monkeyinlaw | Unsorted

Telegram-канал monkeyinlaw - Нейросети и Блендер

12822

Дизайн и искусство в Blender и в AI Тренирую модели, людей и себя Поддержать канал — patreon.com/monkeyinlaw_patreon Стрим канал — https://t.me/motivationarts https://linktr.ee/monkeyinlaw — Связь Чата в канале нет с 13.07.2025

Subscribe to a channel

Нейросети и Блендер

Вот еще 2 актуальных примера.

Кидаю скринам, так как там приятнее Markdown, чем в Telegram🐈‍⬛

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Кстати о сплатах, они уже давно существуют, но на данный момент очень тяжело показать их людям, которые совершенно не знакомы с технологиями и AI.

😚🤫🫠🤥😶
😚Сплаты на самом деле уже сейчас могут быть вашей домашней 3D фотографией и библиотекой воспоминания мест в 3D.

😚😶‍🌫️Например на RnD online своей выставке, я решил показать пару родных мне мест. Места из 2021, 2023, 2024, 2025 года. Некоторые из них выставки, некоторые любимые места или места старта хороших проектов.

😚😗😙
😚Это мои анкерные точки(места силы), которые я сохраняю не только в памяти, но и могу уже показать и вам. Они правда в варианте Диорамы больше, чем места где можно погулять, но кто не любит Диорамы?(Это не Дорамы если что)

😚😀😄 ВНИМАНИЕ!
😚😶‍🌫️заходить только с компа, подождите до конца загрузки сплатов
😚😶‍🌫️можете оставить лайки или комментарии, представьте что я вас пригласил на свою выставку в реальности!
😚😶‍🌫️там есть небольшие записки на английском
😚😶‍🌫️если убежали в другую локацию, зайти вновь по линку

😚🥲☺️😊
Выставка тут — https://live.arrival.space/94840817_8977

🎃😺😸😹😻
https://live.arrival.space/dinorsaur_gunma — вот тут музей динозавров, но не от меня, это сплат действующего музея

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Страшно даже представить, сколько год назад нужно было морочиться, чтобы получить подобный уровень качества в vid2vid.
А сейчас такое из каждого утюга. И все благодаря братьям нашим с востока, миска рис кошкожена партия одобряет!

Chatgpt\kontext\mago

Исходный видос
X

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Попробовал Veo2, Veo3, Imagen3 и Imagen4 на стриме, скажу так, неплохо. Пересоберу старые идеи и создам что-то на основе этого.

И конечно хорошо помечтать о выставках, где такой мраморно-бетонный фонтан будет сделан с помощью моих рук.

Запись стрима:
https://www.twitch.tv/videos/2467050551

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Как насчет 3d видосов?

📕 Realtime Gaussian Splatting — теперь мы можем использовать ещё и видео для создания 3d сцен через Gaussing Splatting технологию

!НО:
— Вам нужна RGBD камера (это когда четвертый параметр карта глубины)
Типо такой: LINK или такой: LINK

🐈‍⬛ При этом автор заопенсоурсил весь свой код и предложил поиграться всем.
GITHUBREDDIT

Особенности:
— Вы снимаете видео, но хотите на посте чуть повернуть ракурс, а момент упущен, подойдет
— Вам нужна 3d сцена и экшн в ней, подойдет
— Вам нужен новый Хайп эффект для клипа? Подойдет!

Здесь конечно как входящее видео идеально подойдут кадры снятые с 360 камер, если бы у них был еще depth параметры. (Но доступных на рынке таких камер пока не видел)
Если вам интересно как делать просто 3d сцены, без видео Сплатов — вот тут делал перевод хорошего процесса.

Жаль в Blender пока качественного рендера Гауссин Сплатов нет... 🐈‍⬛

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

ComfyUI большое обновление

Интеграция API-нод напрямую приносит 11 потрясающих визуальных AI-моделей в среду с открытым исходным кодом:

— Одна платформа, 11 моделей, 65 нод одновременно
— Объединяйте API с вашими любимыми открытыми моделями и рабочими процессами
— Никаких ограничений по оборудованию


Что такое API-ноды?

API-ноды — это встроенные ноды в ComfyUI, которые могут вызывать API платных моделей, таких как Veo2 или Flux Ultra.
Для многих ComfyUI — это движок автоматизации, который помогает выполнять творческие задачи. Творческим людям важно достичь наилучшего результата, и это включает использование нелокальных моделей.
На прошлой неделе мы запустили GPT-Image-1 в качестве API-ноды, и незамедлительная обратная связь была простой: пожалуйста, добавьте больше моделей. С тех пор команда усердно работала, и мы рады объявить о поддержке еще 10 семейств моделей и 62 новых нод.

