monkeyinlaw | Unsorted

Telegram-канал monkeyinlaw - Нейросети и Блендер

12766

Дизайн и искусство в Blender и в AI Тренирую модели, людей и себя Поддержать канал — patreon.com/monkeyinlaw_patreon Стрим канал — https://t.me/motivationarts https://linktr.ee/monkeyinlaw — Связь Чата в канале нет с 13.07.2025

Subscribe to a channel

Нейросети и Блендер

Невероятно артовый Gaussian Splats, который рендерится в браузере.

На Reddit появился прототип: миллиарды 3D Gaussian Splats стримятся прямо в браузере через PlayCanvas. Без установки: просто открываешь вкладку и летишь по фотореалистичному 3D-миру.

🐈‍⬛ Важная оговорка: это не настоящая отсканированная вся Земля. Одна drone-captured сцена польской деревни примерно на 100M+ splats. Дальше её разложили в 12-уровневую LOD-пирамиду, упаковали в streamed SOG bundle и инстанснули много раз, согнув в цилиндрический мир.

То есть “миллиарды splats” существуют как общий мир, но активно рендерятся не все сразу: движок держит в памяти только нужные чанки и уровни детализации рядом с камерой. Остальное грубеет по дистанции и стримится по мере движения.

Почему это важно:
— браузерный realtime 3D без установки;
— потенциальная база для digital twins;
— flight simulator / city builder / virtual tourism;
— фотореалистичные 3D-локации, которые можно не скачивать целиком;
— ещё один шаг к миру, где карты становятся не картами, а стриминговым 3D-пространством.

Пока главный bottleneck не рендер, а capture: чтобы сделать такое для реальной планеты, нужно собрать и обработать огромный объём данных.
🧑‍🎓 !Смотреть лучше с desktop. У меня съедало по 800 мб GPU RAM.

👀 Конечно не все прогрузилось быстро, видны сплаты, которые нужно было подождать. И видно как рвано летит камера у меня.

🥲☺️😊
Original RedditПолетать в браузере (ЛУЧШЕ С КОМПА)

Доп инфа:
Fallback demoPlayCanvas Gaussian Splat Streaming LODLOD Streaming docsSplatTransform CLISOG format article

☺️ Получается Как достать соседа можно уже делать в 3D и в скане своей квартиры. (ладно я погорячился, у меня арендованная квартира😑)

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Рекомендасьон от меня: курс AI × 3D


Хочу посоветовать курс «AI × 3D: от идеи до game-ready персонажа» от Stefan Vaskevich. Кто не знает: у Стэфана stefan_3d_ai">100K+ на YouTube, больше 10 лет в 3D и 500+ коммерческих проектов. Плюс за курсом стоит та же команда, которая делала арену top3d.ai.
Я и сам уже начал изучать и много нового для себя почерпнул по Blender даже там, где думал, что уже понимаю пайплайн.
Для меня это прям офигенный способ структурно прокачаться в Blender + 3D AI, потому что тут не просто “сгенерил модельку и всё”. Курс реально проводит через весь путь: от идеи и концепта до персонажа, которого можно готовить под игру.

👍 Что особенно мне понравилось в курсе:
• как генерировать 2D-концепты и превращать их в 3D-меш через AI
• как потом доводить модель в Blender, а не оставлять сырой AI-результат
• скульптинг и нормальная доработка формы
• оптимизация сетки и ретопология, чтобы персонаж был пригоднен для продакшена
• UV-развёртка
• бейк карт и PBR-текстуры
• риггинг и веса, чтобы в движке всё двигалось нормально, без кривых деформаций (для меня это всегда было больно, покажу потом результат)
• экспорт в игровой движок (Unreal Engine или Unity)

🧑‍🎓 Что внутри курса
• 9 модулей, 200+ минут видео
• практические задания с фидбеком от инструкторов
• озвучка на 5 языках (включая русский) и субтитры на 9 языках
• закрытый Discord
• доступ ко всем будущим обновлениям курса
Стек инструментов мощный: Blender, Hunyuan 3D, Tripo, Meshy, Nano Banana, Marmoset, Mixamo / AccuRIG и другие штуки, которые сейчас как раз активно используются в AI + 3D пайплайнах. Даже показывают как Claude подключить к Blender.

