Кажется, говносимуляторы вышли из под контроля. Вот кому в здравом уме вообще может быть интересна игра про прачечную? Нет, само собой, все от автора зависит. Но как-то я не верю в креативный потенциал такой идеи. Ну давайте симулятор платного толчка сделаем... Хотя, даже он может получиться веселее.
Читать полностью…Вчера поиграл немного в Dysney's Epic Mickey. И я прям разрываюсь. С одной стороны, я с детства недолюбливаю Микки Мауса. Вообще Даффи Дак круче всех персонажей Диснея =) С другой - у игры прикольная атмосфера такой хеллоуинской сказки и набор интересных механик. Но с третьей, и это самая большая проблема... Вот чего ты хочешь, когда садишься играть в платформер? Бегать, прыгать, лупить врагов, искать всякие секреты. Но примерно половину времени по ощущениям тут приходится читать дурацкие диалоги, поясняющие детсадовцам то как играть в игру. то что вообще происходит. Разжевывание просто невыносимо тягомотное. Очень портит впечатления от игры. Продолжу, но если так и дальше будет, то, скорее всего, дропну.
Читать полностью…Наритсу кажется взяли за жёпу наконец-то. Я очень давно смотрю Карла Джобста. Не то, что бы сильно в теме спидранов, но он на своем канале рассказывает про самый интересный движ. + все эти истории с Билли Митчелом... Каеф. На Наритсу тоже был подписан какое-то время. И когда у тебя в подписках появляются видео ну явно один в один, ты отписываешься от того, кто их выкладывает вторым. Вообще, меня удивляет, что в интернете кому-то еще хватает серого вещества, чтобы тупо копипастить видео. Даже если они изначально были на другом языке. Ну занялся бы переводами тогда чтоли. Нет. Надо вырезать все упоминания всех, кого только можно вырезать. А потом это все равно всплывет и будешь в обосранных штанах оправдываться, что етасафпадение.
https://www.youtube.com/watch?v=97LXgABfIr8
Продолжаю разгребать свой бэклог за лето-осень. Вчера позалипал вечер в Bloomtown: A Different Story. Вроде и не плохо, но как-то мне совсем надоели вот эти ламповые игры про провинциальный городок в духе Очень странных дел. Все то же самое. Каникулы у дедушки, новые до усрачи позитивные друзья, мистические пропажи людей, потусторонние демоны и говорящая корги.
В очередной раз - картинка в игре на высоте. Отличный пиксельарт. А вот геймплей... Какой-то он непродуманный что-ли. Пошаговые бои на манер JRPG хоть и не сложные, но выглядят хаотично. Очень много зависит от наложенных статусов и на пати и на врагов. При этом часто статусами ты промахиваешься, а если попадаешь, то держатся они совсем мало.
По сюжету тебя тащат за уши, не забыв про иллюзию выбора. Вот те 3 варианта ответа в диалогах, но два из них никуда не ведут, и пока ты не ткнешь в нужный, история не продолжится. Короче, это игра под настроение. Если хочется всего вот этого провинциально-ламово-по-детски-мистического, то вперед. Я пока пропущу.
Прошел только что Mouthwashing. Дико доставило, но это игра, про которую лучше ничего не рассказывать. Да, это симулятор ходьбы. Очень локальный, такой, артхаусный, и с минимальной интерактивностью. Но если жанром не брезгаете, то точно стоит заценить. Тут есть, пожалуй, один из самых криповых моментов в играх эвер. В лучших традициях старых Сайлент хиллов, я бы даже сказал. Сразу вспомнил гигантскую башку в The Room. Такое, не забывается.
