Я за эти две недели успел угореть по криптовалюте, перевел свой теоретический интерес в практический. Вот что узнал за это время:
- на русские чаты по теме лучше сразу забить, там просто свалка, лучше идти на Reddit в тематические сабы.
- первая неделя это реально как казино, паническая купля-продажа и постоянные проверки курсов, потом, слава всем цифровым богам, отпускает. Главное не натворить дел за это время.
- трейдинг, как оказалось, мне не интересен - слишком много жрет времени и я не представляю сколько нужно потратить часов и бабла, чтобы это приносило доход, а не головную боль. Так что я решил побыть долговременным инвестором и посмотреть, что получится.
- крипта это все еще крайне рискованное вложение, первое правило тут "вкладывай только то, что не жалко потерять". Я за эти пару недель почитал совершенно диких историй - люди чуть ли не дома закладывали на пике хайпового подъема биткоина, результат у них понятно какой.
- есть целая секта почитателей "технического анализа", они строят всякие дикие графики и считают, что могут предсказать цены не только на час, но и на пару недель вперед. По факту рынок криптовалюты настолько незрел и хаотичен сейчас, что попадание у них происходит похоже только рандомно.
- биткоин при всей своей нестабильности считается "цифровым золотом", то есть проверенным временем средством хранения (что еще раз говорит о состоянии дел в остальных сотнях криптовалют)
- количество инноваций и темпы развития всей отрасли просто огромные.
Мне кажется что это все пройдет через этапы взросления интернета: доткомовый пузырь -> обвал -> очищение от мусорных кампаний -> восстановление на новом уровне и массовое принятие. Только уйдет на это все сильно меньше времени. Конечно, сейчас очень многим хочется быть теми счастливчиками, кто по бросовым ценам в свое время купил акции будущего Гугла или Фейсбука, так что люди закапываются во всю доступную информацию, чтобы выбрать на кого поставить. Проблема тут, что это как ставить на скачки, которые будут продолжаться несколько лет, а не пару минут.
По криптовым меркам у меня за эти 2 недели результаты прозаические - после глобального подъема и спада последних дней у меня "всего" 25% роста вложенного ну и постоянный шанс, что карета в любой момент превратится в тыкву. С другой стороны это в 5 раз больше годового роста моих накоплений в стабильном Vanguard. Так что тут нужно выбирать баланс риска и возможной награды. Пользуясь первым правилом, я положил столько, сколько не жалко в случае чего потерять, и наверное буду в ближайшие месяцы еще докупать понемногу на провалах рынка. Если через 5-7-10 лет оно внезапно выстрелит, то я смогу из своего бассейна рассказывать, что Ethereum-то я купил еще в 2017м. А если нет - так и бог с ним.
Через полчаса у меня начинается отпуск 😱 Постараюсь в процессе обновлять канал, но не обещаю.
Читать полностью…Милый фейсбук успокаивает меня полсле просмотра празднично-победной френдленты. Don`t worry, we won`t tell them.
Читать полностью…Редкий случай, когда левак можно показать не опасаясь за основную работу =)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/26815/_projects/muf17/muf_all_03.jpg
Голливуд все-таки удивительное место — каждый раз смотрю как превращается в говно любая история, до которой они там дотягиваются, и прямо дух захватывает.
К тому, что на картинке слева изображен сильно потрепанный жизнью, высушенный пустыней, русый и сероглазый прообраз всех Джонов Уэйнов планеты, я уже как-то привык за год. Теперь вот вышел трейлер и оказалось, что справа это десятилетний пацан-паинька, портфель с сэндвичами, частная школа, вот это вот все.
Как им это вообще удается?
http://cdn2.darkhorizons.com/wp-content/uploads/2017/04/the-dark-tower-trailer-arriving-soon.jpg
Даже если вы не самый награждаемый диджитал-дизайнер России (или об этом все просто забыли) у вас есть возможность поработать в Нью-Йорке =)
Мои друзья из coolgrayseven.com ищут UX/UI дизайнера на full-time в НЙ. Пишите на danila@coolgrayseven.com
Люблю читать, как Вова Шрейдер не прекращает хвастаться в фейсбуке. Интересно, а это правда так, что он самый награждаемый диджитал-дизайнер России?