☺️ Кому зайдёт
Я бы особенно советовал курс:
• новичкам, которые хотят не хаотично смотреть YouTube, а пройти нормальный путь от идеи до готового персонажа
• тем, кто уже что-то делает в Blender, но хочет добавить AI в пайплайн
• инди-разработчикам и соло-креаторам, которые хотят сами делать персонажей без отдельного 3D-художника или дорогого аутсорса
• тем, кто хочет готовить модель не "для картинки", а под игру
Курс очень структурированный и понятный. Ещё огромный плюс: закрытый Discord канал, где можно смотреть, что делают другие ребята, показывать свои результаты, получать обратную связь и просто находить людей из этой сферы. А знакомства в 3D / gamedev / AI-среде иногда могут помочь вообще самым рандомным и неожиданным способом.
Все уроки есть на русском, но я смотрел на английском, тоже отлично заходит.

💵 Промокод
Для подписчиков своего канала я выбил промокодик на скидку 10% на тариф Creator:
NEUROBLENDER10 (Если оплата в Евро: EURNEUROBLENDER10) Вводится на странице оплаты. Актуальные тарифы доступны на сайте курса.

В общем, если давно хотели нормально разобраться в Blender и в AI, но не знали с чего начать —> Сюда

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Пока вы спали вышла Reve 2.0 и сразу побила НаноБанану 2, залетев на 2 место в лидерборде Arena (Elo 1280+).

Главное — модель использует структурные layout-карты, т.е сначала продумывает композицию как код, а потом рендерит в нативном 4K (!).

В итоге получаем точное редактирование объектов без деградации качества.

Т.е это не просто “ещё одна модель для картинок”, а попытка поменять механику генерации через слоеный подход.

Показывают в быстром тесте как это работает (и иду спать).

Просто картинки тоже хорошо генерит. Призываю к тесту (бесплатно с дневными лимитами): https://app.reve.com/home.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Актуальный персональный стек.

В феврале писал, что отменил подписку ChatGPT, которую оплачивал аж с 2022 года. И вот снова всё поменялось (СНОВА). 🔨

Claude ($20) — по-прежнему для рабочих задач (креатив, продакшен) и личных (проекты по здоровью, планированию года и т.д.). Но постоянная тревожность из-за лимитов раздражает.

ChatGPT ($100) — решил попробовать расширенную подписку, в которой есть GPT Pro, которую Денис периодически хвалит. Плюс GPT Image 2, после которого даже Банана 2 кажется глупенькой. Плюс Codex, который сильно прокачался и стал вполне себе аналогом Claude Code, но без лимитной тревоги. Pro — классный, гружу его сложными вопросами. Но 5.5 — тоже отличный повседневный вариант. Еще ни разу не упирался в лимиты, так что часть проектов из Claude переехала туда. Часто задаю один и тот же вопрос прошке и опусу, а потом даю им результаты друг друга для синтеза.

Gemini (free) — для быстрых задачек, например поправить текст. Но стал пользоваться сильно меньше.

Seedance 2 в Runway ($50 на распродаже) — безлимитный, но стал очень медленным. В итоге Runway закрывают с сентября безлимитный тариф. В целом, Сидэнс — ультимативная видеонейронка сейчас. Жду, когда Kling что-то сделает, чтобы оправдать годовую подписку.

Здесь, конечно, не учитываю инструментарий для продакшена (агрегаторы, апскейлеры и прочее) — чисто ежедневное персональное использование.

Завтра, конечно, опять всё поменяется, но расскажите, как у вас сегодня? 😑

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Gemini Omni Video: не production, UX кайф

Потестил Gemini Omni / Omni Video и пока главный вау-момент не в качестве, а в самом процессе. Google описывает Omni как модель, которая может создавать видео из разных типов входа, включая текст и визуальные референсы.
Ты не заполняешь форму генерации, а просто общаешься с агентом в чате: кидаешь идею, рефы, картинки, уточнения и он постепенно собирает видео. Вот это прям очень приятный формат.

🥁 Что понравилось:
— Очень удобный conversational workflow
— Классно для быстрых идей, тестов и черновиков
— С рефами и картинками результат становится заметно приятнее
— Хорошо подходит как первый этап перед vid2vid / Seedance / Kling

😑 Что плохо:
— Качество пока слабое
— До Seedance 2.0 по стабильности и чистоте далеко
— Генерации шумят, “кипят”, много AI-boiling
— Для продакшена нет, 100%

Я попросил Omni сделать бенчмарк на самом себе, он же сгенерил и он же его, по сути, провалил. Чистый text-to-video пока выглядит слабее, чем работа от рефов. Некоторые сцены система даже сама забанила, например танцовщицу с шелком.