Поддержка моделей:
— Black Forest Labs Flux 1.1[pro] Ultra, Flux .1[pro]
— Kling 2.0, 1.6, 1.5 & Various Effects
— Luma Photon, Ray2, Ray1.6
— MiniMax Text-to-Video, Image-to-Video
— PixVerse V4 & Effects
— Recraft V3, V2 & Various Tools
— Stability AI Stable Image Ultra, Stable Diffusion 3.5 Large
— Google Veo2
— Ideogram V3, V2, V1
— OpenAI GPT4o image
— Pika 2.2

От меня:
Теперь ComfyUI это комбайн, где есть и платные сервисы и локальные модели, что делает этот инструмент еще более мощным и эффективным, ВОООУУ!

А в комментах еще про их офигенный редизайн —>

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Продуктовый Gaussian splatting

📕 Процесс:
— Для захвата вам нужна стабильная четкая запись. Используйте высокую выдержку с фиксированным значением, фиксированное значение ISO, фиксированный баланс белого и камеру с хорошей стабилизацией изображения. Снимайте объект восходящими дугами и поперечными движениями, обеспечивая хорошее покрытие с разных углов обзора.

— Затем пропустите видео через наш инструмент sharpframes, он извлечет самые четкие кадры из видео. В приведенной выше сцене я получил примерно два кадра в секунду из видео 60 FPS. https://sharp-frames.reflct.app или pip install sharp-frames, если вам удобны инструменты командной строки. У нас также есть бета-версия приложения для Windows.

— Затем обучите Gaussian splatting. Для этого я использовал Metashape и Postshot в профиле splat3 с 1 млн макс. сплэтов и понижением разрешения до 1600 пикселей.

— Затем разместил в интернете с помощью https://reflct.app LINK — как это выглядит в инете

Docs для reflct
Подготовил вам детальный пост из этого реддита: LINK

Для меня, это кстати я: ☺️, очень вовремя подборка, так как планирую продавать в июне подделки из бетона и мне нужно прям в 3d и быстро показать каждую поделку в инете для покупателя. Проверим и вернусь уже с ссылочками для вас.
Кому еще подойдет?
— Real estate, если вы продаете дома, сдаете квартиры\дома
— Вам нужно показать со всех ракурсов ваш товар, при этом свои сервера держать не выгодно
— Вы продаете БУ\новую технику и детали к ней. Авто, грузовики, велосипеды и т.д.

📕В комментариях дополняю про аппаратуру для лучшего создания gaussian splatting —>📕

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

MAGO теперь в Closed Beta!💖

Подать заявку можно вот тут: LINK

📕 Что мне как творческому аниматору нравится:

— Side By Side(SBS) mode. Когда ты можешь сравнивать сразу несколько генерации и понимать как настройки меняют генерацию. То есть в данном случае сервис позволяет узнать как работают разные настройки и экспериментировать с ними.

— Folders, когда проекты можно упаковывать в папки и разделять по интересам, работам. (Наверное уже заметили как это удобно в ChatGPT)

— Controlnets. Это достаточно приятно упаковано и я рад, что доступ к этим настройкам оставили в том виде, как привыкли их видеть ComfyUI пользователи, а не в виде Midjourney параметров.

— И ещё много чего в процессе.

Я не так много публикую работ из MAGO. Но мне приятнее и приятнее с каждым днем генерировать именно там.

Когда будет открыт доступ для всех, я напишу!

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Записываю урок про FramePack

Ожидание: Быстро запишу, так как есть уже сценарий и все готово.

Реальность: Gradio Share Links лежит уже 3 часа и даже не хочет подниматься

Контекст:
FramePack для работы GUI использует Gradio, без него тоже можно запустить, но не будет так легко и красиво.

В общем ждем, по плану урок будет уже сегодня. По плохому плану — в Воскресенье.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Немного личного, не по теме канала

Я просто с детства собирал велосипеды, велосипед на скрине вроде собран в 17 лет. Все запчасти собирались отдельно, заказывались из разных мест.
Вес велика был 9кг.

И велосипед продан больше 10 лет назад, хах 


🐈‍⬛ Но я всегда считал себя лохом, потому что не могу сам отлить раму и приваривать алюминий авиационный или не могу сделать карбоновую раму.

Потому уважаю всех, кто умеет работать со сваркой или с роборуками для сварки.

🐈‍⬛ Сейчас этот навык ушел полностью в закат. У меня только остался опыт, как правильно подбирать запчасти, как обслуживать велосипеды, как рассчитывать нагрузки и углы рамы.

