старта хороших проектов.

😚😗😙
😚Это мои анкерные точки(места силы), которые я сохраняю не только в памяти, но и могу уже показать и вам. Они правда в варианте Диорамы больше, чем места где можно погулять, но кто не любит Диорамы?(Это не Дорамы если что)

😚😀😄 ВНИМАНИЕ!
😚😶‍🌫️заходить только с компа, подождите до конца загрузки сплатов
😚😶‍🌫️можете оставить лайки или комментарии, представьте что я вас пригласил на свою выставку в реальности!
😚😶‍🌫️там есть небольшие записки на английском
😚😶‍🌫️если убежали в другую локацию, зайти вновь по линку

😚🥲☺️😊
Выставка тут — https://live.arrival.space/94840817_8977

🎃😺😸😹😻
https://live.arrival.space/dinorsaur_gunma — вот тут музей динозавров, но не от меня, это сплат действующего музея

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Страшно даже представить, сколько год назад нужно было морочиться, чтобы получить подобный уровень качества в vid2vid.
А сейчас такое из каждого утюга. И все благодаря братьям нашим с востока, миска рис кошкожена партия одобряет!

Chatgpt\kontext\mago

Исходный видос
X

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Попробовал Veo2, Veo3, Imagen3 и Imagen4 на стриме, скажу так, неплохо. Пересоберу старые идеи и создам что-то на основе этого.

И конечно хорошо помечтать о выставках, где такой мраморно-бетонный фонтан будет сделан с помощью моих рук.

Запись стрима:
https://www.twitch.tv/videos/2467050551

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Как насчет 3d видосов?

📕 Realtime Gaussian Splatting — теперь мы можем использовать ещё и видео для создания 3d сцен через Gaussing Splatting технологию

!НО:
— Вам нужна RGBD камера (это когда четвертый параметр карта глубины)
Типо такой: LINK или такой: LINK

🐈‍⬛ При этом автор заопенсоурсил весь свой код и предложил поиграться всем.
GITHUBREDDIT

Особенности:
— Вы снимаете видео, но хотите на посте чуть повернуть ракурс, а момент упущен, подойдет
— Вам нужна 3d сцена и экшн в ней, подойдет
— Вам нужен новый Хайп эффект для клипа? Подойдет!

Здесь конечно как входящее видео идеально подойдут кадры снятые с 360 камер, если бы у них был еще depth параметры. (Но доступных на рынке таких камер пока не видел)
Если вам интересно как делать просто 3d сцены, без видео Сплатов — вот тут делал перевод хорошего процесса.

Жаль в Blender пока качественного рендера Гауссин Сплатов нет... 🐈‍⬛

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

ComfyUI большое обновление

Интеграция API-нод напрямую приносит 11 потрясающих визуальных AI-моделей в среду с открытым исходным кодом:

— Одна платформа, 11 моделей, 65 нод одновременно
— Объединяйте API с вашими любимыми открытыми моделями и рабочими процессами
— Никаких ограничений по оборудованию


Что такое API-ноды?

API-ноды — это встроенные ноды в ComfyUI, которые могут вызывать API платных моделей, таких как Veo2 или Flux Ultra.
Для многих ComfyUI — это движок автоматизации, который помогает выполнять творческие задачи. Творческим людям важно достичь наилучшего результата, и это включает использование нелокальных моделей.
На прошлой неделе мы запустили GPT-Image-1 в качестве API-ноды, и незамедлительная обратная связь была простой: пожалуйста, добавьте больше моделей. С тех пор команда усердно работала, и мы рады объявить о поддержке еще 10 семейств моделей и 62 новых нод.

Поддержка моделей:
— Black Forest Labs Flux 1.1[pro] Ultra, Flux .1[pro]
— Kling 2.0, 1.6, 1.5 & Various Effects
— Luma Photon, Ray2, Ray1.6
— MiniMax Text-to-Video, Image-to-Video
— PixVerse V4 & Effects
— Recraft V3, V2 & Various Tools
— Stability AI Stable Image Ultra, Stable Diffusion 3.5 Large
— Google Veo2
— Ideogram V3, V2, V1
— OpenAI GPT4o image
— Pika 2.2

От меня:
Теперь ComfyUI это комбайн, где есть и платные сервисы и локальные модели, что делает этот инструмент еще более мощным и эффективным, ВОООУУ!