Читать полностью…Мне ОЧЕНЬ нравится ремейк Сайлент Хилл 2. Скажу больше. Игра снова заставляет пережить те эмоции, что испытывал, когда проходил оригинал. Но тут есть непобедимые враги. Например вот эта пачка патронов. Так и не смог ее подобрать =)
Читать полностью…Чето скучно проходит выходной. По этому стрим. В 18:00 запускаю.
https://youtube.com/live/0SGmaAFumnU
Ууууух и навернул я говна. Терминатор Зеро. Не, я не ждал, что будет прям хорошо. Но я не ожидал, что будет так плохо. И плохо в этом аниме абсолютно все. В целом, было понятно... Отвратительная анимация и скучные фоны - это сейчас норма. Но может хоть история окажется интересной? Нет. Это буквально какая-то писанина виабушника из пятого "В", который решил, что история срочно должна быть перенесена в Японию. На экране творится беспросветная дебилия. Какая-то бабка-предсказательница в лохмотьях, люди продолжат стрелять в чугунных терминаторов из своих пукалок, пока те рвут их в клочья, идиотские поступки валятся один за одним. Общее настроение никак не вяжется с тем, что вообще такое Терминатор в широком смысле. Просто худшее.
Читать полностью…Прошел тут надысь Iron Meat. ГОДНОТА. Я бы даже сделал видео, если бы мне было не впадлу. Сорян. Очень адреналиновая вещь. Концентрированный, спинномозговой экшн в духе старой школы, который требует от тебя предельной собранности. Взрывы, толпы монстров. Круто. Постсовковая атмосфера вперемешку с бади-хоррором смотрится шикарно. Игра не долгая, но и на нормале, местами, дает просраться своей сложностью. Прошел именно на этой сложности. Митольный, адреналиновый саундтрек очень в тему. И круто, что это прям митол с гитарами и хаирастыми мужиками, а не чиптьюн. Единственное, что могу отметить из негатива - иногда враги теряются на фоне. В таких играх важно замечать их и их выстрелы периферическим зрением, чтобы вовремя реагировать. Тут с этим есть проблемы. Но может это просто я. В остальном - все рекомендации к ознакомлению.
Читать полностью…Комп жив. Я отделался легким испугом можно сказать. Так что сегодня в 19:00 запускаю стрим. Заодно расскажу что случилось. История, уходящая корнями далеко в прошлое, по которой можно снять какую-нибудь дебильную комедию, наверно =)
https://youtube.com/live/jodyBzcRnnc
Тут некоторое время назад вышла Mika and the Witch’s Mountain. Я играл в демку и она мне понравилась. Сегодня на стриме будем заценивать полную версию. Стартую в 20:00
https://youtube.com/live/esxSch6aVpA
Поиграл тут в Isles of Sea and Sky. Вроде бы не плохая головоломка. Мне вообще нравятся игры, строящие приключение вокруг какой-нибудь простой паззл механики. Тут у нас прокачанный Сокобан по сути. Двигаешь ящики, потом появляются ящики с другими свойствами, всякие препятствия разные. Играть интересно. Но у игры две проблемы. Первая - она зачем-то очень быстро выпускает тебя на карту, где ты никуда не можешь пойти. Звезд не хватает. Вторая - паззлы становятся душными. Даже не сложными. Заходишь в комнату, и видишь то, что на скриншоте. И, такой, бляяяяя, надо будет двигать оооооочень много ящиков. Да ну в жопу. На этом и забил, ведь дальше ящиков будет еще больше. Окейная игра. Но со своими моментами.
Читать полностью…Самое забавное, что опциях есть переключатель Reduce Chatter. Я думал, это уменьшит количество болтовни в целом. Но нет. Он просто выключает автоматическую болтовню. Ну то есть если функция выключена, то персонажи на локациях начинают треп как только ты к ним подходишь. А если включена то треплются только по нажатию кнопки. А та болтовня, что должна быть по сюжету остается все такой же.
Читать полностью…Neon Blood. Как говорится, я потратил час своей жизни на это говно, чтобы вам не пришлось. Так плохо написанных диалогов я не видел давно. За каким-то хером на лоуполи 3d бэкграундах сделали персонажей из пикселей, гигантских настолько, что, зачастую, вообще сложно разобрать на что ты сейчас смотришь. И разбавив все это анимационными вставками, которые очень неплохого качества, но на фоне перечисленного смотрятся попросту нелепо. Геймплей - бегай от одного персонажа к другому, и от одного предмета к другому. Вроде там даже есть какая-то боевка, но по отзывам в стиме можно предположить, что и она сосет жопу. Сам до нее не добрался, ибо из того, что видел, уже ясно, ничего хорошего дальше не ждет. Уныло, тупо, до усрачи замызганно со всеми нуарно-киберпанковскими штампами, какие только можно собрать поскребя жанр по поверхности, совершенно бездарно и безвкусно. Чего стоит хотя бы плащ детектива с неоновой подсветкой, в котором он выглядит как сутенер. Stay away.