Иногда будут упоротые посты про велосипеды, я считаю это все равно лучшим транспортом для личного использования, голландцы подтвердят. Но пока не изобретут массовые реактивные ранцы для обычных людей. Хехехе

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Быстрые 3D композиции локально для ComfyUI

Это просто находка для тех, кто работает с ComfyUI и хочет быстро создавать 3D-композиции. A3D позволяет легко:

— Задавать позы простым болванками.
— Выбирать идеальные ракурсы камеры и строить сцены.
— Импортировать любые 3D-модели — от Mixamo до результатов Hunyuan3D 2.5.
— А самое крутое — вы можете моментально отправить цветное изображение или карту глубины из A3D в ComfyUI и использовать их в своих любимых workflow!

🔗 Оценить разработку n0neye можно по ссылке: LINK — причем это опенсоурс

Как пишет сам автор, A3D задуман как быстрый и легкий способ создавать сцены без погружения в сложные 3D-редакторы. Некоторые фишки вроде 3D-генерации пока зависят от Fal.ai, но n0neye планирует добавить локальные альтернативы в будущем.

Мне нравится,что проект опенсоурсный и автор ищет сейчас умельцев для продолжения интеграции A3D в ComfyUI и планирует прикрепить к нему локальную генерацию через Hunyuan3D.

Мне понравилась идея, так как иногда Blender слишком сложный для новичков, а этот проект выглядит простым в использовании.

📕 Минусы:
— Пока только для Windows пользователей

GITHUBAUTHOR

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Наконец-то дошли руки протестить Hunyuan 2.5.

И вот что я хочу сказать! Сейчас это лучший 3D-генератор на рынке, а учитывая его 20 бесплатных генераций в день, это можно считать вообще лучшим бесплатным генератором!

Точность геометрии выросла в разы, особенно если мы говорим про не очень комплексные объекты. С моей палаткой пока не справляется. Но если у вас стилизация и простые формы, то это практически закроет потребности в генерации. Я всё ещё жду с нетерпением сегментацию, которую уже показали, и примерно через 3–5 месяцев она будет по умолчанию уже и в Хуньяне, и в Трипо.

Пока Трипо ушёл на второе место со своими 600 кредитами в месяц (~5 генераций) против Хуньяня с 20 генерациями в день!!

Пробовать тут, регайтесь по почте.

@CGIT_Vines

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

У ваших детей мало травмирующих воспоминаний? Самое время добавить ещё парочку, оживив их рисунки 😅

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Как многие вчера догадались — да, мы тестировали новый Kling 2.0 💥, который я гоняю уже где-то неделю в рамках партнёрской программы.

Что могу сказать? Он очень хорош: понимание промта, количество движения, последовательность — отлично.

😑 Первое видео — тест img-to-video из случайных кадров (включая ваши генерации и, конечно же, Уилла Смита с пастой).

😳 Второе, более интересное — новый режим Multi-Elements (на версии 1.6), который подрезали у Pika, но сделали гораздо лучше. Загружаете видео, референс, пишете что-то вроде "замени/удали/добавь [объект] из футажа 1 на [объект 2]" — и готово.

В целом, что нового:

1. Модель KLING 2.0 с улучшенными базовыми возможностями
Пока что только базовые режимы Text to Video и Image to Video, 720p, без дополнительных контролов (но, возможно, скоро подъедет другая версия 2.0).

2. Multi-Elements (v1.6)
Добавление, замена, удаление объектов в видеосцене — удобно, гибко, быстро.

3. Motion Control (v1.6)
Кастомная анимация персонажей на изображении по промту или референсу.

4. KOLORS 2.0 — обновлённая генерация изображений
Большие улучшения по сравнению с версией 1.5 — по качеству, цвету, деталям.

5. Restyle (KOLORS 2.0)
Смена стилистики изображения — работает чисто и разнообразно.

6. Редактирование изображений
Новые функции Inpaint и Expand для креативного редактирования.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Рефактор канала #1
Это полностью административный пост, он больше про личный опыт и личные вещи.

📕 Философия Канала: Зачем этот канал был создан?

Документировать: Делиться интересными, на мой взгляд, новостями, технологиями и вещами. В открытом виде, то есть лично-публичная библиотека идей и постов.

Творить и Тестировать: Погружаться в творческие процессы, пробовать новое, создавать дизайны и продукты. Канал — это моя открытая мастерская и лаборатория. Не удивляйтесь странным постам или моим запискам самому себе в будущее.

— Делиться Процессом: Рассказывать не только о результатах, но и о пути к ним, включая исследования, ошибки и находки.