🤔
facebook.com/shreyder/posts/10211209626688934
На днях выходит Dawn of War III, прошлогодний трейлер которой у меня в ТОП-5 лучшего околоигрового за последние несколько лет:
https://www.youtube.com/watch?v=N_ZgyNoHtjw
По этому поводу я пересмотрел его наверное пятнадцатый раз и заодно озадачился найти концы кто и как его делал. Рецепт успеха такой - открытый бриф, очень хороший источник рефов (погуглите Zdzisław Beksiński, если не боитесь депрессии) и полгода работы 40 толковых ребят из Axis:
http://www.cartoonbrew.com/videogames/surreal-lucid-nightmare-making-warhammer-40000-dawn-war-iii-trailer-140474.html
Чувак в лифте на работе сейчас сказал мне: "Ты программист? Выглядишь как программист." Проклятье, а я-то думал что неплохо одет сегодня 🤖
Читать полностью…In this hand drawn animation a line is being extrapolated through a grid. When the line surpasses the boundaries of the grid, the process spreads to and reflects on its surroundings. Beyond each boundary the extrapolation of movement is causing deformation in a systematic but speculative way.
https://vimeo.com/212731897
Ребята из Polygon нашли людей из команды делавшей Samurai Shodown и взяли у них обстоятельное интервью. Первая часть игры вышла в 93м и это был ответ SNK на успех капкомовсого Street Fighter. И это был первый на тот момент толковый файтинг с оружием, а не на кулаках (до появления того же Soul Calibur оставалось целых 5 лет).
http://www.polygon.com/2017/4/10/15223966/the-making-of-samurai-shodown
Вся эта аркадная жизнь для меня очень личная история. Каким-то образом в Симферополе в самом начале 90х появилось десятка три игровых автоматов Neo-Geo. Мне тогда было лет 11 и все, что я видел из игр до этого, было или на Spectrum, или на советских клонах писишек, к которым у меня был доступ благодаря старшему брату программисту. А тут вдруг свежак напрямую из Японии, с запозданием релизов всего в 4-5 месяцев. Сказать, что мне просто понравились эти автоматы, было бы очень сильным преуменьшением.
Следующие 3 года практически все свободное время я провел в аркадах, за которые естественно нужно было платить, а денег в тот период у меня в семье со скрипом хватало на еду. Вначале я собирал и сдавал бутылки (на симферопольском ж/д вокзале, страшно вспомнить), потом дорос до мытья машин и в финале устроился как подмастерье в авторемонт.
Я к тому, что возможность поиграть нужно было еще заработать и каждый жетон я очень, очень ценил. В результате навык проходить Street Fighter или Fatal Fury "с одной закидки" был жизненной необходимостью, и, кстати, открывал двери в клуб серьезных игроков в тусовке 😎
Сейчас в это все можно даром сыграть в любом из кучи эмуляторов, но драйв, конечно, уже не тот.
Что получается если к прошлогодним экспериментам WOW с проекциями на лица добавить адски быстрый треккинг объектов+позизционирование картинки, которые в прошлом году показывала одна из лабораторий Токийского Университета:
https://vimeo.com/210599507
Для контекста, их прошлый проект
https://vimeo.com/185454559
И демка самой технологии
https://www.youtube.com/watch?v=L8kjdObjZpY
Дал мне друг на неделю Oculos Rift погонять, я пробовал до этого, но тогда контроллеры с трекингом не вышли еще - было красиво, но не затягивало. Теперь, когда видишь свои руки, это блин праздник прямо. Обозреватели еще раньше ныли, что все конечно зашибись, но нет у VR своего killing app. По-моему Epic его таки сделали:
https://www.youtube.com/watch?v=g48yzSY2lgg
Дочитал наконец-то лонгрид про Green Angels - нью-йоркскую службу доставки травы и сопутствующего, отстроившуюся от конкурентов своими курьерами - только девушки модели, никаких мутных парней:
http://www.gq.com/story/green-angels-weed-delivery-models-new-york
Напоминает, кстати, историю про успешную бизнес-модель "такси с водителями только славянской наружности", правда от нее у приличных людей принято морщиться, а тут вроде как все ок (хотя разница на самом деле не так и велика).