🧑‍🎓Вывод:
Omni Video сейчас интересен не как замена Seedance/Kling/Veo, а как новый UX для видеогенерации: чат → агент → рефы → итерации → черновик.

Использовал бы его для:
— поиска идей
— rough video drafts
— теста motion-концептов
— подготовки сцен под дальнейший vid2vid
☺️ Если Google докрутит качество и контроль, это может стать не просто видеомоделью, а реально удобным агентом для создания видео.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Обожаю такие социальные эксперименты, просто чистый восторг. Это прям мой любимый жанр.

В твитторе чувак с ником SHL0MS запостил картинку и написал: "Я тут сгенерил нейронкой изображение в стиле Моне. Пожалуйста, опишите как можно подробнее, чем это хуже настоящего Моне".

Нюанс в том, что к твиту он прикрепил настоящую картину Клода Моне.

Естественно, в реплаи моментально набежали искусствоведы, борцы с ИИ и прочие ценители высокого, которые на серьёзных щщах начали разносить "бездушную нейромазню" на атомы.

В комментах и квотретвитах просто праздник какой-то:

"Выглядит как работа первокурсника художки, нет никакой связности элементов"
"Сразу видно, что ИИ не понимает, как работают отражения в воде"
"Слишком плоско, нет глубины"
"Отсутствует композиция, взгляд ни за что не цепляется"
"Бездушная подделка"
"Сразу видно, что это рисовал не человек"

...и ещё много-много-много критики.

Идеальная иллюстрация того, как работает предвзятость. Кожаные готовы найти отсутствие души, плохие мазки и пластиковый графон даже в признанном мировом шедевре, если им предварительно сказать, что это нарисовал не человек.

Это что, получается, что мясные мешки галлюцинируют и выдумывают факты ничуть не хуже, чем LLM-ки?

причаститься к срачу, а то и поучаствовать, можно тут

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Anthropic присоединилась к Blender Development Fund.
Присоединение как правило кардинально не меняет ничего, у Blender становится больше денег и появляются разные бриджи для подключения сторонних сервисов. Возможно Антропику интересна интеграция на уровня ядра например для MCP, для ну...разных задач 👌
@CGIT_Vines

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Сгенерируй прям красоту в ComfyUI

Агент:

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Анонса ещё не было, но похоже, что большая или по крайней мере значимая доля пользователей уже получила доступ к модели генерации картинок Images V2 — в нашем чате пишут, что даже на бесплатных аккаунтах есть.

Люди начали активно спамить картинками, что мне не очень нравится, при этом смешные и интересные работы попадаются, и терять их не хочется — поэтому я сделал временный чат для ваших креативов: ссылка.

Прошу кидать картинки туда, а не в основной чат.

Как проверить, что у вас есть доступ именно к новой модели:
— заходите на chatgpt.com
— напишите "нарисуй кита в океане 21:9"
— если результат по пропорциям 21:9 (как первая картинку в посте), то у вас новая модель
— работает даже для бесплатных акаунтов.

Старая модель не могла рисовать 21:9, новая может. Правда не ясно, сколько именно новых моделей — на прошлой неделе по ощущениям было как минимум две версии (маленькая и большая?), и у одной генерации были похуже. Поэтому оценивать финальное качество без знания деталей сложно.

Но приятно, что на большинстве картинок нет желтизны, которой славились предыдущие модели OpenAI.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

На Freepik недавно появилась дико полезная приблуда для профиков нейро-видео. Рассказываю (и показываю) суть.

3D stages (находится в all tools) позволяет загрузить ваш кадр (в примере — сижу на диване) и полетать по его трехмерной, чуть упрощенной, версии.

Параллельно можно крутить фокусное расстояние, диафрагму и стили, чтобы рендерить удачные ракурсы.

Для чего? Точный контроль камеры! Все как на мясных съемках. Находите удачные кадры, допиливаете нанобананами — камера, мотор, снято сгенерировано.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

На Reddit завирусился отличный пример разоблачения:
скаммера с дипфейк-лицом попросили поднести 3 пальца к лицу просто чтобы подтвердить, что перед ними не AI.

👍 На этом моменте он просто вышел из звонка.