🍕 Сейчас у меня в активной фазе два проекта, в которых я во всю использую Gemini Deep Search (Недавно стал доступен 2.5 PRO):

Бетонные вазы: Продолжаю эксперименты с пропорциями и материалами внутри смеси.
Переработанная бумага из чеков: Этот проект оказался с подвохом! И кажется в 2020 году, когда я его начинал я чуть-чуть подпортил свое здоровье по незнанию.

📕 Чеки: Неожиданная Токсичность и Глубокий Ресерч 🧾

Проблема: Оказалось, что привычные нам термо-чеки (те, что печатают без чернил, за счет нагрева бумаги) довольно токсичны. Они содержат бисфенол А (BPA) или его аналоги (BPS), которые вредны не только при печати, но и при контакте с кожей. А при нагревании (например, если на них попадет горячая вода при попытке переработки) токсичность может возрастать. Это стало важным открытием, так как напрямую влияет на безопасность проекта по переработке.

Процесс исследования: Чтобы разобраться, пришлось копнуть глубже. LINK
• Использовал Gemini Deep Search для поиска и анализа информации.
• Собирал все находки в Google Docs – это очень удобно, так как все ссылки под рукой, можно быстро перепроверить источники.
• Изучал не только текстовые статьи, но и YouTube-каналы. Визуальная информация часто дополняет текст, показывая нюансы, которые легко упустить.

Результат (пока промежуточный): Узнал, что, например, чеки из Lidl (по их заявлениям и маркировке FSC) не должны содержать фенолы. Конечно, это при условии, что мы доверяем информации от производителя и сертификации. Но это уже дает больше спокойствия и направление для дальнейшей работы. Подробное исследование тут: LINK

💬 Комментарии и Новые Формы Общения
Вы могли заметить, что комментарии под постами теперь закрыты. Почему?

Фокус: Хочется сделать общение более сфокусированным и продуктивным.
Спам: Это намного дешевле, чем использовать ботов, которые не всегда могут поймать спам.
Знакомства: Вам будет легче найти людей по интересам.
Новые форматы: Вместо открытых комментариев я ввожу:
Творческий закрытый чат: Пространство для более тесного общения, совместного творчества, обмена идеями и демонстрации процессов тем, кому это действительно интересно.
• Основной чат на стрим-канале остается открытым для всех.


☺️ Хотите присоединиться к творческому чату? Я сделал для этого лютую форму, что остановит многих, но останутся лишь действительно заинтересованные: LINK

В следующем посте про рефактор канале, дата выхода пока неизвестна, я расскажу про монетизацию канала(АРТ-товар в Нови-Саде за донат) и про планы по контенту

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

😚🤫🫠🤥😶
Lesswrong — это онлайн-сообщество и блог, где люди обсуждают способы думать эффективнее, принимать более обоснованные решения и минимизировать когнитивные искажения.
😚Не знаю как я на него попал, но он часто в рассылке подкидывает мне статьи и методы от которых у меня кипит мозг, и похоже создает новые нейронные связи.
😚И сегодня в одной из таких рассылок было про Теорему о хорошем регуляторе.

Теорема о хорошем регуляторе — это теорема, разработанная Роджером К. Конантом и У. Россом Эшби, которая является центральной в кибернетике. Изначально она была сформулирована так: «Каждый хороший регулятор системы должен быть моделью этой системы». Это означает, что любой регулятор, который является максимально простым среди оптимальных регуляторов, должен вести себя как образ этой системы при гомоморфизме.


😚🥵Вот и я ничего не понял. Потому я попросил Gemini 2.5 pro описать это попонятнее для обычных людей, вот что получилось:
😚😗😙
😚Представьте себе двух поваров, которым дали одну и ту же задачу: приготовить идеальный стейк на гриле.
😚😶‍🌫️Агент — это повар.
😚😶‍🌫️Среда — это гриль, стейк, температура воздуха и т.д.
😚😶‍🌫️Целенаправленная задача — приготовить стейк определенной прожарки (например, medium rare).

😚Повар №1 (Простой регулятор, без модели)
Этот повар действует по простой инструкции: «Положи стейк на гриль, держи 3 минуты, переверни, держи еще 3 минуты, снимай».
😚😶‍🌫️Одна задача: Он умеет выполнять только этот один, строго заданный алгоритм.
😚😶‍🌫️Нет обобщения: Если вы дадите ему стейк потолще, или на улице будет холоднее и гриль быстрее остынет, он все равно будет слепо следовать инструкции "3 минуты + 3 минуты". Результат будет уже не идеальным (стейк будет сырым). Он не может адаптироваться.
😚😶‍🌫️Нет модели: У него нет внутреннего понимания («модели») того, как жарится мясо. Он не понимает, что толщина мяса, начальная температура, жар углей — все это влияет на время готовки. Он просто робот, выполняющий одну программу.