Читать полностью…- А ты правда игровой журналист? Скажи что-нибудь на игрожуровском.
- Крепкий середнячок.
Прошел вчера The Callisto Protocol. Одна из тех игр, что валялась в библиотеке с того самого момента, как ее раздали на халяву и просилась, чтобы в нее уже поиграли. И в целом вроде бы все ок. Тот самый середнячок. Но как-то даже обидно, что она тут и там не дотягивает до “Вау! Вот это круто!”.
Вроде бы красивая графика, но локации ощущаются какими-то слишком уж однообразными. Особенно в первой половине игры. Нагромождение металлолома и всякой биохуйни. Буквально иногда не понимал, я иду вперед ли возвращаюсь назад, туда, где уже был. Вроде и есть атмосфера космохоррора, но игра слишком сильно пытается быть гибридом Чужого, Dead Space и Resident Evil, без каких-то ощутимых попыток добавить что-то свое. И на все это навалена боевка, которая превращает ее, скорее, в бит им ап. Что само по себе неплохо, но местами очень уж потешно выглядит, когда на тебя нападают трое или четверо тухляков, ты начинаешь метелить дубиной одного, а его друганы стоят рядом и смотрят на это, жалко пытаясь ткнуть тебя в момент, когда ты не жмешь кнопку. А ты ее жмешь постоянно.
Местами бесит заскриптованность боевки. Как же долго я ковырял первого двуглавого мужика на транспортной платформе! И второго в колонии. Херачишь, херачишь по нему из дробовика. Он падает на колени, я начинаю лупить его по башням сильным ударом дубиной. И так раз 15 наверное. И только на третьей встрече с ним я понял, что всего то, надо было провести на нем комбо обычной атакой, тогда сработает скрипт и одна половина тела отвалится. Какого фига разрабы не предположили, что на том, кто выглядит как босс, игрок, внезапно, будет использовать сильные атаки? Тот еще вопрос.
Еще игра наваливает пустых тупиков и просто неприличное число протискиваний сквозь узкие проходы и вентиляционные шахты. Это реально задалбывает.
История подана как-то вяло. Примерно первую половину игры я вообще не понимал какого хера происходит. И, возможно, лучше бы это ощущение было пронести до конца. Потому что поясняя историю, на тебя вываливают тонну клише, от которых невольно закатываешь глаза. Ага. Опять поехавшая корпорация, опять хотят создать суперчотатам, потому что обычный человег слаб и вообще хуйня. Ну ставят эксперименты.
Игра вполне ок, чтобы пройти ее один раз. На НГ+ точно не пойду.
Чето мне грустно. Вчера разгреб бэклог. Теперь он пуст. И за лето-осень я не нашел ничего, о чем бы хотелось сделать видео. Ни одна игра не увлекла. Полез посмотреть как там дела у проектов, которые сползли вниз список желаемого. В итоге удалил два десятка игр, добавленных еще в 2017-2018 году. Одни планировали выпустить свое детище в 2019, другие молчат с 2021, третьи заняты другими проектами, а про сабж вообще не вспоминают... Как будто настало то самое время, когда начинаешь ковырять недра своей библиотеки на предмет чего-то купленного когда-то давно по лютому скидону и забытого.
Читать полностью…Decline's drops. Еще одна игра, за которую обидно. Какой же тут прикольный визуальный стиль! И клевая рисованная анимация. Это такой гибрид платформера и бит им апа. Но игру нафиг портят невыносимо душные, монотонные и затянутые уровни и безумная инерция главной героини, из-за который ты постоянно ощущаешь себя будто на льду. Вот нахуя, а главное, зачем это было делать? Минус одна игра из тех, что я ждал.