Если хотите быстрее вычислять таких ребят, вот ещё пара простых проверок:

• попросите человека повернуть голову вбок или назад. На таких движениях AI модельки часто начинают сыпаться

• внимательно посмотрите на волосы, линию роста волос и края лица. Там артефакты часто заметнее всего

🚨 Если бы Kling 3.0 или Seedance 2.0 могли бы в realtime, то тут уже наверное я бы попросил дверь открыть или покрутиться на кресле раз 5.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

😚🤫🫠🤥😶
Lesswrong — это онлайн-сообщество и блог, где люди обсуждают способы думать эффективнее, принимать более обоснованные решения и минимизировать когнитивные искажения.
😚Не знаю как я на него попал, но он часто в рассылке подкидывает мне статьи и методы от которых у меня кипит мозг, и похоже создает новые нейронные связи.
😚И сегодня в одной из таких рассылок было про Теорему о хорошем регуляторе.

Теорема о хорошем регуляторе — это теорема, разработанная Роджером К. Конантом и У. Россом Эшби, которая является центральной в кибернетике. Изначально она была сформулирована так: «Каждый хороший регулятор системы должен быть моделью этой системы». Это означает, что любой регулятор, который является максимально простым среди оптимальных регуляторов, должен вести себя как образ этой системы при гомоморфизме.


😚🥵Вот и я ничего не понял. Потому я попросил Gemini 2.5 pro описать это попонятнее для обычных людей, вот что получилось:
😚😗😙
😚Представьте себе двух поваров, которым дали одну и ту же задачу: приготовить идеальный стейк на гриле.
😚😶‍🌫️Агент — это повар.
😚😶‍🌫️Среда — это гриль, стейк, температура воздуха и т.д.
😚😶‍🌫️Целенаправленная задача — приготовить стейк определенной прожарки (например, medium rare).

😚Повар №1 (Простой регулятор, без модели)
Этот повар действует по простой инструкции: «Положи стейк на гриль, держи 3 минуты, переверни, держи еще 3 минуты, снимай».
😚😶‍🌫️Одна задача: Он умеет выполнять только этот один, строго заданный алгоритм.
😚😶‍🌫️Нет обобщения: Если вы дадите ему стейк потолще, или на улице будет холоднее и гриль быстрее остынет, он все равно будет слепо следовать инструкции "3 минуты + 3 минуты". Результат будет уже не идеальным (стейк будет сырым). Он не может адаптироваться.
😚😶‍🌫️Нет модели: У него нет внутреннего понимания («модели») того, как жарится мясо. Он не понимает, что толщина мяса, начальная температура, жар углей — все это влияет на время готовки. Он просто робот, выполняющий одну программу.

😚Повар №2 (Хороший регулятор, с неявной моделью)
Этот повар — опытный. Ему можно ставить разнообразные задачи: "сделай medium rare", "а теперь well-done", "а этот тонкий кусок сделай medium".
Как он этого добивается? Он изучил неявную прогностическую модель своей среды. Это значит, что в его голове (в его навыках) заложены знания, которые позволяют ему предсказывать результат.
😚Эта «модель» состоит из множества наблюдений и связей:
😚😶‍🌫️Прогноз по толщине: Он смотрит на стейк и думает: "Ага, этот кусок толстый, ему понадобится больше времени, примерно по 5 минут на сторону".
😚😶‍🌫️Прогноз по жару: Он подносит руку к грилю и чувствует жар. "Угли сегодня не очень горячие, значит, нужно держать мясо чуть дольше или опустить решетку ниже".
😚😶‍🌫️Прогноз по звуку и виду: Он слышит шипение, видит, как образуется корочка, и по этим признакам предсказывает, что происходит внутри куска.
😚😶‍🌫️Прогноз по упругости: Он нажимает на стейк пальцем или щипцами. По упругости мяса он может точно предсказать степень прожарки внутри, не разрезая его.

Самое главное — эта модель неявная. Повар не решает в уме дифференциальные уравнения теплопередачи. Он просто знает, что если стейк упругий, как подушечка большого пальца, — это medium rare. Его опыт и навыки и есть эта встроенная, рабочая модель.

😚Вывод и связь с теоремой
Опытный повар (агент), чтобы быть способным к обобщению (готовить разные стейки в разных условиях), был вынужден изучить неявную прогностическую модель своей среды (понять, как толщина, жар и время влияют на прожарку).

Он не просто реагирует, он предсказывает. Он заранее понимает, что если он оставит толстый стейк на 3 минуты, результат будет плохим. Именно это умение предсказывать на основе внутренней «карты мира» и делает его «хорошим регулятором».