А в комментах еще про их офигенный редизайн —>

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Продуктовый Gaussian splatting

📕 Процесс:
— Для захвата вам нужна стабильная четкая запись. Используйте высокую выдержку с фиксированным значением, фиксированное значение ISO, фиксированный баланс белого и камеру с хорошей стабилизацией изображения. Снимайте объект восходящими дугами и поперечными движениями, обеспечивая хорошее покрытие с разных углов обзора.

— Затем пропустите видео через наш инструмент sharpframes, он извлечет самые четкие кадры из видео. В приведенной выше сцене я получил примерно два кадра в секунду из видео 60 FPS. https://sharp-frames.reflct.app или pip install sharp-frames, если вам удобны инструменты командной строки. У нас также есть бета-версия приложения для Windows.

— Затем обучите Gaussian splatting. Для этого я использовал Metashape и Postshot в профиле splat3 с 1 млн макс. сплэтов и понижением разрешения до 1600 пикселей.

— Затем разместил в интернете с помощью https://reflct.app LINK — как это выглядит в инете

Docs для reflct
Подготовил вам детальный пост из этого реддита: LINK

Для меня, это кстати я: ☺️, очень вовремя подборка, так как планирую продавать в июне подделки из бетона и мне нужно прям в 3d и быстро показать каждую поделку в инете для покупателя. Проверим и вернусь уже с ссылочками для вас.
Кому еще подойдет?
— Real estate, если вы продаете дома, сдаете квартиры\дома
— Вам нужно показать со всех ракурсов ваш товар, при этом свои сервера держать не выгодно
— Вы продаете БУ\новую технику и детали к ней. Авто, грузовики, велосипеды и т.д.

📕В комментариях дополняю про аппаратуру для лучшего создания gaussian splatting —>📕

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

MAGO теперь в Closed Beta!💖

Подать заявку можно вот тут: LINK

📕 Что мне как творческому аниматору нравится:

— Side By Side(SBS) mode. Когда ты можешь сравнивать сразу несколько генерации и понимать как настройки меняют генерацию. То есть в данном случае сервис позволяет узнать как работают разные настройки и экспериментировать с ними.

— Folders, когда проекты можно упаковывать в папки и разделять по интересам, работам. (Наверное уже заметили как это удобно в ChatGPT)

— Controlnets. Это достаточно приятно упаковано и я рад, что доступ к этим настройкам оставили в том виде, как привыкли их видеть ComfyUI пользователи, а не в виде Midjourney параметров.

— И ещё много чего в процессе.

Я не так много публикую работ из MAGO. Но мне приятнее и приятнее с каждым днем генерировать именно там.

Когда будет открыт доступ для всех, я напишу!

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Записываю урок про FramePack

Ожидание: Быстро запишу, так как есть уже сценарий и все готово.

Реальность: Gradio Share Links лежит уже 3 часа и даже не хочет подниматься

Контекст:
FramePack для работы GUI использует Gradio, без него тоже можно запустить, но не будет так легко и красиво.

В общем ждем, по плану урок будет уже сегодня. По плохому плану — в Воскресенье.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Немного личного, не по теме канала

Я просто с детства собирал велосипеды, велосипед на скрине вроде собран в 17 лет. Все запчасти собирались отдельно, заказывались из разных мест.
Вес велика был 9кг.

И велосипед продан больше 10 лет назад, хах 


🐈‍⬛ Но я всегда считал себя лохом, потому что не могу сам отлить раму и приваривать алюминий авиационный или не могу сделать карбоновую раму.

Потому уважаю всех, кто умеет работать со сваркой или с роборуками для сварки.

🐈‍⬛ Сейчас этот навык ушел полностью в закат. У меня только остался опыт, как правильно подбирать запчасти, как обслуживать велосипеды, как рассчитывать нагрузки и углы рамы.