😚Повар №2 (Хороший регулятор, с неявной моделью)
Этот повар — опытный. Ему можно ставить разнообразные задачи: "сделай medium rare", "а теперь well-done", "а этот тонкий кусок сделай medium".
Как он этого добивается? Он изучил неявную прогностическую модель своей среды. Это значит, что в его голове (в его навыках) заложены знания, которые позволяют ему предсказывать результат.
😚Эта «модель» состоит из множества наблюдений и связей:
😚😶‍🌫️Прогноз по толщине: Он смотрит на стейк и думает: "Ага, этот кусок толстый, ему понадобится больше времени, примерно по 5 минут на сторону".
😚😶‍🌫️Прогноз по жару: Он подносит руку к грилю и чувствует жар. "Угли сегодня не очень горячие, значит, нужно держать мясо чуть дольше или опустить решетку ниже".
😚😶‍🌫️Прогноз по звуку и виду: Он слышит шипение, видит, как образуется корочка, и по этим признакам предсказывает, что происходит внутри куска.
😚😶‍🌫️Прогноз по упругости: Он нажимает на стейк пальцем или щипцами. По упругости мяса он может точно предсказать степень прожарки внутри, не разрезая его.

Самое главное — эта модель неявная. Повар не решает в уме дифференциальные уравнения теплопередачи. Он просто знает, что если стейк упругий, как подушечка большого пальца, — это medium rare. Его опыт и навыки и есть эта встроенная, рабочая модель.

😚Вывод и связь с теоремой
Опытный повар (агент), чтобы быть способным к обобщению (готовить разные стейки в разных условиях), был вынужден изучить неявную прогностическую модель своей среды (понять, как толщина, жар и время влияют на прожарку).

Он не просто реагирует, он предсказывает. Он заранее понимает, что если он оставит толстый стейк на 3 минуты, результат будет плохим. Именно это умение предсказывать на основе внутренней «карты мира» и делает его «хорошим регулятором».

Точно так же любой сложный AI, будь то автопилот в машине или умный термостат в доме, чтобы эффективно работать в меняющихся условиях, должен не просто следовать инструкциям, а построить внутри себя модель своей среды и научиться предсказывать последствия своих действий.
🎃😺😸😹😻

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

как объяснить гуманитариям, что такое gaussian splatting

спер тут

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Доступ и промтинг для Veo 3 😏

Делюсь своим опытом.

😎Доступ:

1) Включаете VPN на Америку.

2) Регистрируете новый американский Gmail.

3) Арендуете американский номер для СМС, например на OnlineSim. У меня вышло 170 рублей.

4) На моменте регистрации нового Gmail указываете этот номер, вписываете пришедшую СМС.

5) Если пишет, что номер не поддерживается, пробуйте другой — у меня сработало только с 10-й попытки.

6) Идёте на https://labs.google/fx/tools/flow под новым аккаунтом.

7) Покупаете подписку на Google AI (если есть заграничная карта); у меня вышло $125.

8) Генерите на все 12,500 кредитов. Одна генерация (8 секунд) — 100 кредитов.

🗒 Промтинг:

Всё по классике: субъект, контекст, действие, стиль, камера, композиция, атмосфера. К этому добавляются речь и фоновые звуки. На русском звучать можно — используйте says in Russian: "Ваш текст".

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Административный пост.
Привет! Для тех кто заинтересован именно в моем личном бренде и проектах.
Первая стадия рефактора канала завершена, начинаем вторую стадию. ☺️
———————————————————————————————

📕 Мой стартапный путь на данный момент такой:
2022 → https://phygital.plus/https://neural.love/ → 2024 → https://www.mago.studio/

🐈‍⬛ И в Mago мне дали добро пробовать расширять команду QA подразделения стартапа и на данном этапе я ищу всего одного человека на это направление. Ещё я конечно кайфую от командных игр и Jam session в MAGO

ЗП зависит от вашего скилла, вилка от 10 до 20$ за час работы

☺️ Кого я вижу в свою команду:
• Студентов
• Junior разрабов в python (Но опыт в программировании необязателен, если что обучу)
• Людей, которые любят создавать красоту, особенно в видео
• Людей, которые готовы со мной работать в команде
• Есть опыт в видеомонтаже
• Есть ноутбук или стационарный комп
• Есть возможность получать оплату в крипте или в Нови-Саде в динарах, в евро
• Есть базовый английский (но необязательно, так как прям со стартапом будете мало общаться, все общение со мной)