Точно так же любой сложный AI, будь то автопилот в машине или умный термостат в доме, чтобы эффективно работать в меняющихся условиях, должен не просто следовать инструкциям, а построить внутри себя модель своей среды и научиться предсказывать последствия своих действий.
🎃😺😸😹😻

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

как объяснить гуманитариям, что такое gaussian splatting

спер тут

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Доступ и промтинг для Veo 3 😏

Делюсь своим опытом.

😎Доступ:

1) Включаете VPN на Америку.

2) Регистрируете новый американский Gmail.

3) Арендуете американский номер для СМС, например на OnlineSim. У меня вышло 170 рублей.

4) На моменте регистрации нового Gmail указываете этот номер, вписываете пришедшую СМС.

5) Если пишет, что номер не поддерживается, пробуйте другой — у меня сработало только с 10-й попытки.

6) Идёте на https://labs.google/fx/tools/flow под новым аккаунтом.

7) Покупаете подписку на Google AI (если есть заграничная карта); у меня вышло $125.

8) Генерите на все 12,500 кредитов. Одна генерация (8 секунд) — 100 кредитов.

🗒 Промтинг:

Всё по классике: субъект, контекст, действие, стиль, камера, композиция, атмосфера. К этому добавляются речь и фоновые звуки. На русском звучать можно — используйте says in Russian: "Ваш текст".

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Административный пост.
Привет! Для тех кто заинтересован именно в моем личном бренде и проектах.
Первая стадия рефактора канала завершена, начинаем вторую стадию. ☺️
———————————————————————————————

📕 Мой стартапный путь на данный момент такой:
2022 → https://phygital.plus/https://neural.love/ → 2024 → https://www.mago.studio/

🐈‍⬛ И в Mago мне дали добро пробовать расширять команду QA подразделения стартапа и на данном этапе я ищу всего одного человека на это направление. Ещё я конечно кайфую от командных игр и Jam session в MAGO

ЗП зависит от вашего скилла, вилка от 10 до 20$ за час работы

☺️ Кого я вижу в свою команду:
• Студентов
• Junior разрабов в python (Но опыт в программировании необязателен, если что обучу)
• Людей, которые любят создавать красоту, особенно в видео
• Людей, которые готовы со мной работать в команде
• Есть опыт в видеомонтаже
• Есть ноутбук или стационарный комп
• Есть возможность получать оплату в крипте или в Нови-Саде в динарах, в евро
• Есть базовый английский (но необязательно, так как прям со стартапом будете мало общаться, все общение со мной)

📕 Что будете делать:
• Подписывать NDA (соглашение о неразглашении)
• Максимум 4 часа работы в неделю (потому можно совмещать с учебой, другой работой)
• Точно по списку идти по тестам, все тесты прописано до мелочей
• Генерить красоту из видео

Если все будет отлично, буду подкидывать ещё работы. Заполнить все данные и оставить заявку можно по форме вот тут: LINK

💖 И конечно будет идеально, если кандидат сможет:
— Встретиться лично в Нови-Саде и пообщаться, в кафане например

———————————————————————————————

Вторая вакансия, которая никак не связана с Mago. А уже с моим брендом:
📕 Монтажер ко мне в команду, с возможностью роста.

Это личный проект. у меня скопилось уже очень много материалов, я не успеваю физически монтировать, а автоматизация на данный момент не доходит до моего желаемого уровня качества.

☺️ Кого я вижу:
• Школьника, студента
• Желающего обучаться. (В финале человек будет знать Premiere Pro, Figma, Design мышление, небольшая режиссура, отлично использовать разные AI модели для контента и многое ещё)
• Первое время 5-10$ за час работы (зависит от начального опыта) + огромный пак обучения от меня, если все пойдет хорошо, 20+$ за час работы (без обучения)
• Идеально если человек живет в Нови-Саде
• Есть возможность получать оплату в крипте или в Нови-Саде в динарах, в евро

🐱 Форма на эту задачу: LINK

Если у вас есть знакомый или друг, который ищет что-то схожее, отправьте ему. Может это будет идеальный мэтч.

———————————————————————————————

А теперь к остальным проектам →

📕 Анонс по роликам на youtube канал:

— Первым выйдет второй урок по FramePack (Возможно на этой неделе, в позитивном сценарии в четверг, 22 мая)

— Затем выйдет урок про VACE. Неделю назад вышла 14B модель VACE, буду её тестить и показывать её вам (мой урок про 1.3B модель)

В ТГ канале пока будет мало активности, простите. Он еще в процессе рефактора.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

В ChatGPT прокачали память — теперь она станет ещё более персонализированной. Обновление уже доступно пользователям тарифов Plus и Pro в США, а в ближайшие недели появится в других странах, и самое главное у бесплатников. Мне кажется это важным потому, что позволяет компании закрепить у себя пользователя и сделать опыт перехода к конкурентам неудобным, мол, «да у них модель тупая и меня не понимает».