Иногда будут упоротые посты про велосипеды, я считаю это все равно лучшим транспортом для личного использования, голландцы подтвердят. Но пока не изобретут массовые реактивные ранцы для обычных людей. Хехехе

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Быстрые 3D композиции локально для ComfyUI

Это просто находка для тех, кто работает с ComfyUI и хочет быстро создавать 3D-композиции. A3D позволяет легко:

— Задавать позы простым болванками.
— Выбирать идеальные ракурсы камеры и строить сцены.
— Импортировать любые 3D-модели — от Mixamo до результатов Hunyuan3D 2.5.
— А самое крутое — вы можете моментально отправить цветное изображение или карту глубины из A3D в ComfyUI и использовать их в своих любимых workflow!

🔗 Оценить разработку n0neye можно по ссылке: LINK — причем это опенсоурс

Как пишет сам автор, A3D задуман как быстрый и легкий способ создавать сцены без погружения в сложные 3D-редакторы. Некоторые фишки вроде 3D-генерации пока зависят от Fal.ai, но n0neye планирует добавить локальные альтернативы в будущем.

Мне нравится,что проект опенсоурсный и автор ищет сейчас умельцев для продолжения интеграции A3D в ComfyUI и планирует прикрепить к нему локальную генерацию через Hunyuan3D.

Мне понравилась идея, так как иногда Blender слишком сложный для новичков, а этот проект выглядит простым в использовании.

📕 Минусы:
— Пока только для Windows пользователей

GITHUBAUTHOR

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Наконец-то дошли руки протестить Hunyuan 2.5.

И вот что я хочу сказать! Сейчас это лучший 3D-генератор на рынке, а учитывая его 20 бесплатных генераций в день, это можно считать вообще лучшим бесплатным генератором!

Точность геометрии выросла в разы, особенно если мы говорим про не очень комплексные объекты. С моей палаткой пока не справляется. Но если у вас стилизация и простые формы, то это практически закроет потребности в генерации. Я всё ещё жду с нетерпением сегментацию, которую уже показали, и примерно через 3–5 месяцев она будет по умолчанию уже и в Хуньяне, и в Трипо.

Пока Трипо ушёл на второе место со своими 600 кредитами в месяц (~5 генераций) против Хуньяня с 20 генерациями в день!!

Пробовать тут, регайтесь по почте.

@CGIT_Vines

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

У ваших детей мало травмирующих воспоминаний? Самое время добавить ещё парочку, оживив их рисунки 😅

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Как многие вчера догадались — да, мы тестировали новый Kling 2.0 💥, который я гоняю уже где-то неделю в рамках партнёрской программы.

Что могу сказать? Он очень хорош: понимание промта, количество движения, последовательность — отлично.

😑 Первое видео — тест img-to-video из случайных кадров (включая ваши генерации и, конечно же, Уилла Смита с пастой).

😳 Второе, более интересное — новый режим Multi-Elements (на версии 1.6), который подрезали у Pika, но сделали гораздо лучше. Загружаете видео, референс, пишете что-то вроде "замени/удали/добавь [объект] из футажа 1 на [объект 2]" — и готово.

В целом, что нового:

1. Модель KLING 2.0 с улучшенными базовыми возможностями
Пока что только базовые режимы Text to Video и Image to Video, 720p, без дополнительных контролов (но, возможно, скоро подъедет другая версия 2.0).

2. Multi-Elements (v1.6)
Добавление, замена, удаление объектов в видеосцене — удобно, гибко, быстро.

3. Motion Control (v1.6)
Кастомная анимация персонажей на изображении по промту или референсу.

4. KOLORS 2.0 — обновлённая генерация изображений
Большие улучшения по сравнению с версией 1.5 — по качеству, цвету, деталям.

5. Restyle (KOLORS 2.0)
Смена стилистики изображения — работает чисто и разнообразно.

6. Редактирование изображений
Новые функции Inpaint и Expand для креативного редактирования.

Читать полностью…
Subscribe to a channel