Там вообще куча интересного про девушку, создавшую эту службу, но меня больше повеселила моя реакция на текст. Когда думаешь о разбогатевших дилерах, то постоянно всплывает и обратная сторона - риски, жесть и прочий брейкинг бед. В голове ящики с кэшем попадают на весы вместе с возможностью сесть/схватить пулю и тд. и ты такой: "Да ну нафиг, лучше ролик сделаю еще один". Тут же ни у нее, ни у одного из курьеров нет ни одного привода за восемь, что ли, лет работы. Причина простая - полиция не останавливает на досмотр красивых девушек. И при этом владелица бизнеса резонно спрашивает "Why would I do that [smth else] when I can make $6,000 a day just watching TV?”. Весы в моей голове сразу начинают перевешивать в сторону кэша и я становлюсь как обезьяна в известном эксперименте с огурцами и виноградом
https://www.youtube.com/watch?v=meiU6TxysCg
Поразительно, конечно, насколько базовой оказалась концепция "справедливой оплаты".
И правильно делал, что не обещал обновляться - 17 дней стейкейшена (это тут так говорят, когда отпуск проводишь дома) пролетели как один - пара трехлетних близнецов создают примерно столько же задач, как 6 аккаунтов, пара супервайзеров и еще один очень амбициозный артдир вместе взятые. Сегодня я благополучно вернулся с этой новой работы на старую, теперь у меня снова есть масса свободного времени и я возобновляю вещание 🤖
Читать полностью…Это вообще из статьи в nytimes, которая у меня уже третий день открыта, но я никак не могу добраться до конца. Основной там посыл такой - в Штатах можно списывать большую часть выплат по ипотеке из своих доходов перед уплатой налогов. Получается богатые могут покупать более дорогие дома и из-за налоговых возвратов платить за них чуть ли не меньше, чем бедные с маленькими домами (хотел написать с дешевыми, но нет, дешевых тут не бывает). Много примеров реальных семей, интересно почитать:
https://www.nytimes.com/2017/05/09/magazine/how-homeownership-became-the-engine-of-american-inequality.html
Читаю урывками про интерфейс между мозгом и машиной на Wait but why и у Тима там цитата про устройство зрительной коры:
There’s all these levels of things going on in the brain, and visual perception is a great example of that. We look at the world, and there’s just this physical 3D world out there—like you look at a cup, and you just see a cup—but what your eyes are seeing is really just a bunch of pixels. And when you look in the visual cortex, you see that there are roughly 20-40 different maps. V1 is the first area, where it’s tracking little edges and colors and things like that. And there’s other areas looking at more complicated objects, and there’s all these different visual representations on the surface of your brain, that you can see. And somehow all of that information is being bound together in this information stream that’s being coded in a way that makes you believe you’re just seeing a simple object.
И тут до меня доходит, что это звучит ровно как описание попытки разобраться в работе "черного ящика" любой обученной нейронки: на входе набор пикселов, на выходе знание "это котенок". Примерно как тут http://itc.ua/wp-content/uploads/2014/11/tennis.png
Что и как происходит в середине непонятно, но ящик определенно работает и дает правильные ответы. Смешно, что два тезиса "нейронные сети сделаны как модель мозга" и "мы не можем понять как работает наш мозг" прекрасно сосуществовали в моем сознании, но связей между ними до этого момента я не создал.
Хорошая новость в том, что прямо сейчас много очень умных людей, занимающихся машинным обучением, стараются решить задачу реверс-инжиниринга работы нейронных сетей, потому что инструменты такие нужны. Теоретически в будущем эти же инструменты можно будет применить и к работе сетки в нашей голове, чтобы однажды ИИ, занимающеся моделированием человеческого сознания, сообщили, что разобрались как оно работает, но к сожалению не могу объяснить это нам 🤖🤖
http://waitbutwhy.com/2017/04/neuralink.html
Слежу последний месяц за взлетом bitcoin и, как наверное 99% гиков, думаю - и почему я ленился покупать монетки каждый раз, когда собирался и забивал в последний момент? Сейчас бы у меня не $120 на счету было, эх.
Вообще с криптовалютами это конечно захватывающее зрелище - не каждое поколение может похвастаться, что у них на глазах достаточное количество людей сумело договориться, что вот эта конкретная новая штука что-то там стоит. Я пока эти цифры у себя в кошельке не увидел как-то не понимал так остро, что вся ценность только в головах - золото, долары, джоули или вот теперь блокчейны по сути одинаково бесполезные сущности пока мы не придадим им некую ценность коллективной верой в эту ценность. Получается примерно как с Ким Кардашьян, тетя известна тем, что она очень известна.