Новая память работает на основе «Dreaming» (сноведений?), когда модель в фоновом режиме автоматически формирует и упорядочивает воспоминания, опираясь на историю чатов. Воспоминания можно просмотреть: их сводка доступна на специальной странице управления памятью. Изучив эту страницу, вы сможете быстро понять в общих чертах, что именно ChatGPT знает о вас, добавить или обновить информацию о себе, а также дать инструкции о том, какие темы и в каких ситуациях нейросети следует затрагивать.

Как это может быть полезно обычным юзерам? Представьте, что вы выбираете в ChatGPT новое оборудование для фотосъемки, которое должно быть совместимо с вашей камерой. Если в прошлом вы уже обсуждали свою технику в чате, теперь вы можете просто попросить подобрать товары, совместимые с «моим набором для фотосъемки», и получите рекомендации с учётом фильтра.

Такую память OpenAI оценивают по критерию сохранения контекста (полнота выросла с 42% до 83% за 2 года). Есть ещё два других критерия, там тоже улучшения, но детали писать не буду.

Благодаря dreaming воспоминания автоматически обновляются с течением времени. Это позволяет ChatGPT актуализировать информацию: например, когда ваша поездка завершится, факт в памяти модели изменится с «Вы едете в Сингапур в июле» на «Вы ездили в Сингапур в июле 2026 года».

Решили раскатить только сейчас потому, что раньше было дорого: недавние улучшения снизили объем вычислительных мощностей, необходимых для работы функции dreaming, примерно в 5 раз.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

AI video workflow, который стоит сохранить:
используйте грубый red-line doodle как направление движения, а не только текстовый prompt.

☺️ Результат: белый кот перемещается через загруженную сцену гостиной, следуя маршруту, который был нарисован прямо поверх reference frame. Автор утверждает, что это работает с одного промпта.
Я сделал тесты этой идеи и отправил кота в разные стороны. В очевидную сторону кот бегает без проблем, а вправо уже стандартный от Автора пайплайн не помогает, требуется более сильный промпт направления и действий.

Pipeline:
• Сгенерировать два reference image через GPT-Image-2.
• Построить первое изображение вокруг строгого character identity reference.
• Сгенерировать второй кадр с ракурса на уровне пола, будто камера следует за котом.
• Нарисовать поверх кадра простой красный маршрут.
• LLM для анализа эскиза траектории и референсного кадра, а затем сделать подробный промпт для Seedance, который преобразует нарисованный маршрут в инструкции по движению камеры и персонажа. (этот пункт я добавил от себя, на базе тестов, иногда важно усилить в нестандартных направлениях движения)
• Передать sketch маршрута и кадр с котом в Seedance.


🥲☺️😊
twitter + agent·md от меня для ваших цифровых работяг🤯

💃 Практический вывод: этот подход хорошо работает не только для котов. Через red-line sketch можно задавать маршруты персонажей, траектории FPV-дронов, движения камеры вокруг объекта, сложные орбиты, проходы через помещения и даже choreography для нескольких персонажей. Часто это оказывается гораздо надёжнее, чем пытаться подробно описать движение текстом. Но не всегда!

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Залип на Eyecandy.

☺️ Это библиотека визуальных техник, где можно не просто “посмотреть красивые гифки”, а найти язык для своих будущих артовых экспериментов.

Я выбрал 3 эффекта, которые прям хочется утащить в AI-пайплайн и посмотреть, что из этого выйдет:
1. Slit-scan, любимый мой эффект, могу его сделать в Blender и в AE, но интересно как с ним справятся модельки.
2. Morphing. Один объект превращается в другой. Лицо в маску, тыква в персонажа, скетч в 3D-модель. В целом решенный эффект для image2video, где есть стартовое и конечное изображение. Но теперь хочется усложнить и дать эффект в сцену, где остальной мир живет и не меняется и морфится только один объект в сцене.
3. Long Exposure. Тут вообще минимум датасета, максимум стиля. Попробуем его во многих идеях.

👍 Вернусь к вам в пятницу с результатами.