📕 Что будете делать:
• Подписывать NDA (соглашение о неразглашении)
• Максимум 4 часа работы в неделю (потому можно совмещать с учебой, другой работой)
• Точно по списку идти по тестам, все тесты прописано до мелочей
• Генерить красоту из видео

Если все будет отлично, буду подкидывать ещё работы. Заполнить все данные и оставить заявку можно по форме вот тут: LINK

💖 И конечно будет идеально, если кандидат сможет:
— Встретиться лично в Нови-Саде и пообщаться, в кафане например

———————————————————————————————

Вторая вакансия, которая никак не связана с Mago. А уже с моим брендом:
📕 Монтажер ко мне в команду, с возможностью роста.

Это личный проект. у меня скопилось уже очень много материалов, я не успеваю физически монтировать, а автоматизация на данный момент не доходит до моего желаемого уровня качества.

☺️ Кого я вижу:
• Школьника, студента
• Желающего обучаться. (В финале человек будет знать Premiere Pro, Figma, Design мышление, небольшая режиссура, отлично использовать разные AI модели для контента и многое ещё)
• Первое время 5-10$ за час работы (зависит от начального опыта) + огромный пак обучения от меня, если все пойдет хорошо, 20+$ за час работы (без обучения)
• Идеально если человек живет в Нови-Саде
• Есть возможность получать оплату в крипте или в Нови-Саде в динарах, в евро

🐱 Форма на эту задачу: LINK

Если у вас есть знакомый или друг, который ищет что-то схожее, отправьте ему. Может это будет идеальный мэтч.

———————————————————————————————

А теперь к остальным проектам →

📕 Анонс по роликам на youtube канал:

— Первым выйдет второй урок по FramePack (Возможно на этой неделе, в позитивном сценарии в четверг, 22 мая)

— Затем выйдет урок про VACE. Неделю назад вышла 14B модель VACE, буду её тестить и показывать её вам (мой урок про 1.3B модель)

В ТГ канале пока будет мало активности, простите. Он еще в процессе рефактора.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Сколько стоит минута AI-фильма и как победить в крупнейшем конкурсе этих фильмов?

Этой зимой проходил, пожалуй, один из самых больших и влиятельных конкурсов AI-фильмов — Project Odyssey Season 2. Думаю, почти все AI-художники про него слышали и, может, даже участвовали. Так вот, опросив 500 финалистов, организаторы подбили крайне интересную статистику, ознакомиться с которой можно в прикреплённом файле.

Что интересного:
- Performance Score (очки/заявку) — самый интересный слайд. Он показывает, какие инструменты реально эффективнее для побед, и в среднем сколько ими созданные фильмы набирали очков. Удивительно, но на втором месте Recraft, а популярнейший Kling (на тот момент 1.6 или старее) по этому показателю — аутсайдер, хотя это как раз-таки может быть связанно с его популярностью, что повлияло на средний скор – ведь среди топовых мест все равно много кто использовал клинг.
- Профессиональный опыт всё ещё решает: победители чаще использовали продукты Adobe и Topaz, тогда как CapCut лежит на дне Performance Score, что в общем-то не удивительно.
- Сценарий AI пока не напишет: ChatGPT для сюжетов оказался так же неэффективен по Performance Score. А LTX Studio ( тулза для полной автоматизации, которая заслуживает отдельного поста) в этот список даже не вошёл, хоть и был популярен даже у финалистов.
- Winner Index — Если нужен один главный список инструментов, типа «ТОП-50 AI ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ ГЕНЕРАЦИИ ВИДЕО...» , которые летали по телеграмму год назад, пока это всем не надоело. Это усреднённый, по всем категориям, рейтинг от авторов отчёта.
- 1 минута AI-фильма = $70 на токены + 12 часов работы. Причём 91.4% финалистов потратили 10+ часов.

Как победить или секрет успеха:
- Команда решает. (См. слайд "Team Size" в отчёте).
- Образование не главное. «Корочка» не нужна, что для многих хорошие новости.
- Запаситесь бюджетом: даже с учётом бонусов и токенов, финалисты в среднем тратили $200 при условии, что труд бесплатный.
- Оригинальная музыка > AI-музыка. Ни одна работа со сгенерированной аудиодорожкой не получила награду. Возникает вопрос: судьи оценивали только видео или весь продукт целиком?

