Китайские СМИ: SweetBaby вымогали у разработчиков "Black Myth: Wukong" 7 миллионов долларов.
"Причина, по которой команда, стоящая за «Black Myth: Wukong», подвергается постоянным сексистским атакам и клевете с момента их первого рекламного видеоролика, заключается в том, что они постоянно отказываются от рекомендаций по политкорректности и отвергают грабительские гонорары в миллионы долларов, требуемые от команды Sweet Baby."
Ебать конечно, тупо рэкет. Не заплатил бабки - получил разгромные статьи в IGN. Мудачье ебаное.
Орнул, учитывая сколько подобных образов ещё есть в других играх.
А если ещё добавить "where is my child fit", который абсолютно идентичен 😁
С утра наткнулся. Несмотря на то, что я не прям какой то дикий любитель Толкиена и трилогии (разве что от Гоблина😁) - снят фильм очень круто и красиво.
Это, наверное, одна из самых запомнившихся сцен.
А вот со старыми играми по вселенной прям любовь сложилась в свое время.
The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth, The Lord of the Rings: The Return of the King - этим играм отдельный респект. Лучшие.
Возвращение короля так вообще тайная мечта на ремейк. 😢
Ну и The Lord of the Rings: The Two Towers, да и играм от Monolith тоже приветы.
Небольшой ролик к игре Exodus.
Про которую я много рассказывал, например, тут. Краем глаза слежу - может выйти интересно
Sea of Thieves — была самой продаваемой игрой на PlayStation в США и Европе в мае.
Впрочем, каких то других релизов в этот месяц не выходило.
Также аналитики подсчитали, что игра потеряла 60% аудитории на PS5 спустя месяц.
На Gamescom будет демо ремейка «Готики», а также Titan Quest 2 и Epic Mickey: Rebrushed.
Две игры издатель держит в секрете
Креативный директор Astro Bot Николя Дусе говорит, что другие игровые компании просят их добавить своих персонажей в игру.
И по итогу они смогли добавить в игру всех, кого хотели.
Вот раньше умели выбирать углы обзора 😁
Я пока пост писал, ещё вспомнил помимо SH, например, камеру в GoW
Что то вспомнил в связи с выходом трейлера Lollipop.
Загрузочные экраны, эх. Умирающее искусство 😁 как то обсуждали здесь эту тему.
В июле выйдет новая манга по Elden Ring с названием «Distant Stories From The Lands Between».
В ней основное внимание уделяется неигровым персонажам из игры, таким как Родерика, Александр, Райя, Лоскутик и другим.
Первый трейлер Хранителей (DC)
Часть 1 выйдет в этом году, а часть 2 — в 2025 году.
Немного про Dragon Age Veilguard:
▪️Максимальный уровень 50.
▪️Подтверждено: Беллара — маг.
▪️Глава разработки игры: Это «Невероятно глубокая» ролевая игра. «Если бы я, например, противопоставил Mass Effect и Dragon Age, я бы действительно рассматривал Mass Effect как ARPG. Много экшна, ролевка на втором плане. Мы почти полная противоположность этому». "
▪️"Огромное" дерево навыков, индивидуальное для каждого класса.
▪️Сеть деревьев навыков немного похожа на сетку сфер FFX, игроки начинают с ее центра и продвигаются к специализациям, которые им нужны.
▪️Пример: воины могут перекачивать очки навыков во что-то более ориентированное на защиту, оружие или способности.
▪️Специализации воина: Жнец (может красть жизненные силы), Убийца («владеет самыми большими клинками»), Чемпион (танк)
▪️Происхождение, которое вы выбираете в начале, может принести вам бонусы, такие как дополнительные варианты диалога или повышение характеристик (например: Теневые драконы наносят дополнительный урон культистам крови Венатори).
▪️Навыки уникальны для каждого класса, каждый уровень дает очко навыка + другие действия для получения очков.
▪️В то время как в других ролевых играх игроки могут вкладывать все свои очки навыков для достижения специализации, команда хотела, чтобы игроки здесь получали специализации примерно в середине игры, и «тогда вы действительно сможете развиваться».
▪️Каждый компаньон имеет 5 основных способностей, каждая из которых имеет свои собственные деревья навыков, которые игроки могут настраивать (уменьшать время восстановления, добавлять дополнительные эффекты и т. д.).
▪️Очень важна элементарная механика стихий(лед, огонь, электричество и т. д.)
▪️Каждый компаньон также обладает уникальными способностями, привязанными конкретно к нему (например, у Невы есть ледяные силы).
В целом полгода прошло и вот такой вот у нас список самых оцененных критиками игр 2024 года.
Читать полностью…Первый трейлер мультфильма «The Imaginary» от известного аниматора Ёсиюки Момосе («Унесённые призраками»)
Читать полностью…Геймплей игры EVERYWHERE от продюсера GTA Лесли Бензиса.
Это та самая, которая по смыслу типа Fortnite/Roblox, и где игрок сам может создавать любые игры.
На Ютубе вышел ролик с вырезанным контентом из Halo Infinite, этой грустной параши, но решил все равно поделиться:
- UNSC Infinity должен был стать хабом Мастера Чифа на Zeta Halo, где солдаты и ученые будут раздавать квесты.
- Фракции, как в Far Cry 5, которые контролировали бы определенные области карты.
- Крепости, контролируемые изгнанниками, окруженные базами поддержки (казармы, склады оружия и техники).
- Некая форма подземелий, аналогичная Mass Effect Andromeda, планировалась с самого начала.
- Вдохновлённые «Zelda: Breath of the Wild» они хотели включить в игру разные биомы.
В Африке засняли случайную встречу двух львов, четырех стервятников, гиены и жирафа, которые стоят и не понимают, что им делать дальше.
Жираф вообще охуел похоже 😁