Подсмотрел сайт тут.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Лучшая коллаборация миров

У меня какой-то невероятное спокойствие при просмотре этого AI концепта, как будто я хочу увидеть больше этого мира.

Майнкрафт в стилистике фантастических фильмов из 80-90ых точно заслуживает больше тестов и возможно даже сериала.

👍 Или даже игры полноценной, я бы побегал по этому миру.

И как же звук важен, он сильно погружает и кажется здесь монтировался вручную.

Автор: LINK

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Нашел у Леры великолепный промпт для GPT Image 2, который ВСЁ превращает в арт-объекты с претенциозными галерейными аннотациями.

Промт здесь, только замените English на Russian. Лучше запускать в режиме Thinking.

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Про гоблинов и енотов в GPT 5.5 – OpenAI выпустили расследование

Начиная с GPT-5.1 в ответах моделей внезапно расплодились гоблины, гремлины и прочая нечисть – сначала это было мило, но потом гоблины полезли отовсюду - особенно в Codex.

Расследование показало забавное:

ℹ️ У ChatGPT была личность «Nerdy» (душнила вайб) с системным промптом, условно «играй с языком, мир странный – наслаждайся этим»

ℹ️ Reward-модель во время обучения почему-то особенно щедро поощряла ответы с упоминанием существ. Гоблины = +reward, значит ответ с Гоблинами – предпочтителен

ℹ️ «Nerdy» личность обрабатывала всего 2.5% ответов, но 66.7% всех гоблинов ChatGPT поступали именно оттуда – нерд орда

ℹ️ Из-за того как устроена reward функциях у моделях, тренировка на генерациях ChatGPT еще сильнее усилила орду гоблинов в ответах

ℹ️ Под раздачу попали также еноты, тролли, огры и голуби. А вот лягушки не захватывали reward функции, спасибо им

В марте Nerdy отключили, reward почистили, датасет отфильтровали. Но GPT-5.5 уже успел обучиться, и в Codex ему вшили в developer prompt прямую инструкцию «не призывай гоблинов». Если хочется – её можно отключить и выпустить тварей на свободу ☕️

Отсюда:
https://openai.com/index/where-the-goblins-came-from/

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

OpenAI показали GPT 5.5

Раскатывают уже сегодня на всех подписчиков. Модель заметно умнее на токен чем конкуренты, но и цена заметно выросла — теперь в API модель будет стоить $5/$30 за миллион токенов. Будет доступна и Pro версия, как в подписке, так и в API с ценой $30/$180 за миллион.

@ai_newz

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Процедурные генерации, алгоритмы моделек
сложно продумывают трассу Формулы 1

Тем временем тренировочная резинка:

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Промптеры, узнаете себя?

☺️ Вот вы, уже в Popular Mechanics, в февральском номере 1930 года. На соседних страницах были продающие слоганы про то, как научиться пользоваться электричеством без книг и учителей, почти соверемнный инфобизнес из 1930-х, и заметка об останках фараона. И среди всего этого затесался текст о Magic Wand of the Opera про Chicago Civic Opera House.

«Промптер» старше «вайбкодера» не на пару лет, а примерно на 585. 💥

OED даёт самое раннее известное употребление prompter в 1440 году. Etymonline показывает, как дальше менялся смысл: в 1540-х это тот, кто побуждает к действию, в 1590-х тот, кто помогает оратору или чтецу, а около 1600 года уже конкретно театральный prompter.

И тут самое интересное. Почему «промптер» не сводится к «подсказчику»? Исторически в слове важна не только подсказка, но и импульс. Merriam-Webster до сих пор даёт у prompt первое значение: to move to action, incite. А Etymonline ведёт слово к латинскому promere, то есть «выносить наружу», «извлекать». Получается, prompt это не просто шпаргалка. Это то, что вытягивает наружу ответ, речь, действие, реакцию. 🐈‍⬛

👍 Поэтому слово так легко мигрировало между эпохами. Сначала оно относилось к побуждению вообще. Потом к памяти и речи: промптер помогал человеку выдать следующую реплику. Позже в вычислительной культуре prompt стал приглашением к вводу.

А в AI prompt превратился в инструкцию, которая задаёт, что именно модель породит: текст, изображение, код, структуру ответа. Смысл при этом почти не изменился: словом запустить чужой ответ. Сначала человеческий, теперь машинный.