Читать полностью…Чужой: Ромул. Очень зашло. Понравилась деспотичная атмосфера колонии в начале фильма. Все гигантское и ржавое. Сразу дает понять, что люди, прилетевшие сюда мечтали о чем-то ином. Сами декорации доставили. На манер первых фильмов. Все эти компьютеры с лупатыми дисплеями, как у старых телеков, куча всяких тумблеров, кнопок, переключателей. Как будто технологии пошли по другой ветви развития и к моменту космических полетов и колонизации планет добрались минуя все эти тачскрины, нейросети и все остальное, что у нас сейчас повсюду. Доставляет. Наверно это уже сформировалось в какой-то стиль, но я не знаю как он называет. Небось что-то типа “аналогпанка”. Еще доставила этакая повседневность и обыденность космоса. Тоже реверанс в сторону первых фильмов. Теперь угнать космический корабль и улететь в другую систему - это нечто такое, на что может решиться даже группа подростков. В первом фильме это было показано через команду трудяг на грузовом корабле с рудой. Космических дальнобойщиков, по сути. Ну и сама история тоже добавляет капельку свежести. В целом, это формула типичного слешера. Подростки лезут, куда не следует, а потом разгребают последствия, по очереди погибая. Но плюсуем сюда чужих, корпорацию, эту самую обыденность космоса, постоянное напряжение, в котором фильм тебя держит и динамичное развитие. На выходе получаем очень даже годную смесь.
Читать полностью…Играю в ремейк Silent Hill 2. Пока что ощущение, что у Bloober Team получилось. Не все. Не идеально. Но играть хочется. Наверно главное, что бросается... в уши... Фоновая музыка. Одной из киллер фич оригинальной игры было то, как подан саунд дизайн этих вот шумов, грохотаний, скрежетаний, шорохов и т.д. Как я его, по крайней мере, помню. Львиную долю времени ты слышал тишину. Тишина - это тоже звук. Ну вы помните. И в эту тишину рандомно вклинивались вот эти эмбиенты, шорохи, шумы. Когда это происходит произвольно, тебе кажется, что сейчас что-то произойдет. И оно когда-то происходит, когда-то нет. Именно благодаря этому звук держит тебя в постоянном напряжении. В новой же игре ты уже через несколько минут понимаешь, что слышишь закольцованный трек. Что-то жутко грохочет? Ну значит настал момент грохотать по таймлайну. Уже привычно.
Читать полностью…Капелька Фотошопа. А то фотки нифига не отражают то, что я видел. Мужик из ролика на ютубе утверждал, что в моем телефоне клевая камера. Но как ей делать клевые фотографии я уже вот как полгода найти не могу. Подозреваю, что он меня наебал.
Читать полностью…А вот The Plucky Squire стала еще одним разочарованием. Тоже ждал выхода. Трейлер был очень вкусным. Сама же игра убер-агуша-гейминг. Очень простенький Зельда-клон, который становится интересным только в моменты перехода из двухмерного мира в трехмерный и на боях с боссами, когда геймплей меняется на что-то этакое, вроде Punch-out или других известных игр. И в это даже можно было бы поиграть, если бы не невыносимо тупорылые и пустые диалоги, которыми игру прерывают через каждые два шага. Бесконечное разжевывание и пояснение очевидного. Меня такое откровенно бесит. Явный расчет исключительно на тугосерь. Взрослому дядьке она скучна. И раздражает.
Читать полностью…Да блять! У сегодняшнего стрима проблемы даже после того, как он закончился. Ютуб почему-то воспроизводит только последний час. Я просто оставлю все как есть. Может исправится потом само. Если нет, то насрать.
Читать полностью…Akimbot от авторов Pumpkin Jack была одной из немногих игр, которые я еще ждал. Полное разочарование. Я прошел первый уровень. На это у меня ушло аж 40 минут. Он невыносимо длинный и однообразный что визуально, что геймплейно. Персонажи скорее раздражают. И опять нет хитстана. Ну серьезно - когда по врагу нужно сделать несколько выстрелов, а в их процессе он продолжает стрелять по тебе... Эту срань хоть кто-то вообще тестил? В топку.
Читать полностью…Стрим сегодня в 19:00. Продолжу проходить Fallen Leaf.
https://youtube.com/live/czAiePzFZAk
Тыщу лет фоточек не постил. Вот пара удачных с моей сегодняшеней веловылазки за 20 км от города.
Читать полностью…