Все, что нужно знать об этом канале: описание, цели, принципы, ответы на вопросы.
http://mosink.ru/blog/all/mosinkru-telegram/
Цитата о работе Яна Чихольда:
It’s interesting to note, and few make this point when they recite the history of Tschichold’s work, that during the time when he published some of the most famous examples of this movement, he was still designing books and posters that completely disregarded the strict laws from his own manifesto. It appears that Tschichold was always the first to break his rules.
Статья о сочетании шрифтов. В отличии от подобных, здесь куча современных и интересных примеров с минимумом теории. Периодически использую для поиска интересных шрифтовых решений.
https://designschool.canva.com/blog/the-ultimate-guide-to-font-pairing/
Вконтакте выкатил новое обновление. Теперь возможности сообществ можно расширять за счет приложений. Хотите заказать билет прямо со страницы мероприятия? Нет проблем. Хотите записаться на встречу, прямо из интерфейса Вк? Пожалуйста.
Не хватает функционала? Вот вам открытый API, пишите свои собственные приложения и встраивайте их в сообщество.
https://vk.com/blog/community-apps
Baymard Institute выяснили, что использование жестких требований к паролю косвенно ведет к уходу 18% вернувшихся пользователей с сайта.
В исследование описаны: привычки пользователей при создании пароля, почему пользователи уходят, как правильно ограничивать пароль, дополнительные меры по улучшению безопасности аккаунта.
http://baymard.com/blog/password-requirements-and-password-reset
Использование многоточия в интерфейсах. Описаны пять типовых случаев. Один из самых интересных - использование многоточия вместо гамбургерного меню.
jsaito/the-mighty-ellipsis-6c2c00ddc864" rel="nofollow">https://medium.com/@jsaito/the-mighty-ellipsis-6c2c00ddc864
Нам тут революцию в области веб-типографики завезли. Если кратко, то формат шрифта Опентайп теперь будет содержать в одном файле все семейство шрифтов.
http://typographica.org/on-typography/variable-fonts/
Как команда Trivago, мета-поисковика отелей, переделывала дизайн с помощью метода дизайн спринтов. Основной взгляд в статье уделили тестированию и виду выдачи данных по отелям.
dejanulcej/designing-a-flexible-organism-for-the-hotel-search-website-d262d64b6610" rel="nofollow">https://medium.com/@dejanulcej/designing-a-flexible-organism-for-the-hotel-search-website-d262d64b6610
Как редизайнили Яндекс.Деньги шаг за шагом. Самый интересный момент - это промо-страница с лесным фоном. Непонятно, как связан лес и ЯД, но оказалось все логично - лес был контрастным и давал самую большую конверсию.
https://habrahabr.ru/company/yandex/blog/311956/
Данила Ковчий, арт-директор поиска Яндекса, рассказывает об отдельных интерфейсных решениях в проекте.
http://www.lookatme.ru/mag/blogs/design-school/215901-design-school-search
Александр Гладких, арт-директор в студии Charmer, дал интервью, где делится советами для начинающих и рассказывает как он пришел к нынешней профессии. Интервью мне показалась неоднозначным, но интересным. Мне нравятся работы Charmer, они классно угорают по представлению информации и сеткам.
https://vimeo.com/176374545
Адрес студии, поизучайте работы - http://charmerstudio.com/
Новое рассмотрение гайдлайнов интерфейсов Эпла 1987 года. В них описаны основные принципы UX, еще до появления самого понятия "UX". Обратная связь, согласованность, поощрение изучения интерфейса - все это уже было 29 лет назад.
https://blog.prototypr.io/rediscovering-apples-human-interface-guidelines-1987-59731376b39e
Артем Горбунов рассказывает как решать дизайнерские задачи, с примерами. В основе лежит идея максимизации полезного действия.
http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20150202/
59 дизайнеров нарисовали 59 плакатов для национальных парков США.
http://typehike.com/
Андрей Шапиро и Игорь Штанг выложили в открытый доступ симулятор графического напряжения. Инструмент наглядно показывает как взаимодействуют объекты внутри композиции.
Инструмент и подробное описание — http://ashapiro.ru/research/graphic-tension-simulator/
В каких случаях употреблять login и log in в интерфейсах. Кратко: login - существительное, применять к заголовкам формы. Log in - глагол, применять к кнопкам.
https://habrahabr.ru/post/313774/
Совет по построению сеток от Ильи Бирмана. Кратко - выкиньте отступы между колонками и все станет намного проще.
http://ilyabirman.net/meanwhile/all/grids-with-no-gutters/
Немного про интерфейс записи звука в телеграме. Голос тихий, я пока пробую разные настройки и микрофоны.
Читать полностью…Behance подкрутили интерфейс. Теперь работам отведено больше места.
https://medium.com/behancerussia/изображения-больше-лайтбокс-лучше-b47d3d2445bf
Сравнение трех инструментов для работы дизайнера с разработчиком: Avocode, Sympli и Zeplin.
https://vc.ru/p/style-guides
При поиске отеля, бронировании билетов или проверке штрафов иногда внутренняя часть приложений работает настолько быстро, что мы получаем ответ на запрос мгновенно. Это то, что мы ожидаем от интерфейса. Правильно? Не совсем.
Быстрый ответ может показаться нам неубедительным. Наш мозг - странная штука. Он не верит в то, что на стороне сервера произошло достаточно вычислений. Словно сервер недостаточно трудился над нашим запросом.
Чтобы обойти это искажение, в некоторых приложениях сознательно замедляют отклик своего интерфейса. Этот прием получил название "искусственное ожидание". Почитайте об этом.
https://www.fastcodesign.com/3061519/evidence/the-ux-secret-that-will-ruin-apps-for-you
Ребята из AIC рассказывают о сервисном дизайне. Они конечно преподносят это как новую концепцию, но на самом деле это просто дизайн базирующийся на UX.
https://vimeo.com/166045006
Nathan Curtis пишет об отступах, как об отдельном элементе наравне с цветом, размером и шрифтом. В статье рассказано, как грамотно выстроить пространство в макете без постоянного редактирования кода
https://medium.com/eightshapes-llc/space-in-design-systems-188bcbae0d62
20 документальных фильмов, которые должен посмотреть каждый дизайнер. Немного громкое название, но список довольно интересный.
https://uxdesign.cc/20-documentaries-every-designer-should-watch-e63bb26c65e2
Студия AIC отвечает на вопросы. Рассказали о внутренней кухне, ценообразовании, работе с тендерами, оформлении кейсов на бихансе и новой дизайн-школе.
https://vc.ru/p/aic-ama
Если вы не видели, профиль на бихансе - https://www.behance.net/aicru
Никто, кроме тебя, не заинтересован в твоем личном росте. Манифест Максима Ильяхова о мастерстве.
http://us2.campaign-archive1.com/?u=833bf5395122c8de57f99f863&id=5e87eb459c
Миша Петрик (автор серии анимированных пиксельных иллюстраций по Mad Max) оказывается имеет охренительный блог о визуальных приемах в фильмах. Каждый материал щедро приправлен десятками кадров из разных картин, поэтому даже длинные статьи не утомят вас.
http://www.petrick.ru/blog
Ну и ссылка на работу по Mad Max: Fury Road - https://www.behance.net/gallery/26428843/MAD-MAX-Fury-Road
И видео с Dribbble Meetup как эта работа создавалась - https://www.youtube.com/watch?v=DPAfA6fNYJo