Ну и остаётся только добавить дисклеймер: вся эта статистика, а как следствие и выводы, подвержены сильному байесу из-за специфичности выборки и условий конкурса (об этом можно подробнее почитать в документе). Но в целом результаты совпадают с моим мировоззрением, так что на них можно примерно ориентироваться.

PDF в комментариях

@ai_newz

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Управление лицом с джойстика в ComfyUI

Это наверное самое неожиданное и интересное решение для ComfyUI:
— Управлять эмоциями на сгенерированном лице через игровой джойстик

В 18+ контенте кажется появились новые идеи для игры

Полное описание и процесс установки: LINK

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Урок про FramePack
https://youtu.be/WAm2Oj1NXfo

— Даже поглядели папиру(статью) и узнали при чем там Wan2.1, FLUX и LTX модели.
— Узнали как ускорять

📕 А теперь ко всей информации:
Patreon пост бесплатныйLINK
Patreon пост платныйLINK

☺️ Где инференсить:
Runpod
Vast.AI

📕 Ютьюб ссылка — LINK

Как ваши майские? У меня день труда прошел в труде, хаха🐱

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Сегодня будет два поста

Первый пост —

📕 Хороший дайджест у AI Molodca
Про: Музыкальные новинки, подкастерские и Midjourney с обновленным IP Adapter (А помните как года 2 назад они обещали видео модель и 3d?)

📕 А Сgevent потестил многое из дайджеста прям детально в своем канале.

А от меня вот такая ссылочка про Nvidia — LINK
Ребята из NVIDIA решили взять ControlNet + FLUX dev и сделать генератор сцен, но похоже им не хватает QA тестера, 9:16 и 16:9 форматы перепутаны, очень странный UI иногда с двумя скроллами в одном объекте.
Короче вроде и круто, что бесплатно, но по качеству будто опенсоурс на коленке собирался. Есть ещё видео, как все задумывалось: LINK
— Да и Fal.ai существует уже давно. Версию с ControlNet можно и в другом месте найти.

Хотя понятно, что идея в другом, вы можете деплоить это как микросервис на своих мощностях(Пока 4xx и 5xx поколения). Бесплатно можно потестить 25 генераций.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

А теперь к AI постам

📕 Очень хорошее сравнение HiDream Dev и Flux Dev

Что можно сказать на основе визуала:
— У Flux больше разнообразия и лучше держится стиль, который задается в промпте
— HiDream ближе к ребятам, которые хотят получить сразу красивое из коробки и им не особо важно как передается стиль художника или направление арта.

Больше сравнений в оригинальном посте автора: LINK

И мне кажется автор также показал хороший стандарт для быстрого сравнения:
— Промпт сверху
— 3 картинки разного сида

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

ВелоКраны

Я тут упоролся и решил узнать, были ли краны на велосипедах. Я знаю, что есть Cargo велосипеды, очень популярны в Нидерландах и Германии. Но вот с кранами на великах ничего не увидел.

Быстрый поиск не нашел вообще упоминаний про это. ChatGPT c o3 поиском тоже.

о3 помог только визуализировать скрин с этого видео в скетч с краном.

Похоже я смог придумать новинку, но зачем?

☺️ Плюсы для ремонтников
— Заезд в «пешеходку» — туда, где коммерческий транспорт запрещён.
— Сокращение времени парковки: подъехал вплотную, раскрыл опоры за 15 сек.
— Экономия бюджета: ≈ 2–3k € вместо 25–40к € за микроавтовышку.
— Нулевая эмиссия + льготы на городской грант (во многих ЕС-программах поддержка «зелёной логистики» для сервисных компаний).

📕 Ограничения и риски
Нагрузка и высота: безопасно только до ≈ 3,5 м и 40 кг; это подъём инструмента/блока, не человека.
Ветер: при порывах > 10 м/с работать запрещено (малая масса велосипеда).
Правила охраны труда: в Сербии любое «машинное подъёмное устройство» > 25 кг требует ежегодной инспекции; оператора нужно обучить.
Износ трансмиссии: лишние + 8–10 кг → более частая замена цепи и тормозных колодок.
Страховка: стандартная «велогражданка» не покрывает подъёмные операции — нужен отдельный полис ответственности подрядчика.

ВЫВОДЫ
Это юмор пост, на самом деле у меня нет бюджетов и времени, чтобы это сделать. Но может это вдохновит кого-то, чтобы сделать велокран, например, как упоротый ютьюб проект, хаха

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

🐈‍⬛ Спасибо за отклик! Голосование завершил

* На базе опроса, я понял вектор дальнейшего развития. И мне кажется важно задавать вам такие вопросы раз в две недели, чтобы понять вектор развития и на основе этого мне будет проще создавать контент.