👆🏼Работаем над стилем Мосурбанфорума. Тема 2017 года — агломерации (слияния крупных мегаполисов с городами-сателлитами). Для наружной рекламы и оформления площадки Данил @myshli Криворучко сделал для нас комплект планет будущего. Уже месяц приходится работать с черными экранами, зато наконец-то дошли руки протереть их)
Читать полностью…Если нейронку обучить делать микс мокап-анимации персонажа, то можно посмотреть как герои в играх будут двигаться через год-два: https://www.youtube.com/watch?v=Ul0Gilv5wvY
С начала третьей минуты начинаются примеры и я точно не видел ничего более реалистичного работающего в рилтайме.
Вот тут подробности для интересующихся алгоритмом http://theorangeduck.com/media/uploads/other_stuff/phasefunction.pdf
Сила Света завела канал с бэкстейджами и прочими закадровыми делами со своих шоу. Пока контента на канале немного, но они только начали и по идее будет интересно
/channel/silasveta_graphics
Может это потому что я встретил четверг с похмельем?
Ходил вчера на концерт Moderat, понравилось кстати как у них со светом и проекциями все организовано. Я на концерты попадаю примерно раз в года полтора, так что обычно за это время вся эта машинерия успевает сильно эволюционировать. Занятно наблюдать как совершенно по-другому работают вещи на экране когда он 20 метров, а не 20 дюймов. Какие-то их решения в окошке вимео я бы закрыл через секунд 10, а в большом формате все зашибись сработало.
По телеграму сейчас гуляет интервью с автором книжки про EVE:Online, оно конечно интересное, но сама книжка гораздо лучше. Я пока где-то треть прочитал и там прямо космоопера - интриги, предательство, героическая риторика лидеров, очень захватывает. Ева это вообще такая игра, где читать о событиях часто интереснее, чем в них участвовать, если конечно ты не где-то в самом топе командования сидишь. Я за нее брался дважды и оба раза меня хватило на пару недель - нет у меня столько свободного времени, чтобы серьезно туда погружаться.
Журналист полтора года раскапывал подробности, нашел и пообщался с семью десятками ключевых персонажей (это временами было непросто, так как в книге идет речь о периоде в Еве с 2003го по 2009й, а к некоторым нужным игрокам у него изначально не было никаких ниточек, кроме ников в игре десятилетней давности), серьезная полевая работа, короче. Книжка на Амазоне всего восемь баксов для Киндла:
https://www.amazon.com/Empires-EVE-History-Great-Online/dp/0990972429/ref=pd_sim_14_4?_encoding=UTF8&pd_rd_i=0990972429&pd_rd_r=EV5QSH9139FCHCXG1P4B&pd_rd_w=k28gm&pd_rd_wg=TO9b2&psc=1&refRID=EV5QSH9139FCHCXG1P4B
Интервью:
https://www.theatlantic.com/technology/archive/2016/04/how-to-write-a-history-of-a-video-game-war/476964/
Я уже как-то постил сюда линк на статью о профессиональных модераторах - людях, которым приходится отсматривать все мегабайты задокументированного насилия над детьми, порнографии и прочих радостей ежеминутно заливаемых подключенной частью человечества в сеть.
Наткнулся сейчас на небольшую документалку, где можно посмотреть на работу и тренинг этих ребят. Очень надеюсь технологии в ближайшее время все-таки смогут избавить нас от этой проблемы технологиями же и порожденной. Кому как не ИИ спасать людей от самих себя.
https://vimeo.com/213152344
Старая статья http://www.theverge.com/2016/4/13/11387934/internet-moderator-history-youtube-facebook-reddit-censorship-free-speech
Веселая история как за неделю типовое "hold my beer" перед особенно идиотским поступком превратилось в "hold my PEPSI" (и стало еще смешнее, пока шутка не была повторена в Твиттере примерно 50к раз):
http://nymag.com/selectall/2017/04/hold-my-beer-twitter-joke.html
1980: классика https://vimeo.com/38580206
2003: "Больше жиру! Давайте как в Матрице!" https://www.youtube.com/watch?v=P-b6xIXC7_U
2014: "Да, было, но для музыкального видео сойдет" https://vimeo.com/84770670
2017: "Титры для главного фестиваля дизайна? Легко!" https://vimeo.com/212536552
Туплю сейчас в студийный телек, а там такое
https://www.youtube.com/watch?v=rkraBHCyIFA
Молодцы IFC 😘
Дернул меня черт попробовать восстановить доступ к аккаунту на одноклассниках, где я не был лет 5. Нужно ФОТО НА ФОНЕ САЙТА, убедили, подожду еще пять =)
Читать полностью…