И вот тут «вайбкодер» звучит сильно менее элитно: слово одного технологического сезона. Collins назвал vibe coding словом 2025 года, а Merriam-Webster описывает его как недавно возникший термин.
👍 У промптера за спиной театр, риторика, телевидение, командная строка и AI.

🥁 Так что если совсем коротко: вайбкодер говорит машине «сделай что-нибудь по ощущениям». Промптер знает, как словом вызвать нужную реплику, нужное действие и нужный результат. Звучит уже не как мем, а как ремесло.

А вы кто?
за промтера кидаем огонек, за вайбкодера лайк

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

⚠️ Про закрытие Sora 2 уже многие слышали, но важные даты знают не все.

🚨 Если у вас сервисы, пайплайны или внутренние инструменты были завязаны на Sora 2, стоит проверить это уже сейчас:
— через сайт и приложение Sora можно будет генерировать только до 26 апреля 2026 года;
— через API: до 24 сентября 2026 года.

До отключения веб-версии осталось меньше месяца, так что лучше не откладывать миграцию и сохранить нужный контент заранее.

🤗 Слопа, который можно было генерить бесплатно станет меньше

LINK , Extra LINK

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Вот еще 2 актуальных примера.

Кидаю скринам, так как там приятнее Markdown, чем в Telegram🐈‍⬛

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Кстати о сплатах, они уже давно существуют, но на данный момент очень тяжело показать их людям, которые совершенно не знакомы с технологиями и AI.

😚🤫🫠🤥😶
😚Сплаты на самом деле уже сейчас могут быть вашей домашней 3D фотографией и библиотекой воспоминания мест в 3D.

😚😶‍🌫️Например на RnD online своей выставке, я решил показать пару родных мне мест. Места из 2021, 2023, 2024, 2025 года. Некоторые из них выставки, некоторые любимые места или места старта хороших проектов.

😚😗😙
😚Это мои анкерные точки(места силы), которые я сохраняю не только в памяти, но и могу уже показать и вам. Они правда в варианте Диорамы больше, чем места где можно погулять, но кто не любит Диорамы?(Это не Дорамы если что)

😚😀😄 ВНИМАНИЕ!
😚😶‍🌫️заходить только с компа, подождите до конца загрузки сплатов
😚😶‍🌫️можете оставить лайки или комментарии, представьте что я вас пригласил на свою выставку в реальности!
😚😶‍🌫️там есть небольшие записки на английском
😚😶‍🌫️если убежали в другую локацию, зайти вновь по линку

😚🥲☺️😊
Выставка тут — https://live.arrival.space/94840817_8977

🎃😺😸😹😻
https://live.arrival.space/dinorsaur_gunma — вот тут музей динозавров, но не от меня, это сплат действующего музея

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Страшно даже представить, сколько год назад нужно было морочиться, чтобы получить подобный уровень качества в vid2vid.
А сейчас такое из каждого утюга. И все благодаря братьям нашим с востока, миска рис кошкожена партия одобряет!

Chatgpt\kontext\mago

Исходный видос
X

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Попробовал Veo2, Veo3, Imagen3 и Imagen4 на стриме, скажу так, неплохо. Пересоберу старые идеи и создам что-то на основе этого.

И конечно хорошо помечтать о выставках, где такой мраморно-бетонный фонтан будет сделан с помощью моих рук.

Запись стрима:
https://www.twitch.tv/videos/2467050551

Читать полностью…

Нейросети и Блендер

Как насчет 3d видосов?

📕 Realtime Gaussian Splatting — теперь мы можем использовать ещё и видео для создания 3d сцен через Gaussing Splatting технологию

!НО:
— Вам нужна RGBD камера (это когда четвертый параметр карта глубины)
Типо такой: LINK или такой: LINK

🐈‍⬛ При этом автор заопенсоурсил весь свой код и предложил поиграться всем.
GITHUBREDDIT

Особенности:
— Вы снимаете видео, но хотите на посте чуть повернуть ракурс, а момент упущен, подойдет
— Вам нужна 3d сцена и экшн в ней, подойдет
— Вам нужен новый Хайп эффект для клипа? Подойдет!

Здесь конечно как входящее видео идеально подойдут кадры снятые с 360 камер, если бы у них был еще depth параметры. (Но доступных на рынке таких камер пока не видел)
Если вам интересно как делать просто 3d сцены, без видео Сплатов — вот тут делал перевод хорошего процесса.

Жаль в Blender пока качественного рендера Гауссин Сплатов нет... 🐈‍⬛

Читать полностью…
Subscribe to a channel