📕 Приоритет постов на основе голосования:

— ComfyUI (~51% голосов на 25.04.2025)
— Ускорение классических пайплайнов с помощью моделей (~41% голосов на 25.04.2025)
— Как новичкам начать первые шаги в AI (~37% голосов на 25.04.2025)
— Критический контент и бенчи (Буду стараться брать самые хайп темы и разбирать их, точно ли хайп или есть подводные камни или даже булыжники) (~34% голосов на 25.04.2025)
— Творческих и личный контент (~23% голосов на 25.04.2025)
— Мемы (~16% голосов на 25.04.2025)

Потому встречайте!
* Урок по ComfyUI для свежей модели VACE, которая содержит внутри уже огромное количество контроля. В уроке я протестил только Depth, OpenPose и Canny.

И еще важная информация:
— Урок был записан еще в воскресенье (20.04.2025)
— Монтаж завершен только вчера. Запись заняла 1.5 часов, монтаж 4 часа (с учетом что у меня есть основная работа и много бытовых задач и проектов, я могу уделять всего 20-30 минут в день на монтаж)

💰 Потому решение:
— Теперь ipynb будут в платном patreon, при подписке в 5$ в месяц. Все эти средства пойдут только в улучшение стабильности выпусков, в будущем на монтажеров или сервисы автоматического монтажа.
— Бесплатные Json остаются + бесплатные patreon посты.

Формат еще может меняться, мы тестируем здесь и с вами. Я совершенно не хочу продавать рекламу на канале. Я считаю, что аудитория может напрямую спонсировать автора, без прослойки в виде назойливой рекламы и ненужного контента.

📕 А теперь ко всей информации:
Patreon пост бесплатныйLINK
Patreon пост платныйLINK

☺️ Где инференсить:
Runpod
Vast.AI

📕 Ютьюб ссылка — LINK

И напомню, если вы хотите в уютный чат с творческими людьми, заполните форму — LINK — и я вас добавлю, если все ок(добавляю обычно всех в один день). Там даже боты не нужны, когда пускаешь только проверенных людей.
При этом стрим чат доступен для всех — LINK

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Оказывается вы тоже можете оживить такие работы

Спустя 5 минут OSINT, я узнал что картинки — переработки через фотошоп LINK

А вот анимация — это любая видео модель, которая поддерживает картинки на вход. Потому держите мое продолжения мема.

Оживил в Kling.ai 1.6

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Пост для классического постпродакшена.
Ребята из KeenTools показали удобный хинт для трека камеры через GeoTracker и любой 3D генератор. Или как у них через ComfyUI/

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Деревня дураков, но это аниме опенинг.

Самый сложный из этой серии. Миджорни был не в состоянии справиться со стилизацией уникального дизайна персонажей, поэтому для датасета (ну и для ряда кадров) использовал новый ChatGPT 4o. Плюс вагон фотошопа, море черрипикинга, работы по ключевым кадрам и прочих радостей.

Пайплайн: ChatGPT 4o + Flux + Photoshop + Luma Ray 2 / Kling 1.6 / Gen-4 + Suno + CapCut.

Версия для ютуба, если кому надо.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Вы когда-нибудь хотели стать лучшей версией себя?

Превращение в собачек и кошечек, это, конечно, здорово и все такое... Но это как-то плоско и попсово, не находите? Что если пойти дальше и представить как человек бы выглядел в виде... предмета ИКЕА? Или, может в виде... панельки?

Я разогнал разные нетипычные превращения и вот что получилось :) Промты закину в комментарии

ИКЕА:

Create a photorealistic IKEA-style product inspired by the appearance and personality of the person in the photo. The item can be any typical IKEA product — furniture, kitchenware, lighting, tools, or home accessories — but it should subtly reflect the person's most distinctive facial features, hairstyle, body shape, or personal aura through its shape, textures, colors, or design elements. The result should look like a real IKEA catalog photo: clean Scandinavian design, soft natural lighting, light background, and a product name in IKEA’s naming style. Make sure the object looks like it could be bought in a real IKEA store


ПЛАНЕТА:
Transform the human in the reference photo into a non-anthropomorphic planet in space. The result must show only a celestial planet — no human body parts, no face, no limbs, and absolutely no anthropomorphic shapes. However, the planet must fully preserve the pose, mood, emotional tone, personality, and energy of the original photo. Keep the lighting, composition, and vibe similar to the reference image. The planet should be a symbolic, cosmic reflection of the person’s inner world — but entirely as a planet, floating in space

Читать полностью…
Subscribe to a channel